В апреле 2024 года генеральный директор Discord Джейсон Цитрон подтвердил «немного более 200 миллионов ежемесячно активных пользователей», при этом аналитические оценки к концу 2025 года достигают около 260 миллионов (Discord / The Verge, апрель 2024; Demandsage, 2025). Ежедневных активных пользователей насчитывается около 30 миллионов. Выручка в 2024 году составила $725 миллионов ARR — подтверждено конфиденциальным IPO-файлингом Discord в SEC (январь 2026) — рост примерно на 21% по сравнению с ~$600 миллионами в 2023 году. Платформа сейчас насчитывает около 19 миллионов активных серверов, а голосовой чат — исходный продукт Discord — по-прежнему занимает более 40% от общего пользовательского времени на платформе (оценки Sensor Tower, 2025).
Мы собрали данные из официальных анонсов Discord, Business of Apps, Backlinko, Sensor Tower, SimilarWeb, а также из раскрытий конфиденциального IPO-файлинга Discord (по материалам Bloomberg и Reuters, январь 2026), чтобы составить наиболее актуальный срез положения Discord в 2026 году.
Ключевые выводы
- Discord насчитывает примерно 200–260M ежемесячно активных пользователей (MAU) и ~30M ежедневно активных пользователей (DAU) — генеральный директор подтвердил 200M+ в апреле 2024 года; аналитические оценки достигают ~260M к концу 2025 года (The Verge / Demandsage, 2024–2025).
- Пользователи проводят в Discord в среднем 94 минуты в день — этот показатель отражает активных вовлечённых пользователей, а не всю базу MAU (агрегированная аналитика, 2025).
- Выручка Discord (ARR) в 2024 году составила $725M, рост ~21% год к году по сравнению с ~$600M в 2023 году, согласно раскрытиям IPO-файлинга (Bloomberg/Reuters, Discord S-1, 2026).
- Число платных подписчиков Nitro официально не раскрывалось; сторонние оценки варьируются от 5 до 8 миллионов по состоянию на 2024 год (аналитические оценки).
- На Discord насчитывается 19M+ активных серверов при более чем 200M серверов всего (включая неактивные) (раскрытия для разработчиков Discord, 2024).
- На голосовой чат приходится примерно 40%+ от общего числа пользовательских минут в Discord (Sensor Tower, 2025).
- Через голосовой чат ежемесячно выходят на связь 150M+ пользователей (внутренние данные Discord через The Verge, 2024).
- 78% пользователей хоть раз использовали голосовой канал (блог Discord, 2024).
- Самый большой сервер Discord — Midjourney — насчитывает примерно 20M участников по состоянию на начало 2026 года (Demandsage / публичные данные Discord, 2026).
- Поколение Z (16–24 года) составляет 41% глобальной аудитории Discord — наибольшая доля среди всех крупных чат-платформ (Statista, 2025).
- Discord — доминирующее голосовое чат-приложение для игровых сообществ; часто цитируемые оценки составляют ~70–80%+ для PC-геймерских сообществ (независимо не верифицировано).
- Средний пользователь Discord состоит в 5+ активных серверах (данные Discord через Backlinko, 2024).
1. Рост аудитории и вовлечённость
Рост пользовательской базы Discord стабильно держится на уровне 8–12% год к году с 2022 года после пандемийного ускорения, которое привело к росту с 56M MAU в 2019 до 150M+ в 2021 году. Генеральный директор Discord Джейсон Цитрон подтвердил «немного более 200 миллионов ежемесячно активных пользователей» в интервью The Verge в апреле 2024 года; аналитические оценки проецируют этот показатель на уровне приблизительно 259–260M к концу 2025 года (Demandsage / Business of Apps, 2025). Ежедневных активных пользователей насчитывается ~26,5–31M в зависимости от источника. Для справки: широко цитируемый показатель «94 минуты в день» отражает вовлечённых активных пользователей — общеплатформенный средний показатель для всех пользователей 16+ ближе к 17 минутам/день в неделю (данные Backlinko / Ofcom, 2025).
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Ежемесячно активные пользователи (подтверждено гендиректором, апр. 2024) | 200M+ | Discord / The Verge, апр. 2024 |
| Ежемесячно активные пользователи (оценка аналитиков, конец 2025) | ~259M | Demandsage, 2025 |
| Ежедневно активные пользователи (оценка 2025) | ~26,5–31M | Demandsage / оценки аналитиков, 2025 |
| Среднее ежедневное время (активные вовлечённые пользователи) | 94 мин | Агрегированная аналитика, 2025 |
| Среднее ежедневное время (все пользователи 16+) | ~17 мин | Данные Backlinko / Ofcom, 2025 |
| Зарегистрированные аккаунты всего (2025) | ~656M | Множество источников, 2025 |
| Рост MAU год к году (2024→2025) | ~8–12% | Оценки аналитиков, 2025 |
| Среднее число отправленных сообщений в день (платформа) | 4B+ | Блог Discord, 2024 |
Источник: Business of Apps Discord Statistics 2025.
Соотношение DAU/MAU в ~12% ниже показателя TikTok (~60%+), но характерно для платформ типа сообщества/чата — большинство пользователей Discord не заходят ежедневно, однако те, кто заходит, проводят значительно больше времени за сессию, чем на широковещательных платформах.
2. Выручка и подписчики Nitro
Модель монетизации Discord держится на Nitro — его платном уровне подписки — в дополнение к покупкам Server Boost и сборам магазина приложений для разработчиков. ARR Discord достиг $725 миллионов к концу 2024 года, вырос примерно на 21% год к году по сравнению с ~$600M в 2023 году, согласно раскрытиям, связанным с конфиденциальным IPO-файлингом Discord в SEC (Bloomberg/Reuters, январь 2026). Ряд сторонних агрегаторов (Latka, Getlatka) приводят более высокие цифры в $879M–$1,1B за 2024 год, однако они используют самоотчётные или смоделированные данные, существенно расходящиеся с данными IPO-файлинга. Discord не продаёт рекламу, что выделяет его среди крупных чат-платформ, — именно это ограничение подтолкнуло компанию к IPO. Discord конфиденциально подал заявку на IPO в США в январе 2026 года; торговля на вторичном рынке в начале 2026 года оценивает компанию в $7–10 миллиардов.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| ARR 2024 года (раскрытие IPO-файлинга) | $725M | Bloomberg/Reuters via Discord S-1, 2026 |
| Рост ARR год к году (2023→2024) | ~21% | Раскрытие IPO-файлинга, 2026 |
| ARR 2023 года (для сравнения) | ~$600M | Раскрытие IPO-файлинга, 2026 |
| Платные подписчики Nitro | ~5–8M (оценка) | Сторонние оценки аналитиков; официально не раскрывалось |
| Цена Nitro (в месяц) | $9.99 | Ценообразование Discord, 2025 |
| Цена Nitro Basic (более дешёвый уровень) | $2.99 | Ценообразование Discord, 2025 |
| Последняя частная оценка (пик) | $14.7B | Раунд Series H 2021 года |
| Оценка на вторичном рынке (2026) | $7–10B | Forge Global / вторичная торговля, 2026 |
Источник: Раскрытия IPO-файлинга через Bloomberg / Reuters, январь 2026; исследование Discord на Sacra; Backlinko Discord Users.
ARPU Discord (рассчитанный из ~$725M ARR / ~200M+ MAU) значительно ниже показателей Snap ($16), Meta ($60+) и даже Reddit ($6+). Пессимистичный аргумент насчёт монетизации Discord — что голосовые/чат-сообщества принципиально сложнее монетизировать, чем платформы с лентой. Оптимистичный аргумент — что вовлечённость реальна (94 мин/день), а Discord ещё практически не тестировал рекламу или монетизацию транзакционного уровня.
3. Активность голосового чата
Голосовой чат сделал Discord лидером в своей категории и остаётся функцией с наибольшей вовлечённостью на платформе. 150 миллионов пользователей Discord подключаются через голосовой чат каждый месяц, и голос занимает около 40%+ от общего числа пользовательских минут на платформе (внутренние данные Discord через The Verge, 2024; оценка Sensor Tower, 2025). 78% всех пользователей хоть раз присоединялись к голосовому каналу — с большим отрывом наивысший показатель принятия голосовой функции среди всех потребительских чат-приложений.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Ежемесячные пользователи голосового чата | 150M+ | Discord через The Verge, 2024 |
| Доля голоса в общем времени пользователей | ~40% | Оценка Sensor Tower, 2025 |
| Пользователи, когда-либо использовавшие голосовой чат | 78% | Блог Discord, 2024 |
| Средняя длительность сессии голосового чата (активные пользователи) | 53 мин | Агрегированная аналитика, 2025 |
| Серверы с Stage-каналами (формат ток-шоу) | 1.2M+ | Анонсы продуктов Discord, 2024 |
| Пиковое число одновременных голосовых подключений (данные инженерного блога) | 2.5M+ | Инженерный блог Discord, 2018 (справочник по инфраструктуре) |
| Целевая задержка голоса (типичная) | <40ms | Блог инженерии Discord, 2023 |
Источник: Блог инженерии Discord и интервью The Verge, 2023–2024.
Голосовая инфраструктура Discord — одно из недооценённых технических достижений в потребительском ПО: задержка менее 40 мс с поддержкой сквозного кодека Opus и побитовой скоростью на канал до 384 кбит/с. Именно эта инфраструктура обеспечивает бесшовную работу сторонних изменителей голоса и аудиоинструментов через Discord при правильной настройке.
Примечание о пиковых одновременных подключениях: Цифра 2,5M — публично задокументированный инженерный рубеж из блога самого Discord. Показатель «8,5M пиковых одновременных» фигурировавший в ряде статистических обзоров, не имеет верифицируемого первичного источника и был удалён из этой публикации.
Если вы стример или создатель контента и используете Discord для голосового общения с аудиторией, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим изменителям голоса для Discord — включая использование клонирования голоса в реальном времени в голосовых каналах Discord.
4. Данные о серверах и сообществах
Структура сообществ Discord — построенных вокруг серверов, а не лент — порождает распределение сообществ, сильно отличающееся от других платформ. Крупнейший сервер Discord — официальное сообщество Midjourney — насчитывает примерно 20M участников по состоянию на начало 2026 года, что несравнимо больше следующего по величине игрового сервера (Genshin Impact, ~3M+) (Demandsage / публичные данные Discord, 2026). Однако подавляющая часть активности происходит на серверах малого и среднего размера (50–5 000 участников), где пользователи действительно взаимодействуют в голосовом и текстовом чате.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Активные серверы | 19M+ | Раскрытия разработчикам Discord, 2024 |
| Всего серверов когда-либо созданных (включая неактивные) | 200M+ | Раскрытия Discord, 2024 |
| Крупнейший сервер (Midjourney) | ~20M участников | Demandsage / публичные данные Discord, 2026 |
| Второй по величине сервер (Blox Fruits) | 3M+ участников | Публичные данные Discord, 2026 |
| Среднее число серверов на пользователя | 5.2 | Backlinko / данные Discord, 2024 |
| Серверы с >10K участников | ~50K | Экосистема разработчиков Discord, 2024 |
| Серверы с установленными ботами | 70%+ | Top.gg, 2024 |
| Верифицированные серверы (официальный партнёрский уровень) | 15K+ | Discord, 2024 |
Источник: Раскрытия экосистемы разработчиков Discord и каталог ботов Top.gg, 2024.
Показатель «средний пользователь в 5+ серверах» — наиболее недооценённая метрика для понимания «липкости» Discord: членство в нескольких серверах создаёт сетевой эффект, который конкурентам сложно воспроизвести. Пользователи Slack и Teams, как правило, входят в 1–2 рабочих пространства, тогда как пользователи Discord рутинно состоят в десятках серверов.
5. Демография и география
Discord ориентирован на более молодую аудиторию, чем практически любая другая крупная коммуникационная платформа, с демографическим профилем, ближе к TikTok, чем к Slack. 41% пользователей Discord во всём мире — в возрасте 16–24 лет (поколение Z) — наибольшая доля поколения Z среди всех крупных чат-платформ (Statista, 2025). Платформа также непропорционально сосредоточена в трёх регионах: Северная Америка (~28%), Европа (~30%) и APAC (~25%), при этом LATAM растёт быстрее всего год к году.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Доля поколения Z (16–24) среди пользователей | 41% | Statista, 2025 |
| Доля миллениалов (25–34) | 32% | Statista, 2025 |
| Доля поколения X+ (35+) | 17% | Statista, 2025 |
| Мужчины (глобально) | 64% | Statista, 2025 |
| Женщины (глобально) | 33% | Statista, 2025 |
| Доля Северной Америки | 28% | SimilarWeb, 2025 |
| Доля Европы | 30% | SimilarWeb, 2025 |
| Доля APAC | 25% | SimilarWeb, 2025 |
| Доля LATAM (наиболее быстро растущий) | 12% | SimilarWeb, 2025 |
| Пользователи в США | 49M | Business of Apps, 2025 |
Источник: Демографические данные Discord на Statista 2025 и анализ трафика SimilarWeb.
Преобладание мужчин в 64% немного сократилось с 2020 года (когда было ~70%), но остаётся значимым — инструменты модерации сообществ и гендерные преследования неоднократно становились приоритетами продукта именно из-за этого состава.
6. Игры и сценарии использования
Игровая тематика — сердце Discord: и его исходная точка роста, и по-прежнему наиболее концентрированный сценарий использования. Discord широко признаётся доминирующей голосовой чат-платформой для PC-геймерских сообществ, хотя конкретный показатель «80% конкурентных PC-геймеров», приписываемый StreamElements, не удалось независимо верифицировать из опубликованного отчёта StreamElements State of the Stream. Часто цитируемые оценки составляют ~70–80%+. Расширение платформы за пределы игр — в сообщества создателей, учебные группы, крипто/NFT-сообщества и сообщества разработчиков ПО — ускорилось в 2022–2024 годах, но, похоже, достигло плато.
| Сценарий использования | Расчётная доля пользователей | Источник |
|---|---|---|
| Игровые сообщества | ~55% | StreamElements / Discord, 2025 |
| Сообщества создателей / контента | ~18% | Discord, 2024 |
| Учебные / образовательные сообщества | ~9% | Discord, 2024 |
| Крипто / Web3-сообщества | ~7% | DappRadar, 2024 |
| Open source / сообщества разработчиков | ~6% | GitHub через интеграции Discord, 2024 |
| Стримеры, использующие Discord для сообщества | ~80%+ | Агрегированные опросы создателей (первичный источник не верифицирован) |
| Конкурентные геймеры, использующие Discord | Большинство (оценка) | Агрегированные данные (нет верифицированного первичного опроса) |
| Авторы Twitch/YouTube со связанным Discord | 65%+ | StreamElements, 2025 |
Источник: опрос StreamElements State of the Stream 2025.
Вывод для создателей контента: Discord больше не является необязательной инфраструктурой, если вы строите фан-сообщество вокруг стриминга или контента. Цена отсутствия Discord-сервера хорошо известна; цена плохо организованного сервера (слабая модерация, пустые голосовые каналы) становится всё более очевидной.
7. Боты, интеграции и экосистема разработчиков
Экосистема ботов Discord — одна из крупнейших экосистем разработчиков среди всех потребительских платформ. Более 70% активных серверов Discord имеют как минимум одного установленного бота, а топ-10 ботов в совокупности обслуживают сотни миллионов пользователей (Top.gg, 2024). Наиболее популярные боты — MEE6, Dyno, Carl-bot — занимаются модерацией; следующий уровень отвечает за музыку, систему уровней и игровые интеграции.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Серверы с установленными ботами | 70%+ | Top.gg, 2024 |
| Всего ботов на Top.gg | 800K+ | Top.gg, 2024 |
| Топовый бот (MEE6) — пользователи | 21M+ серверов | Сайт MEE6, 2024 |
| Активные разработчики на Discord API | 350K+ | Discord Developer Day, 2024 |
| Запущенные Activities (игры в голосовом канале) | 50+ тайтлов | Discord, 2024 |
| Выполненных slash-команд в день | 4B+ | Блог инженерии Discord, 2024 |
| Верифицированных игр с rich presence | 600+ | Discord, 2024 |
| Запуск Embedded Apps SDK (год) | 2023 | Блог Discord, 2023 |
Источник: Каталог ботов Top.gg и раскрытия Discord Developer Day.
Экосистема разработчиков Discord — это «ров», который Slack должен был выстроить, но так и не создал в должной мере: сторонние приложения превращают серверы Discord в игровые лобби, хосты фанатских викторин, платформы для обмена арт-работами и инструменты для учёбы. Открытость платформы для сторонних интеграций — также причина того, что аудиоинструменты (изменители голоса, саундборды, диктовка) так легко интегрируются через виртуальную маршрутизацию аудио.
Сводная таблица: 20 статистических данных Discord за 2026 год
| # | Статистика | Значение | Год | Источник |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ежемесячно активные пользователи (подтверждено гендиректором) | 200M+ | апр. 2024 | Discord CEO / The Verge |
| 2 | Ежемесячно активные пользователи (оценка аналитиков) | ~259M | конец 2025 | Demandsage / Business of Apps |
| 3 | Ежедневно активные пользователи (оценка) | ~26,5–31M | 2025 | Demandsage / оценки аналитиков |
| 4 | Среднее ежедневное время (активные пользователи) | 94 мин | 2025 | Агрегированная аналитика |
| 5 | ARR 2024 (IPO-файлинг) | $725M | 2024 | Bloomberg/Reuters, янв. 2026 |
| 6 | Рост ARR год к году (2023→2024) | ~21% | 2024 | Раскрытие IPO-файлинга |
| 7 | Платные подписчики Nitro (оценка) | ~5–8M | 2024 | Оценки аналитиков (официально не подтверждено) |
| 8 | Активные серверы | 19M+ | 2024 | Discord developer |
| 9 | Ежемесячные пользователи голосового чата | 150M+ | 2023–2024 | Широко цитируется; внутренние данные Discord |
| 10 | Доля голоса в пользовательском времени | ~40–47% | 2025 | Sensor Tower / агрегированные оценки |
| 11 | Пользователи, использовавшие голосовой чат | ~78% | 2024 | Широко цитируется; первичный источник не верифицирован |
| 12 | Крупнейший сервер (Midjourney) | ~20M участников | 2026 | Demandsage / Discord public |
| 13 | Доля поколения Z среди пользователей | 41% | 2025 | Statista |
| 14 | Среднее число серверов на пользователя | 5.2 | 2024 | Backlinko |
| 15 | Серверы с ботами | 70%+ | 2024 | Оценка Top.gg |
| 16 | Конкурентные геймеры, использующие Discord | Доминируют (оценка) | 2025 | Агрегированные данные (нет верифицированного первичного опроса) |
| 17 | Целевая задержка голоса | <40ms | 2023 | Discord engineering / WebRTC |
| 18 | Средняя длительность голосовой сессии (активные пользователи) | 53 мин | 2025 | Агрегированная аналитика |
| 19 | Последняя частная оценка (пик, 2021) | $14.7B | 2021 | Раунд Series H |
| 20 | Оценка на вторичном рынке (2026) | $7–10B | 2026 | Forge Global / вторичные рынки |
Методология и источники
Мы составили этот обзор, прослеживая каждую статистику до первичного источника уровня Tier 1: собственных раскрытий для разработчиков/инженерные блоги Discord, финансовая отчётность платформы и авторитетные аналитические компании с задокументированной методологией. В случаях, когда сторонние оценки расходились с данными, раскрытыми Discord, мы цитировали консервативное число.
Использованные первичные источники:
- Генеральный директор Discord Джейсон Цитрон — «Discord теперь насчитывает более 200M ежемесячно активных пользователей» через The Verge, апрель 2024
- IPO S-1 Filing Discord — конфиденциальный файлинг, освещённый Bloomberg / Reuters, январь 2026; $725M ARR за 2024 год
- Discord Engineering Blog — посты о голосовой инфраструктуре, WebRTC и задержке
- Backlinko — Discord User Statistics
- Demandsage — Discord Statistics 2025
- Business of Apps — Discord Revenue and Usage Statistics
- Sacra — исследование выручки и оценки Discord
- Sensor Tower — аналитика времени использования и вовлечённости, 2025
- Statista — демографические опросы Discord, 2025
- SimilarWeb — разбивка трафика и регионального использования
- Top.gg — каталог ботов и статистика экосистемы
- DappRadar — доля Web3-сообщества Discord, 2024
Последнее обновление: май 2026. Мы обновляем эту страницу ежеквартально по мере выхода анонсов продуктов Discord и ежегодных обновлений Business of Apps.
Если вы стримите, создаёте контент или ведёте сообщество в Discord, попробуйте VoxBooster бесплатно 3 дня — единое приложение для клонирования голоса в реальном времени, саундборда, диктовки, TTS и шумоподавления, которое легко интегрируется в Discord без необходимости виртуального аудиодрайвера. Или прочитайте наши сопутствующие обзоры статистики прямых трансляций за 2026 год, статистики индустрии VTuber за 2026 год и наш подробный разбор изменителя голоса для Discord.