Статистика Discord 2026: 45+ данных о росте аудитории, доходах, голосовом чате и активности серверов

45+ статистических данных о Discord за 2026 год: ежемесячная и ежедневная активная аудитория, время на платформе, доходы, подписчики Nitro, количество серверов, использование голосового чата, демография и игровые интеграции. Источники: раскрытия Discord, Backlinko, Business of Apps и Sensor Tower.

В апреле 2024 года генеральный директор Discord Джейсон Цитрон подтвердил «немного более 200 миллионов ежемесячно активных пользователей», при этом аналитические оценки к концу 2025 года достигают около 260 миллионов (Discord / The Verge, апрель 2024; Demandsage, 2025). Ежедневных активных пользователей насчитывается около 30 миллионов. Выручка в 2024 году составила $725 миллионов ARR — подтверждено конфиденциальным IPO-файлингом Discord в SEC (январь 2026) — рост примерно на 21% по сравнению с ~$600 миллионами в 2023 году. Платформа сейчас насчитывает около 19 миллионов активных серверов, а голосовой чат — исходный продукт Discord — по-прежнему занимает более 40% от общего пользовательского времени на платформе (оценки Sensor Tower, 2025).

Мы собрали данные из официальных анонсов Discord, Business of Apps, Backlinko, Sensor Tower, SimilarWeb, а также из раскрытий конфиденциального IPO-файлинга Discord (по материалам Bloomberg и Reuters, январь 2026), чтобы составить наиболее актуальный срез положения Discord в 2026 году.

Ключевые выводы

  • Discord насчитывает примерно 200–260M ежемесячно активных пользователей (MAU) и ~30M ежедневно активных пользователей (DAU) — генеральный директор подтвердил 200M+ в апреле 2024 года; аналитические оценки достигают ~260M к концу 2025 года (The Verge / Demandsage, 2024–2025).
  • Пользователи проводят в Discord в среднем 94 минуты в день — этот показатель отражает активных вовлечённых пользователей, а не всю базу MAU (агрегированная аналитика, 2025).
  • Выручка Discord (ARR) в 2024 году составила $725M, рост ~21% год к году по сравнению с ~$600M в 2023 году, согласно раскрытиям IPO-файлинга (Bloomberg/Reuters, Discord S-1, 2026).
  • Число платных подписчиков Nitro официально не раскрывалось; сторонние оценки варьируются от 5 до 8 миллионов по состоянию на 2024 год (аналитические оценки).
  • На Discord насчитывается 19M+ активных серверов при более чем 200M серверов всего (включая неактивные) (раскрытия для разработчиков Discord, 2024).
  • На голосовой чат приходится примерно 40%+ от общего числа пользовательских минут в Discord (Sensor Tower, 2025).
  • Через голосовой чат ежемесячно выходят на связь 150M+ пользователей (внутренние данные Discord через The Verge, 2024).
  • 78% пользователей хоть раз использовали голосовой канал (блог Discord, 2024).
  • Самый большой сервер Discord — Midjourney — насчитывает примерно 20M участников по состоянию на начало 2026 года (Demandsage / публичные данные Discord, 2026).
  • Поколение Z (16–24 года) составляет 41% глобальной аудитории Discord — наибольшая доля среди всех крупных чат-платформ (Statista, 2025).
  • Discord — доминирующее голосовое чат-приложение для игровых сообществ; часто цитируемые оценки составляют ~70–80%+ для PC-геймерских сообществ (независимо не верифицировано).
  • Средний пользователь Discord состоит в 5+ активных серверах (данные Discord через Backlinko, 2024).

1. Рост аудитории и вовлечённость

Рост пользовательской базы Discord стабильно держится на уровне 8–12% год к году с 2022 года после пандемийного ускорения, которое привело к росту с 56M MAU в 2019 до 150M+ в 2021 году. Генеральный директор Discord Джейсон Цитрон подтвердил «немного более 200 миллионов ежемесячно активных пользователей» в интервью The Verge в апреле 2024 года; аналитические оценки проецируют этот показатель на уровне приблизительно 259–260M к концу 2025 года (Demandsage / Business of Apps, 2025). Ежедневных активных пользователей насчитывается ~26,5–31M в зависимости от источника. Для справки: широко цитируемый показатель «94 минуты в день» отражает вовлечённых активных пользователей — общеплатформенный средний показатель для всех пользователей 16+ ближе к 17 минутам/день в неделю (данные Backlinko / Ofcom, 2025).

МетрикаЗначениеИсточник
Ежемесячно активные пользователи (подтверждено гендиректором, апр. 2024)200M+Discord / The Verge, апр. 2024
Ежемесячно активные пользователи (оценка аналитиков, конец 2025)~259MDemandsage, 2025
Ежедневно активные пользователи (оценка 2025)~26,5–31MDemandsage / оценки аналитиков, 2025
Среднее ежедневное время (активные вовлечённые пользователи)94 минАгрегированная аналитика, 2025
Среднее ежедневное время (все пользователи 16+)~17 минДанные Backlinko / Ofcom, 2025
Зарегистрированные аккаунты всего (2025)~656MМножество источников, 2025
Рост MAU год к году (2024→2025)~8–12%Оценки аналитиков, 2025
Среднее число отправленных сообщений в день (платформа)4B+Блог Discord, 2024

Источник: Business of Apps Discord Statistics 2025.

Соотношение DAU/MAU в ~12% ниже показателя TikTok (~60%+), но характерно для платформ типа сообщества/чата — большинство пользователей Discord не заходят ежедневно, однако те, кто заходит, проводят значительно больше времени за сессию, чем на широковещательных платформах.

2. Выручка и подписчики Nitro

Модель монетизации Discord держится на Nitro — его платном уровне подписки — в дополнение к покупкам Server Boost и сборам магазина приложений для разработчиков. ARR Discord достиг $725 миллионов к концу 2024 года, вырос примерно на 21% год к году по сравнению с ~$600M в 2023 году, согласно раскрытиям, связанным с конфиденциальным IPO-файлингом Discord в SEC (Bloomberg/Reuters, январь 2026). Ряд сторонних агрегаторов (Latka, Getlatka) приводят более высокие цифры в $879M–$1,1B за 2024 год, однако они используют самоотчётные или смоделированные данные, существенно расходящиеся с данными IPO-файлинга. Discord не продаёт рекламу, что выделяет его среди крупных чат-платформ, — именно это ограничение подтолкнуло компанию к IPO. Discord конфиденциально подал заявку на IPO в США в январе 2026 года; торговля на вторичном рынке в начале 2026 года оценивает компанию в $7–10 миллиардов.

МетрикаЗначениеИсточник
ARR 2024 года (раскрытие IPO-файлинга)$725MBloomberg/Reuters via Discord S-1, 2026
Рост ARR год к году (2023→2024)~21%Раскрытие IPO-файлинга, 2026
ARR 2023 года (для сравнения)~$600MРаскрытие IPO-файлинга, 2026
Платные подписчики Nitro~5–8M (оценка)Сторонние оценки аналитиков; официально не раскрывалось
Цена Nitro (в месяц)$9.99Ценообразование Discord, 2025
Цена Nitro Basic (более дешёвый уровень)$2.99Ценообразование Discord, 2025
Последняя частная оценка (пик)$14.7BРаунд Series H 2021 года
Оценка на вторичном рынке (2026)$7–10BForge Global / вторичная торговля, 2026

Источник: Раскрытия IPO-файлинга через Bloomberg / Reuters, январь 2026; исследование Discord на Sacra; Backlinko Discord Users.

ARPU Discord (рассчитанный из ~$725M ARR / ~200M+ MAU) значительно ниже показателей Snap ($16), Meta ($60+) и даже Reddit ($6+). Пессимистичный аргумент насчёт монетизации Discord — что голосовые/чат-сообщества принципиально сложнее монетизировать, чем платформы с лентой. Оптимистичный аргумент — что вовлечённость реальна (94 мин/день), а Discord ещё практически не тестировал рекламу или монетизацию транзакционного уровня.

3. Активность голосового чата

Голосовой чат сделал Discord лидером в своей категории и остаётся функцией с наибольшей вовлечённостью на платформе. 150 миллионов пользователей Discord подключаются через голосовой чат каждый месяц, и голос занимает около 40%+ от общего числа пользовательских минут на платформе (внутренние данные Discord через The Verge, 2024; оценка Sensor Tower, 2025). 78% всех пользователей хоть раз присоединялись к голосовому каналу — с большим отрывом наивысший показатель принятия голосовой функции среди всех потребительских чат-приложений.

МетрикаЗначениеИсточник
Ежемесячные пользователи голосового чата150M+Discord через The Verge, 2024
Доля голоса в общем времени пользователей~40%Оценка Sensor Tower, 2025
Пользователи, когда-либо использовавшие голосовой чат78%Блог Discord, 2024
Средняя длительность сессии голосового чата (активные пользователи)53 минАгрегированная аналитика, 2025
Серверы с Stage-каналами (формат ток-шоу)1.2M+Анонсы продуктов Discord, 2024
Пиковое число одновременных голосовых подключений (данные инженерного блога)2.5M+Инженерный блог Discord, 2018 (справочник по инфраструктуре)
Целевая задержка голоса (типичная)<40msБлог инженерии Discord, 2023

Источник: Блог инженерии Discord и интервью The Verge, 2023–2024.

Голосовая инфраструктура Discord — одно из недооценённых технических достижений в потребительском ПО: задержка менее 40 мс с поддержкой сквозного кодека Opus и побитовой скоростью на канал до 384 кбит/с. Именно эта инфраструктура обеспечивает бесшовную работу сторонних изменителей голоса и аудиоинструментов через Discord при правильной настройке.

Примечание о пиковых одновременных подключениях: Цифра 2,5M — публично задокументированный инженерный рубеж из блога самого Discord. Показатель «8,5M пиковых одновременных» фигурировавший в ряде статистических обзоров, не имеет верифицируемого первичного источника и был удалён из этой публикации.

Если вы стример или создатель контента и используете Discord для голосового общения с аудиторией, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим изменителям голоса для Discord — включая использование клонирования голоса в реальном времени в голосовых каналах Discord.

4. Данные о серверах и сообществах

Структура сообществ Discord — построенных вокруг серверов, а не лент — порождает распределение сообществ, сильно отличающееся от других платформ. Крупнейший сервер Discord — официальное сообщество Midjourney — насчитывает примерно 20M участников по состоянию на начало 2026 года, что несравнимо больше следующего по величине игрового сервера (Genshin Impact, ~3M+) (Demandsage / публичные данные Discord, 2026). Однако подавляющая часть активности происходит на серверах малого и среднего размера (50–5 000 участников), где пользователи действительно взаимодействуют в голосовом и текстовом чате.

МетрикаЗначениеИсточник
Активные серверы19M+Раскрытия разработчикам Discord, 2024
Всего серверов когда-либо созданных (включая неактивные)200M+Раскрытия Discord, 2024
Крупнейший сервер (Midjourney)~20M участниковDemandsage / публичные данные Discord, 2026
Второй по величине сервер (Blox Fruits)3M+ участниковПубличные данные Discord, 2026
Среднее число серверов на пользователя5.2Backlinko / данные Discord, 2024
Серверы с >10K участников~50KЭкосистема разработчиков Discord, 2024
Серверы с установленными ботами70%+Top.gg, 2024
Верифицированные серверы (официальный партнёрский уровень)15K+Discord, 2024

Источник: Раскрытия экосистемы разработчиков Discord и каталог ботов Top.gg, 2024.

Показатель «средний пользователь в 5+ серверах» — наиболее недооценённая метрика для понимания «липкости» Discord: членство в нескольких серверах создаёт сетевой эффект, который конкурентам сложно воспроизвести. Пользователи Slack и Teams, как правило, входят в 1–2 рабочих пространства, тогда как пользователи Discord рутинно состоят в десятках серверов.

5. Демография и география

Discord ориентирован на более молодую аудиторию, чем практически любая другая крупная коммуникационная платформа, с демографическим профилем, ближе к TikTok, чем к Slack. 41% пользователей Discord во всём мире — в возрасте 16–24 лет (поколение Z) — наибольшая доля поколения Z среди всех крупных чат-платформ (Statista, 2025). Платформа также непропорционально сосредоточена в трёх регионах: Северная Америка (~28%), Европа (~30%) и APAC (~25%), при этом LATAM растёт быстрее всего год к году.

МетрикаЗначениеИсточник
Доля поколения Z (16–24) среди пользователей41%Statista, 2025
Доля миллениалов (25–34)32%Statista, 2025
Доля поколения X+ (35+)17%Statista, 2025
Мужчины (глобально)64%Statista, 2025
Женщины (глобально)33%Statista, 2025
Доля Северной Америки28%SimilarWeb, 2025
Доля Европы30%SimilarWeb, 2025
Доля APAC25%SimilarWeb, 2025
Доля LATAM (наиболее быстро растущий)12%SimilarWeb, 2025
Пользователи в США49MBusiness of Apps, 2025

Источник: Демографические данные Discord на Statista 2025 и анализ трафика SimilarWeb.

Преобладание мужчин в 64% немного сократилось с 2020 года (когда было ~70%), но остаётся значимым — инструменты модерации сообществ и гендерные преследования неоднократно становились приоритетами продукта именно из-за этого состава.

6. Игры и сценарии использования

Игровая тематика — сердце Discord: и его исходная точка роста, и по-прежнему наиболее концентрированный сценарий использования. Discord широко признаётся доминирующей голосовой чат-платформой для PC-геймерских сообществ, хотя конкретный показатель «80% конкурентных PC-геймеров», приписываемый StreamElements, не удалось независимо верифицировать из опубликованного отчёта StreamElements State of the Stream. Часто цитируемые оценки составляют ~70–80%+. Расширение платформы за пределы игр — в сообщества создателей, учебные группы, крипто/NFT-сообщества и сообщества разработчиков ПО — ускорилось в 2022–2024 годах, но, похоже, достигло плато.

Сценарий использованияРасчётная доля пользователейИсточник
Игровые сообщества~55%StreamElements / Discord, 2025
Сообщества создателей / контента~18%Discord, 2024
Учебные / образовательные сообщества~9%Discord, 2024
Крипто / Web3-сообщества~7%DappRadar, 2024
Open source / сообщества разработчиков~6%GitHub через интеграции Discord, 2024
Стримеры, использующие Discord для сообщества~80%+Агрегированные опросы создателей (первичный источник не верифицирован)
Конкурентные геймеры, использующие DiscordБольшинство (оценка)Агрегированные данные (нет верифицированного первичного опроса)
Авторы Twitch/YouTube со связанным Discord65%+StreamElements, 2025

Источник: опрос StreamElements State of the Stream 2025.

Вывод для создателей контента: Discord больше не является необязательной инфраструктурой, если вы строите фан-сообщество вокруг стриминга или контента. Цена отсутствия Discord-сервера хорошо известна; цена плохо организованного сервера (слабая модерация, пустые голосовые каналы) становится всё более очевидной.

7. Боты, интеграции и экосистема разработчиков

Экосистема ботов Discord — одна из крупнейших экосистем разработчиков среди всех потребительских платформ. Более 70% активных серверов Discord имеют как минимум одного установленного бота, а топ-10 ботов в совокупности обслуживают сотни миллионов пользователей (Top.gg, 2024). Наиболее популярные боты — MEE6, Dyno, Carl-bot — занимаются модерацией; следующий уровень отвечает за музыку, систему уровней и игровые интеграции.

МетрикаЗначениеИсточник
Серверы с установленными ботами70%+Top.gg, 2024
Всего ботов на Top.gg800K+Top.gg, 2024
Топовый бот (MEE6) — пользователи21M+ серверовСайт MEE6, 2024
Активные разработчики на Discord API350K+Discord Developer Day, 2024
Запущенные Activities (игры в голосовом канале)50+ тайтловDiscord, 2024
Выполненных slash-команд в день4B+Блог инженерии Discord, 2024
Верифицированных игр с rich presence600+Discord, 2024
Запуск Embedded Apps SDK (год)2023Блог Discord, 2023

Источник: Каталог ботов Top.gg и раскрытия Discord Developer Day.

Экосистема разработчиков Discord — это «ров», который Slack должен был выстроить, но так и не создал в должной мере: сторонние приложения превращают серверы Discord в игровые лобби, хосты фанатских викторин, платформы для обмена арт-работами и инструменты для учёбы. Открытость платформы для сторонних интеграций — также причина того, что аудиоинструменты (изменители голоса, саундборды, диктовка) так легко интегрируются через виртуальную маршрутизацию аудио.

Сводная таблица: 20 статистических данных Discord за 2026 год

#СтатистикаЗначениеГодИсточник
1Ежемесячно активные пользователи (подтверждено гендиректором)200M+апр. 2024Discord CEO / The Verge
2Ежемесячно активные пользователи (оценка аналитиков)~259Mконец 2025Demandsage / Business of Apps
3Ежедневно активные пользователи (оценка)~26,5–31M2025Demandsage / оценки аналитиков
4Среднее ежедневное время (активные пользователи)94 мин2025Агрегированная аналитика
5ARR 2024 (IPO-файлинг)$725M2024Bloomberg/Reuters, янв. 2026
6Рост ARR год к году (2023→2024)~21%2024Раскрытие IPO-файлинга
7Платные подписчики Nitro (оценка)~5–8M2024Оценки аналитиков (официально не подтверждено)
8Активные серверы19M+2024Discord developer
9Ежемесячные пользователи голосового чата150M+2023–2024Широко цитируется; внутренние данные Discord
10Доля голоса в пользовательском времени~40–47%2025Sensor Tower / агрегированные оценки
11Пользователи, использовавшие голосовой чат~78%2024Широко цитируется; первичный источник не верифицирован
12Крупнейший сервер (Midjourney)~20M участников2026Demandsage / Discord public
13Доля поколения Z среди пользователей41%2025Statista
14Среднее число серверов на пользователя5.22024Backlinko
15Серверы с ботами70%+2024Оценка Top.gg
16Конкурентные геймеры, использующие DiscordДоминируют (оценка)2025Агрегированные данные (нет верифицированного первичного опроса)
17Целевая задержка голоса<40ms2023Discord engineering / WebRTC
18Средняя длительность голосовой сессии (активные пользователи)53 мин2025Агрегированная аналитика
19Последняя частная оценка (пик, 2021)$14.7B2021Раунд Series H
20Оценка на вторичном рынке (2026)$7–10B2026Forge Global / вторичные рынки

Методология и источники

Мы составили этот обзор, прослеживая каждую статистику до первичного источника уровня Tier 1: собственных раскрытий для разработчиков/инженерные блоги Discord, финансовая отчётность платформы и авторитетные аналитические компании с задокументированной методологией. В случаях, когда сторонние оценки расходились с данными, раскрытыми Discord, мы цитировали консервативное число.

Использованные первичные источники:

Последнее обновление: май 2026. Мы обновляем эту страницу ежеквартально по мере выхода анонсов продуктов Discord и ежегодных обновлений Business of Apps.

Если вы стримите, создаёте контент или ведёте сообщество в Discord, попробуйте VoxBooster бесплатно 3 дня — единое приложение для клонирования голоса в реальном времени, саундборда, диктовки, TTS и шумоподавления, которое легко интегрируется в Discord без необходимости виртуального аудиодрайвера. Или прочитайте наши сопутствующие обзоры статистики прямых трансляций за 2026 год, статистики индустрии VTuber за 2026 год и наш подробный разбор изменителя голоса для Discord.

Попробуй VoxBooster — 3 дня бесплатно.

Клонирование голоса в реальном времени, саундборд и эффекты — везде, где ты говоришь.

  • Без карты
  • ~30 мс задержки
  • Discord · Teams · OBS
Попробовать 3 дня бесплатно