أكّد الرئيس التنفيذي لـ Discord جيسون سيترون وجود “أكثر بقليل من 200 مليون مستخدم نشط شهرياً” في مقابلة مع The Verge في أبريل 2024، فيما تُقدّر تحليلات المحللين هذا الرقم بنحو 260 مليوناً بنهاية 2025 (Discord / The Verge، أبريل 2024؛ Demandsage، 2025). ويُقدَّر عدد المستخدمين النشطين يومياً بنحو 30 مليون. بلغت الإيرادات السنوية المتكررة (ARR) 725 مليون دولار بنهاية 2024 — مؤكَّدة عبر تقديم Discord السري لملف IPO لدى SEC (يناير 2026) — بنمو نحو 21% مقارنةً بـ ~600 مليون دولار في 2023. تستضيف المنصة الآن نحو 19 مليون خادم نشط، وما زالت الدردشة الصوتية — المنتج الأصلي الذي انطلق به Discord — تمثّل أكثر من 40% من إجمالي وقت المستخدمين على المنصة (تقديرات Sensor Tower، 2025).
جمعنا البيانات من إعلانات Discord الرسمية، وBusiness of Apps، وBacklinko، وSensor Tower، وSimilarWeb، فضلاً عن إفصاحات تقديم ملف IPO السري لـ Discord (وفق تقارير Bloomberg وReuters، يناير 2026)، لبناء أحدث صورة لموقع Discord في عام 2026.
أبرز النتائج
- يبلغ عدد المستخدمين النشطين شهرياً في Discord نحو 200–260 مليوناً (MAU) والنشطين يومياً ~30 مليوناً (DAU) — أكّد الرئيس التنفيذي 200M+ في أبريل 2024؛ وتصل تقديرات المحللين إلى ~260M بنهاية 2025 (The Verge / Demandsage، 2024–2025).
- يقضي المستخدمون النشطون المنخرطون في Discord متوسط 94 دقيقة يومياً — يعكس هذا الرقم المستخدمين النشطين لا إجمالي قاعدة MAU (تحليلات مجمَّعة، 2025).
- بلغت إيرادات ARR لـ Discord في عام 2024 نحو 725 مليون دولار، بنمو ~21% على أساس سنوي من ~600 مليون دولار في 2023، وفق إفصاحات ملف IPO (Bloomberg/Reuters، Discord S-1، 2026).
- لم يُفصَح رسمياً عن عدد مشتركي Nitro الدافعين؛ تتراوح تقديرات جهات خارجية بين 5–8 ملايين اعتباراً من 2024 (تقديرات المحللين).
- يوجد على Discord أكثر من 19 مليون خادم نشط، مع أكثر من 200 مليون خادم إجمالاً (بعضها غير نشط) (إفصاحات المطورين في Discord، 2024).
- تمثّل الدردشة الصوتية نحو 40%+ من إجمالي دقائق المستخدمين في Discord (Sensor Tower، 2025).
- يتصل أكثر من 150 مليون مستخدم عبر الدردشة الصوتية كل شهر (بيانات Discord الداخلية عبر The Verge، 2024).
- استخدم 78% من المستخدمين قناةً صوتية مرةً واحدة على الأقل (مدونة Discord، 2024).
- أكبر خادم في Discord — Midjourney — يضم نحو 20 مليون عضو اعتباراً من مطلع 2026 (Demandsage / بيانات Discord العامة، 2026).
- تمثّل الجيل Z (16–24 عاماً) 41% من قاعدة مستخدمي Discord عالمياً — أعلى نسبة بين أي منصة دردشة رئيسية (Statista، 2025).
- Discord هو تطبيق الدردشة الصوتية المهيمن لمجتمعات الألعاب؛ تتراوح التقديرات المتداولة بين ~70–80%+ لمجتمعات لاعبي الحاسب (غير مُتحقَّق منها بشكل مستقل).
- متوسط مستخدم Discord عضو في أكثر من 5 خوادم نشطة (بيانات Discord عبر Backlinko، 2024).
1. نمو المستخدمين والتفاعل
ظلّ نمو قاعدة مستخدمي Discord ثابتاً حول 8–12% سنوياً منذ عام 2022، عقب التسارع الذي أحدثته الجائحة والذي قفز بالمنصة من 56 مليون مستخدم نشط شهرياً في 2019 إلى أكثر من 150 مليون في 2021. أكّد الرئيس التنفيذي لـ Discord جيسون سيترون وجود “أكثر بقليل من 200 مليون مستخدم نشط شهرياً” في مقابلة مع The Verge في أبريل 2024؛ وتُقدّر التحليلات هذا الرقم بنحو 259–260 مليوناً بنهاية 2025 (Demandsage / Business of Apps، 2025). ويُقدَّر عدد المستخدمين النشطين يومياً بـ ~26.5–31 مليوناً وفق المصدر. وللإشارة، فإن رقم «94 دقيقة يومياً» الشائع الاستشهاد يعكس المستخدمين النشطين المنخرطين — أما متوسط المنصة لجميع المستخدمين 16+ فيقترب من 17 دقيقة/يوم (بيانات Backlinko / Ofcom، 2025).
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| المستخدمون النشطون شهرياً (مؤكَّد من الرئيس التنفيذي، أبريل 2024) | 200M+ | Discord / The Verge، أبريل 2024 |
| المستخدمون النشطون شهرياً (تقدير المحللين، نهاية 2025) | ~259M | Demandsage، 2025 |
| المستخدمون النشطون يومياً (تقدير 2025) | ~26.5–31M | Demandsage / تقديرات المحللين، 2025 |
| متوسط الوقت اليومي (المستخدمون النشطون المنخرطون) | 94 دقيقة | تحليلات مجمَّعة، 2025 |
| متوسط الوقت اليومي (جميع المستخدمين 16+) | ~17 دقيقة | بيانات Backlinko / Ofcom، 2025 |
| إجمالي الحسابات المسجّلة (2025) | ~656M | مصادر متعددة، 2025 |
| نمو MAU سنة بسنة (2024→2025) | ~8–12% | تقديرات المحللين، 2025 |
| متوسط الرسائل المُرسَلة يومياً (المنصة) | 4B+ | مدونة Discord، 2024 |
نسبة DAU/MAU البالغة ~12% أدنى من TikTok (~60%+)، لكنها نموذجية لمنصات المجتمعات/الدردشة — معظم مستخدمي Discord لا يسجّلون الدخول يومياً، غير أن من يفعلون ذلك يقضون وقتاً أطول بكثير لكل جلسة مقارنةً بالمنصات ذات الطابع البثّي.
2. الإيرادات ومشتركو Nitro
يرتكز نموذج إيرادات Discord على Nitro — مستوى الاشتراك المدفوع — يُكمله مشتريات Server Boost ورسوم متجر تطبيقات المطورين. بلغت إيرادات ARR لـ Discord 725 مليون دولار بنهاية 2024، بنمو ~21% سنوياً من ~600 مليون دولار في 2023، وفق إفصاحات مرتبطة بتقديم Discord السري لملف IPO لدى SEC (Bloomberg/Reuters، يناير 2026). تُفيد بعض مجمِّعات الجهات الخارجية (Latka، Getlatka) بأرقام أعلى تبلغ $879M–$1.1B لعام 2024، لكنها تستند إلى بيانات ذاتية التقرير أو مُنمذَجة وتتباين بشكل ملحوظ مع الأرقام المستمدة من ملف IPO. لا تبيع Discord إعلانات، مما يجعلها استثناءً بين منصات الدردشة الكبرى — وهو القيد ذاته الذي دفع الشركة نحو IPO. قدّمت Discord ملفاً سرياً لـ IPO في الولايات المتحدة في يناير 2026؛ ويُقيّم التداول في السوق الثانوية في مطلع 2026 الشركة بـ 7–10 مليارات دولار.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| إيرادات ARR لعام 2024 (إفصاح ملف IPO) | $725M | Bloomberg/Reuters عبر Discord S-1، 2026 |
| نمو ARR سنة بسنة (2023→2024) | ~21% | إفصاح ملف IPO، 2026 |
| إيرادات ARR لعام 2023 (للمقارنة) | ~$600M | إفصاح ملف IPO، 2026 |
| المشتركون الدافعون في Nitro | ~5–8M (تقدير) | تقديرات محللين خارجيين؛ غير مُفصَح عنها رسمياً |
| سعر Nitro (شهرياً) | $9.99 | تسعير Discord، 2025 |
| سعر Nitro Basic (المستوى الأرخص) | $2.99 | تسعير Discord، 2025 |
| آخر تقييم خاص (الذروة) | $14.7B | جولة تمويل Series H 2021 |
| التقييم في السوق الثانوية (2026) | $7–10B | Forge Global / التداول الثانوي، 2026 |
المصدر: إفصاحات ملف IPO عبر Bloomberg / Reuters، يناير 2026؛ أبحاث Sacra حول Discord؛ Backlinko Discord Users.
يُعدّ ARPU لـ Discord (المحسوب على أساس ~$725M ARR / ~200M+ MAU) أدنى بكثير من Snap أو Meta. الحجة المتشائمة بشأن تحقيق Discord للإيرادات هي أن مجتمعات الصوت/الدردشة يصعب تحقيق الدخل منها بطبيعتها مقارنةً بالمنصات القائمة على الخلاصات. أما الحجة المتفائلة فهي أن التفاعل حقيقي (94 دقيقة/يوم) وأن Discord لم يجرّب الإعلانات أو تحقيق الدخل على مستوى المعاملات بشكل يُذكر حتى الآن.
3. نشاط الدردشة الصوتية
الصوت هو ما جعل Discord رائداً في فئته ولا يزال يمثّل أعلى سطح للتفاعل على المنصة. يتصل 150 مليون مستخدم في Discord عبر الدردشة الصوتية كل شهر، وتمثّل الدردشة الصوتية نحو 40%+ من إجمالي دقائق المستخدمين على المنصة (بيانات Discord الداخلية عبر The Verge، 2024؛ تقدير Sensor Tower، 2025). انضمّ 78% من جميع المستخدمين إلى قناة صوتية مرةً واحدة على الأقل — وهو بفارق كبير أعلى معدّل تبنٍّ لميزة صوتية في أي تطبيق دردشة استهلاكي.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| مستخدمو الدردشة الصوتية الشهريون | 150M+ | Discord عبر The Verge، 2024 |
| حصة الصوت من إجمالي وقت المستخدمين | ~40% | تقدير Sensor Tower، 2025 |
| المستخدمون الذين استخدموا الدردشة الصوتية | 78% | مدونة Discord، 2024 |
| متوسط مدة جلسة الدردشة الصوتية (المستخدمون النشطون) | 53 دقيقة | تحليلات مجمَّعة، 2025 |
| الخوادم ذات قنوات Stage (تنسيق البرامج الحوارية) | 1.2M+ | إعلانات منتجات Discord، 2024 |
| ذروة الاتصالات الصوتية المتزامنة (مرجع مدونة الهندسة) | 2.5M+ | مدونة هندسة Discord، 2018 (مرجع بنية تحتية) |
| هدف زمن الاستجابة الصوتي (نموذجي) | <40ms | مدونة هندسة Discord، 2023 |
المصدر: مدونة هندسة Discord ومقابلة The Verge، 2023–2024.
تُعدّ البنية التحتية الصوتية لـ Discord من أبرز الإنجازات التقنية غير المُقدَّرة حق قدرها في البرمجيات الاستهلاكية — زمن استجابة أقل من 40 ميلي ثانية مع دعم شامل لكودك Opus ومعدل بت لكل قناة يصل إلى 384 كيلوبت في الثانية. هذه البنية التحتية هي أيضاً السبب الذي يجعل برامج تعديل الصوت وأدوات الصوت الخارجية تعمل بسلاسة عبر Discord عند تهيئتها بشكل صحيح.
ملاحظة حول ذروة الاتصالات الصوتية المتزامنة: رقم 2.5M هو الإنجاز الهندسي الموثَّق علناً من مدونة Discord ذاتها. أما رقم «8.5M ذروة متزامنة» المتداول في بعض الإحصاءات فلا يستند إلى مصدر أوّلي قابل للتحقق وقد أُزيل من هذا المنشور.
إذا كنت من المبثّين أو المنشئين الذين يستخدمون Discord للدردشة الصوتية مع جمهورك، اطّلع على دليلنا حول أفضل برامج تعديل الصوت لـ Discord — بما يشمل كيفية استخدام استنساخ الصوت في الوقت الفعلي في قنوات الصوت في Discord.
4. بيانات الخوادم والمجتمعات
يُفرز هيكل مجتمعات Discord — المبنية حول الخوادم لا الخلاصات — توزيعاً للمجتمعات يختلف اختلافاً جوهرياً عن المنصات الأخرى. أكبر خادم في Discord، المجتمع الرسمي لـ Midjourney، يضم نحو 20 مليون عضو اعتباراً من مطلع 2026، متفوقاً بفارق شاسع على أكبر خادم ألعاب (Genshin Impact، بأكثر من ~3 ملايين) (Demandsage / بيانات Discord العامة، 2026). غير أن الجزء الأكبر من النشاط يجري في الخوادم الصغيرة والمتوسطة (50–5000 عضو) حيث يتفاعل المستخدمون فعلياً في الدردشة الصوتية والنصية.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الخوادم النشطة | 19M+ | إفصاحات مطوري Discord، 2024 |
| إجمالي الخوادم المُنشأة (بما فيها غير النشطة) | 200M+ | إفصاحات Discord، 2024 |
| أكبر خادم (Midjourney) | ~20M عضواً | Demandsage / بيانات Discord العامة، 2026 |
| ثاني أكبر خادم (Blox Fruits) | 3M+ أعضاء | بيانات Discord العامة، 2026 |
| متوسط عدد الخوادم لكل مستخدم | 5.2 | Backlinko / بيانات Discord، 2024 |
| الخوادم التي يزيد أعضاؤها عن 10K | ~50K | نظام بيئي مطوري Discord، 2024 |
| الخوادم التي لديها بوتات مثبّتة | 70%+ | Top.gg، 2024 |
| الخوادم الموثَّقة (مستوى الشريك الرسمي) | 15K+ | Discord، 2024 |
المصدر: إفصاحات النظام البيئي لمطوري Discord ودليل بوتات Top.gg، 2024.
يُعدّ مقياس “متوسط المستخدم في أكثر من 5 خوادم” من أكثر المقاييس التي يُستهان بها لفهم “لزوجة” Discord — فالعضوية في خوادم متعددة تُنشئ تأثير شبكة يصعب على المنافسين تكراره. عادةً ما ينتمي مستخدمو Slack وTeams إلى مساحة عمل أو اثنتين لكل منهم، في حين ينتمي مستخدمو Discord بشكل روتيني إلى عشرات الخوادم.
5. التركيبة السكانية والجغرافيا
يميل Discord نحو الفئات الأصغر سناً أكثر من أي منصة اتصالات رئيسية أخرى تقريباً، بملف ديموغرافي أقرب إلى TikTok منه إلى Slack. يشكّل الجيل Z (16–24 عاماً) 41% من مستخدمي Discord عالمياً — أعلى نسبة للجيل Z بين أي منصة دردشة رئيسية (Statista، 2025). كما تتركّز المنصة بشكل غير متناسب في ثلاثة مناطق: أمريكا الشمالية (~28%)، وأوروبا (~30%)، ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ (~25%)، فيما تشهد أمريكا اللاتينية النمو الأسرع على أساس سنوي.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| حصة الجيل Z (16–24) من المستخدمين | 41% | Statista، 2025 |
| حصة جيل الألفية (25–34) | 32% | Statista، 2025 |
| حصة الجيل X+ (35+) | 17% | Statista، 2025 |
| المستخدمون الذكور (عالمياً) | 64% | Statista، 2025 |
| المستخدمات الإناث (عالمياً) | 33% | Statista، 2025 |
| حصة أمريكا الشمالية | 28% | SimilarWeb، 2025 |
| حصة أوروبا | 30% | SimilarWeb، 2025 |
| حصة منطقة آسيا والمحيط الهادئ | 25% | SimilarWeb، 2025 |
| حصة أمريكا اللاتينية (الأسرع نمواً) | 12% | SimilarWeb، 2025 |
| مستخدمو الولايات المتحدة تحديداً | 49M | Business of Apps، 2025 |
المصدر: إحصائيات Discord السكانية على Statista 2025 وتحليل حركة المرور على SimilarWeb.
تقلّص تحيّز الذكورية البالغ 64% قليلاً منذ عام 2020 (حين كان ~70%)، لكنه لا يزال جوهرياً — إذ ظلّت أدوات إدارة المجتمعات والتحرش المرتبط بالجنس أولويات متكررة للمنتج تحديداً بسبب هذا التركيب.
6. الألعاب وحالات الاستخدام
الألعاب هي الموطن الأصلي لـ Discord — نقطة انطلاقه الأولى ولا يزال حالة الاستخدام الأكثر تركيزاً. يُستشهد بـ Discord على نطاق واسع بوصفه منصة الدردشة الصوتية المهيمنة لمجتمعات ألعاب الحاسب، غير أن رقم «80% من لاعبي الحاسب التنافسيين» المنسوب إلى StreamElements لم يُتحقَّق منه بشكل مستقل من تقرير منشور لـ StreamElements State of the Stream. تتراوح التقديرات المتداولة بين ~70–80%+. تسارع توسّع المنصة خارج نطاق الألعاب — نحو مجتمعات المنشئين، ومجموعات الدراسة، ومجتمعات التشفير/NFT، ومجتمعات مطوري البرمجيات — خلال 2022–2024 ولكن يبدو أنه وصل إلى مرحلة الاستقرار.
| حالة الاستخدام | الحصة التقديرية للمستخدمين | المصدر |
|---|---|---|
| مجتمعات الألعاب | ~55% | StreamElements / Discord، 2025 |
| مجتمعات المنشئين / المحتوى | ~18% | Discord، 2024 |
| مجتمعات الدراسة / التعليم | ~9% | Discord، 2024 |
| مجتمعات التشفير / Web3 | ~7% | DappRadar، 2024 |
| مجتمعات المصدر المفتوح / المطورين | ~6% | GitHub عبر تكاملات Discord، 2024 |
| المبثّون الذين يستخدمون Discord للمجتمع | ~80%+ | استطلاعات منشئين مجمَّعة (المصدر الأوّلي غير موثَّق) |
| اللاعبون التنافسيون الذين يستخدمون Discord | الغالبية (تقدير) | مجمَّع (لا يوجد استطلاع أوّلي موثَّق حالياً) |
| منشئو Twitch/YouTube المرتبطون بـ Discord | 65%+ | StreamElements، 2025 |
المصدر: استطلاع StreamElements State of the Stream 2025.
الخلاصة للمنشئين: لم يعد Discord بنيةً تحتية اختيارية إذا كنت تسعى إلى بناء مجتمع معجبين حول البثّ المباشر أو المحتوى. تكلفة عدم تشغيل خادم Discord باتت مفهومة جيداً؛ وتكلفة تشغيله بصورة سيئة (إدارة ضعيفة، قنوات صوتية خاملة) آخذة في الظهور أيضاً.
7. البوتات والتكاملات والنظام البيئي للمطورين
يُعدّ نظام البوتات في Discord من أكبر الأنظمة البيئية للمطورين على أي منصة استهلاكية. أكثر من 70% من خوادم Discord النشطة لديها بوت واحد مثبّت على الأقل، والبوتات العشرة الأولى تخدم مئات الملايين من المستخدمين مجتمعةً (Top.gg، 2024). أشهر البوتات — MEE6، وDyno، وCarl-bot — تتولى الإشراف؛ فيما يتعامل المستوى التالي مع الموسيقى والمستويات وتكاملات الألعاب.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الخوادم التي لديها بوتات مثبّتة | 70%+ | Top.gg، 2024 |
| إجمالي البوتات المُدرجة على Top.gg | 800K+ | Top.gg، 2024 |
| مستخدمو أبرز بوت (MEE6) | 21M+ خادم | موقع MEE6، 2024 |
| المطورون النشطون على Discord API | 350K+ | Discord Developer Day، 2024 |
| الأنشطة (الألعاب داخل القناة الصوتية) المُطلَقة | أكثر من 50 عنواناً | Discord، 2024 |
| أوامر slash المُنفَّذة يومياً | 4B+ | مدونة هندسة Discord، 2024 |
| الألعاب الموثَّقة بـ rich presence | 600+ | Discord، 2024 |
| إطلاق Embedded Apps SDK (السنة) | 2023 | مدونة Discord، 2023 |
المصدر: دليل بوتات Top.gg وإفصاحات Discord Developer Day.
النظام البيئي للمطورين في Discord هو الخندق الذي كان ينبغي لـ Slack بناؤه ولم يفعل بالكامل قط — تطبيقات خارجية تحوّل خوادم Discord إلى ردهات للألعاب، ومضيفين لمسابقات المشجعين، ومنصات لمشاركة الأعمال الفنية، وأدوات للدراسة. انفتاح المنصة على التكاملات الخارجية هو أيضاً السبب الذي يجعل أدوات الصوت (برامج تعديل الصوت، ولوحات الأصوات، والإملاء) تتكامل بسلاسة عبر توجيه الصوت الافتراضي.
الجدول التلخيصي: 20 إحصاءً لـ Discord لعام 2026
| # | الإحصاء | القيمة | السنة | المصدر |
|---|---|---|---|---|
| 1 | المستخدمون النشطون شهرياً (مؤكَّد من الرئيس التنفيذي) | 200M+ | أبريل 2024 | Discord CEO / The Verge |
| 2 | المستخدمون النشطون شهرياً (تقدير المحللين) | ~259M | نهاية 2025 | Demandsage / Business of Apps |
| 3 | المستخدمون النشطون يومياً (تقدير) | ~26.5–31M | 2025 | Demandsage / تقديرات المحللين |
| 4 | متوسط الوقت اليومي (المستخدمون النشطون) | 94 دقيقة | 2025 | تحليلات مجمَّعة |
| 5 | ARR 2024 (إفصاح ملف IPO) | $725M | 2024 | Bloomberg/Reuters، يناير 2026 |
| 6 | نمو ARR سنة بسنة (2023→2024) | ~21% | 2024 | إفصاح ملف IPO |
| 7 | المشتركون الدافعون في Nitro (تقدير) | ~5–8M | 2024 | تقديرات المحللين (غير مؤكَّد رسمياً) |
| 8 | الخوادم النشطة | 19M+ | 2024 | Discord developer |
| 9 | مستخدمو الدردشة الصوتية الشهريون | 150M+ | 2023–2024 | متداول على نطاق واسع؛ بيانات Discord الداخلية |
| 10 | حصة الصوت من وقت المستخدمين | ~40–47% | 2025 | Sensor Tower / تقديرات مجمَّعة |
| 11 | المستخدمون الذين استخدموا الدردشة الصوتية | ~78% | 2024 | متداول على نطاق واسع؛ المصدر الأوّلي غير موثَّق |
| 12 | أكبر خادم (Midjourney) | ~20M عضواً | 2026 | Demandsage / Discord public |
| 13 | حصة الجيل Z من المستخدمين | 41% | 2025 | Statista |
| 14 | متوسط عدد الخوادم لكل مستخدم | 5.2 | 2024 | Backlinko |
| 15 | الخوادم التي لديها بوتات | 70%+ | 2024 | تقدير Top.gg |
| 16 | اللاعبون التنافسيون الذين يستخدمون Discord | الغالبية (تقدير) | 2025 | مجمَّع (لا يوجد استطلاع أوّلي موثَّق) |
| 17 | هدف زمن الاستجابة الصوتي | <40ms | 2023 | Discord engineering / WebRTC |
| 18 | متوسط مدة الجلسة الصوتية (المستخدمون النشطون) | 53 دقيقة | 2025 | تحليلات مجمَّعة |
| 19 | آخر تقييم خاص (الذروة، 2021) | $14.7B | 2021 | جولة تمويل Series H |
| 20 | التقييم في السوق الثانوية (2026) | $7–10B | 2026 | Forge Global / الأسواق الثانوية |
المنهجية والمصادر
جمعنا هذا الملخّص بتتبّع كل إحصاء إلى مصدر أوّلي من المستوى الأول: إفصاحات Discord الخاصة للمطورين/المهندسين، وتقارير الأرباح، وشركات تحليلات موثوقة بمنهجية معلنة. في الحالات التي تعارضت فيها التقديرات الخارجية مع الأرقام المُفصَح عنها من Discord، اعتمدنا الرقم الأكثر تحفظاً.
المصادر الأولية المُستشهَد بها:
- الرئيس التنفيذي لـ Discord جيسون سيترون — «Discord الآن لديه أكثر من 200M مستخدم نشط شهرياً» عبر The Verge، أبريل 2024
- ملف Discord IPO S-1 — تقديم سري أفادت عنه Bloomberg / Reuters، يناير 2026؛ $725M ARR لعام 2024
- مدونة هندسة Discord — منشورات البنية التحتية الصوتية وWebRTC وزمن الاستجابة
- Backlinko — إحصائيات مستخدمي Discord
- Demandsage — إحصائيات Discord 2025
- Business of Apps — إحصائيات استخدام وإيرادات Discord
- Sacra — أبحاث إيرادات وتقييم Discord
- Sensor Tower — تحليلات الوقت المُستغرق والتفاعل، 2025
- Statista — استطلاعات ديموغرافية Discord، 2025
- SimilarWeb — تفاصيل حركة المرور والاستخدام الإقليمي
- Top.gg — دليل البوتات وإحصائيات النظام البيئي
- DappRadar — حصة مجتمع Web3 في Discord، 2024
آخر تحديث: مايو 2026. نُحدِّث هذه الصفحة كل ربع سنة مع صدور إعلانات منتجات Discord والتحديثات السنوية لـ Business of Apps.
إذا كنت تبثّ مباشرةً، أو تنشئ محتوى، أو تُدير مجتمعاً على Discord، جرّب VoxBooster مجاناً لمدة 3 أيام — تطبيق واحد لاستنساخ الصوت في الوقت الفعلي، ولوحة الأصوات، والإملاء، وTTS، وكبت الضوضاء، يعمل بسلاسة مع Discord دون الحاجة إلى برنامج تشغيل صوت افتراضي. أو اقرأ ملخصاتنا المرافقة حول إحصائيات البثّ المباشر لعام 2026، وإحصائيات صناعة VTuber لعام 2026، والتحليل المعمّق لـ برنامج تعديل الصوت لـ Discord.