ミーム音声のダウンロードは2分の仕事であるべきですが、上位の検索結果はそれをアドウェアインストーラーのミイラ、YouTubeから直接盗まれた音声、およびあなたのストリームを静かに消音するクリップのミイラに変えます。このガイドは誰も説明しない部分を所有しています:ミーム音声を正しい方法で取得する方法、平易な言葉でライセンスを読む方法、サウンドボードに当たる前にすべてのクリップを同じ音量にする方法、および実際にライブで使用するのに十分な大きさのライブラリを整理する方法。具体的には既製の効果パックを提供する場合は、ミーム音声効果のダウンロードに関する同伴投稿がそれらをカバーしており、この投稿は独自のコレクションを構築および実行することについてです。
一度正しく行い、二度と考えることはありません。あなたは合法的にライセンスされた、音量がマッチした、ホットキーにマップされたクリップのフォルダで終わります。これはDiscordとOBSにタイミングが着地した瞬間に発火します。ここは完全なワークフロー、ソースからサウンドボードへです。
TL;DR
- **カテゴリレベルでソース:**無料のSFXライブラリ、クリエイターライセンスパック、および公開領域のアーカイブ - 各ライセンスを確認できるライセンスを公開します
- 重要な3つの言葉を学ぶ: ロイヤルティフリー(ライセンス)、フェアユース(法廷防御、許可ではない)、盗まれたクリップ(ストライキへの最速ルート)
- サウンドボードの前にラウドネスを正規化するため、すべてのクリップが同じ認識音量で着地します - -16 LUFSなどのターゲットを狙い、ピーク正規化ではなく
- 仕事で形式を選択: 編集および正規化するWAV、小さな既製クリップのミーム音声MP3
- 200クリップのライブラリを整理するカテゴリフォルダ、説明的なファイル名、およびクリップあたりの1行のライセンスノート
- グローバルホットキーサウンドボードにロード、仮想マイクを通してルーティングされており、ミーム音声はDiscordとOBSに音声のように到達
実際に使用できるミーム音声のダウンロードを取得する場所
個々のサイト名をしばらく忘れて、カテゴリで考えてください。カテゴリはどのようなライセンスを期待するかを教えてくれます。ほぼすべての正当なミーム音声のダウンロードは、3つのいずれかのバケットに落ちます。各バケットはリスクプロファイルが異なります。
無料の効果音ライブラリ
これらは、各ファイルに添付されたライセンスを備えた短いクリップをホストするコミュニティおよびストック目録です。最善は、ライセンスでフィルター処理できるため、商用およびマネタイズされた使用を含む再利用の許可を受けたクリップのみが表示されます。これは、ほとんどのミーム音声を毎日ダウンロードする場所です。選択肢が大きく、ライセンスがクリップごとに記録されているためです。
重要な1つの習慣:ファイルのページのライセンスを読むと、サイトのホームページバナーではありません。ライブラリは一度に複数のライセンスでクリップをホストできるため、条件は個別のダウンロードページに表示されます。
クリエイターライセンスパック
エディタ、サウンドデザイナー、ストリーマーは、時々クリップを明示的な使用条件を備えたパックにバンドルします - 無料ダウンロード、pay-what-you-want-packs、または有料のライブラリです。ここでの値は品質と明確さです。優れたパックは専門的に制作され、それで何ができるかについての明確なステートメントが付属しています。パックが添付されているライセンスファイルまたはレシートを保持してください。クリップが質問を受けた場合、そのドキュメントはあなたの権利の証拠です。
公開領域アーカイブ
著作権が失効した、または意図的に公開領域に専念した古いレコーディング。誰でも何でも使用できます。保存アーカイブは、ビンテージ映画オーディオ、クラシックカートゥーン効果、およびインターネット時代のクリップで満たされています。古い十分な期間が経過しています。キャッチは、与えられた作品が実際にあなたの国の公開領域にあることを確認しています。条件は異なるため、グラブする前に各項目の権利通知を読んでください。
リスクのないソース:自分で作る
ライセンスの質問がまったくないミーム音声のダウンロードの1つは、自分で作成した音声です。線を記録したり、クリップを合成したり、ウイルスフレーズの自分の再作成を音声で言ったりしてください。商用チャネルの場合、有名な行の個人的な再作成は、多くの場合、著作権で保護された元のレコーディングより安全です。クイックテキスト音声行またはリアルタイム音声チェンジャーにより、オリジナルクリップを簡単に製造できます。
ミーム音声をダウンロードするための最も安全な方法は何ですか?
ミーム音声をダウンロードするための最も安全な方法は、クリップごとのライセンスを公開するソースからのみ取得することです。そのライセンスがファイルがドライブに触れる前に特定の使用を許可することを確認し、著作権で保護された音楽または映画オーディオを無料で提供しているものをスキップしてください。文書化された権利は、クリップごとに検証され、利便性を打つたびに、チャネルを清潔に保ちます。
その単一のルールは、ほぼすべての人が実行しているほぼすべての問題を防ぎます。このセクションの残りは、ルールを簡単に従うことができるライセンス識字率です。
ライセンス識字率:ロイヤルティフリー対フェアユース対盗まれたクリップ
ミーム音声のダウンロードについての悪いアドバイスのほとんどは、3つの考えを混ぜるから来ています。3つの考えはよく似ていて、まったく異なることを意味します。これらをまっすぐにしてください。すべてのダウンロードページを正しく読むことができます。
ロイヤルティフリーはライセンスを意味し、「ルールなし」ではない
ロイヤルティフリーは、1回支払うまたは何も支払わず、再生あたりの繰り返し料金を支払わないことを意味します。自動的には制限ゼロを意味しません。ロイヤルティフリークリップでも帰属が必要である可能性があります。商用使用を禁止するか、リセールを禁止します。実際の条件を読むのではなく、句が何もカバーしていると仮定します。特定のライセンステキストはダウンロードを合法的に使用する方法を支配します。
フェアユースは許可スリップではなく防御です
フェアユースは、目的、使用額、市場への影響を秤量しながら、裁判所で事件ごとに決定される法的ドクトリンです。それはライセンスではなく、自分自身に付与できるものではありません。「それはただ2秒間のミーム」はフェアユーズの判決ではありません。判断を下すのは裁判官だけです。マネタイズされたストリームで著作権で保護されたクリップをダウンロードして再生するための許可としてフェアユースを決して扱わないでください。プラットフォームはどの裁判所が関与する前に著作権を自動的に実施します。
盗まれたクリップはストライキへの最速ルートです
著作権で保護された曲、映画、またはTVショーから引かれた記録は、その所有者のプロパティです。ミームが再投稿された回数は関係ありません。ランダムなサイトからダウンロードしても、ウイルスになったことは合法ではありません。これは、ストリームをミュートし、チャネルを打つカテゴリです。スケッチのダウンロードサイトでこれらのファイルをホストしている場合、マルウェアと付属のアドウェアの主要なベクトルでもあります。
ライセンスカテゴリが比較しました
ここは、完全な風景全体ですので、ミーム音声のダウンロード前に何を確認するか知っています。
| カテゴリー | 実際には何ですか | 帰属 | マネタイズするのは安全です | ストライク / ミュートリスク |
|---|---|---|---|---|
| 公開領域 | 著作権が失効またはウェイブされた | いいえ | はい | 非常に低い |
| ロイヤルティフリー / CC0 | 再利用ライセンス、支払い1回または無料 | 通常いいえ | はい | 低い |
| Creative Commons BY | クレジット必須の再利用ライセンス | はい | はい、クレジットされた場合 | クレジットされた場合は低い |
| フェアユース | 法廷防御、ライセンスではない | N/A | ケースバイケース、危険 | 中程度から高い |
| 盗まれた著作権クリップ | 侵害複写、ライセンスなし | N/A | いいえ | 高い |
パターンは、あなたがそれを見たら明らかです:トップ行は、あなたが依存できるドキュメント化された権利であり、ボトム行は賭けです。上部の行に住んでください。
MP3またはWAV:ミーム音声の形式を選択
通常、2つのダウンロードオプションが表示されます。正しい選択は、次に何を計画するかに依存します。これは完全なフォーマット深いを再ハッシュすることではありません。ワークフローの残りの部分を給餌する短いバージョンです。
WAVは圧縮されていません。トリミング、レイヤー、ループ、または正規化する場合に選択してください。MP3への各編集は、品質をゆっくり低下させ、WAVが無制限の編集に無傷で耐えるため、再エンコードを強制します。下記の正規化は必須のステップであるため、処理する予定のものについてはWAVをダウンロードしてください。
MP3は圧縮され、小さいです。既製のクリップが必要な場合だけミーム音声MP3ファイルをつかんで、編集しないつもりです。128から192 kbpsでは、サウンドボードクリップはクリーンに聞こえ、ほぼスペースは取られません。1回起動して忘れるグラブアンドゴー効果の場合、MP3は完全に問題ありません。
実用的なルール:WAVをダウンロードして、正規化して、WAVマスターを保持します。MP3コピーをエクスポートするだけの場合は、大きなボード上のスペースを保存する必要がある場合。
各クリップが同じ音量に当たるようにラウドネスを正規化する方法
これはほぼ誰もがスキップするステップです。これは、サウンドボードが専門的に聞こえることと、人々が彼らのヘッドフォンを引き出す間に最も大きな単一の違いです。10個の異なるソースからミーム音声をダウンロードすると、10の異なる音量で到着します。正規化は、クリップがボードに到達する前にそれを修正します。
ラウドネス正規化対ピーク正規化
ピーク正規化のみ、最も大きい単一のサンプルがシーリングに当たるまでクリップを上げます。クリップが実際にどのように感じるかについては何も言いません。ラウドネス正規化は、LUFS(完全スケールに対する相対的なラウドネス単位)で測定された認識音量を目的としており、放送プラットフォームと同じ標準です。放送ラウドネス標準は、ピーク値が認識ラウドネスについて嘘をつくため、正確に存在します。サウンドボードの場合、ラウドネス正規化が必要です。ささやくクリップとエアホーンは両方とも同じように感じられます。
番号付け正規化ワークフロー
ライブラリ全体と将来の各追加に対してこれを1回行います:
- ターゲットラウドネスを選択してください。 サウンドボードクリップがあなたの声の隣に座っている場合、-16 LUFS統合の周りのターゲットは十分に機能します。クリップがゲームオーディオの上で再生される場合、わずかに大きく押すことができますが、すべてのクリップを同じターゲットに保つことで、相互に一致します。
- ダウンロードをバッチインポートします。 Audacityなどの無料エディタを開き、すべての生のWAVクリップを一度にロードします。バッチで作業すると、すべてのクリップは同じ設定のままになります。
- ラウドネス正規化を適用します。ピークではなく正規化。 エディタのラウドネス正規化関数を使用してLUFSターゲットに設定されました。正確なコントロールについては、Audacityラウドネス正規化マニュアルを参照してください。これはクリップが同じように感じられるステップです。
- 本当のピークリミットを追加してください。 本当のピーク天井を-1 dBTP付近に設定して、正規化後、クリップがクリップまたは歪まないようにしてください。これにより、リスナーはパーカッション効果の厳しいスパイクから保護されます。
- 開始時の死んだ空気をトリミングしてください。 音の前に沈黙をカットして、ホットキーを押した瞬間にクリップが起動します。サウンドボードでは、タイミングはすべてです。
- WAVマスターとしてエクスポートしてください。 クリップを正規化してWAVとして保存し、編集準備が整ったままにします。大きなボード上のスペースを保存する必要がある場合にのみMP3コピーをエクスポートしてください。
- 外れ値を耳でスポットチェックしてください。 最も大きく、最も静かいクリップを一度に再生します。まだオフに感じる場合は、個別に少し押してください。メーターは95パーセント取得します。耳が仕事を仕上げます。
報酬:1つのミーム音声が残りの3倍大きくなったため、音量ノブをスクラムする必要はありません。ライブラリのすべてのクリップは同じ快適なレベルで再生されます。
200クリップのミーム音声ライブラリを整理する
1ダースのクリップはシステムを必要としません。200人は。ミーム音声ライブラリが100ファイルを越えると、検索速度はボトルネックになります。2秒で見つけることができないクリップは、会話の途中で使用することは決してできません。スケーリングされる構造があります。
カテゴリフォルダ
ダウンロード場所ではなく、関数でクリップをグループ化します。機能するフォルダレイアウト:
- reactions/ - vine boom、bruh、sad violin、record scratch
- hype/ - airhorns、crowd cheers、victory stings
- fails/ - womp womp、error buzzers、price-is-right loss
- transitions/ - whooshes、risers、swells
- voice/ - あなた自身の記録または生成されたクリップ
- misc/ - カテゴリに抵抗するすべて
ミーム音クリップの集まりで数十の詳細なアイデアを見つけることができます。
説明的なファイル名
それが着地するとすぐにすべてのファイルを名前変更してください。vine-boom.wavとsad-violin-short.wavはfreesound_884213.wavを毎回打ちます。一貫した小文字ケバブの名前により、ホットキーの割り当てが速くなり、フォルダを一目で確認できます。複数のバージョンを保つ場合は、長さまたはピッチタグを追加してください:airhorn-short.wav、airhorn-long.wav。
クリップあたり1行のライセンスノート
名前、ソース、ライセンスの3つの列を含む簡単なスプレッドシートまたはテキストファイルを保持します。クリップがCC BYで、クレジットが必要な場合、ここにクリエイターの名前とURLを保存して、後で積極的に帰属することができます。その情報を失うことはクリップを合法的に使用できないことを意味します。ダウンロード時に取得してください。この小さな習慣は、安全にマネタイズできるライブラリを、未知の権利のファイルのスタックから分離します。
高速回収のためのタグ付け
サウンドボードがタグまたは検索をサポートしている場合、クリップあたりいくつかのキーワードを追加します - 感情、ミーム名、長さ。タグは200クリップのライブラリを、スクロールする代わりに問い合わせるものに変えます。フォルダをスキャンする必要があるときでも、通話の真ん中で正しい音が必要な場合は、タグ列を持つ通常のスプレッドシートが勝ちます。
ホットキーサウンドボードにミーム音声ライブラリをロードする
正規化、整理されたクリップは、キープレスがあなたの聴衆が聞く音アプリに発火した場合にのみ役立ちます。フォルダを、DiscordとOBSに到達するホットキーサウンドボードに変える方法は次のとおりです。
- サウンドボードを開き、スロットをクリップに向けてください。 各正規化ファイルを空のスロットに割り当てます。すべてをトリミングして音量をマッチさせたので、クリップはさらに調整なしで起動する準備が整いました。
- 各スロットにグローバルホットキーを割り当てます。 各音のキーまたは組み合わせをバインドしてください。グローバルホットキーは、全画面ゲームがフォーカスを持っている場合でも起動します。Alt-Tabを決して起動する必要はありません。
- クリップごとの音量を最終的なトリムとして設定してください。 ラウドネス正規化により、クリップはお互いに一致します。クリップごとの音量は、ライブボイスレベルと一致します。静かすぎるマイクをまだ熱くまたは静かに押してください。
- 仮想マイクを通してサウンドボードをルーティングしてください。 これは、クリップが他の人に到達する部分です。仮想マイクは、サウンドボード出力をDiscord、OBS、または任意のアプリに物理マイクのように提示します。ミーム音声はスピーチのようにチャネルを通過します。
- 各アプリで出力デバイスを確認してください。 Discordで、仮想マイクをあなたの入力デバイスとして選択します。OBSで、同じデバイスをオーディオソースとして追加し、サウンドボードと音声を一緒にキャプチャして取得します。Discordの独自のサウンドボードには短い長さとライブラリの制限があります。これは、専用のボードを仮想マイクを通してルーティングすると、より多くのスペースが得られます。
- ライブに行く前にすべてのホットキーをテストしてください。 プライベートコールまたはOBSプレビューで各音を起動し、正しい音量で遅延なく到達することを確認します。5分のテストで、ストリームで恥ずかしい爆発を防ぎます。
サウンドボードオーディオを音声チャネルにきれいに取得する完全なウォークスルーについては、Discordを備えた音声チェンジャーを実行するためのガイドを参照してください。VoxBoosterは、個別の仮想ケーブルインストールなしでこのルーティングを処理します。サウンドボードと仮想マイクが組み込まれているため、任意の長さのクリップはグローバルホットキーにマップされ、1つのデバイスを通じてDiscordとOBSに到達し、同じアプリで実行されている実時間音声効果があります。
スケーリングするミーム音声ダウンロードワークフローを構築する
部品を一緒に配置して、新しいクリップを数分でステージ対応の音に変える反復可能なパイプラインがあります。ワークフローは変わることはありません。100番目のクリップの追加は最初に追加するのと同じくらい速いです。
- ソース文書化されたライセンスのあるカテゴリから - 無料SFXライブラリ、クリエイターパック、または公開領域。
- 確認ライセンスがあなたの使用をドライブが飛んで許可します。
- 処理するWAVをダウンロード。
- 正規化ラウドネスターゲットLUFSへの本当のピークリミット付き。
- カテゴリフォルダに名前変更とファイル、そのソースとライセンスを記録します。
- グローバルホットキーとクリップごとの音量を備えたサウンドボードスロットに割り当てます。
- 仮想マイクを通してルーティングDiscordまたはOBSとテストに。
これに従って、ミーム音声ライブラリは合法的で、音量マッチされ、成長するサイズに関係なく即座に検索可能のままです。ライセンスと正規化の初期段階は、楽しい部分 - 完璧な瞬間にクリップを起動 - 簡単に保つ理由です。リアルタイムの音声チェンジャーとペアリングして、音声の上にフィルター音声をレイヤー化し、ボードが同じマイクを通してクリップを起動できます。
FAQ
合法的にミーム音声をどこでダウンロードできますか?
3つのカテゴリから取得します:クリップごとにライセンスを公開する無料の効果音ライブラリ、明示的な使用条件で販売または提供されるクリエイターパック、および公開領域のアーカイブです。それぞれはファイルに添付された権利を記録しており、これがダウンロードを合法的で安全に再利用できる状態に保ちます。
ストリーミング用のミーム音声をダウンロードすることは合法ですか?
はい、クリップがあなたの使用を許可するライセンスを持っている場合です。公開領域およびロイヤルティフリーの効果音は、マネタイズされたストリームで安全です。リスクのあるカテゴリーは、認識可能な音楽または映画から盗まれた音声です。短いクリップでさえ、TwitchやYouTubeでミュートまたは著作権侵害請求をトリガーできます。
ロイヤルティフリーとフェアユースの違いは何ですか?
ロイヤルティフリーはライセンスタイプです:1回支払うか、何も支払わず、再生あたりの繰り返し料金を支払う必要がありません。ただし、帰属が必要な場合があります。フェアユースは、ライセンスではなく、裁判所で事件ごとに決定される法的防御です。著作権で保護されたクリップをダウンロードして再生するための許可としてフェアユースに依存することはできません。
ミーム音声をMP3またはWAVとしてダウンロードする必要がありますか?
クリップをトリミング、レイヤー、または正規化する予定がある場合はWAVを取得してください。品質を失わずに編集に耐えるため。サウンドボードの小さな再生可能なクリップが必要な場合だけミーム音声MP3ファイルを選択してください。ほとんどのサウンドボードは両方の形式を受け入れるため、形式をワークフローに合わせてください。
すべてのミーム音声を同じ音量にするにはどうすればよいですか?
ピーク正規化ではなく、ラウドネス正規化を使用してください。-16 LUFSなどのターゲットを設定し、バッチ内のすべてのクリップに適用し、-1 dBTP付近に真のピークリミットを追加してから、エクスポートします。これにより、各ミーム音声が一貫した認識音量で着地し、1つのクリップが耳を吹き飛ばすのではなく。
大きなミーム音声ライブラリをどのように整理しますか?
クリップをカテゴリフォルダに並べ替え、各ファイルを説明的に名前変更し、名前、ソース、ライセンスを列挙する簡単なスプレッドシートを保持します。200クリップのライブラリの場合、一貫した命名とカテゴリフォルダにより、名前のないファイルをスクラブする代わりに、数秒でサウンドを見つけて割り当てることができます。
ホットキーサウンドボードにミーム音声をロードするにはどうすればよいですか?
各サウンドボードスロットを正規化されたクリップに向け、グローバルホットキーを割り当て、クリップごとの音量を設定し、サウンドボードを仮想マイクを通してルーティングして、オーディオがDiscordまたはOBSに到達するようにします。ライブで依存する前に、プライベートコールで各ホットキーをテストしてください。
結論
クリーンなミーム音声のダウンロードは、1つの魔法のサイトを見つけることについてではありません。あなたが信頼するワークフローを実行することです。実際のライセンスを公開するカテゴリからソース、ロイヤルティフリー、フェアユース、盗まれたクリップをあなたの頭の中で直立させ、ボードに到達する前にすべてのクリップを同じラウドネスに正規化し、それを2秒で見つけることができるところにファイルします。そうすれば、200クリップのライブラリが合法的で、マッチされ、ステージ対応のままです。不一致で疑わしいファイルのメスになる代わりに。
クリップの準備ができたら、サウンドボードは即座の反応に変えます。VoxBoosterは、任意の長さのクリップをロードし、全画面ゲーム内で機能するグローバルホットキーにマップし、組み込みの仮想マイクを通じてすべてをDiscordとOBSにルーティングします。リアルタイム音声効果が一緒に実行されます。実時間の声の効果を実行している3日間の完全なトライアルを実行しており、カードは必要ありません。つまり、ライブラリ全体をワイヤーアップし、ライブテストできます。価格ページを参照して、生涯ライセンスオプションについてください。その後、音声をダウンロードして正規化し、タイミングが正しい瞬間に起動します。VoxBoosterをダウンロードしてください。