音楽から声を削除する方法:3つの方法

音楽から声を削除する方法を3通り解説。無料ツールでのAIステム分離による完全なボーカル除去、Audacityでの特定セクションのカットとサイレンス処理、フェードを使ったダッキングによる自然なミュートまで比較し、ロスレスWAVや320kbps MP3のエクスポート設定、著作権上の注意点も詳しく紹介します。

音楽から声を削除する方法は、「削除」が実際にあなたにとって何を意味するかに依存し、その1つの検索の背後には2つの非常に異なるジョブが隠れています。おそらく、インストルメンタルの上で歌えるように、曲全体の声が消えてほしいか、またはバース、1つの単語をビープ音にする、または清潔な4小節のイントロをループに整理するだけが必要です。このガイドは両方の読みをカバーしており、セクションレベルの編集用の番号付きAudacityワークフロー、音楽上での会話用のダッキングのコツ、およびカットをシームレスに保つエクスポート設定があります。


要約

  • このフレーズは2つの意味があります。曲全体からボーカルを削除する(分離)か、タイムラインから特定のボーカルセクションをカットします(編集)。
  • 曲全体のボーカル削除は分離ジョブです。これは別のガイドで詳しく説明されており、以下にリンクされているため、このポストは編集の観点に焦点を当てています。
  • ボーカルセクションをカットするには、Audacityを使用します。エッジで分割し、リージョンをSilence Audio、クロスフェードして継ぎ目を隠します。
  • 何かを削除することなく音楽上で話すには、音楽をカットするのではなく、独自の音声の下で音楽をダック。
  • 以下のクイック決定表は、分離、セクションカット、またはダックするかどうかを指定します。
  • 他の人の曲を個人使用のために編集することは低リスクです。修正版を公開することは通常、許可が必要です。

音楽から声を削除することの意味は何ですか?

音楽から声を削除することは、ステム分離を使用して曲全体のボーカルを消すか、オーディオエディタを使用してタイムラインから選択されたボーカルフレーズを削除することのいずれかを意味します。最初はあなたに完全なインストルメンタルを与えます。2番目はあなたがバースをミュート、単語を検閲、またはきれいなイントロループを構築できますが、曲の残りの部分は通常通りプレイします。

これは同じタスクではなく、間違ったタスクを選択すると時間を無駄にします。誰かが「ボーカル削除ツールを使用する」と言っていますが、1つの単語だけをビープしたい場合は、必要以上にはるかに多くの作業をしたことになります。したがって、1つのツールにも触れる前に、あなたのプロジェクトに適用される読みを決定してください。

曲からボーカルをカットする2つの方法(範囲を選択してください)

選択する最速の方法は、1つの質問をすることです。あなたは歌唱がすべての場所で消えてほしいですか、または特定の場所で消えてほしいですか?

全トラック削除(分離)

曲の全長からボーカルをカットして、インストルメンタルだけを残したいです。これはソース分離の問題です。ソフトウェアはミックスを分析し、ボーカル用に1つ、他のすべてのために1つの2つのステムとして再構築します。これはカラオケトラック、リミックス、シングアロング背景に適切です。

セクションレベルのカット(編集)

特定の場所でのみ音楽から声を削除したいです。2番目のバース、暴言を検閲し、橋から主要なボーカルを削除するか、ループのボーカル無料のイントロをスライスします。これはタイムライン編集であり、これはほとんどの人が完全な分離線に反射的に到達するときに見逃すものです。

どちらも同じ検索の正当な読みであり、このポストは編集の角度を所有しています。完全なトラック分離の深いダイブについては、曲から声を削除する方法の専用ウォークスルーを参照してください。ここでそれを再ハッシュする必要はありません。

方法1:曲全体で音楽から声を削除する

あなたの目標は完全なインストルメンタルです。最新のセパレーターは、オンデバイスまたはクラウドモデルを実行して、トレーニングを受けて歌われたボーカルをドラム、ベース、メロディック楽器と区別し、パーツを独立したファイルとして出力します。インストルメンタルを保持し、ボーカルステムを破棄し、バッキングトラックを持っています。

この部分が完全なガイドを繰り返さずに有用なままであるようにするためのいくつかの実用的なメモ:

  1. セパレーターに持っている最高品質のソースを提供してください。320 kbps MP3またはWAVは低ビットレートのリップよりもはるかにきれいに分離されます。圧縮はすでにモデルが必要とする周波数をぼかしているからです。
  2. 密集したミックスのアーティファクトを期待してください。ヘビーリバーブ、バックグラウンドハーモニー、およびボーカルチョップは、ドライリードボーカルよりもインストルメンタルに出血します。
  3. コミットする前に、いくつかのツールを比較してください。品質は曲によって大きく異なります。

ブラウザベースのオプションは低摩擦スタートポイントです。堅実なピックのラウンドアップはボーカル削除オンライン無料ガイドに住んでおり、断固たる背景の声を含む最もきれいな可能なステムが必要な場合は、最高品質のボーカルステム削除ツール、背景の声さえを参照してください。完全なステップバイステップについては、上記にリンクされた分離ウォークスルーがそのワークフローを所有しています。

インストルメンタルを取得したら、それでもエディターに持ち込んでセクションをカットすることができます。これは次の方法がカバーするものです。

方法2:Audacityでセクション別に音楽から声をカットする方法

特定の場所でのみボーカルが消える必要がある場合は、タイムラインで編集します。Audacityは無料、オープンソース、クロスプラットフォーム、これを清潔に処理します。ここはワークフロー、ステップバイステップです。公式Audacityマニュアルでツールリファレンスを読むことができます。

  1. 曲をインポートします。 オーディオファイルをAudacityにドラッグするか、File > Import > Audioを使用してください。WAVがある場合はWAVから作業してください。MP3圧縮をスタックしていません。
  2. ボーカルリージョンを見つけます。 再生して波形を見てください。歌われたフレーズは通常、より密集し、より忙しいブロックとして表示されます。ズームコントロールを使用して、線が始まり終わるのに十分な距離を得られるほど十分近づいてください。
  3. カットするリージョンを選択します。 クロスボーカルセクションをドラッグしてクリック。精度はここで重要です。編集が静かなフレームに着地するように、フレーズの直前と直後に自然な沈黙または呼吸を目指してください。
  4. エッジで分割します。 選択されたリージョンで、Edit > Clip Boundaries > Splitを使用してください(Ctrl+I)。これにより、両端でクリップの境界が作成されるため、編集は含まれ、周囲のオーディオを乱さないようにします。
  5. ボーカルセクションをミュートします。 リージョンがまだ選択されている状態で、Generate > Silenceを選択するか、Edit > Remove Special > Silence Audioを使用してください(Ctrl+L)。これはトラックを短くすることなく、リージョンを置いてミュートするため、その後のすべてのタイミングが正しいままです。
  6. トラックを短くする意思がない限り、削除しないでください。 削除を押すと、オーディオが削除され、以下のセクションが早くプルされます。これは曲に時間を設定することとの同期を破ります。沈黙は長さを保持します。削除はそれを変更します。意識的に選択してください。
  7. 編集をプレビューします。 継ぎ目全体で再生します。沈黙が始まり、終わる場所で小さなクリックまたは急激な下落がほぼ常に聞こえます。これは予想されており、次のセクションが修正されます。

これは、トラックのボーカルを外科的に外科的にミュートする方法です。選択されたリージョンだけに触れたので、その場所のドラム、ベース、楽器もミュートされます。ミュートされたボーカルの下でビートが再生され続ける必要があった場合は、最初に曲を分離してから(方法1)、完全なミックスではなく、分離されたボーカルステムで編集を実行します。

単語を検閲する

同じ手順は1つの単語に縮小されます。単語が画面の大部分を占めるまでズームインして、周囲の子音または呼吸の間でその単語だけを選択し、Silence Audioしてください。放送スタイルのビープではなく死んだ空気の代わりに短いトーン(Generate > Tone、約1000 Hz)を生成し、ミュートされたギャップ上に貼り付けます。両側の単語をクリップしないようにぴったりと保ってください。

トラックのボーカルをミュートして可聴シームを残さない方法

きれいなカットへのトリックはクロスフェードです。ハード沈黙は非ゼロサンプルで始まり、終わります。耳は沈黙が始まり、終わる場所でクリックまたは突き止むドロップとして聞きます。エッジを数ミリ秒以上ゼロへとゼロへフェードすることで、そのアーティファクトが削除されます。ボーカルは切り落とされるのではなく、溶けているようです。

ミュートされたリージョン後にシームを隠す方法は次のとおりです:

  1. 短いスライス、約10〜50ミリ秒を選択し、オーディオが沈黙に低下する場所を正確に選択します。
  2. Effect > Fading > Fade Outをそのリード-イン-スライスに適用します。
  3. 沈黙後にオーディオが戻る一致するスライスを選択します。
  4. その尾のスライスにEffect > Fading > Fade Inを適用します。
  5. クリップを結合する場合(たとえば、きれいなイントロを後のセクションに縫う)、わずかにオーバーラップしてクロスフェードを適用します。AudacityはこれにはEffect > Fading > Crossfade Clipsがあります。

クロスフェードは、発信オーディオに対するフェードアウトが、受信オーディオに対するフェードインの上に層化されているだけです。概念はすべてのエディタ間で標準です。fade in audio engineeringリファレンスは、理論が必要な場合は根本的な考え方を説明しています。実際には、各エッジで20〜100ミリ秒のフェードは、ミュートされたバースまたは検閲されたワードを意図的に損傷したのではなく意図的に聞こえるのに十分です。

同じテクニックは、きれいなイントロループを構築できます。曲の開きからボーカル無料のチャンクをカット、両端をフェード、そして複製します。エッジがゼロにフェードされるため、ループポイントは聞こえない。

削除するのではなく、独自の音声の下で音楽をダック

時々、あなたは実際に音楽から声を削除したくありません。あなたはそれの上に独自の声が欲しく、あなたが話しているときに曲が邪魔になります。そのダッキングであり、カットではなく、ポッドキャスト、ナレーション、ストリーム紹介、およびビデオナレーションの正しいツールです。

ダッキングは、あなたの声が存在するときはいつでも音楽のボリュームを自動的に下げてから、ギャップで上げます。何も削除されないため、曲は全体のままで、分離対編集の議論全体を避けてください。コンセプトはラジオから直接借りられています。ducking概要はそれがどこから来たか説明します。

Audacityでダック:

  1. 1つのトラックに音楽を置き、上のトラックに記録された音声を置きます。
  2. 音楽トラックを選択します。
  3. Effect > Volume and Compression > Auto Duckを開きます。
  4. コントロールトラック(あなたの声)を指して、音楽がどのように低下するか、たとえば-12 dBと、フェード時間を設定します。
  5. プレビューと調整の敷居を調整して、静かな呼吸がそれをトリガーしないようにします。

手動でボイストラックを記録して配置したくない場合は、リアルタイムボイスツールが会話側をライブに行うことができます。仮想マイクは、音楽が下で再生されながら、あなたの処理された音声をあなたの記録またはストリーミングアプリに指示でき、あなたはボイスを何もエディットする必要はありません。これはVoxBoosterのようなツールが適合するところであり、以下で戻ります。

分離対セクションカット対ダック:どの方法が勝つ

ここは決定テーブルです。目標を行にマッチングし、最後の列の方法を使用してください。

あなたの目標全曲に影響されていますか?ビートは生き残りますか?最良の方法
カラオケまたは完全なインストルメンタルはいはい分離(方法1)
1つのバースまたはブリッジをミュートいいえ、1つのリージョンいいえ、リージョンはサイレントセクションカット(方法2)
1つの単語を検閲するいいえ、小さなリージョンいいえ、その場所はサイレントセクションカット(方法2)
クリーンなボーカル無料のイントロループいいえ、オープニングのみソースに依存セクションカット(方法2)
音楽上で話す(ポッドキャスト、ストリーム)いいえ、動的はいダック
ボーカルをミュートするが、その下でビート1つのリージョンはい最初に分離し、次にボーカルステムをカット

パターンは単純です。ボーカルがすべての場所で消える必要がある場合は、分離してください。特定の場所で消える必要がある場合は、セクションカット。自分の声を上に、曲を全体のままにしたい場合はダック。唯一のトリッキーなケースは最後の行、ミュートされたボーカルが必要なケースですが、インストルメンタルが下で再生され続けます。それにはどちらも必要です。ステムを分離し、ボーカルステムだけでセクションカットを実行します。

カットをきれいに保つエクスポート設定

編集は、保存するファイルと同じくらい良いです。不注意なエクスポートはオーディオの再圧縮またはひどくリサンプリングして、細心の編集をやり直すことができます。

  • フォーマット。 さらに編集を計画している場合、またはファイルを別のツールに供給する場合はロスレスWAVをエクスポート(File > Export Audio > WAV)します。最終共有のために320 kbps MP3または高品質AACのみをエクスポート。
  • サンプルレート。 ソースレートで、通常は音楽の44100 Hzのまま保持してください。別のレートへのリサンプリングはメリットなしでアーティファクトを導入します。
  • ダブルMP3エンコーディングを回避してください。 ソースが既にMP3の場合は、各再エクスポートが別の層のロッシー圧縮を追加します。編集してから、一度エクスポート。WAVを編集し、MP3に一度だけエクスポートすることは大丈夫です。
  • 最後に正規化します。 一貫した音量が必要な場合は、編集の途中ではなく、エクスポート前の最終ステップとしてEffect > Volume and Compression > Loudness Normalizationを適用してください。
  • シームをもう一度確認してください。 エクスポートされたファイルのすべてのカットとクロスフェードを再生します。エンコーディングはときどきわずかにフェードをシフトできるため。クリックが最も明らかな場所でヘッドフォンで聞いてください。

良いエクスポート規律は、カットが同じであった場合でも、プロフェッショナル音のように聞こえる編集とビットのように聞こえる編集とを分ける。

ボーカルを編集する前の著作権の注意

あなたが何かを公開する前に1つの正直な単語。あなたが作成しなかった曲からボーカルをカットするとき、あなたは著作権で保護された作品を変更しています。これをプライベートにすることは、あなた自身の聴力、練習、または個人的なループには一般的に低リスクです。修正版を公開、収益化、または配布する瞬間、あなたは通常著作権者からの許可が必要であり、フェアユースは大多数の人々が仮定するよりも遠く、より事実固有です。

米国著作権局はフェアユースのプレーン言語説明を保持しているため、インストルメンタル、リミックス、または検閲編集を公開する前に読む価値があります。疑わしい場合は、所有する追跡、編集用にライセンスされたトラック、または著作権フリーの音楽を使用し、各プラットフォームの独自のルールを確認してください。これは法的なアドバイスではなく、アップロード前に確認するリマインダーです。

VoxBoosterがどこに合うか

VoxBoosterはステム分離ツールではなく、既存の曲からボーカルをカットしません。それが行うことは逆であり相互補完的な仕事:あなたのをリアルタイムに混ぜに入れます。これはしばしば、人々がトラックを編集するときに実際に後になるです。

あなたの実際の目標が、元のボーカルを削除せずに音楽上で話すまたは歌うことである場合、VoxBoosterのリアルタイムボイスチェンジャーとAIボイスクローニングはどちらもローカルにあなた自身のPC上で処理され、マシンを離れずに、仮想マイクを通じて実行され、あなたを任意のアプリに指示します。音楽をダック、ライブで上で話す、編集を完全にスキップしてください。また、ノイズ抑制とテキストから音声を実行し、カーネルドライバーは必要ありません。クレジットカードなしで3日間の完全な試用があり、pricingページで計画を見ることができます。

純粋なオーディオ編集の場合、上記のAudacityワークフローに固執してください。仕事に適切なツールを使用してください。エディタからカット、トラックを話しているときに分離、ボイスツールをライブに。

FAQ

無料で音楽から声を削除するにはどうすればいいですか?

無料のボーカル削除ツールを使用して、曲をインストルメンタルとボーカルステムに分割するか、Audacityでトラックを開き、削除したいボーカルセクションに対してSplitとSilence Audioを使用します。どちらの方法も無料で、通常のPCで実行できます。

ボーカル分離とボーカルカットの違いは何ですか?

分離は曲全体を2つのステムに再構築し、ボーカルがいたるところで同時に消えます。カットはタイムラインで機能します。特定のバースまたは単語を選択し、それらの場所だけをミュートまたは削除し、ミックスの残りの部分は触れないままにします。範囲によって選択してください。

トラックのボーカルをギャップなしでミュートするにはどうすればいいですか?

リージョンを削除しないでください。タイミングが保持されるように置いてミュートしてから、短いクロスフェードまたは各エッジで1秒のフェードを追加します。フェードはボーカルが消える継ぎ目を隠すので、リスナーは急激なカットではなく滑らかなトランジションを聞きます。

ビートを保ちながら音楽から声を削除できますか?

訓練されたモデルを使用してボーカルをドラムと楽器から分離する真のステム分離を使用するだけです。タイムラインカットは、選択されたリージョン内のすべて(ビートを含む)を削除します。ミュートされたボーカルの下でビートが必要な場合は、最初に分離してからボーカルステムを編集します。

曲の1つの単語を検閲するにはどうすればいいですか?

ズームインして、波形でその単語だけを選択し、Silence Audioを適用してクリーンなミュートを取得するか、短いビープ音をその上に貼り付けます。両方のエッジに小さなフェードを追加して、検閲がクリックしないようにします。これは残りの部分に触れずにボーカルを外科的に編集します。

自分が作成していない曲からボーカルを削除することは合法ですか?

著作権で保護された曲を個人使用のために編集することは一般的に低リスクですが、修正版を公開または収益化することは通常、著作権者の許可が必要です。フェアユースは狭く、ケース固有です。公開で何かを投稿する前に、パブリッシャーのガイドラインを確認してください。

編集後に使用すべきエクスポート設定は何ですか?

さらに編集を計画している場合はロスレスWAVをエクスポートするか、共有するために320 kbps MP3または高品質AACをエクスポートします。サンプルレートを44100 Hzに保ち、MP3を2回再エンコードすることを避けてください。各パスはあなたのカットに圧縮アーティファクトを追加するからです。

結論

これで、両方の方法で音楽から声をカットする方法がわかります。完全なインストルメンタルが必要な場合はステムに曲全体を分離するか、バースをミュート、単語を検閲、またはクリーンなループを構築する必要がある場合はAudacityでセクションをカット。すべての継ぎ目をクロスフェード、何かを削除するのではなく話すことを好む場合は音楽をダック、ロスレスをエクスポートし、作成していない曲の著作権を尊重してください。あなたの実際の目標が、元の削除ではなく音楽に独自の音声を追加することであった場合、VoxBoosterのようなリアルタイムボイスツールは編集なしでその側を処理します。VoxBoosterをダウンロードして試用を試してください。

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