Baldur’s Gate 3は2,000万本以上を売り上げ、2023年8月のローンチから10日後にSteamで歴代最多となる約875,000人の同時接続プレイヤーというピークを記録した(Bloomberg News; SteamDB)。 このロールプレイングゲームはThe Game Awards 2023を席巻し、9部門のノミネートから6部門で受賞、さらに単一の授賞シーズン内で5大主要業界セレモニーすべてでGame of the Year、またはそれに相当する部門を制した史上初のタイトルとなった(GameSpot; GamesRadar+)。Larian Studiosはこれまで一度も有料の拡張パックを出しておらず、代わりに8つの無料コンテンツパッチをリリースしている一方、Steam単体の販売本数だけでも発売から3週間以内に520万本を突破した(Wccftech, citing the Belgian Embassy)。この分析は、Larian Studios、SteamDB、The Game Awards、そして他20の一次情報源からのデータを統合し、2026年時点でBaldur’s Gate 3がどこに位置しているかを描き出すものである。
TL;DR
- Baldur’s Gate 3は2025年末までに2,000万本以上を売り上げ、2024年11月の1,500万本、アーリーアクセス期間中の250万本から増加した(Bloomberg News; Irish Independent)。
- Larian Studiosは2023年に2億4,900万ユーロの税引き前利益を計上し、前年の214,000ユーロの損失から20倍の増加となった(Irish Independent; PC Gamer)。
- 本作のSteamにおける歴代最多同時接続プレイヤー数は約875,000人で、2023年8月13日に記録された(SteamDB; Steambase.io)。
- The Game Awards 2023では9部門のノミネートのうち6部門で受賞し、これはノミネート作品の中で最多で、Game of the Yearも含まれる(GameSpot)。
- Golden Joystick、D.I.C.E.、BAFTA、Game Developers Choice、The Game Awardsという5大セレモニーすべてでGame of the Year、またはそれに相当する賞を受賞した史上初のゲームである(GamesRadar+)。
- Larianの脚本チームは推定130万行の台詞と140時間以上のカットシーンを書き上げ、248人の声優全員が自らモーションキャプチャーを演じた(IGN; VG247)。
- 本作には170種類以上のエンディングバリエーションがあり、そのうちの一つであるLae’zelの自己犠牲エンディングは、2024年8月時点でわずか34人のプレイヤーにしか見られていなかった(GamesRadar+)。
- Larianは2023年8月から2025年4月にかけて8つの大型パッチをリリースし、GDC 2024では有料DLCやBaldur’s Gate 4を出す予定はないと明言した(Game Developer)。
- プレイヤーは、Larianが2023年12月に発表した4か月時点の統計アップデートまでに、合計452,556,984時間、約51,662年分のプレイ時間を記録していた(The Mary Sue)。
- MOD制作コミュニティは、2025年12月までに10,000件以上のMODを通じて累計3億5,000万件のダウンロードを突破した(Gamepressure)。
- Larianは2017年の従業員数約140人から、2025年には7つのスタジオにまたがる530人へと成長した(Bloomberg News; Wikipedia)。
- Hasbroは2023年第4四半期決算説明会で、このゲームが同社に9,000万ドルの利益をもたらしたと投資家に説明した(IGN)。
1. 売上、プレイヤー数、財務実績
Larian自身の開示情報は、発売直後にプレイヤーを一気に集めるのではなく、発売後何年にもわたって成長を続けてきたタイトルの姿を示している。販売本数は、2020年から2023年のアーリーアクセス期間中の250万本から、2025年末までに2,000万本以上へと伸びたとされ、これはスタジオの次回作に関するBloomberg Newsの報道によるものである。Larianのパブリッシングディレクター、Michael Douseは2024年2月、プレイヤー数がすでに1,000万人を突破したと述べており、IGNはその後、2024年を通じてさらに20%増加したと報じ、この伸びの一因をMODコミュニティの存在に帰した。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| アーリーアクセス期間中の販売本数(2020年10月-2023年8月) | 2.5 million | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Steam単体の販売本数(ベルギー大使館調べ) | 5.2 million (Aug 19, 2023) | Wccftech, Aug 2023 |
| Larianのパブリッシングディレクター、Michael Douseが報告したプレイヤー数 | 10+ million (Feb 2024) | Push Square, Feb 2024 |
| 2023年の利益発表と合わせて報告された販売本数 | 15 million (Nov 2024) | Irish Independent, Nov 2024 |
| 2025年末時点の販売本数 | 20+ million | Bloomberg News, Dec 2025 |
| 2024年通年のプレイヤー数成長率 | +20% year over year | IGN, Nov 2024 |
| Larianの2023年税引き前利益 | 249 million euros (20x prior year) | Irish Independent, Nov 2024 |
| Hasbroの2023年第4四半期決算における本作からの利益 | 90 million dollars | IGN, Feb 2024 |
注:Larianは非上場企業であり、プラットフォーム別の正確な単一の生涯累計販売本数を公表したことは一度もない。上記の数値は、スタジオとそのパートナーが公に確認してきた、日付付きの具体的なマイルストーンである。
2. Steamの記録とプラットフォームでの浸透
Baldur’s Gate 3は競争の激しい2023年の発売ラインナップの中に登場しながらも、その年最大級のSteamローンチの一つとなった。2023年8月13日に記録した歴代最多となる約875,000人の同時接続Steamプレイヤーというピークは、シングルプレイヤー中心のRPGがこのプラットフォームで達成した中でも最高クラスの記録に位置づけられる、その年のローンチの中ではHogwarts Legacyの879,000人超という数字にのみ及ばない。発売からおよそ3年が経過した今もなお、本作は日々数万人単位の同時接続プレイヤーを集めており、シングルプレイヤー主体の作品としては異例の長い裾野を見せている。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 歴代最多の同時接続Steamプレイヤー数 | ~875,000 (Aug 13, 2023) | SteamDB; Steambase.io |
| ローンチ週の同時接続プレイヤー数ピーク | 418,000-472,000 | NME, Aug 2023 |
| 2023年のSteamローンチのピーク別順位 | #2, behind Hogwarts Legacy (~879,000) | NME, Aug 2023 |
| 同時接続プレイヤー数(2026年半ばの日次平均) | ~39,000-40,000 | Steambase.io, Jul 2026 |
| 同時接続プレイヤー数(2026年6月の月間ピーク) | 69,227 | Steambase.io, Jul 2026 |
| Steamユーザーレビュー総数 | 847,000+ (“Overwhelmingly Positive”) | Steambase.io / Steam |
| Metacriticスコア、PC/PS5 対 Xbox Series X | 96/100 vs. 99/100 | Metacritic, via Wikipedia |
| OpenCriticで好意的評価をした批評家の割合 | 98% | OpenCritic, via Wikipedia |
文脈:Baldur’s Gate 3の同時接続プレイヤー数がプラットフォーム全体の中でどう位置づけられるかについては、当サイトのSteam統計まとめを参照されたい。
3. 前例のない受賞総なめ
Baldur’s Gate 3が2023年から2024年にかけて成し遂げたような業界の授賞シーズンの総なめは、これまでどのRPGも達成したことがない。GamesRadar+によると、2024年4月、本作はGolden Joystick、D.I.C.E.、BAFTA、Game Developers Choice、The Game Awardsという5大セレモニーすべてで、単一のシーズン内にGame of the Year、またはそれに相当する最高賞部門を受賞した史上初のゲームとなった。 発売から時間が経過した後も評価は届き続けた。Larianによれば、授賞式への招待の数が開発業務に影響を及ぼし始めたため、フルチームではなくローテーションで担当スタッフを送り出さざるを得なくなったという。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| The Game Awards 2023、ノミネート数/受賞数 | 9 nominations, 6 wins | GameSpot, Dec 2023 |
| 5大GOTYセレモニー全制覇を達成した初のゲーム | Achieved April 2024 | GamesRadar+, Apr 2024 |
| Golden Joystick Awards 2023の受賞数 | 7 (record at the time) | GamesRadar+, Nov 2023 |
| D.I.C.E. Awards 2024の受賞数 | 4, incl. Role-Playing Game of the Year | IGN, Feb 2024 |
| BAFTA Games Awards 2024の受賞数 | 5, incl. Best Narrative and Best Music | BBC News, Apr 2024 |
| Game Developers Choice Awards 2024の受賞数 | 4, incl. Best Narrative and Best Design | Video Games Chronicle, Mar 2024 |
| Steam Awardsの受賞数(2023年と2025年合計) | 3 (Game of the Year, Outstanding Story-Rich Game, plus a 2025 win) | GamesIndustry.biz, Jan 2024; Wikipedia accolades list |
| The Game Awards累計受賞数(2023-2025年) | 8 total (Best Community Support won 3 years running) | Wikipedia, The Game Awards 2025 coverage |
外れ値:上記6つのセレモニーだけを集計しても、Baldur’s Gate 3は2023年から2025年の間に合計31件の受賞を記録しており、これにはHugo Award、GLAAD Media Award、そして2件のGayming Awards受賞は含まれていない。
4. 台本、キャスト、そして分岐するストーリー
Baldur’s Gate 3の規模は、その脚本と収録に関する数字にもっとも顕著に表れている。IGNによると、Larianは2024年、本作の台本が約130万行の台詞と140時間以上の収録済みカットシーンに及ぶと見積もっており、これは『The Lord of the Rings』の単語数の約3倍に相当する。 この数字により本作は一時期、Guinness World Recordsが認定する史上最長のビデオゲーム台本記録の保持者となったが、その後Kingdom Come: Deliverance IIの220万語の台本にその座を譲った。248人の声優全員が自らモーションキャプチャーを演じており、分岐するストーリーは170種類を超える固有のエンディングバリエーションを生み出している。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 推定台詞行数(2024年時点) | 1.3 million | IGN, Mar 2024 |
| 推定収録済みカットシーン時間 | 140+ hours | IGN, Mar 2024 |
| 台本の単語数(The Lord of the Rings比) | ~3x (roughly 2 million words) | IGN, Mar 2024 |
| 発売前のカットシーン推定値(プレイスルー関連報道より) | ~170 hours recorded, not all seen in one run | Eurogamer, Jul 2023 |
| 自らモーションキャプチャーを演じた声優数 | All 248 | VG247, Aug 2023 |
| エンディングバリエーション数 | 170+ | Bloomberg News, Aug 2023 |
| プレイヤー到達数で最少の記録済みエンディング(2024年8月時点) | 34 players | GamesRadar+, Aug 2024 |
文脈:この声優陣の規模が業界全体の中でどう位置づけられるかについては、当サイトの声優業界統計を参照されたい。
5. 数字で見るプレイヤーの選択
Larianは、プレイヤーが実際に何をしているかについて異例なほどオープンであり、発売4か月時点と1周年時点の2度にわたって集計行動データを公表している。プレイヤーは、Larianが2023年12月に発表した4か月時点のアップデートまでに、合計452,556,984時間、年数に換算すると51,662年分のプレイ時間を記録していた。 2024年8月の1周年時点では、スタジオは7,500万回のコンパニオンロマンスシーンが再生されたと発表し、そのうちShadowheartだけで2,700万回を占めた。このデータは、プレイヤーが最難関コンテンツにどれほど異なる形で取り組んでいるかも捉えている。パーマデス仕様のHonour Modeをクリアしたパーティー数は、最初の4か月間の464組から1年以内に141,660組へと増加しており、これはプレイヤー数の増加だけでなく、コミュニティで共有された攻略法がクリア数の押し上げに寄与したことを示す証拠である。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 全プレイヤー合計プレイ時間(4か月時点アップデート) | 452,556,984 hours (~51,662 years) | The Mary Sue, Dec 2023 |
| キャンペーンをクリアしたプレイヤー数(4か月時点アップデート) | 1.3 million | The Mary Sue, Dec 2023 |
| 完全カスタム主人公を使用したプレイヤーの割合 | 93-94% | The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024 |
| コンパニオンロマンスシーン再生回数(1年目) | 75 million total; 27 million for Shadowheart | Game8, Aug 2024 |
| Honour Mode(パーマデス)クリア数 | 464 parties (4 months) to 141,660 players (1 year) | The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024 |
| Netherbrainを倒した(メインエンディング)プレイヤー数 | 3.3 million | Game8, Aug 2024 |
| Emperorの正体選択に到達したプレイヤー数 | 1.1 million (63% Dream Guardian, 37% mind flayer) | Game8, Aug 2024 |
| 犬のScratchを撫でた回数 | 48.5 million (4 months) to 120 million (1 year) | The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024 |
| 記録された中で最も稀なプレイスルー選択 | 34 players chose Lae’zel’s self-sacrifice ending | Game8, Aug 2024 |
| 隠し実績「Mind Blown」を獲得したプレイヤーの割合 | 9.7% of Steam players | The Mary Sue, Dec 2023 |
6. 有料DLCゼロで続いた発売後サポート
Larianは拡張パックで収益化する代わりに、異例なほど長期にわたる完全無料の発売後サイクルを実施した。スタジオは2023年8月から2025年4月にかけて8つの大型パッチをリリースし、パーマデスモード、数千行に及ぶ新規エピローグ台詞、公式MODサポート、クロスプラットフォームプレイを追加したが、そのいずれにも課金しなかった。 GDC 2024での講演「The Secrets of Baldur’s Gate 3」で、CEOのSwen Vinckeは、Larianが拡張パックやBaldur’s Gate 4を制作することはないと聴衆に語り、物語には「始まり、中盤、終わり」があるとし、スタジオは代わりに新しいプロジェクトへと進むと述べた。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 大型パッチ総数(2023年8月-2025年4月) | 8, zero paid DLC | Wikipedia patch history, multiple outlets |
| パッチ1(2023年8月25日)の内容 | 1,000+ bug fixes and balance changes | IGN, Aug 2023 |
| パッチ5(2023年12月)のエピローグ拡張 | 3,589 new lines of dialogue, plus permadeath mode | IGN, Nov 2023 |
| パッチ7(2024年9月)のMODサポート | Official in-game mod support, expanded evil-path endings | The Verge, Sept 2024 |
| パッチ8(2025年4月15日、最終)の内容 | 12 new subclasses, photo mode, cross-play, Xbox Series S split-screen co-op | GamesRadar+, Apr 2025 |
| DLCも続編もないと確認したGDC 2024講演 | ”The Secrets of Baldur’s Gate 3” | Game Developer, Mar 2024 |
| 最終パッチまでの無料発売後サポート期間 | ~20 months | Derived from patch dates above |
7. MODシーンとスタジオの成長
コミュニティによるMOD制作は、本作における継続的エンゲージメントの最大の原動力の一つとなり、Larianもそれとともに成長した。Gamepressureによると、MOD制作コミュニティは2025年12月までに10,000件を超えるMODをアップロードし、全プラットフォーム合計で3億5,000万件を超えるダウンロードを生み出した。 CEOのSwen Vinckeはコミュニティアップデートの中で、この節目を「予想をはるかに超えていた」と表現した。スタジオ自体も、2017年の従業員数約140人から、2025年には7つの国際スタジオにまたがる530人へと規模を拡大しており、この成長はほぼすべて、赤字だった2022年の後に訪れたゲーム自身の成功によって賄われたものである。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 全プラットフォーム合計のMODダウンロード数 | 350+ million | Gamepressure, Dec 2025 |
| 全プラットフォーム合計のアップロード済みMOD数 | 10,000+ | Gamepressure, Dec 2025 |
| Larianの従業員数(2017年) | ~140 | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Larianの従業員数(2023年) | 450+ | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Larianの従業員数(2025年) | 530 | Wikipedia, Larian Studios |
| Larianのスタジオ拠点数(2024年) | 7 (Belgium HQ plus Canada, Ireland, Malaysia, UK, Spain, Poland) | Wikipedia, Larian Studios |
| Larianの収益と決算(2022年、発売前年) | 22.7 million euros revenue, 214,000 euro loss | PC Gamer, Nov 2024 |
文脈:野心的なRPGを開発する他のスタジオと比較して、Larianの従業員数の伸びがどう位置づけられるかについては、当サイトのゲーム開発統計とゲームエンジン統計のまとめを参照されたい。
まとめ:数字で見るBaldur’s Gate 3
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 2025年末時点の販売本数 | 20+ million | Bloomberg News, Dec 2025 |
| 販売本数(2024年11月) | 15 million | Irish Independent, Nov 2024 |
| アーリーアクセス期間中の販売本数 | 2.5 million | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Larianの2023年税引き前利益 | 249 million euros | Irish Independent, Nov 2024 |
| Hasbroの2023年第4四半期決算における本作からの利益 | 90 million dollars | IGN, Feb 2024 |
| 歴代最多の同時接続Steamプレイヤー数 | ~875,000 (Aug 13, 2023) | SteamDB; Steambase.io |
| Steamユーザーレビュー総数 | 847,000+ | Steambase.io |
| Metacriticスコア、PC/PS5 対 Xbox Series X | 96/100 vs. 99/100 | Metacritic |
| The Game Awards 2023、ノミネート数/受賞数 | 9 / 6 | GameSpot, Dec 2023 |
| 5大GOTYセレモニー全制覇を達成した初のゲーム | Apr 2024 | GamesRadar+, Apr 2024 |
| Golden Joystick Awards 2023の受賞数 | 7 | GamesRadar+, Nov 2023 |
| The Game Awards累計受賞数(2023-2025年) | 8 | Wikipedia, TGA 2025 coverage |
| 推定台詞行数 | 1.3 million | IGN, Mar 2024 |
| 自らモーションキャプチャーを演じた声優数 | 248 | VG247, Aug 2023 |
| エンディングバリエーション数 | 170+ | Bloomberg News, Aug 2023 |
| 全プレイヤー合計プレイ時間(4か月時点アップデート) | 452,556,984 hours | The Mary Sue, Dec 2023 |
| コンパニオンロマンスシーン再生回数(1年目) | 75 million | Game8, Aug 2024 |
| 発売後の大型パッチ数(有料DLCゼロ) | 8 | Wikipedia patch history |
| 全プラットフォーム合計のMODダウンロード数 | 350+ million | Gamepressure, Dec 2025 |
| Larianの従業員数(2017年から2025年) | ~140 to 530 | Bloomberg News; Wikipedia |
方法論と出典
データは、主に2023年から2026年にかけて公表された企業の一次開示情報、記名記事による報道、公式の授賞団体の結果から収集し、各数値には報じた媒体と日付を明記するとともに、複数の媒体が同一の出来事を報じている場合はWikipediaの出典履歴と突き合わせて相互確認を行った。
- Bloomberg News, ‘Baldur’s Gate 3’ Is A Huge Hit Thanks to Privately Owned Larian Studios (Aug 2023)
- Wccftech, Baldur’s Gate 3 Topped 5.2 Million Units Sold on Steam, Says Belgian Embassy (Aug 2023)
- Push Square, Baldur’s Gate 3 Sales Apparently Top 10 Million (Feb 2024)
- Irish Independent, Dublin firm behind Baldur’s Gate game posts EUR249m profit (Nov 2024)
- IGN, Baldur’s Gate 3 Has Made 90 Million Dollars for Hasbro (Feb 2024)
- IGN, Baldur’s Gate 3’s Collective Dialogue Has Triple the Word Count of The Lord of the Rings (Mar 2024)
- VG247, Baldur’s Gate 3’s performances are so good because all 248 voice actors also did the motion capture (Aug 2023)
- Eurogamer, Don’t worry, you won’t see 170 hours of Baldur’s Gate 3 cinematics in one playthrough (Jul 2023)
- SteamDB, Baldur’s Gate 3 concurrent player charts (app 1086940)
- Steambase.io, Baldur’s Gate 3 Steam charts (accessed Jul 2026)
- NME, Baldur’s Gate 3 overtakes Sons of the Forest to become Steam’s second biggest launch of 2023 (Aug 2023)
- GameSpot, All The Game Awards 2023 Winners Revealed (Dec 2023)
- GamesRadar+, Baldur’s Gate 3 passes Elden Ring and Breath of the Wild to become first game to win all five major GOTY awards (Apr 2024)
- GamesRadar+, Golden Joystick Awards 2023 winners (Nov 2023)
- GamesRadar+, Baldur’s Gate 3’s least-popular Origin character ending stats (Aug 2024)
- GamesRadar+, Baldur’s Gate 3 Patch 8 is finally here (Apr 2025)
- GamesIndustry.biz, Baldur’s Gate 3 leads 2023 Steam Awards (Jan 2024)
- BBC News, Bafta Games Awards 2024: Baldur’s Gate 3 wins game of the year (Apr 2024)
- Video Games Chronicle, Baldur’s Gate 3 wins Game of the Year at the Game Developers Choice Awards (Mar 2024)
- Game Developer, Larian is moving on from Baldur’s Gate 3, with no sequel or expansion in development (Mar 2024)
- The Mary Sue, Baldur’s Gate 3 four-month player stats (Dec 2023)
- Game8, Baldur’s Gate 3 anniversary player statistics (Aug 2024)
- Gamepressure, Baldur’s Gate 3 mod downloads pass 350 million (Dec 2025)
- Wikipedia, Baldur’s Gate 3 and List of accolades received by Baldur’s Gate 3 (上記一次情報源への出典の連鎖、2026年7月アクセス確認)
- Wikipedia, Larian Studios (従業員数とスタジオ拠点、2026年7月アクセス確認)
- 追加の数値:Larianの2022年および2023年の財務結果に関するPC Gamerの報道(2024年11月);The VergeおよびScreenRantによるパッチ関連報道(2023年-2024年)。
Data watch: Larianのコミュニティアップデートやモッディングのマイルストーン投稿は不定期で、通常は周年に合わせて発表される。SteamDBとSteambase.ioは同時接続プレイヤー数を継続的に再計算している。Baldur’s Gate 3が今後もその異例の複数年にわたる評価の連続を受け、将来のセレモニーでさらなるノミネートを受ければ、受賞数の集計はさらに増える見込みである。
最終更新日:2026年7月21日。新しいデータが公開され次第、四半期ごとに本ページを見直し、更新している。