Baldur's Gate 3 Statistiken (2026): 60+ Datenpunkte zu Verkaufsmeilensteinen, Awards-Rekorden und Spielerentscheidungen

Baldur's Gate 3 Statistiken 2026: 60+ Zahlen zu Verkaufsmeilensteinen, Steam-Rekorden bei gleichzeitigen Spielern, Awards-Erfolgen und Spielerentscheidungen, von Larian, SteamDB und The Game Awards.

Baldur’s Gate 3 hat mehr als 20 Millionen Exemplare verkauft und einen historischen Höchststand von rund 875,000 gleichzeitigen Spielern auf Steam erreicht, zehn Tage nach dem Launch im August 2023 (Bloomberg News; SteamDB). Das Rollenspiel räumte bei den The Game Awards 2023 mit 6 Siegen aus 9 Nominierungen ab und wurde damit zum ersten Titel überhaupt, der Game of the Year oder die entsprechende Top-Kategorie bei allen fünf großen Branchenzeremonien innerhalb einer einzigen Award-Saison gewann (GameSpot; GamesRadar+). Larian Studios hat dafür nie eine einzige kostenpflichtige Erweiterung veröffentlicht, sondern stattdessen acht kostenlose Content-Patches herausgebracht, während allein die Steam-Verkäufe innerhalb von drei Wochen nach Release die Marke von 5.2 Millionen Einheiten überschritten (Wccftech, unter Berufung auf die belgische Botschaft). Diese Analyse fasst Daten von Larian Studios, SteamDB und The Game Awards sowie 20 weiteren Primärquellen zusammen, um zu zeigen, wo Baldur’s Gate 3 im Jahr 2026 steht.

TL;DR

  • Baldur’s Gate 3 verkaufte bis Ende 2025 über 20 Millionen Exemplare, gegenüber 15 Millionen im November 2024 und 2.5 Millionen während der Early-Access-Phase (Bloomberg News; Irish Independent).
  • Larian Studios verbuchte 2023 einen Vorsteuergewinn von 249 Millionen Euro, ein zwanzigfacher Sprung gegenüber einem Verlust von 214,000 Euro im Vorjahr (Irish Independent; PC Gamer).
  • Der historische Höchststand des Spiels bei gleichzeitigen Spielern auf Steam lag bei etwa 875,000, aufgestellt am 13. August 2023 (SteamDB; Steambase.io).
  • Es gewann 6 von 9 nominierten Kategorien bei den The Game Awards 2023, die meisten aller Nominierten, darunter Game of the Year (GameSpot).
  • Es ist das erste Spiel, das Game of the Year oder die entsprechende Auszeichnung bei allen fünf großen Zeremonien gewann: Golden Joystick, D.I.C.E., BAFTA, Game Developers Choice und The Game Awards (GamesRadar+).
  • Larians Autoren verfassten schätzungsweise 1.3 Millionen Dialogzeilen und mehr als 140 Stunden Zwischensequenzen, alle 248 Sprecher führten ihr eigenes Motion Capture selbst durch (IGN; VG247).
  • Das Spiel hat mehr als 170 verschiedene Enden; eines davon, Lae’zels Selbstopfer, war Stand August 2024 erst von 34 Spielern gesehen worden (GamesRadar+).
  • Larian veröffentlichte zwischen August 2023 und April 2025 8 große Patches und bestätigte auf der GDC 2024, dass es keine kostenpflichtigen DLCs oder ein Baldur’s Gate 4 geben werde (Game Developer).
  • Spieler hatten bis zu Larians Vier-Monats-Statistik-Update im Dezember 2023 zusammengerechnet 452,556,984 Stunden gespielt, etwa 51,662 Jahre (The Mary Sue).
  • Die Modding-Community überschritt bis Dezember 2025 die Marke von 350 Millionen Downloads bei mehr als 10,000 Mods (Gamepressure).
  • Larian wuchs von rund 140 Mitarbeitern im Jahr 2017 auf 530 in 7 Studios bis 2025 (Bloomberg News; Wikipedia).
  • Hasbro teilte Investoren in seinem Q4-2023-Earnings-Call mit, dass das Spiel dem Unternehmen 90 Millionen Dollar eingebracht habe (IGN).

1. Verkäufe, Spielerzahlen und finanzielle Entwicklung

Larians eigene Angaben zeigen einen Titel, der noch Jahre nach dem Release weiter wuchs, statt sein Publikum gleich zu Beginn zu gewinnen. Die Verkaufszahlen stiegen von 2.5 Millionen während der Early-Access-Phase 2020-2023 auf mehr als 20 Millionen bis Ende 2025, laut einem Bloomberg-News-Bericht über das nächste Projekt des Studios. Larians Publishing-Direktor Michael Douse erklärte im Februar 2024, dass die Spielerzahl bereits 10 Millionen überschritten habe, und IGN berichtete später, dass die Zahl im Laufe von 2024 um weitere 20 Prozent wuchs, ein Tempo, das Larian teilweise seiner Modding-Szene zuschrieb.

KennzahlWertQuelle
Verkaufte Exemplare während der Early-Access-Phase (Okt. 2020-Aug. 2023)2.5 millionBloomberg News, Aug 2023
Nur-Steam-Einheiten verkauft, laut belgischer Botschaft5.2 million (Aug 19, 2023)Wccftech, Aug 2023
Von Larians Michael Douse gemeldete Spielerzahl10+ million (Feb 2024)Push Square, Feb 2024
Verkaufte Exemplare, gemeldet zusammen mit dem Gewinn von 202315 million (Nov 2024)Irish Independent, Nov 2024
Verkaufte Exemplare bis Ende 202520+ millionBloomberg News, Dec 2025
Wachstum der Spielerzahl im Jahr 2024+20% year over yearIGN, Nov 2024
Larians Vorsteuergewinn 2023249 million euros (20x prior year)Irish Independent, Nov 2024
Hasbros Q4-2023-Einnahmen aus dem Spiel90 million dollarsIGN, Feb 2024

Hinweis: Larian befindet sich in Privatbesitz und hat nie eine präzise, einzelne Gesamtverkaufszahl nach Plattform aufgeschlüsselt veröffentlicht; die obigen Zahlen sind die konkreten, datierten Meilensteine, die das Studio und seine Partner öffentlich bestätigt haben.

2. Steam-Rekorde und Plattform-Reichweite

Baldur’s Gate 3 erschien in einem vollen Release-Kalender des Jahres 2023 und wurde trotzdem zu einem der größten Steam-Launches des Jahres. Sein historischer Höchststand von rund 875,000 gleichzeitigen Steam-Spielern, aufgestellt am 13. August 2023, zählt zu den höchsten Höchstständen, die je ein primär auf Einzelspieler ausgerichtetes RPG auf der Plattform erreicht hat, nur übertroffen von Hogwarts Legacys Wert von über 879,000 unter den Launches jenes Jahres. Fast drei Jahre später zieht das Spiel weiterhin täglich Zehntausende gleichzeitige Spieler an, ein ungewöhnlich langer Schwanz für ein primär auf Einzelspieler ausgerichtetes Release.

KennzahlWertQuelle
Historischer Höchststand gleichzeitiger Steam-Spieler~875,000 (Aug 13, 2023)SteamDB; Steambase.io
Höchststand gleichzeitiger Spieler in der Launch-Woche418,000-472,000NME, Aug 2023
Rang unter den Steam-Launches von 2023 nach Höchststand#2, behind Hogwarts Legacy (~879,000)NME, Aug 2023
Gleichzeitige Spieler, Tagesdurchschnitt Mitte 2026~39,000-40,000Steambase.io, Jul 2026
Gleichzeitige Spieler, Monats-Höchststand im Juni 202669,227Steambase.io, Jul 2026
Steam-Nutzerrezensionen insgesamt847,000+ (“Overwhelmingly Positive”)Steambase.io / Steam
Metacritic-Wertung, PC/PS5 vs. Xbox Series X96/100 vs. 99/100Metacritic, via Wikipedia
Anteil der OpenCritic-Kritiker, die das Spiel empfehlen98%OpenCritic, via Wikipedia

Kontext: Wie die Zahlen von Baldur’s Gate 3 bei gleichzeitigen Spielern im Vergleich zur restlichen Plattform abschneiden, zeigen unsere Steam-Statistiken.

3. Ein beispielloser Awards-Sweep

Kein RPG hat Branchen-Award-Saisons so dominiert wie Baldur’s Gate 3 in den Jahren 2023 und 2024. Im April 2024 wurde es zum ersten Spiel überhaupt, das Game of the Year oder die entsprechende Top-Kategorie bei allen fünf großen Zeremonien einer Saison gewann: Golden Joystick, D.I.C.E., BAFTA, Game Developers Choice und The Game Awards, laut GamesRadar+. Die Anerkennung riss auch lange nach dem Launch-Fenster nicht ab: Larian zufolge begann die Menge an Einladungen zu Zeremonien die Entwicklung zu beeinträchtigen, sodass das Studio gezwungen war, wechselnde Mitarbeitergruppen statt des gesamten Teams zu entsenden.

KennzahlWertQuelle
The Game Awards 2023, Nominierungen / Siege9 nominations, 6 winsGameSpot, Dec 2023
Erstes Spiel, das alle 5 großen GOTY-Zeremonien abräumteAchieved April 2024GamesRadar+, Apr 2024
Siege bei den Golden Joystick Awards 20237 (record at the time)GamesRadar+, Nov 2023
Siege bei den D.I.C.E. Awards 20244, incl. Role-Playing Game of the YearIGN, Feb 2024
Siege bei den BAFTA Games Awards 20245, incl. Best Narrative and Best MusicBBC News, Apr 2024
Siege bei den Game Developers Choice Awards 20244, incl. Best Narrative and Best DesignVideo Games Chronicle, Mar 2024
Siege bei den Steam Awards, 2023 und 2025 zusammen3 (Game of the Year, Outstanding Story-Rich Game, plus a 2025 win)GamesIndustry.biz, Jan 2024; Wikipedia accolades list
Kumulierte Siege bei The Game Awards, 2023-20258 total (Best Community Support won 3 years running)Wikipedia, The Game Awards 2025 coverage

Ausreißer: Zählt man nur die sechs oben genannten Zeremonie-Familien zusammen, kommt Baldur’s Gate 3 zwischen 2023 und 2025 auf 31 Siege insgesamt, noch bevor sein Hugo Award, GLAAD Media Award und zwei Gayming-Awards-Siege hinzugezählt werden.

4. Das Skript, die Besetzung und die verzweigte Handlung

Der Umfang von Baldur’s Gate 3 zeigt sich am deutlichsten in seinen Schreib- und Aufnahmezahlen. Larian bezifferte 2024, dass das Skript des Spiels auf rund 1.3 Millionen Dialogzeilen und mehr als 140 Stunden aufgezeichnete Zwischensequenzen kommt, etwa das Dreifache der Wortzahl von The Lord of the Rings, laut IGN, eine Zahl, die es kurzzeitig zum Guinness-Weltrekordhalter für das längste Videospiel-Skript machte, bevor das 2.2-Millionen-Wörter-Skript von Kingdom Come: Deliverance II es überholte. Alle 248 Sprecher führten ihr eigenes Motion Capture selbst durch, und die verzweigte Handlung erzeugt mehr als 170 unterschiedliche Enden.

KennzahlWertQuelle
Geschätzte Dialogzeilen (Zahl von 2024)1.3 millionIGN, Mar 2024
Geschätzte Stunden aufgezeichneter Zwischensequenzen140+ hoursIGN, Mar 2024
Wortzahl des Skripts im Vergleich zu The Lord of the Rings~3x (roughly 2 million words)IGN, Mar 2024
Vorab-Schätzung zu Zwischensequenzen, laut Playthrough-Berichterstattung~170 hours recorded, not all seen in one runEurogamer, Jul 2023
Sprecher, die ihr eigenes Motion Capture durchführtenAll 248VG247, Aug 2023
Variationen des Endes170+Bloomberg News, Aug 2023
Seltenstes dokumentiertes Ende, nach Spielerzahl (Stand Aug. 2024)34 playersGamesRadar+, Aug 2024

Kontext: Wie diese Sprecher-Cast-Größe im Branchenvergleich abschneidet, zeigen unsere Statistiken zur Sprecherbranche.

5. Spielerentscheidungen in Zahlen

Larian ist ungewöhnlich offen darüber, was seine Spieler tatsächlich tun, und veröffentlicht aggregierte Verhaltensdaten zum Vier-Monats-Zeitpunkt und erneut zum einjährigen Jubiläum. Spieler hatten bis zu Larians Vier-Monats-Update im Dezember 2023 zusammengerechnet 452,556,984 Stunden Spielzeit angesammelt, das Äquivalent von 51,662 Jahren, und zum Ein-Jahres-Zeitpunkt im August 2024 gab das Studio an, dass 75 Millionen Gefährten-Romanzen-Szenen abgelaufen waren, wobei allein auf Shadowheart 27 Millionen entfielen. Die Daten zeigen auch, wie unterschiedlich Spieler an die schwierigsten Inhalte herangehen: Gruppen, die den Permadeath-Modus Honour Mode abschlossen, wuchsen von 464 in den ersten vier Monaten auf 141,660 innerhalb eines Jahres, ein Beleg dafür, dass gemeinschaftlich geteilte Strategie und nicht nur die Spielerzahl die Abschlüsse in die Höhe trieb.

KennzahlWertQuelle
Gesamtspielzeit aller Spieler (Vier-Monats-Update)452,556,984 hours (~51,662 years)The Mary Sue, Dec 2023
Spieler, die die Kampagne abgeschlossen haben (Vier-Monats-Update)1.3 millionThe Mary Sue, Dec 2023
Spieler mit vollständig individuellem Protagonisten93-94%The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024
Gefährten-Romanzen-Szenen, erstes Jahr75 million total; 27 million for ShadowheartGame8, Aug 2024
Abschlüsse im Honour Mode (Permadeath)464 parties (4 months) to 141,660 players (1 year)The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024
Spieler, die den Netherbrain besiegt haben (Haupt-Ende)3.3 millionGame8, Aug 2024
Spieler, die die Entscheidung über die wahre Form des Emperor erreichten1.1 million (63% Dream Guardian, 37% mind flayer)Game8, Aug 2024
Wie oft Spieler den Hund Scratch gestreichelt haben48.5 million (4 months) to 120 million (1 year)The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024
Seltenste dokumentierte Playthrough-Entscheidung34 players chose Lae’zel’s self-sacrifice endingGame8, Aug 2024
Spieler, die den versteckten Erfolg “Mind Blown” freigeschaltet haben9.7% of Steam playersThe Mary Sue, Dec 2023

6. Post-Launch-Support ohne einen einzigen kostenpflichtigen DLC

Larian fuhr einen ungewöhnlich langen, komplett kostenlosen Post-Launch-Zyklus, statt Erweiterungen zu monetarisieren. Das Studio veröffentlichte zwischen August 2023 und April 2025 8 große Patches, die einen Permadeath-Modus, tausende neue Epilog-Dialogzeilen, offiziellen Mod-Support und plattformübergreifendes Spielen brachten, ohne dafür irgendetwas zu berechnen. In seinem GDC-2024-Vortrag “The Secrets of Baldur’s Gate 3” sagte CEO Swen Vincke dem Publikum, dass Larian keine Erweiterungen oder ein Baldur’s Gate 4 entwickeln werde, da die Geschichte “einen Anfang, eine Mitte und ein Ende” habe und das Studio stattdessen zu einem neuen Projekt übergehen werde.

KennzahlWertQuelle
Große Patches insgesamt, Aug. 2023-Apr. 20258, zero paid DLCWikipedia patch history, multiple outlets
Umfang von Patch 1 (25. Aug. 2023)1,000+ bug fixes and balance changesIGN, Aug 2023
Epilog-Erweiterung von Patch 5 (Dez. 2023)3,589 new lines of dialogue, plus permadeath modeIGN, Nov 2023
Modding-Support von Patch 7 (Sep. 2024)Official in-game mod support, expanded evil-path endingsThe Verge, Sept 2024
Umfang von Patch 8 (15. Apr. 2025, final)12 new subclasses, photo mode, cross-play, Xbox Series S split-screen co-opGamesRadar+, Apr 2025
GDC-2024-Vortrag, der DLC oder Fortsetzung ausschloss”The Secrets of Baldur’s Gate 3”Game Developer, Mar 2024
Dauer des kostenlosen Post-Launch-Supports bis zum finalen Patch~20 monthsAus den obigen Patch-Daten abgeleitet

7. Die Mod-Szene und das Wachstum des Studios

Community-Modding entwickelte sich zu einem der größten anhaltenden Engagement-Treiber des Spiels, und Larian wuchs mit. Die Modding-Community hatte bis Dezember 2025 mehr als 10,000 Mods hochgeladen, die über 350 Millionen Downloads plattformübergreifend erzeugten, ein Meilenstein, den CEO Swen Vincke laut Gamepressure in einem Community-Update als “weit mehr, als wir je erwartet haben” bezeichnete. Das Studio selbst wuchs von rund 140 Mitarbeitern im Jahr 2017 auf 530 in 7 internationalen Studios bis 2025, ein Wachstum, das fast vollständig durch den eigenen Erfolg des Spiels finanziert wurde, nach einem verlustreichen Jahr 2022.

KennzahlWertQuelle
Mod-Downloads über alle Plattformen350+ millionGamepressure, Dec 2025
Hochgeladene Mods über alle Plattformen10,000+Gamepressure, Dec 2025
Larian-Mitarbeiter, 2017~140Bloomberg News, Aug 2023
Larian-Mitarbeiter, 2023450+Bloomberg News, Aug 2023
Larian-Mitarbeiter, 2025530Wikipedia, Larian Studios
Larian-Studiostandorte, 20247 (Belgium HQ plus Canada, Ireland, Malaysia, UK, Spain, Poland)Wikipedia, Larian Studios
Larians Umsatz und Ergebnis, 2022 (Jahr vor dem Launch)22.7 million euros revenue, 214,000 euro lossPC Gamer, Nov 2024

Kontext: Wie Larians Mitarbeiterwachstum im Vergleich zu anderen Studios abschneidet, die ambitionierte RPGs veröffentlichen, zeigen unsere Statistiken zur Spieleentwicklung und Statistiken zu Game-Engines.

Zusammenfassung: Baldur’s Gate 3 in Zahlen

KennzahlWertQuelle
Verkaufte Exemplare bis Ende 202520+ millionBloomberg News, Dec 2025
Verkaufte Exemplare, Nov. 202415 millionIrish Independent, Nov 2024
Verkaufte Exemplare während der Early-Access-Phase2.5 millionBloomberg News, Aug 2023
Larians Vorsteuergewinn 2023249 million eurosIrish Independent, Nov 2024
Hasbros Q4-2023-Einnahmen aus dem Spiel90 million dollarsIGN, Feb 2024
Historischer Höchststand gleichzeitiger Steam-Spieler~875,000 (Aug 13, 2023)SteamDB; Steambase.io
Steam-Nutzerrezensionen insgesamt847,000+Steambase.io
Metacritic-Wertung, PC/PS5 vs. Xbox Series X96/100 vs. 99/100Metacritic
The Game Awards 2023, Nominierungen / Siege9 / 6GameSpot, Dec 2023
Erstes Spiel, das alle 5 großen GOTY-Zeremonien abräumteApr 2024GamesRadar+, Apr 2024
Siege bei den Golden Joystick Awards 20237GamesRadar+, Nov 2023
Kumulierte Siege bei The Game Awards, 2023-20258Wikipedia, TGA 2025 coverage
Geschätzte Dialogzeilen1.3 millionIGN, Mar 2024
Sprecher, die ihr eigenes Motion Capture durchführten248VG247, Aug 2023
Variationen des Endes170+Bloomberg News, Aug 2023
Gesamtspielzeit aller Spieler (Vier-Monats-Update)452,556,984 hoursThe Mary Sue, Dec 2023
Gefährten-Romanzen-Szenen, erstes Jahr75 millionGame8, Aug 2024
Große Post-Launch-Patches, keine kostenpflichtigen DLCs8Wikipedia patch history
Mod-Downloads über alle Plattformen350+ millionGamepressure, Dec 2025
Larian-Mitarbeiter, 2017 bis 2025~140 to 530Bloomberg News; Wikipedia

Methodik und Quellen

Die Daten wurden aus primären Unternehmensangaben, namentlich genannter journalistischer Berichterstattung und offiziellen Ergebnissen von Award-Institutionen zusammengetragen, veröffentlicht überwiegend zwischen 2023 und 2026, wobei jede Zahl dem Medium und Datum zugeordnet ist, das sie berichtet hat, und gegen die Zitat-Spur von Wikipedia abgeglichen wurde, wo mehrere Medien über dasselbe Ereignis berichteten.

Data watch: Larians Community-Updates und Modding-Meilenstein-Posts erscheinen unregelmäßig, meist anlässlich von Jubiläen; SteamDB und Steambase.io berechnen die Zahlen zu gleichzeitigen Spielern fortlaufend neu; die Awards-Bilanz wird weiter wachsen, falls Baldur’s Gate 3 bei künftigen Zeremonien weitere Nominierungen erhält, angesichts seiner ungewöhnlichen mehrjährigen Anerkennungssträhne.

Zuletzt aktualisiert: 21. Juli 2026. Wir überprüfen und aktualisieren diese Seite vierteljährlich, sobald neue Daten veröffentlicht werden.

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