Baldur’s Gate 3는 20 million 장 이상 판매되었고, 2023년 8월 출시로부터 열흘 뒤 Steam에서 약 875,000명의 동시 접속자로 역대 최고치를 기록했다(Bloomberg News; SteamDB). 이 롤플레잉 게임은 The Game Awards 2023에서 9개 부문 후보 중 6개 부문을 수상하며 휩쓸었고, 이후 단일 시상 시즌 내에 5대 주요 업계 시상식 모두에서 Game of the Year, 또는 그에 상응하는 부문을 수상한 최초의 타이틀이 되었다(GameSpot; GamesRadar+). Larian Studios는 이 게임에 대해 단 하나의 유료 확장팩도 출시한 적이 없으며, 대신 8개의 무료 콘텐츠 패치를 내놓았고, 그 사이 Steam 단독 판매량만으로도 출시 3주 만에 5.2 million 유닛을 넘어섰다(Wccftech, Belgian Embassy 인용). 이 분석은 Larian Studios, SteamDB, The Game Awards, 그리고 그 외 20개의 1차 출처 데이터를 종합하여 2026년 현재 Baldur’s Gate 3가 어디에 위치해 있는지를 정리한 것이다.
요약
- Baldur’s Gate 3는 2025년 말까지 20+ million 장이 판매되었으며, 이는 2024년 11월의 15 million 장과 얼리 액세스 기간의 2.5 million 장에서 늘어난 수치다(Bloomberg News; Irish Independent).
- Larian Studios는 2023년 249 million euro의 세전 이익을 기록했는데, 이는 전년의 214,000 euro 손실에서 twentyfold 증가한 수치다(Irish Independent; PC Gamer).
- 이 게임의 Steam 역대 동시 접속자 최고치는 약 875,000명으로, 2023년 8월 13일에 기록되었다(SteamDB; Steambase.io).
- The Game Awards 2023에서 9개 후보 부문 중 6개 부문을 수상해 모든 후보작 중 최다 수상을 기록했으며, 여기에는 Game of the Year도 포함된다(GameSpot).
- Golden Joystick, D.I.C.E., BAFTA, Game Developers Choice, The Game Awards까지 5대 주요 시상식 모두에서 Game of the Year 또는 그에 상응하는 상을 받은 최초의 게임이다(GamesRadar+).
- Larian의 작가진은 약 1.3 million 줄의 대사와 140+ hours의 컷신을 기록했으며, 248명의 성우 전원이 직접 모션 캡처를 수행했다(IGN; VG247).
- 이 게임에는 170+개의 엔딩 변형이 있으며, 그중 Lae’zel의 자기희생 엔딩은 2024년 8월 기준 단 34명의 플레이어만이 본 것으로 나타났다(GamesRadar+).
- Larian은 2023년 8월부터 2025년 4월 사이 8개의 대형 패치를 출시했으며, GDC 2024에서 유료 DLC나 Baldur’s Gate 4는 없을 것이라고 확인했다(Game Developer).
- 플레이어들은 2023년 12월 Larian의 4개월 통계 업데이트 기준으로 합계 452,556,984 hours, 약 51,662 years에 해당하는 플레이타임을 기록했다(The Mary Sue).
- 모딩 커뮤니티는 2025년 12월까지 10,000개 이상의 모드에서 350 million 건이 넘는 다운로드를 기록했다(Gamepressure).
- Larian은 2017년 약 140명의 직원에서 2025년에는 7개 스튜디오에 걸쳐 530명 규모로 성장했다(Bloomberg News; Wikipedia).
- Hasbro는 2023년 4분기 실적 발표에서 이 게임이 회사에 90 million dollars의 수익을 안겨주었다고 투자자들에게 밝혔다(IGN).
1. 판매량, 플레이어 수, 재무 성과
Larian 자체 공시 자료는 이 타이틀이 출시 직후 반짝 흥행에 그치지 않고 이후 몇 년간 계속 성장했음을 보여준다. 스튜디오의 차기작에 관한 Bloomberg News 보도에 따르면, 판매량은 2020-2023년 얼리 액세스 기간의 2.5 million 장에서 2025년 말에는 20 million 장 이상으로 늘어났다. Larian의 퍼블리싱 디렉터 Michael Douse는 2024년 2월 플레이어 수가 이미 10 million 명을 넘어섰다고 밝혔으며, IGN은 이후 2024년 한 해 동안 그 수치가 20 percent 추가로 늘었다고 보도했다. Larian은 이러한 성장세의 일부를 모딩 씬 덕분으로 돌렸다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 얼리 액세스 기간 판매량 (2020년 10월-2023년 8월) | 2.5 million | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Steam 단독 판매량, Belgian Embassy 발표 기준 | 5.2 million (Aug 19, 2023) | Wccftech, Aug 2023 |
| Larian의 Michael Douse가 밝힌 플레이어 수 | 10+ million (Feb 2024) | Push Square, Feb 2024 |
| 2023년 이익과 함께 발표된 판매량 | 15 million (Nov 2024) | Irish Independent, Nov 2024 |
| 2025년 말 기준 판매량 | 20+ million | Bloomberg News, Dec 2025 |
| 2024년 플레이어 수 증가율 | +20% year over year | IGN, Nov 2024 |
| Larian의 2023년 세전 이익 | 249 million euros (20x prior year) | Irish Independent, Nov 2024 |
| 이 게임으로 인한 Hasbro의 2023년 4분기 수익 | 90 million dollars | IGN, Feb 2024 |
참고: Larian은 비상장 기업이며 플랫폼별로 세분화된 정확한 단일 역대 판매 총계를 공개한 적이 없다. 위 수치는 스튜디오와 파트너사들이 공개적으로 확인한, 날짜가 명시된 구체적인 이정표들이다.
2. Steam 기록과 플랫폼 도달 범위
Baldur’s Gate 3는 경쟁작이 몰린 2023년 출시 일정 속에서도 그해 최대 규모의 Steam 출시작 중 하나가 되었다. 2023년 8월 13일에 기록된 약 875,000명이라는 역대 Steam 동시 접속자 최고치는, 싱글플레이어 중심 RPG가 이 플랫폼에서 달성한 것 중 가장 높은 수준에 속한다. 이는 그해 출시작 중 Hogwarts Legacy의 879,000명 이상에 이어 두 번째로 높은 수치다. 거의 3년이 지난 지금도 이 게임은 매일 수만 명의 동시 접속자를 끌어모으고 있는데, 이는 싱글플레이어 중심 출시작치고는 이례적으로 긴 롱테일이다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| Steam 역대 최고 동시 접속자 | ~875,000 (Aug 13, 2023) | SteamDB; Steambase.io |
| 출시 주간 최고 동시 접속자 | 418,000-472,000 | NME, Aug 2023 |
| 2023년 Steam 출시작 중 최고치 순위 | #2, behind Hogwarts Legacy (~879,000) | NME, Aug 2023 |
| 2026년 중반 일평균 동시 접속자 | ~39,000-40,000 | Steambase.io, Jul 2026 |
| 2026년 6월 월간 최고 동시 접속자 | 69,227 | Steambase.io, Jul 2026 |
| Steam 사용자 리뷰 총수 | 847,000+ (“Overwhelmingly Positive”) | Steambase.io / Steam |
| Metacritic 점수, PC/PS5 대 Xbox Series X | 96/100 vs. 99/100 | Metacritic, via Wikipedia |
| 이 게임을 추천한 OpenCritic 비평가 비율 | 98% | OpenCritic, via Wikipedia |
맥락: Baldur’s Gate 3의 동시 접속자 수가 플랫폼 전체와 비교해 어떤 위치에 있는지는 당사의 Steam 통계 총정리를 참조하라.
3. 전례 없는 시상식 석권
그 어떤 RPG도 Baldur’s Gate 3가 2023년과 2024년에 걸쳐 보여준 것처럼 업계 시상 시즌을 통째로 석권한 적은 없었다. GamesRadar+에 따르면 2024년 4월, 이 게임은 Golden Joystick, D.I.C.E., BAFTA, Game Developers Choice, The Game Awards까지 한 시즌 내 5대 주요 시상식 모두에서 Game of the Year 또는 그에 상응하는 최고 부문을 수상한 최초의 게임이 되었다. 인정과 수상은 출시 시기를 훨씬 지나서까지 이어졌다. Larian은 시상식 초청이 너무 많아져 개발에 지장을 줄 정도였고, 그로 인해 전체 팀이 아니라 교대로 구성한 소규모 인원을 보내야 했다고 밝혔다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| The Game Awards 2023, 후보/수상 | 9 nominations, 6 wins | GameSpot, Dec 2023 |
| 5대 주요 GOTY 시상식을 모두 석권한 최초의 게임 | Achieved April 2024 | GamesRadar+, Apr 2024 |
| Golden Joystick Awards 2023 수상 개수 | 7 (record at the time) | GamesRadar+, Nov 2023 |
| D.I.C.E. Awards 2024 수상 개수 | 4, incl. Role-Playing Game of the Year | IGN, Feb 2024 |
| BAFTA Games Awards 2024 수상 개수 | 5, incl. Best Narrative and Best Music | BBC News, Apr 2024 |
| Game Developers Choice Awards 2024 수상 개수 | 4, incl. Best Narrative and Best Design | Video Games Chronicle, Mar 2024 |
| Steam Awards 수상, 2023년과 2025년 합계 | 3 (Game of the Year, Outstanding Story-Rich Game, plus a 2025 win) | GamesIndustry.biz, Jan 2024; Wikipedia accolades list |
| The Game Awards 누적 수상, 2023-2025 | 8 total (Best Community Support won 3 years running) | Wikipedia, The Game Awards 2025 coverage |
이상치: 위에 언급된 6개 시상식 계열만 합산해도 Baldur’s Gate 3는 2023년부터 2025년 사이 총 31 wins을 기록했으며, 여기에 Hugo Award, GLAAD Media Award, 그리고 두 건의 Gayming Awards 수상은 포함되지 않은 수치다.
4. 대본, 성우진, 분기형 서사
Baldur’s Gate 3의 규모는 대본과 녹음 관련 수치에서 가장 뚜렷하게 드러난다. IGN에 따르면 Larian은 2024년 게임의 대본이 약 1.3 million 줄의 대사와 140 hours 이상의 녹화된 컷신으로 이루어져 있으며, 이는 The Lord of the Rings 단어 수의 약 3배에 해당한다고 추산했다. 이 수치는 한때 이 게임을 역대 최장 비디오 게임 대본 부문 기네스 세계기록 보유자로 만들어주었으나, 이후 Kingdom Come: Deliverance II의 2.2 million 단어 대본에 자리를 내주었다. 248명의 성우 전원이 직접 모션 캡처를 수행했으며, 이 분기형 서사는 170개가 넘는 고유한 엔딩 변형을 만들어낸다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 추산 대사 줄 수 (2024년 수치) | 1.3 million | IGN, Mar 2024 |
| 추산 녹화된 컷신 시간 | 140+ hours | IGN, Mar 2024 |
| The Lord of the Rings 대비 대본 단어 수 | ~3x (roughly 2 million words) | IGN, Mar 2024 |
| 출시 전 컷신 추산치, 플레이스루 보도 기준 | ~170 hours recorded, not all seen in one run | Eurogamer, Jul 2023 |
| 직접 모션 캡처를 수행한 성우 수 | All 248 | VG247, Aug 2023 |
| 엔딩 변형 개수 | 170+ | Bloomberg News, Aug 2023 |
| 플레이어 수 기준 가장 희귀한 기록된 엔딩 (2024년 8월 기준) | 34 players | GamesRadar+, Aug 2024 |
맥락: 이 성우진 규모가 업계 전반과 비교해 어느 정도인지는 당사의 성우 산업 통계를 참조하라.
5. 숫자로 보는 플레이어의 선택
Larian은 플레이어들이 실제로 무엇을 하는지에 대해 이례적으로 개방적인 태도를 취하며, 4개월 시점과 1주년 시점에 각각 집계 행동 데이터를 공개했다. 플레이어들은 2023년 12월 Larian의 4개월 업데이트 기준으로 합계 452,556,984 hours, 즉 51,662 years에 해당하는 플레이타임을 기록했다. 2024년 8월의 1주년 시점에는 스튜디오가 75 million 건의 동료 로맨스 장면이 재생되었다고 밝혔으며, 이 중 Shadowheart 단독으로 27 million 건을 차지했다. 이 데이터는 또한 플레이어들이 가장 어려운 콘텐츠에 얼마나 다르게 접근하는지도 보여준다. 퍼머데스(영구 사망) Honour Mode를 클리어한 파티 수는 첫 4개월 동안 464팀에서 1년 만에 141,660명으로 늘었는데, 이는 완주 건수 증가를 이끈 것이 단순한 플레이어 수 증가가 아니라 커뮤니티가 공유한 공략법이었음을 보여주는 증거다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 전체 플레이어 합산 플레이타임 (4개월 업데이트) | 452,556,984 hours (~51,662 years) | The Mary Sue, Dec 2023 |
| 캠페인을 완료한 플레이어 수 (4개월 업데이트) | 1.3 million | The Mary Sue, Dec 2023 |
| 완전 커스텀 주인공을 사용한 플레이어 비율 | 93-94% | The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024 |
| 동료 로맨스 장면, 1년차 | 75 million total; 27 million for Shadowheart | Game8, Aug 2024 |
| Honour Mode(퍼머데스) 완주 | 464 parties (4 months) to 141,660 players (1 year) | The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024 |
| Netherbrain을 물리친 플레이어 수(메인 엔딩) | 3.3 million | Game8, Aug 2024 |
| Emperor의 본모습 선택지에 도달한 플레이어 수 | 1.1 million (63% Dream Guardian, 37% mind flayer) | Game8, Aug 2024 |
| 개 Scratch를 쓰다듬은 횟수 | 48.5 million (4 months) to 120 million (1 year) | The Mary Sue, Dec 2023; Game8, Aug 2024 |
| 가장 희귀하게 기록된 플레이스루 선택 | 34 players chose Lae’zel’s self-sacrifice ending | Game8, Aug 2024 |
| 숨겨진 “Mind Blown” 업적을 획득한 플레이어 비율 | 9.7% of Steam players | The Mary Sue, Dec 2023 |
6. 유료 DLC 없는 출시 후 지원
Larian은 확장팩으로 수익을 내는 대신 이례적으로 길고 전적으로 무료인 출시 후 지원 주기를 운영했다. 스튜디오는 2023년 8월부터 2025년 4월 사이 8개의 대형 패치를 출시하며 퍼머데스 모드, 수천 줄의 새로운 에필로그 대사, 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이를 추가했는데, 이 중 어느 것에도 요금을 부과하지 않았다. CEO Swen Vincke는 GDC 2024 강연 “The Secrets of Baldur’s Gate 3”에서 청중에게 Larian이 확장팩이나 Baldur’s Gate 4를 만들지 않을 것이라고 말했으며, 이야기에는 “시작과 중간과 끝”이 있다고 말하고, 스튜디오는 대신 새로운 프로젝트로 넘어갈 것이라고 밝혔다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 대형 패치 총수, 2023년 8월-2025년 4월 | 8, zero paid DLC | Wikipedia patch history, multiple outlets |
| 패치 1 (2023년 8월 25일) 범위 | 1,000+ bug fixes and balance changes | IGN, Aug 2023 |
| 패치 5 (2023년 12월) 에필로그 확장 | 3,589 new lines of dialogue, plus permadeath mode | IGN, Nov 2023 |
| 패치 7 (2024년 9월) 모딩 지원 | Official in-game mod support, expanded evil-path endings | The Verge, Sept 2024 |
| 패치 8 (2025년 4월 15일, 마지막) 범위 | 12 new subclasses, photo mode, cross-play, Xbox Series S split-screen co-op | GamesRadar+, Apr 2025 |
| DLC나 후속작이 없음을 확인한 GDC 2024 강연 | ”The Secrets of Baldur’s Gate 3” | Game Developer, Mar 2024 |
| 마지막 패치 이전까지의 무료 출시 후 지원 기간 | ~20 months | Derived from patch dates above |
7. 모드 씬과 스튜디오 성장
커뮤니티 모딩은 이 게임의 가장 큰 지속적 참여 동력 중 하나가 되었고, Larian도 그와 함께 성장했다. Gamepressure에 따르면 모딩 커뮤니티는 2025년 12월까지 10,000개 이상의 모드를 업로드했으며 전체 플랫폼에서 350 million 건이 넘는 다운로드를 발생시켰다. CEO Swen Vincke는 커뮤니티 업데이트에서 이 이정표를 우리가 예상했던 것보다 훨씬 많다고 표현했다. 스튜디오 자체도 2017년 약 140명이던 직원 수가 2025년에는 7개 국제 스튜디오에 걸쳐 530명 규모로 커졌으며, 이 성장은 적자를 냈던 2022년 이후 거의 전적으로 게임 자체의 성공으로 조달되었다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 전체 플랫폼 모드 다운로드 수 | 350+ million | Gamepressure, Dec 2025 |
| 전체 플랫폼 업로드된 모드 수 | 10,000+ | Gamepressure, Dec 2025 |
| Larian 직원 수, 2017년 | ~140 | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Larian 직원 수, 2023년 | 450+ | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Larian 직원 수, 2025년 | 530 | Wikipedia, Larian Studios |
| Larian 스튜디오 위치, 2024년 | 7 (Belgium HQ plus Canada, Ireland, Malaysia, UK, Spain, Poland) | Wikipedia, Larian Studios |
| Larian 매출 및 실적, 2022년 (출시 전 해) | 22.7 million euros revenue, 214,000 euro loss | PC Gamer, Nov 2024 |
맥락: Larian의 인력 성장이 야심찬 RPG를 출시하는 다른 스튜디오들과 비교해 어떤 위치에 있는지는 당사의 게임 개발 통계와 게임 엔진 통계 총정리를 참조하라.
요약: 숫자로 보는 Baldur’s Gate 3
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 2025년 말 기준 판매량 | 20+ million | Bloomberg News, Dec 2025 |
| 판매량, 2024년 11월 | 15 million | Irish Independent, Nov 2024 |
| 얼리 액세스 기간 판매량 | 2.5 million | Bloomberg News, Aug 2023 |
| Larian의 2023년 세전 이익 | 249 million euros | Irish Independent, Nov 2024 |
| 이 게임으로 인한 Hasbro의 2023년 4분기 수익 | 90 million dollars | IGN, Feb 2024 |
| Steam 역대 최고 동시 접속자 | ~875,000 (Aug 13, 2023) | SteamDB; Steambase.io |
| Steam 사용자 리뷰 총수 | 847,000+ | Steambase.io |
| Metacritic 점수, PC/PS5 대 Xbox Series X | 96/100 vs. 99/100 | Metacritic |
| The Game Awards 2023, 후보/수상 | 9 / 6 | GameSpot, Dec 2023 |
| 5대 주요 GOTY 시상식을 모두 석권한 최초의 게임 | Apr 2024 | GamesRadar+, Apr 2024 |
| Golden Joystick Awards 2023 수상 개수 | 7 | GamesRadar+, Nov 2023 |
| The Game Awards 누적 수상, 2023-2025 | 8 | Wikipedia, TGA 2025 coverage |
| 추산 대사 줄 수 | 1.3 million | IGN, Mar 2024 |
| 직접 모션 캡처를 수행한 성우 수 | 248 | VG247, Aug 2023 |
| 엔딩 변형 개수 | 170+ | Bloomberg News, Aug 2023 |
| 전체 플레이어 합산 플레이타임 (4개월 업데이트) | 452,556,984 hours | The Mary Sue, Dec 2023 |
| 동료 로맨스 장면, 1년차 | 75 million | Game8, Aug 2024 |
| 출시 후 대형 패치, 유료 DLC 없음 | 8 | Wikipedia patch history |
| 전체 플랫폼 모드 다운로드 수 | 350+ million | Gamepressure, Dec 2025 |
| Larian 직원 수, 2017년-2025년 | ~140 to 530 | Bloomberg News; Wikipedia |
조사 방법론과 출처
데이터는 기업의 1차 공시 자료, 실명이 확인된 기자 보도, 그리고 주로 2023-2026년에 발표된 공식 시상식 결과에서 수집했다. 각 수치는 이를 보도한 매체와 날짜를 명시했으며, 여러 매체가 동일한 사건을 다룬 경우에는 Wikipedia의 인용 경로와 교차 검증했다.
- Bloomberg News, ‘Baldur’s Gate 3’ Is A Huge Hit Thanks to Privately Owned Larian Studios (Aug 2023)
- Wccftech, Baldur’s Gate 3 Topped 5.2 Million Units Sold on Steam, Says Belgian Embassy (Aug 2023)
- Push Square, Baldur’s Gate 3 Sales Apparently Top 10 Million (Feb 2024)
- Irish Independent, Dublin firm behind Baldur’s Gate game posts EUR249m profit (Nov 2024)
- IGN, Baldur’s Gate 3 Has Made 90 Million Dollars for Hasbro (Feb 2024)
- IGN, Baldur’s Gate 3’s Collective Dialogue Has Triple the Word Count of The Lord of the Rings (Mar 2024)
- VG247, Baldur’s Gate 3’s performances are so good because all 248 voice actors also did the motion capture (Aug 2023)
- Eurogamer, Don’t worry, you won’t see 170 hours of Baldur’s Gate 3 cinematics in one playthrough (Jul 2023)
- SteamDB, Baldur’s Gate 3 concurrent player charts (app 1086940)
- Steambase.io, Baldur’s Gate 3 Steam charts (accessed Jul 2026)
- NME, Baldur’s Gate 3 overtakes Sons Of The Forest to become Steam’s second biggest launch of 2023 (Aug 2023)
- GameSpot, All The Game Awards 2023 Winners Revealed (Dec 2023)
- GamesRadar+, Baldur’s Gate 3 passes Elden Ring and Breath of the Wild to become first game to win all five major GOTY awards (Apr 2024)
- GamesRadar+, Golden Joystick Awards 2023 winners (Nov 2023)
- GamesRadar+, Baldur’s Gate 3’s least-popular Origin character ending stats (Aug 2024)
- GamesRadar+, Baldur’s Gate 3 Patch 8 is finally here (Apr 2025)
- GamesIndustry.biz, Baldur’s Gate 3 leads 2023 Steam Awards (Jan 2024)
- BBC News, Bafta Games Awards 2024: Baldur’s Gate 3 wins game of the year (Apr 2024)
- Video Games Chronicle, Baldur’s Gate 3 wins Game of the Year at the Game Developers Choice Awards (Mar 2024)
- Game Developer, Larian is moving on from Baldur’s Gate 3, with no sequel or expansion in development (Mar 2024)
- The Mary Sue, Baldur’s Gate 3 four-month player stats (Dec 2023)
- Game8, Baldur’s Gate 3 anniversary player statistics (Aug 2024)
- Gamepressure, Baldur’s Gate 3 mod downloads pass 350 million (Dec 2025)
- Wikipedia, Baldur’s Gate 3 and List of accolades received by Baldur’s Gate 3 (위 1차 출처들로 이어지는 인용 경로, 2026년 7월 접속 확인)
- Wikipedia, Larian Studios (직원 수와 스튜디오 위치, 2026년 7월 접속 확인)
- 추가 수치: PC Gamer가 보도한 Larian의 2022년 및 2023년 재무실적 (Nov 2024); The Verge와 ScreenRant의 패치 보도 (2023-2024).
Data watch: Larian의 커뮤니티 업데이트와 모딩 이정표 게시물은 불규칙하게, 주로 기념일에 맞춰 올라온다. SteamDB와 Steambase.io는 동시 접속자 수치를 지속적으로 재계산한다. Baldur’s Gate 3가 이례적인 다년간의 수상 행진을 이어가며 향후 시상식에서 추가 후보에 오른다면 수상 집계는 계속 늘어날 것이다.
최종 업데이트: 2026년 7월 21일. 새로운 데이터가 발표되는 대로 분기마다 이 페이지를 검토하고 업데이트합니다.