Valorantサウンドボード:チームメイトが愛するボードを構築する

Valorantのサウンドボードは、クリップが短く、合法的で、タイミングが良い場合にのみ機能します。クリップの哲学、スターターボードブループリント、コミュニケーションエチケットをここで学びましょう。

Valorantのサウンドボードは、タイミングに基づいて生きるか死ぬかです。クリップの数で詰める方法ではありません。誰もが200個のミームサウンドのフォルダをダウンロードできます。ほぼ誰もが2秒の買収フェーズギャップ中にコールアウトを話さずに1つをきれいに発火できません。このポストは、ほとんどのガイドがスキップする部分についてです:実際にボードを良くするもの、チャネルに問題を起こさずにクリップを取得する方法、そしてあなたをミュートされるのではなく、ビットが着地するようにルームを読む方法。


要約

  • 各クリップを2秒以下に保つ - ラウンド中盤の通信は5秒のミームの余地がありません。
  • ウィンドウにクリップをタイミング:クラッチサイレンス、購入フェーズのバンター、ラウンド後の祝い。
  • 4つのカテゴリの周りに構築します:祝いのスティング、ミス喜劇、購入フェーズミーム、1つのエースホーン。
  • ゲームクライアントに注入するのではなく、仮想マイクを通じて音声をDiscordにルーティングします。
  • ルームを読む:ランク付けされたい消音纪律、カジュアルはビットを許容します。
  • 同じ5人にボードが面白いままであるようにして、数週間ごとにクリップを回転させます。

Valorantの良いサウンドボードとは?

Valorantの良いサウンドボードは、小さく、厳選されたオーディオクリップのセットです。ほとんどは2秒以下で、ホットキーにマップされ、ラウンドの自然な隙間の間に音声チャットにルーティングされます。品質は数量を打ちます:適切にタイミングされたスティングのリーンボードは、誰もが整頓できない膨らんだライブラリを上回ります。

最初にボードを構築する本能は、ホーディングすることです。素晴らしい祝いホーンを見つけ、完璧なミス音、怒りで退出する友人のクリップを見つけ、ボードに80個のエントリがあるまで追加し続け、どのキーが何をするかを覚えていません。3番目のラウンドまでに、クラッチサイト代わりにホットキーを一貫性のある選手。ほとんどのボードは8~20個のクリップの間のどこかを保持し、筋肉の記憶が自動的になるように整理されます。

これは、DiscordレギュラーがすぐにミュートするValorntサウンドボードと、1週間後に引用される1つの違いです。キュレーションは全体的なゲームです。すべてのクリップはそのスロットを獲得するか、カットされます。

2秒のルール:戦術的通信のためのクリップの哲学

Valorantはエイムゲームになる前にコミュニケーションゲームです。音声チャットはパッケージの位置、敵の数、能力の使用、回転呼び出しを運び、それらの呼び出しは実際のラウンドの価値があります。5秒間実行されるサウンドボードクリップはジョークではありません。削除したコールアウトです。チームメイトは「2つのB main、1つが潜んでいる」と言っており、誰もが聞くすべてはあなたのエアホーン尾です。

したがって、Valorantサウンドボードの最初のルールは残酷です:オチまでトリミング。ウィンドアップをカット、テールをカット、最後の100ミリ秒をフェードアウトして、クリップを取得しないようにします。音が4秒で面白く、1.5秒でまだ認識可能な場合、1.5秒バージョンを配信します。まだ着地する最短カットは常に正しいカットです。

タイミングがルールの2番目の半分です。ラウンド内に3つの自然なウィンドウがあり、オーディオが戦術的通信と衝突しません。良いボードはそれらに合わせて構築されています。

クラッチ時ウィンドウ

1v3クラッチ中、チーム全体が足音を聞かせるために沈黙します。これは火災のない領域です。唯一の例外は、クラッチが解決する瞬間です。最後の殺害の後、半秒間、誰もが呼吸できる前に。単一の祝いスティング。伝説的です。クラッチ中のスティングはチームの士気の殺害です。違いを学び、あなたのボードが信頼を獲得します。

購入フェーズウィンドウ

30秒の購買フェーズは安全な港です。誰も覗いていない、コールアウトはただの経済談話、そして上手に配置されたミームサウンドは破壊ではなくバンターとして読みます。ここはあなたの購買フェーズミームが住んでいるところです。「私たちはお金がない」ビット、皮肉なハイプクリップ、あなたのグループが採用した走行中のギャグ。購買フェーズごとに1つに保ちます。2つはそれを押している; 3つ、あなたはパーティーがプッシュトゥトーク。

ポストラウンドウィンドウ

ラウンド終了画面と次の購入の間は祝賀ウィンドウです。タイトなラウンドを獲得しましたか?エースホーン。クラッチアウト?喜劇的な敗北スティングはそれを取ることができることを示しています。このウィンドウは寛容です。ラウンドが終了し、ステークスがリセットされるためです。ただし、次の購買フェーズが始まるとすぐに閉じるため、ここでもクリップを短く保ちます。

Valorantのスターターサウンドボードの構築

素晴らしいボードを持つために50サウンド必要ありません。4つのカテゴリが必要で、実際に面白いと思うクリップで満たされており、上記のウィンドウに合わせます。新しいプレイヤーに手渡すつもりだった青写真です。

カテゴリその目的理想的な長さ発火ウィンドウ
祝いスティングクラッチまたはハイライトキルのマーク0.5-1.5sラウンド後またはクラッチ解決
ミス喜劇逃した撮影での笑い(通常はあなたの)1秒未満ラウンド後
購買フェーズミームグループ内のジョークと経済的なバンター1-2s購入フェーズ
エースホーン1つの大きな、稼いだペイオフ2秒未満エースが着地する瞬間

エースホーンが単一のエントリーであることに注意してください。カテゴリではなく。これは意図的です。その力は希少性から来ています。ホーンが本物のエースでのみ発火する場合、イベントになります。3つのバリエーションをロードしてノイズに変えます。1つのホーン、獲得、それのフォルダより価値があります。

各カテゴリを2~4クリップで埋めて、合計約12サウンドに着陸します。これは戦い中に筋肉記憶から発火できるボードです。これが全体的なポイントです。後で拡張したい場合、既存のものを膨らませるのではなく、5番目のカテゴリを追加します - 傾きコメディのための「怒り」ビン、または損失がペイオフもあるように「クラッチ失敗」ビン。

合法的なソーシング:良いValornt memeサウンドはどこから来るのか

素晴らしいボードをダウンしたり、自動化されたシステムでストリームをミュートしたりする最速の方法は、著作権で保護された音楽と他の人のマネタイズされたコンテンツで満たすことです。ソーシングは重要であり、正しく行うのは簡単です。

所有しているもので始めます。ほとんどのボードで最も面白いクリップは手作り:あなた自身の反応、許可を得て記録した友人の怒りでの終了、あなた自身が実行した音声行。元のオーディオは、権利を保持しているため、弾丸プログラフです。それはまた、より個人的です。これはまさにValornt Discordグループが愛するサウンドボードです - 汎用的なミームを毎回倒す内部ジョーク。

その他については、オープンライセンスオーディオに頼ってください。Creative Commonsライブラリと公開ドメインサウンドアーカイブは、多くの場合、クリエイターを信用することで、自由に使用できるスティングの数千を与えます。各クリップの具体的なライセンスを読んでください。「Creative Commons」はいくつかのレベルをカバーしているため、商業用またはストリーミング使用を制限するものもあります。

著作権で保護された材料について自分自身と正直です。米国では、フェアユースは事例固有の法的防御であり、ブランケット許可ではなく、ケースバイケースで決定されます。サウンドボードが自動的に適格となるものではありません。より広い著作権基本は、公開ボードを構築する前に5分のスキムの価値があります。ストリームまたは投稿をポストする場合、安全な動きは簡単です:著作権で保護された音楽をスキップ、他のストリーマーのマネタイズされたVODオーディオをスキップ、元のまたはオープンライセンスのValornt memeサウンドを優先します。開始するための既製パッケージについては、ダウンロード可能なミームサウンドを見つける場所に関する私たちのラウンドアップが良い次のステップです。各ソースの条件に注意してください。

Vanguard安全性、1つのセクションで

ここでは、安全性の全体的なストーリーなので、心配する必要はありません:サウンドボードは、ゲームに注入されるのではなく、Discordに再生される限り、Valorantで完全に問題ありません。Riot Vanguard、Valorantアンチチート、ゲームプロセスにフックイン、読み取り、または書き込むソフトウェアを監視します。マイクロフォン上で再生されるものについては気にしません。仮想マイクに出力され、Discordがそのマイクを拾うサウンドボードはクライアントに決して触れないため、アンチチートに見えません。Discordを通じてルート、注入しないでください。デバイスルーティングの正確なステップについては、私たちの専用ValorntサウンドボードのDiscordルーティングセットアップをフォローしてください。仮想マイク配線を端から端まで歩きます。

ランク付けされたvsカジュアルエチケット:ルームを読む

あなたの友人とのSwiftplayロビーを殺すクリップは、見知らぬ人とのランク付けされた緊張マッチで即座にミュートされる可能性があります。サウンドボードはソーシャルツールであり、すべてのジョークを支配するのと同じルールが適用されます:ルームを読んでください。聴衆、ステーク、スコアはすべて何が受け入れられるかを変えます。

状況ランク付けされた見知らぬ人カジュアルな友人
購買フェーズミーム1つ、控えめに、雰囲気が緩い場合フェアゲーム、購入あたり1つに保つ
クラッチウィンドウ沈黙、その後解決する場合は1つの祝い同じ - クラッチは静かさが必要です
敗北後それを読む; 傾きはスティングを嘲笑のように感じさせます敗北喜劇は通常着地します
ボリュームあなたの声より低い、ピークに達しない快適、まだコールアウトの下
停止するとき誰かが求める瞬間ビットが反応を取得するのをやめたときに

2つの習慣があなたをラインの正しい側に保ちます。まず、消音規律:チームメイトが「音を止めてください」と言った場合、すぐに停止します。完全に停止、交渉なし。費用はかかりませんし、楽しいチームメイトと報告可能なチームメイトの違いです。次に、ビットが死ぬときを知っています。すべての実行中のジョークには寿命があります。2ラウンド前に面白いのをやめたクリップを強制することは、決して再生しないよりも悪いです。スティングの後のパーティーが笑う代わりに静かな場合、その試合でそれを引退します。

ランク付けされた余分な拘束を逃します。周りの人々はあなたのコメディにサインアップしませんでした - 彼らは登るためにキューイングしました。ハード獲得したラウンド後の単一の適切にタイミングされたスティングは、まだラポート構築できますが、デフォルトはオフであるべきロビーを読むまで。

エージェントごとの音声ビット:クイックボーナス

オーディオクリップの外、リアルタイム音声チェンジャーはより軽い選択肢を開きます:エージェント調整音声ビット。Cypherをロックしてグローモーメンタスを低い、砂っぽい声で1行、またはRadiant-Energyエージェントを選択して、呼び出しを少し上げることは楽しいタッチですレア。キーワードはレアです - ゲームあたり1回、最大、そして実際の呼び出しを埋めないときだけです。

VoxBoosterはこれをライブピッチ、フォーマント、共鳴制御で処理します。事前に何かを記録することなく、ホットキーで声を変えることができます。短く保ち、それは魅力的なままです; 毎ラウンド実行し、それはチームが消音させるものになります。このゲームのための音声作業をより深く進めたい場合、私たちのValorant用のAI音声オプションピースは、クローン音声から効果チェーンまで、より広いツールキットをカバーしています。

Valorantのサウンドボードを新鮮に保つ

素晴らしいボードが淡白になる最も一般的な単一の方法は、同じ小さなグループの間での繰り返しです。毎晩同じ4人の友人とキューイングし、2週間までに各スティングを再生する前に予測できます。予測可能なのは面白いの反対です。新鮮さはメンテナンスであり、1回限りのビルドではありません。

回転習慣を採用します。数週間ごとに、あなたのグループが暗記から今引用できる2~3クリップを切り出し、新しい人と交換します。ボードを再構築していません。疲れたエントリを交換してください。これは総数を保つ - クリップは反応を獲得し続ける場合にのみ留まります。

季節カレンダーにも傾けます。Valorantはアクト、エピソード、イベントパスで実行され、各ドロップはクリップ価値のある新鮮なミーム、新しいエージェント行、コミュニティの瞬間をもたらします。現在のメタまたは最近のプロプレイハイライトに関連するスティングは、常緑のクリップの方法で現在の気分。季節が終わったときに季節的なビットを引退してください。

最後に、あなたのグループを反映するのをボードに許可します。最長で生き残るクリップは、共有記憶に関連付けられたもの - だれかが点ブランク演算子を逃した円形、コールアウトがキャッチフレーズになった。それらは決してギブアップしないでください。あなたの理由とあなたが個人的なボードが任意のダウンロード可能なパッケージを倒します。

Valorant commsサウンドボード流のワイリング

ルーティングが正しいと、すべてをまとめるのは簡単です。Valorant commsサウンドボードは、声とクリップの両方を1つの仮想マイクを通じて送信して機能します。Discordは入力として扱います。概要のフロー:

  1. ホットキーと仮想マイク出力をサポートするサウンドボードアプリをインストールします。VoxBoosterはWindows 10および11でカーネルドライバなしでこれを実行し、すべてがオンデバイスで実行されます。
  2. キュレートされたクリップをロードし、移動キーから手を離さずに到達できるホットキーを割り当てます。
  3. アプリの出力を仮想マイクに設定し、その同じ仮想マイクをDiscordの音声設定で入力デバイスとして選択します。
  4. 空のチャネルでテスト:声は通常通り通過するはずで、各ホットキーはそのクリップをチャネルに発火する必要があります。
  5. レベルのバランスをとり、クリップが話す量のわずか下に座る - 十分に聞こえるのに十分に大きい。

基本的なソフトウェアをまだセットアップしている場合、Valorntボイスチェンジャーとサウンドボードダウンロードガイドクリップキュレーションに到達する前にインストールをカバーします。シーンに同じ音をルーティングするストリーマーはこれをキャプチャソースに反映できます。OBS知識ベース音声側を文書化し、Discord自体のサポートセンタールーティング入力デバイス設定をカバーしています。

よくある質問

Valorantの良いサウンドボードとは?

Valorantの良いサウンドボードは小さく、厳選されたセットです:各クリップが2秒以下の一握りのクリップを、ホットキーにマップして音声チャットに送信されます。ラウンドの自然な隙間中に発火し、コールアウトを踏まえません。音の数よりも選別とタイミングの方が重要です。

Valorantのサウンドボードはルール違反または禁止ですか?

Discordの音声チャットにオーディオクリップを再生することは、音がゲームクライアントに触れないため、Valorant自体では違反ではありません。Riot Vanguardは、ゲームプロセスに注入または読み取るソフトウェアをフラグします。Discordを通じて仮想マイクを使用し、クライアントへの接続を避け、通信で敬意を持ってください。

Valorantのサウンドボードクリップはどのくらい短くする必要がありますか?

2秒以下を目指しましょう。ラウンドは素早く進行し、音声チャットはパッケージの位置や敵の数などのコールアウトを運びます。長いクリップは最悪の瞬間にチームメイトの話をさえぎります。各スティングをオチまで切り詰め、テールをフェードアウトし、最短版を保つ。

Valorantの合法的なミームサウンドはどこで見つけることができますか?

自分の反応を記録するか、Creative Commonsライブラリを使用するか、権利を持つオーディオをクリップします。著作権で保護された音楽とマネタイズされたストリーマーVODを避けます。ゲームプレイを投稿する場合、フェアユースは事例固有であり保証ではないため、安全に保つために元のまたはオープンライセンスのValornt memeサウンドを優先します。

Valorantが使用するサウンドボードをセットアップするにはどうすればよいですか?

サウンドボードアプリをインストールしてクリップをロードし、仮想マイクを出力として設定します。Discordで、その仮想マイクを入力デバイスとして選択し、声とクリップの両方がパーティーに到達するようにします。ゲームを離れずに押すことができるホットキーを割り当てます。完全なルーティングのウォークスルーは投稿にリンクされています。

エージェントごとの音声ビットをミュートなしで使用できますか?

はい、短く、稀に保つ場合です。エージェントピックの低い、または軽い声での短い線は、ゲームごとに1回着陸できます。毎ラウンドスパムし、チームメイトはあなたを消音します。リアルタイム音声チェンジャーを使用してエフェクトを取得し、その後、ルームを読み、ビットが死ぬときに停止します。

Valorantのサウンドボードはどのくらい頻繁に更新する必要がありますか?

ボードが驚き続けるように、数週間ごとにいくつかのクリップを回転させます。通常のグループが予測できるスティングを引退し、アクトドロップまたはイベントパスの周りに季節的なビットを追加します。面白いクリップは、同じ5人が10回目に聞くと、面白いのをやめます。常に動き続けます。

まとめ

Valorantのサウンドボードは「大きいほど良い」プロジェクトではありません - それはキュレーション問題です。クリップを2秒以下に保ち、クラッチ、購入、ラウンド後のウィンドウにタイミング、合法的にソース、Discordを通じてルート、すべてのマッチでルームを読んでください。それをしてください。12サウンドのリーンボードは、200のライブラリがこれまでできるよりも多くの笑顔を獲得します。

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