Minecraftのゾンビの音は、暗闇から低く濡れたグロ―ニング音で、木のドアを叩き始める何かの直前に起こります。そして、ゲームオーディオ全体で最も求められているホラードロップの1つになっています。サバイバルモードで1晩でもプレイした場合、その呻き声はあなたの脳に警告として配線されています: 暗闇は空ではなく、そこに出ているものはあなたの方に来ています。多くのストリーマー、エディター、Discordゴブリンは、友人を驚かせたり、ホラービットを作ったり、緊張した瞬間をキャップするために、正確にその恐怖をホットキーに欲しいでしょう。問題は、音声認識しないこと。問題は、正しい場所、正しい秒に、ALT-TABなしで、著作権なしでそれを発火させることです。
TL;DR
- Minecraftのゾンビの音は、ゾンビモブが歩き回ったり、侵略したり、死んだりするときに発する低い喉の奥のグロ―ニング音です - 層状の声のトーンで作られた低い濡れたうめき声。
- メム素材とホラー素材として機能するのは、組み込みの恐怖のため: ジャンプスケア餌プラスドアを叩くサバイバルメモリ。
- MojangとMicrosoftが音声を所有しています。個人的な非営利的な楽しみに使用するか、著作権使用料フリーの再作成を使用してください。ハッキングされたゲームファイルをホストまたはリンクしないでください。
- 低い声のうめき声、ピッチダウン、うなり層、軽い歪みを使用して、家で説得力のあるゾンビグロ―ン音を偽造できます - 抽出されたアセットは不要です。
- VoxBoosterを使用して、クリップをロードし、グローバルホットキーを結合し、仮想マイクにルーティングし、ゲームを離れずにDiscordまたはOBSを通じて再生します。
- リアルタイムボイスチェンジャーはまたあなたが生のゾンビボイスをすることができます - ピッチダウン、うなり、ペース遅延 - 缶詰クリップが一致できないロールプレイとホラービット用。
Minecraftのゾンビの音とは?
Minecraftのゾンビの音は、ゾンビモブが暗闇を通り抜けてプレイヤーを狩るときに発する低く喉の奥からのグロ―ニング音です。深い声のトーンから層状に作られた低い濡れたうめき声であり、痛みの声と鳴り響く死の音が特徴です。この恐怖に満ちたテクスチャーは、画面にゾンビがなくても、純粋なホラーとして読み込まれます。
機械的に、ゲームはこれを数個の短いサンプルとして出荷し、アンビエントグロ―ン音を随機的な間隔で再生し、各トリガーで高さをわずかに変更して、モブが二度と機械的に同じように聞こえないようにします。その微妙な変異は、歩き回っているホードをループされているのではなく生きていると感じさせるものです。単一の生のクリップをサウンドボードにドロップすると、その自動的な多様性を失います - これが、2つまたは3つのグロ―ン変異を近くのキーに保ち続けることが、3番目のジャンプスケアの後のビットが退屈になるのを止める理由です。
ゲーム内でゾンビのグロ―ン音はいつ鳴りますか?
事実の側面があります。機械が音がどれだけの重さを持っているかの理由の半分だからです。Minecraftゾンビグロ―ンはランダムノイズではなく、特定の動作に関連付けられており、それらを知るとクリップが文脈から外れて着陸します。
暗闇での出現
ゾンビは低光で現れる敵性モブです - オーバーワールドの夜間、またはほぼすべての時間のあらゆる暗い洞窟または暗い構造で。暗い角が1つを生成する瞬間、アンビエントグロ―ン音が流れ始めます。これが、音が「それは夜間であり、私は安全ではない」という感覚に非常にしっかりと結合されている理由です。Minecraft Wikipedia記事でより広い背景を読むことができます。これは、ゾンビが構築されている昼夜のサバイバルループをカバーしています。
侵略と追跡
ゾンビがプレイヤーを範囲内で検出すると、それはロックオンしてあなたに直接シャッフルし、全面的に呻きます。高い難易度では、追跡がもっと悪くなります: ゾンビは木のドアを壊すことができます。これは特定のサバイバル恐怖の起源です - ドアの反対側の音声を落とされたグロ―ン音、その後木をこぶしで叩く。一方を攻撃して、より難しい設定で、補強を呼び出すことができるため、単一のグロ―ン音は全体のうめき声パックに雪崩します。
傷、死、燃焼
ゾンビにダメージを与え、短く鋭い痛みの声を吠えます。それを殺し、金属音のような死の音を出してから落ちます。そして、日中、直射日光に露出したゾンビはヘルメットなしまたは日差しなしで火に包まれ、焦げ付き、グロ―ン音の下に微かなシューシューとばたばた音が追加されます。アイドル、追跡、傷、死亡 - これらは実質的に4つの異なるクリップであり、サウンドボード上では異なるジョブを持ちます。
なぜゾンビグロ―ン音はメム素材になったのか
多くのゲームオーディオがゲームを離れることはありません。ゾンビグロ―ン音は脱出しました。素晴らしい反応音が必要とするすべてのボックスをチェックし、その後のいくつかをチェックするためです。
最初の理由は恐怖です。Minecraftゾンビ効果音は、食べる音のように面白いわけではなく、それは不安です。そしてそれが目的です。静かなDiscordコールにそれを発火させ、すべての脳の爬虫類の脳が怯えます。それは最も純粋な形でジャンプスケアの餌です: 何かがあなたの直後に行きていることを示す低く遅い呻き声。エディターはそれをホラービット、偽物のスケアプランク、「あなたはそれを聞いた?」の下に層状にします。瞬間、それが本能的なコーナーチェックの反応を引き起こすため、正確には。
2番目の理由は共有されたメモリです。Minecraftに触れたほぼすべての人が、朝を待っている、ドア叩き恐怖を聞いて、汚い小屋に身を寄せています。参照は即座に着陸し、セットアップは不要です。Minecraftはこれまでで最も売上の高いビデオゲームの1つで、その初夜の経験はほぼ普遍的だからです。グロ―ン音が再生されると、全体のサバイバル-ホラーメモリが一緒に来ます。
3番目の理由はテクスチャーです。グロ―ン音は低く遅く、音声チャットを切り裂きながら、粥状に変わらない周波数範囲に座っています。会話の下のアンビエント恐怖をループ整理し、すばやく怖がりたいときに単一の不吉なジャブとして機能します。より広いドロップライブラリを横に座らせたい場合、ミームサウンド効果をダウンロードの私たちのラウンドアップは、古い物を源泉し、組織化し、誰かの権利を踏みにしないでください。
責任を持って音をソーシング (MojangとMicrosoftの著作権)
これは人々がスキップし、後で後悔する部分です。Minecraftのすべてのアセットのように、ゾンビオーディオは著作権で保護されており、Mojang Studiosとその親会社のMicrosoftが所有しています。ゲームディレクトリから生のサウンドファイルを抽出して再配布するか、または上にマネタイズされたチャネルを構築することは、著作権の質問です。グレーゾーンではありません。
個人的な非営利的な使用の場合、実用的なリスクは低いです。プライベートのDiscordコールでグロ―ン音を再生するか、決して収益化することのない編集に落とすことは、トラブルの原因になることはまずありません。お金が入る瞬間 - Twitch や YouTube チャネルが広告を実行したり、スポンサーコンテンツや有料パック - 自動コンテンツ認識システムができて、ゲームオーディオに旗を立てます。あなたの使用がどのくらい変革的に感じられるかに関係なく。一部の作成者はゲームオーディオを数年使用してクレームを受けません。他の人は1日目でフラグが立てられます。その硬貨を飛ばしてその上に乗るワークフローはしたくありません。
Mojangはファンコンテンツのルールを公開し、公開している前に読む価値があります。彼らの公式なMinecraftの使用ガイドラインファンがゲームの名前とアセットで何をすることができ、何ができないかを綴ります。ゲームの利用規約とプラットフォーム著作権ポリシーの両方が同時に適用されるため、マネタイズする前に読んでください - この記事もフォーラムスレッドも法的アドバイスとしてカウントされません。クリーンなアプローチは、あなたが完全に所有するか、適切にライセンスする著作権使用料フリーの再作成です。Freesoundなどのライブラリは、明確なライセンスで使用できるグロ―ン、みぞ、怪物の声のサンプルをホストしています - 常に各ファイルの特定のライセンスを読んでください。してはいけないことは、ハッキングされたMinecraftファイルをホストするサイトからオーディオを取得することです。Mojangのアセットを再配布することは、ページが削除される原因となります。
効果を持つ自分でゾンビのグロ―ン音を再作成する方法
実際にはゲームファイルは必要ありません。説得力のあるゾンビグロ―ン音は、人間の声がすでにそこまで行く方法のより許容度の高い音の1つです。
- **生のうめき声を録音してください。**静かな部屋のマイクの近くに取得し、長く低い声のグロ―ン音を生成します - 喉の奥から疲れた、喉の奥「うーん」を考えます。わずかに異なるピッチと長さで複数のテイクを行ってください。
- **ピッチダウン。**全体を数セミトーンドロップします。ピッチダウンで重みが追加され、サウンドの明らかな動きが遅くなり、「人々の呻き」から「それほど生きていない何か」に押します。
- **厚さのレイヤー。**2つまたは3つのテイクをスタックして、少しずつずれます。そのオーバーラップは1つの声を小さな群衆に変え、あなたの喉から始まったという事実を隠します。
- **グリットを追加。**少量の歪み、飽和度、または軽いうなり層は、グロ―ン音に腐った引き裂かれた品質を与えます。微妙に保ちます - 多すぎる, it turns into a guitar amp instead of a corpse.
- **トーンを形成する。**高音をロールオフして、サウンドを暗く胸部に保つ、短く小さな部屋の残響を追加して、クリップが真空ではなく、スペースで呻き声として読み込まれます。
エンジンスタイルの変異が必要な場合は、完成したクリップを2~3回複製し、各コピーをセミトーン上下にピッチし、隣接するキーにマップして、2つのスケアが同じように聞こえないようにしてください。VoxBoosterのリアルタイムボイスエフェクトは、あなた自身のマイクで生きている間にこのキャラクターを形成することもできます - ピッチダウン、うなり音を追加し、マッチングレジスターで呻き声で弁論します - これは、以下の生ボイスアングルに直接導きます。
Minecraftモブサウンドサウンドボードを合法的に構築
ゾンビはヘッドライナーですが、良いボード全体のMinecraftモブサウンドから引き出されます。各アイコンモブは異なるサウンドボードジョブにマップされ、それらを混ぜると、1回の繰り返されたスケアの代わりに完全な感情的な範囲が得られます。
| モブサウンド | テクスチャー | 最適なサウンドボード用途 |
|---|---|---|
| ゾンビグロ―ン音 | 低く濡れた喉のグロ―ン | ジャンプスケア餌、ホラーアンビエンス、ドアドレッドビット |
| ゾンビ負傷グロ―ン | 短い鋭いバーク | パンチの反応、失敗の瞬間 |
| スケルトンボーン音 | 乾いた骨オン骨カッター | ジャンプスケア、墓地の雰囲気 |
| クリーパーシューと点火装置 | サイレンスに上昇するシュー | サスペンスビルド、「危険着信」 |
| クリーパー爆発 | 低いパーカッシブブーム | 失敗後の報酬、失敗状態刺し傷 |
| エンダーマンワープ / vwoop | 歪みのあるテレポートウーシュ | シーン遷移、「彼は消えた」ギャグ |
| Ghast Cry | 高い悲しげなうめき | コメディ悲しさ、悪いニュースへの反応 |
| 村人「うーん」 | 鼻のグロ―ント | ドライシャープな返信、ミームの反応 |
実用的なスターターキットは、ホラーアンビエンスのための1つのゾンビグロ―ン、反応のための1つのゾンビ痛みグロ―ント、サスペンスとペイオフのためのクリーパーフューズエクスプロージョンペア、遷移のためのエンダーマンワープ、コメディのための村人「うーん」です。5つの慎重に選ばれたモブサウンドは、筋肉の記憶から撃つことができますが、20を狩らなければならないことが勝ります。そのボード上のすべてのクリップは、著作権使用料フリーの再作成または適切にライセンスされたサンプルである必要があります - ゲームからファイルを直接引き出さないでください。
ボーニースケルトンエンドの仲間が必要な場合は、Minecraft骨格サウンドに関するポストは、骨格を破り、骨格スタイルの音声ビット、そしてMinecraftの食べる音ガイドはムンチミームと村人の声の角度をカバーしています。3つの間で、ゲームの最もアイコンのオーディオ文字のほとんどはカバーされています。
Minecraftゾンビの音をサウンドボードに追加する方法
VoxBoosterのサウンドボードは、スロットごとに独立したグローバルホットキーをサポートしているため、Minecraftがフルスクリーンで実行されていても、トリガーは発火します。ここは、開始から終了までのワークフローです。
- **クリーン音声を取得してください。**Freesoundなどのライブラリから構築またはライセンスした著作権使用料フリーのゾンビスタイルグロ―ン音を使用します。個人のみの使用では、ゲーム抽出クリップを使用できますが、マネタイズされたチャネルを元のまたはライセンスされた音声に保ちます。
- **クリップをスロットに読み込みます。**WAV、MP3、OGG、またはFLACファイルをサウンドボードサンプルスロットにドラッグします。WAVはゼロデコード遅延があるため、タイトなトリガーに最適です。
- **グローバルホットキーを割り当てます。**キーフィールドをクリックし、組み合わせを押します。一般的なMinecraftバインディングの外側のキーを選択します - F6~F9は片手で簡単に到達できます。移動、hotbar、またはアタックキーとの競合はほぼありません。
- **モブサウンド変異を追加してください。**Creeper、Skeleton、Enderman、Villagerクリップを近くのスロットに読み込んで、リアルタイムで反応を構築できるようにします。
- **仮想マイクへのルート出力。**サウンドボード出力をVoxBooster仮想マイクに送信して、Discord、OBS、またはゲームVOIPがあなたの声と共に音を聞きます。
- **アプリケーションを仮想マイクに指してください。**Discordで、入力デバイスをVoxBooster仮想マイクに設定します。OBSで、オーディオキャプチャソースとして追加します。これで、すべてのトリガーが話し中と一致して通話またはストリームに到達します。
- **オーバーラップモードを有効にします (オプション)。**オーバーラップを有効にして、最初のビットが終わる前に2番目のサウンドを発火すると、両方が再生されます - そのため、クリーパー爆発はゾンビグロ―ン音が詰まった状態で崩壊する可能性があります。
- **パニックミュートをバインドします。**すべての再生を即座に殺すために1つのキーを設定してください。ビットが長く実行される場合、または清潔に話す必要がある場合。その単一のキーは毎回のセッションを保存します。
パイプラインが存在すると、zombie sfx minecraftプレイヤーが認識するのは、キーを押す瞬間に発火します。ウィンドウ切り替えなし、別の再生アプリはオーディオデバイスと戦っています。
ストリーム上の群れの瞬間のホットキードロップ
サウンドボード上のゾンビグロ―ン音の全体の値はタイミングであり、群れの瞬間はそれが輝くところです。夕暮れ時のサバイバルストリーム: たいまつは低く、モブキャップが埋まり、ゲーム内でアンビエント呻き声がスタックするのが聞こえます。それはあなた自身のドロップを発火させるための正確なビートです - 角を回るときのゆっくりした呻き声、または暗闇から何かが跳ね出たときのグロ―ント-プラス-痛み-グロ―ント組み合わせの秒。
最高のドロップは反射のように感じられます。つまり、クリップを厳密に切り取り、見なくても叩けるキーにマップする必要があります。前から沈黙をカットして、スケアが即座になるようにし、尾をカットして滞在しすぎないように、音量を正規化してグロ―ン音があなたの音声レベルを爆発させないように。無料のエディターは3つすべてを処理し、ルーティング側では、OBSはOBS Studio quickstartでオーディオデバイスセットアップをドキュメント化しているため、仮想マイクとキャプチャラインが正しく整列します。
VoxBoosterはサウンドボード、リアルタイムボイスエフェクト、ノイズサプレッションを1つのオーディオパイプラインで実行しているため、仮想ケーブルとデバイスを所有したい3つのツールを乗り降りしていません。この単一パイプラインデザインにより、フルスクリーンのサバイバルセッションはスムーズに保たれます: グロ―ン火災、処理された音声が流れ続け、背景ノイズは抑制されたままで、すべて中途半端な構成のごちゃごちゃなし。
ボイスチェンジャーで生のゾンビボイスを行う
サウンドボードは固定クリップをドロップしますが、ボイスチェンジャーはあなたが即興するのを許可し、それは本当のゾンビロールプレイビットが生きている場所です。缶詰のグロ―ンを再生する代わりに、あなたはゾンビになります - うめき、怒鳴り、ホラーマップ、Minecraftロールプレイストリーム、または恐ろしいDiscordの夜の間に文字の脅迫をドラッグします。レシピは3つの簡単な動きです。
- **ピッチダウン。**あなたの声をより重く低いレジスターに下げてください。ピッチは単一の最大のレバーです - 深い、遅い音の声は非人間的として即座に読み取られます。肌の中を押して、cartoonyに変わらずに体を追加します。
- **うなり音または歪み層を追加してください。**軽いしゃがれた音またはうなり音は、あなたの声にその腐った、引き裂かれた喉の品質を与えます。言葉が理解可能なままで保ちます - 目的は、あなたを脅かすことができる死体であり、純粋なノイズではありません。
- **ペースをゆっくりにしてください。**ゾンビは速い話者ではありません。言葉をドラッグし、隙間を残し、音節が呻き声にドリフトするようにしてください。配信はエフェクトチェーンと同じくらい多くのキャラクターを販売します - 速いゾンビボイスは幻想を即座に破ります。
ここは、耳で回転して調整できるクイックスターティングポイントレシピです。
| 設定 | 開始点 | 音声への効果 |
|---|---|---|
| ピッチ | 4~7セミトーン下 | より重い、より遅い、非人間的な重量 |
| Formant | わずかに下 | より大きく、よりチェスティーボディ |
| 歪み / うなり | 低~中程度 | 腐った、引き裂かれたしゃがれた音 |
| リバーブ | 短く、小さな部屋 | 宇宙に音声を配置 |
| ペース (パフォーマンス) | 遅く、ドラッグ | アンデッド配信を販売 |
あなたはリアルタイムであなた自身のスピーチから音声を生成しているため、抽出されたアセット問題を完全にバイパスします - あなた自身の声を下げてうなり音を追加することについての著作権侵害なし。誰のゲームファイルも抽出せず、単一の抽出されたゲームファイルを持たずに、任意の聴衆にゾンビとして明確に読み込まれます。これは、あなたのコンテンツがマネタイズされた瞬間に問題です。怪物とキャラクタープリセットの広いセットをVoxBoosterから構築するために出荷されたリアルタイムボイスチェンジャーはピッチ、フォーマント、レゾナンスとEQコントロール、およびAIボイスクローニングは、あなたがPC から何も言っていないように地元のデバイス上のモデルで実行されます。3日間の完全なトライアルをクレジットカードなしで試すことができます。または、価格ページでティアを比較します。
全てのゾンビSFXセットアップを一緒に置く
ここは、空のボードから、作業用のライセンスセーフセットアップまでの完全なパスで、ストリーム中にトリガーします:
- **クリーンなクリップを集めてください。**ゾンビグロ―ン、痛みグロ―ント、その他の数個のモブサウンドを記録またはライセンスしてください。公開またはマネタイズされた部分で任意のハッキングされたゲームファイルをスキップしてください。
- **トリム、正規化してください。**前後の沈黙をカットして、正規化してクリップがあなたの声より大きくないようにしてください。
- **サウンドボードに読み込みます。**各クリップをインポートし、鮮やかに再生されることを確認してください。
- **ホットキーを結合します。**クリップをキーに近い場所にマップして、Minecraftバインディングの外側に、見なくても正しいものを撃つように。
- **仮想マイク経由で経路を指定します。**サウンドボード出力を仮想入力に設定してから、その入力をDiscordまたはOBSのマイクとして選択します。
- **レベルをライブテストしてください。**短いプライベートテストを行い、レベルを調整し、グロ―ン音があなたの音声を切り詰めないことを確認してください。
- **ボイスレイヤーを追加してください。**ロールプレイライン、文字での脅迫、即興化されたスケアなど、缶詰のクリップがカバーできない瞬間のために生のゾンビボイスを準備してください。
パイプラインが構築されたら、後で複数のMinecraftモブサウンドを追加するのは簡単です: トリム、結合、完了。ボードを薄く保ち、タイミングを鋭く、1つの良く配置されたグロ―ン音はクリップの壁を毎回上回ります。
FAQ
Minecraftのゾンビの音とは?
Minecraftのゾンビの音は、ゾンビモブがプレイヤーの周辺を歩き回ったり追いかけたりするときに発する低くて濡れた喉の奥からのグロ―ニング音です。層状の声のトーンから構成された低いうめき声であり、その恐怖に満ちた特性は、クリエイターがジャンプスケアのビットとホラー編集のために動画から引き出す理由です。
Minecraftでゾンビのグロ―ン音はいつ鳴りますか?
Minecraftのゾンビのグロ―ン音は、ゾンビが暗闇に現れたり、アイドル状態で歩き回ったり、プレイヤーをロックして追いかけを開始したりするときに鳴ります。ダメージを受けると短い痛みの声を出し、殺されると金属音のような死の音を発します。日中、露出したゾンビが直射日光を浴びると火に包まれ、グロ―ン音の下にシューという音が追加されます。
Minecraftのゾンビの音を動画で使うのは合法ですか?
その音はMojangとMicrosoftの所有です。個人的な非営利的な使用は、プライベートな通話や編集であればリスクは低いですが、収益化された動画は自動著作権請求を引き起こす可能性があります。最も安全な方法は、自分で録音またはライセンスした著作権使用料フリーのグロ―ン音であり、Mojangの使用ガイドラインをまず読むことです。
自分でゾンビのグロ―ン音を作るにはどうすればいいですか?
マイクの近くで低い声のうめき声を録音してから、数セミトーン下げます。2~3テイクを少し非同期に層状にし、グリット感を出すために少量の歪みやうなり音を追加し、高音をロールオフします。Freesoundでも著作権使用料フリーのグロ―ン音と怪物サンプルを公開しており、ライセンスできます。
ゾンビの音をサウンドボードに追加するにはどうすればいいですか?
ライセンスされた、または再作成されたクリップをVoxBoosterサウンドボードスロットに読み込み、グローバルホットキーを割り当て、サウンドボード出力を仮想マイクにルーティングします。DiscordまたはOBSで仮想マイクを指すと、プレイヤーが知っているゾンビSFXがキュー時にあなたの通話またはストリームを通じて再生されます。
ボイスチェンジャーでゾンビボイスを作るにはどうすればいいですか?
声を低いレジスターに下げ、腐ったしゃがれた声を出すためにうなり音または軽い歪み層を追加し、言葉が遅延するようにペースをゆっくりにします。リアルタイムボイスチェンジャーは3つすべてをライブで適用し、固定クリップを再生する代わりにゾンビロールプレイラインを即興できます。
他にサウンドボードで機能するMinecraftモブサウンドは何ですか?
強いボード全体のmincraftモブサウンド: 緊迫感のためのクリーパーシューと点火装置、ジャンプスケアのための骨がたくさんのボーン音、遷移のためのエンダーマンワープ、そしてドライユーモアのための村人のハム音。セットを小さく保ち、筋肉の記憶から正しいものを撃ってください。
結論
Minecraftのゾンビの音は正直な方法で、サウンドボードスポットを獲得します: それは短く、即座に認識できて、使用量が完全に摩耗しない組み込みの恐怖に満ちています。アンビエントグロ―ン、痛みグロ―ント、死の音を他の数個のモブサウンドと組み合わせて - クリーパーシュー、スケルトンカッター、エンダーマンワープ - そしてあなたは数個のキーの準備ができている全体の夜の生存ホラーキットを持っています。
責任を持ってソーシング。著作権使用料フリーまたはライセンスされた音声でマネタイズされたチャネルを保ち、Mojangとmicrosoftの所有権を尊重し、使用ガイドラインを読んで、ハッキングされたゲームファイルに頼りません。自分のグロ―ン音を再作成するのは、素直に簡単で、あなたが完全に所有しているクリップを与えます。
ライブレイヤー用 - 缶詰のクリップが一致できないゾンビロールプレイと文字での脅迫の即興 - リアルタイムボイスチェンジャーは欠落している部分であり、VoxBoosterは1つのオプションで、ボイスチェンジャー、ホットキーサウンドボード、および仮想マイクを完全なデバイス上処理と共にバンドルしているため、PCを離れません。選択したツールに関わらず、式は同じままです: 良いクリップ、鋭いタイミング、そして源への敬意。VoxBoosterをダウンロード無料トライアル中のゾンビセットアップ全体を試したい場合。