gta wasted音はゲームにおいて最も認識可能な死スティングの1つであり、このガイドでは、ホットキーでサウンドボードに追加する方法、Discordまたはストリームを通じて発火する方法、および著作権を侵害することなくクリップをソースする方法を示しています。声通話でゲームで誰かが倒れ、その色褪せた死スティングが半秒後にドロップするのを費やした時間がある場合は、すでに人々がそれをボタンに必要とする理由を知っています。難しい部分はサウンドを見つけることではありません。難しい部分は、正確なチャネルで、友人がバイクから飛び降りる正確な瞬間に即座に再生させることです。
TL;DR
- gta wasted音は、キャラクターが死んで画面がグレースケールに褪せるときに再生されるGTA Vおよびそれ以前のGTAタイトルの短い死亡画面スティングです。
- ゲーム内外の任意の失敗のための短くて即座に認識可能で、パンチラインとして機能するため、メムになりました。
- Rockstar GamesおよびTake-Twoがオーディオを所有しています。個人的な非商用の楽しみのために使用するか、ロイヤリティフリー再制作を使用してください。海賊版ゲームファイルをホストまたはリンクしないでください。
- VoxBoosterを使用して、クリップをロードし、グローバルホットキーを割り当て、仮想マイクに送信すると、Alt+Tabなしでもう一度Discordまたはストリームを通じて再生されます。
- Wastedを関連したメムスティングとペアリングして、死亡だけでなく、勝利と損失に反応できるようにします。
GTA Wasted音とは何ですか?
GTA Wasted音は、キャラクターが死んだときに再生されるGrand Theft Autoの短い死亡画面スティングです。画面がグレースケールに褪せ、「WASTED」という単語が表示されると、オーケストラルおよびシンセサイザースティングが打たれ、低く悲しいトーンで終了します。わずか数秒しか続きません。これは、メムリアクションクリップとしてそれほどうまく旅するのかです。
最初は初期のGrand Theft Autoタイトルで認識可能なフレーズとして表示されていましたが、ほとんどの人が想像する版はGrand Theft Auto Vであり、2013年にRockstar Gamesによってリリースされました。そのゲームの巨大なリーチは、死亡画面がインターネット全体の失敗の速記になった大きな理由です。
なぜ「Wasted」はメムになったのか
良いメムサウンドには3つの特性があります。短くて即座に認識でき、明確な感情的ペイロードを運びます。Wastedスティングはすべての3つに当たります。クリップはわずか数秒しか続かないため、すぐに着陸し、パッドが歓迎する前にクリアします。GTA Vは史上最高のセラーゲームの1つであるため、膨大な数の人々に認識可能です。そして、それは1つの明確で明白なメッセージを運んでいます。あなたはちょうど壮観に失敗しました。
その3番目の特性は、ゲームアセットから普遍的な反応に変わったものです。人々は、実世界の失敗、スポーツの映像、気の不幸な社会的瞬間、あらゆる種類の悪い決定のビデオにグレースケールのフェードとスティングを編集し始めました。ジョークは可搬です。Wastedサウンドが誰かが倒れたばかりだったことを意味することを理解するために、GTAについて何も知る必要はありません。
サウンドボード上で、Wastedスティングは、それらの編集で機能する方法と同じように機能します。誰かが遊びを逃す、議論を失う、壁に歩く、または何らかのゲームで死に、そしてあなたはスティングを落とします。タイミングはコメディを処理します。それは遅いスロークラップの音の同等物です。ただし、数秒の端数を取り、通話内のすべてがすぐにそれを取得します。
著作権の質問:責任を持って使用してください
何かを構築する前に、正直な部分。Wasted音は、Grand Theft Autoのために作成されたオリジナルオーディオです。ゲーム内の他のすべてのサウンドと同様に、Rockstar GamesおよびそのペアレントカンパニーTake-Two Interactiveが所有しています。パブリックドメインではなく、ファイルをゲームから削除して再配布することはクリップがどれだけ短くても著作権の問題です。
それが実際に意味することは完全にコンテキストに依存します。
- プライベート、個人使用(友人とのDiscord通話、収益化なし、公開録音なし)実践的な執行リスクはほとんどありません。Take-Twoはグループチャットを監査していません。これは、ほとんどのサウンドボードミームが住んでいる灰色の領域です。
- 収益化または公開コンテンツ(購読者のあるTwitchストリーム、YouTubeビデオ、すべての収入を獲得している)自動著作権システムがゲームオーディオにフラグを立てることができます。多くのクリエイターはゲームスティングを使用し、決して言葉を聞きません。他の人が請求を受け取ります。使用が変革的に感じた場合でも、リスクは本物です。
- 再配布(ダウンロードのためにリップされたファイルをホストし、共有するパックにバンドル、海賊版ゲームオーディオをリンク)渡ることはできません。そうしないでください。
これをほとんどすべて回避する清潔なアプローチはロイヤリティフリー再制作です。グレースケール死のバイブを模倣する短いオリジナルスティング、高速オーケストラルヒット、下降する悲しいテール、Rockstarの実際の録音をコピーすることなく同じコメディータイミングを与えます。再制作を所有し、収益化ストリームでそれを使用でき、誰もそれを主張できません。自分で作っていない場合は、短いオーディオクリップを委託するか、商用利用を許可するライセンス音ライブラリを使用してください。このガイドは、ゲームからリップされたオーディオをリンクまたはホストしません。あなたもそうすべきではありません。
ゲームからのクリップを厳密に個人使用に本当に何かしたい場合は、責任あるルートは、他の誰かが抽出したファイルをダウンロードするのではなく、プレイ中に自分で合法的に所有しているコピーから数秒を記録することです。
GTAスタイルのメムスティングと使用する時
Wastedはヘッドライナーですが、サウンドボードの1つのサウンドはすぐに古くなります。GTAの宇宙とより広いメムサウンドの世界は、それぞれ独自の感情トリガーを備えた相補的なスティングのごく一部を与えます。小さなセットを構築し、声通話でほぼすべての瞬間に反応できます。以下の表は、カテゴリと各カテゴリの適切な時間をカバーしています。オリジナルサウンドの場合は、リップされたファイルではなく、同じスタイルのロイヤリティフリー再制作を使用してください。
| スティングタイプ | 運ぶバイブ | 発火する時間 |
|---|---|---|
| Wasted死スティング | 完全な失敗、グレースケール屈辱 | 誰かがゲームで死んだり、プレイを誤射したり、悪い呼び出しをしたりする |
| Bustiedスタイルスティング | 捕まった、ゲームオーバー、しかし軽い | 友人が呼ばれたり、「捕まった」ものを愚かなことをしたりする |
| ミッションパスフェンファーレ | 勝利の解決策 | ひっかかった勝利、完了したタスク、または満足のいくひっかかった瞬間 |
| 必要なレベルアラート | 上昇する緊張、物事がエスカレート | カオスが構築されている、議論が加熱している、またはリスキーなプレイが進行中 |
| 電話リング/通知 | 予期、「受信」 | 明かしの前のビルドアップまたは偽の割り込みギャグとして |
| 現金レジスターチャイム | 報酬、ペイオフ、お金 | 誰かが取引に着陸し、勝ち、または「か-ching」時間 |
最もの使用を取得するペアリングは、失われた用のWasted plus mission-passedスタイルのファンファーレです。1つは損失用、1つは勝利用。ホットキーでそれらの2つだけで、ライブアナウンサーのような全ゲームセッションをスコアリングでき、勝利的なファンファーレとグレースケール死スティングの対比は、それ自体でほとんどのコメディです。
VoxBoosterサウンドボードにWasted音を追加する方法
VoxBoosterのサウンドボードは複数のサンプルスロットをサポートし、それぞれが独立したグローバルホットキーを持つため、トリガーはどのウィンドウがフォーカスしているかに関係なく発火します。そのグローバルな動作は、実際にゲーム中に使用するサウンドボードと、VoxBoosterがアクティブウィンドウの場合のみ機能するサウンドボード間の違いです。最初から最後まで、完全なセットアップは次のとおりです。
- クリップを準備します。 Wastedスティングのロイヤリティフリー再制作を使用するか、ゲームの合法的に所有しているコピーからの個人的な録音を使用してください。クリップをしっかり切り込んで、再生がフロント時間なしのスティングで始まるようにします。VoxBoosterはWAV、MP3、OGG、FLACを受け入れます。WAVは、起動遅延なしで即座にデコードされるため理想的です。
- スロットにロードします。 サウンドボードパネルを開き、オーディオファイルを空のサンプルスロットに直接ドラッグします。クリップは現在発火する準備ができています。
- グローバルホットキーを割り当てます。 そのスロットのキーフィールドをクリックし、目的の組み合わせを押します。プレイ中に誤射しないように、通常のゲーム内バインディングの外側のキーを選択し、F6からF9はうまく機能します。
- 出力ルーティングを設定します。 サウンドボード出力を仮想マイクチャネルにルーティングします。これにより、Discord、OBS、またはゲームの音声チャットは、実際の音声の横にある刺し傷を聞くことができます。このステップなしでは、サウンドは独自のスピーカーを通じてのみ再生され、他に誰もそれを聞きません。
- ボリュームをチューニングします。 スロットボリュームを設定して、スティングが聞こえるが耳を傷つけないようにします。ひどいスティングは、クリーンでパンチのあるレベルで混合されたものより笑える。会話の上に座りながら、少し頭の余地を残してください。
- パニックミュートキーを追加します。 すべてのアクティブ再生を即座に殺すキーを結合します。クリップが長くなったり、間違った時間に1つを発火した場合、それが終了するまで待つのではなく、即座のオフスイッチが必要です。
- 必要の前にテストしてください。 テストコール参加またはVoxBoosterのモニタリングを使用して、スティングが正しいボリュームで遅延なくチャネルに到達することを確認してください。タイミングを一度修正すれば、毎回のセッション後に機能するだけです。
プロセス全体は最初は約10分、その後0分かかります。Windowsのサウンド設定から仮想マイク出力を通じた完全なオーディオルーティング説明については、Discord音声チェンジャーセットアップガイドは各ステップを順番にカバーしています。
Discordとライブストリーム経由で再生
サウンドボード出力を仮想マイクにルーティングすると、マイクをリッスンするすべてのプラットフォームはサウンドボードを聞きます。それが全体のトリックです。Discordは、スロットから発火するスティングとあなたの声の違いを知ってはいません。選択した入力デバイスを通じて来るものを単に聞きます。
特にDiscordの場合、Discordの入力デバイスをVoxBooster仮想マイクに音声とビデオ設定でポイントします。そこからWasted刺し傷は、ホットキーを押したときに正確に任意の音声チャネルに再生されます。Discordが音声入力を処理する方法についてブラッシュアップしたい場合、公式Discordサポートセンターは音声セットアップの基本を通して歩きます。
ライブストリームの場合、同じルーティングがストリームをフィードします。OBSは同じ仮想マイクをキャプチャするため、刺し傷は音声と同期してビューアに到達します。1つの警告は繰り返す価値があります。収益化されたストリーム上で、ゲーム固有の削除オーディオは自動著作権請求を引き付けることができます。これは、公開放送の場合、スティングのロイヤリティフリー再制作を使用する最も強い議論です。ジョークは同じ。法的露出ではありません。
スティングを使用した音声効果の階層化
ここに単一の音を超えてビットを上げる小さなタッチがあります。VoxBoosterは、サウンドボードと同じマイクチャネルでリアルタイム音声チェンジャーを実行するため、追加のルーティングなしで同じパイプラインから独自の音声を処理し、スティングを発火できます。
典型的なセットアップ:深い劇的な音声プリセットを準備して、誰かが死ぬとWasted刺し傷を落とし、処理された音声で模擬厳粛な推悼を配信します。グレースケール死スティングと過度に真摯なアナウンサー音声の対比は、スティング単独よりもジョークを導きます。エフェクトとサウンドボードの両方が同じ仮想マイクを通じて実行されるため、Discordとストリームは1つの継続的な入力を聞くだけです。2番目のアプリはありません、2番目の仮想ケーブルはありません、どのプログラムがオーディオデバイスを所有しているかについて戦いはありません。
Wastedの周りに反応セットを構築する
Wasted刺し傷は、単数形のボタンではなく、小さく、意図的な音のセットの中心部分として最高です。5〜8サウンドは、通話の熱の中で覚えて正しく発火できるクリップの実用的な上限です。その先には、パネルをナビゲートするのではなく反応することに心的エネルギーを費やし、タイミングが滑ります。
固体スターターレイアウトは次のようになります。1つのキーのWasted死スティング、勝利用の別のミッションパス風のファンファーレ、カオス拡大用の張力または必要なレベルアラート、ビルドアップ用の短い通知チャイム、すべてをカットするパニックミュート。損失、勝利、上昇する賭け、予期、および緊急オフスイッチがカバーされています。これらを片手で打てるキーにマップして、あなたは全体のセッション用にライブコメンタリートラックになります。
ジョークを活発に保つ唯一のルール。Wasted刺し傷をスパムしないでください。最初は面白い、2番目は面白い、10分で5番目は誰もが調律するだけのノイズです。本当に値する瞬間のために間隔を置いて、それは全体のセッション中に着陸し続けるでしょう。セットを丸める一般的なクリップのプール、最高のサウンドボードサウンドラウンドアップには盗む価値のあるアイデアがあります。
FAQ
サウンドボードでGTA Wasted音を使用することは法的に合法ですか? オーディオはRockstar GamesおよびそのペアレントカンパニーTake-Two Interactiveが所有しています。個人的な非商用用途のプライベートDiscord通話は実践的なリスクはほとんどありませんが、収益化されたストリームやビデオは自動著作権請求をトリガーする可能性があります。最も安全な方法は、ロイヤリティフリーのスティング再制作です。
GTA Wasted音は実際には何で構成されていますか? これはオーケストラルおよびシンセサイザースティングで層化された短い音で、画面がグレースケールに色褪せ、「WASTED」という単語が表示されるときに低く、悲しいトーンで再生されます。音はほんの数秒しか続きません。これは、パンチの効いたリアクションクリップとしてなぜそれほどうまく機能するのかです。
VoxBoosterでDiscordを通じてWasted音を再生できますか? はい。クリップをサウンドボードスロットにロードし、グローバルホットキーを割り当て、サウンドボードの出力を仮想マイクにルーティングします。その後、Discordは通常の音声の横にある刺し傷を聞き、現在のウィンドウまたはゲームを離れずに即座に発火できます。
海賊行為なしでクリーンなWastedクリップを入手できる場所はどこですか? 個人使用のために自分で合法的に所有しているゲームのコピーから数秒間録音するか、オリジナルファイルをコピーせずにスタイルを模倣するロイヤリティフリー再制作を委託して使用してください。海賊版ゲームファイルをホストするサイトからリップされたオーディオをダウンロードすることを避けてください。
Wastedスティングに割り当てるべきホットキーは何ですか? プレイ中に誤射しないように、通常のゲーム内バインディングの外側にキーを選択してください。F6からF9のような関数キーは、片手で簡単に到達でき、ほとんどのゲームで移動またはアビリティキーとめったに競合しないため、よく機能します。
全画面ゲームにいる間、サウンドボードは機能しますか? はい。VoxBoosterは単一のアプリ内ではなくオペレーティングシステムレベルでホットキーを登録するため、全画面エクスクルーシブゲームがフォーカスしている場合でもトリガーが発火します。正確な時間にジョークを着陸させるためにAlt+Tabを押す必要はありません。
Wasted以外のGTAスタイルのメムスティングを追加できますか? 絶対に。Wastedを、Bustiedスタイルのスティング、ミッションパスフェンファーレスタイル、または必要なレベルアラートなどの他の短い反応スティングとペアリングします。それぞれを独自のホットキー行にマップして、会話の途中でメニューを検索することなく、勝利、損失、混乱に対応できます。
最終的な考え
Wasted音は正直な方法でそのメムステータスを獲得しました。短く、誰もが知り、正確に1つのことを意味します。サウンドボードに置くことは、その普遍的な「失敗」のジョークのボタンを自分で与えるだけです。技術的側面、クリップのロード、グローバルホットキーの割り当て、仮想マイクへのルーティングは、その後のセッション後に思考なしで機能する10分の一度の設定です。
それの周りに小さな反応セットを構築し、個人使用を保つか、公開コンテンツのロイヤリティフリー再制作に頼り、スパムしたい衝動に抵抗してください。サウンドボードソフトウェアがまだインストールされていない場合、VoxBooster無料トライアルは開始する合理的な場所です。すべてのサウンドボード機能は試行中に利用でき、コミットする前に実際の呼び出しでWasted レイアウトをテストするのに十分な時間があります。pricingを見て、保持する準備ができたら。