スーパーマリオ統計(2026):ゲーム売上・興行収入記録・フランチャイズ収益に関する55以上のデータポイント

スーパーマリオ統計2026:ゲーム売上、映画の興行収入、フランチャイズ収益に関する55以上の数値を、Nintendo IR、Box Office Mojo、Wikipediaの情報をもとに紹介。

マリオフランチャイズは1983年以降、世界で8億9,350万本を売り上げており、これまでに記録された中で他のどのビデオゲームフランチャイズよりも多い(Wikipedia、List of best-selling video game franchises)。 Mario Kart 8 DeluxeだけでもNintendo Switch版で7,108万本を動かしており、2026年3月31日時点でNintendo自社製タイトルとしては歴代最多の売上を記録している(Nintendo IR)。The Super Mario Bros. Movieは2023年に世界興行収入1,360,783,214ドルを記録し、今なお史上最高興行収入のビデオゲーム映画であり(Box Office Mojo)、2026年公開の続編The Super Mario Galaxy Movieは、すでに世界興行収入でさらに10億1,100万ドルを積み上げている(Box Office Mojo、Deadlineの報道経由)。本記事は、Nintendo自社の投資家向け開示資料、Box Office Mojoの興行収入台帳、Rotten Tomatoesのレビュー集計、そしてWikipediaの出典付きデータページから、あらゆる数値を集め、創業40年を超える配管工フランチャイズの現在地を描き出す。

TL;DR(要約)

  • マリオフランチャイズ累計販売本数:1983年以降で8億9,350万本、これまでに記録された中で最も売れたビデオゲームフランチャイズ(Wikipedia、List of best-selling video game franchises)
  • Mario Kart 8 Deluxe:Switch版で7,108万本を売り上げ、Nintendo史上最も売れたゲーム(Nintendo IR、2026年3月31日時点)
  • The Super Mario Bros. Movie(2023年):世界興行収入1,360,783,214ドル、今なお史上最高興行収入のビデオゲーム映画(Box Office Mojo)
  • The Super Mario Galaxy Movie(2026年):世界興行収入10億1,100万ドル、史上2位の興行収入を記録したビデオゲーム映画(Box Office Mojo、Deadline経由)
  • Mario Kartフランチャイズ:ナンバリング11作合計で2億600万本を売り上げ、史上最も売れたレーシングゲームシリーズ(Wikipedia、Mario Kart)
  • Nintendo Switch 2ハードウェア:2026年3月31日までに世界で1,986万台を販売(Nintendo IR)
  • マリオフランチャイズ推定総収益:ゲーム、興行収入、ホームメディアを合わせて97億4,000万ドル(Wikipedia、List of highest-grossing media franchises)
  • Super Mario Run:累計ダウンロード数3億8,440万件だが収益はわずか9,660万ドル、有料転換率は約3〜5%(Wikipedia、Sensor Tower経由)
  • Mario Kart Tour:発売から最初の18か月でダウンロード数2億件超、収益2億ドル超(Wikipedia、Sensor Tower経由)
  • Super Nintendo World:2021年以降、世界4拠点でオープンしており、日本のエリア単体だけでも建設費は約3億5,100万ドル(Wikipedia、Super Nintendo World)
  • Charles Martinet:1991年から2023年までの32年間、100以上のタイトルでマリオの声を担当し、その功績でGuinness World Recordを保持(Wikipedia、Charles Martinet)
  • The Super Mario Bros. Movie:Rotten Tomatoesの観客スコア95%に対し批評家スコアは59%で、2023年の大作の中でも屈指の差(Rotten Tomatoes)

1. フランチャイズ全体の売上と市場での位置づけ

9億本近い販売本数は、マリオを別格の存在にしている:Tetrisも、Pokemonも、Call of Dutyも、40年以上にわたる合計出荷本数でマリオに並んだビデオゲームフランチャイズは他に存在しない。Super Mario、Mario Kart、Mario Party、そしてあらゆるスピンオフを含むマリオフランチャイズ全体は、1983年以降で8億9,350万本を売り上げており、Wikipediaの販売追跡ページが集計した中で最も多いビデオゲームフランチャイズの合計本数である。 収益で見ると本数とはやや異なる姿が浮かび上がる:Wikipediaによるフランチャイズ収益推定97億4,000万ドルという数字は、マーチャンダイズやテーマパーク収益に大きく依存するキャラクターライセンスの巨人たちに、マリオを大きく引き離されている。それでもゲーム自体は、マリオにとって依然として主力であり、この推定合計のおよそ4分の3を占めている。

指標数値出典
マリオフランチャイズ全体の販売本数(全サブシリーズ、1983年以降)893.5 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
全ビデオゲームフランチャイズの中での順位#1 (best-selling ever)Wikipedia, List of best-selling video game franchises
Super Marioプラットフォーマー系サブシリーズの販売本数(2023年時点)430+ millionWikipedia, Super Mario
Mario Kartサブシリーズの販売本数206 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Partyサブシリーズの販売本数60 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
フランチャイズ推定総収益(ゲーム+興行収入+ホームメディア)9.74 billion dollarsWikipedia, List of highest-grossing media franchises
フランチャイズ総収益に占めるビデオゲーム収益の割合~75% (7.33 billion dollars)Wikipedia, List of highest-grossing media franchises
マリオフランチャイズを認知している英国の成人(2021年)91%Wikipedia, Super Mario

外れ値についての注記:6,000万本というMario Partyの数値と2億600万本というMario Kartの数値は、更新スケジュールが異なる2つの別々のWikipediaページに由来している。Mario Kart専用ページの合計値は、Mario Kart Worldの2025年発売を反映しているため、2つのうちより新しいものである。よりライトでシステム主導のゲームプレイを軸にした、別のトップセラーフランチャイズとの比較については、Simsの統計まとめを参照してほしい。

2. プラットフォーム別に見る、最も売れたマリオのゲーム

Nintendo自社の投資家向け開示資料は、個別タイトルの実績について最もクリアな全体像を示しており、Switch世代だけで過去のあらゆるコンソール世代の合計を上回っていることが分かる。Mario Kart 8 Deluxeの7,108万本という数字は、歴代で最も売れたマリオのゲームであるだけでなく、プラットフォームを問わずあらゆる種類のビデオゲームの中でも屈指の売上を誇る一本にしている。 オリジナルのNES版Super Mario Bros.は、今なおフランチャイズのレガシー数値の基盤であり続けている:単体カートリッジとして4,023万本、Super Mario All-Starsのような再発売版をWikipediaの合算方式でまとめると5,800万本に達する。

指標数値出典
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 millionNintendo IR, Top Selling Title Sales Units
Super Mario Odyssey (Switch)30.50 millionNintendo IR
Super Mario Party (Switch)21.32 millionNintendo IR
New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch)18.96 millionNintendo IR
Super Mario Bros. Wonder (Switch)17.44 millionWikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games
Super Mario Bros. (NES, original cartridge)40.23 millionWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. (DS)30.80 millionWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. Wii30.32 millionWikipedia, Super Mario

外れ値についての注記:Super Mario Bros.の再発売版を含めた合計5,800万本という数字は、Wikipedia全体のList of best-selling video gamesで10位にランクされているが、この数字をNintendo IRの開示資料の多くは単一の合算行として報告していない。Switchネイティブで生まれた別の大ヒットフランチャイズの数字との比較については、Monster Hunterの統計まとめを参照してほしい。

3. Mario Kart:史上最も売れたレーシングゲームフランチャイズ

レーシングゲームがMario Kartの規模に達することは滅多になく、このシリーズはこの30年間、ジャンル内のあらゆるライバルを引き離し続けてきた。Mario Kartのナンバリング11作は合計2億600万本を売り上げており、Wikipediaの追跡ページによれば、史上最も売れたレーシングゲームフランチャイズである。 最新作Mario Kart Worldの日本発売は、この最新タイトルがいかに速いペースで動いているかを裏付けた:発売から最初の4日間でパッケージ版が78万2,566本売れ、日本市場におけるフランチャイズ史上最速のスタートとなった。Mario Kart 8 Deluxeのアメリカでの実績も同様に発売直後に集中しており、発売当日だけで45万9,000本を売り上げた。

指標数値出典
Mario Kartフランチャイズ累計販売本数(ナンバリング11作)206 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 millionNintendo IR
Mario Kart 8 + Deluxe combined (Wii U + Switch)~79.5 million (5th best-selling video game of all time)Wikipedia, List of best-selling video games
Mario Kart World (Switch 2)14.70 millionNintendo IR
Mario Kart Wii37.38 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Kart DS23.60 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 7 (3DS)18.99 millionNintendo IR, 3DS Top Selling Titles
Mario Kart 8 (Wii U, standalone)8.46 millionNintendo IR, Wii U Top Selling Titles

外れ値についての注記:Mario Kart Worldの日本における4日間の集計78万2,566本(パッケージ版)、およびMario Kart 8 Deluxeのアメリカにおける1日の数字45万9,000本は、生涯累計ではなく発売直後のスナップショットであり、Mario Kartの売上がいかに発売時に集中しやすいかを示すためにここで引用している。

4. スーパーマリオ映画:興行収入記録

2本の映画が、それぞれ別々に10億ドルの大台を突破した:他のどのビデオゲームフランチャイズも一度たりとも成し遂げたことがない偉業を、マリオは3年の間隔を置いた連続する劇場公開作品で2度達成した。The Super Mario Bros. Movieの世界興行収入1,360,783,214ドルという数字は、2026年に続編が独自に10億ドルを突破した後でも、なお史上単独最高興行収入のビデオゲーム映画であり続けている(Box Office Mojo)。 The Super Mario Galaxy Movieは2026年6月7日に世界興行収入10億ドルを突破し、ほとんどのアニメ大作よりも速いペースでこれを達成した。また80の市場を合わせた世界オープニング興行収入3億7,260万ドルは、2026年公開作品の中で最大のオープニングとなった。フランチャイズに対する批評の受け止め方は奇妙なほど分かれ続けている:1作目はRotten TomatoesのTomatometer(批評家スコア)で59%にとどまる一方、1万件を超える検証済み評価によるオーディエンススコアは95%に達しており、2023年のスタジオ作品の中でも屈指の批評家・観客間ギャップとなっている。

指標数値出典
The Super Mario Bros. Movie(2023年)の制作費100 million dollarsBox Office Mojo
The Super Mario Bros. Movieの世界興行収入1,360,783,214 dollarsBox Office Mojo
The Super Mario Bros. Movieの北米興行収入574,934,330 dollarsBox Office Mojo
The Super Mario Bros. Movieのオープニング週末興行収入(北米、3日間)146,361,865 dollarsBox Office Mojo
The Super Mario Galaxy Movie(2026年)の制作費110 million dollarsWikipedia, The Super Mario Galaxy Movie
The Super Mario Galaxy Movieの世界興行収入1.011 billion dollarsWikipedia, via Deadline reporting
The Super Mario Galaxy Movieの北米興行収入430 million dollarsWikipedia, via Deadline reporting
The Super Mario Galaxy Movieの世界オープニング週末興行収入(80市場)372.6 million dollarsWikipedia, via Deadline reporting

外れ値についての注記:Deadlineは1作目の純利益を約5億5,900万ドルと推定しており、これは2023年の作品の中で単独最高の価値を持つ大作という順位づけになる。また同作は2024年1月から6月の間にNetflixで8,000万回視聴され、その半年間で4番目に視聴された作品となった(Wikipedia、The Super Mario Bros. Movie)。マリオやルイージの映画セリフをパロディ動画やファンダブで再現するファンは、Chris PrattやCharles Martinetの話し方を耳で真似るよりも、リアルタイムのボイスクローンソフトウェアを使うのが一般的である。

5. モバイル版マリオ:Super Mario RunとMario Kart Tour

Nintendoによる2つのマリオモバイルタイトルは、収益化に関して正反対のアプローチを取っており、両者のダウンロード数と収益のギャップがその理由をはっきりと物語っている。Super Mario Runの有料アンロックモデルは、累計3億8,440万件のダウンロードを集めたものの、有料ユーザーへの転換率はわずか3〜5%にとどまり、総収益は9,660万ドルで、Nintendoのモバイルタイトル全体では収益5位だった。 当初から基本プレイ無料で設計されたMario Kart Tourは、最初の30日間だけで1億2,390万件のダウンロードに対し3,740万ドルの収益を上げ、わずか最初の1か月ほどでSuper Mario Runの複数年にわたる総収益を上回った。

指標数値出典
Super Mario Runの初日ダウンロード数(2016年12月15日)2.85 millionWikipedia, Super Mario Run
Super Mario Runの初週ダウンロード数50+ millionWikipedia, Super Mario Run
Super Mario Runの累計ダウンロード数(2025年時点)384.4 millionWikipedia, Super Mario Run
Super Mario Runの累計収益(2025年時点)96.6 million dollarsWikipedia, Super Mario Run
Mario Kart Tourの初週ダウンロード数90.1 millionWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower
Mario Kart Tourの累計ダウンロード数/収益(2021年4月時点)200+ million downloads, 200+ million dollars revenueWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower

注記:Mario Kart Tourの累計ダウンロード数と収益の数字は2021年4月時点のもので、これが公式に開示された最新の合計値である。それ以降、NintendoもSensor Towerも更新後の累計値を公表していない。

6. ゲームを超えて:テーマパーク、声優、そしてカルチャー

マリオの画面を超えた広がりは、この5年間で急速に拡大しており、3つの大陸で4つの実物のテーマパークエリアがオープンし、30年に及ぶ声優としての活動もついに新たな担い手へと引き継がれた。Universalは2021年3月以降、4つの拠点でSuper Nintendo Worldをオープンしており、その第1号となった大阪のエリア単体だけでも約3億5,100万ドルの投資から始まっている。 声の面では、Charles Martinetが1991年から2023年までの32年間、100以上のタイトルでマリオを演じたことが、「1人のキャラクターについて1人の演者が担当した最多のビデオゲーム声優出演」というGuinness World Recordの獲得につながった。Kevin AfghaniはSuper Mario Bros. Wonder(2023年)以降、ゲームでマリオとルイージの声を担当しており、Chris Prattは2本のアニメ映画でマリオの声を演じている。

指標数値出典
Super Nintendo World日本の建設投資額~40 billion yen (~351 million dollars)Wikipedia, Super Nintendo World
Universal Studios Japan(大阪)エリアのオープンMarch 18, 2021Wikipedia, Super Nintendo World
Universal Studios HollywoodエリアのオープンFebruary 17, 2023Wikipedia, Super Nintendo World
Universal Epic Universe(オーランド)エリアのオープンMay 22, 2025Wikipedia, Super Nintendo World
Charles Martinetがマリオの声を担当した年数32 years (1991-2023) across 100+ titlesWikipedia, Charles Martinet
Charles MartinetのGuinness World RecordMost video game voice-over roles by one person, single characterWikipedia, Charles Martinet, via Guinness World Records

「Wahoo!」から「It’s-a me, Mario!」まで、30年以上にわたるマリオの決め台詞を軸にサウンドボードを作るストリーマーは、音声クリップを手作業で切り出すのではなく、VoxBoosterのストリーマー向けボイスエフェクトのようなツールを使って、キャラクター風のセリフをライブでトリガーすることが多い。

まとめ:数字で見るスーパーマリオ

指標数値出典
マリオフランチャイズ累計販売本数(1983年以降)893.5 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
Super Marioプラットフォーマー系サブシリーズの販売本数430+ millionWikipedia, Super Mario
Mario Kartサブシリーズの販売本数206 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Partyサブシリーズの販売本数60 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
フランチャイズ推定総収益9.74 billion dollarsWikipedia, List of highest-grossing media franchises
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)の販売本数71.08 millionNintendo IR
Super Mario Odyssey (Switch)の販売本数30.50 millionNintendo IR
Super Mario Bros. (NES)の販売本数、単体カートリッジ40.23 millionWikipedia, Super Mario
Mario Kart World (Switch 2)の販売本数14.70 millionNintendo IR
Nintendo Switch 2ハードウェア販売台数(2026年3月31日まで)19.86 millionNintendo IR
Nintendo Switchハードウェア累計販売台数155.92 millionNintendo IR
The Super Mario Bros. Movie(2023年)の世界興行収入1,360,783,214 dollarsBox Office Mojo
The Super Mario Galaxy Movie(2026年)の世界興行収入1.011 billion dollarsBox Office Mojo, via Deadline
The Super Mario Bros. MovieのRotten Tomatoes批評家/観客スコア59% / 95%Rotten Tomatoes
Super Mario Runの累計ダウンロード数/収益384.4 million / 96.6 million dollarsWikipedia, Super Mario Run
Mario Kart Tourの累計ダウンロード数/収益(2021年4月)200+ million / 200+ million dollarsWikipedia, Mario Kart Tour
Super Nintendo World日本の投資額~351 million dollarsWikipedia, Super Nintendo World
Charles Martinetがマリオの声を担当した年数32 years, 100+ titlesWikipedia, Charles Martinet
マリオフランチャイズの英国成人認知率91%Wikipedia, Super Mario

方法論と情報源

データは、Nintendo公式の投資家向けソフトウェア売上開示資料、Box Office Mojoの興行収入台帳、Rotten Tomatoesのレビュー集計、そしてWikipediaの出典付きデータ追跡ページから直接収集した。可能な限り2つ以上の情報源にまたがる重複する数値を相互参照し、過去3年間更新のない指標については、入手可能な最新の数値としてフラグを付けている。

データについて:Nintendoは決算発表のスケジュールに合わせてTop Selling Title Sales Unitsの開示を四半期ごとに更新しており、次回の更新はFY2027第2四半期分をカバーする見込みである。Box Office MojoとRotten Tomatoesは興行収入とレビューの数値を継続的に更新しており、Wikipediaの販売追跡ページは通常、Nintendo IRの新しい開示から数週間以内に改訂される。

最終更新:2026年7月24日。新しいデータが公開され次第、四半期ごとにこのページを見直し更新している。

VoxBoosterを試す — 3日間無料。

リアルタイム音声クローン、サウンドボード、エフェクト — 会話するすべての場所で。

  • カード不要
  • ~30msのレイテンシ
  • Discord · Teams · OBS
3日間無料で試す