La franquicia de Mario ha vendido 893.5 millones de juegos en todo el mundo desde 1983, mas que cualquier otra franquicia de videojuegos jamas registrada (Wikipedia, lista de franquicias de videojuegos mas vendidas). Solo Mario Kart 8 Deluxe ha movido 71.08 millones de copias en Nintendo Switch, el juego first-party mas vendido de Nintendo hasta el 31 de marzo de 2026 (Nintendo IR). The Super Mario Bros. Movie recaudo 1,360,783,214 dolares en todo el mundo en 2023, todavia la pelicula de videojuegos mas taquillera jamas hecha (Box Office Mojo), y su secuela de 2026, The Super Mario Galaxy Movie, ya ha sumado otros 1.011 mil millones de dolares en la taquilla global (Box Office Mojo, via reportes de Deadline). Este resumen extrae cada cifra de las propias divulgaciones de relaciones con inversores de Nintendo, los registros de taquilla de Box Office Mojo, la agregacion de resenas de Rotten Tomatoes y las paginas de datos con fuentes de Wikipedia para mapear donde se encuentra hoy esta franquicia de fontanero de mas de 40 anos.
TL;DR
- Ventas totales de la franquicia Mario: 893.5 millones de unidades desde 1983, la franquicia de videojuegos mas vendida jamas registrada (Wikipedia, lista de franquicias de videojuegos mas vendidas).
- Mario Kart 8 Deluxe: 71.08 millones de copias vendidas en Switch, el juego mas vendido de Nintendo de todos los tiempos (Nintendo IR, hasta el 31 de marzo de 2026).
- The Super Mario Bros. Movie (2023): 1,360,783,214 dolares en todo el mundo, todavia la pelicula de videojuegos mas taquillera jamas hecha (Box Office Mojo).
- The Super Mario Galaxy Movie (2026): 1.011 mil millones de dolares en todo el mundo, la segunda pelicula de videojuegos mas taquillera de la historia (Box Office Mojo, via Deadline).
- Franquicia Mario Kart: 206 millones de copias vendidas en once entregas principales, la serie de juegos de carreras mas vendida de la historia (Wikipedia, Mario Kart).
- Hardware Nintendo Switch 2: 19.86 millones de unidades vendidas en todo el mundo hasta el 31 de marzo de 2026 (Nintendo IR).
- Ingresos totales estimados de la franquicia Mario: 9.74 mil millones de dolares entre juegos, taquilla y medios domesticos (Wikipedia, lista de franquicias de medios mas taquilleras).
- Super Mario Run: 384.4 millones de descargas de por vida pero solo 96.6 millones de dolares en ingresos, una tasa de conversion a pago de aproximadamente 3 a 5 por ciento (Wikipedia, via Sensor Tower).
- Mario Kart Tour: mas de 200 millones de descargas y mas de 200 millones de dolares en ingresos dentro de sus primeros 18 meses (Wikipedia, via Sensor Tower).
- Super Nintendo World ha abierto en cuatro ubicaciones en todo el mundo desde 2021, con la zona de Japon costando por si sola aproximadamente 351 millones de dolares construirla (Wikipedia, Super Nintendo World).
- Charles Martinet fue la voz de Mario en mas de 100 titulos a lo largo de 32 anos, de 1991 a 2023, y tiene un Guinness World Record por ello (Wikipedia, Charles Martinet).
- The Super Mario Bros. Movie tiene un 95% de puntuacion de audiencia en Rotten Tomatoes contra un 59% de puntuacion de la critica, una de las brechas mas amplias entre critica y audiencia de cualquier exito de taquilla de 2023 (Rotten Tomatoes).
1. Ventas de la franquicia y posicion en el mercado
Casi 900 millones de unidades ponen a Mario en una categoria propia: ninguna otra franquicia de videojuegos, ni Tetris, ni Pokemon, ni Call of Duty, ha igualado su produccion combinada a lo largo de mas de cuatro decadas. La franquicia completa de Mario, que abarca Super Mario, Mario Kart, Mario Party y cada spinoff, ha vendido 893.5 millones de unidades desde 1983, el total mas alto de cualquier franquicia de videojuegos que la pagina de seguimiento de ventas de Wikipedia haya compilado. Los ingresos cuentan una historia ligeramente distinta al volumen: la estimacion de ingresos de franquicia de Wikipedia, de 9.74 mil millones de dolares, coloca a Mario bien por detras de gigantes del licenciamiento de personajes cuyos totales dependen del merchandising y los parques tematicos mas que de las ventas de software. Los juegos siguen haciendo el trabajo pesado especificamente para Mario, representando aproximadamente tres cuartas partes de ese total estimado.
| Metrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Unidades totales vendidas de la franquicia Mario (todas las subseries, desde 1983) | 893.5 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| Puesto de la franquicia entre todas las franquicias de videojuegos | #1 (la mas vendida de la historia) | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| Unidades vendidas de la subserie de plataformas Super Mario (hasta 2023) | 430+ million | Wikipedia, Super Mario |
| Unidades vendidas de la subserie Mario Kart | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Unidades vendidas de la subserie Mario Party | 60 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| Ingresos totales estimados de la franquicia (juegos + taquilla + medios domesticos) | 9.74 billion dollars | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| Participacion de los videojuegos en los ingresos totales de la franquicia | ~75% (7.33 billion dollars) | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| Adultos del Reino Unido que reconocen la franquicia Mario (2021) | 91% | Wikipedia, Super Mario |
Nota sobre el dato atipico: la cifra de 60 millones de Mario Party y la cifra de 206 millones de Mario Kart provienen de dos paginas distintas de Wikipedia actualizadas en calendarios diferentes; el total de la pagina especifica de Mario Kart es el mas reciente de los dos, ya que contempla el lanzamiento de Mario Kart World en 2025. Para comparar con otra franquicia de gran venta construida sobre una jugabilidad mas ligera y basada en sistemas, consulta nuestro resumen de estadisticas de Los Sims.
2. Los juegos de Mario mas vendidos por plataforma
Las propias divulgaciones de relaciones con inversores de Nintendo ofrecen el panorama mas claro del desempeno de cada titulo individual, y muestran que la generacion Switch por si sola supera en ventas a eras enteras de consolas anteriores. Los 71.08 millones de unidades de Mario Kart 8 Deluxe no solo lo convierten en el juego de Mario mas vendido de la historia, sino en uno de los videojuegos mas vendidos de cualquier tipo en cualquier plataforma, punto. El Super Mario Bros. original de NES sigue sosteniendo la cifra historica de la franquicia: 40.23 millones de unidades como cartucho independiente, o 58 millones una vez que se incluyen relanzamientos como Super Mario All-Stars bajo la metodologia de conteo combinado de Wikipedia.
| Metrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR, Top Selling Title Sales Units |
| Super Mario Odyssey (Switch) | 30.50 million | Nintendo IR |
| Super Mario Party (Switch) | 21.32 million | Nintendo IR |
| New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch) | 18.96 million | Nintendo IR |
| Super Mario Bros. Wonder (Switch) | 17.44 million | Wikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games |
| Super Mario Bros. (NES, cartucho original) | 40.23 million | Wikipedia, Super Mario |
| New Super Mario Bros. (DS) | 30.80 million | Wikipedia, Super Mario |
| New Super Mario Bros. Wii | 30.32 million | Wikipedia, Super Mario |
Nota sobre el dato atipico: el conteo combinado de relanzamientos de Super Mario Bros., de 58 millones, lo ubica en el puesto 10 en la lista general de videojuegos mas vendidos de Wikipedia, una cifra que la mayoria de las divulgaciones de Nintendo IR no reportan como una sola linea combinada. Para ver como se comparan las cifras de otra franquicia exclusiva de Switch de gran exito, consulta nuestro resumen de estadisticas de Monster Hunter.
3. Mario Kart: la franquicia de carreras mas vendida de la historia
Los juegos de carreras rara vez alcanzan la escala de Mario Kart, y la serie ya lleva tres decadas superando a cada rival del genero. Las once entregas principales de Mario Kart han vendido un total combinado de 206 millones de copias, lo que la convierte en la franquicia de juegos de carreras mas vendida de la historia, segun la pagina de seguimiento de Wikipedia. El lanzamiento de Mario Kart World en Japon reforzo la rapidez con la que se mueve la entrega mas reciente: 782,566 copias fisicas vendidas en sus primeros cuatro dias alli, el mejor arranque de la franquicia en ese mercado hasta la fecha. El desempeno de Mario Kart 8 Deluxe en Estados Unidos fue igualmente concentrado al inicio, con 459,000 unidades vendidas en un solo dia en el lanzamiento.
| Metrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Ventas totales de la franquicia Mario Kart (11 juegos principales) | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR |
| Mario Kart 8 + Deluxe combinados (Wii U + Switch) | ~79.5 million (5th best-selling video game of all time) | Wikipedia, List of best-selling video games |
| Mario Kart World (Switch 2) | 14.70 million | Nintendo IR |
| Mario Kart Wii | 37.38 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart DS | 23.60 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart 7 (3DS) | 18.99 million | Nintendo IR, 3DS Top Selling Titles |
| Mario Kart 8 (Wii U, independiente) | 8.46 million | Nintendo IR, Wii U Top Selling Titles |
Nota sobre el dato atipico: el conteo de cuatro dias en Japon de Mario Kart World, de 782,566 copias fisicas, y la cifra de un dia en Estados Unidos de Mario Kart 8 Deluxe, de 459,000 unidades, son instantaneas de la ventana de lanzamiento y no totales de por vida, citadas aqui para mostrar lo concentradas que suelen estar las ventas de Mario Kart en el estreno.
4. Las peliculas de Super Mario: records de taquilla
Dos peliculas, dos recorridos distintos que superaron la marca de los mil millones: ninguna otra franquicia de videojuegos lo ha logrado ni una sola vez, y Mario ya lo ha hecho en dos estrenos de cine consecutivos con tres anos de diferencia. El total mundial de 1,360,783,214 dolares de The Super Mario Bros. Movie sigue siendo el mas alto de cualquier pelicula de videojuegos jamas hecha, incluso despues del propio recorrido de mil millones de dolares de su secuela en 2026 (Box Office Mojo). The Super Mario Galaxy Movie cruzo los 1,000 millones de dolares en todo el mundo el 7 de junio de 2026, mas rapido de lo que logran la mayoria de las grandes producciones animadas, y su fin de semana de estreno global de 372.6 millones de dolares en 80 mercados fue el mayor de cualquier pelicula estrenada en 2026. La recepcion de la critica hacia la franquicia se ha mantenido curiosamente dividida: la primera pelicula se ubica en 59% en el Tomatometro de la critica de Rotten Tomatoes contra un 95% de puntuacion de audiencia proveniente de mas de 10,000 calificaciones verificadas, una de las brechas mas amplias entre critica y audiencia de cualquier estreno de estudio de 2023.
| Metrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Presupuesto de The Super Mario Bros. Movie (2023) | 100 million dollars | Box Office Mojo |
| Recaudacion mundial de The Super Mario Bros. Movie | 1,360,783,214 dollars | Box Office Mojo |
| Recaudacion domestica de The Super Mario Bros. Movie | 574,934,330 dollars | Box Office Mojo |
| Fin de semana de estreno de The Super Mario Bros. Movie (domestico, 3 dias) | 146,361,865 dollars | Box Office Mojo |
| Presupuesto de The Super Mario Galaxy Movie (2026) | 110 million dollars | Wikipedia, The Super Mario Galaxy Movie |
| Recaudacion mundial de The Super Mario Galaxy Movie | 1.011 billion dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
| Recaudacion domestica de The Super Mario Galaxy Movie | 430 million dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
| Fin de semana de estreno global de The Super Mario Galaxy Movie (80 mercados) | 372.6 million dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
Nota sobre el dato atipico: Deadline estimo la ganancia neta de la primera pelicula en aproximadamente 559 millones de dolares, ubicandola como el exito de taquilla individual mas valioso de 2023, y la pelicula registro 80 millones de visualizaciones en Netflix entre enero y junio de 2024, su cuarto titulo mas visto en ese semestre (Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie). Los fans que recrean las lineas de dialogo de Mario y Luigi de las peliculas para videos de parodia o doblajes de aficionados suelen recurrir a software de clonacion de voz en tiempo real en lugar de imitar de oido la entonacion de Chris Pratt o Charles Martinet.
5. Mario movil: Super Mario Run y Mario Kart Tour
Los dos lanzamientos moviles de Mario de Nintendo tomaron enfoques opuestos de monetizacion, y la brecha entre descargas e ingresos entre ambos muestra exactamente por que. El modelo de desbloqueo premium de Super Mario Run atrajo 384.4 millones de descargas de por vida pero convirtio en pagadores solo entre un 3 y un 5 por ciento de los jugadores, dejandolo en 96.6 millones de dolares en ingresos totales, el quinto titulo movil mas rentable de Nintendo en general. Mario Kart Tour, construido como free-to-play desde el inicio, supero en ingresos al total de varios anos de Super Mario Run en apenas su primer mes aproximadamente, generando 37.4 millones de dolares en sus primeros 30 dias por si solos frente a 123.9 millones de descargas.
| Metrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Descargas del primer dia de Super Mario Run (15 dic. 2016) | 2.85 million | Wikipedia, Super Mario Run |
| Descargas de la primera semana de Super Mario Run | 50+ million | Wikipedia, Super Mario Run |
| Descargas de por vida de Super Mario Run (corte 2025) | 384.4 million | Wikipedia, Super Mario Run |
| Ingresos de por vida de Super Mario Run (corte 2025) | 96.6 million dollars | Wikipedia, Super Mario Run |
| Descargas de la primera semana de Mario Kart Tour | 90.1 million | Wikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower |
| Descargas / ingresos de por vida de Mario Kart Tour (corte abril 2021) | 200+ million downloads, 200+ million dollars revenue | Wikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower |
Nota: las cifras de descargas e ingresos de por vida de Mario Kart Tour corresponden a un corte de abril de 2021, el total mas reciente divulgado publicamente; ni Nintendo ni Sensor Tower han publicado una cifra acumulada actualizada desde entonces.
6. Mas alla de los juegos: parques tematicos, actuacion de voz y cultura
El alcance de Mario mas alla de la pantalla se ha expandido rapidamente en los ultimos cinco anos, con cuatro zonas de parques tematicos fisicos abiertas en tres continentes y un recorrido de actuacion de voz de tres decadas que finalmente paso a un nuevo interprete. Universal ha abierto Super Nintendo World en cuatro ubicaciones desde marzo de 2021, comenzando con una inversion de aproximadamente 351 millones de dolares solo en la zona original de Osaka. Del lado de la voz, el recorrido de 32 anos de Charles Martinet como Mario, de 1991 a 2023 en mas de 100 titulos, le valio un Guinness World Record al mayor numero de interpretaciones de voz en videojuegos por un solo interprete para un unico personaje; Kevin Afghani ha sido la voz de Mario y Luigi en los juegos desde Super Mario Bros. Wonder (2023), mientras que Chris Pratt ha sido la voz de Mario en ambas peliculas animadas.
| Metrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Inversion en la construccion de Super Nintendo World Japon | ~40 billion yen (~351 million dollars) | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Apertura de la zona de Universal Studios Japan (Osaka) | March 18, 2021 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Apertura de la zona de Universal Studios Hollywood | February 17, 2023 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Apertura de la zona de Universal Epic Universe (Orlando) | May 22, 2025 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Anos de Charles Martinet como voz de Mario | 32 years (1991-2023) across 100+ titles | Wikipedia, Charles Martinet |
| Guinness World Record de Charles Martinet | Most video game voice-over roles by one person, single character | Wikipedia, Charles Martinet, via Guinness World Records |
Los streamers que arman soundboards con mas de tres decadas de frases iconicas de Mario, de “Wahoo!” a “It’s-a me, Mario!”, suelen apoyarse en herramientas como los efectos de voz para streamers de VoxBooster para disparar lineas al estilo del personaje en vivo en lugar de recortar audio manualmente.
Resumen: Super Mario en numeros
| Metrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Unidades totales vendidas de la franquicia Mario (desde 1983) | 893.5 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| Unidades vendidas de la subserie de plataformas Super Mario | 430+ million | Wikipedia, Super Mario |
| Unidades vendidas de la subserie Mario Kart | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Unidades vendidas de la subserie Mario Party | 60 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| Ingresos totales estimados de la franquicia | 9.74 billion dollars | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| Ventas de Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR |
| Ventas de Super Mario Odyssey (Switch) | 30.50 million | Nintendo IR |
| Ventas de Super Mario Bros. (NES), cartucho independiente | 40.23 million | Wikipedia, Super Mario |
| Ventas de Mario Kart World (Switch 2) | 14.70 million | Nintendo IR |
| Hardware Nintendo Switch 2 vendido (hasta 31 mar. 2026) | 19.86 million | Nintendo IR |
| Hardware Nintendo Switch vendido (de por vida) | 155.92 million | Nintendo IR |
| Recaudacion mundial de The Super Mario Bros. Movie (2023) | 1,360,783,214 dollars | Box Office Mojo |
| Recaudacion mundial de The Super Mario Galaxy Movie (2026) | 1.011 billion dollars | Box Office Mojo, via Deadline |
| Puntuacion de critica / audiencia de The Super Mario Bros. Movie en Rotten Tomatoes | 59% / 95% | Rotten Tomatoes |
| Descargas / ingresos de por vida de Super Mario Run | 384.4 million / 96.6 million dollars | Wikipedia, Super Mario Run |
| Descargas / ingresos de por vida de Mario Kart Tour (abr. 2021) | 200+ million / 200+ million dollars | Wikipedia, Mario Kart Tour |
| Inversion de Super Nintendo World Japon | ~351 million dollars | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Anos de Charles Martinet como voz de Mario | 32 years, 100+ titles | Wikipedia, Charles Martinet |
| Reconocimiento de la franquicia Mario entre adultos del Reino Unido | 91% | Wikipedia, Super Mario |
Metodologia y fuentes
Los datos se recopilaron directamente de las divulgaciones oficiales de ventas de software de relaciones con inversores de Nintendo, los registros de taquilla de Box Office Mojo, la agregacion de resenas de Rotten Tomatoes y las paginas de seguimiento de datos con fuentes de Wikipedia, cruzando cifras superpuestas entre dos o mas fuentes cuando fue posible y marcando cualquier metrica sin actualizacion en los ultimos tres anos como la mas reciente disponible.
- Nintendo IR, Top Selling Title Sales Units (index)
- Nintendo IR, Nintendo Switch Top Selling Titles
- Nintendo IR, Nintendo 3DS Top Selling Titles
- Nintendo IR, Wii U Top Selling Titles
- Nintendo IR, Dedicated Video Game Platform Hardware and Software Sales
- Box Office Mojo, The Super Mario Bros. Movie
- Rotten Tomatoes, The Super Mario Bros. Movie
- Wikipedia, Super Mario
- Wikipedia, List of best-selling video game franchises
- Wikipedia, List of best-selling video games
- Wikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games
- Wikipedia, List of highest-grossing media franchises
- Wikipedia, Mario Kart
- Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie
- Wikipedia, The Super Mario Galaxy Movie
- Wikipedia, Super Nintendo World
- Wikipedia, Mario Kart Tour
- Wikipedia, Super Mario Run
- Wikipedia, Charles Martinet
Aviso sobre los datos: Nintendo actualiza su divulgacion de Top Selling Title Sales Units trimestralmente junto con su calendario de resultados, y se espera que la proxima actualizacion cubra el Q2 del ano fiscal 2027; Box Office Mojo y Rotten Tomatoes actualizan las cifras de taquilla y resenas de forma continua; las paginas de seguimiento de ventas de Wikipedia suelen revisarse en las semanas posteriores a cada nueva divulgacion de Nintendo IR.
Ultima actualizacion: 24 de julio de 2026. Revisamos y actualizamos esta pagina trimestralmente a medida que se publican nuevos datos.