Estatísticas do Super Mario (2026): 55+ Dados sobre Vendas de Jogos, Recordes de Bilheteria e Receita da Franquia

Estatísticas do Super Mario 2026: 55+ números sobre vendas de jogos, bilheteria dos filmes e receita da franquia, com dados da Nintendo IR, Box Office Mojo e Wikipedia.

A franquia Mario vendeu 893.5 milhões de jogos em todo o mundo desde 1983, mais do que qualquer outra franquia de videogame já registrada (Wikipedia, List of best-selling video game franchises). Só o Mario Kart 8 Deluxe já movimentou 71.08 milhões de cópias no Nintendo Switch, o jogo first-party mais vendido da história da Nintendo até 31 de março de 2026 (Nintendo IR). The Super Mario Bros. Movie arrecadou 1,360,783,214 dólares em todo o mundo em 2023, ainda o filme de videogame de maior bilheteria já feito (Box Office Mojo), e sua sequência de 2026, The Super Mario Galaxy Movie, já somou mais 1.011 bilhão de dólares na bilheteria mundial (Box Office Mojo, via reportagem da Deadline). Este levantamento reúne cada número das próprias divulgações de relações com investidores da Nintendo, dos registros de bilheteria da Box Office Mojo, da agregação de avaliações do Rotten Tomatoes e das páginas de dados com fontes da Wikipedia para mapear a situação atual dessa franquia do encanador com mais de 40 anos de história.

TL;DR

  • Vendas totais da franquia Mario: 893.5 milhões de unidades desde 1983, a franquia de videogame mais vendida já registrada (Wikipedia, List of best-selling video game franchises).
  • Mario Kart 8 Deluxe: 71.08 milhões de cópias vendidas no Switch, o jogo mais vendido da história da Nintendo (Nintendo IR, até 31 de março de 2026).
  • The Super Mario Bros. Movie (2023): 1,360,783,214 dólares em todo o mundo, ainda o filme de videogame de maior bilheteria de todos os tempos (Box Office Mojo).
  • The Super Mario Galaxy Movie (2026): 1.011 bilhão de dólares em todo o mundo, o segundo filme de videogame de maior bilheteria de todos os tempos (Box Office Mojo, via Deadline).
  • Franquia Mario Kart: 206 milhões de cópias vendidas em onze jogos principais, a série de jogos de corrida mais vendida da história (Wikipedia, Mario Kart).
  • Hardware do Nintendo Switch 2: 19.86 milhões de unidades vendidas em todo o mundo até 31 de março de 2026 (Nintendo IR).
  • Receita total estimada da franquia Mario: 9.74 bilhões de dólares somando jogos, bilheteria e mídia doméstica (Wikipedia, List of highest-grossing media franchises).
  • Super Mario Run: 384.4 milhões de downloads acumulados, mas apenas 96.6 milhões de dólares em receita, uma taxa de conversão para pagante de cerca de 3 a 5% (Wikipedia, via Sensor Tower).
  • Mario Kart Tour: mais de 200 milhões de downloads e mais de 200 milhões de dólares em receita dentro dos primeiros 18 meses (Wikipedia, via Sensor Tower).
  • Super Nintendo World já abriu em quatro locais pelo mundo desde 2021, com a área do Japão sozinha custando cerca de 351 milhões de dólares para construir (Wikipedia, Super Nintendo World).
  • Charles Martinet dublou o Mario em mais de 100 títulos ao longo de 32 anos, de 1991 a 2023, e detém um Guinness World Record por isso (Wikipedia, Charles Martinet).
  • The Super Mario Bros. Movie tem uma nota de público de 95% no Rotten Tomatoes contra uma nota de crítica de 59%, uma das maiores diferenças entre qualquer blockbuster de 2023 (Rotten Tomatoes).

1. Vendas em Toda a Franquia e Posição de Mercado

Quase 900 milhões de unidades colocam Mario numa categoria à parte: nenhuma outra franquia de videogame, nem Tetris, nem Pokemon, nem Call of Duty, chegou perto desse volume combinado ao longo de mais de quatro décadas. A franquia Mario completa, abrangendo Super Mario, Mario Kart, Mario Party e todos os spinoffs, vendeu 893.5 milhões de unidades desde 1983, o maior total de qualquer franquia de videogame compilado pela página de rastreamento de vendas da Wikipedia. A receita conta uma história um pouco diferente do volume: a estimativa de receita da franquia feita pela Wikipedia, de 9.74 bilhões de dólares, coloca Mario bem atrás de gigantes do licenciamento de personagens cujos totais dependem de merchandising e parques temáticos, e não de vendas de software. Os jogos ainda carregam o peso principal especificamente para Mario, respondendo por cerca de três quartos desse total estimado.

MétricaValorFonte
Total de unidades vendidas da franquia Mario (todas as subséries, desde 1983)893.5 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
Classificação da franquia entre todas as franquias de videogame#1 (best-selling ever)Wikipedia, List of best-selling video game franchises
Unidades vendidas da subsérie de plataforma Super Mario (até 2023)430+ millionWikipedia, Super Mario
Unidades vendidas da subsérie Mario Kart206 millionWikipedia, Mario Kart
Unidades vendidas da subsérie Mario Party60 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
Receita total estimada da franquia (jogos + bilheteria + mídia doméstica)9.74 billion dollarsWikipedia, List of highest-grossing media franchises
Participação da receita de videogame na receita total da franquia~75% (7.33 billion dollars)Wikipedia, List of highest-grossing media franchises
Adultos no Reino Unido que reconhecem a franquia Mario (2021)91%Wikipedia, Super Mario

Nota sobre discrepância: o número de 60 milhões do Mario Party e o número de 206 milhões do Mario Kart vêm de duas páginas diferentes da Wikipedia, atualizadas em cronogramas distintos; o total da página específica do Mario Kart é o mais recente dos dois, já que leva em conta o lançamento de Mario Kart World em 2025. Para uma comparação com outra franquia campeã de vendas construída sobre uma jogabilidade mais leve e orientada a sistemas, veja nosso levantamento de estatísticas de The Sims.

2. Jogos do Mario Mais Vendidos por Plataforma

As próprias divulgações de relações com investidores da Nintendo dão o retrato mais claro do desempenho individual de cada título, e mostram que somente a geração Switch já superou em vendas gerações de console inteiras anteriores. Os 71.08 milhões de unidades do Mario Kart 8 Deluxe o tornam não apenas o jogo do Mario mais vendido de todos os tempos, mas um dos videogames mais vendidos de qualquer tipo em qualquer plataforma, ponto final. O Super Mario Bros. original do NES ainda ancora o número histórico da franquia: 40.23 milhões de unidades como cartucho isolado, ou 58 milhões quando relançamentos como Super Mario All-Stars são incluídos sob a metodologia de contagem combinada da Wikipedia.

MétricaValorFonte
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 millionNintendo IR, Top Selling Title Sales Units
Super Mario Odyssey (Switch)30.50 millionNintendo IR
Super Mario Party (Switch)21.32 millionNintendo IR
New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch)18.96 millionNintendo IR
Super Mario Bros. Wonder (Switch)17.44 millionWikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games
Super Mario Bros. (NES, cartucho original)40.23 millionWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. (DS)30.80 millionWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. Wii30.32 millionWikipedia, Super Mario

Nota sobre discrepância: a contagem combinada de relançamentos de Super Mario Bros., de 58 milhões, o coloca em 10º lugar na lista geral de videogames mais vendidos da Wikipedia, um número que a maioria das divulgações da Nintendo IR não reporta como uma única linha combinada. Para ver como se comparam os números de outra franquia nativa do Switch de grande sucesso, veja nosso levantamento de estatísticas de Monster Hunter.

3. Mario Kart: A Franquia de Corrida Mais Vendida de Todos os Tempos

Jogos de corrida raramente alcançam a escala de Mario Kart, e a série já passou três décadas se distanciando de todo rival do gênero. Os onze jogos principais de Mario Kart venderam juntos 206 milhões de cópias, o que faz dela a franquia de jogos de corrida mais vendida da história, segundo a página de rastreamento da Wikipedia. O lançamento de Mario Kart World no Japão reforçou a velocidade com que o título mais novo está se movendo: 782,566 cópias físicas vendidas nos primeiros quatro dias por lá, a estreia mais rápida da franquia naquele mercado até hoje. O desempenho de Mario Kart 8 Deluxe nos EUA foi igualmente concentrado no início, com 459,000 unidades vendidas em um único dia no lançamento.

MétricaValorFonte
Vendas totais da franquia Mario Kart (11 jogos principais)206 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 millionNintendo IR
Mario Kart 8 + Deluxe combinados (Wii U + Switch)~79.5 million (5th best-selling video game of all time)Wikipedia, List of best-selling video games
Mario Kart World (Switch 2)14.70 millionNintendo IR
Mario Kart Wii37.38 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Kart DS23.60 millionWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 7 (3DS)18.99 millionNintendo IR, 3DS Top Selling Titles
Mario Kart 8 (Wii U, isolado)8.46 millionNintendo IR, Wii U Top Selling Titles

Nota sobre discrepância: o número de 782,566 cópias físicas em quatro dias no Japão para Mario Kart World e o número de 459,000 unidades em um dia nos EUA para Mario Kart 8 Deluxe são fotografias da janela de lançamento, não totais acumulados, citados aqui para mostrar o quanto as vendas de Mario Kart tendem a se concentrar logo no lançamento.

4. Os Filmes do Super Mario: Recordes de Bilheteria

Dois filmes, duas passagens separadas pela marca de 1 bilhão de dólares: nenhuma outra franquia de videogame conseguiu isso nem uma vez, e Mario já fez isso em duas passagens consecutivas pelos cinemas com três anos de diferença. O total mundial de 1,360,783,214 dólares de The Super Mario Bros. Movie continua sendo o maior já registrado por um filme de videogame, mesmo depois da própria passagem da sequência pela marca de 1 bilhão de dólares em 2026 (Box Office Mojo). The Super Mario Galaxy Movie ultrapassou 1 bilhão de dólares em bilheteria mundial em 7 de junho de 2026, mais rápido do que a maioria dos grandes lançamentos de animação costuma conseguir, e seu fim de semana de estreia global de 372.6 milhões de dólares em 80 mercados foi a maior estreia de qualquer filme lançado em 2026. A recepção da crítica para a franquia permanece curiosamente dividida: o primeiro filme está em 59% no Tomatometer de crítica do Rotten Tomatoes contra uma nota de público de 95% a partir de mais de 10,000 avaliações verificadas, uma das maiores diferenças entre crítica e público de qualquer lançamento de estúdio em 2023.

MétricaValorFonte
Orçamento de The Super Mario Bros. Movie (2023)100 million dollarsBox Office Mojo
Bilheteria mundial de The Super Mario Bros. Movie1,360,783,214 dollarsBox Office Mojo
Bilheteria doméstica de The Super Mario Bros. Movie574,934,330 dollarsBox Office Mojo
Fim de semana de estreia de The Super Mario Bros. Movie (doméstico, 3 dias)146,361,865 dollarsBox Office Mojo
Orçamento de The Super Mario Galaxy Movie (2026)110 million dollarsWikipedia, The Super Mario Galaxy Movie
Bilheteria mundial de The Super Mario Galaxy Movie1.011 billion dollarsWikipedia, via Deadline reporting
Bilheteria doméstica de The Super Mario Galaxy Movie430 million dollarsWikipedia, via Deadline reporting
Fim de semana de estreia global de The Super Mario Galaxy Movie (80 mercados)372.6 million dollarsWikipedia, via Deadline reporting

Nota sobre discrepância: a Deadline estimou o lucro líquido do primeiro filme em cerca de 559 milhões de dólares, classificando-o como o blockbuster de maior valor de 2023 sozinho, e o filme registrou 80 milhões de visualizações na Netflix entre janeiro e junho de 2024, seu quarto título mais assistido naquele semestre (Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie). Fãs que recriam as falas de Mario e Luigi dos filmes para vídeos de paródia ou dublagens amadoras costumam recorrer a softwares de clonagem de voz em tempo real em vez de imitar de ouvido a interpretação de Chris Pratt ou Charles Martinet.

5. Mario no Mobile: Super Mario Run e Mario Kart Tour

Os dois lançamentos mobile de Mario da Nintendo adotaram abordagens opostas de monetização, e a diferença entre downloads e receita entre eles mostra exatamente o porquê. O modelo de desbloqueio premium de Super Mario Run atraiu 384.4 milhões de downloads acumulados, mas converteu apenas 3 a 5% dos jogadores em pagantes, deixando-o em 96.6 milhões de dólares em receita total, o quinto título mobile de maior faturamento da Nintendo no geral. Mario Kart Tour, construído como free-to-play desde o início, superou o faturamento acumulado de vários anos de Super Mario Run dentro de aproximadamente seu primeiro mês, arrecadando 37.4 milhões de dólares somente nos primeiros 30 dias contra 123.9 milhões de downloads.

MétricaValorFonte
Downloads de Super Mario Run no primeiro dia (15 de dezembro de 2016)2.85 millionWikipedia, Super Mario Run
Downloads de Super Mario Run na primeira semana50+ millionWikipedia, Super Mario Run
Downloads acumulados de Super Mario Run (registro de 2025)384.4 millionWikipedia, Super Mario Run
Receita acumulada de Super Mario Run (registro de 2025)96.6 million dollarsWikipedia, Super Mario Run
Downloads de Mario Kart Tour na primeira semana90.1 millionWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower
Downloads / receita acumulados de Mario Kart Tour (registro de abril de 2021)200+ million downloads, 200+ million dollars revenueWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower

Nota: os números de downloads e receita acumulados de Mario Kart Tour são de um registro de abril de 2021, o total mais recente divulgado publicamente; nem a Nintendo nem a Sensor Tower publicaram um número acumulado atualizado desde então.

6. Além dos Jogos: Parques Temáticos, Dublagem e Cultura

O alcance de Mario para além das telas cresceu rápido nos últimos cinco anos, com quatro áreas físicas de parque temático abertas em três continentes e uma trajetória de três décadas na dublagem finalmente passando para um novo intérprete. A Universal abriu o Super Nintendo World em quatro locais desde março de 2021, começando com um investimento de cerca de 351 milhões de dólares somente na área original de Osaka. No lado da dublagem, os 32 anos de Charles Martinet como a voz de Mario, de 1991 a 2023, em mais de 100 títulos, renderam a ele um Guinness World Record pelo maior número de papéis de dublagem de videogame por um único intérprete para um mesmo personagem; Kevin Afghani dubla Mario e Luigi nos jogos desde Super Mario Bros. Wonder (2023), enquanto Chris Pratt dublou Mario nos dois filmes de animação.

MétricaValorFonte
Investimento de construção do Super Nintendo World no Japão~40 billion yen (~351 million dollars)Wikipedia, Super Nintendo World
Abertura da área na Universal Studios Japan (Osaka)March 18, 2021Wikipedia, Super Nintendo World
Abertura da área na Universal Studios HollywoodFebruary 17, 2023Wikipedia, Super Nintendo World
Abertura da área no Universal Epic Universe (Orlando)May 22, 2025Wikipedia, Super Nintendo World
Anos de Charles Martinet dublando o Mario32 years (1991-2023) across 100+ titlesWikipedia, Charles Martinet
Recorde do Guinness World Records de Charles MartinetMost video game voice-over roles by one person, single characterWikipedia, Charles Martinet, via Guinness World Records

Streamers que montam soundboards em cima de mais de três décadas de bordões do Mario, de “Wahoo!” a “It’s-a me, Mario!”, costumam recorrer a ferramentas como os efeitos de voz para streamers da VoxBooster para disparar falas no estilo dos personagens ao vivo, em vez de recortar áudio manualmente.

Resumo: Super Mario em Números

MétricaValorFonte
Total de unidades vendidas da franquia Mario (desde 1983)893.5 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
Unidades vendidas da subsérie de plataforma Super Mario430+ millionWikipedia, Super Mario
Unidades vendidas da subsérie Mario Kart206 millionWikipedia, Mario Kart
Unidades vendidas da subsérie Mario Party60 millionWikipedia, List of best-selling video game franchises
Receita total estimada da franquia9.74 billion dollarsWikipedia, List of highest-grossing media franchises
Vendas de Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 millionNintendo IR
Vendas de Super Mario Odyssey (Switch)30.50 millionNintendo IR
Vendas de Super Mario Bros. (NES), cartucho isolado40.23 millionWikipedia, Super Mario
Vendas de Mario Kart World (Switch 2)14.70 millionNintendo IR
Hardware do Nintendo Switch 2 vendido (até 31 de mar. de 2026)19.86 millionNintendo IR
Hardware do Nintendo Switch vendido (total acumulado)155.92 millionNintendo IR
Bilheteria mundial de The Super Mario Bros. Movie (2023)1,360,783,214 dollarsBox Office Mojo
Bilheteria mundial de The Super Mario Galaxy Movie (2026)1.011 billion dollarsBox Office Mojo, via Deadline
Nota de crítica / público de The Super Mario Bros. Movie no Rotten Tomatoes59% / 95%Rotten Tomatoes
Downloads / receita acumulados de Super Mario Run384.4 million / 96.6 million dollarsWikipedia, Super Mario Run
Downloads / receita acumulados de Mario Kart Tour (abr. de 2021)200+ million / 200+ million dollarsWikipedia, Mario Kart Tour
Investimento do Super Nintendo World no Japão~351 million dollarsWikipedia, Super Nintendo World
Anos de Charles Martinet dublando o Mario32 years, 100+ titlesWikipedia, Charles Martinet
Reconhecimento da franquia Mario entre adultos no Reino Unido91%Wikipedia, Super Mario

Metodologia e Fontes

Os dados foram coletados diretamente das divulgações oficiais de vendas de software de relações com investidores da Nintendo, dos registros de bilheteria da Box Office Mojo, da agregação de avaliações do Rotten Tomatoes e das páginas de rastreamento de dados com fontes da Wikipedia, cruzando números sobrepostos entre duas ou mais fontes sempre que possível e sinalizando qualquer métrica sem atualização nos últimos três anos como a mais recente disponível.

Acompanhamento de dados: a Nintendo atualiza sua divulgação de Top Selling Title Sales Units trimestralmente, junto com seu calendário de resultados, com a próxima atualização esperada cobrindo o T2 do ano fiscal de 2027; a Box Office Mojo e o Rotten Tomatoes atualizam os números de bilheteria e avaliações continuamente; as páginas de rastreamento de vendas da Wikipedia costumam ser revisadas poucas semanas depois de cada nova divulgação da Nintendo IR.

Última atualização: 24 de julho de 2026. Revisamos e atualizamos esta página trimestralmente conforme novos dados são publicados.

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