Scratchのミームサウンドボードは、プラットフォーム全体で最も人気のあるビギナープロジェクトの1つです。クリック可能なスプライトボタンのグリッドで、各ボタンはあなたがそれをクリックした瞬間にミーム音声を再生します。ミームサウンドボードのscratchプロジェクトを検索している場合、ほぼ確実にscratch.mit.eduを見ています。MITから無料のブロックコーディングサイトであり、毎週数千のボードが共有およびリミックスされています。
このガイドでは、Scratchのミームサウンドボードが正確に何であるか、既存のものを見つけてリミックスする方法、いくつかのコードブロックで基本的なものを自分で構築する方法、形式がどこで壁にぶつかるか、そして同じミーム音声がDiscordで再生され、フルスクリーンゲームで、またはストリームで再生されたい場合に実際のデスクトップサウンドボードにアップグレードする方法をカバーしています。
TL;DR
- Scratchのミームサウンドボードはクリック可能なスプライトボタンのプロジェクトです。各スプライトはwhen-this-sprite-clickedとplay-soundブロックのペアを介してインポートされたサウンドを再生します。
- scratch.mit.eduでmeme soundboardを検索してそれらを見つけ、緑色のフラグを押してボタンをクリックします。「See inside」をクリックしてあなたのものにリミックスしてください。
- 基本的なボタンを構築するには、ボタンあたり2つのブロックが必要です。when-this-sprite-clickedとplay-sound-until-done。
- 制限は実際です。ブラウザのみ、グローバルホットキーなし、Discordマイクに音をルーティングする方法なし、タブを閉じるとクリップが停止します。
- Discord通話、ストリーム、またはゲームで同じミーム音声を使用するには、グローバルホットキーと仮想マイクルーティング付きのVoxBoosterのようなデスクトップサウンドボードにアップグレードしてください。
Scratchのミームサウンドボードとは何ですか?
Scratchのミームサウンドボードは、クリック可能なスプライトボタンで構成されたプロジェクトで、各スプライトはインポートされたオーディオクリップとそのスプライトがクリックされたときにそのクリップを再生する小さなブロックスタックを保持します。Scratchはマイトの無料の視覚的プログラミングプラットフォームなので、すべてがブラウザーで実行され、インストール不要です。ボタンをクリックすると、ミーム音が音声スピーカーから再生されます。
これが全体の概念です。隠された複雑さはありません。スプライトはステージ上の単なる画像であり、Scratchを使用すると、任意のスプライトに音とコードブロックを取り付けることができます。サウンドボードは、ラベル付きボタンのように見えるスプライトの行を作成し、各スプライトがクリックで異なるサウンドを再生するときに取得するものです。公式プラットフォームはscratch.mit.eduにあり、より広いプロジェクトはWikipediaのScratchページに記載されています。
Scratchは学習用に構築されているため、ミームサウンドボードは完璧な最初のプロジェクトです。イベントブロック(「何かが起こるとき」トリガー)、サウンドタブ、および各スプライトが独立したコードを実行するという考えを教えます。キッズと新しいクリエイターは絶えず構築しており、これは検索がサイトから多くを返す理由です。
Scratchのサウンドボードが内部でどのように機能するか
すべてのScratchのサウンドボード、ボタンの外観がどれほど素晴らしくても、ボタンごとに1回繰り返される同じ2つの成分に煮詰めます。
スプライト。 各ボタンはスプライトです。組み込みのペイントエディターで描画、カスタム画像をアップロード、またはスプライトライブラリから1つを選択できます。ほとんどのミームサウンドボードは「Bruh」、「Vine Boom」、「Oof」などのテキストラベル付きの単純な長方形を使用しているため、各ボタンが何を再生するかがわかります。
サウンドプラスクリックブロック。 サウンドタブで、オーディオクリップをインポートしてそのスプライトにアタッチします。次に、コードタブで小さなスクリプトを追加します。上部の「when this sprite clicked」帽子ブロック、下部の「play sound [name] until done」ブロック。そのペアリングは全体のエンジンです。緑色のフラグプロジェクトが実行されていて、そのスプライトをクリックすると、Scratchが添付されたサウンドを再生します。
10個のボタンについて繰り返すと、10音のミームボードが得られます。一部のクリエイターはエクストラを追加します。サウンドの再生中に色が変わるコスチューム、クリックをトラッキングするカウンター、または「すべてのサウンドを停止」ボタン。しかし、中核的なループは変わりません。これを理解することで、リミックスと自分の構築の両方が簡潔になります。開いたすべてのサウンドボードは同じスケルトンを使用します。
Scratchでミームサウンドボードプロジェクトを見つける方法
ミームサウンドボードのscratchプロジェクトを見つけることは最も簡単な部分です。確実なパスは次のとおりです。
- ブラウザーでscratch.mit.eduを開きます。プロジェクトを再生するだけでアカウントは必要ありません。
- ページの上部の検索バーをクリックして、meme soundboard(またはsoundboard、またはmeme sounds)と入力してEnterキーを押します。
- 結果ページで、ソートドロップダウンを使用してPopular、Most Recentなどを切り替えます。「Most Loved」は他のユーザーが実際に楽しんだボード。「Most Recent」は最新のミームクリップをサーフします。
- プロジェクトサムネイルをクリックして開きます。緑色のフラグを押して開始し、ステージのスプライトボタンをクリックしてサウンドを再生します。
- ボードが必要なものに近い場合でも、いくつかのサウンドが不足している場合、関連するプロジェクトやスタジオのためにクリエイターのプロフィールを参照してください。1つのサウンドボードを作成する人は通常いくつか作成します。
品質に関する簡単な注意:誰でも共有できるため、結果は異なります。いくつかのボードは12個のクリスプクリップと清潔なボタンを持っています。他のものは半完成です。いくつかをクリックして、クリックするときに実際に音が再生されるものを保つ。プロジェクトが読み込まれますが、クリックには何も起こらない場合、コードが接続される前に共有された可能性があります。
既存のScratchのサウンドボードをリミックスする方法
リミックスはScratchの超大国であり、白紙の状態から始まることなく独自のミームサウンドボードを取得する最速の方法です。
- あなたが好きなサウンドボードプロジェクトを開いてサインインします(リミックスには無料のScratchアカウントが必要です)。
- 右上のSee insideボタンをクリックして、そのプロジェクトのすべてのスプライト、サウンド、コードが表示されたエディターを開きます。
- Remixをクリックします(またはファイル、コピーとして保存)。Scratchは自分が所有する個人的なコピーを作成し、元のクリエイターに自動的にクレジットされます。
- これで自由に編集できます。スプライトをクリックし、そのSoundsタブにアクセスし、必要のないクリップを削除します。ライブラリから1つを追加するにはChoose a Soundをクリックするか、アップロードアイコンをクリックして独自のMP3またはWAVを取り込みます。
- ペイントエディターでスプライトのコスチュームテキストを編集してボタンの名前を変更し、ラベルが新しいサウンドと一致するようにします。
- 満足したらShareをクリックするとリミックスがサイト上に独自のページを取得します。
リミックスは最初からコードを書く代わりに実行中のコードを読んでいるため、チュートリアルより速く構造を学びます。「See inside」を使用して3つまたは4つのサウンドボードを開き、各ボタンがclick-to-playブロックをどのように接続するかを比較すると、パターンを完全に理解します。
Scratchで基本的なミームサウンドボードを構築する方法
ゼロから構築することを好む場合、動作ボードはわずか数分しかかかりません。完全なチュートリアルは次のとおりです。
ステップ1 - 新しいプロジェクトを開始する
scratch.mit.eduにサインインし、上部メニューでCreateをクリックすると、デフォルトの猫スプライトでエディターに着陸します。スプライトリストのサムネイルの小さなゴミ箱アイコンをクリックして、猫を削除します。クリーンなステージが必要です。
ステップ2 - 最初のボタンスプライトを作成する
Choose a Spriteアイコン(右下)をクリックしてから、自分の絵を描くために筆をクリックします。ペイントエディターで丸い長方形を描き、「Vine Boom」のようなテキストラベルを追加します。このスプライトはボタン番号1です。ステージ上で望まれる場所に配置します。
ステップ3 - サウンドをインポートする
そのスプライトを選択すると、左上のSoundsタブをクリックします。組み込みライブラリから選択するにはChoose a Soundをクリックするか、アップロードアイコンをクリックしてダウンロードしたMP3またはWAVをインポートします。ミームクリップを短く保つ、理想的には3秒未満にして、反応が即座に着地するようにします。インポートされたサウンドはこのスプライトに属します。
ステップ4 - Click-to-Playブロックをウォーマー
Codeタブに切り替えます。Eventsカテゴリー(黄色)から、when this sprite clickedブロックをドラッグします。Soundカテゴリー(ピンク)から、play sound [your sound] until doneブロックをドラッグしてイベントブロックの直下にスナップします。その2ブロックスタック全体ボタンロジックです。
ステップ5 - テストする
緑色のフラグを押してプロジェクトを実行し、ステージのボタンスプライトをクリックします。サウンドが再生されます。何も起こらない場合は、サウンドが正しいスプライトに接続されており、play-soundブロックが正しいクリップを命名していることを確認してください。
ステップ6 - より多くのボタンのための重複
スプライトリストの完成したスプライトを右クリックして、Duplicateを選択します。コピーは同じコード構造を保持します。ペイントエディターでラベルを変更し、サウンドタブの下でサウンドを入れ替え、ステージ上で再配置します。完全なグリッドを持つまで繰り返します。実用的な最初のボード8〜12個のボタンです。
ステップ7 - ストップボタンを追加(オプション)
「Stop」というラベルの1つスプライトを作成します。when this sprite clickedブロックに続くstop all soundsブロックをSound Categoryから与えます。これで長いクリップを再生の途中で切ることができます。最後に、Shareをクリックしてミームサウンドボードを公開し、他のユーザーが見つけてリミックスできるようにします。
Scratchのサウンドボードの制限
Scratchのミームサウンドボードは素晴らしい学習プロジェクトと楽しいおもちゃです。それは実際のDiscord通話、ストリーム、またはゲームセッション中に使用できるツールではなく、1つに数時間費やす前に理由について明確になる価値があります。
ブラウザーのみ。 ボードはScratchプレイヤー内に存在します。タブを閉じる瞬間、停止します。バックグラウンドモードはなく、ゲームに焦点を当てながら実行し続ける方法はありません。
グローバルホットキーなし。 マウスでスプライトをクリックしてサウンドをトリガーし、Scratchタブのみがフォーカスウィンドウになります。フルスクリーンゲーム内にいるときに起動するキーボードショートカットを割り当てる方法はありません。Alt-Tabをクリックするボタンをクリックする場合、瞬間は既に過ぎています。
マイクにルーティングできません。 これは大きなものです。Scratchのサウンドボードはブラウザーから独自のスピーカーにオーディオを再生します。マイク入力にそのオーディオを送信するメカニズムがないため、Discord通話の人々とストリーム視聴者は聞こえません。Scratchは仮想マイクとして機能するように構築されたことはなく、できません。
手動、1つずつクリップの処理。 すべてのサウンドを個別にそれ自体のスプライトにインポートする必要があり、フォルダーインポートやドラッグ全体バッチワークフローはありません。20音の理事会は多くの反復的なクリックです。
ボリュームマッチングまたは各クリップの制御なし。 実際のサウンドボードが許すように、うるさいエアホーン対静かな声のラインを簡単にバランスすることはできません。Scratchの音ブロックは、目標が生産ではなく教えられるため、意図的にシンプルです。
これはScratchへの批判ではありません。設計されているまさにことをします。これらの制限は、学習玩具を超えて本当のツールが必要な点を標識するだけです。
Scratchサウンドボード対デスクトップサウンドボード
トレードオフが明らかになる横並び比較は次のとおりです。
| 能力 | Scratchのサウンドボード | デスクトップサウンドボード(VoxBooster) |
|---|---|---|
| どこで実行されるか | scratch.mit.eduのブラウザータブ | ネイティブWindows 10/11アプリ |
| インストール必須 | いいえ | はい、1ダウンロード |
| Discord/ストリームで再生する | いいえ、ローカルスピーカーのみ | はい、仮想マイクルーティング経由 |
| グローバルホットキー | いいえ、マウスクリックのみ | はい、フルスクリーンゲーム内で発火 |
| ゲーム中に動作 | いいえ、タブを集中する必要があります | はい、バックグラウンドで実行 |
| クリップを追加 | スプライトあたり1サウンド、手動 | スロットにドラッグアンドドロップ |
| クリップあたりボリューム制御 | 最小 | スロットあたりボリューム+グローバルミックス |
| OBS統合 | いいえ | はい、WebSocketトリガー |
| 最高 | コーディングを学ぶ、ソロの楽しみ | リアルDiscord、ストリーミング、ゲーミング |
| コスト | 無料 | 無料3日トライアル、生涯ライセンス |
パターンは明確です。Scratchはコンセプトを学び、ソロを一人で遊ぶことに負けられず、デスクトップサウンドボードは他の人が実際に音を聞きたい瞬間に到達するものです。
実際のデスクトップサウンドボードにアップグレードする方法
Scratchでミームボードを構築し、ルーティング壁に当たったら、デスクトップサウンドボードへの移行は、コンセプトを既に理解しているため迅速です。メカニックはほぼ同じで、欠落している部分が埋められているだけです。
- クリップを集める。 MP3またはWAVファイルからScratchにミーム音を インポートした場合、既に持っています。組み込みライブラリのみを使用した場合、Freesoundのようなソースからロイヤリティフリーバージョンを取得し、クリップをライセンスでタグ付けし、クリーンなものを選択できます。
- デスクトップサウンドボードをインストール。 Windows 10または11にVoxBooster をダウンロードします。3日間の無料トライアルは完全なサウンドボードパネルをアンロックしており、ボードを再構築し、実セッションでテストできます。
- クリップをスロットに読み込む。 スプライトあたり1つのサウンドではなく、各MP3をグリッドのスロットにドラッグします。Scratchボタンにラベルを付けた方法と同じ方法で短いラベルでスロットの名前を変更します。
- グローバルホットキーを割り当てる。 スロットを右クリックしてCtrl+Shift+1などのキー組み合わせを設定します。Scratchとは異なり、このホットキーはフルスクリーンゲームがアクティブウィンドウであっても発火するため、Alt-Tabする必要はありません。
- Discordにルーティング。 VoxBoosterは低レイテンシーオーディオキャプチャインジェクションを使用するため、Discordは仮想ケーブルをインストールしなくても、通常のマイク入力を通じてサウンドボードを聞きます。あなたの声とミーム音は同じチャネルを自動的に移動します。
- テストします。 空のDiscord音声チャネルまたはプライベート通話に飛び込み、ホットキーを押して、2番目のデバイスがクリップを聞いています。スロットあたりのボリュームを調整し、うるさいエアホーンが声を埋めないようにします。
Scratchでclick-to-playブロックを接続することを学んだすべてが直接これにマップされます。ボタンの概念は同じです。デスクトップアプリはグローバルホットキー、仮想マイクルーティング、ブラウザが提供できなかったバックグラウンドオペレーションを追加するだけです。VoxBoosterはまた、リアルタイムボイスチェンジャー、オンデバイスAIボイスクローニング、テキストツースピーチ、ウィスパーベースの転写、同じインストールでのノイズサプレッションをバンドルしています。サウンドボードはより広いツールキットの1つのパネルです。クリップライブラリの構築とページの整理の詳細については、ブログと価格設定ページライセンスの詳細についてを参照してください。
よくある質問
Scratchのミームサウンドボードとは何ですか? これはクリック可能なスプライトボタンで構成されたScratchプロジェクトです。各スプライトはインポートされた音声クリップを保持し、when-this-sprite-clickedブロックはクリック時にそのサウンドを再生します。すべてがブラウザーベースのScratchプレイヤー内で実行され、インストール不要であるため、誰でもそれを開いてすぐにボタンをクリックし始めることができます。
Scratchでミームサウンドボードプロジェクトを見つけるにはどうすればよいですか? scratch.mit.eduにアクセスし、検索バーにmeme soundboardと入力してEnterキーを押します。最新または最も愛されているもので並べ替え、プロジェクトを開き、緑色のフラグを押し、スプライトボタンをクリックしてサウンドを再生します。関連するボードやスタジオについてクリエイターのプロフィールも参照してください。
ScratchのサウンドボードはDiscordで音を再生できますか? いいえ。Scratchのサウンドボードはブラウザータブと独自のスピーカーからのみ音を再生します。マイク入力に音をルーティングする方法がないため、Discord通話の人々またはストリーム視聴者には聞こえません。仮想マイク出力を備えたデスクトップサウンドボードが必要です。
Scratchで基本的なサウンドボードを作成するにはどうすればよいですか? ボタンごとに1つのスプライトを作成し、サウンドタブでサウンドをインポートしてから、コードタブにwhen-this-sprite-clickedブロックとその下のplay-sound-until-doneブロックを追加します。各スプライトについて繰り返します。緑色のフラグを押し、ボタンをクリックするとサウンドが再生されます。完了したらプロジェクトを共有します。
Scratchのミーム音声は自由に使用できますか? Scratchライブラリのサウンドは、Scratchプロジェクト内での使用が認可されています。他のユーザーがインポートしたクリップは独自の著作権を持つ場合があるため、他の場所での再利用はリスクがあります。ストリーミングやDiscordの場合、Freesoundのようなロイヤリティフリーライブラリからクリップを取得して、削除の問題を回避してください。
Scratchのサウンドボードの制限は何ですか? ブラウザーのみ、グローバルホットキーなし、マイクにルーティングできず、タブを閉じた瞬間に停止します。クリップはまた一度に1つずつインポートする必要があります。それは優れた学習プロジェクトですが、Discord通話、ストリーミング、またはゲーム内での使用のためのデスクトップサウンドボードを置き換えることはできません。
Scratchのサウンドボードからリアルなものにアップグレードするにはどうすればよいですか? VoxBoosterのようなデスクトップサウンドボードにクリップを移動します。各MP3をスロットにドラッグし、グローバルホットキーを割り当て、出力を仮想マイクにルーティングします。同じミーム音声がフルスクリーンゲーム内で再生され、Discord通話またはストリーム上の全員が聞こえます。
結論
Scratchのミームサウンドボードは始めるのに完璧な場所です。2つのコードブロックのコアアイデアを教え、コストはかかりません。任意のブラウザーで実行され、scratch.mit.eduに数千の既存プロジェクトがあり、午後に再生、リミックス、学習できます。構築したい場合、click-to-playパターンは1つのボタンをシンボル化する一度本当にシンプルです。
キャッチはScratchが学習用に構築され、パフォーマンス用ではないということです。これらのミーム音声がDiscord通話に着地し、フルスクリーンゲーム中に火がつき、完璧なビートであなたのストリームに当たったい瞬間、ブラウザーのみ、クリックのみ、スピーカーのみの設計は道を走ります。それはあなたのキューからアップグレードするあなたのキューです。
準備ができたら、VoxBoosterをダウンロードしてリアルデスクトップサウンドボードでボードを再構築し、グローバルホットキー、仮想マイクルーティング、バックグラウンドオペレーション、および同じインストール内のボイスチェンジャーとツールキットの残りを使用します。価格設定ページは無料トライアルと生涯ライセンスをカバーしています。Scratchで開始し、コンセプトをマスターし、音がオーディエンスを必要とするときに本当のものに持ち込みます。