Kickは2026年4月に、ローンチからおよそ3年でユーザー数1億人に到達した(Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026)。同プラットフォームは2025年に45億時間の視聴を記録し、131%という急増によって、グローバルなライブストリーミング市場の約11%を占め、YouTubeとTwitchに次ぐ3位に浮上した(Stream Hatchet, 2025 Yearly Report in Live Streaming Trends)。2025年10月には、コロンビアの単発ボクシング中継がKickを同時視聴者460万人という歴代最高記録に押し上げ、一時的にTwitchとYouTubeの両方を上回った(Streams Charts, 2025)。同社の95/5というクリエイター収益分配は、ストリーミング業界で依然として最も積極的なもので、4.99ドルのサブスクリプションのうちおよそ4.74ドルをストリーマーに還元する(Wikipedia; Streams Charts)。本分析はStream Hatchet、Streams Charts、Similarweb、Wikipedia、その他6つの一次情報源のデータを統合し、2026年時点でKickが正確にどの位置にあるかを描き出すものである。
TL;DR(要約)
- Kickは2025年に45億時間の視聴を記録し、前年比131%増となった(Stream Hatchet, 2025 Yearly Report)。
- Kickはグローバルなライブストリーミング視聴時間の約11%から12%を占め、YouTubeとTwitchに次ぐ3位である(Stream Hatchet, 2025 Yearly Report)。
- Twitchは2025年も192億時間で首位を維持したが、年間で市場シェアを8.3ポイント失った(Stream Hatchet, 2025 Yearly Report)。
- Kickの歴代最高記録は同時視聴者460万683人で、2025年10月18日に樹立された(Streams Charts, 2025)。
- Kickは2026年4月にユーザー数1億人を突破した。これはローンチからおよそ3年後である(Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026)。
- クリエイター向け分配率は95/5で、Twitchの標準的な50/50とは異なる(Wikipedia; Streams Charts)。
- Kickのユニークチャンネル数は2025年に68%増加し180万に達した(Stream Hatchet, 2025 Yearly Report)。
- 2026年6月はKickの2026年最高月となり、5億7,070万時間の視聴を記録した(Streams Charts, June 2026 recap)。
- トルコはKick最大のトラフィック市場で、訪問数の16.91%を占める(Similarweb, May 2026)。
- Absiは2026年第1四半期に3,440万時間の視聴で首位に立った(Streams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026)。
- 創業者のEd CravenとBijan Tehraniは、設立以来プラットフォームに10億ドル近くを投資している(Tribuna, 2026)。
1. 市場シェアと競争上の位置づけ
Kickの2025年の中心的なストーリーは、新規視聴者の創出ではなく既存視聴者の置き換えである。グローバルなライブストリーミングはわずか6%増の364億時間にとどまったが、Kickの視聴時間は倍以上に増加した一方でTwitchはシェアを失った。つまりKickは、市場全体を拡大したというより、既存プラットフォームから移行してきた視聴者の大半を吸収したことになる。Kickの45億時間への131%という急増は、2025年のあらゆる主要プラットフォームの中で最速の成長であり、これによりKickはStreams ChartsがYouTube、TikTok Live、Twitchと並んで「ビッグフォー」と呼ぶ地位を正式に獲得した。とはいえ、Twitchとの差は依然として大きい。Twitchの192億時間は、Kickの総視聴時間の4倍以上である。
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| ライブストリーミング総視聴時間(2025年) | 36.4B (+6% YoY) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Kickの視聴時間(2025年) | 4.5B (+131% YoY) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Kickの視聴時間シェア(2025年) | ~11-12% (one-eighth) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Twitchの視聴時間(2025年) | 19.2B (~53% share) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| YouTube Gamingの視聴時間(2025年) | 8.8B (+12% YoY) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Kickの視聴時間(2025年第2四半期) | 1.1B (first quarter above 1B), 3.74% share | Streams Charts, Q2 2025 Landscape |
| Kickのプラットフォーム順位(2025年第3-4四半期) | 4th most-watched | Streams Charts, 2025; Wikipedia |
| 業界全体のグローバル視聴時間(2025年第4四半期) | 30B+ (+2% QoQ) | Streams Charts, Q4 2025 Landscape |
ソース:Stream Hatchet 2025 Yearly Report in Live Streaming Trends(Net Influencerによる要約経由)。
背景:Kickの勢いは年後半に失速した。2025年第4四半期は、ローンチ以来初めての前四半期比マイナス成長となった(Streams Charts, Q4 2025 Landscape)。これは、年間の成長率が周期の途中の停滞を覆い隠してしまうことを示す一例である。より広い視点については、当サイトのTwitch統計2026とライブストリーミング統計2026のまとめを参照。
2. 視聴時間と2026年の勢い
2025年第4四半期の落ち込みの後、Kickは2026年上半期をその回復に費やした。月間視聴時間は2025年12月に約4億3,600万時間まで落ち込み、2026年3月には5億時間を回復し、その後6月に2026年最高値を記録した。2026年6月は5億7,070万時間の視聴となり、視聴関連の各指標は前月比で18%から24%上昇した一方で、配信カテゴリー数はほぼ横ばいだった。この回復は供給主導ではなく視聴主導によるものである。配信者の活動は6月にわずか3%から7%しか増加しなかったが、視聴者関連の指標ははるかに速いペースで伸びており、これは既存のコンテンツがより多くの視聴者を集めていることを示唆しており、新規配信者が大量に流入したわけではないことを示している。
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| Kickのユニークチャンネル数(2025年) | 1.8M (+68% YoY) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| 視聴時間(2025年12月) | ~436M (-7% MoM) | Streams Charts, Dec 2025 recap |
| 視聴時間(2026年3月) | 500M+ (highest since Oct 2025) | Streams Charts, Mar 2026 recap |
| 配信された固有カテゴリー数(2026年3月) | 5,734 (all-time record) | Streams Charts, Mar 2026 recap |
| 視聴時間(2026年5月) | ~481.6M (-5% MoM) | Streams Charts, May 2026 recap |
| 平均同時視聴者数(2026年5月) | ~659K (-7% MoM) | Streams Charts, May 2026 recap |
| 視聴時間(2026年6月) | 570.7M | Streams Charts, Jun 2026 recap |
| 平均視聴者数/ピーク視聴者数(2026年6月) | 806.8K avg / 1.85M peak | Streams Charts, Jun 2026 recap |
ソース:Streams Charts, Kick Sets 2026 Watch-Time Record (June 2026)。
外れ値:6月のカテゴリー別の変動は極端だった。あるパートナーシップキャンペーンによりRustの視聴時間は前月比949%増加し、Old School RuneScapeは403%増、MMO関連コンテンツは211%増となった(Streams Charts, June 2026 recap)。これは、スポンサー付きのゲームプッシュが依然としてKickの指標を不釣り合いに動かしていることを示す証拠である。
3. 記録的なピークとトップストリーマー
Kickの視聴者層は非常にイベント主導型で、トップ層はラテンアメリカに集中している。その最大の数字は日常的なゲーム配信からではなく、インフルエンサーによるボクシングの見世物興行から生まれている。**WestColの「Stream Fighters 4」は2025年10月18日に同時視聴者460万683人を集め、これはKickの歴代最高記録であり、わずか2か月前に樹立された従来の記録255万人のほぼ2倍である。**しかし、2026年第1四半期の視聴時間で見ると、ランキングはAbsiやMahercoといった中東系やゲーミング系のクリエイターに傾いており、持続的な視聴時間とピーク視聴者数の急増とでは、Kick上で全く異なるクリエイターが評価されることを示している。
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| 歴代最高同時視聴者数 | 4,600,683 (Stream Fighters 4, Oct 18 2025, WestCol) | Streams Charts, 2025 |
| 従来のピーク記録 | 2.55M (Aug 2025, elzeein, La Noche Dorada) | Streams Charts, 2025 |
| WestColの単一チャンネルピーク記録 | 4,001,560 | Streams Charts, 2025 |
| 視聴時間トップストリーマー(2026年第1四半期) | Absi - 34.4M | Streams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026 |
| 視聴時間2位・3位(2026年第1四半期) | Maherco 25.4M / Korekore_ch 23.6M | Streams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026 |
| WestCol(2026年第1四半期) | 16.2M hours / 840.6K peak viewers | Streams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026 |
| Adin Ross(2026年第1四半期) | 8.39M hours / 484.1K peak viewers | Streams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026 |
| luquitarodriguezのピーク(2025年12月) | 766,169 (Parense de Manos 3) | Streams Charts, Dec 2025 recap |
ソース:Streams Charts, WestCol Breaks Kick’s All-Time Peak Viewership Record。
背景:Kickのピークは依然として既存大手プラットフォームの上限には及ばない。Twitchの歴代最高記録は同時視聴者1,407万8,025人(「La Velada del Año V」)、YouTube Liveは1,959万9,635人(2024年ASEANチャンピオンシップ決勝)で、いずれも2025年に樹立された(Streams Charts, 2025)。クリエイター主導のボクシングイベントが、Kickの記録がラテンアメリカに集中している理由を説明している。
4. クリエイターの経済性と収益
95/5分配はKickの中核的な獲得戦略であり、その計算は際立っている。500件のサブスクリプションで、Kickのストリーマーはおよそ月2,370ドルを稼ぐのに対し、Twitchの標準的な50/50分配ではおよそ月1,250ドルであり、同じ視聴者数に対して88%の報酬プレミアムとなる(Streams Charts, 2026 payout guide)。Kickはこれに加えて、時給制のCreator Incentive Programを設けており、対象となるパートナーには固定給ではなくチャットのエンゲージメントに基づいて配信1時間あたり16ドルから32ドルを支払う。トレードオフはマネタイズの深さである。Twitchの成熟した広告、ビッツ、ブランド契約のエコシステムは、依然として大規模なクリエイターにサブスクリプションだけよりも多くの収益源を提供している。
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| クリエイター向けサブスクリプション収益分配 | 95% creator / 5% platform | Wikipedia; Streams Charts |
| サブスクリプション100件あたりの支払額 | ~$474 (Kick) vs ~$250 (Twitch) | Streams Charts, 2026 payout guide |
| サブスクリプション500件時の月間支払額 | ~$2,370 (Kick) vs ~$1,250 (Twitch) | Streams Charts, 2026 payout guide |
| Creator Incentive Programの時給 | $16-$32 per hour | Streams Charts; Gaming Careers, 2025 |
| パートナー資格 - 平均同時視聴者数 | 75 CCV (past 30 days) | Streams Charts; Gaming Careers, 2025 |
| パートナー資格 - 視聴者数 | 250 followers, 25 active subscriptions | Gaming Careers; Followeran, 2025 |
| 高パフォーマンスクリエイター(1,000時間以上、2025年) | 27% averaged 100+ viewers/min (vs 14% in 2024) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
ソース:Streams Charts, How to Grow and Make Money on Kick in 2026。
高パフォーマンスクリエイターの割合がほぼ倍増した(前年比14%から27%へ)ことは、単純な分配率そのものよりも重要な意味を持つ。これは、Kickの支払い面での優位性が、一握りの大物配信者だけでなく、より大きな中規模ストリーマー層にまで届くようになったことを意味する。配信を最適化するクリエイターは音声関連のツールに頼ることが多い。詳しくはKickストリーミング向けボイスチェンジャーのガイドと、より広い文脈のためのクリエイターエコノミー統計2026を参照してほしい。
5. 視聴者、トラフィック、地理的分布
Kickの視聴者層はTwitchよりも狭く、より集中しており、地理的にはトルコとラテンアメリカが中心の物語となっている。トルコだけでKickのウェブトラフィックの16.91%を占め、米国の15.19%をわずかに上回っている。アルゼンチン、ペルー、ブラジルが上位5か国に続く(Similarweb, May 2026)。性別の偏りは顕著で、男性が約74%を占め、視聴者層は若く、18歳から24歳が単独で最大の層となっている。1回の訪問あたりのエンゲージメントは高く(平均滞在時間はおよそ7分)、これはセッションが長く続くライブ動画プラットフォームらしい特徴である。
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| 月間総訪問数(3か月平均、2026年5月) | 177.9M | Similarweb, 2026 |
| グローバルウェブサイト順位 | #234 | Similarweb, 2026 |
| 性別内訳 | 74.01% male / 25.99% female | Similarweb, 2026 |
| 最大の年齢層 | 18-24 year olds | Similarweb, 2026 |
| トラフィック上位国 | Turkey - 16.91% | Similarweb, 2026 |
| トラフィック2位・3位の国 | United States 15.19% / Argentina 6.97% | Similarweb, 2026 |
| 訪問あたりのエンゲージメント | 6:59 avg duration, 5.0 pages, 41.13% bounce | Similarweb, 2026 |
| 月間アクティブユーザー数(2025年半ばの成長) | +150% YoY | Digiday, 2025 |
背景:ラテンアメリカとMENA地域を合わせると、Kickのグローバルな視聴者層のかなりの部分を占めており、これは記録的なイベントや視聴時間トップのクリエイターの拠点と一致している(Streams Charts, 2026)。トルコがトラフィック首位に浮上したことは、2026年におけるプラットフォームの最も注目すべき地理的変化である。
6. 企業、所有権、資金調達
Kickは財務情報を開示する上場企業ではなく、資金力のある私企業による賭けであり、そのためユーザー数の節目が収益指標の代わりとなっている。暗号資産カジノStakeも創業した共同創業者のEd CravenとBijan Tehraniは、設立以来Kickに10億ドル近くを投資している(Tribuna, 2026)。同プラットフォームはオーストラリアのEasygo Entertainmentが所有しており、収益性はまだ確認されていない。2023年当時の計画では、広告を通じて1年から3年以内に収益性を達成することを目指していた。xQcとの7,000万ドルから1億ドルの非独占契約を筆頭とする積極的なクリエイター契約が、初期の陣容を築いた。
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| ユーザー数の節目 | 100M reached, announced April 2026 (~3 yrs post-launch) | Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026 |
| 創業者の累計投資額 | Close to $1B since inception | Tribuna, 2026 |
| 所有権 | Easygo Entertainment (Craven and Tehrani, Stake founders) | Wikipedia |
| ローンチ | Late 2022 soft launch, public early 2023 | Wikipedia |
| xQcとの契約(2023年) | $70M-$100M, non-exclusive, 2-year | Wikipedia |
| その他の主要契約 | Destiny 7-figure; Maddyson $1M; Amouranth, Adin Ross | Wikipedia |
| 収益性の状況 | Not confirmed profitable; ad-supported model targeted | Wikipedia; Digiday, 2025 |
ソース:Kick (service) - WikipediaおよびTribuna, Kick reaches 100 million users。
相違点:所有権の正確な内訳については情報源間で見解が分かれている。WikipediaはCravenとTehraniの間で50/50の持分だと説明しているが、2026年の他の報道では、Tehraniが親会社Easygoの過半数(およそ3分の2)を保有していると伝えている。正確な比率は未確定として扱うべきだが、2人の創業者とStakeによる支援については各情報源で一致している。
まとめ:数字で見るKick(ストリーミングプラットフォーム)
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| Kickの視聴時間(2025年) | 4.5B (+131% YoY) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Kickの視聴時間シェア(2025年) | ~11-12% | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Twitchの視聴時間(2025年) | 19.2B (~53% share) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| グローバルライブストリーミング時間(2025年) | 36.4B (+6% YoY) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Kickのユニークチャンネル数(2025年) | 1.8M (+68% YoY) | Stream Hatchet, 2025 Yearly Report |
| Kickの視聴時間(2025年第2四半期) | 1.1B (first quarter above 1B) | Streams Charts, Q2 2025 Landscape |
| 視聴時間(2026年6月) | 570.7M | Streams Charts, Jun 2026 recap |
| 平均視聴者数(2026年6月) | 806.8K | Streams Charts, Jun 2026 recap |
| 配信された固有カテゴリー数(2026年3月) | 5,734 (record) | Streams Charts, Mar 2026 recap |
| 歴代最高同時視聴者数 | 4,600,683 (Oct 18 2025) | Streams Charts, 2025 |
| 視聴時間トップストリーマー(2026年第1四半期) | Absi - 34.4M | Streams Charts, Q1 2026 |
| ピーク視聴者数トップストリーマー(2026年第1四半期) | WestCol - 840.6K | Streams Charts, Q1 2026 |
| クリエイター収益分配 | 95% creator / 5% platform | Wikipedia; Streams Charts |
| サブスクリプション500件時の月間支払額 | ~$2,370 (vs ~$1,250 Twitch) | Streams Charts, 2026 payout guide |
| Creator Incentive Programの時給 | $16-$32 / hour | Streams Charts; Gaming Careers, 2025 |
| 月間ウェブサイト訪問数(2026年5月) | 177.9M | Similarweb, 2026 |
| トラフィック上位国 | Turkey - 16.91% | Similarweb, 2026 |
| 性別内訳 | ~74% male / ~26% female | Similarweb, 2026 |
| ユーザー数の節目 | 100M (April 2026) | Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026 |
| 創業者の累計投資額 | Close to $1B | Tribuna, 2026 |
方法論と情報源
データは、プラットフォームのトラッキングレポート、手法が公開されているアグリゲーターダッシュボード、そして2023年から2026年7月の間に公開された一次企業情報および百科事典的記録を集約して収集した。2025年から2026年のデータを優先し、可能な限り視聴時間の数値を2つ以上のトラッカー間で相互参照した。
引用元:
- Stream Hatchet - 2025 Yearly Report in Live Streaming Trends (2026): streamhatchet.com
- Streams Charts - Q4 2025 Global Livestreaming Landscape (2026): streamscharts.com
- Streams Charts - Q2 2025 Global Livestreaming Landscape (2025): streamscharts.com
- Streams Charts - Kick Sets 2026 Watch-Time Record, June 2026 (2026): streamscharts.com
- Streams Charts - Kick Reaches 500M Hours Watched in March 2026 (2026): streamscharts.com
- Streams Charts - Kick December 2025 recap (2026): streamscharts.com
- Streams Charts - Top Kick Streamers Q1 2026 (2026): streamscharts.com
- Streams Charts - WestCol Breaks Kick’s All-Time Peak Viewership Record (2025): streamscharts.com
- Streams Charts - 2025 Major Livestreaming Viewership Records (2026): streamscharts.com
- Streams Charts - Kick Reaches 100 Million Users (2026): streamscharts.com
- Streams Charts - How to Grow and Make Money on Kick in 2026 (2026): streamscharts.com
- Similarweb - kick.com Traffic Analytics (May 2026): similarweb.com
- Wikipedia - Kick (service): en.wikipedia.org
- Tribuna - Kick Reaches 100 Million Users After Nearly $1bn Funding (2026): tribuna.com
- Net Influencer - Live Streaming Viewership Hits Four-Year High (2026): netinfluencer.com
- Gaming Careers - Kick Creator Incentive Program Requirements (2025): gamingcareers.com
- Digiday - Kick is successfully scaling up (2025): digiday.com
Data watch:Stream Hatchetは四半期および年次のライブストリーミングトレンドレポートを発行しており、次の年次版は2027年1月頃に予定されている。Streams Chartsは毎月のKickまとめと四半期ごとのランドスケープレポートを発行しており、2026年第2四半期のランドスケープと今後の月次アップデートは2026年後半にかけて発行される見込みである。Similarwebはトラフィックとデモグラフィックの推定値を毎月更新している。
最終更新:2026年7月6日。
新しいデータが公開され次第、四半期ごとに本ページを見直し更新している。