Thống kê Streaming Kick (2026): 50+ Điểm dữ liệu về Thị phần, Thu nhập của Nhà sáng tạo và Kỷ lục Người xem

Thống kê streaming Kick 2026: số giờ xem, thị phần so với Twitch, tỷ lệ chia doanh thu nhà sáng tạo 95/5, và các kỷ lục từ Streams Charts, Stream Hatchet và Similarweb.

Kick đạt 100 triệu người dùng vào tháng 4 năm 2026, khoảng ba năm sau khi ra mắt (Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026). Nền tảng này ghi nhận 4.5 tỷ giờ xem trong năm 2025, mức tăng 131% đã đưa nó lên khoảng 11% thị trường live streaming toàn cầu và vị trí thứ ba sau YouTube và Twitch (Stream Hatchet, 2025 Yearly Report in Live Streaming Trends). Vào tháng 10 năm 2025, một buổi phát sóng đấm bốc của Colombia đã đẩy Kick lên đỉnh điểm mọi thời đại là 4.6 triệu người xem đồng thời, tạm thời vượt qua cả Twitch và YouTube (Streams Charts, 2025). Tỷ lệ chia doanh thu nhà sáng tạo 95/5 của Kick vẫn là mức tích cực nhất trong ngành streaming, trả lại khoảng $4.74 trong gói đăng ký $4.99 cho streamer (Wikipedia; Streams Charts). Phân tích này tổng hợp dữ liệu từ Stream Hatchet, Streams Charts, Similarweb, Wikipedia và 6 nguồn sơ cấp khác để phác họa chính xác vị thế của Kick vào năm 2026.

Tóm tắt nhanh

  • Kick ghi nhận 4.5 tỷ giờ xem trong năm 2025, tăng 131% so với cùng kỳ năm trước (Stream Hatchet, 2025 Yearly Report).
  • Kick nắm giữ khoảng 11 đến 12% thời gian xem live streaming toàn cầu, đứng thứ ba sau YouTube và Twitch (Stream Hatchet, 2025 Yearly Report).
  • Twitch vẫn dẫn đầu với 19.2 tỷ giờ trong năm 2025 nhưng mất 8.3 điểm thị phần trong năm (Stream Hatchet, 2025 Yearly Report).
  • Đỉnh điểm mọi thời đại của Kick là 4,600,683 người xem đồng thời, được thiết lập ngày 18 tháng 10 năm 2025 (Streams Charts, 2025).
  • Kick vượt mốc 100 triệu người dùng vào tháng 4 năm 2026, khoảng ba năm sau khi ra mắt (Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026).
  • Tỷ lệ chia của nhà sáng tạo là 95/5, so với tỷ lệ chuẩn 50/50 của Twitch (Wikipedia; Streams Charts).
  • Số kênh riêng biệt của Kick tăng 68% lên 1.8 triệu trong năm 2025 (Stream Hatchet, 2025 Yearly Report).
  • Tháng 6 năm 2026 là tháng mạnh nhất của Kick trong năm 2026 với 570.7 triệu giờ xem (Streams Charts, June 2026 recap).
  • Thổ Nhĩ Kỳ là thị trường lưu lượng truy cập lớn nhất của Kick với 16.91% lượt truy cập (Similarweb, May 2026).
  • Absi dẫn đầu Q1 2026 với 34.4 triệu giờ xem (Streams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026).
  • Những người sáng lập Ed Craven và Bijan Tehrani đã đầu tư gần $1 tỷ vào nền tảng này kể từ khi thành lập (Tribuna, 2026).

1. Thị phần và Vị thế Cạnh tranh

Câu chuyện trọng tâm của Kick trong năm 2025 là sự dịch chuyển, không phải tạo ra đối tượng mới. Live streaming toàn cầu chỉ tăng trưởng 6% lên 36.4 tỷ giờ, nhưng số giờ của Kick tăng hơn gấp đôi trong khi Twitch mất thị phần, nghĩa là Kick phần lớn đã hấp thụ những người xem di chuyển khỏi nền tảng đương nhiệm thay vì mở rộng chiếc bánh tổng thể. Mức tăng 131% của Kick lên 4.5 tỷ giờ là mức tăng trưởng nhanh nhất trong số các nền tảng lớn vào năm 2025, và đã mang lại cho Kick một vị trí chính thức trong nhóm mà Streams Charts gọi là ‘Bộ tứ hàng đầu’ (Big Four) cùng với YouTube, TikTok Live và Twitch. Tuy nhiên, khoảng cách với Twitch vẫn còn lớn: 19.2 tỷ giờ của Twitch vẫn nhiều hơn gấp bốn lần tổng số của Kick.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tổng số giờ xem live streaming (2025)36.4B (+6% YoY)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ xem Kick (2025)4.5B (+131% YoY)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Thị phần thời gian xem của Kick (2025)~11-12% (one-eighth)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ xem Twitch (2025)19.2B (~53% share)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ xem YouTube Gaming (2025)8.8B (+12% YoY)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ xem Kick (Q2 2025)1.1B (first quarter above 1B), 3.74% shareStreams Charts, Q2 2025 Landscape
Xếp hạng nền tảng Kick (Q3-Q4 2025)4th most-watchedStreams Charts, 2025; Wikipedia
Giờ xem toàn ngành toàn cầu (Q4 2025)30B+ (+2% QoQ)Streams Charts, Q4 2025 Landscape

Nguồn: Stream Hatchet 2025 Yearly Report in Live Streaming Trends (qua bản tóm tắt của Net Influencer).

Bối cảnh: đà tăng trưởng của Kick đã chững lại vào cuối năm. Q4 2025 là quý đầu tiên giảm so với quý trước kể từ khi ra mắt (Streams Charts, Q4 2025 Landscape), một lời nhắc nhở rằng tỷ lệ tăng trưởng hàng năm che giấu một giai đoạn chững lại giữa chu kỳ. Để có bức tranh rộng hơn, hãy xem tổng hợp thống kê Twitch 2026thống kê live streaming 2026 của chúng tôi.

2. Số giờ Xem và Đà tăng trưởng 2026

Sau đợt sụt giảm Q4 2025, Kick đã dành nửa đầu năm 2026 để lấy lại đà. Thời gian xem hàng tháng chạm đáy khoảng 436 triệu giờ vào tháng 12 năm 2025, phục hồi vượt qua 500 triệu vào tháng 3 năm 2026, sau đó lập đỉnh năm 2026 vào tháng 6. Tháng 6 năm 2026 mang lại 570.7 triệu giờ xem, với các chỉ số người xem tăng 18 đến 24% so với tháng trước, ngay cả khi số lượng danh mục được phát trực tiếp gần như không đổi. Sự phục hồi này do người xem dẫn dắt chứ không phải do nguồn cung: hoạt động của streamer chỉ tăng 3 đến 7% trong tháng 6 trong khi các chỉ số người xem tăng nhanh hơn nhiều, cho thấy nội dung hiện có đang thu hút đám đông lớn hơn thay vì một làn sóng người phát sóng mới.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Kênh riêng biệt trên Kick (2025)1.8M (+68% YoY)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ xem (tháng 12 năm 2025)~436M (-7% MoM)Streams Charts, Dec 2025 recap
Giờ xem (tháng 3 năm 2026)500M+ (highest since Oct 2025)Streams Charts, Mar 2026 recap
Số danh mục riêng biệt được phát (tháng 3 năm 2026)5,734 (all-time record)Streams Charts, Mar 2026 recap
Giờ xem (tháng 5 năm 2026)~481.6M (-5% MoM)Streams Charts, May 2026 recap
Người xem đồng thời trung bình (tháng 5 năm 2026)~659K (-7% MoM)Streams Charts, May 2026 recap
Giờ xem (tháng 6 năm 2026)570.7MStreams Charts, Jun 2026 recap
Người xem trung bình / đỉnh người xem (tháng 6 năm 2026)806.8K avg / 1.85M peakStreams Charts, Jun 2026 recap

Nguồn: Streams Charts, Kick Sets 2026 Watch-Time Record (June 2026).

Lưu ý về giá trị ngoại lệ: những biến động ở cấp độ danh mục trong tháng 6 rất cực đoan. Một chiến dịch hợp tác đã đẩy Rust tăng 949% về giờ xem so với tháng trước, trong khi Old School RuneScape tăng 403% và nội dung MMO tăng 211% (Streams Charts, June 2026 recap) - bằng chứng cho thấy các chiến dịch game được tài trợ vẫn tác động không tương xứng đến các chỉ số của Kick.

3. Đỉnh Kỷ lục và Streamer Hàng đầu

Đối tượng của Kick được thúc đẩy bởi sự kiện một cách khác thường và tập trung vào Mỹ Latinh ở đỉnh cao. Những con số lớn nhất của nó không đến từ việc cày game hàng ngày mà từ các sự kiện đấm bốc do influencer tổ chức. Stream Fighters 4 của WestCol thu hút 4,600,683 người xem đồng thời vào ngày 18 tháng 10 năm 2025, kỷ lục mọi thời đại của Kick và gần gấp đôi kỷ lục trước đó là 2.55 triệu chỉ được thiết lập hai tháng trước đó. Tuy nhiên, nếu xét theo giờ xem trong Q1 2026, bảng xếp hạng lại nghiêng về các nhà sáng tạo Trung Đông và gaming như Absi và Maherco, cho thấy rằng thời gian xem bền vững và các đợt tăng đột biến về đỉnh người xem tưởng thưởng cho những nhà sáng tạo rất khác nhau trên Kick.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Đỉnh người xem đồng thời mọi thời đại4,600,683 (Stream Fighters 4, Oct 18 2025, WestCol)Streams Charts, 2025
Kỷ lục đỉnh trước đó2.55M (Aug 2025, elzeein, La Noche Dorada)Streams Charts, 2025
Kỷ lục đỉnh kênh đơn của WestCol4,001,560Streams Charts, 2025
Streamer hàng đầu theo giờ xem (Q1 2026)Absi - 34.4MStreams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026
Vị trí #2 và #3 theo giờ xem (Q1 2026)Maherco 25.4M / Korekore_ch 23.6MStreams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026
WestCol (Q1 2026)16.2M hours / 840.6K peak viewersStreams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026
Adin Ross (Q1 2026)8.39M hours / 484.1K peak viewersStreams Charts, Top Kick Streamers Q1 2026
Đỉnh của luquitarodriguez (tháng 12 năm 2025)766,169 (Parense de Manos 3)Streams Charts, Dec 2025 recap

Nguồn: Streams Charts, WestCol Breaks Kick’s All-Time Peak Viewership Record.

Bối cảnh: đỉnh điểm của Kick vẫn còn thua xa mức trần của các nền tảng đương nhiệm. Kỷ lục mọi thời đại của Twitch là 14,078,025 người xem đồng thời (La Velada del Ano V) và của YouTube Live là 19,599,635 (2024 ASEAN Championship final), cả hai đều được thiết lập vào năm 2025 (Streams Charts, 2025). Các sự kiện đấm bốc do nhà sáng tạo dẫn dắt giải thích tại sao các kỷ lục của Kick tập trung ở Mỹ Latinh.

4. Kinh tế và Thu nhập của Nhà sáng tạo

Tỷ lệ chia 95/5 là vũ khí thu hút cốt lõi của Kick, và phép tính rất rõ ràng. Với 500 gói đăng ký, một streamer Kick kiếm được khoảng $2,370 mỗi tháng so với khoảng $1,250 theo tỷ lệ chia chuẩn 50/50 của Twitch - mức chênh lệch thu nhập 88% cho cùng một lượng khán giả (Streams Charts, 2026 payout guide). Kick bổ sung thêm một Chương trình Khuyến khích Nhà sáng tạo (Creator Incentive Program) theo giờ, trả cho các đối tác đủ điều kiện từ $16 đến $32 mỗi giờ phát trực tiếp dựa trên mức độ tương tác trong chat thay vì một mức lương cố định. Sự đánh đổi nằm ở chiều sâu kiếm tiền: hệ sinh thái quảng cáo, bits và hợp đồng thương hiệu trưởng thành của Twitch vẫn mang lại cho các nhà sáng tạo lớn nhiều nguồn doanh thu hơn là chỉ riêng gói đăng ký.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tỷ lệ chia doanh thu đăng ký của nhà sáng tạo95% creator / 5% platformWikipedia; Streams Charts
Khoản chi trả cho mỗi 100 gói đăng ký~$474 (Kick) vs ~$250 (Twitch)Streams Charts, 2026 payout guide
Khoản chi trả hàng tháng với 500 gói đăng ký~$2,370 (Kick) vs ~$1,250 (Twitch)Streams Charts, 2026 payout guide
Mức thù lao theo giờ của Chương trình Khuyến khích Nhà sáng tạo$16-$32 per hourStreams Charts; Gaming Careers, 2025
Điều kiện đối tác - người xem đồng thời trung bình75 CCV (past 30 days)Streams Charts; Gaming Careers, 2025
Điều kiện đối tác - đối tượng khán giả250 followers, 25 active subscriptionsGaming Careers; Followeran, 2025
Nhà sáng tạo hiệu suất cao (1,000+ giờ, 2025)27% averaged 100+ viewers/min (vs 14% in 2024)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report

Nguồn: Streams Charts, How to Grow and Make Money on Kick in 2026.

Việc số nhà sáng tạo hiệu suất cao gần như tăng gấp đôi (từ 14% lên 27% so với cùng kỳ năm trước) quan trọng hơn tỷ lệ chia thô: điều này có nghĩa là lợi thế chi trả của Kick hiện đang tiếp cận một tầng lớp streamer quy mô trung bình lớn hơn đáng kể, chứ không chỉ một số ít ngôi sao hàng đầu. Các nhà sáng tạo tối ưu hóa buổi phát sóng của họ thường dựa vào các công cụ âm thanh - xem hướng dẫn của chúng tôi về công cụ đổi giọng nói cho streaming Kickthống kê kinh tế nhà sáng tạo 2026 rộng hơn để biết thêm bối cảnh.

5. Người xem, Lưu lượng truy cập và Địa lý

Đối tượng của Kick hẹp hơn và tập trung hơn so với Twitch, và về mặt địa lý, đây là câu chuyện về Thổ Nhĩ Kỳ và Mỹ Latinh. Riêng Thổ Nhĩ Kỳ chiếm 16.91% lưu lượng truy cập web của Kick, nhỉnh hơn Hoa Kỳ với 15.19%, với Argentina, Peru và Brazil hoàn thiện top 5 (Similarweb, May 2026). Sự chênh lệch giới tính rất rõ rệt - khoảng 74% là nam giới - và đối tượng khán giả trẻ, với nhóm tuổi 18 đến 24 là nhóm lớn nhất. Mức độ tương tác trên mỗi lượt truy cập cao (thời lượng trung bình gần bảy phút), phù hợp với một nền tảng video trực tiếp nơi các phiên xem kéo dài.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tổng lượt truy cập hàng tháng (trung bình 3 tháng, tháng 5 năm 2026)177.9MSimilarweb, 2026
Xếp hạng website toàn cầu#234Similarweb, 2026
Tỷ lệ giới tính74.01% male / 25.99% femaleSimilarweb, 2026
Nhóm tuổi lớn nhất18-24 year oldsSimilarweb, 2026
Quốc gia có lưu lượng truy cập hàng đầuTurkey - 16.91%Similarweb, 2026
Quốc gia có lưu lượng truy cập #2 và #3United States 15.19% / Argentina 6.97%Similarweb, 2026
Mức độ tương tác trên mỗi lượt truy cập6:59 avg duration, 5.0 pages, 41.13% bounceSimilarweb, 2026
Người dùng hoạt động hàng tháng (tăng trưởng giữa 2025)+150% YoYDigiday, 2025

Nguồn: Similarweb, kick.com traffic analytics.

Bối cảnh: Mỹ Latinh và khu vực MENA cùng nhau chiếm một phần lớn đối tượng khán giả toàn cầu của Kick, phản ánh nơi diễn ra các sự kiện lập kỷ lục và các nhà sáng tạo có giờ xem cao nhất của nền tảng (Streams Charts, 2026). Sự vươn lên của Thổ Nhĩ Kỳ lên vị trí lưu lượng truy cập hàng đầu là sự thay đổi địa lý đáng chú ý nhất của nền tảng trong năm 2026.

6. Công ty, Sở hữu và Tài trợ

Kick là một canh bạc tư nhân được cấp vốn tốt, không phải một công ty đại chúng với báo cáo tài chính được công bố, đó là lý do tại sao các cột mốc số lượng người dùng thay thế cho các chỉ số doanh thu. Các đồng sáng lập Ed Craven và Bijan Tehrani, những người cũng sáng lập sòng bạc tiền mã hóa Stake, đã đầu tư gần $1 tỷ vào Kick kể từ khi thành lập (Tribuna, 2026). Nền tảng này thuộc sở hữu thông qua Easygo Entertainment của Úc và chưa xác nhận khả năng sinh lời; kế hoạch từ thời kỳ 2023 của họ là đạt được lợi nhuận thông qua quảng cáo trong vòng một đến ba năm. Các thỏa thuận nhà sáng tạo mạnh mẽ - dẫn đầu bởi hợp đồng không độc quyền trị giá $70 đến $100 triệu của xQc - đã xây dựng đội ngũ ban đầu của nền tảng.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Cột mốc người dùng100M reached, announced April 2026 (~3 yrs post-launch)Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026
Vốn đầu tư của nhà sáng lập tính đến nayClose to $1B since inceptionTribuna, 2026
Quyền sở hữuEasygo Entertainment (Craven and Tehrani, Stake founders)Wikipedia
Ra mắtLate 2022 soft launch, public early 2023Wikipedia
Ký hợp đồng với xQc (2023)$70M-$100M, non-exclusive, 2-yearWikipedia
Các thỏa thuận đáng chú ý khácDestiny 7-figure; Maddyson $1M; Amouranth, Adin RossWikipedia
Tình trạng lợi nhuậnNot confirmed profitable; ad-supported model targetedWikipedia; Digiday, 2025

Nguồn: Kick (service) - WikipediaTribuna, Kick reaches 100 million users.

Lưu ý khác biệt: các nguồn không thống nhất về tỷ lệ sở hữu chính xác. Wikipedia mô tả tỷ lệ sở hữu 50/50 giữa Craven và Tehrani, trong khi các bài báo khác năm 2026 cho rằng Tehrani là cổ đông đa số của công ty mẹ Easygo (khoảng hai phần ba). Hãy coi các tỷ lệ phần trăm chính xác là chưa được xác định rõ ràng; hai nhà sáng lập và sự hậu thuẫn của Stake nhất quán trên các nguồn.

Tổng quan: Kick (Nền tảng Streaming) qua Các con số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Giờ xem Kick (2025)4.5B (+131% YoY)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Thị phần thời gian xem của Kick (2025)~11-12%Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ xem Twitch (2025)19.2B (~53% share)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ live streaming toàn cầu (2025)36.4B (+6% YoY)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Kênh riêng biệt của Kick (2025)1.8M (+68% YoY)Stream Hatchet, 2025 Yearly Report
Giờ xem Kick (Q2 2025)1.1B (first quarter above 1B)Streams Charts, Q2 2025 Landscape
Giờ xem (tháng 6 năm 2026)570.7MStreams Charts, Jun 2026 recap
Người xem trung bình (tháng 6 năm 2026)806.8KStreams Charts, Jun 2026 recap
Số danh mục riêng biệt được phát (tháng 3 năm 2026)5,734 (record)Streams Charts, Mar 2026 recap
Đỉnh người xem đồng thời mọi thời đại4,600,683 (Oct 18 2025)Streams Charts, 2025
Streamer hàng đầu theo giờ (Q1 2026)Absi - 34.4MStreams Charts, Q1 2026
Streamer hàng đầu theo đỉnh (Q1 2026)WestCol - 840.6KStreams Charts, Q1 2026
Tỷ lệ chia doanh thu nhà sáng tạo95% creator / 5% platformWikipedia; Streams Charts
Khoản chi trả hàng tháng với 500 gói đăng ký~$2,370 (vs ~$1,250 Twitch)Streams Charts, 2026 payout guide
Mức thù lao Chương trình Khuyến khích Nhà sáng tạo$16-$32 / hourStreams Charts; Gaming Careers, 2025
Lượt truy cập website hàng tháng (tháng 5 năm 2026)177.9MSimilarweb, 2026
Quốc gia có lưu lượng truy cập hàng đầuTurkey - 16.91%Similarweb, 2026
Tỷ lệ giới tính~74% male / ~26% femaleSimilarweb, 2026
Cột mốc người dùng100M (April 2026)Streams Charts, 2026; Tribuna, 2026
Vốn đầu tư của nhà sáng lập tính đến nayClose to $1BTribuna, 2026

Phương pháp luận và Nguồn

Dữ liệu được thu thập bằng cách tổng hợp các báo cáo theo dõi nền tảng, các bảng điều khiển tổng hợp có phương pháp luận được công bố, và các hồ sơ doanh nghiệp và bách khoa toàn thư sơ cấp được xuất bản từ năm 2023 đến tháng 7 năm 2026, ưu tiên các con số 2025-2026 và đối chiếu chéo các con số thời gian xem qua hai hoặc nhiều công cụ theo dõi khi có thể.

Nguồn được trích dẫn:

Data watch: Stream Hatchet xuất bản các báo cáo xu hướng live streaming hàng quý và hàng năm, với ấn bản hàng năm tiếp theo dự kiến vào khoảng tháng 1 năm 2027. Streams Charts phát hành các bản tổng kết Kick hàng tháng và báo cáo tổng quan hàng quý, vì vậy một báo cáo tổng quan Q2 2026 và các cập nhật hàng tháng khác dự kiến sẽ có trong nửa cuối năm 2026. Similarweb cập nhật các ước tính về lưu lượng truy cập và nhân khẩu học hàng tháng.

Cập nhật lần cuối: ngày 6 tháng 7 năm 2026. Chúng tôi xem xét và cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày