米国のサウンドエンジニアリング技術者の中央値給与は2024年に73,130米ドルだったが、BLSは関連するオーディオ・ビデオ技術者の求人が3から4パーセント成長する一方で、この専門分野は2034年までに1パーセント以上縮小すると予測している(ONET / BLS OEWS, May 2024)。より広い職業全体は、一つの給与が示唆するよりも大きく、より分裂している。米国では約146,100人の放送・サウンド・ビデオ技術者が働いており、合計中央値は56,600、加えて169,800人の音楽家・歌手がいる。給与調査が決してカウントしないフリーランスは、1時間あたり25から500米ドルの料金を提示している。そしてスタジオは今もメディアの中で最も多様性に乏しい現場の一つであり、女性は2024年最大級のヒット曲のプロデューサークレジットのわずか5.9パーセントしか占めていない。この分析は、米国労働統計局(US Bureau of Labor Statistics)、ONET、USC Annenberg、RIAA、NIOSH、その他10の一次情報源のデータを統合し、2026年のオーディオエンジニアリングのキャリアを描き出す。
TL;DR(要約)
- サウンドエンジニアリング技術者の2024年の中央値給与は73,130米ドルで、この専門分野は2034年までに1パーセント以上減少すると予測されている(O*NET / BLS, 2024)。
- 2024年、米国では約146,100人の放送・サウンド・ビデオ技術者が働いており、中央値給与は56,600だった(BLS OOH, 2024)。
- オーディオ・ビデオ技術者は成長のエンジンであり、92,300件の求人があり、2034年までに3から4パーセントの増加が見込まれる(O*NET / BLS, 2024)。
- 米国では169,800人の音楽家・歌手が働いており、2024年5月時点の時給中央値は42.45だった(BLS, 2024)。
- OEWS給与調査が数える給与制サウンドエンジニアは約13,050人にとどまり、フリーランスは含まれていない(SonicScoop / BLS, 2024)。
- フリーランスのオーディオエンジニアは1時間あたり25から500米ドルを請求しており、平均はおよそ150である(Twine, 2025)。
- 女性は2024年のHot 100ヒット曲のプロデューサークレジットのわずか5.9パーセントしか占めておらず、13年間の楽曲の93.3パーセントには女性プロデューサーが一人もいなかった(USC Annenberg, 2025)。
- 女性とノンバイナリーの人々は、分析対象となったプロデューサーおよびエンジニアの合計クレジットのうちわずか2.8パーセントしか占めていなかった(Fix the Mix / We Are Moving the Needle)。
- 米国の録音音楽収益は2024年に17.7十億米ドルに達し、その84パーセントがストリーミングによるものだった(RIAA, 2024)。
- ライブ音楽は米国でおよそ913,000件の雇用を支え、132.6十億の経済効果を生み出した(Oxford Economics)。
- 世界のプロフェッショナルオーディオ市場は2025年に12.50十億米ドルの規模だった(Mordor Intelligence, 2025)。
- NIOSHは職場の安全な騒音レベルを8時間で85 dBAに制限しており、調査対象の音楽家の52パーセントがこれを超えていた(NIOSH/CDC)。
1. オーディオエンジニアリングの求人数はどれくらいか
この職業はBLSのコード上で細分化されており、それが「オーディオエンジニアは何人いるのか」という問いに単一の明確な答えが存在しない理由だ。最大のカテゴリーはオーディオ・ビデオ技術者(サウンドおよびビデオ機材を設営・運用する人々)であり、多くの人がイメージするスタジオ中心のサウンドエンジニアリング技術者ではない。オーディオ・ビデオ技術者はサウンドエンジニアリング技術者のおよそ5倍、92,300人対16,900人にのぼる。 給与調査はさらにこの分野を過小に数えており、スタジオやライブの仕事の多くを占める自営業者が除外されているためだ。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 放送・サウンド・ビデオ技術者(2024年) | 146,100 | BLS OOH, 2024 |
| サウンドエンジニアリング技術者(27-4014) | 16,900 | O*NET / BLS, 2024 |
| オーディオ・ビデオ技術者(27-4011) | 92,300 | O*NET / BLS, 2024 |
| 放送技術者(27-4012) | 24,800 | O*NET / BLS, 2024 |
| 音楽家・歌手(27-2042) | 169,800 | O*NET / BLS, 2024 |
| OEWS給与調査における給与制サウンドエンジニア | ~13,050 | SonicScoop / BLS, 2024 |
出典:BLS Occupational Outlook Handbook, Broadcast, Sound, and Video TechniciansおよびO*NET Sound Engineering Technicians。
カウントについての注記:OEWSの給与制人数(約13,050人)は、雇用予測の基礎となる16,900人を下回っている。後者には、給与調査が決して捕捉しない自営業のエンジニアが含まれているためだ。
2. 給与と収入
給与は専門分野や分布上の位置によって大きく変動する。サウンドエンジニアリング技術者は詳細職種の中で最も高い中央値である73,130米ドルを記録し、オーディオ・ビデオ技術者の58,100を大きく上回る。 放送・サウンド・ビデオを合わせたグループには長い裾野があり、上位10パーセントは104,610を超える一方、下位10パーセントは33,980を下回る。この開きは、常勤の放送職とエリート層のスタジオ・ツアー業務との格差を反映している。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| サウンドエンジニアリング技術者の中央値給与 | $73,130/yr ($35.16/hr) | O*NET / BLS, 2024 |
| オーディオ・ビデオ技術者の中央値給与 | $58,100/yr ($27.93/hr) | O*NET / BLS, 2024 |
| 放送技術者の中央値給与 | $59,570/yr ($28.64/hr) | O*NET / BLS, 2024 |
| 合計グループの中央値給与(2024年5月) | $56,600/yr | BLS OOH, 2024 |
| 合計グループ、上位10パーセント | more than $104,610 | BLS OOH, 2024 |
| 合計グループ、下位10パーセント | less than $33,980 | BLS OOH, 2024 |
| サウンドエンジニア、上位25パーセント | $99,950 | US News / BLS, 2024 |
出典:BLS Occupational Outlook Handbook wage sectionおよびBLS OEWS current tables, 27-4014。
文脈についての注記:これらは賃金・給与のデータである。フルタイムのフリーランスや独立系スタジオのオーナーは含まれていないため、業界トップ層の実際の収入は調査が示す数字よりも高い。
3. キャリア展望と予測
「平均より緩やか」という見出しは、内部の急激な二極化を覆い隠している。オーディオ・ビデオ技術者の職種は2034年までに3から4パーセント成長すると予測される一方、サウンドエンジニアリングおよび放送技術者の求人は1パーセント以上減少すると予測されている。 この成長を牽引しているのは企業向け動画、ストリーミング、ライブイベント、デジタルサイネージであり、減少は従来型のラジオやスタジオの常勤職を直撃している。縮小している専門分野であっても、定年退職や人員の入れ替わりによって年間数千件の求人が生まれ続けている。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 合計グループの成長率(2024-2034年) | +1% (slower than average) | BLS OOH, 2024 |
| 合計グループの年間求人数 | ~11,100/yr | BLS OOH, 2024 |
| オーディオ・ビデオ技術者の成長率 | +3% to 4% | O*NET / BLS, 2024 |
| サウンドエンジニアリング技術者の成長率 | -1% or lower | O*NET / BLS, 2024 |
| 放送技術者の成長率 | -1% or lower | O*NET / BLS, 2024 |
| 音楽家・歌手の成長率 | +1% to 2% | O*NET / BLS, 2024 |
| 音楽監督・作曲家の成長率 | little or no change | BLS OOH, 2024 |
出典:BLS Occupational Outlook Handbook, employment projectionsおよびO*NET Audio and Video Technicians。
見通しについての注記:音楽家・歌手には年間約19,400件、音楽監督・作曲家には4,300件の求人があるが、そのほぼすべては新規の純増ではなく人員の入れ替わりによるものだ(BLS, 2024)。
4. 求人がある場所:業界、地域、需要
オーディオ関連のキャリアは、コンテンツやイベントが集中する場所に集まる傾向がある。録音音楽だけで2024年に米国で17.7十億米ドルを生み出し、ライブ音楽はおよそ913,000件の雇用を支えており、この二つがスタジオおよびステージの仕事を支える需要のエンジンとなっている。 地理的にはこの分野は薄く、沿岸部に偏っている:ニューヨークとカリフォルニアが上位を占め、フロリダ、イリノイ、テネシーが続く。並行するハードウェア市場も成長しており、世界のプロフェッショナルオーディオ市場は2025年に12.50十億米ドルに達した。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 米国の録音音楽収益(2024年) | $17.7B retail (84% streaming) | RIAA, 2024 |
| 米国の録音音楽、有料会員数(2025年) | 106.5M accounts | RIAA, 2025 |
| 宗教団体に雇用されている音楽家 | 43.2% | BLS, 2024 |
| 音楽家にとって最も報酬の高い業界 | motion pictures, ~$86,098 | BLS, 2024 |
| ライブ音楽の米国経済効果/雇用 | $132.6B / 913,000 jobs | Oxford Economics |
| サウンドレコーディング事業所(米国) | 4,146 firms / 4,402 locations | US Census, 2020 |
| 世界のプロフェッショナルオーディオ市場(2025年) | $12.50B (CAGR 6.1%) | Mordor Intelligence, 2025 |
| 雇用トップの州 | NY, CA, FL, IL, TN | SonicScoop / BLS, 2024 |
出典:RIAA 2024 Year-End Revenue ReportおよびOxford Economics, concerts and live entertainment。市場の機材面については、当サイトのプロオーディオ機材統計2026を参照してほしい。
地域についての注記:カリフォルニアのニューヨークに対する優位性は、サウンドエンジニアリングの求人数比でおよそ2.4対1にまで縮小しており、これは沿岸部間のコスト格差が縮まったことでこの10年近くで最小の差となっている(SonicScoop / BLS, 2024)。
5. 労働力の人口統計とスタジオのジェンダー格差
オーディオ制作はメディアの中で最もジェンダーバランスに乏しい現場の一つであり、数字は悪化する方向に動いている。女性は2024年のHot 100ヒット曲のプロデューサークレジットのわずか5.9パーセントしか占めておらず、13年間の楽曲の93.3パーセントにはプロデューサーの座に女性が一人もいなかった(USC Annenberg)。同イニシアチブの2025年データでは、プロデューサーに占める女性の割合は再び4.4パーセントまで低下した。エンジニアリングはプロデュースよりもさらに偏っており、この分野は人種構成の面でも白人に偏っている。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 女性プロデューサー、Hot 100(2024年) | 5.9% | USC Annenberg, 2025 |
| 女性プロデューサー(2023年/2012年) | 6.5% / 2.4% | USC Annenberg, 2025 |
| 女性プロデューサーが一人もいない楽曲(13年間) | 93.3% | USC Annenberg, 2025 |
| 女性プロデューサー、最新データ(2025年) | 4.4% | USC Annenberg, 2025 |
| 女性・ノンバイナリーのプロデューサー+エンジニア | 2.8% of credits | Fix the Mix |
| ジャンル別の代表性の範囲 | 0% (metal) to 17.6% | Fix the Mix |
| 白人のオーディオ・ビデオエンジニア | 62.7% | Zippia, 2025 |
| ヒスパニック系/黒人のオーディオ・ビデオエンジニア | 15.7% / 9.7% | Zippia, 2025 |
出典:USC Annenberg Inclusion Initiative, popular music reportおよびFix the Mix / We Are Moving the Needle。
多様性についての注記:Fix the Mixは1,128曲を分析し、メタルの0パーセントからエレクトロニックの11.2パーセント、ポップの5.5パーセントまで代表性が幅広く分布していることを示し、この格差が特定のジャンルに限らず広範囲にわたることを裏付けている。
6. フリーランス経済、料金、スキル
多くのオーディオエンジニアはフリーランスとして働いているためBLSの給与テーブルには登場せず、その料金体系は常勤給与とはまったく異なる姿をしている。マーケットプレイスのオーディオエンジニアは1時間あたり25から500米ドルを請求しており、平均はおよそ150、独立系エンジニアの多くは75から125を提示している。 ライブサウンドのエンジニアは日給制で請求し、プロデューサーは単一の報酬に頼るのではなく、複数の収益源を積み重ねる傾向を強めている。ツールチェーンも変化しており、最新のソフトウェアを使いこなせることは今やこの仕事の必須条件になっている。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| フリーランスオーディオエンジニアの時給レンジ | $25 to $500 (avg ~$150) | Twine, 2025 |
| 独立系エンジニアの一般的な料金 | $75 to $125/hr | Twine, 2025 |
| ライブサウンドA1エンジニアの日給 | ~$400/day plus expenses | Twine, 2025 |
| フリーランス音楽プロデューサーの時給 | $25 to $100/hr | Research.com, 2026 |
| フルタイム独立系プロデューサーの収入 | $35,000 to $120,000/yr | Chartlex, 2026 |
| 複数収益源プロデューサー対単一収益源 | 2.7x higher earnings | Chartlex, 2026 |
出典:Twine audio engineer hourly rates。ソフトウェアへの習熟はこの職業において中心的な要素であり、エンジニアが使うツールについては当サイトのDAW市場統計2026を、フリーランスオーディオの仕事の急成長する供給源についてはポッドキャスト統計2026を参照してほしい。
スキルについての注記:日給やプロジェクト単位のデータは政府調査ではなく、フリーランスプラットフォームや業界の料金ガイドから得られたものであり、国勢調査並みの精度を持つ数値としてではなく、方向性を示すベンチマークとして扱うべきである。
7. 労働衛生:仕事における聴覚リスク
音そのものがこの仕事の原材料であり、それゆえ聴覚障害は例外的なケースではなく職業上のリスクとなっている。NIOSHは8時間勤務の平均騒音を85 dBA未満に保つことを推奨しているが、調査対象となった音楽家の52パーセントはこの1日あたりの許容量を超えており、コンサートや交響楽団の環境では日常的に89から90 dBAに達している。 オーディオエンジニア、DJ、スタッフはこの騒音曝露を共有している。以下の数値はNIOSHおよび査読済み研究によるものであり、医学的な指針としてではなく事実に基づく文脈として提示している。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| NIOSHが推奨する騒音限度 | 85 dBA over 8 hours | NIOSH/CDC |
| 1日の許容騒音量を超える音楽家 | 52% | NIOSH/CDC |
| 一般的なコンサート/交響楽団の音量 | 89 to 90 dBA | NIOSH/CDC |
| 騒音性難聴、学生音楽家 | ~45% | Peer-reviewed study (PMC) |
| 94 dBAでのリスク発生 | after ~1 hour | NIOSH/CDC |
| リスクにさらされる職種 | engineers, DJs, crew, teachers | NIOSH/CDC |
出典:NIOSH/CDC, Hearing Loss Strikes a Sour Note for Too Many Musiciansおよびstudy on noise-induced hearing loss among pop/rock/jazz musicians。業界全体の予防データについては、当サイトの聴覚保護統計2026を参照してほしい。
健康についての注記:騒音性難聴の有病率に関する数値は、音楽家および学生音楽家を対象とした的を絞った研究によるものであり、オーディオ業界における曝露にとって入手可能な最も関連性の高い代替指標ではあるが、本稿で扱うBLSの労働データよりも古いものである。
まとめ:オーディオエンジニアリングのキャリアを数字で見る
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 放送・サウンド・ビデオ技術者(2024年) | 146,100 | BLS OOH, 2024 |
| サウンドエンジニアリング技術者 | 16,900 | O*NET / BLS, 2024 |
| オーディオ・ビデオ技術者 | 92,300 | O*NET / BLS, 2024 |
| 音楽家・歌手 | 169,800 | O*NET / BLS, 2024 |
| サウンドエンジニアリング技術者の中央値給与 | $73,130/yr | O*NET / BLS, 2024 |
| オーディオ・ビデオ技術者の中央値給与 | $58,100/yr | O*NET / BLS, 2024 |
| 合計グループの中央値給与 | $56,600/yr | BLS OOH, 2024 |
| 合計グループ、上位10パーセント | more than $104,610 | BLS OOH, 2024 |
| 合計グループの成長率(2024-2034年) | +1% | BLS OOH, 2024 |
| オーディオ・ビデオ技術者の成長率 | +3% to 4% | O*NET / BLS, 2024 |
| サウンドエンジニアリング技術者の成長率 | -1% or lower | O*NET / BLS, 2024 |
| 合計グループの年間求人数 | ~11,100/yr | BLS OOH, 2024 |
| フリーランスオーディオエンジニアの時給 | $25 to $500 (avg ~$150) | Twine, 2025 |
| 女性プロデューサー、Hot 100(2024年) | 5.9% | USC Annenberg, 2025 |
| 女性+ノンバイナリーのプロデューサー+エンジニア | 2.8% | Fix the Mix |
| 米国の録音音楽収益(2024年) | $17.7B | RIAA, 2024 |
| ライブ音楽が支える米国の雇用 | 913,000 | Oxford Economics |
| 世界のプロフェッショナルオーディオ市場(2025年) | $12.50B | Mordor Intelligence, 2025 |
| NIOSHが推奨する騒音限度 | 85 dBA / 8 hrs | NIOSH/CDC |
| 1日の許容騒音量を超える音楽家 | 52% | NIOSH/CDC |
方法論と出典
データは米国政府の労働統計、学術的および労働組合による多様性調査、業界の収益レポート、市場調査会社から収集した。給与および雇用に関する数値はすべてBLSおよびそのミラーであるO*NETに基づき、市場規模の数値は該当する調査会社に帰属を明記し、古い健康関連の研究にはその旨を明示している。本稿は全業界にわたるオーディオエンジニアリングという職業を扱っており、当サイトのゲームオーディオ業界統計2026で詳しく取り上げたゲームオーディオという専門分野とは区別される。
- US Bureau of Labor Statistics - Occupational Outlook HandbookおよびOEWS May 2024(雇用、給与、予測) - bls.gov/ooh
- O*NET Online / BLS - 27-4014、27-4011、27-4012、27-2042の職業概要 - onetonline.org
- BLS OEWS - サウンドエンジニアリング技術者の最新給与テーブル - bls.gov/oes
- BLS OOH - Musicians and SingersおよびMusic Directors and Composers - bls.gov/ooh musicians
- USC Annenberg Inclusion Initiative - Inclusion in the Recording Studio?(2025年)および年次のポピュラー音楽レポート - annenberg.usc.edu
- We Are Moving the Needle / Jaxsta - Fix the Mixレポート(1,128曲、技術クレジット) - wearemovingtheneedle.org
- RIAA - 2024 Year-End Revenue Reportおよび2025 Year-End Report - riaa.com
- Oxford Economics - The Concerts and Live Entertainment Industry経済効果調査 - oxfordeconomics.com
- Mordor Intelligence - Professional Audio Marketの規模と予測(2025年) - mordorintelligence.com
- Grand View Research - Audio Equipment Marketの規模(2025年) - grandviewresearch.com
- NIOSH / CDC - Hearing Loss Strikes a Sour Note for Too Many Musicians(騒音曝露) - archive.cdc.gov
- Twine - Audio Engineer Hourly Rates(フリーランスのベンチマーク、2025年) - twine.net
- SonicScoop - 2025 Audio Engineer Salaries and Jobs Report(BLS OEWS分析) - sonicscoop.com
- US Census / trade sources - サウンドレコーディング業界の事業所数 - 業界データベース経由で報告
- Peer-reviewed study (PMC) - プロの音楽家における騒音性難聴 - pmc.ncbi.nlm.nih.gov
Data watch:BLSは毎年春にOEWSの給与データを更新し、2024-2034年の雇用予測は2年周期で更新するため、2025年5月時点の給与データは2026年中に登場する見込みである。RIAAは毎年3月に年次収益を発表し、USC Annenbergは毎年1月にインクルージョンレポートを公開するため、より新しい多様性と収益の数値は次回の四半期レビューまでに公開される見込みである。
最終更新日:2026年7月13日。
このページのデータは四半期ごとに見直し、更新している。