OBS用AI音声チェンジャー:2026年セットアップガイド

2026年にOBS StudioへリアルタイムなAI音声チェンジャーをルーティングする方法を解説:OBSがマイクを取得する仕組み、仮想マイクのセットアップ手順、200〜400msのレイテンシー対策、エコーを防ぐモニタリング設定、VoxBoosterを使った番号付きステップバイステップガイドまで網羅します。

OB用AI音声チェンジャーのセットアップは1つの考え方に帰結します:OBSは、あなたが指す任意のオーディオデバイスをキャプチャするため、生のマイクの代わりにそれを指します。OBSが変換された信号を読み込むと、すべての視聴者はOBS内に追加のプラグインなしで変更された音声を聞きます。ルーティングを理解するとプロセス全体は数分かかり、このガイドはそのルーティングがどのように機能するかを正確に説明します。

以下では、マイクがOBSにどのように流れるかを見つけ、AI音声の変更がライブストリーミングにどのように適合するかを見てください。期待するレイテンシー、エコーループなしで自分の音声をモニタリングする方法、シーンとフィルターのヒント、VoxBoosterを使用した完全な番号付きセットアップ、およびストリーマーが実際に尋ねる質問をカバーするFAQです。


TL;DR

  • OBSには組み込みの音声チェンジャーがありません。オーディオデバイスのみをキャプチャするため、外部から変更されたシグナルを供給します
  • クリーンな方法:リアルタイム音声チェンジャーを有効にし、OBSマイク/補助オーディオをチェンジャーの仮想マイクに設定します
  • AI音声クローンはVoxBoosterでローカルで実行されるため、生の音声の何もPCから出ません
  • 効果は20ミリ秒未満のレイテンシーを追加します。ローカルAIクローンは約200〜400ミリ秒を追加し、OBS同期オフセットで補正できます
  • OBSで変換された音声をモニタリングするには、ソースを[モニタリングと出力]に設定して、ヘッドフォンにルーティングします
  • 1つの音声チャネルのみをキャプチャします。生のマイクと仮想マイクの両方を一緒にキャプチャしないでください。そうでなければ、声が2倍になります

OBSへのボイスルーティングの仕組み

OBS Studioは独自に音を記録しません。Windowsが公開するオーディオデバイスからキャプチャしてから、キャプチャされたチャネルをストリームまたはレコーディングにミックスします。マイクはそれらのデバイスの1つにすぎません。ボイスチェンジャーの仕事は、OBSがキャプチャするデバイスになることであり、OBSに到達する信号は既に変換されています。

ルーティングパターンは2つあり、ツールがどちらを使用しているかを知ると、正確に何を設定するかを教えてくれます。

仮想マイクパターン - ボイスチェンジャーは、「VoxBooster Virtual Mic」のようなものとして名前を付けた独自のオーディオデバイスを作成します。アプリはあなたの実際のマイクを読み込み、オーディオを変換し、その仮想デバイスに結果を発行します。OBSでは、仮想デバイスをオーディオ入力として選択します。OBSは変換された音声をキャプチャします。実際のマイクはミックスの外に留まります。これはストリーミングの標準的で信頼できるパターンです。OBSはオーディオソースごとに指定されたデバイスを選択する周りに構築されているためです。

システムレベルのフックパターン - ボイスチェンジャーはWindows オーディオレイヤーに挿入され、OBSを含むすべてのアプリがデバイス変更なしに実際のマイクから変換された信号を受け取ります。これはチャットアプリに便利ですが、OBSの場合、仮想マイクパターンは通常、OBSが明確に指定されたデバイス上で最もよく機能する、ソースごとの制御、フィルタリング、およびモニタリングを提供するため、好ましいです。

OBS特に、仮想マイクルートを使用するものです。変換された音声を独自のラベル付きチャネルに保つため、モニタリング、同期オフセット、フィルターはOBSミキサーで管理するのが簡単です。

なぜAI音声の変更がライブストリーミングに適しているのか

ストリーミングはパフォーマンスであり、声はショーの半分です。ピッチシフトまたはロボット効果は楽しいですが、AI音声クローンは自然なイントネーション、ペース、感情を保持しながら音声の音色を変更します。これはストリーマーが一貫したオンストリームの個性を提示でき、ロールプレイチャネルのキャラクターに声をかけることができます。または、フラットフィルターのようにサウンドすることなく、すべてのセッションで認識可能なブランド音声を保持できます。

ローカル処理もここで重要です。VoxBoosterを使用すると、AIモデルは自分のマシンで実行されるため、生の音声が変換用にアップロードされることはありません。数時間ストリーミングしているクリエイターの場合、デバイス上の処理は、クラウドサービスのラウンドトリップ遅延と帯域幅コストも回避し、接続にhiccupがあっても動作し続けます。

音声効果はストリーミングツールキットの残りの部分と自然に組み合わされています。ホットキー付きのサウンドボードでは、ステンガーと反応を発射でき、OBSは変換された音声とそのサウンドボードのキューの両方を同じオーディオチェーンでキャプチャできます。これについては、シーンのヒントで後に説明します。

OBSの音声チェンジャーをセットアップする最良の方法は何ですか?

最良のセットアップは、1つのOBSオーディオ入力をボイスチェンジャーの仮想マイクにポイントし、生のマイクを選択しないままにします。まず、チェンジャーのリアルタイム処理を有効にし、その仮想デバイスをOBSマイク/補助オーディオとして選択します。これにより、OBSは1つのクリーンな変換チャネルをモニタリング、フィルター、およびブロードキャストでき、二重の音声がなく、OBS内に必要なプラグインがないままにします。

シングルチャネル原則は、ほとんどの初回セットアップが間違う事です。実際のマイクと仮想マイクの両方を同時にキャプチャした場合、聴衆はわずかにアウトオブフェーズの2つのコピーを聞きます - 1つは生、1つは変換されます - エコーのように聞こえます。1つの音声ごとに1つのデバイスを選択し、仮想を選択してください。

OBSでのリアルタイムボイスチェンジャーのレイテンシーに関する考慮事項

OBSの実時間ボイスチェンジャーのレイテンシーは、チェンジャー内の処理パイプラインから得られ、どのくらいそれに気付くかはまったく変換の種類によって異なります。

エフェクトベースの処理 - ピッチシフト、ロボット、歪み、フォーマントシフト - レイテンシーは通常20ミリ秒未満です。それを認識することはなく、ストリーム上のリップシンクはfacecamやアバターに対してタイトなままになります。

AI音声クローン - モデルは短い先読みウィンドウを使用して自然に聞こえる出力を生成します。これは、モデルと硬体に応じて約200〜400ミリ秒を追加します。トーキングヘッドストリームの場合、これは快適です。あなたは物語、フレームパーフェクトコールアウトのタイミングをしていません。変更された音声がfaceにのfaceで見える遅延が見える場合、OBSには組み込みの修正があります:ダイアルイン可能なソースごとの同期オフセットがオーディオをビデオと再度整列させます。以下のシーンのヒントについてもっと詳しくはこちら。

実用的なガイドライン:また、チームと話しているゲームプレイの高速反応では、効果のみモードはものをスナップします。ストーリーテリング、ジャストチャット、VTubing、またはキャラクター役割選択については、AIクローンレイテンシーは快適な範囲内に簡単に入ります。ボイスチェンジャーレイテンシーの説明を参照してください。フルテクニカルブレークダウンについて。

モニタリング:エコーループなしで自分のAI音声を聞く

ストリーマーは通常、変換された音声をライブで聞きたいと思っています。それが機能していることを確認し、それに対して実行する両方のため。OBSはオーディオモニタリングを通じてこれを処理します。しかし、監視されたオーディオがマイクに戻ってループしないようにするために注意深く設定する必要があります。

OBSでは、Audio Mixerを開いて、ボイスソースの横にある歯車アイコンをクリックし、Advanced Audio Propertiesを選択します。各ソースはオーディオモニタリングドロップダウンを持つ、3つのオプションがあります。オフモニタリング、のみモニタリング、およびモニタリングと出力。ボイスチェンジャーの場合、モニタリングと出力が必要です。変換された音声はヘッドフォンで聞きますが、ストリームにも到達します。

2つのルールはこれをクリーンに保ちます:

  • モニタリングには常にヘッドフォンを使用してください。 モニタリングがスピーカーを再生する場合、マイクは再びオーディオを取得し、OBSはそれをフィードバックし、エスカレートエコーを作成します。ヘッドフォンはそのループを壊します。
  • モニタリングデバイスを一度設定します。 OBS設定の[オーディオ]の[詳細]で、モニタリングデバイスをヘッドフォンに設定します。監視された各ソースはそこにルーティングします。

OBSモニタリングではなく、ボイスチェンジャーの独自のアプリ内モニタリングに頼ることを好む場合は、OBSソースをモニタリングオフに設定して、音声の2つの重複したコピーを聞きません。

OBSのシーン、フィルター、および同期のヒント

OBS側の数調整により、音声が変更されたストリームは磨かれたサウンドがします。

変換されたシグナルの上にOBSフィルターを使用します。代わりにではなく。 ボイスソースを右クリックして、フィルター。光ノイズ抑制(RNNoise)とそっとコンプレッサー滑らかな出力。ボイスチェンジャーが既に仕事をしているので、これらを追加します - チェンジャーはティンバーを変換し、OBSフィルターはレベルと残留ノイズをきれいにします。

AIクローンがドリフトしている場合は、同期オフセットを適用します。 詳細オーディオプロパティでは、**同期オフセット(ms)**フィールドはオーディオソースを遅延させるため、顔カメラまたはアバターと並びます。クローン化された音声があなたの口の後ろに遅れている場合は、その他のソースにオフセットを追加するか、音声ソースの有効な遅延を減らすまで、唇とオーディオが一致します。

すべてのシーン全体でボイスを1つのソースに保ちます。 音声チェンジャーの仮想マイクをグローバルオーディオデバイスとして追加して[設定]の[オーディオ]で設定し、各シーンで自動的に存在します。各シーンのため、それを再度追加する必要はなく、シーンスイッチはあなたの声を落とさないでしょう。

サウンドボードオーディオを思慮深くルーティングします。 ボイスツールにサウンドボードが含まれている場合、それらのキューをOBSに別々のデスクトップオーディオキャプチャまたは専用ソース、ステンガーと変換された音声乗車とは別のフェーダーとして取り込むことができます。これにより、他を触らずに1つをダックまたはミュートできます。

より広いOBSオーディオ参照については、オフィシャルOBS Studio audio settings documentationはモニタリング、同期オフセット、およびグローバルデバイスを深く覆っています。

VoxBoosterを使用してOBSのAI音声チェンジャーをセットアップする方法

これは完全な番号付きのウォークスルーです。VoxBoosterは独自の仮想マイクを公開するため、OBSは追加の仮想オーディオケーブルなしで直接変換された音声をキャプチャします。

ステップ1:VoxBoosterをダウンロードしてインストールします

VoxBoosterをダウンロードして、インストーラーを実行します。カーネルドライバーやリスタートなしのオーディオ処理と仮想マイクをセットアップします。プロンプトサインインします。3日間のフルトライアルはすぐに開始され、クレジットカードは必要ありません。

ステップ2:音声またはエフェクトを選択します

VoxBoosterを開きます。メインパネルでは、エフェクト(ピッチシフト、ロボット、フォーマント、カスタム)とボイスクローン(マシンでローカルで実行されるAIクローン化された音声)が見られます。最初のOBSテストでは、「Pitch Up」のようなもの明白なことを選択して、よりサブマイク付きのクローン化された音声にコミットする前に、ルーティングが機能していることが明らかです。

ステップ3:リアルタイム処理を有効にします

リアルタイムスイッチをトグルします。これは初心者が最も見逃すステップです。リアルタイムモードがアクティブになるまで、仮想マイクは何も変換し、OBSは沈黙や未処理の音声を聞きます。

ステップ4:OBSを開いてオーディオ設定に移動します

OBS Studioで、設定を開いてからオーディオグローバルオーディオデバイスの下で、マイク/補助オーディオを見つけ、ドロップダウンを開きます。VoxBooster Virtual Micエントリを選択します。生のマイクを指す任意のフィールドを無効に設定したままにして、生の声がミックスに入らない。

ステップ5:レベルメーターが移動していることを確認します

OKをクリックしてメインウィンドウに戻ります。通常に話し、音声ソースのオーディオミキサーメーターを見てください。変換されたオーディオで移動する必要があります。フラットなままの場合は、VoxBoosterでリアルタイムモードがオンになっており、OBSで正しい仮想デバイスが選択されていることを再度確認します。

ステップ6:モニタリングをセットアップします

ボイスソースの横にある歯車をクリックしてから、詳細オーディオプロパティオーディオモニタリングモニタリングと出力に設定し、モニタリングデバイス([設定]の[オーディオ]の[詳細])がヘッドフォンであることを確認してください。変換された音声をリアルタイムで聞き、ストリームにも到達します。

ステップ7:クリーンアップフィルターを追加します

ボイスソースを右クリックしてから、フィルター。ライトノイズ抑制とソフトコンプレッサーを追加します。微妙なままにしてください。既に変換されたシグナルを改善し、それを再形成するのではなく。

ステップ8:テストレコーディングを実行します

生きる前に、録音開始を30秒間ヒット、自然に話してください、停止して、再生してください。音声が変換されていること、ダブル/エコーコピーがないこと、レベルがクリッピングなしで快適に座っていることを確認します。必要に応じて、入力ゲインまたはコンプレッサーを調整します。

ステップ9:ライブに行きます

あなたのストリームを開始します。OBSは、あなたが設定したチャネルで変換された音声を放送します。VoxBooster内のストリーム途中でエフェクトとクローン化された音声の間を切り替える場合、OBSは同じ仮想マイクをキャプチャし続けます。音声を変更する場合、OBS再設定は必要ありません。

OBSのオーディオルーティングオプション

変更された音声をOBSに取得するいくつかの方法があります。このテーブルはそれらを比較し、セットアップの最も単純なパスを選択できます。

ルーティング方法OBSがそれをキャプチャする方法追加のソフトウェアが必要最適なダブルボイスリスク
ボイスチェンジャー仮想マイク(VoxBooster)仮想マイクをマイク/補助オーディオとして選択なしほとんどのストリーマー低 - 単一のラベル付きチャネル
別の仮想オーディオケーブルチェンジャー出力をケーブルにルーティング、OBSでケーブルをキャプチャ仮想オーディオケーブルアプリ複数のストリームの合併または分割中 - 両端を簡単にキャプチャ
システムレベルのオーディオフックOBSがあなたの実際のマイクをキャプチャし、既に変換なしクイックセットアップ、また、チャットアプリに供給低いが、ソースごとのコントロールが少ない
オーディオミキサールーティングソフトウェアチェンジャーを仮想バスにパッチ、バスをキャプチャミキサー/ルーティングユーティリティ複雑なマルチアプリオーディオチェーン中 - バス配線に依存
OBSデスクトップオーディオキャプチャチェンジャーの再生を含むシステムオーディオをキャプチャキャプチャ自体のための何もない音声と一緒にサウンドボードのキュー高 - 無関係なアプリオーディオを引く可能性

**重要な持ち帰り:**標準的なストリーミングセットアップの場合、ボイスチェンジャー独自の仮想マイクは最もクリーンなオプションです。ラベル付きチャネル1つ、追加ケーブルはなく、OBSがソースごとのコントロール、モニタリング、フィルターを完全に制御しています。複数のオーディオストリームを同時に合併または分割する必要がある場合にのみ、別の仮想オーディオケーブルまたはミキサールーティングに到達します。

一般的なセットアップの問題と修正

問題:OBSが私の本当の声を取得します。変更された音声ではありません

OBSはまだ物理的なマイクに指しています。[設定]の[オーディオ]を開いて、マイク/補助オーディオをボイスチェンジャーの仮想マイクに設定し、物理的なマイクを選択するフィールドを無効にします。また、チェンジャーでリアルタイムモードが有効になっていることを確認してください。

問題:私の声はダブルまたはストリーム上に響いています

2つのボイスチャネルをキャプチャしています。通常、生のマイクと仮想マイク、またはチェンジャーの再生を含むOBSデスクトップオーディオキャプチャ。単一の仮想マイクソース以外のすべてをミュートまたは削除します。

問題:変更された声は顔カメラの後ろに遅れています

これはアクションでAIクローンの先読みウィンドウです。詳細なオーディオプロパティでは、同期オフセットを使用してオーディオとビデオを再度整列させます。小さなオフセットはローカルAIクローン化で正常で期待されています。それは一度の調整です。

問題:私は自分の声の大きなエコーを聞きます

モニタリングはスピーカーを通じて再生され、マイクに戻ってループしています。モニタリング用のヘッドフォンに切り替え、[設定]の[オーディオ]の[詳細]でOBSモニタリングデバイスをそれらのヘッドフォンに設定します。

問題:仮想マイクはOBSに表示されません

Windowsはマイクアクセス許可を付与しないか、チェンジャーが実行されていません。アプリがリアルタイムモードで開かれていることを確認してから、Windows設定の[プライバシー]の[マイク]を確認して、アクセスが許可されていることを確認してください。OBSを再起動してオーディオデバイスを再列挙します。

よくある質問

OBS Studioに音声チェンジャーを追加するにはどうしたらよいですか? Windowsボイスチェンジャーをインストールして、リアルタイムモードを有効にしてから、OBSで[設定]>[オーディオ]を開いて、マイク/補助オーディオをチェンジャーの仮想マイクに設定します。OBSは生のマイクの代わりに変換された信号をキャプチャするため、ストリームはOBS内に必要なプラグインなしでAI音声を放送します。

OBSには組み込みの音声チェンジャーがありますか? いいえ。OBS Studioにはノイズ抑制、ゲイン、コンプレッサーなどのオーディオフィルターがありますが、ピッチシフトやAI音声変換はありません。OBSのオーディオソースに出力を供給するリアルタイムな別の音声チェンジャーが必要です。アプリケーションの機能と含まれていないネイティブを確認するには、OBS Studioサイトを参照してください。

OBSの音声チェンジャーの最良のオーディオソースセットアップは何ですか? 1つのOBSオーディオ入力をボイスチェンジャーの仮想マイクにポイントし、実際のマイクは選択しないままにします。これにより、ミックス内に1つの変換チャネルが保持されます。生のマイクと仮想マイクの両方を同時にキャプチャすることは、ストリーム上でダブル、エコーボイスの通常の原因です。

AI音声チェンジャーはOBSストリームにレイテンシーを追加しますか? ピッチシフトなどの効果は20ミリ秒未満を追加し、認識できません。ローカルAI音声クローンは、モデルが短い先読みウィンドウを使用するため、約200〜400ミリ秒を追加します。OBS同期オフセットは、セッション中にレイテンシーが顕著にドリフトした場合、変更された音声をビデオと再度整列させることができます。

OBSでストリーミング中に自分のAI音声を聞くことができますか? はい。詳細なオーディオプロパティで、音声ソースを[モニタリングと出力]に設定し、モニタリングをヘッドフォンにルーティングします。変換された音声をリアルタイムで聞き、ストリームにも到達します。ヘッドフォンは、監視されたオーディオがマイクに戻ってループしないようにするために不可欠です。

OBSの音声チェンジャーに仮想オーディオケーブルが必要ですか? 必ずしもそうではありません。VoxBoosterなどのボイスチェンジャーは、独自の仮想マイクを公開するため、OBSは追加ケーブルなしで直接それをキャプチャします。仮想オーディオケーブルは、複数のオーディオストリームを分割またはマージする必要がある場合にのみ必要です。例えば、ゲームチャットと音声を1つのチャネルに組み合わせます。

なぜ自分の音声チェンジャーがOBSで機能しないのですか? 通常、OBSは仮想マイクの代わりに実際のマイクをキャプチャしています。[設定]の[オーディオ]を確認して、チェンジャーでリアルタイムモードが有効になっていることを確認し、Windowsがマイクアクセス許可を付与したかどうかを確認してください。ソースが消音されているか、同期オフセットが高すぎる場合もあります。

結論

OBSのAI音声チェンジャーは本当にルーティング演習です。OBSは、あなたが指すデバイスをキャプチャするため、生のマイクの代わりに変換された音声を搬送する仮想マイクにそれを指します。リアルタイムモードを有効にし、OBSのオーディオ設定で仮想マイクを選択し、モニタリングをヘッドフォンに設定し、軽いクリーンアップフィルターを追加します。全ワークフロー。仮想マイクルートはすべてを1つのラベル付きチャネルに保つため、モニタリング、同期オフセット、フィルターは管理が簡単です。

ストリーマーの場合、ローカルAI音声クローンは一貫した、表現力豊かなオンストリームペルソナを与え、完全に自分のマシンで実行されるため、生の音声はPCを出て行きません。わずかな先読みレイテンシーは、トークヘッド、VTubing、ロールプレイコンテンツに快適です。OBS同期オフセットは、オーディオとビデオを再度整列させるために必要な場合に備えてそこにあります。

インストールからライブストリーミング時間までの最短パスが必要な場合、VoxBoosterをダウンロードします。3日間のフルトライアルはクレジットカードを必要とせず、OBSセットアップは上記の正確に9つのステップです:インストール、リアルタイムをトグル、OBSで仮想マイクを選択、ライブに移動。コミットする前にプランを比較するには、プライシングページはトライアルと生涯ライセンス選択をレイアウトし、ブログはレイテンシー、サウンドボード、ストリーミング音声エフェクトに関する深いガイドを備えています。

VoxBoosterを試す — 3日間無料。

リアルタイム音声クローン、サウンドボード、エフェクト — 会話するすべての場所で。

  • カード不要
  • ~30msのレイテンシ
  • Discord · Teams · OBS
3日間無料で試す