Estadísticas de Twitch Bits y Donaciones en Directo (2026): Más de 55 Datos sobre Pagos por Cheers, Reparto de Ingresos y Comportamiento de Regalos

Estadísticas de Twitch Bits y donaciones en directo 2026: el streamer gana 1 centavo por Bit, YouTube da el 70% de los Supers al creador y Kick el 95% de las suscripciones.

Twitch paga a los streamers “normalmente a razón de 1 centavo por Bit” por los Cheers, y su lanzamiento de Power-ups en junio de 2024 confirmó que los streamers reciben el 100% de los Bits que los espectadores gastan en esos efectos (Twitch, página de Bits 2026; Twitch Blog 2024). Esos micropagos forman parte de un mercado más amplio de financiación por parte de los fans, en el que el reparto varía mucho según la plataforma: los creadores de YouTube reciben el 70% de los ingresos por Super Chat y Super Stickers, Kick anuncia un reparto de suscripciones de 95/5 y el Plus Program de Twitch llega como máximo a 70/30 en las suscripciones. El dinero está concentrado: entre los 10.000 mayores ingresos de Twitch en los datos filtrados de pagos de 2019 a 2021, el índice de Gini de los ingresos fue de 0,57, y los investigadores proyectaron cerca de 0,93 para toda la plataforma (Houssard et al., Scientific Reports 2023). Para el contexto más amplio de la plataforma, consulta nuestras estadísticas de streaming en vivo. Reunimos datos de las páginas, el blog y el Monetized Streamer Agreement de Twitch, la Ayuda de YouTube, el Centro de ayuda de Kick, los resultados trimestrales de HUYA y DouYu, el tracker de Games Done Quick, revistas científicas y preprints revisados por pares, y trackers de terceros claramente identificados (Streams Charts, TwitchTracker).

TL;DR

  • Twitch recompensa a los streamers por los Cheers normalmente con 1 centavo por Bit (Twitch, página de Bits 2026).
  • Los streamers reciben el 100% de los Bits usados en Power-ups, igual que en el Cheering (Twitch Blog, Introducing Power-ups 2024).
  • El Plus Program de Twitch paga 60/40 en el Nivel 1 y 70/30 en el Nivel 2 sobre los ingresos por suscripciones (Twitch Blog, Supporting Streamers in Latin America 2025).
  • Los creadores de YouTube reciben el 70% de los ingresos por Supers confirmados por Google (Ayuda de YouTube 2026).
  • Kick cede a los streamers el 95% de los ingresos por suscripciones mediante su reparto de 95/5 (Centro de ayuda de Kick 2026).
  • Twitch paga los importes mensualmente, dentro de los 45 días posteriores al final del mes, tras un umbral de pago de 50 dólares (Twitch Monetized Streamer Agreement 2026; Twitch Blog, Monetization for All 2026).
  • Las promociones dirigidas por streamers elevaron los ingresos por regalos entre un 30% y un 45% en promedio para creadores medianos, y hasta un 250% en algunos casos (Twitch Blog, TwitchCon San Diego 2025).
  • Los canales con descuentos en suscripciones regaladas registraron hasta un 80% más de suscripciones regaladas durante los eventos promocionales (Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026).
  • Quienes recibieron una suscripción regalada tuvieron 2,732 veces más probabilidades de convertirse en regaladores que quienes no la recibieron (Kim et al., arXiv 2025).
  • El Gini de los ingresos entre los 10.000 mayores streamers de Twitch fue de 0,57 (Houssard et al., Scientific Reports 2023).
  • Los ingresos de livestreaming de DouYu cayeron un 13,0% interanual, hasta RMB 503,0 millones, en el segundo trimestre de 2026 (resultados de DouYu del segundo trimestre de 2026).
  • AGDQ 2026 recaudó 2.478.270,78 dólares con 34.236 donaciones y una mediana de 25 dólares (tracker de Games Done Quick 2026).

1. Cuánto Vale un Bit: La Economía Oficial de los Cheers

El diseño de Twitch mantiene simple el lado del streamer en un Cheer y flexible el lado del espectador. Twitch dice que “recompensa a los streamers por los Cheers en un canal normalmente a razón de 1 centavo por Bit” (Twitch, página de Bits), y su página de Partners describe la participación del Partner en los ingresos por Bits como “equivalente a 1 centavo por Bit”. La variable es lo que paga el espectador por los Bits, algo que Twitch ajusta con descuentos por volumen de 5%, 8%, 10% y 12% en los paquetes más grandes.

Los Power-ups extendieron la misma regla a los efectos de pago en el chat. La publicación de lanzamiento de Twitch afirma: “Como en el Cheering, los streamers reciben el 100% de los Bits usados” (Twitch Blog, Introducing Power-ups, 12 de junio de 2024). Sin embargo, la letra pequeña legal importa: la Bits Acceptable Use Policy de Twitch establece que “los Bits no tienen un valor equivalente en moneda real” (Twitch, Bits Acceptable Use Policy), y el Monetized Streamer Agreement dice que los streamers “pueden recibir de nosotros una remuneración relacionada con los Bits” en lugar de fijar una tarifa contractual por Bit.

MétricaValorFuente
Recompensa al streamer por cada Bit usado en un CheerNormalmente 1 centavo por BitTwitch, página de Bits 2026
Participación del Partner en los ingresos por BitsEquivalente a 1 centavo por BitTwitch, página del Partner Program 2026
Porcentaje de los Bits usados en Power-ups que se paga a los streamers100%Twitch Blog, Introducing Power-ups 2024
Descuentos por volumen en paquetes de BitsTramos de 5%, 8%, 10% y 12%Twitch, página de Bits 2026
Promoción de Bits de bonificación de SUBtember 202610% adicional sobre los Bits gastados, del 12 al 18 de septiembreTwitch Blog, SUBtember 2026
Umbral mínimo de pago50 dólaresTwitch Blog, Monetization for All 2026
Plazo de pagoMensual, dentro de los 45 días posteriores al fin de mesTwitch Monetized Streamer Agreement (modificado el 21 de agosto de 2026)
Comisiones de conversión de moneda eliminadas para streamers de la UE en pagos por SEPAAntes: 1-2,5% de las gananciasTwitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026

Nota de contexto: la página de Bits no publica los precios de los paquetes en un formato que pudiéramos leer, por lo que no indicamos el costo por Bit para el espectador. Como 1 Bit equivale a 1 centavo para el streamer, el margen de la plataforma en los Bits es la diferencia entre el precio que paga el espectador y ese centavo, cifra que Twitch no divulga.

2. Reparto de Ingresos: Twitch vs YouTube vs Kick

Los Bits son solo un canal de financiación por parte de los fans; las suscripciones llevan los repartos porcentuales en los que compiten las plataformas. El Plus Program de Twitch paga 60/40 en el Nivel 1 y 70/30 en el Nivel 2, y en América Latina los umbrales de Plus Points se redujeron de 100 a 50 (Nivel 1) y de 300 a 200 (Nivel 2) a partir del 1 de junio de 2025 (Twitch Blog, Supporting Streamers in Latin America, 2025). El CEO de Twitch, Dan Clancy, informó de un aumento de 4x en el número de Partners que se benefician de estos repartos de ingresos (Twitch Blog, carta abierta, febrero de 2025).

Los rivales publican cifras más planas. El centro de ayuda de YouTube afirma que “los creadores reciben el 70% de los ingresos por Supers confirmados por Google” (Ayuda de YouTube, Super Chat y Super Stickers), y el centro de ayuda de Kick describe un reparto de 95/5 en los ingresos por suscripciones (Centro de ayuda de Kick). La conclusión práctica: la parte real del streamer depende menos del reparto que se anuncia que del canal que usen los fans, ya que el canal de Bits de Twitch paga un centavo fijo y no un porcentaje.

MétricaValorFuente
Opciones de suscripción de Twitch indicadas en la página de Partners5,99, 9,99 y 24,99 dólaresTwitch, página del Partner Program 2026
Twitch Plus Program, Nivel 1 / Nivel 2Reparto de ingresos de 60/40 / 70/30Twitch Blog, América Latina 2025
Umbrales de Plus Points en América Latina desde el 1 de junio de 202550 (antes 100) / 200 (antes 300), tres meses consecutivosTwitch Blog, América Latina 2025
Crecimiento de los Partners que se benefician de los repartos del Plus4xTwitch Blog, carta abierta de Dan Clancy 2025
Parte del creador en Super Chat y Super Stickers de YouTube70% de los ingresos por Supers confirmados por GoogleAyuda de YouTube 2026
Reparto de suscripciones de Kick95/5 a favor del streamerCentro de ayuda de Kick 2026
Comisiones de Cameo de Twitch, creadores seleccionados (reportadas, no anunciadas)80% Partners / 75% AffiliatesInforme de Streams Charts, 2026
Descuentos de SUBtember 202625% de descuento en suscripciones de 1 y 3 meses, 30% en suscripciones de 6 meses; pago íntegro a los streamersTwitch Blog, SUBtember 2026

Nota de contexto: las cifras de Cameo se comunicaron por correo electrónico a creadores seleccionados y las reportó Streams Charts; Twitch no las ha publicado, y se aplican solo a las comisiones de los videos personalizados de Cameo, no a suscripciones, Bits ni anuncios (Streams Charts, 2026). El propio Monetized Streamer Agreement remite los porcentajes de suscripciones y anuncios al panel de cada streamer en lugar de indicarlos.

3. Quién Puede Cobrar: Umbrales de Elegibilidad entre Plataformas

La barrera para cobrar microdonaciones está bajando. Desde el 13 de mayo de 2026, todos los streamers elegibles de Twitch pueden aceptar Bits, suscripciones, emotes, insignias y Channel Points, aunque los pagos siguen exigiendo el estatus de Affiliate o Partner (Twitch Blog, Monetization for All, 2026). A partir de junio de 2026, el requisito para Affiliate se redujo aproximadamente a la mitad: 4 horas de transmisión en lugar de 8, 4 días de transmisión en lugar de 7 y 25 seguidores en lugar de 50, con un mínimo de 3 espectadores simultáneos en promedio en 4 días distintos.

Eso acerca a Twitch a Kick, donde el único requisito declarado para activar las suscripciones es acumular 5 horas de transmisión, y lo deja muy por debajo de YouTube, cuyo Partner Program exige 1.000 suscriptores más 4.000 horas de visualización válidas en 12 meses o 10 millones de visualizaciones válidas de Shorts en 90 días (Ayuda de YouTube, descripción general del YouTube Partner Program). El conjunto de canales monetizados ya es grande: Twitch contaba con más de 1 millón de Affiliates en mayo de 2025 (Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2025).

MétricaValorFuente
Affiliates de TwitchMás de 1 millónTwitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2025
Horas de transmisión exigidas para Affiliate en Twitch (desde junio de 2026)4 horas (antes 8)Twitch Blog, Monetization for All 2026
Días de transmisión exigidos para Affiliate en Twitch4 días (antes 7)Twitch Blog, Monetization for All 2026
Seguidores exigidos para Affiliate en Twitch25 (antes 50)Twitch Blog, Monetization for All 2026
Requisito de espectadores en TwitchMínimo de 3 espectadores simultáneos en promedio en 4 días distintosTwitch Blog, Monetization for All 2026
Requisito de Kick para activar las suscripciones5 horas totales transmitidasCentro de ayuda de Kick 2026
Umbral del YouTube Partner Program1.000 suscriptores y 4.000 horas de visualización (12 meses) o 10 millones de visualizaciones de Shorts (90 días)Ayuda de YouTube 2026
Streamers activos de Twitch, septiembre de 2026 (estimación de terceros)6.107.012TwitchTracker 2026

Nota de contexto: Twitch dice que el umbral más bajo produjo “un aumento prometedor en el número de Affiliates que cumplen los requisitos”, pero no publicó una cifra. La cifra de streamers activos de TwitchTracker es una estimación de terceros, no un dato de Twitch; otro tracker, Streams Charts, contó “poco más de 2,9 millones” de canales activos en el mismo mes, una diferencia que refleja definiciones distintas de canal activo.

4. Mecánica de los Regalos: Promociones, Hype Trains e Insignias

Los datos de producto recientes de Twitch indican que la mayor palanca de las microdonaciones es el momento colectivo, no la propina individual. Las promociones dirigidas por streamers aumentaron los ingresos por regalos entre un 30% y un 45% en promedio para creadores medianos, y hasta un 250% en algunos casos (Twitch Blog, TwitchCon San Diego 2025). Para mayo de 2026, los creadores habían realizado más de 450.000 de esas promociones, y los canales con descuentos en suscripciones regaladas registraban hasta un 80% más de suscripciones regaladas durante los eventos (Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026).

El mismo patrón aparece en funciones más pequeñas. En las pruebas, los creadores que configuraron insignias de evento personalizadas obtuvieron hasta un 50% más de ingresos por suscripciones regaladas el primer día del evento que su promedio mensual, y los poco frecuentes Community Trains generaron 2 veces más que los Hype Trains habituales (Twitch Blog, 19 de mayo de 2026). Cada Partner y Affiliate recibe 70 horas de tiempo promocional para usar en hasta siete promociones al año, con un 35% de descuento en paquetes de 5 o más suscripciones regaladas.

MétricaValorFuente
Aumento de los ingresos por regalos con promociones dirigidas por streamers (creadores medianos)30-45% en promedio; hasta 250%Twitch Blog, TwitchCon San Diego 2025
Promociones dirigidas por streamers realizadas desde el lanzamientoMás de 450.000Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026
Aumento de suscripciones regaladas durante promociones con descuentoHasta 80% más de suscripciones regaladasTwitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026
Cupo promocional por Partner o Affiliate70 horas, hasta 7 promociones al año, 35% de descuento en paquetes de 5+ suscripciones regaladasTwitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2025
Eventos con insignia personalizada, ingresos por suscripciones regaladas el primer díaHasta 50% por encima del promedio mensualTwitch Blog, mayo de 2026
Community Trains vs Hype Trains habituales2 veces más gananciasTwitch Blog, mayo de 2026
Drops condicionados a suscripción11 millones de dólares adicionales para los streamersTwitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026
Suscripciones regaladas de bonificación financiadas por patrocinadores1 suscripción de bonificación por cada 5 compradas; State Farm regalando casi 100 mil suscripcionesTwitch Blog, agosto de 2026

Nota de contexto: todas estas cifras son resultados de pruebas o programas de la propia Twitch y se describen con matices como “hasta” o “en promedio”; Twitch no publica tamaños de muestra ni líneas base. Las cifras de suscripciones de bonificación financiadas por patrocinadores provienen de la publicación Bonus Gift Subs y de la publicación SUBtember 2026. El apoyo de tipo membresía en otras plataformas se trata en nuestras estadísticas de retención de creadores de Patreon.

5. Desigualdad: Quién Recibe Realmente el Dinero

El análisis público más riguroso de los pagos de Twitch proviene del conjunto de datos filtrado en 2021. Entre los 10.000 mayores streamers de Twitch, los ingresos de agosto de 2019 a octubre de 2021 tuvieron un índice de Gini de 0,57, y extender la distribución ajustada a los cerca de 9,2 millones de streamers de la plataforma da aproximadamente 0,93 (Houssard, Pilati, Tartari, Sacco y Gallotti, Scientific Reports 2023). A modo de comparación, 0,93 está cerca del máximo teórico de 1, lo que significa que casi todo el ingreso fluye hacia una capa delgada en la cima.

El mismo artículo muestra por qué los canales pequeños siguen importando. Los ingresos crecen de forma sublineal con los suscriptores (exponente de cerca de 0,8), y el quintil más pequeño convierte seguidores en suscriptores a 0,017 frente a 0,008 del más grande, de modo que las comunidades de nicho pagan más por cabeza. Los grandes streamers se protegen con ingresos externos: los 2.000 primeros listan cerca de 3,7 URL de patrocinio o afiliación en las descripciones de sus canales, frente a cerca de 2,2 en una muestra de comparación. Un estudio de YouTube con 153.000 canales de al menos 100.000 suscriptores y 137 millones de descripciones de videos encontró el mismo impulso hacia enlaces de monetización fuera de la plataforma (Rieder et al., Social Media + Society 2023).

MétricaValorFuente
Gini de ingresos, 10.000 mayores streamers de Twitch (ago. 2019-oct. 2021)0,57Houssard et al., Scientific Reports 2023
Gini proyectado, todos los streamers (cerca de 9,2 millones)Cerca de 0,93Houssard et al., Scientific Reports 2023
Rango de pagos acumulados en la muestra (9.523 streamers)De 9,5 millones de dólares a 23.520 dólaresHoussard et al., Scientific Reports 2023
Distribución de los ingresosLey de potencias, exponente -2,13Houssard et al., Scientific Reports 2023
Correlación entre suscriptores e ingresosSpearman de cerca de 0,498Houssard et al., Scientific Reports 2023
Conversión de seguidor a suscriptor, quintil más pequeño vs más grande0,017 vs 0,008Houssard et al., Scientific Reports 2023
URL de patrocinio o afiliación, 2.000 primeros vs muestra de comparaciónCerca de 3,7 vs 2,2Houssard et al., Scientific Reports 2023
Canales de YouTube estudiados por enlaces de monetización153.000 canales, 137 millones de descripcionesRieder et al., Social Media + Society 2023

Nota de contexto: las cifras de Twitch se basan en la filtración de datos de octubre de 2021, que abarcaba los pagos pero no el desglose entre suscripciones, Bits y anuncios; son los datos más recientes disponibles de este tipo (Scientific Reports, 2023). Se excluyeron 477 de las 10.000 entradas originales porque no se pudieron asociar los seudónimos.

6. Escala del Mercado: Audiencias e Ingresos por Regalos Virtuales

Ni Amazon ni Twitch reportan los ingresos de Twitch: el Formulario 10-K de 2025 de Amazon menciona a los “streamers de Twitch” solo como un grupo que puede “publicar y vender contenido” (Formulario 10-K de Amazon de 2025, SEC EDGAR). Por eso, el tamaño de la audiencia proviene de trackers de terceros. Streams Charts contabilizó 29,45 mil millones de horas vistas en las plataformas en vivo en el tercer trimestre de 2025, con Twitch en 4,3 mil millones (una caída del 6,2% intertrimestral) y Kick en 1,7 mil millones (un alza del 55%) (Streams Charts, Q3 2025 Global Livestreaming Landscape). En septiembre de 2026, Kick marcó un récord de 773,8 millones de horas y 1,09 millones de espectadores promedio (Streams Charts, 2026).

Las plataformas chinas que cotizan en bolsa muestran cuánto rinde un modelo basado ante todo en las propinas y cuál es su rumbo actual. Los ingresos de live streaming de HUYA fueron de RMB 1.101,5 millones (US$ 162,3 millones) en el segundo trimestre de 2026, frente a RMB 1.153,2 millones un año antes, una caída del 4,5% (1.101,5 / 1.153,2 = 0,955), mientras que los ingresos totales crecieron un 11,0% gracias a los servicios relacionados con videojuegos (resultados de HUYA del segundo trimestre de 2026). DouYu, que define como usuario de pago a quien compró regalos virtuales al menos una vez, reportó 2,3 millones de usuarios de pago trimestrales y un ARPPU de RMB 283 (resultados de DouYu del segundo trimestre de 2026).

MétricaValorFuente
Horas vistas, todas las plataformas monitoreadas, tercer trimestre de 202529,45 mil millones (YouTube 13,25 mil M, TikTok Live 9,2 mil M, Twitch 4,3 mil M, Kick 1,7 mil M)Streams Charts, tercer trimestre de 2025 (terceros)
Horas vistas en Twitch, septiembre de 20261,47 mil millones (Streams Charts) / 1,51 mil millones (TwitchTracker)Streams Charts 2026; TwitchTracker 2026 (terceros)
Espectadores simultáneos promedio en Twitch, septiembre de 20262.098.161TwitchTracker 2026 (terceros)
Kick, septiembre de 2026773,8 millones de horas; 1,09 millones de espectadores promedioStreams Charts 2026 (terceros)
Ingresos de live streaming de HUYA, segundo trimestre de 2026RMB 1.101,5 millones (US$ 162,3 millones), frente a RMB 1.153,2 millonesResultados de HUYA del segundo trimestre de 2026
Comisiones de revenue sharing y costos de contenido de HUYA, segundo trimestre de 2026RMB 1.214,7 millones (US$ 179,0 millones), alza del 3,2%Resultados de HUYA del segundo trimestre de 2026
Ingresos de livestreaming de DouYu, segundo trimestre de 2026RMB 503,0 millones (US$ 74,1 millones), caída del 13,0%Resultados de DouYu del segundo trimestre de 2026
Usuarios de pago / ARPPU / MAU promedio de DouYu, segundo trimestre de 20262,3 millones / RMB 283 / 45,4 millonesResultados de DouYu del segundo trimestre de 2026

Nota de contexto: Streams Charts y TwitchTracker discrepan sobre las horas de Twitch en septiembre de 2026 (1,47 mil millones vs 1.510.326.227 horas); ambas son estimaciones elaboradas a partir de muestreo de API pública, no datos divulgados por Twitch. El propio State of Gaming 2026 de Twitch informa de más de 8,6 mil millones de horas de contenido de videojuegos vistas durante su período de referencia. El negocio de redes sociales por voz de DouYu aportó RMB 272,3 millones con 66.200 usuarios de pago promedio mensuales.

7. Por Qué Pagan los Espectadores: Reciprocidad, Vínculos Parasociales y Transmisiones Benéficas

Regalar se comporta como un contagio. En 8.068 transmisiones de Twitch de septiembre de 2022, los espectadores que recibieron una suscripción regalada tuvieron 2,732 veces más probabilidades de convertirse ellos mismos en regaladores que quienes no la recibieron (Kim, Ha, Kim y Hemphill, arXiv 2025). El efecto fue más fuerte cuando el receptor era el único beneficiario (probabilidades multiplicadas por 1,728) y se invirtió con los regalos de regaladores frecuentes (razón de probabilidades de 0,571), mientras que los regalos anónimos no tuvieron efecto (p = 0,956). La mayor parte de los regalos es comunitaria: el 87,17% de las suscripciones regaladas fue a espectadores elegidos al azar.

La emoción y los lazos parasociales ayudan a predecir quién da propinas. Un análisis minuto a minuto de 1.450 transmisiones en vivo halló que un presentador más feliz hace más feliz a la audiencia e intensifica las propinas de los espectadores (Happiness Begets Money, Journal of Marketing Research 2021). Una encuesta de 2025 a 560 espectadores de Twitch (91,6% hombres, edad media de 22,2 años) explicó solo el 9,6% de la varianza en la intención de donar (Information, 2025), un recordatorio de que las propinas son difíciles de predecir, y un estudio de 2026 con 312 espectadores de transmisiones de baile halló que los ingresos predecían el monto de las propinas pero no su frecuencia (Han, Economics 2026). Las transmisiones benéficas muestran el patrón de microdonaciones a gran escala: la donación mediana de Games Done Quick fue de 25 dólares en los tres maratones completados más recientes de nuestra muestra (tracker de Games Done Quick, AGDQ 2026).

MétricaValorFuente
Receptores de regalos vs no receptores, probabilidades de regalar después2,732 veces más probableKim et al., arXiv 2025
Suscripciones regaladas enviadas a espectadores aleatorios / específicos / de forma anónima87,17% / 10,44% / 2,39%Kim et al., arXiv 2025
Efecto de los regalos de regaladores frecuentes sobre los receptoresRazón de probabilidades de 0,571 (menos probable que regalen)Kim et al., arXiv 2025
Varianza explicada de la intención de donar (560 espectadores de Twitch)9,6%Information (MDPI) 2025
AGDQ 20262.478.270,78 dólares; 34.236 donaciones; promedio de 72,39, mediana de 25 dólaresTracker de Games Done Quick 2026
SGDQ 20262.436.821,20 dólares; 31.976 donaciones; promedio de 76,21, mediana de 25 dólaresTracker de Games Done Quick 2026
AGDQ 20252.583.290,22 dólares; 40.763 donaciones; promedio de 63,37, mediana de 25 dólaresTracker de Games Done Quick 2025
Mayor donación individual, AGDQ 2025 / AGDQ 2026 / SGDQ 202671.500 / 53.000 / 42.300 dólaresTracker de Games Done Quick 2025-2026

Nota de contexto: entre AGDQ 2025 y AGDQ 2026 el total cayó un 4,1% (2.478.270,78 / 2.583.290,22 = 0,959) mientras que el número de donaciones cayó un 16,0% (34.236 / 40.763 = 0,840), es decir, menos donantes dieron montos promedio más altos. Trabajos experimentales sobre transmisiones benéficas hallaron que una alta interacción parasocial aumentó la intención de los espectadores de ofrecer apoyo emocional y financiero (Wang, Journal of Philanthropy and Marketing 2024). El artículo de Kim et al. es un preprint. El chat de pago en la escena de VTubers de YouTube se trata en nuestras estadísticas de agencias de VTubers y Super Chat, y los pagos a creadores por anuncios en nuestras estadísticas de RPM de YouTube Shorts.

Resumen: Twitch Bits y Donaciones en Directo en Cifras

MétricaValorFuente
Recompensa al streamer por cada Bit usado en un CheerNormalmente 1 centavoTwitch, página de Bits 2026
Porcentaje de los Bits de Power-ups que se paga a los streamers100%Twitch Blog 2024
Reparto de suscripciones del Twitch Plus Program60/40 (Nivel 1), 70/30 (Nivel 2)Twitch Blog 2025
Parte del creador en Supers de YouTube70%Ayuda de YouTube 2026
Reparto de suscripciones de Kick95/5Centro de ayuda de Kick 2026
Umbral de pago / plazo en Twitch50 dólares / dentro de los 45 días posteriores al fin de mesTwitch 2026
Affiliates de TwitchMás de 1 millónTwitch Blog 2025
Requisito para Affiliate (desde junio de 2026)4 horas, 4 días, 25 seguidoresTwitch Blog 2026
Aumento de los ingresos por regalos con promociones dirigidas por streamers30-45% en promedio, hasta 250%Twitch Blog 2025
Aumento de suscripciones regaladas durante promociones con descuentoHasta 80%Twitch Blog 2026
Community Trains vs Hype Trains habituales2 veces más gananciasTwitch Blog 2026
Probabilidad de regalar después de quienes recibieron un regalo2,732 veces la de quienes no lo recibieronKim et al., arXiv 2025
Suscripciones regaladas que son regalos comunitarios (aleatorios)87,17%Kim et al., arXiv 2025
Gini de ingresos, 10.000 mayores streamers de Twitch0,57 (cerca de 0,93 en toda la plataforma)Scientific Reports 2023
Horas vistas de live streaming, tercer trimestre de 202529,45 mil millonesStreams Charts (terceros)
Espectadores promedio de Kick, septiembre de 20261,09 millones (récord)Streams Charts (terceros)
Ingresos de live streaming de HUYA, segundo trimestre de 2026RMB 1.101,5 millonesResultados de HUYA del segundo trimestre de 2026
Ingresos de livestreaming de DouYu, segundo trimestre de 2026RMB 503,0 millones, caída del 13,0%Resultados de DouYu del segundo trimestre de 2026
Recaudación de AGDQ 2026 / donación mediana2.478.270,78 dólares / 25 dólaresTracker de Games Done Quick 2026

Metodología y Fuentes

Cada cifra anterior se leyó, durante la investigación para este artículo, en la página, el centro de ayuda, el acuerdo legal o el blog de una plataforma, en un comunicado de resultados de una empresa, en un registro público de donaciones o en un artículo revisado por pares o un preprint. Los trackers de terceros se identifican como estimaciones dondequiera que aparecen.

Última actualización: 3 de octubre de 2026. Actualizamos este informe trimestralmente, y la próxima revisión se espera cuando HUYA y DouYu publiquen los resultados del tercer trimestre de 2026 en noviembre de 2026 y Twitch anuncie sus próximos cambios de monetización en TwitchCon San Diego 2026.

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