Twitch membayar streamer untuk Cheer “pada umumnya sebesar 1 sen per Bit”, dan peluncuran Power-ups pada Juni 2024 menegaskan bahwa streamer mendapat 100% dari Bits yang dibelanjakan penonton untuk efek tersebut (Twitch, halaman Bits 2026; Twitch Blog 2024). Pembayaran mikro itu berada dalam pasar pendanaan penggemar yang lebih luas, di mana pembagiannya sangat bervariasi antarplatform: kreator YouTube menerima 70% pendapatan Super Chat dan Super Sticker, Kick mengiklankan pembagian langganan 95/5, dan Program Plus Twitch maksimal di 70/30 untuk langganan. Uangnya terkonsentrasi: di antara 10.000 penghasil teratas Twitch dalam data pembayaran bocoran 2019-2021, indeks Gini pendapatan adalah 0,57, dan peneliti memproyeksikan sekitar 0,93 untuk seluruh platform (Houssard dkk., Scientific Reports 2023). Untuk konteks platform yang lebih luas, lihat statistik live streaming kami. Kami mengumpulkan data dari halaman, blog, dan Monetized Streamer Agreement milik Twitch sendiri, YouTube Help, Kick Help, hasil kuartalan HUYA dan DouYu, pelacak Games Done Quick, jurnal dan pracetak yang ditinjau sejawat, serta pelacak pihak ketiga yang diberi label jelas (Streams Charts, TwitchTracker).
TL;DR
- Twitch memberi imbalan kepada streamer untuk Cheer pada umumnya sebesar 1 sen per Bit (Twitch, halaman Bits 2026).
- Streamer mendapat 100% dari Bits yang digunakan pada Power-ups, seperti pada Cheering (Twitch Blog, Introducing Power-ups 2024).
- Program Plus Twitch membayar 60/40 di Level 1 dan 70/30 di Level 2 untuk pendapatan langganan (Twitch Blog, Supporting Streamers in Latin America 2025).
- Kreator YouTube menerima 70% pendapatan Supers yang dikonfirmasi oleh Google (YouTube Help 2026).
- Kick memberi streamer 95% pendapatan langganan melalui pembagian 95/5 (Kick Help Center 2026).
- Twitch membayar biaya setiap bulan dalam 45 hari setelah akhir bulan, setelah ambang pembayaran 50 dolar (Twitch Monetized Streamer Agreement 2026; Twitch Blog, Monetization for All 2026).
- Promosi yang dipimpin streamer meningkatkan pendapatan hadiah rata-rata 30-45% untuk kreator berukuran menengah, dan hingga 250% dalam beberapa kasus (Twitch Blog, TwitchCon San Diego 2025).
- Kanal yang menjalankan diskon gift sub mengalami hingga 80% lebih banyak gift sub selama acara promosi (Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026).
- Penerima gift sub 2,732 kali lebih mungkin menjadi pemberi hadiah dibandingkan non-penerima (Kim dkk., arXiv 2025).
- Gini pendapatan di antara 10.000 streamer Twitch teratas adalah 0,57 (Houssard dkk., Scientific Reports 2023).
- Pendapatan livestreaming DouYu turun 13,0% dari tahun ke tahun menjadi RMB 503,0 juta pada Q2 2026 (hasil Q2 2026 DouYu).
- AGDQ 2026 mengumpulkan 2.478.270,78 dolar dari 34.236 donasi dengan median 25 dolar (pelacak Games Done Quick 2026).
1. Berapa Nilai Satu Bit: Ekonomi Cheering Resmi
Desain Twitch membuat sisi streamer dari sebuah Cheer tetap sederhana dan sisi penonton tetap fleksibel. Twitch menyatakan bahwa mereka “memberi imbalan kepada streamer untuk Cheer di sebuah kanal pada umumnya sebesar 1 sen per Bit” (Twitch, halaman Bits), dan halaman Partner menggambarkan bagian Partner dari pendapatan Bits sebagai “setara dengan 1 sen per Bit.” Variabelnya adalah harga yang dibayar penonton untuk Bits, yang disesuaikan Twitch melalui diskon volume 5%, 8%, 10%, dan 12% pada paket yang lebih besar.
Power-ups memperluas aturan yang sama ke efek obrolan berbayar. Artikel peluncuran Twitch menyatakan, “Seperti Cheering, streamer mendapat 100% dari Bits yang digunakan” (Twitch Blog, Introducing Power-ups, 12 Juni 2024). Namun detail hukumnya penting: Kebijakan Penggunaan yang Dapat Diterima untuk Bits dari Twitch menyatakan bahwa “Bits tidak memiliki nilai setara dalam mata uang riil” (Twitch, Bits Acceptable Use Policy), dan Monetized Streamer Agreement menyatakan streamer “dapat menerima biaya dari kami terkait Bits” alih-alih menetapkan tarif kontraktual per Bit.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Imbalan streamer per Bit yang digunakan untuk Cheer | Pada umumnya 1 sen per Bit | Twitch, halaman Bits 2026 |
| Bagian Partner dari pendapatan Bits | Setara 1 sen per Bit | Twitch, halaman Program Partner 2026 |
| Bagian Bits pada Power-ups yang dibayarkan kepada streamer | 100% | Twitch Blog, Introducing Power-ups 2024 |
| Diskon volume pada paket Bits | Tingkat 5%, 8%, 10%, dan 12% | Twitch, halaman Bits 2026 |
| Promosi Bits bonus SUBtember 2026 | 10% ditambahkan ke Bits yang dibelanjakan, 12-18 September | Twitch Blog, SUBtember 2026 |
| Ambang pembayaran minimum | 50 dolar | Twitch Blog, Monetization for All 2026 |
| Waktu pembayaran | Bulanan, dalam 45 hari setelah akhir bulan | Twitch Monetized Streamer Agreement (diubah 21 Agustus 2026) |
| Biaya konversi mata uang dihapus untuk streamer UE melalui pembayaran SEPA | Sebelumnya 1-2,5% dari penghasilan | Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026 |
Catatan konteks: halaman Bits tidak mempublikasikan harga paket dalam bentuk yang dapat kami baca, sehingga kami tidak menyebutkan biaya per Bit di sisi penonton. Karena 1 Bit setara 1 sen bagi streamer, margin platform pada Bits adalah selisih antara harga yang dibayar penonton dan sen tersebut, yang tidak diungkapkan Twitch.
2. Pembagian Pendapatan: Twitch vs YouTube vs Kick
Bits hanyalah satu jalur pendanaan penggemar; langganan membawa persentase pembagian yang diperebutkan antarplatform. Program Plus Twitch membayar 60/40 di Level 1 dan 70/30 di Level 2, dan di Amerika Latin ambang Plus Points diturunkan dari 100 menjadi 50 (Level 1) dan dari 300 menjadi 200 (Level 2) efektif 1 Juni 2025 (Twitch Blog, Supporting Streamers in Latin America, 2025). CEO Twitch Dan Clancy melaporkan peningkatan 4 kali lipat jumlah Partner yang mendapat manfaat dari pembagian pendapatan ini (Twitch Blog, surat terbuka, Februari 2025).
Pesaing mempublikasikan angka utama yang lebih datar. Pusat bantuan YouTube menyatakan bahwa “Kreator menerima 70% pendapatan Supers yang dikonfirmasi oleh Google” (YouTube Help, Super Chat and Super Stickers), dan pusat bantuan Kick menjelaskan pembagian 95/5 untuk pendapatan langganan (Kick Help Center). Kesimpulan praktisnya: bagian riil seorang streamer lebih bergantung pada jalur yang dipakai penggemar daripada pada pembagian yang diumumkan, karena jalur Bits Twitch membayar satu sen tetap, bukan persentase.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Opsi langganan Twitch yang tercantum di halaman Partner | 5,99, 9,99, dan 24,99 dolar | Twitch, halaman Program Partner 2026 |
| Program Plus Twitch, Level 1 / Level 2 | Pembagian pendapatan 60/40 / 70/30 | Twitch Blog, Amerika Latin 2025 |
| Ambang Plus Points Amerika Latin mulai 1 Juni 2025 | 50 (dari 100) / 200 (dari 300), tiga bulan berturut-turut | Twitch Blog, Amerika Latin 2025 |
| Pertumbuhan Partner yang mendapat manfaat pembagian pendapatan Plus | 4x | Twitch Blog, surat terbuka Dan Clancy 2025 |
| Bagian kreator Super Chat dan Super Stickers YouTube | 70% pendapatan Supers yang dikonfirmasi oleh Google | YouTube Help 2026 |
| Pembagian langganan Kick | 95/5 untuk keuntungan streamer | Kick Help Center 2026 |
| Biaya Twitch Cameo, kreator terpilih (dilaporkan, tidak diumumkan) | 80% Partner / 75% Affiliate | Laporan Streams Charts, 2026 |
| Diskon SUBtember 2026 | Diskon 25% untuk langganan 1 dan 3 bulan, diskon 30% untuk langganan 6 bulan; pembayaran penuh ke streamer | Twitch Blog, SUBtember 2026 |
Catatan konteks: angka Cameo disampaikan kepada kreator terpilih melalui email dan dilaporkan oleh Streams Charts; Twitch belum mempublikasikannya, dan angka itu hanya berlaku untuk biaya video personal Cameo, bukan untuk langganan, Bits, atau iklan (Streams Charts, 2026). Monetized Streamer Agreement sendiri merujuk persentase langganan dan iklan ke dasbor masing-masing streamer alih-alih menyebutkannya.
3. Siapa yang Bisa Menarik Dana: Ambang Kelayakan Antarplatform
Hambatan untuk mencairkan donasi mikro sedang turun. Sejak 13 Mei 2026, semua streamer Twitch yang memenuhi syarat dapat menerima Bits, langganan, emote, lencana, dan Channel Points, meskipun pembayaran tetap memerlukan status Affiliate atau Partner (Twitch Blog, Monetization for All, 2026). Mulai Juni 2026 ambang Affiliate dipotong kira-kira setengahnya: 4 jam streaming alih-alih 8, 4 hari streaming alih-alih 7, dan 25 pengikut alih-alih 50, dengan minimum 3 penonton bersamaan rata-rata pada 4 hari berbeda.
Itu menempatkan Twitch lebih dekat ke Kick, yang syarat tunggal untuk mengaktifkan langganan adalah 5 jam streaming kumulatif, dan jauh di bawah YouTube, yang Partner Program-nya mensyaratkan 1.000 pelanggan ditambah 4.000 jam tonton yang memenuhi syarat dalam 12 bulan atau 10 juta tayangan Shorts yang memenuhi syarat dalam 90 hari (YouTube Help, YouTube Partner Program overview). Kumpulan kanal yang dimonetisasi sudah besar: Twitch mencatat lebih dari 1 juta Affiliate pada Mei 2025 (Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2025).
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Affiliate Twitch | Lebih dari 1 juta | Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2025 |
| Jam streaming yang dibutuhkan Affiliate Twitch (mulai Juni 2026) | 4 jam (sebelumnya 8) | Twitch Blog, Monetization for All 2026 |
| Hari streaming yang dibutuhkan Affiliate Twitch | 4 hari (sebelumnya 7) | Twitch Blog, Monetization for All 2026 |
| Pengikut yang dibutuhkan Affiliate Twitch | 25 (sebelumnya 50) | Twitch Blog, Monetization for All 2026 |
| Syarat penonton Twitch | Minimum 3 penonton bersamaan rata-rata pada 4 hari berbeda | Twitch Blog, Monetization for All 2026 |
| Syarat Kick untuk mengaktifkan langganan | Total 5 jam streaming | Kick Help Center 2026 |
| Ambang YouTube Partner Program | 1.000 pelanggan dan 4.000 jam tonton (12 bulan) atau 10 juta tayangan Shorts (90 hari) | YouTube Help 2026 |
| Streamer Twitch aktif, September 2026 (estimasi pihak ketiga) | 6.107.012 | TwitchTracker 2026 |
Catatan konteks: Twitch menyatakan ambang yang lebih rendah menghasilkan “peningkatan yang menjanjikan dalam jumlah Affiliate yang memenuhi syarat” tetapi tidak mempublikasikan angkanya. Angka streamer aktif TwitchTracker adalah estimasi pihak ketiga, bukan angka Twitch; pelacak lain, Streams Charts, menghitung “sedikit di atas 2,9 juta” kanal aktif pada bulan yang sama, selisih yang mencerminkan perbedaan definisi kanal aktif.
4. Mekanisme Pemberian Hadiah: Promosi, Hype Train, dan Lencana
Data produk terbaru Twitch menyatakan bahwa pengungkit terbesar donasi mikro adalah momen kolektif, bukan tip individual. Promosi yang dipimpin streamer meningkatkan pendapatan hadiah rata-rata 30-45% untuk kreator berukuran menengah, dan hingga 250% dalam beberapa kasus (Twitch Blog, TwitchCon San Diego 2025). Pada Mei 2026, kreator telah menjalankan lebih dari 450.000 promosi semacam itu, dan kanal yang menjalankan diskon gift sub melihat hingga 80% lebih banyak gift sub selama acara (Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026).
Pola yang sama muncul pada fitur yang lebih kecil. Dalam pengujian, kreator yang menyiapkan lencana acara khusus melihat hingga 50% lebih banyak pendapatan gift sub pada hari pertama acara dibandingkan rata-rata bulanan mereka, dan Community Train yang langka menghasilkan 2 kali lipat dibandingkan Hype Train biasa (Twitch Blog, 19 Mei 2026). Setiap Partner dan Affiliate mendapat 70 jam waktu promosi untuk digunakan dalam maksimal tujuh promosi per tahun, dengan diskon 35% untuk paket 5 gift sub atau lebih.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Peningkatan pendapatan hadiah dari promosi yang dipimpin streamer (kreator menengah) | Rata-rata 30-45%; hingga 250% | Twitch Blog, TwitchCon San Diego 2025 |
| Promosi yang dipimpin streamer sejak peluncuran | Lebih dari 450.000 | Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026 |
| Peningkatan gift sub selama promosi diskon | Hingga 80% lebih banyak gift sub | Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026 |
| Jatah promosi per Partner atau Affiliate | 70 jam, hingga 7 promosi per tahun, diskon 35% untuk paket 5+ gift sub | Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2025 |
| Acara lencana khusus, pendapatan gift sub hari pertama | Hingga 50% di atas rata-rata bulanan | Twitch Blog, Mei 2026 |
| Community Train vs Hype Train biasa | Penghasilan 2 kali lipat | Twitch Blog, Mei 2026 |
| Drops yang dibatasi langganan | Tambahan 11 juta dolar untuk streamer | Twitch Blog, TwitchCon Rotterdam 2026 |
| Gift sub bonus yang didanai sponsor | 1 sub bonus per 5 yang dibeli; State Farm memberikan hampir 100 ribu sub | Twitch Blog, Agustus 2026 |
Catatan konteks: semua angka ini adalah hasil uji atau program Twitch sendiri dan dijelaskan dengan kualifikasi “hingga” atau “rata-rata”; Twitch tidak mempublikasikan ukuran sampel atau nilai dasar. Angka sub bonus yang didanai sponsor berasal dari artikel Bonus Gift Subs dan artikel SUBtember 2026. Dukungan bergaya keanggotaan di platform lain dibahas dalam statistik retensi kreator Patreon kami.
5. Ketimpangan: Siapa yang Sebenarnya Menerima Uangnya
Tinjauan publik paling ketat atas pembayaran Twitch berasal dari dataset bocoran 2021. Di antara 10.000 streamer Twitch teratas, pendapatan dari Agustus 2019 hingga Oktober 2021 memiliki indeks Gini 0,57, dan memperluas distribusi yang dicocokkan ke sekitar 9,2 juta streamer di platform menghasilkan sekitar 0,93 (Houssard, Pilati, Tartari, Sacco, dan Gallotti, Scientific Reports 2023). Sebagai perbandingan, 0,93 mendekati maksimum teoretis 1, artinya hampir semua pendapatan mengalir ke lapisan atas yang tipis.
Makalah yang sama menunjukkan mengapa kanal kecil tetap penting. Pendapatan berskala sublinear terhadap jumlah pelanggan (eksponen sekitar 0,8), dan kuintil terkecil mengonversi pengikut menjadi pelanggan pada 0,017 dibandingkan 0,008 untuk yang terbesar, sehingga komunitas niche membayar lebih banyak per orang. Streamer teratas melindungi diri dengan pendapatan luar: 2.000 teratas mencantumkan sekitar 3,7 URL sponsor atau afiliasi di deskripsi kanal mereka dibandingkan sekitar 2,2 untuk sampel pembanding. Sebuah studi YouTube terhadap 153.000 kanal dengan setidaknya 100.000 pelanggan dan 137 juta deskripsi video menemukan dorongan yang sama menuju tautan monetisasi di luar platform (Rieder dkk., Social Media + Society 2023).
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Gini pendapatan, 10.000 streamer Twitch teratas (Agu 2019-Okt 2021) | 0,57 | Houssard dkk., Scientific Reports 2023 |
| Gini yang diproyeksikan, semua streamer (sekitar 9,2 juta) | Sekitar 0,93 | Houssard dkk., Scientific Reports 2023 |
| Rentang pembayaran kumulatif dalam sampel (9.523 streamer) | 9,5 juta dolar hingga 23.520 dolar | Houssard dkk., Scientific Reports 2023 |
| Distribusi pendapatan | Hukum pangkat, eksponen -2,13 | Houssard dkk., Scientific Reports 2023 |
| Korelasi pelanggan vs pendapatan | Spearman sekitar 0,498 | Houssard dkk., Scientific Reports 2023 |
| Konversi pengikut ke pelanggan, kuintil terkecil vs terbesar | 0,017 vs 0,008 | Houssard dkk., Scientific Reports 2023 |
| URL sponsor atau afiliasi, 2.000 teratas vs sampel pembanding | Sekitar 3,7 vs 2,2 | Houssard dkk., Scientific Reports 2023 |
| Kanal YouTube yang dipelajari untuk tautan monetisasi | 153.000 kanal, 137 juta deskripsi | Rieder dkk., Social Media + Society 2023 |
Catatan konteks: angka Twitch bertumpu pada kebocoran data Oktober 2021, yang mencakup pembayaran tetapi bukan pembagian antara langganan, Bits, dan iklan; ini adalah data terbaru yang tersedia dari jenisnya (Scientific Reports, 2023). Sebanyak 477 dari 10.000 entri asli dikeluarkan karena pseudonim tidak dapat dicocokkan.
6. Skala Pasar: Audiens dan Pendapatan Hadiah Virtual
Baik Amazon maupun Twitch tidak melaporkan pendapatan Twitch: Form 10-K 2025 Amazon hanya menyebut “streamer Twitch” sebagai salah satu kelompok yang dapat “menerbitkan dan menjual konten” (Amazon Form 10-K 2025, SEC EDGAR). Ukuran audiens karenanya berasal dari pelacak pihak ketiga. Streams Charts mencatat 29,45 miliar jam tonton di seluruh platform langsung pada Q3 2025, dengan Twitch di 4,3 miliar (turun 6,2% dari kuartal ke kuartal) dan Kick di 1,7 miliar (naik 55%) (Streams Charts, Q3 2025 Global Livestreaming Landscape). Pada September 2026, Kick mencetak rekor 773,8 juta jam dan 1,09 juta penonton rata-rata (Streams Charts, 2026).
Platform tercatat di Tiongkok menunjukkan apa yang dihasilkan model yang mengutamakan tip, beserta arahnya saat ini. Pendapatan live streaming HUYA adalah RMB 1.101,5 juta (US$162,3 juta) pada Q2 2026, turun dari RMB 1.153,2 juta setahun sebelumnya, penurunan 4,5% (1.101,5 / 1.153,2 = 0,955), sementara total pendapatan tumbuh 11,0% berkat layanan terkait gim (hasil Q2 2026 HUYA). DouYu, yang mendefinisikan pengguna berbayar sebagai orang yang membeli hadiah virtual setidaknya sekali, melaporkan 2,3 juta pengguna berbayar kuartalan dan ARPPU sebesar RMB 283 (hasil Q2 2026 DouYu).
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Jam tonton, semua platform yang dilacak, Q3 2025 | 29,45 miliar (YouTube 13,25 miliar, TikTok Live 9,2 miliar, Twitch 4,3 miliar, Kick 1,7 miliar) | Streams Charts Q3 2025 (pihak ketiga) |
| Jam tonton Twitch, September 2026 | 1,47 miliar (Streams Charts) / 1,51 miliar (TwitchTracker) | Streams Charts 2026; TwitchTracker 2026 (pihak ketiga) |
| Penonton bersamaan rata-rata Twitch, September 2026 | 2.098.161 | TwitchTracker 2026 (pihak ketiga) |
| Kick, September 2026 | 773,8 juta jam; 1,09 juta penonton rata-rata | Streams Charts 2026 (pihak ketiga) |
| Pendapatan live streaming HUYA, Q2 2026 | RMB 1.101,5 juta (US$162,3 juta), dari RMB 1.153,2 juta | Hasil Q2 2026 HUYA |
| Biaya bagi hasil dan biaya konten HUYA, Q2 2026 | RMB 1.214,7 juta (US$179,0 juta), naik 3,2% | Hasil Q2 2026 HUYA |
| Pendapatan livestreaming DouYu, Q2 2026 | RMB 503,0 juta (US$74,1 juta), turun 13,0% | Hasil Q2 2026 DouYu |
| Pengguna berbayar DouYu / ARPPU / rata-rata MAU, Q2 2026 | 2,3 juta / RMB 283 / 45,4 juta | Hasil Q2 2026 DouYu |
Catatan konteks: Streams Charts dan TwitchTracker berbeda pendapat soal jam Twitch pada September 2026 (1,47 miliar vs 1.510.326.227 jam); keduanya adalah estimasi yang dibangun dari sampling API publik, bukan pengungkapan Twitch. State of Gaming 2026 milik Twitch sendiri melaporkan lebih dari 8,6 miliar jam konten gim ditonton selama periode pelaporannya. Bisnis sosial berbasis suara DouYu menambahkan RMB 272,3 juta dengan 66.200 pengguna berbayar bulanan rata-rata.
7. Mengapa Penonton Membayar: Timbal Balik, Ikatan Parasosial, dan Stream Amal
Pemberian hadiah berperilaku seperti penularan. Dalam 8.068 stream Twitch pada September 2022, penonton yang menerima gift sub 2,732 kali lebih mungkin menjadi pemberi hadiah dibandingkan non-penerima (Kim, Ha, Kim, dan Hemphill, arXiv 2025). Efeknya lebih kuat ketika penerima adalah satu-satunya penerima manfaat (peluang naik dengan faktor 1,728) dan berbalik untuk hadiah dari pemberi yang sering (rasio odds 0,571), sementara hadiah anonim tidak berpengaruh (p = 0,956). Sebagian besar pemberian bersifat komunal: 87,17% gift sub diberikan kepada penonton yang dipilih secara acak.
Emosi dan ikatan parasosial memprediksi siapa yang memberi tip. Analisis per menit terhadap 1.450 live stream menemukan bahwa penyiar yang lebih bahagia membuat audiens lebih bahagia dan meningkatkan tip penonton (Happiness Begets Money, Journal of Marketing Research 2021). Survei 2025 terhadap 560 penonton Twitch (91,6% laki-laki, usia rata-rata 22,2) hanya menjelaskan 9,6% varians niat berdonasi (Information, 2025), pengingat bahwa pemberian tip sulit diprediksi, dan studi 2026 terhadap 312 penonton stream tari menemukan pendapatan memprediksi jumlah tip tetapi bukan frekuensinya (Han, Economics 2026). Stream amal menunjukkan pola donasi mikro dalam skala besar: median donasi Games Done Quick adalah 25 dolar pada ketiga maraton terakhirnya yang selesai dalam sampel kami (pelacak Games Done Quick, AGDQ 2026).
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Penerima hadiah vs non-penerima, peluang memberi hadiah kemudian | 2,732 kali lebih mungkin | Kim dkk., arXiv 2025 |
| Gift sub yang dikirim ke penonton acak / penonton tertentu / secara anonim | 87,17% / 10,44% / 2,39% | Kim dkk., arXiv 2025 |
| Efek hadiah dari pemberi yang sering pada penerima | Rasio odds 0,571 (lebih kecil kemungkinan memberi hadiah) | Kim dkk., arXiv 2025 |
| Varians niat berdonasi yang dijelaskan (560 penonton Twitch) | 9,6% | Information (MDPI) 2025 |
| AGDQ 2026 | 2.478.270,78 dolar; 34.236 donasi; rata-rata 72,39, median 25 dolar | Pelacak Games Done Quick 2026 |
| SGDQ 2026 | 2.436.821,20 dolar; 31.976 donasi; rata-rata 76,21, median 25 dolar | Pelacak Games Done Quick 2026 |
| AGDQ 2025 | 2.583.290,22 dolar; 40.763 donasi; rata-rata 63,37, median 25 dolar | Pelacak Games Done Quick 2025 |
| Donasi tunggal terbesar, AGDQ 2025 / AGDQ 2026 / SGDQ 2026 | 71.500 / 53.000 / 42.300 dolar | Pelacak Games Done Quick 2025-2026 |
Catatan konteks: antara AGDQ 2025 dan AGDQ 2026 total turun 4,1% (2.478.270,78 / 2.583.290,22 = 0,959) sementara jumlah donasi turun 16,0% (34.236 / 40.763 = 0,840), sehingga lebih sedikit donor memberi jumlah rata-rata yang lebih besar. Karya eksperimental tentang stream amal menemukan bahwa interaksi parasosial yang tinggi meningkatkan niat penonton untuk memberi dukungan emosional dan finansial (Wang, Journal of Philanthropy and Marketing 2024). Makalah Kim dkk. adalah pracetak. Obrolan berbayar di kancah VTuber YouTube dibahas dalam statistik agensi VTuber dan Super Chat kami, dan bayaran kreator dari sisi iklan dalam statistik RPM YouTube Shorts kami.
Ringkasan: Twitch Bits dan Donasi Live Streaming dalam Angka
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Imbalan streamer per Bit yang digunakan untuk Cheer | Pada umumnya 1 sen | Twitch, halaman Bits 2026 |
| Bagian Bits Power-up yang dibayarkan kepada streamer | 100% | Twitch Blog 2024 |
| Pembagian langganan Program Plus Twitch | 60/40 (Level 1), 70/30 (Level 2) | Twitch Blog 2025 |
| Bagian kreator Supers YouTube | 70% | YouTube Help 2026 |
| Pembagian langganan Kick | 95/5 | Kick Help Center 2026 |
| Ambang / waktu pembayaran Twitch | 50 dolar / dalam 45 hari setelah akhir bulan | Twitch 2026 |
| Affiliate Twitch | Lebih dari 1 juta | Twitch Blog 2025 |
| Syarat Affiliate (mulai Juni 2026) | 4 jam, 4 hari, 25 pengikut | Twitch Blog 2026 |
| Peningkatan pendapatan hadiah dari promosi yang dipimpin streamer | Rata-rata 30-45%, hingga 250% | Twitch Blog 2025 |
| Peningkatan gift sub selama promosi diskon | Hingga 80% | Twitch Blog 2026 |
| Community Train vs Hype Train biasa | Penghasilan 2 kali lipat | Twitch Blog 2026 |
| Peluang penerima hadiah untuk memberi hadiah kemudian | 2,732x non-penerima | Kim dkk., arXiv 2025 |
| Gift sub yang merupakan hadiah komunitas (acak) | 87,17% | Kim dkk., arXiv 2025 |
| Gini pendapatan, 10.000 streamer Twitch teratas | 0,57 (sekitar 0,93 di seluruh platform) | Scientific Reports 2023 |
| Jam tonton live streaming, Q3 2025 | 29,45 miliar | Streams Charts (pihak ketiga) |
| Penonton rata-rata Kick, September 2026 | 1,09 juta (rekor) | Streams Charts (pihak ketiga) |
| Pendapatan live streaming HUYA, Q2 2026 | RMB 1.101,5 juta | Hasil Q2 2026 HUYA |
| Pendapatan livestreaming DouYu, Q2 2026 | RMB 503,0 juta, turun 13,0% | Hasil Q2 2026 DouYu |
| AGDQ 2026 terkumpul / median donasi | 2.478.270,78 dolar / 25 dolar | Pelacak Games Done Quick 2026 |
Metodologi dan Sumber
Setiap angka di atas dibaca selama riset untuk artikel ini pada halaman, pusat bantuan, perjanjian hukum, atau blog milik platform, rilis hasil perusahaan, buku besar donasi publik, atau makalah yang ditinjau sejawat maupun pracetak. Pelacak pihak ketiga diberi label sebagai estimasi di mana pun muncul.
- Twitch: halaman Bits, halaman Program Partner, Bits Acceptable Use Policy, Monetized Streamer Agreement (diubah 21 Agustus 2026)
- Twitch Blog: Introducing Power-ups (Juni 2024), surat terbuka Dan Clancy (Februari 2025), Supporting Streamers in Latin America (Mei 2025), TwitchCon Rotterdam 2025, TwitchCon San Diego 2025, Monetization for All (Mei 2026), cara baru mengubah partisipasi komunitas menjadi penghasilan (Mei 2026), TwitchCon Rotterdam 2026, Bonus Gift Subs (Agustus 2026), SUBtember 2026, State of Gaming 2026
- YouTube Help: Super Chat and Super Stickers, ikhtisar YouTube Partner Program
- Kick Help Center: Cara menjadi KICK Partner dan cara kerja streaming KICK
- Amazon: Form 10-K tahun fiskal 2025, SEC EDGAR
- HUYA: Hasil Keuangan Kuartal Kedua 2026 yang Belum Diaudit
- DouYu: Hasil Keuangan Kuartal Kedua 2026 yang Belum Diaudit
- Pelacak Games Done Quick: AGDQ 2026, SGDQ 2026, AGDQ 2025
- Pelacak pihak ketiga (estimasi, tidak resmi): Streams Charts Q3 2025 Global Livestreaming Landscape, Streams Charts Twitch September 2026, Streams Charts Kick September 2026, Streams Charts tentang pembagian Cameo, statistik TwitchTracker
- Riset: Houssard dkk., Scientific Reports 2023, Kim, Ha, Kim, dan Hemphill, arXiv 2025, Rieder dkk., Social Media + Society 2023, studi niat donasi penonton Twitch, Information 2025, Happiness Begets Money: Emotion and Engagement in Live Streaming, Journal of Marketing Research 2021 (DOI 10.1177/00222437211002477), Han, Economics 2026 (DOI 10.1515/econ-2025-0233), Wang, Journal of Philanthropy and Marketing 2024 (DOI 10.1002/nvsm.1849)
- Catatan data: Twitch tidak mempublikasikan total volume Bits, pendapatan Bits, atau harga per Bit di sisi penonton dalam bentuk yang dapat kami baca, dan Amazon tidak memisahkan Twitch dalam laporan SEC-nya, sehingga tidak ada angka ukuran pasar untuk Bits yang diberikan di sini; angka semacam itu di tempat lain adalah estimasi. Artikel pusat bantuan Twitch (dihosting di Salesforce) dan dokumentasi pengembang Twitch tidak dapat dimuat, sehingga aturan Bits diambil dari halaman Bits, halaman Partner, perjanjian hukum, dan blog. Halaman Bits, halaman Partner, artikel Twitch Blog, halaman hukum Twitch, dan artikel MDPI Information dibaca melalui cermin teks (r.jina.ai) dan dikutip pada URL aslinya. Ambang Program Plus Twitch di luar Amerika Latin (100 dan 300 Plus Points) disimpulkan dari kata “dari” pada artikel Amerika Latin. Hasil promosi Twitch (30-45%, 250%, 80%, 50%, 2x) adalah hasil uji perusahaan tanpa sampel yang dipublikasikan. Streams Charts dan TwitchTracker berbeda soal jam tonton Twitch September 2026 (1,47 miliar vs 1,51 miliar) dan soal kanal aktif (sedikit di atas 2,9 juta vs 6,1 juta streamer aktif) karena definisi yang berbeda. Data pembayaran Houssard dkk. (2019-2021) adalah dataset penghasilan seluruh platform terbaru yang tersedia. Pembagian Cameo dilaporkan, bukan diumumkan. Studi Kim dkk. adalah pracetak. Laporan StreamElements State of the Stream dan pembagian tip Kick (KICKs) tidak dapat diperoleh dan tidak digunakan.
Terakhir diperbarui: 3 Oktober 2026. Kami memperbarui rangkuman ini setiap kuartal, dan pembaruan berikutnya diperkirakan terjadi ketika HUYA dan DouYu mempublikasikan hasil Q3 2026 pada November 2026 dan Twitch mengumumkan perubahan monetisasi berikutnya di TwitchCon San Diego 2026.