باع Nintendo Switch 2 أكثر من 3.5 مليون وحدة عالمياً خلال أول أربعة أيام من إطلاقه، وهو أسرع انطلاقة لأي جهاز من Nintendo على الإطلاق (Nintendo of America, June 2025). وبحلول 31 مارس 2026، بلغت المبيعات التراكمية 19.86 مليون وحدة، وباعت لعبة Mario Kart World 14.70 مليون نسخة (Nintendo Co., FY2026 Financial Results). وفي الولايات المتحدة، صنّفته Circana في المرتبة الثانية كأسرع جهاز ألعاب فيديو مبيعاً منذ عام 1995، بواقع 5.9 مليون وحدة خلال اثني عشر شهراً. وتضاعفت تقريباً صافي مبيعات Nintendo لتصل إلى 2,313.0 مليار ين مدفوعة بهذا الإطلاق. يجمع هذا التحليل بيانات من ملفات علاقات المستثمرين لدى Nintendo وCircana وFamitsu وSony Group Corp. وستة مصادر أساسية أخرى لرسم صورة السنة الأولى لـSwitch 2 بالأرقام.
الخلاصة السريعة
- باع Switch 2 ما مجموعه 19.86 مليون وحدة عالمياً بحلول 31 مارس 2026، في سنته المالية الأولى (Nintendo Co., FY2026 Financial Results).
- بيع أكثر من 3.5 مليون وحدة عالمياً خلال أول أربعة أيام، وهو رقم قياسي لدى Nintendo (Nintendo of America, June 2025).
- بيع 5.9 مليون وحدة في الولايات المتحدة خلال اثني عشر شهراً، ثاني أسرع جهاز منذ عام 1995، خلف Game Boy Advance الذي بلغ 6.5 مليون وحدة (Circana).
- بلغت مبيعات Mario Kart World 14.70 مليون وحدة شاملة الحزم، وهي أسرع نسخة مبيعاً في السلسلة (Nintendo Co., FY2026 Financial Results).
- بلغ إجمالي مبيعات برمجيات Switch 2 نحو 48.71 مليون وحدة، بمعدل اقتناء يقارب 2.45 لعبة لكل جهاز (Nintendo Co., FY2026 Financial Results).
- ارتفعت صافي المبيعات بنسبة 98.6 بالمئة لتصل إلى 2,313.0 مليار ين؛ وبلغ صافي الربح 424.0 مليار ين (Nintendo Co., FY2026 Financial Results).
- في اليابان، باع Switch 2 نحو 947,931 وحدة خلال أربعة أيام، مقابل 329,152 وحدة لجهاز Switch الأصلي (Famitsu).
- تفوّق Switch 2 على PS5 بنحو مليون وحدة في ربع يناير-مارس 2026 (Nintendo Co.؛ Sony Group Corp.).
- تتوقّع Nintendo بيع 16.50 مليون وحدة من Switch 2 في السنة المالية المنتهية في مارس 2027 (Nintendo Co., FY2026 Financial Results).
- أدّى رفع سعر الطراز الخاص باليابان إلى 59,980 ين إلى خفض المبيعات الأسبوعية هناك بنسبة 87 بالمئة (Famitsu؛ VGC).
1. أرقام الإطلاق القياسية: أسرع انطلاقة في تاريخ Nintendo
وصل Switch 2 بمخزون أكبر من جهاز Switch الأصلي وحوّل ذلك إلى أرقام قياسية في كل مكان تقريباً أُطلق فيه. مبيعاته البالغة 3.5 مليون وحدة خلال أربعة أيام تجعله أسرع جهاز مبيعاً في تاريخ Nintendo على الإطلاق، وتُظهر بيانات Circana الأمريكية أن شهر الإطلاق في يونيو 2025 سجّل 1.6 مليون وحدة، وهو أكبر إجمالي شهري للعتاد سجّلته الشركة على الإطلاق، متجاوزاً رقم PlayStation 4 البالغ 1.1 مليون وحدة في نوفمبر 2013. وفي اليابان وحدها، بيع ما يقارب مليون وحدة بالتجزئة خلال أربعة أيام، أي ما يقارب ثلاثة أضعاف مبيعات إطلاق جهاز Switch الأصلي هناك.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الوحدات العالمية، أول أربعة أيام | 3.5 million+ | Nintendo of America (June 2025) |
| الوحدات العالمية، الشهر الأول (حتى 30 يونيو 2025) | 5.82 million | Nintendo Co., Q1 FY2026 Results |
| وحدات اليابان، أول أربعة أيام | 947,931 | Famitsu |
| جهاز Switch الأصلي، اليابان، أول أربعة أيام | 329,152 | Famitsu |
| شهر الإطلاق الأمريكي (يونيو 2025) | 1.6 million | Circana |
| الرقم القياسي الشهري الأمريكي السابق (PS4، نوفمبر 2013) | 1.1 million | Circana |
حالة شاذة: رقم الأيام الأربعة في اليابان يستثني متجر My Nintendo Store الخاص بـNintendo، لذا من المرجّح أن الطلب الفعلي عند الإطلاق في اليابان تجاوز مليون وحدة (VGC).
2. مسار المبيعات: من ربع الإطلاق إلى قرابة 20 مليون وحدة
بدلاً من التراجع بعد الإطلاق، تسارعت مبيعات Switch 2 مع موسم الأعياد، ثم حافظت على زخمها لفترة أطول من معظم الأجهزة الأخرى. أضاف ربع الأعياد (أكتوبر إلى ديسمبر 2025) 7.01 مليون وحدة، وهو الأقوى في العام. وأضاف ربع يناير إلى مارس 2026 نحو 2.49 مليون وحدة، وهو أداء قوي بشكل غير معتاد لجهاز يقترب من ذكراه السنوية الأولى. وبحلول ذكرى يونيو 2026، وضعته أدوات تتبّع المبيعات عند نحو 20 مليون وحدة.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| التراكمي بحلول 30 يونيو 2025 (الربع الأول) | 5.82 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| التراكمي بحلول 30 سبتمبر 2025 (الربع الثاني) | 10.36 million | Nintendo Co., Q2 FY2026 Results |
| التراكمي بحلول 31 ديسمبر 2025 (الربع الثالث) | 17.37 million | Nintendo Co., Q3 FY2026 Results |
| ربع الأعياد (أكتوبر-ديسمبر 2025) | 7.01 million | Nintendo Co., Q3 FY2026 Results |
| ربع يناير-مارس 2026 | 2.49 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| التراكمي بحلول 31 مارس 2026 | 19.86 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| توقعات السنة المالية المنتهية في مارس 2027 | 16.50 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
السياق: أبقت Nintendo على توقعاتها السنوية البالغة 19 مليون وحدة دون تغيير حتى تقرير الربع الثالث ثم تجاوزتها، قبل أن تخفّض توقعاتها للعام التالي مع عودة زخم الإطلاق إلى مستوياته الطبيعية (CNBC؛ Game Informer). للسياق الأوسع، راجع إحصاءات سوق أجهزة الألعاب.
3. الإيرادات والأرباح: تضاعف شبه كامل للأعمال
أعاد الإطلاق ضبط قائمة دخل Nintendo. ارتفعت صافي المبيعات بنسبة 98.6 بالمئة لتصل إلى 2,313.0 مليار ين في السنة المالية المنتهية في مارس 2026، مع تصاعد مبيعات العتاد والبرمجيات والمبيعات الرقمية جميعها بفعل زخم Switch 2. وبلغت المبيعات الرقمية وحدها 407.6 مليار ين. ثم خفّضت Nintendo توقعاتها لصافي المبيعات للعام المقبل، وهو نمط معتاد بعد الإطلاق أكثر من كونه إشارة تحذير.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| صافي المبيعات، السنة المالية المنتهية في مارس 2026 | 2,313.0 billion yen (+98.6%) | Nintendo Co., FY2026 Results |
| الربح التشغيلي | 360.1 billion yen | Nintendo Co., FY2026 Results |
| الربح العادي | 542.1 billion yen (+45.6%) | Nintendo Co., FY2026 Results |
| صافي الربح | 424.0 billion yen (+51.3%) | Nintendo Co., FY2026 Results |
| المبيعات الرقمية | 407.6 billion yen (+25.0%) | Nintendo Co., FY2026 Results |
| توقعات صافي المبيعات للسنة المالية المنتهية في مارس 2027 | 2,050.0 billion yen | Nintendo Co., FY2026 Results |
| توقعات الربح التشغيلي للسنة المالية المنتهية في مارس 2027 | 370.0 billion yen | Nintendo Co., FY2026 Results |
ملاحظة: تأتي توقعات صافي المبيعات الأقل مصحوبة بتوقعات ربح تشغيلي أعلى، ما يشير إلى أن Nintendo تتوقع هوامش ربح أفضل مع تراجع التكاليف المرتبطة بالإطلاق.
4. البرمجيات ومعدلات الاقتناء: Mario Kart World يحمل المكتبة
قادت الألعاب الحصرية الكبرى من إنتاج Nintendo مبيعات العتاد، وأرقام الاقتناء مرتفعة. بلغت مبيعات Mario Kart World 14.70 مليون وحدة شاملة الحزم، أي معدل اقتناء يقارب 74 بالمئة مقابل 19.86 مليون جهاز، وما يقارب 30 بالمئة من إجمالي برمجيات Switch 2 المباعة. وبحلول 31 ديسمبر 2025، بلغ معدل اقتنائها 80 بالمئة، أي ما يعادل تقريباً ضعف ما حققته Mario Kart 8 Deluxe خلال نافذة إطلاق مماثلة.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| إجمالي برمجيات Switch 2 (السنة المالية المنتهية في مارس 2026) | 48.71 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| معدل اقتناء البرمجيات (48.71M / 19.86M) | approx. 2.45 per console | Nintendo Co., FY2026 Results (derived) |
| Mario Kart World | 14.70 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| Donkey Kong Bananza | 4.52 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| Pokemon Legends: Z-A (نسخة معبأة) | 3.94 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| نسبة ارتباط البرمجيات، الربع الثالث (أكتوبر-ديسمبر 2025) | 2.48 | Nintendo Co., Q3 FY2026 Results |
حالة شاذة: بلغ معدل اقتناء Mario Kart World خلال نافذة الإطلاق 96 بالمئة لفترة وجيزة، ما يعني أن كل مشترٍ مبكر تقريباً لجهاز Switch 2 اشترى اللعبة أيضاً (TweakTown، نقلاً عن بيانات المبيعات إلى المنافذ).
5. Switch 2 مقابل Switch 1 مقابل PS5: المشهد التنافسي
مقارنةً بسلفه وبجهاز Sony المنافس، يتقدّم Switch 2 من حيث الزخم بينما يتخلّف في الإجمالي التراكمي مدى الحياة. عند علامة العشرة أشهر، بلغ Switch 2 نحو 18.74 مليون وحدة، مقابل 13.12 مليون لجهاز Switch الأصلي عند النقطة ذاتها (VGChartz). ولا يزال PS5 التابع لـSony متقدماً بفارق كبير على مدى الحياة عند 93.7 مليون وحدة، إلا أن شحناته الفصلية تتقلّص مع تسارع Switch 2.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| Switch 2 عند الشهر العاشر (مارس 2026) | 18.74 million | VGChartz |
| جهاز Switch الأصلي عند الشهر العاشر | 13.12 million | VGChartz |
| شحنات PS5 مدى الحياة (حتى 31 مارس 2026) | 93.7 million | Sony Group Corp., FY2025 Earnings |
| شحنات PS5، ربع يناير-مارس 2026 | 1.5 million (down ~46% YoY) | Sony Group Corp., FY2025 Earnings |
| الولايات المتحدة: Switch 2 مقابل Switch الأصلي (أول 9 أشهر) | +45% | Circana / VGChartz |
| الولايات المتحدة: Switch 2 مقابل PS5 (النافذة ذاتها) | +29% | Circana / VGChartz |
| جهاز Switch الأصلي، مدى الحياة | 155.92 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
ملاحظة: لم تعد Microsoft تفصح عن أرقام مبيعات وحدات Xbox، لذا لا يوجد رقم مقارن مماثل بين الأجهزة لهذه المنصة (Game Developer). وتحظى الأجهزة المحمولة المنافسة بمعالجة خاصة في إحصاءات الألعاب المحمولة.
6. العتاد والتسعير: جهاز هجين متميز بمواصفات أعلى
يُعد Switch 2 أقوى وأغلى جهاز هجين رئيسي من Nintendo حتى الآن، وأصبح التسعير قصة متطورة خلال عام 2026. ذاكرته البالغة 12 جيجابايت من نوع LPDDR5X تعادل ثلاثة أضعاف الـ4 جيجابايت في جهاز Switch الأصلي، مع تحرير نحو 9 جيجابايت منها للألعاب. وأعقب سعر الإطلاق البالغ 449.99 دولاراً أمريكياً لاحقاً زيادات إقليمية، كان أبرزها في اليابان.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| سعر الإطلاق (الولايات المتحدة) | 449.99 US dollars | Nintendo of America |
| سعر الحزمة (مع Mario Kart World) | 499.99 US dollars | Nintendo of America |
| الشاشة | 7.9-inch LCD, 1080p, 120Hz VRR, HDR10 | Nintendo tech specs |
| الذاكرة العشوائية (RAM) | 12GB LPDDR5X (approx. 9GB for games) | Digital Foundry |
| التخزين الداخلي | 256GB (microSD Express expandable) | Nintendo tech specs |
| المعالج | Custom Nvidia T239, Ampere, 1,536 CUDA cores | Digital Foundry |
| إخراج وضع الإرساء | up to 4K (2160p) via HDMI | Nintendo tech specs |
السياق: عند سعر 449.99 دولاراً، يُعد Switch 2 أغلى إطلاق هجين في تاريخ Nintendo، ومع ذلك اقترب على بعد نحو 600,000 وحدة فقط من الرقم القياسي الأمريكي لـGame Boy Advance في سنته الأولى (Circana). قارن اتجاهات الشرائح الأساسية في إحصاءات أجهزة ألعاب الحاسوب.
7. اليابان والإشارات الإقليمية: حساسية السعر تظهر بوضوح
قدّمت اليابان أوضح قراءة فورية لكيفية تأثير تحركات الأسعار على الطلب. بعد أن ارتفع سعر الطراز الخاص باليابان من 49,980 إلى 59,980 ين في 25 مايو 2026، انخفضت مبيعات العتاد الأسبوعية هناك بنسبة 87 بالمئة، من 247,880 وحدة إلى 31,751. وكانت المبيعات قد ارتفعت بشكل حاد خلال الأسابيع الثلاثة التي سبقت الزيادة مع تسابق المشترين لتفاديها، ثم استقرت عند نحو 20 ألفاً وبضع مئات أسبوعياً بحلول أواخر يونيو.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| سعر الطراز الخاص باليابان، قبل / بعد (25 مايو 2026) | 49,980 / 59,980 yen | Nintendo Co., Price Revision Release |
| الأسبوع السابق للزيادة (اليابان) | 247,880 units | Famitsu |
| أسبوع الزيادة (25-31 مايو، اليابان) | 31,751 units (-87%) | VGC / Famitsu |
| أسبوع 8-14 يونيو 2026 (اليابان) | 25,793 units | Famitsu |
| أسبوع 22-28 يونيو 2026 (اليابان) | 24,879 units | Famitsu |
| أول أسبوعين من 2026 (اليابان) | 313,838 units | Famitsu |
حالة شاذة: حتى عند أدنى نقطة له بعد الزيادة، ظلّ Switch 2 في المرتبة الأولى على قائمة العتاد الأسبوعية في اليابان، ما يؤكد مدى هيمنته رغم الانخفاض (VGC).
الخلاصة: Nintendo Switch 2 بالأرقام
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الوحدات المباعة عالمياً (حتى 31 مارس 2026) | 19.86 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| أول أربعة أيام، عالمياً | 3.5 million+ | Nintendo of America (June 2025) |
| الشهر الأول، عالمياً | 5.82 million | Nintendo Co., Q1 FY2026 Results |
| وحدات الولايات المتحدة، أول 12 شهراً | 5.9 million | Circana |
| ترتيب الولايات المتحدة، الأسرع مبيعاً منذ 1995 | 2nd (behind GBA at 6.5M) | Circana |
| اليابان، أول أربعة أيام | 947,931 | Famitsu |
| ربع الأعياد (أكتوبر-ديسمبر 2025) | 7.01 million | Nintendo Co., Q3 FY2026 Results |
| إجمالي برمجيات Switch 2 | 48.71 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| Mario Kart World | 14.70 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| Donkey Kong Bananza | 4.52 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
| معدل اقتناء البرمجيات | approx. 2.45 per console | Nintendo Co., FY2026 Results (derived) |
| صافي المبيعات، السنة المالية المنتهية في مارس 2026 | 2,313.0 billion yen (+98.6%) | Nintendo Co., FY2026 Results |
| صافي الربح | 424.0 billion yen (+51.3%) | Nintendo Co., FY2026 Results |
| المبيعات الرقمية | 407.6 billion yen (+25.0%) | Nintendo Co., FY2026 Results |
| شحنات PS5 مدى الحياة | 93.7 million | Sony Group Corp., FY2025 Earnings |
| Switch 2 مقابل Switch 1 عند الشهر العاشر | 18.74M vs 13.12M | VGChartz |
| سعر الإطلاق (الولايات المتحدة) | 449.99 US dollars | Nintendo of America |
| الذاكرة العشوائية (RAM) | 12GB LPDDR5X | Digital Foundry |
| أثر زيادة السعر الأسبوعي في اليابان | -87% | Famitsu / VGC |
| توقعات السنة المالية المنتهية في مارس 2027 | 16.50 million | Nintendo Co., FY2026 Results |
المنهجية والمصادر
جُمعت البيانات من ملفات علاقات المستثمرين للشركات والمواد الصحفية الرسمية، وأدوات تتبّع المبيعات المستقلة ذات المنهجية المُعلنة، وتقارير الصحافة المتخصصة التي تعود جذورها إلى تلك الإفصاحات الأساسية؛ وتمت مقارنة أرقام المبيعات مرجعياً عبر مصدرين على الأقل حيثما أمكن، مع تمييز المقاييس المُشتقة وإظهار طريقة حسابها.
المصادر المُستشهد بها:
- Nintendo Co., Ltd. Financial Results, Fiscal Year Ended March 2026 (May 2026) - بيانات العتاد والبرمجيات والإيرادات والأرباح والتوقعات.
- Nintendo Co., Ltd. Quarterly Financial Results, Q1/Q2/Q3 FY2026 - بيانات الوحدات التراكمية وربع السنوية ونسب الارتباط (منقولة عبر Nintendo Everything وGoNintendo).
- Nintendo of America, launch sales news release (June 2025) - الرقم القياسي لأول أربعة أيام.
- Nintendo Co., Ltd. Price Revision News Release (May 8, 2026) - تغيير التسعير في اليابان.
- Nintendo Switch 2 Tech Specs - الشاشة والتخزين والإخراج.
- Circana / Mat Piscatella - تتبّع العتاد الأمريكي (عبر Nintendo Everything وVGC).
- Famitsu - مبيعات العتاد الأسبوعية في اليابان (عبر Nintendo Everything وGematsu).
- Sony Group Corp., FY2025 Earnings - شحنات PS5 مدى الحياة والفصلية.
- VGChartz - تتبّع Switch 2 مقابل Switch 1.
- Digital Foundry - المواصفات التقنية المؤكدة للعتاد.
- صحافة متخصصة للسياق: Game Informer، Game Developer، CNBC، وVGC.
للسياق الأوسع للسوق، راجع إحصاءات صناعة الألعاب.
Data watch: يُتوقع صدور نتائج الربع الأول من السنة المالية 2027 لدى Nintendo في أوائل أغسطس 2026، وستقدّم أول قراءة كاملة بعد الذكرى السنوية؛ وتتحدّث بيانات شحنات PS5 الفصلية القادمة من Sony وأدوات تتبّع Circana الأمريكية الشهرية باستمرار خلال عام 2026، بينما تصدر Famitsu بياناتها أسبوعياً.
آخر تحديث: 5 يوليو 2026.
نراجع هذه الصفحة ونحدّثها كل ربع سنة مع صدور بيانات جديدة.