سهّل النظام البيئي لمتجر App Store التابع لـApple فواتير ومبيعات للمطورين بقيمة $1.4 trillion في 2025 (Apple, App Store Ecosystem Study 2026) - ومع ذلك، لم تُحصّل الشركة عمولة إلا على أقل من 10 percent من هذا المبلغ. وبلغ الإنفاق المباشر على الشراء داخل التطبيق والتطبيقات المدفوعة عبر App Store وGoogle Play مجتمعَين $167 billion، بزيادة 10.6 percent على أساس سنوي (Sensor Tower, State of Mobile 2026). وسجّل قسم Services التابع لـApple نفسها، والذي يعتمد بشكل كبير على App Store، إيرادات بلغت $109.2 billion في السنة المالية 2025 (Apple, Q4 FY2025 results). وفي العام نفسه، أعادت المحاكم الأمريكية تشكيل هذه الاقتصاديات: لم يعد بإمكان Apple فرض رسوم على المشتريات عبر الروابط الخارجية، وظل حكم مكافحة الاحتكار ضد Google Play قائما. ويجمع هذا التحليل بيانات من Apple وSensor Tower وRevenueCat ومحكمة الاستئناف بالدائرة التاسعة (Ninth Circuit Court of Appeals) و6 مصادر أولية أخرى للتمييز بين الفواتير الإجمالية البارزة لاقتصاد التطبيقات والأموال التي تنتقل فعليا بين الأطراف.
TL;DR
- سهّل النظام البيئي لمتجر App Store التابع لـApple فواتير ومبيعات للمطورين بقيمة $1.4 trillion في 2025 (Apple, App Store Ecosystem Study 2026).
- أكثر من 90 percent من تلك الفواتير لم تخضع لأي عمولة من Apple (Apple, App Store Ecosystem Study 2026).
- بلغت إيرادات الشراء المباشر داخل التطبيق والتطبيقات المدفوعة $167 billion عبر المتجرين الكبيرين، بزيادة 10.6 percent (Sensor Tower, State of Mobile 2026).
- لأول مرة، تفوقت التطبيقات غير الخاصة بالألعاب ($85.6B) على الألعاب ($81.8B) من حيث الإيرادات (Sensor Tower, State of Mobile 2026).
- استحوذ Apple App Store على ما يقدَّر بـ$117.6 billion من إنفاق المستهلكين مقابل $49.2 billion لـGoogle Play (Business of Apps, App Revenues 2026).
- عمولة Apple القياسية هي 30 percent، أو 15 percent للمطورين الذين تقل إيراداتهم عن $1 million سنويا (Apple Developer, Small Business Program).
- بلغت إيرادات قسم Apple Services $109.2 billion في السنة المالية 2025، بزيادة 14 percent (Apple, Q4 FY2025 results).
- يحقق تطبيق الاشتراك المتوسط $492 شهريا فقط، بانخفاض 22 percent على أساس سنوي (RevenueCat, State of Subscription Apps 2026).
- منعت المحاكم الأمريكية Apple من فرض رسوم على المشتريات عبر الروابط الخارجية (Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025).
- أكّدت محكمة Ninth Circuit حكم مكافحة الاحتكار ضد Google Play في July 2025 (Ninth Circuit, Epic Games v. Google 2025).
- تضاعفت تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي إلى 3.8 billion تنزيل وتضاعفت ثلاث مرات إيرادات الشراء داخل التطبيق لتتجاوز $5 billion (Sensor Tower, State of Mobile 2026).
- حظرت Apple معاملات احتيالية بقيمة تفوق $2 billion في 2024 (Apple, App Store Fraud Prevention Analysis 2025).
1. اقتصاد متجر التطبيقات من حيث الحجم
الرقم البارز هائل، لكن بنيته أهم من حجمه. فـApple تفرض عمولة على الشريحة الصغيرة من السلع الرقمية في هذا النظام البيئي، وليس على الجزء الأكبر من السلع المادية. بلغت السلع والخدمات المادية وحدها $1.1 trillion من إجمالي $1.4 trillion في 2025 - وهي توصيل الطعام والتجزئة وخدمات التنقل والسفر التي تُسهّلها Apple لكنها لا تفرض عليها ضرائب (Apple, App Store Ecosystem Study 2026). أما السلع الرقمية، وهي اللب الخاضع للعمولة، فلم تتجاوز $149 billion. وتضع الدراسة الخاصة بالولايات المتحدة فقط لعام 2024 الديناميكية نفسها بأرقام محلية: $406 billion تم تسهيلها، بزيادة تقارب ثلاثة أضعاف من $142 billion في 2019، مع خضوع جزء بسيط فقط لأي رسوم. ولهذا فإن “$1.4 trillion” و”إيرادات Apple من App Store” ليسا الحديث نفسه.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| فواتير ومبيعات نظام App Store البيئي العالمي، 2025 | $1.4 trillion | Apple / Analysis Group, Ecosystem Study 2026 |
| فواتير ومبيعات النظام البيئي العالمي، 2024 | $1.3 trillion | Apple / Analysis Group, Ecosystem Study 2025 |
| السلع والخدمات المادية، 2025 | $1.1 trillion | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| السلع والخدمات الرقمية، 2025 | $149 billion | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| الإعلانات داخل التطبيق، 2025 | $151 billion | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| الفواتير والمبيعات التي لم تدفع أي عمولة لـApple | Over 90% | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| فواتير ومبيعات نظام App Store البيئي في الولايات المتحدة، 2024 | $406 billion | Apple / Analysis Group, US Study 2025 |
| متوسط مستخدمي App Store أسبوعيا، 2025 | Over 850 million | Apple, Ecosystem Study 2026 |
رقم الولايات المتحدة لعام 2024 هو أحدث تفصيل متاح على مستوى بلد واحد؛ إذ تنشره Apple بتأخير زمني (Apple / Analysis Group, US Study 2025). وتقيس هذه الفواتير النشاط الإجمالي، وليس ربح المطورين أو إيرادات Apple.
2. إنفاق المستهلكين على التطبيقات
إذا استبعدنا التجارة المادية، فإن المحرك النقدي الحقيقي لاقتصاد التطبيقات هو الشراء داخل التطبيق. والنمو هنا أصبح الآن مسألة كثافة إنفاق، لا عدد مستخدمين: فبالكاد تحركت التنزيلات بينما قفزت الدولارات بمعدلات مزدوجة الرقم. أنفق المستهلكون على التطبيقات غير الخاصة بالألعاب ($85.6 billion) أكثر مما أنفقوه على الألعاب ($81.8 billion) لأول مرة على الإطلاق في 2025، وهو إنجاز مدفوع باشتراكات الذكاء الاصطناعي والبث والإنتاجية (Sensor Tower, State of Mobile 2026). ونمت التنزيلات بنسبة 0.8 percent فقط رغم ارتفاع الإنفاق بنسبة 10.6 percent، ما يؤكد نضج السوق الذي يحوّل الاهتمام إلى أموال بدلا من مطاردة عمليات التثبيت الجديدة. وتباطأ مسار ألعاب الجوّال تحديدا إلى نمو إيرادات بنحو 1 percent فقط.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| إيرادات الشراء داخل التطبيق والتطبيقات المدفوعة عالميا، 2025 | $167 billion | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| نمو إنفاق التطبيقات على أساس سنوي، 2025 | +10.6% | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| إيرادات الشراء داخل التطبيق للتطبيقات غير الخاصة بالألعاب، 2025 | $85.6 billion | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| إيرادات الشراء داخل التطبيق لألعاب الجوّال، 2025 | $81.8 billion | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| نمو الشراء داخل التطبيق للتطبيقات غير الخاصة بالألعاب، 2025 | +21% YoY | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| إنفاق المستهلكين الأمريكيين على التطبيقات، 2025 | Nearly $60 billion | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| تنزيلات التطبيقات عالميا، 2025 | ~150 billion (+0.8%) | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| متوسط إيرادات الشراء داخل التطبيق لكل تنزيل لعبة، 2025 | $1.62 | Sensor Tower, State of Mobile Gaming 2025 |
تظل الألعاب أكبر فئة إنفاق منفردة رغم هذا الإنجاز؛ وتتناول هذه المقالة الجوانب الاقتصادية، بينما يمكن الاطلاع على السلوك والتفاعل في إحصاءات استخدام تطبيقات الجوال وآليات الإنفاق في الألعاب في إحصاءات ألعاب الجوال.
3. Apple App Store مقابل Google Play
ينقسم احتكار الثنائي بين المتجرين بخط واضح: يفوز Android بنطاق الوصول، ويفوز iOS بالمحافظ. حقق Apple App Store ما يقدَّر بـ$117.6 billion من إنفاق المستهلكين في 2025 مقابل $49.2 billion لـGoogle Play - أي نحو 70 percent من الإجمالي المشترك من المنصة ذات قاعدة التثبيت الأصغر (Business of Apps, App Revenues 2026). ويبلغ مجموع هذين الرقمين نحو $167 billion، وهو ما يتطابق مع التقدير المستقل لـSensor Tower ويمنح هذا التقسيم فحصا تقاطعيا مفيدا. وتعوّض Google Play الفجوة من ناحية الحجم، إذ تستضيف تطبيقات أكثر ومطورين مسجلين أكثر، لكن تحقيق الدخل لكل متجر يميل بشكل حاسم لصالح Apple.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| إنفاق المستهلكين على Apple App Store، 2025 | $117.6 billion | Business of Apps, App Revenues 2026 |
| إنفاق المستهلكين على Google Play، 2025 | $49.2 billion | Business of Apps, App Revenues 2026 |
| نمو Google Play على أساس سنوي، 2025 | ~+13% | Business of Apps, App Revenues 2026 |
| إنفاق Google Play على الألعاب مقابل التطبيقات، 2025 | $31B games / $19.2B apps | Business of Apps, App Revenues 2026 |
| عدد التطبيقات المتاحة على App Store، 2025 | ~1.96 million | Business of Apps, 2026 |
| عدد التطبيقات المتاحة على Google Play، 2025 | ~2.4 million | Business of Apps, Google Play Statistics 2026 |
| المطورون الذين يبنون تطبيقات على Google Play | More than 2 million | Google, via Business of Apps 2026 |
| حصة Apple وGoogle من سوق متاجر التطبيقات (باستثناء الصين) | Over 95% | Business of Apps, 2026 |
تجمّع Business of Apps بيانات Sensor Tower وبيانات المنصات؛ وإجمالي App Store ($117.6B) هو تقدير من طرف ثالث، وليس إفصاحا من Apple.
4. العمولات والرسوم وحصة Apple
يعتمد الطرح العام لـApple على رقم الـ90 percent الخالي من العمولة؛ بينما يعيش مطورو التطبيقات الرقمية داخل نسبة الـ10 percent الخاضعة للضريبة. بلغت إيرادات Apple Services $109.2 billion في السنة المالية 2025، بزيادة 14 percent، مع تقدير مساهمة App Store بنحو $40 billion منها (Apple, Q4 FY2025 results; AppleInsider estimate, 2025). وظل المعدل القياسي البالغ 30 percent ثابتا لسنوات، مع Small Business Program بنسبة 15 percent ومعدل الاشتراك بعد السنة الأولى كصمامَي تخفيف رئيسيَين. كما تقدّم Apple عمولتها على أنها تموّل الثقة والأمان - إذ تقول إنها حظرت معاملات احتيالية بقيمة تفوق $2 billion في 2024 و$9 billion على مدى خمس سنوات.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| عمولة App Store القياسية على السلع الرقمية | 30% | Apple Developer, Small Business Program |
| معدل Small Business Program (أقل من $1M سنويا) | 15% | Apple Developer, Small Business Program |
| عمولة الاشتراك بعد السنة الأولى | 15% | Apple Developer, program terms |
| إيرادات Apple Services، السنة المالية 2025 | $109.2 billion (+14%) | Apple, Q4 FY2025 results |
| الحصة المقدَّرة لـApp Store من Services | ~$40 billion (~37%) | AppleInsider estimate, 2025 |
| فواتير النظام البيئي التي لا تدفع أي عمولة | Over 90% | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| المعاملات الاحتيالية المحظورة، 2024 | Over $2 billion | Apple, Fraud Prevention Analysis 2025 |
| المعاملات الاحتيالية المحظورة، خمس سنوات | Over $9 billion | Apple, Fraud Prevention Analysis 2025 |
مساهمة App Store البالغة $40 billion هي تقدير من محللين؛ ولا تُفصح Apple عن إيرادات App Store بشكل منفصل في تقاريرها المالية.
5. اقتصاديات المطورين والاشتراكات
توزيع إيرادات التطبيقات شديد التركّز في القمة بلا هوادة، والاشتراكات - وهي النموذج السائد للتطبيقات غير الخاصة بالألعاب - تزداد تركّزا كل عام. يحقق تطبيق الاشتراك المتوسط $492 شهريا فقط، بانخفاض 22 percent على أساس سنوي، ولا يصل سوى 4.6 percent من التطبيقات المُطلَقة حديثا إلى $10,000 من الإيرادات المتكررة الشهرية خلال عامين (RevenueCat, State of Subscription Apps 2026). ولا تزال التطبيقات المُطلَقة قبل 2020 تُولّد نحو 69 percent من إجمالي إيرادات الاشتراكات، وهي خندق نادرا ما يتجاوزه الوافدون الجدد. وآليات التحويل متفاوتة بالقدر نفسه: تحقق الجدران المدفوعة الصارمة (hard paywalls) معدل تحويل أفضل بنحو خمس مرات من النموذج المجاني (freemium)، ويحوّل مستخدمو أمريكا الشمالية بمعدل يقارب ضعف معدل مستخدمي الهند وجنوب شرق آسيا.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| عدد التطبيقات التي شملها التحليل المرجعي | 115,000+ | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| الإيرادات التي شملها التحليل المرجعي | $16 billion+ | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| متوسط الإيراد الشهري لتطبيق الاشتراك | $492 (-22% YoY) | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| التطبيقات الجديدة التي تصل إلى $1K من الإيرادات المتكررة الشهرية خلال عامين | 17.3% | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| التطبيقات الجديدة التي تصل إلى $10K من الإيرادات المتكررة الشهرية خلال عامين | 4.6% | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| معدل التحويل خلال 35 يوما: الجدار المدفوع الصارم مقابل freemium | 10.7% vs 2.1% | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| معدل التحويل من التنزيل إلى الدفع خلال 35 يوما: أمريكا الشمالية مقابل الهند/جنوب شرق آسيا | 2.6% vs 1.4% | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| إيرادات الاشتراكات من تطبيقات ما قبل 2020 | ~69% | RevenueCat, State of Subscription Apps 2025 |
تميل الأنواع ذات متوسط الإيراد لكل مستخدم (ARPU) المرتفع بهذه المتوسطات بشدة؛ ويمكن الاطلاع على الطرف الأقصى من تحقيق الدخل في إحصاءات ألعاب gacha.
6. التنظيم ومكافحة الاحتكار والتوزيع البديل
أعادت المحاكم والجهات التنظيمية تشكيل هيكل الرسوم بوتيرة أسرع من السوق نفسها في 2025. منعت محكمة أمريكية Apple من فرض أي عمولة على المشتريات الموجَّهة عبر روابط خارجية، منهية بذلك الرسوم التي كانت تحاول الإبقاء عليها والبالغة 12-to-27 percent (Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025). وأيّد حكم استئناف صادر في December 2025 قرار الازدراء الأساسي. وعلى نظام Android، أكّدت محكمة Ninth Circuit حكم مكافحة الاحتكار ضد Google Play في July 2025، ورفضت المحكمة العليا (Supreme Court) مراجعته، وأدت تسوية لاحقة إلى انتقال Google نحو حصة تتراوح بين 9-to-20 percent مع متاجر خارجية معتمدة. وفي الاتحاد الأوروبي، استبدل DMA رسوم Core Technology Fee لكل عملية تثبيت التي تفرضها Apple بعمولة نسبتها 5 percent - رغم أن دراسة أجرتها Apple نفسها وجدت أن معظم المطورين احتفظوا بالوفورات لأنفسهم.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| رسوم Apple على المشتريات عبر الروابط الخارجية (قبل حكم 2025) | 12%-27% | Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025 |
| حكم April 2025 بشأن رسوم الروابط الخارجية | Fees barred | Ninth Circuit; MacRumors, 2025 |
| حكم الاستئناف الصادر في December 2025 | Contempt finding upheld | Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025 |
| تأكيد حكم Epic v. Google | July 31, 2025 | Ninth Circuit, Epic Games v. Google 2025 |
| معدل الحصة المقترح بين Epic وGoogle | 9%-20% | Epic / Google settlement, 2025-2026 |
| رسوم Core Technology Fee في الاتحاد الأوروبي (لكل تثبيت بعد 1M) | 0.50 euros | Apple Developer, DMA terms 2025 |
| المطورون الذين تحولوا إلى شروط الاتحاد الأوروبي وخفّضوا أسعار المستهلكين | Under 10% | Apple, DMA Study 2025 |
| إنفاق اللاعبين على Epic Games Store، 2025 | $1.16 billion | Epic Games, 2025 Year in Review |
لا يزال Epic Games Store، وهو متجر الجهة المدّعية في قضايا مكافحة الاحتكار نفسها، صغيرا مقارنة بمتاجر الجوال؛ وأرقامه موجودة في إحصاءات Epic Games Store.
7. التوقعات وطفرة تطبيقات الذكاء الاصطناعي
لم تصمد التوقعات قصيرة المدى التي أطّرت هذا السوق في وقت سابق أمام الزمن، وهذا بحد ذاته أمر يستحق التأمل. تضاعفت تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي إلى 3.8 billion تنزيل في 2025 وتضاعفت تقريبا ثلاث مرات إيرادات الشراء داخل التطبيق لتتجاوز $5 billion، لتكون الفئة الأسرع نموا على الإطلاق في كلا المتجرين (Sensor Tower, State of Mobile 2026). وتفيد Apple بأن أكثر من 40 تطبيقا من بين أفضل 100 تطبيق لديها باتت تضم الآن ذكاء اصطناعيا موجّها للمستهلكين، ونمت فواتيرها بمعدل أسرع أربع مرات من بقية قائمة الـ100 الأفضل. وكانت توقعات Sensor Tower الأقدم تشير إلى أن إنفاق التطبيقات العالمي سيصل إلى $233 billion بحلول 2026؛ وتشير الأرقام الفعلية لعام 2025 البالغة $167 billion إلى أن السوق نضج بوتيرة أبطأ مما افترضته تلك التوقعات المبنية على أساس 2021، لذا ينبغي التعامل مع صفوف التوقعات على أنها إرشادية فقط.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| تنزيلات تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي، 2025 | 3.8 billion (2x YoY) | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| إيرادات الشراء داخل التطبيق لتطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي، 2025 | Over $5 billion (~3x) | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| الوقت المُستغرَق في تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي، 2025 | 48 billion hours | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| تطبيقات ضمن أفضل 100 على App Store تضم ذكاء اصطناعيا موجّها للمستهلكين، 2025 | More than 40 | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| نمو فواتير تطبيقات الذكاء الاصطناعي مقارنة ببقية قائمة الـ100 الأفضل | 4x | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| التوقع لإنفاق التطبيقات العالمي، 2026 | $233 billion | Sensor Tower, App Market Forecast (2021 base) |
| التوقع لإنفاق المستهلكين الأمريكيين على التطبيقات، 2026 | $86 billion | Sensor Tower, App Market Forecast |
| توقع إنفاق Google Play، 2026 | $60-65 billion | Business of Apps, 2026 |
أدوات الذكاء الاصطناعي الموجّهة للمستهلكين - من مساعدات الدردشة إلى مولّدات الصوت بالذكاء الاصطناعي المجانية - هي الفئة التي تدفع إنفاق التطبيقات غير الخاصة بالألعاب ليتجاوز الألعاب. وتوقع الـ$233 billion يسبق التباطؤ الحالي، وينبغي قراءته في ضوء الرقم الفعلي لعام 2025 البالغ $167 billion.
ملخص: اقتصاد متجر التطبيقات بالأرقام
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| نظام App Store البيئي العالمي، 2025 | $1.4 trillion | Apple / Analysis Group, Ecosystem Study 2026 |
| فواتير النظام البيئي بلا عمولة | Over 90% | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| نظام App Store البيئي في الولايات المتحدة، 2024 | $406 billion | Apple / Analysis Group, US Study 2025 |
| السلع المادية مقابل الرقمية، 2025 | $1.1T vs $149B | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| إيرادات الشراء داخل التطبيق والتطبيقات المدفوعة عالميا، 2025 | $167 billion | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| نمو إنفاق التطبيقات، 2025 | +10.6% | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| الشراء داخل التطبيق: غير الألعاب مقابل الألعاب، 2025 | $85.6B vs $81.8B | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| إنفاق Apple App Store مقابل Google Play، 2025 | $117.6B vs $49.2B | Business of Apps, App Revenues 2026 |
| العمولة القياسية مقابل عمولة Small Business | 30% / 15% | Apple Developer, Small Business Program |
| إيرادات Apple Services، السنة المالية 2025 | $109.2 billion (+14%) | Apple, Q4 FY2025 results |
| الاحتيال المحظور، 2024 / خمس سنوات | $2B / $9B | Apple, Fraud Prevention Analysis 2025 |
| متوسط إيراد تطبيق الاشتراك | $492/mo (-22% YoY) | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| التطبيقات الجديدة التي تصل إلى $10K من الإيرادات المتكررة الشهرية خلال عامين | 4.6% | RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 |
| متوسط مستخدمي App Store أسبوعيا، 2025 | Over 850 million | Apple, Ecosystem Study 2026 |
| تنزيلات تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي، 2025 | 3.8 billion (2x) | Sensor Tower, State of Mobile 2026 |
| رسوم الروابط الخارجية في قضية Epic v. Apple | 12%-27%, barred | Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025 |
| تأكيد حكم Epic v. Google | July 2025 | Ninth Circuit, Epic Games v. Google 2025 |
| رسوم Core Technology Fee في الاتحاد الأوروبي | 0.50 euros/install | Apple Developer, DMA terms 2025 |
| إنفاق اللاعبين على Epic Games Store، 2025 | $1.16 billion | Epic Games, 2025 Year in Review |
| عدد التطبيقات على App Store / Google Play | 1.96M / 2.4M | Business of Apps, 2026 |
المنهجية والمصادر
جُمعت البيانات من تقارير أولية وإفصاحات مالية للشركات وأحكام قضائية ومجمّعات ذات منهجية معلنة، نُشرت في الغالب خلال 2025 والنصف الأول من 2026، مع مقارنة أرقام السوق والإيرادات عبر مصدرين على الأقل حيثما أمكن. وفيما يلي كل مصدر ورد ذكره أعلاه:
- Apple / Analysis Group (Prof. Andrey Fradkin وDr. Jessica Burley)، App Store Ecosystem Study - النسخة العالمية 2026 التي تغطي 2025، ونسخة الولايات المتحدة 2025 التي تغطي 2024
- Apple، App Store Fraud Prevention Analysis 2025 (التقرير السنوي الخامس)
- Apple Developer، App Store Small Business Program وشروط DMA / Core Technology Fee (2025)
- Apple، دراسة تسعير DMA (November 2025)
- Apple، نتائج Q4 والسنة المالية الكاملة 2025 (إيرادات Services)
- Sensor Tower، State of Mobile 2026، وState of Mobile Gaming 2025، وApp Market Forecast
- RevenueCat، State of Subscription Apps 2026 ونسخة 2025
- Business of Apps، App Revenues وGoogle Play Statistics 2026 (تجميع لبيانات Sensor Tower وبيانات المنصات)
- Ninth Circuit Court of Appeals، أحكام Epic Games v. Apple وEpic Games v. Google 2025
- Epic Games، 2025 Year in Review
- مراجع من الصحافة المتخصصة: TechCrunch وMacRumors وAppleInsider
Data watch: تنشر Sensor Tower تقرير State of Mobile سنويا في January (من المتوقع صدور النسخة القادمة التي تغطي 2026 في أوائل 2027)، وتُحدَّث دراسة App Store Ecosystem Study وتحليل Fraud Prevention Analysis التابعان لـApple حول May وJune من كل عام، ويصدر تقرير State of Subscription Apps من RevenueCat في أواخر كل شتاء، وتتبع نتائج الربع المالي القادم لـApple وتيرة الإبلاغ المعتادة لديها. وقد تتغير الأرقام التنظيمية مع استمرار قضيتَي Epic v. Apple وEpic v. Google وتطبيق DMA في الاتحاد الأوروبي.
آخر تحديث: July 16, 2026. نراجع هذه الصفحة ونحدّثها كل ربع سنة كلما نُشرت بيانات جديدة.