Thống kê Nền kinh tế App Store (2026): 50+ Điểm dữ liệu về Doanh thu Nhà phát triển, Hoa hồng và Quy định

Thống kê nền kinh tế app store cho năm 2026: 50+ điểm dữ liệu về doanh thu App Store, chi tiêu trong ứng dụng, hoa hồng và các phán quyết DMA từ Apple, Sensor Tower và RevenueCat.

Hệ sinh thái App Store của Apple đã tạo điều kiện cho $1.4 nghìn tỷ doanh thu và doanh số của nhà phát triển vào năm 2025 (Apple, App Store Ecosystem Study 2026) - tuy nhiên công ty chỉ thu hoa hồng trên chưa đến 10 phần trăm số đó. Chi tiêu trực tiếp cho mua hàng trong ứng dụng và ứng dụng trả phí trên App Store và Google Play đạt $167 tỷ, tăng 10.6 phần trăm so với cùng kỳ năm trước (Sensor Tower, State of Mobile 2026). Bộ phận Services của chính Apple, được thúc đẩy phần lớn bởi App Store, đã ghi nhận $109.2 tỷ trong năm tài chính 2025 (Apple, kết quả Q4 FY2025). Cùng năm đó, các tòa án Mỹ đã định hình lại nền kinh tế này: Apple không còn có thể thu phí đối với các giao dịch mua qua liên kết bên ngoài nữa, và phán quyết chống độc quyền đối với Google Play vẫn được giữ nguyên. Phân tích này tổng hợp dữ liệu từ Apple, Sensor Tower, RevenueCat, Ninth Circuit Court of Appeals và 6 nguồn chính khác để tách doanh thu tiêu đề của nền kinh tế ứng dụng khỏi số tiền thực sự đổi chủ.

Tóm tắt nhanh

  • Hệ sinh thái App Store của Apple đã tạo điều kiện cho $1.4 nghìn tỷ doanh thu và doanh số của nhà phát triển vào năm 2025 (Apple, App Store Ecosystem Study 2026).
  • Hơn 90 phần trăm doanh thu đó không phải chịu bất kỳ khoản hoa hồng nào của Apple (Apple, App Store Ecosystem Study 2026).
  • Doanh thu trực tiếp từ mua hàng trong ứng dụng và ứng dụng trả phí đạt $167 tỷ trên hai store lớn, tăng 10.6 phần trăm (Sensor Tower, State of Mobile 2026).
  • Lần đầu tiên, các ứng dụng không phải game ($85.6 tỷ) đã vượt qua game ($81.8 tỷ) (Sensor Tower, State of Mobile 2026).
  • Apple App Store thu về ước tính $117.6 tỷ chi tiêu của người tiêu dùng so với $49.2 tỷ của Google Play (Business of Apps, App Revenues 2026).
  • Hoa hồng tiêu chuẩn của Apple là 30 phần trăm, hoặc 15 phần trăm cho các nhà phát triển kiếm được dưới $1 triệu mỗi năm (Apple Developer, Small Business Program).
  • Doanh thu Apple Services đạt $109.2 tỷ trong năm tài chính 2025, tăng 14 phần trăm (Apple, kết quả Q4 FY2025).
  • Ứng dụng đăng ký trung vị chỉ kiếm được $492 mỗi tháng, giảm 22 phần trăm so với cùng kỳ năm trước (RevenueCat, State of Subscription Apps 2026).
  • Các tòa án Mỹ đã cấm Apple thu phí đối với các giao dịch mua qua liên kết bên ngoài (Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025).
  • Ninth Circuit đã giữ nguyên phán quyết chống độc quyền đối với Google Play vào tháng 7 năm 2025 (Ninth Circuit, Epic Games v. Google 2025).
  • Các ứng dụng AI tạo sinh tăng gấp đôi lên 3.8 tỷ lượt tải xuống và tăng gấp ba doanh thu mua hàng trong ứng dụng vượt qua $5 tỷ (Sensor Tower, State of Mobile 2026).
  • Apple đã chặn hơn $2 tỷ giao dịch gian lận vào năm 2024 (Apple, App Store Fraud Prevention Analysis 2025).

1. Nền kinh tế App Store ở Quy mô Lớn

Con số tiêu đề rất lớn, nhưng cấu trúc của nó quan trọng hơn quy mô của nó. Apple thu hoa hồng trên phần nhỏ hàng hóa kỹ thuật số của hệ sinh thái, không phải phần lớn hàng hóa vật lý. Chỉ riêng hàng hóa và dịch vụ vật lý đã chiếm $1.1 nghìn tỷ trong tổng số $1.4 nghìn tỷ vào năm 2025 - giao đồ ăn, bán lẻ, gọi xe và du lịch mà Apple tạo điều kiện nhưng không đánh thuế (Apple, App Store Ecosystem Study 2026). Hàng hóa kỹ thuật số, phần cốt lõi có thể thu hoa hồng, chỉ chiếm $149 tỷ. Nghiên cứu năm 2024 chỉ riêng cho Mỹ đặt cùng động lực đó vào bối cảnh nội địa: $406 tỷ được tạo điều kiện, gần gấp ba từ $142 tỷ vào năm 2019, chỉ một phần nhỏ trong đó phải chịu bất kỳ khoản phí nào. Đây là lý do “$1.4 nghìn tỷ” và “doanh thu App Store của Apple” không phải là cùng một câu chuyện.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Doanh thu và doanh số hệ sinh thái App Store toàn cầu, 2025$1.4 trillionApple / Analysis Group, Ecosystem Study 2026
Doanh thu và doanh số hệ sinh thái toàn cầu, 2024$1.3 trillionApple / Analysis Group, Ecosystem Study 2025
Hàng hóa và dịch vụ vật lý, 2025$1.1 trillionApple, Ecosystem Study 2026
Hàng hóa và dịch vụ kỹ thuật số, 2025$149 billionApple, Ecosystem Study 2026
Quảng cáo trong ứng dụng, 2025$151 billionApple, Ecosystem Study 2026
Doanh thu và doanh số không phải chịu hoa hồng AppleOver 90%Apple, Ecosystem Study 2026
Doanh thu và doanh số hệ sinh thái App Store tại Mỹ, 2024$406 billionApple / Analysis Group, US Study 2025
Người dùng App Store trung bình hàng tuần, 2025Over 850 millionApple, Ecosystem Study 2026

Số liệu Mỹ năm 2024 là dữ liệu phân tích theo quốc gia gần đây nhất hiện có; Apple công bố dữ liệu này với độ trễ (Apple / Analysis Group, US Study 2025). Doanh thu này đo lường hoạt động gộp, không phải lợi nhuận của nhà phát triển hay doanh thu của Apple.

2. Chi tiêu của Người tiêu dùng cho Ứng dụng

Loại bỏ thương mại vật lý, động cơ tiền tệ thực sự của nền kinh tế ứng dụng nằm ở mua hàng trong ứng dụng. Tăng trưởng ở đây giờ đây là về cường độ chi tiêu, không phải số lượng người dùng: lượt tải xuống hầu như không thay đổi trong khi số tiền tăng vọt hai chữ số. Người tiêu dùng đã chi tiêu nhiều hơn cho các ứng dụng không phải game ($85.6 tỷ) so với game ($81.8 tỷ) lần đầu tiên trong lịch sử vào năm 2025, một cột mốc được thúc đẩy bởi AI, streaming và các gói đăng ký năng suất (Sensor Tower, State of Mobile 2026). Lượt tải xuống chỉ tăng 0.8 phần trăm trong khi chi tiêu tăng 10.6 phần trăm, khẳng định một thị trường trưởng thành kiếm tiền từ sự chú ý thay vì theo đuổi lượt cài đặt mới. Quỹ đạo của game di động cụ thể đã chậm lại còn khoảng 1 phần trăm tăng trưởng doanh thu.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Doanh thu IAP và ứng dụng trả phí toàn cầu, 2025$167 billionSensor Tower, State of Mobile 2026
Tăng trưởng chi tiêu ứng dụng theo năm, 2025+10.6%Sensor Tower, State of Mobile 2026
Doanh thu IAP ứng dụng không phải game, 2025$85.6 billionSensor Tower, State of Mobile 2026
Doanh thu IAP game di động, 2025$81.8 billionSensor Tower, State of Mobile 2026
Tăng trưởng IAP không phải game, 2025+21% YoYSensor Tower, State of Mobile 2026
Chi tiêu ứng dụng của người tiêu dùng Mỹ, 2025Nearly $60 billionSensor Tower, State of Mobile 2026
Lượt tải xuống ứng dụng toàn cầu, 2025~150 billion (+0.8%)Sensor Tower, State of Mobile 2026
Doanh thu IAP trung bình trên mỗi lượt tải xuống game, 2025$1.62Sensor Tower, State of Mobile Gaming 2025

Game vẫn là danh mục chi tiêu đơn lẻ lớn nhất bất chấp cột mốc này; bài viết này đề cập đến kinh tế học, trong khi hành vi và mức độ tương tác nằm trong thống kê sử dụng ứng dụng di động của chúng tôi và cơ chế chi tiêu của game trong thống kê game di động.

3. Apple App Store so với Google Play

Thế lưỡng cực hai store phân chia theo một ranh giới rõ ràng: Android thắng về phạm vi tiếp cận, iOS thắng về ví tiền. Apple App Store tạo ra ước tính $117.6 tỷ chi tiêu của người tiêu dùng vào năm 2025 so với $49.2 tỷ của Google Play - khoảng 70 phần trăm tổng số kết hợp từ nền tảng có cơ sở cài đặt nhỏ hơn (Business of Apps, App Revenues 2026). Hai con số đó cộng lại khoảng $167 tỷ, khớp với ước tính độc lập của Sensor Tower và mang lại một sự kiểm tra chéo hữu ích cho sự phân chia này. Google Play bù đắp khoảng cách về quy mô, lưu trữ nhiều ứng dụng hơn và nhiều nhà phát triển đã đăng ký hơn, nhưng việc kiếm tiền theo từng store nghiêng hẳn về phía Apple.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Chi tiêu của người tiêu dùng trên Apple App Store, 2025$117.6 billionBusiness of Apps, App Revenues 2026
Chi tiêu của người tiêu dùng trên Google Play, 2025$49.2 billionBusiness of Apps, App Revenues 2026
Tăng trưởng Google Play theo năm, 2025~+13%Business of Apps, App Revenues 2026
Chi tiêu game so với ứng dụng trên Google Play, 2025$31B games / $19.2B appsBusiness of Apps, App Revenues 2026
Ứng dụng có sẵn trên App Store, 2025~1.96 millionBusiness of Apps, 2026
Ứng dụng có sẵn trên Google Play, 2025~2.4 millionBusiness of Apps, Google Play Statistics 2026
Nhà phát triển xây dựng trên Google PlayMore than 2 millionGoogle, via Business of Apps 2026
Thị phần app store của Apple và Google (không tính Trung Quốc)Over 95%Business of Apps, 2026

Business of Apps tổng hợp dữ liệu của Sensor Tower và các nền tảng; tổng số của App Store ($117.6 tỷ) là một ước tính bên thứ ba, không phải công bố của Apple.

4. Hoa hồng, Phí và Phần của Apple

Cách truyền thông công khai của Apple dựa vào con số 90 phần trăm không hoa hồng; các nhà phát triển ứng dụng kỹ thuật số sống trong 10 phần trăm bị đánh thuế. Doanh thu Apple Services đạt $109.2 tỷ trong năm tài chính 2025, tăng 14 phần trăm, với App Store ước tính đóng góp khoảng $40 tỷ trong số đó (Apple, kết quả Q4 FY2025; ước tính của AppleInsider, 2025). Mức tiêu chuẩn 30 phần trăm đã giữ nguyên trong nhiều năm, với Small Business Program 15 phần trăm và mức đăng ký sau năm đầu tiên là các van xả áp chính. Apple cũng định vị hoa hồng của mình như một khoản tài trợ cho sự tin cậy và an toàn - hãng cho biết đã chặn hơn $2 tỷ giao dịch gian lận vào năm 2024 và $9 tỷ trong năm năm.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Hoa hồng App Store tiêu chuẩn trên hàng hóa kỹ thuật số30%Apple Developer, Small Business Program
Mức Small Business Program (dưới $1 triệu/năm)15%Apple Developer, Small Business Program
Hoa hồng đăng ký sau năm đầu tiên15%Apple Developer, program terms
Doanh thu Apple Services, năm tài chính 2025$109.2 billion (+14%)Apple, Q4 FY2025 results
Ước tính phần đóng góp của App Store trong Services~$40 billion (~37%)AppleInsider estimate, 2025
Doanh thu hệ sinh thái không phải chịu hoa hồngOver 90%Apple, Ecosystem Study 2026
Giao dịch gian lận bị chặn, 2024Over $2 billionApple, Fraud Prevention Analysis 2025
Giao dịch gian lận bị chặn, năm nămOver $9 billionApple, Fraud Prevention Analysis 2025

Khoản đóng góp $40 tỷ của App Store là một ước tính của nhà phân tích; Apple không công bố chi tiết doanh thu App Store trong các báo cáo tài chính của mình.

5. Kinh tế học Nhà phát triển và Đăng ký

Sự phân bổ doanh thu ứng dụng tập trung nặng nề ở nhóm trên cùng, và các gói đăng ký - mô hình thống trị cho các ứng dụng không phải game - ngày càng tập trung hơn mỗi năm. Ứng dụng đăng ký trung vị chỉ kiếm được $492 mỗi tháng, giảm 22 phần trăm so với cùng kỳ năm trước, và chỉ 4.6 phần trăm ứng dụng mới ra mắt đạt $10,000 doanh thu định kỳ hàng tháng trong vòng hai năm (RevenueCat, State of Subscription Apps 2026). Các ứng dụng ra mắt trước năm 2020 vẫn tạo ra khoảng 69 phần trăm tổng doanh thu đăng ký, một con hào mà những người mới tham gia hiếm khi vượt qua được. Cơ chế chuyển đổi cũng mất cân bằng tương tự: paywall cứng chuyển đổi tốt hơn khoảng năm lần so với freemium, và người dùng Bắc Mỹ chuyển đổi gần gấp đôi so với người dùng ở Ấn Độ và Đông Nam Á.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Ứng dụng được phân tích trong benchmark115,000+RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Doanh thu được bao phủ bởi benchmark$16 billion+RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Doanh thu hàng tháng trung vị của ứng dụng đăng ký$492 (-22% YoY)RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Ứng dụng mới đạt $1K MRR trong vòng 2 năm17.3%RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Ứng dụng mới đạt $10K MRR trong vòng 2 năm4.6%RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Chuyển đổi D35 paywall cứng so với freemium10.7% vs 2.1%RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Chuyển đổi tải xuống thành trả phí D35, Bắc Mỹ so với Ấn Độ/Đông Nam Á2.6% vs 1.4%RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Doanh thu đăng ký từ các ứng dụng trước 2020~69%RevenueCat, State of Subscription Apps 2025

Các thể loại ARPU cao làm lệch mạnh các mức trung bình này; đầu cực của việc kiếm tiền cực đoan nằm trong thống kê game gacha của chúng tôi.

6. Quy định, Chống độc quyền và Phân phối Thay thế

Các tòa án và cơ quan quản lý đã định hình lại cấu trúc phí nhanh hơn thị trường vào năm 2025. Một tòa án Mỹ đã cấm Apple thu bất kỳ khoản hoa hồng nào đối với các giao dịch mua được định tuyến qua liên kết bên ngoài, chấm dứt mức phí 12 đến 27 phần trăm mà hãng đã cố gắng duy trì (Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025). Một phán quyết phúc thẩm vào tháng 12 năm 2025 đã giữ nguyên kết luận khinh thường tòa án cơ bản. Trên Android, Ninth Circuit đã giữ nguyên phán quyết chống độc quyền đối với Google Play vào tháng 7 năm 2025, Tòa án Tối cao từ chối xem xét lại, và một thỏa thuận sau đó đã đưa Google hướng tới mức chia 9 đến 20 phần trăm với các store bên thứ ba được phê duyệt. Tại EU, DMA đã thay thế Core Technology Fee trên mỗi lượt cài đặt của Apple bằng một khoản hoa hồng 5 phần trăm - mặc dù nghiên cứu riêng của Apple phát hiện hầu hết các nhà phát triển đã bỏ túi khoản tiết kiệm đó.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Phí của Apple đối với giao dịch mua qua liên kết bên ngoài (trước phán quyết 2025)12%-27%Ninth Circuit, Epic Games v. Apple 2025
Phán quyết tháng 4 năm 2025 về phí liên kết bên ngoàiFees barredNinth Circuit; MacRumors, 2025
Phán quyết phúc thẩm tháng 12 năm 2025Contempt finding upheldNinth Circuit, Epic Games v. Apple 2025
Phán quyết Epic v. Google được giữ nguyênJuly 31, 2025Ninth Circuit, Epic Games v. Google 2025
Mức chia Epic-Google được đề xuất9%-20%Epic / Google settlement, 2025-2026
Core Technology Fee của EU (mỗi lượt cài đặt trên 1 triệu)0.50 eurosApple Developer, DMA terms 2025
Nhà phát triển chuyển sang điều khoản EU và giảm giá cho người tiêu dùngUnder 10%Apple, DMA Study 2025
Chi tiêu của người chơi trên Epic Games Store, 2025$1.16 billionEpic Games, 2025 Year in Review

Epic Games Store, cửa hàng của chính nguyên đơn chống độc quyền, vẫn nhỏ so với các store di động; các con số của nó nằm trong thống kê Epic Games Store của chúng tôi.

7. Dự báo và Làn sóng Ứng dụng AI

Dự báo ngắn hạn từng định hình thị trường này đã lỗi thời nhanh chóng, điều này tự nó cũng mang tính chỉ dẫn. Các ứng dụng AI tạo sinh tăng gấp đôi lên 3.8 tỷ lượt tải xuống vào năm 2025 và gần như tăng gấp ba doanh thu mua hàng trong ứng dụng vượt qua $5 tỷ, danh mục tăng trưởng nhanh nhất trên cả hai store (Sensor Tower, State of Mobile 2026). Apple báo cáo rằng hơn 40 trong số 100 ứng dụng hàng đầu của họ hiện có tính năng AI hướng tới người tiêu dùng, và doanh thu của các ứng dụng đó tăng nhanh gấp bốn lần so với phần còn lại của top 100. Các dự báo cũ hơn của Sensor Tower từng ước tính chi tiêu ứng dụng toàn cầu sẽ đạt $233 tỷ vào năm 2026; số liệu thực tế năm 2025 là $167 tỷ cho thấy thị trường trưởng thành chậm hơn so với giả định của dự báo dựa trên năm 2021 đó, vì vậy hãy coi các dòng dự báo mang tính chỉ hướng.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Lượt tải xuống ứng dụng AI tạo sinh, 20253.8 billion (2x YoY)Sensor Tower, State of Mobile 2026
Doanh thu IAP ứng dụng AI tạo sinh, 2025Over $5 billion (~3x)Sensor Tower, State of Mobile 2026
Thời gian sử dụng trong ứng dụng AI tạo sinh, 202548 billion hoursSensor Tower, State of Mobile 2026
Ứng dụng top-100 App Store có AI hướng tới người tiêu dùng, 2025More than 40Apple, Ecosystem Study 2026
Tăng trưởng doanh thu ứng dụng AI so với phần còn lại của top-1004xApple, Ecosystem Study 2026
Dự báo chi tiêu ứng dụng toàn cầu, 2026$233 billionSensor Tower, App Market Forecast (2021 base)
Dự báo chi tiêu ứng dụng của người tiêu dùng Mỹ, 2026$86 billionSensor Tower, App Market Forecast
Dự báo chi tiêu Google Play, 2026$60-65 billionBusiness of Apps, 2026

Các công cụ AI hướng tới người tiêu dùng - từ trợ lý trò chuyện đến công cụ tạo giọng nói AI miễn phí - là danh mục đang đẩy chi tiêu không phải game vượt qua game. Dự báo $233 tỷ có trước sự chậm lại hiện tại và nên được đọc trong tương quan với số liệu thực tế $167 tỷ của năm 2025.

Tổng quan: Nền kinh tế App Store qua Các con số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Hệ sinh thái App Store toàn cầu, 2025$1.4 trillionApple / Analysis Group, Ecosystem Study 2026
Doanh thu hệ sinh thái không có hoa hồngOver 90%Apple, Ecosystem Study 2026
Hệ sinh thái App Store tại Mỹ, 2024$406 billionApple / Analysis Group, US Study 2025
Hàng hóa vật lý so với kỹ thuật số, 2025$1.1T vs $149BApple, Ecosystem Study 2026
Doanh thu IAP và ứng dụng trả phí toàn cầu, 2025$167 billionSensor Tower, State of Mobile 2026
Tăng trưởng chi tiêu ứng dụng, 2025+10.6%Sensor Tower, State of Mobile 2026
IAP không phải game so với game, 2025$85.6B vs $81.8BSensor Tower, State of Mobile 2026
Chi tiêu Apple App Store so với Google Play, 2025$117.6B vs $49.2BBusiness of Apps, App Revenues 2026
Hoa hồng tiêu chuẩn so với Small Business30% / 15%Apple Developer, Small Business Program
Doanh thu Apple Services, năm tài chính 2025$109.2 billion (+14%)Apple, Q4 FY2025 results
Gian lận bị chặn, 2024 / năm năm$2B / $9BApple, Fraud Prevention Analysis 2025
Doanh thu trung vị ứng dụng đăng ký$492/mo (-22% YoY)RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Ứng dụng mới đạt $10K MRR trong 2 năm4.6%RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Người dùng App Store trung bình hàng tuần, 2025Over 850 millionApple, Ecosystem Study 2026
Lượt tải xuống ứng dụng AI tạo sinh, 20253.8 billion (2x)Sensor Tower, State of Mobile 2026
Phí liên kết bên ngoài Epic v. Apple12%-27%, barredNinth Circuit, Epic Games v. Apple 2025
Phán quyết Epic v. Google được giữ nguyênJuly 2025Ninth Circuit, Epic Games v. Google 2025
Core Technology Fee của EU0.50 euros/installApple Developer, DMA terms 2025
Chi tiêu của người chơi trên Epic Games Store, 2025$1.16 billionEpic Games, 2025 Year in Review
Ứng dụng trên App Store / Google Play1.96M / 2.4MBusiness of Apps, 2026

Phương pháp luận và Nguồn

Dữ liệu được thu thập từ các báo cáo chính, công bố tài chính của công ty, phán quyết tòa án và các đơn vị tổng hợp có công bố phương pháp luận, được xuất bản chủ yếu vào năm 2025 và nửa đầu năm 2026, đối chiếu chéo các số liệu thị trường và doanh thu qua ít nhất hai nguồn khi có thể. Mỗi nguồn được trích dẫn ở trên:

Data watch: State of Mobile của Sensor Tower được xuất bản hàng năm vào tháng 1 (phiên bản tiếp theo bao gồm năm 2026 dự kiến ra mắt đầu năm 2027), App Store Ecosystem Study và Fraud Prevention Analysis của Apple đều được làm mới vào khoảng tháng 5 và tháng 6 hàng năm, State of Subscription Apps của RevenueCat ra mắt vào mỗi cuối mùa đông, và kết quả quý tài chính tiếp theo của Apple tuân theo lịch báo cáo thông thường của hãng. Các số liệu quy định có thể thay đổi khi các vụ kiện Epic v. Apple và Epic v. Google cũng như việc thực thi DMA của EU tiếp tục diễn ra.

Cập nhật lần cuối: ngày 16 tháng 7 năm 2026. Chúng tôi xem xét và cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày