Thống Kê Speedrun (2026): 40+ Số Liệu Về Gây Quỹ Của Games Done Quick, Quy Mô speedrun.com và Kỷ Lục Thế Giới

Thống kê speedrun 2026: 40+ số liệu về tổng số tiền từ thiện của Games Done Quick, quy mô speedrun.com, lượng người xem và kỷ lục thế giới, từ GDQ và Guinness.

Games Done Quick đã gây quỹ được hơn 62,485,357 đô la cho các hoạt động từ thiện trong suốt lịch sử của mình, từ hơn 1.07 triệu lượt quyên góp cá nhân (Games Done Quick Official Tracker, 2026). speedrun.com có hơn 3.7 triệu lượt chạy đã được xác minh trên hơn 34,000 trò chơi từ hơn 1.5 triệu người dùng đã đăng ký (Guinness World Records). Awesome Games Done Quick 2026 vẫn đạt đỉnh 80,878 người xem đồng thời và 7.89 triệu giờ xem (Esports Charts), ngay cả khi lượng người xem đỉnh điểm đã giảm khoảng 68 phần trăm so với năm 2020 (Stream Hatchet). Bài phân tích này tổng hợp dữ liệu từ Games Done Quick Official Tracker, Guinness World Records, Esports Charts, và 15 nguồn chính khác bao gồm gây quỹ, lượng người xem, quy mô nền tảng, nhân khẩu học và kỷ lục thế giới.

TL;DR

  • GDQ đã gây quỹ được $62,485,357.84 từ trước đến nay từ 1,071,928 lượt quyên góp, trung bình $58.29 mỗi lượt (Games Done Quick Official Tracker).
  • AGDQ 2026 gây quỹ được $2,445,186 cho Prevent Cancer Foundation; SGDQ 2026 đóng góp thêm $2,409,821.70 cho Doctors Without Borders (Wikipedia).
  • Kỷ lục cho một sự kiện đơn lẻ vẫn thuộc về AGDQ 2022 với $3,442,033 (Wikipedia).
  • speedrun.com lưu trữ 3.7M+ lượt chạy trên 34,000+ trò chơi từ 1.5M+ người dùng (Guinness World Records); một bộ dữ liệu tháng 1 năm 2025 đếm được 4.8M lượt chạy (Kaggle).
  • Trình theo dõi The Run ghi nhận 1.64M lượt chạy hoàn thành và 38.95M lượt thử tổng cộng trên 10,990 trò chơi (The Run).
  • AGDQ 2026 đạt đỉnh 80,878 người xem đồng thời với 7.89M giờ xem (Esports Charts).
  • Lượng người xem đỉnh điểm của AGDQ giảm ~68%, từ khoảng 262K (2020) xuống 83K (2026) (Stream Hatchet).
  • Các speedrunner được khảo sát có độ tuổi trung bình 26.4 và 93.7% là nam (University of Amsterdam survey study).
  • Kỷ lục thế giới chủ lực của Minecraft ở hạng mục 1.16-1.19 RSG là 6:50 do lowk3y_ nắm giữ (speedrun.com).
  • Cuộc điều tra Dream xác định may mắn về vật phẩm của anh ta gần 1 trên 7.5 nghìn tỷ (Minecraft Speedrunning Team report, 2020).

1. Games Done Quick: Gây Quỹ Từ Thiện Qua Các Con Số

Cỗ máy từ thiện của speedrun cực kỳ ổn định. Mỗi giải marathon chủ lực kể từ năm 2024 đều dao động trong khoảng $2.4 triệu đến $2.6 triệu, và cộng đồng đã vượt qua một cột mốc tích lũy vào giữa năm 2026. Tổng số tiền từ trước đến nay của GDQ hiện đạt $62,485,357.84 từ 1,071,928 lượt quyên góp (Games Done Quick Official Tracker). Sự ổn định quan trọng hơn bất kỳ kỷ lục đơn lẻ nào: hai sự kiện mỗi năm, mỗi sự kiện vượt qua $2.4 triệu, cộng dồn nhanh hơn một sự kiện bùng nổ thỉnh thoảng xảy ra. Để biết thêm bối cảnh rộng hơn về streaming từ thiện, hãy xem thống kê Twitch năm 2026 của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tổng số tiền từ trước đến nay (tất cả sự kiện)$62,485,357.84Games Done Quick Official Tracker
Lượt quyên góp cá nhân từ trước đến nay1,071,928Games Done Quick Official Tracker
Mức quyên góp trung bình (trung vị $25)$58.29Games Done Quick Official Tracker
Số tiền AGDQ 2026 gây quỹ được (Prevent Cancer Foundation)$2,445,186Game Developer
Số tiền AGDQ 2025 gây quỹ được$2,583,405Wikipedia
Số tiền SGDQ 2026 gây quỹ được (31,964 lượt quyên góp)$2,409,821.70Games Done Quick Official Tracker
Kỷ lục cho một sự kiện đơn lẻ (AGDQ 2022)$3,442,033Wikipedia

Bối cảnh: khoản quyên góp đơn lẻ lớn nhất được ghi nhận là $356,306 (Games Done Quick Official Tracker), và sự kiện đầu tiên vào năm 2010, Classic Games Done Quick, đã gây quỹ được hơn $10,000 một chút cho CARE (Wikipedia).

2. Người Xem GDQ: Lượng Người Xem và Sự Suy Giảm Sự Chú Ý

Việc gây quỹ vẫn ổn định; lượng người xem trực tiếp thì không. AGDQ 2026 vẫn thu hút một lượng lớn người xem, nhưng đường xu hướng đang đi xuống ở cả hai giải marathon chủ lực. Lượng người xem đồng thời đỉnh điểm của AGDQ đã giảm khoảng 68 phần trăm, từ khoảng 262,000 vào năm 2020 xuống còn 83,000 vào năm 2026 (Stream Hatchet). Khoảng cách giữa mức quyên góp ổn định và các đỉnh đang thu hẹp cho thấy một nhóm nòng cốt nhỏ hơn nhưng gắn bó hơn của các nhà tài trợ hiện đang gánh vác các tổng số mà một lượng người xem lớn hơn nhiều vào năm 2020 từng tạo ra. Các buổi phát sóng speedrun vẫn chuyển đổi sự chú ý một cách hiệu quả so với lĩnh vực live streaming rộng lớn hơn được theo dõi trong thống kê esports năm 2026 của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Đỉnh người xem đồng thời AGDQ 2026 (10/1)80,878Esports Charts
Người xem trung bình AGDQ 202649,339Esports Charts
Số giờ xem AGDQ 20267,890,113Esports Charts
Thời lượng phát sóng AGDQ 2026160 hoursEsports Charts
Giá trị truyền thông tương đương quảng cáo AGDQ 2026~$5.9MEsports Charts
Mức giảm đỉnh AGDQ, 2020 đến 2026-68% (262K to 83K)Stream Hatchet
Mức giảm đỉnh SGDQ, 2018 đến 2025179K to 72KStream Hatchet

Ngoại lệ: trình theo dõi cộng đồng gdqstats ghi nhận đỉnh GDQ từ trước đến nay là 250,481 người xem đồng thời trong AGDQ 2017 (gdqstats.com), sử dụng khung đo lường khác với các con số nêu trên.

3. Quy Mô Nền Tảng: speedrun.com và Các Trình Theo Dõi Cộng Đồng

Bên dưới các sự kiện nổi bật là một kho lưu trữ khổng lồ đang âm thầm phát triển. speedrun.com là sổ cái trung tâm của bộ môn này, và quy mô của nó đã tăng lên đáng kể trong hai năm qua. Guinness World Records ghi nhận speedrun.com với hơn 3.7 triệu lượt chạy trên hơn 34,000 trò chơi từ hơn 1.5 triệu người dùng, trong khi một bộ dữ liệu nghiên cứu tháng 1 năm 2025 đếm được khoảng 4.8 triệu lượt chạy trên 43,000 trò chơi (Kaggle). Các trình theo dõi mở độc lập bổ sung thêm một lớp nữa: chỉ riêng The Run đã ghi nhận gần 39 triệu lượt thử chạy. Đây là hạ tầng đuôi dài đằng sau những con số nổi bật trong thống kê ngành công nghiệp game năm 2026 của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Lượt chạy đã xác minh trên speedrun.com3.7M+Guinness World Records
Số trò chơi được theo dõi trên speedrun.com34,000+Guinness World Records
Người dùng đã đăng ký trên speedrun.com1.5M+Guinness World Records
Lượt chạy trên speedrun.com, bộ dữ liệu nghiên cứu (1/2025)4.8M across 43,000 gamesKaggle (asaniczka)
The Run: lượt chạy đã hoàn thành1.64MThe Run
The Run: tổng số lượt thử38.95MThe Run
The Run: số giờ chơi4.1MThe Run

Ngoại lệ: The Run cũng theo dõi 7,180 người chạy, 10,990 trò chơi và 45,990 hạng mục, cho thấy cộng đồng phân chia tỉ mỉ đến mức nào, ngay cả với một tựa game duy nhất (The Run).

4. Ai Chơi Speedrun: Nhân Khẩu Học Cộng Đồng và Số Lượng Tham Dự

Nhóm dân số tạo ra những con số này còn trẻ, chủ yếu là nam giới, và ngày càng được các nhà nghiên cứu học thuật ghi chép nhiều hơn. Nghiên cứu khảo sát từ University of Amsterdam cho thấy các speedrunner có độ tuổi trung bình là 26.4, dao động từ 15 đến 44, với khoảng 93.7 phần trăm tự nhận là nam và 5.4 phần trăm là nữ. Những tỷ lệ này phản ánh chung của gaming cạnh tranh, mặc dù các nghiên cứu định tính ghi nhận rằng cộng đồng này tương đối cởi mở hơn với người chơi LGBTQIA+ và các nhóm bị gạt ra ngoài lề. Các sự kiện vẫn là những buổi tụ họp trực tiếp, không chỉ là các buổi phát trực tuyến.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Độ tuổi trung bình của speedrunner được khảo sát (phạm vi 15-44)26.4 yearsUniversity of Amsterdam survey study
Tỷ lệ nam trong số người chạy được khảo sát93.7%University of Amsterdam survey study
Tỷ lệ nữ trong số người chạy được khảo sát5.4%University of Amsterdam survey study
Số phản hồi khảo sát thu thập được (62% hoàn thành)418 of 667University of Amsterdam survey study
Người tham dự trực tiếp SGDQ 2026~2,500Shacknews
Số lượng tham dự trung bình của giải marathon GDQ3,000+Wikipedia

Lưu ý: các số liệu khảo sát là dữ liệu học thuật công khai gần đây nhất hiện có và phản ánh các mẫu tự chọn, không phải một cuộc điều tra toàn bộ người chạy.

5. Kỷ Lục Thế Giới và Tranh Cãi Về Dream

Kỷ lục là đồng tiền của bộ môn này, và giai đoạn 2025-2026 liên tục thiết lập lại trần kỷ lục. Minecraft, tựa game được cộng đồng xem nhiều nhất, vẫn là trụ cột của các bảng xếp hạng, trong khi các trò chơi của FromSoftware cho thấy một lộ trình glitch có thể rút ngắn một tựa game nhập vai 50 giờ đến mức nào. Tuy nhiên, số liệu thống kê mang tính quyết định nhất của thời kỳ này lại mang tính hồi cứu: Minecraft Speedrunning Team ước tính xác suất may mắn về vật phẩm của Dream vào khoảng 1 trên 7.5 nghìn tỷ (Minecraft Speedrunning Team report, 2020). Cuộc điều tra đó, và sự thừa nhận cuối cùng của Dream vào năm 2021, là điều gần nhất mà speedrun từng có với một vụ bê bối doping, và nó đã chuẩn hóa việc xác minh thống kê trên các bảng xếp hạng.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Kỷ lục thế giới Minecraft RSG (1.16-1.19), lowk3y_, 11/6/20256:50Minecraft speedrunning (Wikipedia)
Kỷ lục thế giới Minecraft SSG (1.16-1.19), KenanKardes1:29Minecraft speedrunning (Wikipedia)
Kỷ lục thế giới Elden Ring Any% No Restrictions, HYP3RSOMNIAC3:56speedrun.com
Kỷ lục thế giới Elden Ring glitchless Any% (tháng 4 năm 2026)~52 minGamesRadar / speedrun.com
Cuộc điều tra Dream, xác suất nổi bật1 in 7.5 trillionMinecraft Speedrunning Team report (2020)
Dream, may mắn giao dịch ender pearl1 in 177 billionMinecraft Speedrunning Team report
Dream, may mắn rơi blaze rod1 in 113 billionMinecraft Speedrunning Team report

Ngoại lệ: Dream đã thừa nhận gian lận ngoài ý muốn vào tháng 5 năm 2021, cho rằng tỷ lệ rơi đồ là do các mod bị mang theo giữa các phiên bản (Kotaku).

6. Các Trò Chơi Hoạt Động Nhiều Nhất và Sự Hiện Diện Trên Twitch

Sự chú ý tập trung quanh một nhóm tựa game luân phiên, và top đầu hiện tại của speedrun.com không hề giống khuôn mẫu retro. Granny: Legacy dẫn đầu các bảng xếp hạng hoạt động với 856 người chơi hoạt động, vượt qua ULTRAKILL (791) và Minecraft: Java Edition (650) (speedrun.com statistics). Các tựa game kinh dị và indie hiện đại hiện thu hút nhiều hơn các tựa game kinh điển trên cơ sở 30 ngày, ngay cả khi các trò chơi lâu đời vẫn giữ những kho lưu trữ trọn đời sâu rộng nhất. Trên Twitch, speedrun là một thị trường ngách bên trong một gã khổng lồ: nền tảng này báo cáo có hơn 21 triệu streamer hoạt động vào năm 2025. Những người chạy marathon dựa vào bình luận trực tiếp từ ghế sofa, nơi âm thanh sạch và giọng nhân vật giúp các nhóm nhỏ nghe có vẻ chuyên nghiệp sẵn sàng phát sóng, đây là một lý do khiến các streamer thử nghiệm với hiệu ứng giọng nói cho streaming. Để có cái nhìn rộng hơn về streaming, hãy xem thống kê live streaming năm 2026 của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Người chơi hoạt động của Granny: Legacy856speedrun.com
Người chơi hoạt động của ULTRAKILL791speedrun.com
Người chơi hoạt động của Minecraft: Java Edition650speedrun.com
Người chơi hoạt động của Celeste465speedrun.com
Lượt chạy trọn đời của Super Mario 64 (8,400 người chơi)52,932speedrun.com
Speedrunner trên Twitch được theo dõi (108 có dữ liệu)187Streams Charts
Streamer hoạt động trên Twitch, tất cả danh mục, 202521M+Twitch / PocketGamer.biz

Ngoại lệ: 187 kênh speedrun được theo dõi có tổng lượng người theo dõi kết hợp khoảng 8.85 triệu (Streams Charts).

Tóm Tắt: Speedrun Qua Các Con Số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tổng số tiền GDQ gây quỹ từ trước đến nay$62,485,357.84Games Done Quick Official Tracker
Số lượt quyên góp GDQ từ trước đến nay1,071,928Games Done Quick Official Tracker
Số tiền AGDQ 2026 gây quỹ được$2,445,186Wikipedia / Game Developer
Số tiền SGDQ 2026 gây quỹ được$2,409,821.70Wikipedia
Kỷ lục cho một sự kiện đơn lẻ (AGDQ 2022)$3,442,033Wikipedia
Đỉnh người xem AGDQ 202680,878Esports Charts
Số giờ xem AGDQ 20267,890,113Esports Charts
Mức giảm đỉnh AGDQ, 2020 đến 2026-68% (262K to 83K)Stream Hatchet
Lượt chạy đã xác minh trên speedrun.com3.7M+Guinness World Records
Số trò chơi được theo dõi trên speedrun.com34,000+Guinness World Records
Người dùng đã đăng ký trên speedrun.com1.5M+Guinness World Records
Lượt chạy trên speedrun.com (bộ dữ liệu 1/2025)4.8MKaggle
Tổng số lượt thử của The Run38.95MThe Run
Độ tuổi trung bình của người chạy được khảo sát26.4 yearsUniversity of Amsterdam survey study
Tỷ lệ nam trong số người chạy được khảo sát93.7%University of Amsterdam survey study
Kỷ lục thế giới Minecraft RSG6:50speedrun.com
Kỷ lục thế giới Elden Ring Any% No Restrictions3:56speedrun.com
Xác suất nổi bật của cuộc điều tra Dream1 in 7.5 trillionMinecraft Speedrunning Team report
Người tham dự trực tiếp SGDQ 2026~2,500Shacknews
Streamer hoạt động trên Twitch, 202521M+Twitch / PocketGamer.biz

Phương Pháp Luận và Nguồn

Dữ liệu được thu thập bằng cách tổng hợp các con số trực tiếp từ các tổ chức chính, các trình theo dõi gây quỹ và bảng xếp hạng chính thức, các công ty phân tích lượng người xem, và các nghiên cứu khảo sát học thuật hoặc được bình duyệt, đối chiếu chéo các con số về quy mô nền tảng và lượng người xem qua hai nguồn trở lên khi có thể.

Nguồn được trích dẫn:

  • Games Done Quick Official Tracker - chỉ số quyên góp Tất Cả Sự Kiện và tổng số theo từng sự kiện (2026)
  • Games Done Quick (Wikipedia) - lịch sử sự kiện và tổng số theo từng năm (2026)
  • Esports Charts - lượng người xem Awesome Games Done Quick 2026 (2026)
  • Stream Hatchet - phân tích đỉnh lượng người xem AGDQ 2026 (2026)
  • gdqstats.com - dữ liệu lượng người xem và quyên góp của cộng đồng (2026)
  • Game Developer - tổng số tiền từ thiện Awesome Games Done Quick 2026 (2026)
  • Shacknews - tổng kết và số lượng tham dự Summer Games Done Quick 2026 (2026)
  • Guinness World Records - quy mô cơ sở dữ liệu speedrun.com
  • Kaggle, asaniczka dataset - thống kê 264 bảng xếp hạng speedrun.com hàng đầu (1/2025)
  • The Run - tổng số liệu tổng hợp của trình theo dõi speedrun (2026)
  • University of Amsterdam survey study - động lực và nhân khẩu học của speedrunner
  • speedrun.com - thống kê người chơi hoạt động và bảng xếp hạng theo từng trò chơi (2026)
  • Minecraft speedrunning (Wikipedia) - thời gian kỷ lục thế giới
  • Minecraft Speedrunning Team report (2020) - xác suất cuộc điều tra Dream
  • Kotaku - sự thừa nhận gian lận của Dream (2021)
  • GamesRadar / Dexerto - kỷ lục speedrun của Elden Ring (2026)
  • Streams Charts - speedrunner được xem nhiều nhất trên Twitch (2026)
  • Twitch / PocketGamer.biz - tổng số streamer hoạt động trên Twitch (2025)

Data watch: Games Done Quick công bố tổng số liệu mới của trình theo dõi sau mỗi giải marathon, với AGDQ 2027 dự kiến vào tháng 1 năm 2027 và SGDQ 2027 vào giữa năm 2027; Esports Charts và Stream Hatchet cập nhật lượng người xem sau mỗi sự kiện; speedrun.com và The Run cập nhật liên tục; và các con số speedrun.com của Guinness World Records đã đến lúc cần được cập nhật lại vượt mốc 3.7 triệu lượt chạy. Cập nhật lần cuối: ngày 13 tháng 7 năm 2026. Chúng tôi xem xét và cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày