Создатели модов заработали $300 млн только на одной платформе в 2025 году - примерно в 30 раз больше, чем официальная программа платных модов Bethesda выплатила за всю свою историю. Overwolf, компания, стоящая за CurseForge, уже распределила создателям более $800 млн с момента запуска и нацелена на $1 млрд в год к 2030 году. Nexus Mods, другая опора PC-моддинга, насчитывает 73.3 млн зарегистрированных пользователей и 22.5 млрд загрузок за все время в 4,581 поддерживаемой игре. Разрыв между платформами комьюнити и витринами, управляемыми издателями, - самый явный структурный факт в экономике моддинга прямо сейчас. Приведенные ниже цифры взяты из раскрытий Overwolf, о которых сообщил Forbes, статистики сети Nexus Mods, собранной в Wikipedia, собственного отчета Bethesda о роялти Creations, опубликованных условий вознаграждения Modrinth и политик платформ по контенту.
TL;DR
- Nexus Mods сообщил о 73.3 млн зарегистрированных пользователей по состоянию на 23 апреля 2026 года (Nexus Mods)
- Nexus Mods обеспечил более 22.5 млрд загрузок файлов с момента запуска (Nexus Mods)
- Nexus Mods поддерживал 4,581 игру в апреле 2026 года - рост с 4,403 в марте 2026 года (Nexus Mods)
- Overwolf выплатил создателям $300 млн в 2025 году - рост на 25% с $240 млн в 2024 году (Overwolf, по данным Forbes)
- Совокупные выплаты создателям от Overwolf превысили $800 млн (Overwolf, по данным Forbes)
- Overwolf нацелена на $1 млрд ежегодных выплат создателям к 2030 году (Overwolf, по данным Forbes)
- Overwolf поддерживает 178,000 создателей и сообщает о 113 млн ежемесячно активных пользователей (Overwolf, по данным Forbes)
- Загрузки модов в сети Overwolf прогнозировались на уровне выше 32 млрд за 2025 год - рост на 33% (Overwolf, по данным Forbes)
- Minecraft лидирует с 240,000 модами и 93 млрд загрузок в сети Overwolf (Overwolf, по данным Forbes)
- Программа Creations от Bethesda обеспечила создателям в сумме около $10 млн роялти (Bethesda)
- Modrinth делит рекламную выручку в пропорции 75% создателям и 25% платформе (Modrinth)
- Nexus Mods разрешает контент, созданный ИИ, но добавил специальный тег AI-Generated (Nexus Mods)
1. Nexus Mods в масштабе
Nexus Mods - это ближайший аналог общественной инфраструктуры, который есть у PC-моддинга, и статистика его сети показывает сайт, который продолжает расти спустя 25 лет после того, как начался как фан-страница Morrowind. 73.3 млн зарегистрированных аккаунтов и 22.5 млрд загрузок за все время ставят его в один ряд по порядку величины со среднего размера социальными платформами, построенными почти целиком на добровольных загрузках. Охват игр расширяется быстрее, чем большинство предполагает: число поддерживаемых тайтлов выросло с 4,403 в марте 2026 года до 4,581 в апреле - примерно 178 новых игр за месяц.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Зарегистрированные пользователи (23 апреля 2026) | 73.3 million | Nexus Mods |
| Загрузки файлов за все время | 22.5+ billion | Nexus Mods |
| Поддерживаемые игры, апрель 2026 | 4,581 | Nexus Mods |
| Поддерживаемые игры, март 2026 | 4,403 | Nexus Mods |
| Игры, добавленные между этими двумя подсчетами | approx. 178 | Derived from Nexus Mods figures |
| Основание сайта (как Morrowind Chronicles) | August 2001 | Nexus Mods history |
| Запуск под именем Nexus Mods | September 2007 | Nexus Mods history |
| Смена собственника (продажа Chosen) | June 2025 | Reporting on Nexus Mods |
| Управляющая компания | Black Tree Gaming Ltd. | Nexus Mods |
Самые модифицируемые тайтлы почти не менялись за десятилетие: Skyrim Special Edition, оригинальный Skyrim, Fallout 4, Fallout: New Vegas и Oblivion занимают первые пять мест по числу модов. Источник: статья о Nexus Mods в Wikipedia, которая собирает опубликованную статистику сети сайта.
2. Экономика выплат создателям
Overwolf публикует единственные крупномасштабные данные о выплатах создателям в моддинге, и траектория крутая. $300 млн ушло создателям в 2025 году - рост на 25% по сравнению с $240 млн в 2024 году, что довело совокупные выплаты до отметки свыше $800 млн. Компания заявила цель в $1 млрд ежегодных выплат к 2030 году, что потребует примерно утроения показателя 2025 года за пять лет. Распределение - оговорка, которую скрывает любой агрегат: Forbes задокументировал одного моддера Ark, зарабатывающего около $25,000 в месяц на 44 модах - цифра, до которой не дотягивает ни один медианный создатель.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выплаты создателям, 2025 | $300 million | Overwolf, via Forbes |
| Выплаты создателям, 2024 | $240 million | Overwolf, via Forbes |
| Рост выплат год к году | 25% | Overwolf, via Forbes |
| Совокупные выплаты с момента запуска | $800+ million | Overwolf, via Forbes |
| Целевые ежегодные выплаты к 2030 | $1 billion | Overwolf, via Forbes |
| Поддерживаемые создатели | 178,000 | Overwolf, via Forbes |
| Ежемесячно активные пользователи | 113 million | Overwolf, via Forbes |
| Прогноз загрузок модов на 2025 | 32+ billion (+33% YoY) | Overwolf, via Forbes |
| Задокументированный пример топ-заработка | approx. $25,000/month, 44 mods | Forbes |
Средняя выплата на одного создателя составила бы примерно $1,685 за 2025 год, если бы $300 млн были разделены поровну между 178,000 создателей, чего, конечно же, не происходит; эта арифметика приведена только для того, чтобы показать, насколько далеко растягивается заголовочная цифра. Источник: Forbes о выплатах создателям от Overwolf.
3. Концентрация загрузок по играм
Моддинг гораздо более концентрирован, чем предполагает его длинный хвост из 4,581 поддерживаемой игры. Один только Minecraft дает 93 млрд загрузок из 240,000 модов в сети Overwolf - примерно в 33 раза больше, чем 2.8 млрд у The Sims, несмотря на то что модов у него всего в 2.4 раза больше. Именно это соотношение - настоящий урок: число модов измеряет размер сообщества, число загрузок измеряет, как часто средний игрок переустанавливает модифицированную сборку, и эти два показателя сильно расходятся в зависимости от жанра.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Моды Minecraft в сети | 240,000 | Overwolf, via Forbes |
| Загрузки модов Minecraft | 93 billion | Overwolf, via Forbes |
| Моды The Sims в сети | 100,000 | Overwolf, via Forbes |
| Загрузки модов The Sims | 2.8 billion | Overwolf, via Forbes |
| Моды Ark: Survival Ascended | 5,100 | Overwolf, via Forbes |
| Загрузки модов Ark: Survival Ascended | 1 billion | Overwolf, via Forbes |
| Загрузки модов Hogwarts Legacy | 12+ million | Overwolf, via Forbes |
| Загрузок на мод, Minecraft | approx. 387,500 | Derived from Overwolf figures |
| Загрузок на мод, Ark: Survival Ascended | approx. 196,000 | Derived from Overwolf figures |
Ark: Survival Ascended - аномалия, которую стоит отметить: 1 млрд загрузок всего из 5,100 модов дает ей второе по величине соотношение загрузок на мод здесь - признак моддинга, управляемого серверами, где каждый игрок на модифицированном сервере скачивает одни и те же файлы. Более глубокий контекст по платформам можно найти в наших обзорах статистики Minecraft и статистики The Sims.
4. Платные моды: два очень разных показателя
Bethesda ведет самую заметную контролируемую издателем программу платных модов с момента запуска Verified Creator Program 5 декабря 2023 года, охватывающую Skyrim Special Edition, Fallout 4 и Starfield. Ее совокупные роялти создателям составляют около $10 млн против $300 млн у Overwolf только за 2025 год. Сравнение не совсем равноценное, поскольку выплаты Overwolf поступают в основном от рекламы и внутриигровой выручки, а не от прямых продаж, но именно в этом различии и суть: монетизация бесплатных модов в масштабе превзошла продажу курируемых более чем на порядок.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Совокупные роялти создателям от Bethesda Creations | approx. $10 million | Bethesda |
| Запуск Verified Creator Program | December 5, 2023 | Bethesda / UESP |
| Игры, охваченные Creations | Skyrim SE, Fallout 4, Starfield | Bethesda |
| Выплаты создателям от Overwolf только за 2025 | $300 million | Overwolf, via Forbes |
| Соотношение, Overwolf 2025 к Bethesda за все время | approx. 30x | Derived from both figures |
| Типичная цена премиального мода на Overwolf | $2 to $15 | Overwolf, via Forbes |
| Разделение выручки от премиальных модов | 50/50 | Overwolf, via Forbes |
| Генеративный ИИ-контент в Bethesda Creations | not permitted | Reporting on Bethesda |
Публичная позиция Bethesda в том, что ставка долгосрочная, а игроки со временем перейдут к курируемым модам, работоспособность которых гарантирована. Контраргумент в том, что бесплатные платформы модов продолжали расти в тот же период. Источники: Game Developer о перезапуске Creations и документация UESP по Verified Creator Program.
5. Сравнение разделения выручки
Условия платформ опубликованы и напрямую сопоставимы, что делает эту таблицу самой однозначной в обзоре. Modrinth предлагает самое выгодное для создателей разделение рекламной выручки - 75%, тогда как комиссия Valve в 30% с платных предметов Workshop - самая типичная ставка для витрины. Overwolf находится между ними с разными ставками для разных типов выручки: 70% с выручки приложения и 50% с премиальных модов.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Рекламная выручка Modrinth создателям | 75% | Modrinth |
| Доля платформы Modrinth | 25% | Modrinth |
| Цена подписки Modrinth+ | EUR 4.99/month | Modrinth |
| Доля подписки Modrinth+, направляемая создателям | 50% | Modrinth |
| Доля выручки приложения Overwolf авторам | 70% | Overwolf, via Forbes |
| Разделение выручки от премиальных модов Overwolf | 50/50 | Overwolf, via Forbes |
| Комиссия Valve с платных предметов Workshop | 30% | Valve |
| Проекты, размещенные на Modrinth | approx. 122,892 | Modrinth statistics |
| Авторы на Modrinth | approx. 52,766 | Modrinth statistics |
Modrinth распределяет пул для создателей по просмотрам страниц и загрузкам внутри приложения, а не по прямым продажам, что меняет форму стимулов: платит видимость, а не только установки. Источник: условия программы вознаграждения Modrinth. Более широкую экономику витрин разбирает наш обзор статистики Steam.
6. ИИ входит в стек моддинга
Моддинг столкнулся с вопросом генеративного ИИ раньше, чем большая часть индустрии, потому что голос - самый сложный ассет для производства силами добровольца. Опубликованная позиция Nexus Mods разрешительная, но с предохранительным клапаном: контент, созданный ИИ, не нарушает правила, но файлы могут быть удалены по обоснованной жалобе пострадавшего создателя или правообладателя, а сайт добавил специальный тег AI-Generated, который пользователи могут применять к собственным страницам или голосовать за его применение к чужим. Bethesda провела противоположную черту, полностью исключив контент на основе генеративного ИИ из своей платной программы Creations. Трение здесь вполне конкретное, а не теоретическое: актеры озвучивания публично протестовали против модов для Skyrim, которые клонируют их работу без согласия.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Позиция Nexus Mods по контенту, созданному ИИ | permitted, removable on rights-holder complaint | Nexus Mods |
| Тег AI-Generated на Nexus Mods | added, user-applied and vote-applied | Nexus Mods |
| Позиция Bethesda Creations по генеративному ИИ | excluded | Reporting on Bethesda |
| Версия Mantella (мод ИИ-диалогов NPC) | 0.14, April 28, 2026 | Nexus Mods listing |
| Последнее обновление файла данных персонажей Mantella | June 2, 2026 | Nexus Mods listing |
| Конвейер Mantella | speech-to-text, LLM, text-to-speech | Nexus Mods listing |
| Бесплатный вариант, указанный модом | local models, or 100 requests/day via OpenRouter | Nexus Mods listing |
Такие моды, как Mantella, встраивают полноценный конвейер программного обеспечения для клонирования голоса в игру 2011 года, давая NPC живой сгенерированный диалог с памятью о прошлых разговорах. Вопрос о труде, который это поднимает, разбирает наш обзор статистики индустрии озвучивания. Источники: Nexus Mods о контенте, созданном ИИ, TechRadar о протестах актеров озвучивания и страница мода Mantella.
Сводка: игровой моддинг в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Зарегистрированные пользователи Nexus Mods | 73.3 million | Nexus Mods |
| Загрузки Nexus Mods за все время | 22.5+ billion | Nexus Mods |
| Поддерживаемые игры Nexus Mods, апрель 2026 | 4,581 | Nexus Mods |
| Выплаты создателям от Overwolf, 2025 | $300 million | Overwolf, via Forbes |
| Выплаты создателям от Overwolf, 2024 | $240 million | Overwolf, via Forbes |
| Совокупные выплаты Overwolf | $800+ million | Overwolf, via Forbes |
| Целевые выплаты Overwolf на 2030 | $1 billion/year | Overwolf, via Forbes |
| Поддерживаемые создатели Overwolf | 178,000 | Overwolf, via Forbes |
| Ежемесячно активные пользователи Overwolf | 113 million | Overwolf, via Forbes |
| Прогноз загрузок модов в сети, 2025 | 32+ billion | Overwolf, via Forbes |
| Моды / загрузки Minecraft | 240,000 / 93 billion | Overwolf, via Forbes |
| Моды / загрузки The Sims | 100,000 / 2.8 billion | Overwolf, via Forbes |
| Моды / загрузки Ark: Survival Ascended | 5,100 / 1 billion | Overwolf, via Forbes |
| Роялти Bethesda Creations за все время | approx. $10 million | Bethesda |
| Запуск Bethesda Verified Creator Program | December 5, 2023 | Bethesda / UESP |
| Диапазон цен премиальных модов на Overwolf | $2 to $15 | Overwolf, via Forbes |
| Доля рекламной выручки создателям на Modrinth | 75% | Modrinth |
| Цена Modrinth+ | EUR 4.99/month | Modrinth |
| Комиссия Valve Workshop | 30% | Valve |
| Проекты / авторы на Modrinth | approx. 122,892 / 52,766 | Modrinth statistics |
| Задокументированный заработок топ-моддера | approx. $25,000/month | Forbes |
Методология и источники
- Данные о пользователях, загрузках и поддерживаемых играх Nexus Mods взяты из опубликованной статистики сети сайта, собранной и датированной в Wikipedia, поскольку живая страница статистики блокирует автоматический доступ (Wikipedia).
- Данные о выплатах, создателях, пользователях и показателях по играм Overwolf и CurseForge взяты из ноябрьского 2025 года отчета Forbes о раскрытиях Overwolf (Forbes).
- Суммы роялти и охват программы Bethesda Creations взяты из собственных заявлений Bethesda, освещенных вместе с расширением Creations, а механика программы задокументирована UESP (Game Developer, UESP).
- Условия разделения выручки взяты из опубликованной документации каждой платформы: информации о программе вознаграждения Modrinth (Modrinth) и стандартной комиссии Valve Workshop.
- Политика по контенту ИИ взята из собственной новостной публикации Nexus Mods о контенте, созданном ИИ, в моддинге (Nexus Mods), а спор о согласии актеров озвучивания освещен TechRadar (TechRadar).
- Версия Mantella и детали конвейера взяты с ее страницы на Nexus Mods (Nexus Mods).
- На заметку: три строки в этом обзоре помечены как расчетные - это означает, что мы сделали арифметику на основе опубликованных цифр, а не процитировали раскрытый показатель (игры, добавленные месяц к месяцу, загрузки на мод и соотношение Overwolf к Bethesda). Выплаты Overwolf и роялти Bethesda напрямую не сопоставимы, поскольку первые - это в основном реклама и внутриигровая выручка, а вторые - прямые продажи модов; оба показателя приведены здесь отдельно, а не объединены в единую цифру “экономики моддинга”. Nexus Mods не публикует число ежемесячно активных пользователей, поэтому его 73.3 млн - это регистрации за все время, и их нельзя сравнивать со 113 млн ежемесячно активных пользователей Overwolf.
- Политика Nexus Mods по контенту ИИ - самая свежая опубликованная версия на момент написания; сайт заявил, что может пересмотреть ее по мере развития юридических прецедентов.
- Последнее обновление: 29 июля 2026 года. Мы планируем пересматривать этот обзор ежеквартально по мере публикации новых раскрытий о выплатах Overwolf и статистики сети Nexus Mods.