Estatísticas de Modding de Jogos (2026): Mais de 50 Dados sobre a Escala do Nexus Mods, Pagamentos a Criadores e Receita de Mods Pagos

Estatísticas de modding de jogos em 2026: totais de usuários e downloads do Nexus Mods, pagamentos a criadores da Overwolf, número de mods por jogo, divisões de receita e dados do Bethesda Creations.

Criadores de mods ganharam US$ 300 milhões de uma única plataforma em 2025, aproximadamente 30 vezes o que o programa oficial de mods pagos da Bethesda pagou em toda a sua existência. A Overwolf, empresa por trás do CurseForge, já distribuiu mais de US$ 800 milhões a criadores desde o lançamento e tem como meta US$ 1 bilhão por ano até 2030. O Nexus Mods, o outro pilar do modding em PC, conta com 73,3 milhões de usuários registrados e 22,5 bilhões de downloads acumulados em 4.581 jogos com suporte. A diferença entre plataformas de comunidade e lojas operadas por publishers é o fato estrutural mais claro na economia de modding agora. Os números abaixo vêm de divulgações da Overwolf reportadas pela Forbes, de estatísticas de rede do Nexus Mods compiladas na Wikipedia, da declaração de royalties do próprio Creations da Bethesda, dos termos publicados de recompensas do Modrinth e das políticas de conteúdo das plataformas.

TL;DR

  • O Nexus Mods relatou 73,3 milhões de usuários registrados até 23 de abril de 2026 (Nexus Mods)
  • O Nexus Mods já serviu mais de 22,5 bilhões de downloads de arquivos desde o lançamento (Nexus Mods)
  • O Nexus Mods oferecia suporte a 4.581 jogos em abril de 2026, subindo de 4.403 em março de 2026 (Nexus Mods)
  • A Overwolf pagou US$ 300 milhões a criadores em 2025, alta de 25% em relação aos US$ 240 milhões de 2024 (Overwolf, via Forbes)
  • Os pagamentos acumulados da Overwolf a criadores já ultrapassaram US$ 800 milhões (Overwolf, via Forbes)
  • A Overwolf tem como meta US$ 1 bilhão em pagamentos anuais a criadores até 2030 (Overwolf, via Forbes)
  • A Overwolf dá suporte a 178.000 criadores e relata 113 milhões de usuários ativos mensais (Overwolf, via Forbes)
  • Os downloads de mods na rede da Overwolf foram projetados acima de 32 bilhões para 2025, alta de 33% (Overwolf, via Forbes)
  • Minecraft lidera com 240.000 mods e 93 bilhões de downloads na rede da Overwolf (Overwolf, via Forbes)
  • O programa Creations da Bethesda viabilizou cerca de US$ 10 milhões em royalties a criadores no total (Bethesda)
  • O Modrinth divide a receita de publicidade em 75% para criadores e 25% para a plataforma (Modrinth)
  • O Nexus Mods permite conteúdo gerado por IA, mas adicionou uma tag dedicada de Conteúdo Gerado por IA (Nexus Mods)

1. O Nexus Mods em Escala

O Nexus Mods é o mais próximo que o modding de PC tem de um serviço público essencial, e suas estatísticas de rede mostram um site que ainda está crescendo 25 anos depois de ter começado como uma página de fãs de Morrowind. 73,3 milhões de contas registradas e 22,5 bilhões de downloads acumulados o colocam na mesma ordem de grandeza de plataformas sociais de médio porte, construído quase inteiramente sobre uploads voluntários. A cobertura de jogos está se expandindo mais rápido do que a maioria das pessoas presume: o número de títulos com suporte subiu de 4.403 em março de 2026 para 4.581 em abril, aproximadamente 178 novos jogos em um mês.

MétricaValorFonte
Usuários registrados (23 de abril de 2026)73.3 millionNexus Mods
Downloads de arquivos acumulados22.5+ billionNexus Mods
Jogos com suporte, abril de 20264,581Nexus Mods
Jogos com suporte, março de 20264,403Nexus Mods
Jogos adicionados entre essas duas contagensapprox. 178Derived from Nexus Mods figures
Site fundado (como Morrowind Chronicles)August 2001Nexus Mods history
Lançado sob o nome Nexus ModsSeptember 2007Nexus Mods history
Mudança de propriedade (vendido para a Chosen)June 2025Reporting on Nexus Mods
Empresa operadoraBlack Tree Gaming Ltd.Nexus Mods

Os títulos com mais mods quase não mudaram em uma década: Skyrim Special Edition, o Skyrim original, Fallout 4, Fallout: New Vegas e Oblivion ocupam as cinco primeiras posições por número de mods. Fonte: página do Nexus Mods na Wikipedia, que compila as estatísticas de rede publicadas pelo site.

2. A Economia de Pagamentos a Criadores

A Overwolf publica os únicos números de pagamento a criadores em grande escala no modding, e a trajetória é acentuada. US$ 300 milhões foram destinados a criadores em 2025, um aumento de 25% em relação aos US$ 240 milhões de 2024, elevando os pagamentos acumulados a mais de US$ 800 milhões. A empresa declarou uma meta de US$ 1 bilhão em pagamentos anuais até 2030, o que exigiria aproximadamente triplicar o número de 2025 em cinco anos. A distribuição é a ressalva que todo agregado esconde: a Forbes documentou um único modder de Ark faturando cerca de US$ 25.000 por mês com 44 mods, um número que nenhum criador mediano chega perto de alcançar.

MétricaValorFonte
Pagamentos a criadores, 2025$300 millionOverwolf, via Forbes
Pagamentos a criadores, 2024$240 millionOverwolf, via Forbes
Crescimento ano a ano dos pagamentos25%Overwolf, via Forbes
Pagamentos acumulados desde o lançamento$800+ millionOverwolf, via Forbes
Meta de pagamentos anuais até 2030$1 billionOverwolf, via Forbes
Criadores com suporte178,000Overwolf, via Forbes
Usuários ativos mensais113 millionOverwolf, via Forbes
Downloads de mods projetados para 202532+ billion (+33% YoY)Overwolf, via Forbes
Exemplo documentado do maior ganhadorapprox. $25,000/month, 44 modsForbes

O pagamento médio por criador resulta em aproximadamente US$ 1.685 para 2025 se os US$ 300 milhões fossem divididos igualmente entre 178.000 criadores, o que certamente não é o caso; o cálculo é incluído apenas para mostrar até onde o número de destaque se estica. Fonte: Forbes sobre os pagamentos a criadores da Overwolf.

3. Concentração de Downloads por Jogo

O modding é muito mais concentrado do que sua longa cauda de 4.581 jogos com suporte sugere. Só o Minecraft responde por 93 bilhões de downloads em 240.000 mods na rede da Overwolf, aproximadamente 33 vezes os 2,8 bilhões de The Sims, apesar de hospedar apenas 2,4 vezes mais mods. Essa proporção é a verdadeira lição: o número de mods mede o tamanho da comunidade, o número de downloads mede com que frequência um jogador médio reinstala uma configuração modificada, e os dois divergem fortemente por gênero.

MétricaValorFonte
Mods de Minecraft na rede240,000Overwolf, via Forbes
Downloads de mods de Minecraft93 billionOverwolf, via Forbes
Mods de The Sims na rede100,000Overwolf, via Forbes
Downloads de mods de The Sims2.8 billionOverwolf, via Forbes
Mods de Ark: Survival Ascended5,100Overwolf, via Forbes
Downloads de mods de Ark: Survival Ascended1 billionOverwolf, via Forbes
Downloads de mods de Hogwarts Legacy12+ millionOverwolf, via Forbes
Downloads por mod, Minecraftapprox. 387,500Derived from Overwolf figures
Downloads por mod, Ark: Survival Ascendedapprox. 196,000Derived from Overwolf figures

Ark: Survival Ascended é o dado fora da curva que vale sinalizar: 1 bilhão de downloads a partir de apenas 5.100 mods lhe dá a segunda maior proporção de downloads por mod aqui, uma marca registrada do modding orientado por servidor, em que cada jogador em um servidor modificado baixa os mesmos arquivos. Um contexto de plataforma mais aprofundado está em nossos levantamentos de estatísticas do Minecraft e estatísticas de The Sims.

4. Mods Pagos: Dois Números Muito Diferentes

A Bethesda opera o programa de mods pagos controlado por publisher mais visível desde que o Verified Creator Program foi lançado, em 5 de dezembro de 2023, abrangendo Skyrim Special Edition, Fallout 4 e Starfield. Seus royalties acumulados a criadores somam cerca de US$ 10 milhões, contra os US$ 300 milhões da Overwolf somente em 2025. A comparação não é direta, já que os pagamentos da Overwolf vêm principalmente de receita de publicidade e de compras dentro do aplicativo, e não de vendas diretas, mas essa diferença é o ponto central: monetizar mods gratuitos em escala superou a venda de mods curados por mais de uma ordem de grandeza.

MétricaValorFonte
Royalties acumulados a criadores do Bethesda Creationsapprox. $10 millionBethesda
Lançamento do Verified Creator ProgramDecember 5, 2023Bethesda / UESP
Jogos cobertos pelo CreationsSkyrim SE, Fallout 4, StarfieldBethesda
Pagamentos a criadores da Overwolf, somente 2025$300 millionOverwolf, via Forbes
Proporção, Overwolf 2025 em relação ao total histórico da Bethesdaapprox. 30xDerived from both figures
Preço típico de mod premium na Overwolf$2 to $15Overwolf, via Forbes
Divisão de receita de mods premium50/50Overwolf, via Forbes
Conteúdo de IA generativa no Bethesda Creationsnot permittedReporting on Bethesda

A posição pública da Bethesda é que a aposta é de longo prazo, na expectativa de que os jogadores migrem para mods curados com funcionamento garantido. A contraevidência é que as plataformas de mods gratuitos continuaram crescendo durante o mesmo período. Fontes: Game Developer sobre o relançamento do Creations e a documentação da UESP sobre o Verified Creator Program.

5. Comparativo de Divisões de Receita

Os termos das plataformas são publicados e diretamente comparáveis, o que torna esta a tabela menos ambígua do levantamento. O Modrinth oferece a divisão de publicidade mais favorável ao criador, com 75%, enquanto a comissão de 30% da Valve sobre itens pagos do Workshop é o corte de loja mais convencional. A Overwolf fica entre as duas, com taxas diferentes para tipos diferentes de receita: 70% sobre receita de aplicativo, 50% sobre mods premium.

MétricaValorFonte
Receita de publicidade do Modrinth para criadores75%Modrinth
Parcela da plataforma no Modrinth25%Modrinth
Preço da assinatura Modrinth+EUR 4.99/monthModrinth
Parcela da assinatura Modrinth+ destinada a criadores50%Modrinth
Parcela da receita de aplicativo da Overwolf para autores70%Overwolf, via Forbes
Divisão de mods premium da Overwolf50/50Overwolf, via Forbes
Comissão da Valve sobre itens pagos do Workshop30%Valve
Projetos hospedados no Modrinthapprox. 122,892Modrinth statistics
Autores no Modrinthapprox. 52,766Modrinth statistics

O Modrinth aloca seu fundo de criadores por visualizações de página e downloads dentro do aplicativo, e não por vendas diretas, o que muda a forma do incentivo: visibilidade paga, não apenas instalações. Fonte: termos do programa de recompensas do Modrinth. A economia mais ampla de lojas é coberta em nosso levantamento de estatísticas da Steam.

6. A IA Entra na Pilha de Mods

O modding enfrentou a questão da IA generativa antes da maior parte da indústria porque voz é o recurso mais difícil de um voluntário produzir. A posição publicada pelo Nexus Mods é permissiva, com uma válvula de segurança: conteúdo gerado por IA não vai contra as regras, mas arquivos podem ser removidos mediante uma reclamação crível de um criador afetado ou detentor de direitos, e o site adicionou uma tag dedicada de Conteúdo Gerado por IA que os usuários podem aplicar às próprias páginas ou votar para aplicar às de outros. A Bethesda traçou a linha oposta, excluindo completamente o conteúdo de IA generativa de seu programa pago Creations. O atrito é concreto, não teórico: dubladores já se manifestaram publicamente contra mods de Skyrim que clonam suas performances sem consentimento.

MétricaValorFonte
Posição do Nexus Mods sobre conteúdo gerado por IApermitted, removable on rights-holder complaintNexus Mods
Tag de Conteúdo Gerado por IA do Nexus Modsadded, user-applied and vote-appliedNexus Mods
Posição do Bethesda Creations sobre IA generativaexcludedReporting on Bethesda
Versão do Mantella (mod de diálogo de NPC com IA)0.14, April 28, 2026Nexus Mods listing
Última atualização do arquivo de dados de personagem do MantellaJune 2, 2026Nexus Mods listing
Pipeline do Mantellaspeech-to-text, LLM, text-to-speechNexus Mods listing
Rota gratuita citada pelo modlocal models, or 100 requests/day via OpenRouterNexus Mods listing

Mods como o Mantella conectam um pipeline completo de software de clonagem de voz a um jogo de 2011, dando a NPCs diálogos gerados ao vivo com memória de conversas anteriores. A questão trabalhista que isso levanta é coberta em nosso levantamento de estatísticas da indústria de dublagem. Fontes: Nexus Mods sobre conteúdo gerado por IA, TechRadar sobre as objeções de dubladores, e a página do mod Mantella.

Resumo: Modding de Jogos em Números

MétricaValorFonte
Usuários registrados do Nexus Mods73.3 millionNexus Mods
Downloads acumulados do Nexus Mods22.5+ billionNexus Mods
Jogos com suporte do Nexus Mods, abril de 20264,581Nexus Mods
Pagamentos a criadores da Overwolf, 2025$300 millionOverwolf, via Forbes
Pagamentos a criadores da Overwolf, 2024$240 millionOverwolf, via Forbes
Pagamentos acumulados da Overwolf$800+ millionOverwolf, via Forbes
Meta de pagamentos da Overwolf para 2030$1 billion/yearOverwolf, via Forbes
Criadores com suporte da Overwolf178,000Overwolf, via Forbes
Usuários ativos mensais da Overwolf113 millionOverwolf, via Forbes
Downloads de mods na rede, projeção para 202532+ billionOverwolf, via Forbes
Mods / downloads de Minecraft240,000 / 93 billionOverwolf, via Forbes
Mods / downloads de The Sims100,000 / 2.8 billionOverwolf, via Forbes
Mods / downloads de Ark: Survival Ascended5,100 / 1 billionOverwolf, via Forbes
Royalties acumulados do Bethesda Creationsapprox. $10 millionBethesda
Lançamento do Verified Creator Program da BethesdaDecember 5, 2023Bethesda / UESP
Faixa de preço de mods premium na Overwolf$2 to $15Overwolf, via Forbes
Parcela de publicidade para criadores no Modrinth75%Modrinth
Preço do Modrinth+EUR 4.99/monthModrinth
Comissão do Workshop da Valve30%Valve
Projetos / autores no Modrinthapprox. 122,892 / 52,766Modrinth statistics
Ganhos documentados do maior modderapprox. $25,000/monthForbes

Metodologia e Fontes

  • Os números de usuários, downloads e jogos com suporte do Nexus Mods vêm das estatísticas de rede publicadas pelo site, conforme compiladas e datadas na Wikipedia, já que a página de estatísticas ao vivo bloqueia acesso automatizado (Wikipedia).
  • Os números de pagamentos, criadores, usuários e por jogo da Overwolf e do CurseForge vêm da reportagem da Forbes de novembro de 2025 sobre as divulgações da Overwolf (Forbes).
  • Os totais de royalties e o escopo do programa Bethesda Creations vêm das próprias declarações da Bethesda, conforme reportado junto com a expansão do Creations, com os mecanismos do programa documentados pela UESP (Game Developer, UESP).
  • Os termos de divisão de receita vêm da documentação publicada de cada plataforma: as informações do programa de recompensas do Modrinth (Modrinth) e a comissão padrão do Workshop da Valve.
  • A política de conteúdo de IA vem do próprio post de notícias do Nexus Mods sobre conteúdo gerado por IA no modding (Nexus Mods), com a disputa sobre consentimento de dubladores reportada pela TechRadar (TechRadar).
  • Os detalhes de versão e pipeline do Mantella vêm de sua página no Nexus Mods (Nexus Mods).
  • Aviso sobre os dados: três linhas neste levantamento são sinalizadas como derivadas, o que significa que fizemos o cálculo aritmético sobre números publicados, em vez de citar uma métrica divulgada (jogos adicionados mês a mês, downloads por mod e a proporção Overwolf-Bethesda). Os pagamentos da Overwolf e os royalties da Bethesda não são diretamente comparáveis, já que os primeiros vêm principalmente de receita de publicidade e de compras dentro do aplicativo, enquanto os segundos são vendas diretas de mods; ambos são reportados aqui em vez de fundidos em um único número de “economia de modding”. O Nexus Mods não publica uma contagem de usuários ativos mensais, então seus 73,3 milhões são registros ao longo da vida do produto e não podem ser comparados com os 113 milhões de usuários ativos mensais da Overwolf.
  • A política de conteúdo de IA do Nexus Mods é a versão publicada mais recente no momento da publicação; o site declarou que pode revisá-la conforme precedentes legais se desenvolverem.
  • Última atualização: 29 de julho de 2026. Planejamos atualizar este levantamento trimestralmente conforme novas divulgações de pagamentos da Overwolf e estatísticas de rede do Nexus Mods forem publicadas.

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