Статистика доли рынка игровых движков (2026): 48 фактов о Unity, Unreal и Godot

Статистика доли рынка игровых движков 2026: данные SteamDB и GDC о рынке в $5.2B, 48.2% доли Unity в Steam, 19.4% Unreal, 68.5% в мобильных играх и 54% внедрения UE5 в AAA.

Мировой рынок игровых движков достиг $5.20 млрд, при этом Unity обеспечивает работу 48.2% всех игр в Steam и 68.5% топовых мобильных проектов, тогда как Unreal Engine от Epic Games занимает 19.4% релизов в Steam и 54.0% игр AAA нового поколения, а Godot вырос до 14.0% инди-пайплайнов. В то время как Unreal используется на 72% виртуальных съемочных площадок Голливуда, Unity приносит $1.82B выручки, а Godot работает на условиях открытой лицензии MIT с 0% роялти. Приведенные ниже данные основаны на эмпирических исследованиях SteamDB, GDC State of the Industry, формы 10-K Unity Software, Epic Games и Grand View Research.

TL;DR

  • Мировой рынок ПО и рантаймов игровых движков достиг $5.20 млрд (Grand View Research)
  • Unity обеспечивает работу 48.2% всех видеоигр, выпущенных в Steam (SteamDB Engine Analytics)
  • Unreal Engine от Epic Games используется в 19.4% игр в Steam и доминирует в высокобюджетных 3D-релизах
  • Unity занимает долю рынка 68.5% среди топ-1000 самых кассовых мобильных игр в мире
  • Опрос разработчиков GDC: 36.0% студий используют Unity, 34.0% — Unreal Engine, а 14.0% — Godot Engine
  • Открытый Godot Engine составляет 6.8% недавно выпущенных инди-игр в Steam (0% роялти)
  • Unity Software генерирует $1.82 млрд годовой валовой выручки за счет лицензий на движок и рекламы в рантайме
  • Более 54.0% анонсированных видеоигр AAA нового поколения для консолей и ПК разрабатываются на Unreal Engine 5
  • 72.0% голливудских съемочных площадок виртуального производства с LED-экранами используют Unreal Engine в реальном времени (SMPTE)
  • Корпоративная визуализация вне игровой сферы (автопром, архитектура, симуляции) достигла $1.10 млрд
  • Unreal Engine взимает 5.0% роялти с валового дохода от игры только после превышения $1,000,000 USD продаж
  • Unity Pro взимает со студий с доходом >$200k/год стоимость подписки в размере $2,040 за рабочее место ежегодно
  • 12.0% студий AAA поддерживают собственные проприетарные движки на C++/Rust (Capcom RE Engine, EA Frostbite)

1. Объем рынка: оценка в $5.2B и дуополия Unity и Unreal

Коммерческое промежуточное ПО (middleware) для разработки игр в значительной степени заменило дорогостоящую разработку собственных движков внутри студий. Grand View Research оценивает рынок игровых движков в $5.20 млрд.

Генерация выручки: Unity ($1.82B выручки, SEC 10-K) и Epic Games ($920M выручки от движка) формируют основу экосистемы, поддерживая миллионы кроссплатформенных интерактивных проектов.

МетрикаЗначениеИсточник
Оценка мирового рынка программного обеспечения игровых движков (среди проприетарных, коммерческих и open-source решений)$5.20 Billion global game engine marketGrand View Research / Unity Form 10-K
Годовая корпоративная выручка Unity Software от лицензий на движок и рекламы рантайма Grow$1.82 Billion annual gross revenueUnity Software Inc. Form 10-K (NYSE: U)
Годовая экосистемная выручка Epic Games от Unreal Engine за счет коммерческих роялти и корпоративного лицензирования$920.0 Million annual engine revenueEpic Games Corporate Disclosures / Forbes

Производительность аппаратного обеспечения для ПК-гейминга связана с нашими pc market statistics. Источник: Unity Software Investor Relations.

2. Реальность каталога Steam: 48.2% Unity и 19.4% Unreal Engine

Публикация независимого и коммерческого ПО для ПК демонстрирует сильную зависимость от стандартизированных движков на C# и C++. SteamDB фиксирует, что Unity обеспечивает работу 48.2% всех игр в Steam.

Структура распределения: Unreal Engine занимает 19.4% игр в Steam (Video Game Insights), в то время как открытый Godot охватывает 6.8% дебютирующих инди-проектов.

МетрикаЗначениеИсточник
Доля игровых движков в каталоге Steam: процент всех игр в Steam, созданных на Unity (в сравнении с Unreal и кастомными движками)48.2% of all Steam games are built on UnitySteamDB Engine Analytics / Video Game Insights
Доля всех игр в Steam, созданных на Epic Games Unreal Engine (лидер среди проектов AAA и высокобюджетной графики)19.4% of all Steam games use Unreal EngineSteamDB / GDC State of the Industry
Доля игр в Steam, созданных на открытом Godot Engine (быстрый рост после споров вокруг тарифной политики Unity)6.8% of newly released Steam indie titlesGodot Engine Annual Review / SteamDB

Интеграция озвучки в видеоиграх связана с нашими video game voice acting statistics. Источник: SteamDB Engine Analytics.

3. Мобильная гегемония: доминирование Unity на уровне 68.5% среди кассовых приложений

Кроссплатформенная сборка под мобильные устройства, легковесность и интегрированная реклама закрепляют доминирование на смартфонах. Sensor Tower отмечает, что Unity обеспечивает работу 68.5% топовых мобильных игр.

Проприетарные альтернативы: собственные движки издателей занимают 18.0% рынка (Tencent/NetEase), в то время как Unreal Engine удерживает 8.5% высокобюджетных мобильных экшенов (Data.ai).

МетрикаЗначениеИсточник
Доминирование в мобильном гейминге: доля топ-1000 самых кассовых мобильных игр в мире на базе Unity68.5% of top 1,000 mobile games use UnityUnity Gaming Report / Sensor Tower
Мобильные игры на базе проприетарных внутренних движков студий (Tencent, NetEase, Supercell)18.0% custom engine mobile shareSensor Tower Mobile Intelligence
Мобильные игры на базе Unreal Engine (например, Fortnite Mobile, PUBG Mobile, конкуренты Genshin)8.5% Unreal Engine mobile shareData.ai / AppMagic Gaming Report

Выручка от мобильных игр связана с нашими mobile rpg statistics. Источник: Unity Gaming Report.

4. Опрос пайплайнов разработчиков: 36% Unity, 34% Unreal и 14% Godot

Технические директора студий балансируют между скоростью итераций и передовой графической точностью. Опросы GDC показывают, что 36.0% разработчиков используют Unity против 34.0% на Unreal.

Рост open-source: 14.0% инди-разработчиков активно создают проекты на Godot Engine (лицензия MIT), в то время как 12.0% крупных студий AAA поддерживают собственные движки на C++ (Capcom RE).

МетрикаЗначениеИсточник
Опрос профессиональных разработчиков игр: основной игровой движок, используемый в текущих пайплайнах студииUnity: 36.0%Unreal Engine: 34.0%
Профессиональные разработчики, создающие или прототипирующие проекты на открытом движке Godot Engine14.0% of professional indie developersGDC State of the Industry Report
Студии, поддерживающие собственные проприетарные движки на C++ / Rust (Bethesda, Capcom, EA Frostbite)12.0% of AAA development studiosGDC Technology Survey

Экосистемы открытого программного обеспечения связаны с нашими open source software statistics. Источник: GDC State of the Industry.

5. AAA нового поколения и Голливуд: 54% внедрения UE5 и виртуальные площадки

Передовые функции рендеринга, такие как геометрия микрополигонов Nanite и динамическое освещение Lumen, лидируют в разработке AAA. Epic Games сообщает о 54.0% анонсированных AAA-проектов на базе UE5.

Трансформация Голливуда: 72.0% съемочных площадок виртуального производства с LED-панелями в реальном времени работают на Unreal Engine (SMPTE), расширяя рынок неигровых симуляций до $1.10 млрд (Grand View).

МетрикаЗначениеИсточник
Внедрение Unreal Engine 5 (UE5): доля анонсированных игр AAA нового поколения для ПК/консолей на базе UE5 (Lumen и Nanite)54.0% of announced major AAA titlesEpic Games State of Unreal / IGN
Корпоративное внедрение вне игр: Unreal Engine в виртуальном производстве для кино/ТВ (The Mandalorian, LED-экраны)72.0% of Hollywood virtual production stagesSMPTE / Epic Games Enterprise Report
Доля рынка автомобильных, архитектурных симуляций и цифровых двойников для Unreal и Unity$1.10 Billion enterprise visualization marketGrand View Research Industrial Engine Report

Генеративные медиа и 3D-графика связаны с нашими generative ai statistics. Источник: Epic Games State of Unreal.

6. Экономика бизнес-моделей: 5% роялти после $1M против $2,040 за место

Монетизация промежуточного ПО делится на роялти от валового дохода, подписки за рабочее место и модели с открытым исходным кодом. Unreal взимает 5.0% роялти сверх $1M валового дохода.

Коммерческие условия: Unity Pro взимает $2,040 за место ежегодно со студий с доходом >$200k, в то время как Godot Foundation сохраняет 100% бесплатную структуру MIT с 0% роялти.

МетрикаЗначениеИсточник
Модели ценообразования на основе роялти: комиссия Epic Games Unreal Engine от валового дохода после первого $1,000,000 USD5.0% royalty fee (above $1M threshold)Unreal Engine Commercial Terms
Ценовая структура подписки Unity Pro / Enterprise для студий с годовым доходом более $200.000$2,040 per seat / year for Unity ProUnity Pricing Structure Guidelines
Лицензия Godot Engine: 100% бесплатное ПО с открытым исходным кодом по лицензии MIT (0% роялти)0% royalty / 100% free open-source MITGodot Engine Foundation Charter

Сводка: доля рынка игровых движков в цифрах

МетрикаЗначениеОсновной источник
Оценка мирового рынка игровых движков$5.20 BillionGrand View / Unity 10-K
Годовая валовая выручка Unity Software$1.82 BillionUnity Software Form 10-K
Годовая экосистемная выручка Unreal Engine$920.0 MillionEpic Games / Forbes
Игры в Steam, созданные на Unity48.2% of all Steam gamesSteamDB Engine Analytics
Игры в Steam, созданные на Unreal Engine19.4% of Steam gamesSteamDB / GDC Survey
Инди-игры в Steam, созданные на Godot6.8% of new indie gamesGodot Engine Review
Топ-1000 мобильных игр на базе Unity68.5% mobile dominanceUnity Gaming Report
Опрос GDC: основное использование Unity разработчиками36.0% of developersGDC State of Industry
Опрос GDC: основное использование Unreal разработчиками34.0% of developersGDC Annual Survey
Инди-разработчики, создающие проекты на Godot14.0% of developersGDC Tech Survey
Анонсированные игры AAA на Unreal Engine 554.0% of AAA titlesEpic Games State of Unreal
Голливудские LED-площадки, использующие Unreal Engine72.0% of virtual stagesSMPTE / Epic Enterprise
Рынок корпоративных движков вне игровой индустрии$1.10 BillionGrand View Research
Роялти Unreal Engine после $1M валового дохода5.0% royalty feeUnreal Commercial Terms
Роялти открытой лицензии MIT для Godot0% royalty / 100% freeGodot Foundation Charter

Методология и источники

Статистика в этом отчете была собрана на основе отчетов Form 10-K для SEC и корпоративной информации от Unity Software Inc. (U) и Epic Games, комплексного анализа каталогов платформ от SteamDB и Video Game Insights, ежегодных отраслевых опросов Game Developers Conference (GDC), а также аналитики мобильного рынка от Sensor Tower и Grand View Research.

Попробуй VoxBooster — 3 дня бесплатно.

Клонирование голоса в реальном времени, саундборд и эффекты — везде, где ты говоришь.

  • Без карты
  • ~30 мс задержки
  • Discord · Teams · OBS
Попробовать 3 дня бесплатно