アメリカ人は2025年、スポーツに$166.94 billionという過去最高額を合法的に賭け、前年比で11.0%増加しました(American Gaming Association, 2025 Commercial Gaming Revenue, 2026)。この賭け金総額はオペレーターに$16.96 billionの収益(22.8%の増加)と、州および地方の賭け税として$3.71 billion(32.4%増)をもたらしました(American Gaming Association, 2026)。合法的な賭けは現在39州とワシントンDCで行われており、そのうちおよそ30州が州全体でのモバイル賭けを認めています(Fox Sports, 2026; Tax Foundation, 2025)。しかし同じ年、世論は悪化し、成人の43%が合法的な賭けを社会にとって悪いものだと回答しました(Pew Research Center, 2025)。さらに急成長する予測市場というチャネルが、規制対象のブックメーカーから出来高を奪い始めています(CoinDesk, 2026)。この分析は、American Gaming Association、Pew Research Center、National Council on Problem Gambling、US Census Bureau、Tax Foundation、その他8つの一次情報源からデータを統合し、2026年においてお金、プレイヤー、リスクがどこに位置しているかを示します。
TL;DR
- 米国のスポーツベッティングの賭け金総額は2025年に過去最高の$166.94 billionに達し、11.0%増加しました(American Gaming Association, 2026)。
- オペレーターの収益は$16.96 billionに達し22.8%増加、主要なゲーミングセグメントの中で最も成長が速い分野となりました(American Gaming Association, 2026)。
- スポーツベッティング税は32.4%増加し、州および地方自治体向けに$3.71 billionとなりました(American Gaming Association, 2026)。
- 合法的な賭けは39州とDCで行われており、約30から32州が州全体でのモバイルアプリを認めています(Fox Sports, 2026; Tax Foundation, 2025)。
- オンラインおよびモバイルは現在、全賭け金総額の約95%を占め、80%以上が携帯電話経由で行われています(Covers/Sportsbook Review trackers, 2025)。
- DraftKingsとFanDuelは合わせて、2026年3月時点で米国の賭け金総額の約67.8%を占めています(Casino Reports, 2026)。
- 米国の成人の22%が過去1年間にスポーツに賭けており、2022年の19%から増加しました(Pew Research Center, 2025)。
- 2024年には米国の成人の約20 millionが問題のあるギャンブル行動を何度も報告しており、2021年の27.5 millionから減少しました(NCPG, NGAGE 3.0, 2025)。
- 予測市場のKalshiとPolymarketは、2026年6月のワールドカップ期間中に合計月間出来高が$50 billionを超えました(CoinDesk, 2026)。
- アメリカ人はスーパーボウルLXに過去最高の$1.76 billionを合法的に賭けると予測されており、前年比26.6%の増加です(American Gaming Association, 2026)。
1. 市場規模と収益
スポーツベッティングは今や、過去最高を記録する米国ゲーミング産業の中で最も急成長している分野です。米国の商業ゲーミング全体の収益は2025年に$78.72 billionに達し、6年連続の記録的な年となりました。スポーツベッティングの収益は、伝統的なカジノゲーミングの10倍以上の速さで成長しました(American Gaming Association, 2026)。AGAが示す$166.94 billionという賭け金総額の数字と、35の州規制当局から集計された約$165 billionとの差は、データの誤りではなく定義の違いを反映したものです。AGAのトラッカーは、監視対象となるすべての商業管轄区域を含めているためです。世界的な予測は企業によって大きく異なるため、単一の市場規模予測は正確な数値ではなく、方向性を示す推定値として扱うべきです。2025年通年の数値はAmerican Gaming Association Commercial Gaming Revenue Trackerによるものです。
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| 米国のスポーツベッティング賭け金総額、2025年 | $166.94B (+11.0%) | American Gaming Association, 2026 |
| 米国のスポーツベッティング収益、2025年 | $16.96B (+22.8%) | American Gaming Association, 2026 |
| 米国の商業ゲーミング収益合計、2025年 | $78.72B (+9.2%) | American Gaming Association, 2026 |
| 米国のiGaming収益、2025年 | $10.74B (+27.6%) | American Gaming Association, 2026 |
| ブックメーカーの平均ホールド率、2025年 | 9.7% (record high) | Sports Handle, 2026 |
| スーパーボウルLXの合法賭け金総額予測 | $1.76B (+26.6% YoY) | American Gaming Association, 2026 |
| 世界のスポーツベッティング市場、2026年 | $123.4B to $126.5B | Fortune Business Insights / Grand View Research, 2026 |
外れ値についての注記:$1.76 billionというスーパーボウルの予測値には、KalshiやPolymarketのような連邦規制下にある予測市場での賭けは含まれていません(American Gaming Association, 2026)。
2. 合法化と州別マップ
合法化は州の数としては頭打ちになっていますが、形式としては深化を続けています。最高裁判所が2018年5月に連邦の賭け禁止法(PASPA)を無効としてから、全国のスポーツベッティング税収は382%急増し、2021年第3四半期の$190 millionから2025年第2四半期には$917 millionとなりました(US Census Bureau, 2025)。より大きな構造的変化はチャネルです。オンラインおよびモバイルが今やほぼ完全に主流となっており、そのため州全体対応のアプリを持たない州は、実店舗での賭けが合法であっても、わずかな金額しか獲得できません。このモバイル優先の実態は、モバイルアプリ利用統計で取り上げているより広範な変化を反映しています。州ごとの税に関する詳細はTax FoundationおよびUS Census Bureauが管理しています。
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| 合法的なスポーツベッティングを行う州、2026年 | 39 + Washington DC | Fox Sports, 2026 |
| 州全体のオンライン/モバイルを認める州 | ~30 to 32 | Tax Foundation, 2025 |
| 米国の総賭け金に占めるオンラインの割合 | ~95% | Covers / Sportsbook Review trackers, 2025 |
| モバイルアプリ経由の賭け金 | 80%+ | Covers / Sportsbook Review trackers, 2025 |
| 全国のスポーツベッティング税収、2025年第2四半期 | $917M (+382% vs Q3 2021) | US Census Bureau, 2025 |
| 最も低い州の税率 | 6.75% (Nevada, Iowa) | Tax Foundation, 2025 |
| 最も高い州の税率 | 51% (NY, NH, Oregon, RI) | Tax Foundation, 2025 |
背景についての注記:イリノイ州は、2025年1月から一律15%の税率から20%から40%の累進税率へと移行しました。これは最近の州税率引き上げの一例です(US Census Bureau, 2025)。
3. 州別リーダーと税収の集中
全国の合計値を支えているのは、ごく一部の大きな州です。ニューヨーク州単独で2025年の米国全体の賭け金総額の約16%近くを占め、ベッターは$26 billion以上を賭けました。同州は全国で徴収されたスポーツベッティング税の1ドルのうち約36%を占めました(Sports Handle, 2026; RG.org, 2026)。ニューヨーク州の突出した税収シェアは、全国最高の51%という税率が最大の賭け金総額に重なった直接的な結果であり、そのため税収の集中度は賭け金の集中度よりもさらに極端になっています。この集中は市場をモデル化する際に重要です。トレンドを決めているのは長い裾野ではなく、少数の成熟した州です。年間の州別ランキングはSports Handleがまとめています。
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| ニューヨーク州の賭け金総額、2025年 | $26.0B (15.8% share) | Sports Handle, 2026 |
| イリノイ州の賭け金総額、2025年 | $15.5B (9.4% share) | Sports Handle, 2026 |
| ニュージャージー州の賭け金総額、2025年 | $12.2B (7.4% share) | Sports Handle, 2026 |
| 上位3州が米国の賭け金総額に占める割合 | ~one-third of all wagers | Sports Handle, 2026 |
| 中位9州の合計賭け金総額 | $72B (43.6% of wagers) | Sports Handle, 2026 |
| ニューヨーク州のスポーツベッティング税収、2025年 | $1.3B (~36% of US total) | Sports Handle, 2026 |
| ニューヨーク州の2025年12月の賭け金総額 | $2.39B (GGR $260.4M) | RG.org, 2026 |
集中度についての注記:上位12州は合わせて、2025年の米国の全賭け金の76.5%以上を生み出しました(Sports Handle, 2026)。
4. 事業者:FanDuelとDraftKingsの複占
2つのブランドが依然として市場を支配していますが、その複占は緩みつつあります。DraftKingsとFanDuelは合わせて、2026年3月時点で米国の賭け金総額の約67.8%を支配しており、これは過去のピークである75%近くから低下しています(Casino Reports, 2026)。指標によって順位は分かれます。DraftKingsは出来高(賭け金総額)で首位に立つ一方、FanDuelは粗収益(GGR)で首位に立っており、これはFanDuelが賭けられた1ドルあたりをより効率的に収益化していることを示しています。単独の挑戦者がこのギャップを埋めることはなく、第3位争いは分散したままです。競技ゲーミングの視聴者層との重なりは、eスポーツ統計で確認できます。企業の業績はDraftKingsの2025年年次報告書およびFlutterの2025年年次報告書によるものです。
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| DraftKings + FanDuelの合計賭け金シェア、2026年3月 | ~67.8% | Casino Reports, 2026 |
| DraftKingsの賭け金シェア / FanDuelの賭け金シェア | 35.8% / 32.0% | Casino Reports, 2026 |
| FanDuelのGGRシェア / DraftKingsのGGRシェア | 37.1% / 35.8% | Casino Reports, 2026 |
| BetMGM / Fanatics / Caesarsの賭け金シェア | 9.8% / 7.3% / 5.3% | Casino Reports, 2026 |
| DraftKingsの2025年通年収益 | $6.05B (+27%) | DraftKings 10-K, 2026 |
| DraftKingsの2025年第4四半期の月間実払いユーザー数 | 4.8M (ARPMUP $139) | DraftKings, 2026 |
| Flutterの2025年通年収益(世界全体) | $16.38B; 15.9M avg monthly players | Flutter Annual Report, 2026 |
| Flutterの米国2025年第4四半期収益 | $3.2B (+33%) | Flutter Annual Report, 2026 |
効率性についての注記:DraftKingsの2025年第4四半期収益は前年比43%増の$1.99 billionとなりましたが、平均月間実払いユーザー数はほぼ横ばいでした。つまり成長はユーザー数の増加ではなく、ユーザーあたりの支出増加によってもたらされたことになります(DraftKings, 2026)。
5. 誰が賭けるのか:デモグラフィックと意識
ベッティングは若く男性に偏った活動であり、それに最も近い人々の間で、世論はもっとも急速にその活動に背を向けつつあります。米国の成人の22%が過去1年間にスポーツに賭けましたが、中核的なベッティング層である30歳未満の男性の47%は、今や合法的なスポーツベッティングは社会にとって悪いものだと回答しており、これは2022年のわずか22%から上昇しています(Pew Research Center, 2025)。若い男性のこの反発は、データの中で最も急激な意識の転換であり、業界の成長ストーリーを複雑にしています。参加率は依然として最も若い成人、そして黒人およびヒスパニック系の成人の間で最も高くなっています。こうしたメディアと意識のパターンは、Z世代のメディア統計や動画ストリーミング統計ともつながっています。調査の詳細はPew Research CenterおよびSiena College Research Instituteが公表しています。
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| 過去1年間にスポーツに賭けた米国の成人 | 22% (up from 19% in 2022) | Pew Research Center, 2025 |
| スポーツに賭ける18-29歳の成人 | 31% | Pew Research Center, 2025 |
| スポーツに賭ける男性 対 女性 | 25% vs 19% | Pew Research Center, 2025 |
| 賭けを行う黒人 / ヒスパニック系 / 白人の成人 | 30% / 27% / 19% | Pew Research Center, 2025 |
| ベッティングは社会にとって悪いと回答した成人 | 43% (up from 34% in 2022) | Pew Research Center, 2025 |
| ベッティングは社会にとって悪いと回答した30歳未満の男性 | 47% (up from 22%) | Pew Research Center, 2025 |
| オンラインスポーツブックの口座を持つ18-49歳の男性 | 48% | Siena College Research Institute, 2025 |
| 米国の全賭け金に占めるNFLの割合 | Sportsboom, 2025 |
調査についての注記:Pewの数値は、2025年7月から8月にかけて調査された9,916人の米国成人に基づいており、誤差の範囲はプラスマイナス1.3ポイントです(Pew Research Center, 2025)。
6. 予測市場:新たなフロンティア
連邦規制下にある代替手段が、ライセンスを受けた市場のどの分野よりも速く規模を拡大しています。KalshiとPolymarketを合わせた月間出来高は、2025年9月の$5 billion未満から、2026年6月のワールドカップ期間中には$50 billionを超えるまで急増し、スポーツ関連の契約がKalshiの取引の約85%を占めました(CoinDesk, 2026)。これらの取引所はCFTCの規制下にあり、全米で合法であるため、伝統的なブックメーカーを制約する州ごとのライセンスや51%の税率を回避できます。これこそがAGAがこれらを収益への直接的な脅威と見なす理由です。そもそもこれらが賭けとしてカウントされるべきかどうかは、現在進行中の規制上の論点です。出典:CoinDeskおよびCBS Sports。
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| Kalshi + Polymarketの月間出来高、2025年9月 | Under $5B | CoinDesk, 2026 |
| Kalshi + Polymarketの月間出来高、2026年4月 | $24B | CoinDesk, 2026 |
| Kalshi + Polymarketの月間出来高、2026年6月 | $50B+ | CoinDesk, 2026 |
| Kalshiの2026年6月の想定出来高 | $31B (+70% vs May) | CoinDesk, 2026 |
| Kalshiの出来高に占めるスポーツの割合 | ~85% (June 2026) | CoinDesk, 2026 |
| Kalshiが合法である州 | All 50 + DC (CFTC-regulated) | CBS Sports, 2026 |
| 予測市場に流出したベッティング税収の推計 | $500M+ to date | American Gaming Association, 2026 |
背景についての注記:Kalshiは、2026年2月時点で過去1年間に取引された$39.7 billionのうち、約87%がスポーツ関連だったと報告しています(Sporting Goods Intelligence, 2026)。
7. 責任あるギャンブルと問題ギャンブル
公衆衛生の状況は、パンデミック期のピークからはやや落ち着いたものの、依然として高い水準にあり、支援を求める動きは増加しています。2024年には米国の成人の約20 millionが、少なくとも1つの問題のあるギャンブル行動を何度も報告しており、これは2021年の27.5 millionからは減少しているものの、2018年の水準は依然として上回っています(NCPG, NGAGE 3.0, 2025;入手可能な最新データ)。リスクは年齢および行動の種類によって大きく偏っています。より不利なオッズを伴うパーレイベットは、スポーツベッターの間でほぼ倍増し30%となりました。ヘルプラインの利用件数の増加は、被害の増加と認知度の向上の両方を示唆しています。あなたまたは知人が助けを必要としている場合、全国ヘルプラインは1-800-GAMBLERです。データはNational Council on Problem Gamblingおよびその若年層の曝露に関する調査によって報告されています。
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| 問題のあるギャンブル行動を報告した米国の成人、2024年 | ~20M (down from 27.5M in 2021) | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| リスクの高い行動を何度も報告した成人 | 8% in 2024 (vs 7% 2018, 11% 2021) | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| 問題を報告したスポーツベッター | 17% (fantasy sports: 24%) | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| スポーツベッターにおけるパーレイベット | 30% in 2024 (up from 17% in 2018) | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| リスクの高い行動の割合、18-34歳 対 55歳以上 | 15% vs 2% | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| 21歳になる前にギャンブルを経験した成人 | 65% (23% placed a sports bet) | NCPG / Harris Poll, 2026 |
| 1-800-GAMBLERの月間問い合わせ件数、2025年 | 31,000+ (call traffic +34%) | PlayUSA / NCPG, 2025 |
傾向についての注記:NGAGE 3.0調査では、ヘルプラインへの発信者が若年化し、人種的にも多様化していることが判明しました。またオンラインギャンブルは、被害の報告元としてカジノにほぼ匹敵する水準になっています(NCPG, 2025)。
まとめ:数字で見るスポーツベッティング
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| 米国のスポーツベッティング賭け金総額、2025年 | $166.94B (+11.0%) | American Gaming Association, 2026 |
| 米国のスポーツベッティング収益、2025年 | $16.96B (+22.8%) | American Gaming Association, 2026 |
| 米国のスポーツベッティング税、2025年 | $3.71B (+32.4%) | American Gaming Association, 2026 |
| 米国の商業ゲーミング収益合計、2025年 | $78.72B (+9.2%) | American Gaming Association, 2026 |
| 合法的なスポーツベッティングを行う州 | 39 + DC | Fox Sports, 2026 |
| 賭け金総額に占めるオンラインの割合 | ~95% | Covers / Sportsbook Review, 2025 |
| ブックメーカーの平均ホールド率 | 9.7% (record) | Sports Handle, 2026 |
| 2021年第3四半期以降の全国税収の伸び | +382% (to $917M in Q2 2025) | US Census Bureau, 2025 |
| 最も高い州の税率 | 51% (NY, NH, Oregon, RI) | Tax Foundation, 2025 |
| 米国の賭け金総額に占めるニューヨーク州の割合 | ~16% ($26.0B) | Sports Handle, 2026 |
| DraftKings + FanDuelの合計賭け金シェア | ~67.8% | Casino Reports, 2026 |
| DraftKingsの2025年通年収益 | $6.05B (+27%) | DraftKings 10-K, 2026 |
| Flutterの2025年通年収益 | $16.38B | Flutter Annual Report, 2026 |
| スポーツに賭ける米国の成人 | 22% | Pew Research Center, 2025 |
| ベッティングは社会にとって悪いと回答した成人 | 43% | Pew Research Center, 2025 |
| 予測市場の月間出来高、2026年6月 | $50B+ | CoinDesk, 2026 |
| スーパーボウルLXの合法賭け金総額予測 | $1.76B (+26.6%) | American Gaming Association, 2026 |
| 問題のあるギャンブル行動を報告した米国の成人 | ~20M | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| スポーツベッターにおけるパーレイベット | 30% | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| 1-800-GAMBLERの月間問い合わせ件数、2025年 | 31,000+ | PlayUSA / NCPG, 2025 |
方法論と出典
データは、2024年から2026年の間に公表された一次業界レポート、規制当局への提出書類、世論調査、企業の年次報告書、政府の税務データセットから収集しました。2025年通年の数値を優先し、推計が食い違う場合は2つ以上の情報源間で市場合計を相互参照しています。
- American Gaming Association, Commercial Gaming Revenue Tracker (2025 full-year data, released 2026)
- American Gaming Association, Super Bowl LX Wagering Estimate (2026)
- Pew Research Center, Americans and Legal Sports Betting (2025)
- National Council on Problem Gambling, NGAGE 3.0 National Survey (2025)
- National Council on Problem Gambling / The Harris Poll, Youth Gambling Exposure Survey (2026)
- US Census Bureau, Quarterly Summary of State and Local Tax Revenue (2025)
- Tax Foundation, Online Sports Betting Taxes (2025)
- Sports Handle, US Sports Betting 2025 Record Handle and Revenue (2026)
- Casino Reports, US Sports Betting Market Share Database (2026)
- DraftKings, 2025 Annual Report / Form 10-K (2026)
- Flutter Entertainment, 2025 Annual Report and Accounts (2026)
- CoinDesk, Prediction Markets World Cup Volume Report (2026)
- CBS Sports, Prediction Market Legal Status by State (2026)
- Siena College Research Institute, Online Sports Betting Survey (2025)
- Fox Sports, Where Sports Betting Is Legal (2026)
- Fortune Business Insights, Sports Betting Market Report (2026)
- PlayUSA, NCPG 2025 Helpline and Responsible Gaming Data (2025)
Data watch:いくつかの中核的な情報源は、予測可能なサイクルで更新されます。American Gaming Associationは四半期ごとに収益トラッカーを更新し、毎年1月または2月にスーパーボウルの予測を発表するため、2026年通年の数値は2027年初めに公表される見込みです。Pew Research Centerはスポーツベッティングに関する意識調査をおよそ3年ごとに繰り返しており、National Council on Problem GamblingもNGAGE調査を同様の複数年サイクルで実施しているため、次回の調査は2027年までに実施される可能性が高いです。US Census Bureauは州および地方の税データを四半期ごとに公表し、DraftKingsとFlutterは四半期ごとに決算を発表しています。
最終更新:2026年7月17日。新しいデータが公開され次第、四半期ごとにこのページを見直し更新しています。