エマージェンシーミーティングアラームはゲーム史上最も認識可能なサウンドの1つです。クルーロビーの1回のボタンプレスで、すべてが停止します。その同じダイナミクス——突然の中断、完全な注意——は、Among UsオーディオがDiscord反応サウンドボード、Twitchクリップ、ストリーミングハイライトリールの定番となった理由です。
このガイドでは、反応サウンドボードに属するAmong Usサウンド、それらを合法的に見つけたり再作成したりする場所、フルスクリーンゲームで発火するグローバルホットキーに割り当てる方法、およびすべてをDiscordおよびOBSに追加のハードウェアなしでルーティングする方法について説明します。
TL;DR
- Among Usには9つのアイコニックなサウンドボードクリップがあります:エマージェンシーミーティングアラーム、「Red vent!」、「SUS」、ボディレポートサイレン、インポスター暴露ライン、勝利ドラムロール、「これはどうして起こったのですか?」、ミーティングボタンスティング、およびクルー投票ファンファーレ。
- 3秒以下の短いクリップはライブ反応として最高に機能します;ボディレポートアラームはジャンプスケアの代替として機能します。
- 公正利用パロディフレーミングはほとんどのストリーミングおよびDiscord使用をカバーしています;サウンドを再作成することは、収益化されたコンテンツにとって最も清潔です。
- VoxBoosterは1つのアプリでホットキー+Discordルーティングを処理し、仮想ケーブルは不要です。
- 完全なセットアップには約10分かかります。
Among Usオーディオがサウンドボードに完璧な理由
Among Usは2018年に立ち上がりましたが、2020年に爆発し、ピーク時にTwitchで最も視聴されたゲームの1つになりました。社会的推論フォーマット——クルーとインポスター、投票、非難——は、今日でもゲーミングコミュニティ全体で響き渡る共有語彙を作成しました。
オーディオデザインは最小限で機能的で、それが再利用可能にします。エマージェンシーミーティングアラームはコンテキストを必要としません。「彼はインポスターでした」のアウトロは3つの単語であり、すぐにパンチラインを通信します。ボディレポートサイレンは2秒のジャンプスケアです。これらは1つの特定のことを即座に通信するために設計されたサウンドであり、実際のゲームと同じくらい良くDiscordコールにドロップします。
社会的推論ゲームジャンルは通信と詐欺に依存しています。Among Usはその動的をミーム文化にエクスポートしました:「sus」、「エマージェンシーミーティング」、およびインポスター暴露は疑い、背信、または驚きの非難を含むあらゆる社会的状況の短縮形になりました。サウンドはそのゲームだけでなく、リスナーの脳のこれらの概念にリンクされています。
コアAmong Usサウンドボードデッキ
これらの9つのクリップは完全なエマージェンシーサウンドボードを形成します。すべては4秒以下です;ほとんどは2秒未満です。
1.エマージェンシーミーティングアラーム
クルーメンバーがエマージェンシーボタンを押したときに再生されるサイレンとアナウンス。大きく、耳障り、即座に。最高の使用:完璧なコメディタイミングで進行中の会話を中断します。長さ:~2.5秒。
2. Body Report Alarm
エマージェンシーボタンとは異なるトーン——これは死体発見時にトリガーされます。トーンで1秒低く、より不吉な影。偽のジャンプスケアとして、または「何か悪くなった」を示すために使用してください。長さ:~2秒。
3.「エマージェンシーミーティング!」(アナウンサー声)
アラームに重ねられた話された句。サイレンなしで単独で使用して、より静かであるがまだ認識可能な反応にすることができます。長さ:~1秒。
4.「Red ventを見ました!」
本質的な非難ライン。「[色]ventを見た」というフレーズは、定義のAmong Usミームの1つになりました——赤は通常、標準的なインポスター立場代用として使用されます。誰かが疑わしいことをするゲーム中にの非難として機能します。長さ:~1.5秒。
5.「SUS」
2文字、1シラブル。最も圧縮されたAmong Us参照が可能です。反応ステッカーのように機能します:疑わしいと思われるすべてにドロップしてください。多くのミームバージョンの誇張された配信は影響を追加します。長さ:~0.5–1秒。
6.「彼はインポスターでした」(ナレーター暴露)
追放されたプレイヤーがインポスターとして確認されるときに再生されるポスト投票アウトロ。中立的なナレーター配信——多くの場合劇的な瞬間の完全に無表情——独自のミームフォーマットになりました。誰かが会話から削除されるたび、または恐ろしいプレイをするたびに、さよならとして使用します。長さ:~2秒。
7.「黄色はインポスターではありませんでした」
敗北バージョン——クルーは誤った投票をしました。同じ無表情な配信、グループがちょうど間違いを犯したことを確認しています。悪い決定、失敗した戦略、または誰かが自信を持って何か悪い決定を下すあらゆる時間への完璧な反応。長さ:~2秒。
8.勝利ドラムロール/勝利ジングル
クルーメンバーがタスクを成功裏に完了するか、すべてのインポスターをキャッチするときに再生される短いファンファーレ。快活で簡潔。お祝い反応として、または印象的でない勝利をあざけるために使用してください。長さ:~2秒。
9.「これはどうして起こったのですか?」(打ち負かされたナレーター)
クルーメンバーが失敗するときのゲームオーバーナレーション。追放ラインより敗北のトーンで。本当に困惑する失敗、壮観な遊び間違いへの反応として、または明白な結果が何らかの理由で起こらなかった状況に機能します。長さ:~2.5秒。
Among Usボイスパック対個別クリップ
Among Usボイスパックは事前に整理されたゲームオーディオクリップのセットで、通常は名前付きMP3ファイルのZIPとしてパッケージされています。一部のサードパーティサイトはキュレーションされたパックを提供しています;他はゲームリップからコミュニティが組み立てています。
個別クリップに比べてボイスパックの利点は組織です:ファイルは既に切られ、一貫して名前が付けられ、バッチでインポートする準備ができています。欠点は、パックがオーディオ品質と完全性が異なること——いくつかは稀なメニュー音を含みます、他はのみ最もミーム化された6行があります。
品質とタイミングを完全にコントロールしたい場合、ローカルゲームインストールからクリップをリッピングして自分でトリミングすることで、最もクリーンな結果が得られます。Audacity(無料、オープンソース)は、クリップごとに5分でのトリミング、正規化、およびエクスポートを処理します。
Among Usオーディオの出所:
- InnerSlothの公式サイト——開発者;公開メディアキットまたはアセットリリースを確認してください
- 101soundboards.com——コミュニティタグ付きAmong Usセクション、多くの個別クリップを含む
- Myinstants.com——複数の「emergency meeting」バリエーションを含む複数のAmong Usミーム形式クリップを持っています
- Freesound.org——「among us」を検索してユーザーアップロードされた再作成およびパロディバージョンをCC ライセンスの下で検索
公正利用とAmong Us:あなたが知る必要があること
Among UsはInnerSlothの財産です。ゲームのオーディオは著作権で保護されています。それはそれとして、InnerSlothは歴史的にコミュニティに親切であり、ファンクリエイターを積極的に追い求めていません。
サウンドボードの使用では、関連する法的概念は公正利用(米国)または公正取引(英国/英連邦)です。重要な要因:
- 変形的な目的:Discordコール内のコメディック反応またはストリームコメントとしてクリップを使用することは変形的です——ゲームを再現していません、コメントまたはパロディとしての孤立したクリップを使用しています。
- 使用量:マルチアワーゲームからの3秒クリップは、元の作品の微小な部分を表します。
- 市場への影響:サウンドボードクリップはゲーム自体を置き換えません。
実用的なガイダンス:Discordコール、カジュアルストリーミング、および非収益化されたコンテンツについては、リスクは実質的にゼロです。Among Usオーディオが中央のフィーチャーである大量に収益化されたストリームについては、サウンドを再作成します(パロディ音声パフォーマンス、類似しているが同一でないエフェクト)が最もクリーンなパスです。VTubersおよびストリーマーは一般的にこれを行います——独自の誇張された声で配信される「emergency meeting!!」ラインはパロディであり、侵害ではありません。
サウンドボードソフトウェア比較
| フィーチャー | VoxBooster | Resanance | EXP Soundboard |
|---|---|---|---|
| グローバルホットキー | はい(OS レベル) | はい | はい |
| フルスクリーンゲームで動作 | はい | ほぼ | ほぼ |
| マイク オーディオとミックス | はい(low-latency audio capture) | いいえ(別のデバイス) | いいえ(別のデバイス) |
| 同じストリーム内の音声エフェクト | はい | いいえ | いいえ |
| スロット | 64(8 × 8 ページ) | 無制限 | 無制限フォルダ |
| カーネルドライバーなし | はい | はい | はい |
| Windows 10/11 | はい | はい | はい |
| 無料版 | 30日トライアル | 無料 | 無料 |
| 価格 | $6.99より | 無料 | 無料 |
Resananceは無料で無制限のサウンドを許可します——スロット制限について心配することなく完全なAmong Usボイスパックをインポートしたい場合に適しています。マイクとミックスしないため、Discordルーティングは別の仮想オーディオケーブルデバイスを必要とします。
EXP Soundboardは同様に無料で無制限、わずかにより技術的なセットアップです。Resananceと同じルーティング制限。
VoxBoosterは、このリストの唯一のオプション、そのlow-latency audio capture経由の1つのストリームとしてサウンドボードとマイクをルーティングしています。エマージェンシーミーティングアラームをトリガーしたいルーティング変更なしにピッチダウンされたインポスター音声で即座に話す場合——リスナーはルーティングスイッチに気づきません——これが追加のハードウェアなしで機能するセットアップです。カーネルドライバーなしは、ゲーム内のアンチチートシステムの問題がないことを意味します。
VoxBoosterでのAmong Usサウンドボードの設定
ステップ1——クリップを準備します
ターゲット:9ファイル、それぞれ3秒以下、2MB以下。WAVまたは128kbps MP3。明確に名前を付けます:
01-emergency-meeting-alarm.mp3
02-body-report-alarm.mp3
03-emergency-meeting-voice.mp3
04-i-saw-red-vent.mp3
05-sus.mp3
06-he-was-the-impostor.mp3
07-yellow-not-impostor.mp3
08-victory-drumroll.mp3
09-how-did-this-happen.mp3
Audacityで各ファイルを-14 LUFSに正規化します(効果→ラウドネス正規化)、単一のクリップが声に対して混合を破棄しないようにします。
ステップ2——VoxBoosterにインポートします
VoxBooster → Soundboard タブを開きます。ファイルをページ1のスロット1–9にドラッグします。任意のスロットを右クリックしてラベルをクリップに一致するように名前変更します。
推奨ページ1レイアウト:
[1] Emergency Alarm [2] Body Report [3] "Emergency Mtg!"
[4] "I saw Red vent!" [5] "SUS" [6] "He was impostor"
[7] "Yellow — not" [8] Victory Roll [9 - empty / spare]
[Stop All → Ctrl+Shift+0]
ステップ3——ホットキーを割り当てます
各スロットを右クリック → ホットキーを割り当てます。推奨されるバインディング:
Ctrl+Shift+1 → エマージェンシーミーティングアラーム
Ctrl+Shift+2 → ボディレポートアラーム
Ctrl+Shift+3 → 「エマージェンシーミーティング!」ボイス
Ctrl+Shift+4 → 「Redベントを見ました!」
Ctrl+Shift+5 → 「SUS」
Ctrl+Shift+6 → 「彼はインポスターでした」
Ctrl+Shift+7 → 「黄色はインポスターではありませんでした」
Ctrl+Shift+8 → 勝利ドラムロール
Ctrl+Shift+9 → 「これはどうして起こったのですか?」
Ctrl+Shift+0 → すべて停止(常に最初にこれを設定します)
これらはフルスクリーンゲームから発火します。他の何かを設定する前にCtrl+Shift+0を設定します——停止しないクリップは決して再生されないものより悪いです。
ステップ4——Discordへのルート
Discord内:設定 → 音声とビデオ → 入力デバイス——実際のマイクに設定したままにします。VoxBoosterはlow-latency audio captureレベルでオーディオをインターセプトするため、Discordは音声とサウンドボード出力を単一のストリームとして受け取ります。仮想ケーブルなし、管理する2番目の入力デバイスなし。
OBS:マイク源を物理マイクに設定します。OBSは同じ混合ストリームをキャプチャします。ルーティングの詳細については、完全なDiscordボイスチェンジャーセットアップガイドを参照してください。
ステップ5——音声エフェクトページを追加します
ページ2では、インポスター音声エフェクトを追加します:ピッチシフト-3セミトーン+軽いリバーブへ。Ctrl+Shift+F2を割り当ててそれを切り替えます。これで、Ctrl+Shift+1でエマージェンシーミーティングアラームをヒットしてから、単一のキープレスでインポスター音声に切り替えることができます——何も事前に記録されたものなしで完全なAmong Us体験。
タイミング戦略:各クリップをドロップするタイミング
Among Usサウンドは特定の社会的瞬間に一致するため機能します。ここはタイミングマップです:
エマージェンシーミーティングアラーム——誰かが即座に対処する必要があることを言っています、ミッドストーリー、序文なし。アラームは話された中断よりも「すべてを停止」をより効率的に言います。
「Red ventを見ました!」——誰かがAmong Usだけでなくどのゲームでも疑わしいことをしたばかりです。間違った呼び出し、予期しない背信、疑わしいプレイ。非難は「そのsus」より硬く着地します、それはフルセンテンスだからです。
「SUS」——最小限の反応。疑い深い一瞬。誰かが曖昧なことを言った後、速い句読点として最高に機能します。
「彼はインポスターでした」——間違った予測または誰かがグループで間違っていることが証明された後。無表情な配信は冗談です。それが明白なときに使用しないでください——暴露が本当に驚きであるときのために保存してください。
「黄色はインポスターではありませんでした」——グループが誤っていました。悪いグループの決定、チーム負け、誤解に使用してください。同情音、あざけりではなく。
勝利ドラムロール——予期しないすべてが正しく進みます。自分の敬具ではなく祝いとして読むのに十分短い。
ボディレポートアラーム——偽のジャンプスケア。突然の静かな瞬間の直後にそれをトリガーするとき、最高に機能します。タイミングギャップは冗談です。
「これはどうして起こったのですか?」——ポスト災害ナレーターボイス。本当に困惑する失敗のために保存してください。過度の使用は冗談を破ります。
マルチゲーム社会的推論サウンドボードを構築する
Among Usは、より広いジャンルに存在しています。グループが他の社会的推論ゲームも演奏する場合、Town of Salem、Secret Hitler、またはWerewolf、ページ2上のマルチゲームサウンドボードが適切に収まります:
- 疑い刺す(ジェネリック、ゲーム固有ではない)
- 非難ドラムロール
- 「誰も信じない」——ジェネリックライン
- 投票効果音(ベルまたはブザー)
- 啓示ファンファーレ(祝い)
- 失敗ドローン(環境敗北トーン)
Among Usブランディングが鼻の上すぎるときの中立的な反応として機能しますが、同じ社会的推論エネルギーを維持しています。VoxBoosterのページシステムは、ページ1のAmong Usデッキとページ2のジェネリックデッキ間でCtrl+Shift+PgUpに切り替えることができます。
Among Usサウンドをストリームに統合する
Twitchおよび YouTube Liveストリーマーについて、Among Usサウンドボードクリップはチャットが関与できる反応レイヤーを追加します。いくつかの作業は次の通りです:
チャネルポイント引き換え——「エマージェンシーミーティングを呼び出す」チャネルポイント報酬を設定します。回収されるとき、手動でアラームをトリガーします。クリップはpurely 反応性ではなく、インタラクティブになります。
アラートサウンド——いくつかのストリーマーは、Among Usオーディオでデフォルトのフォロワー/サブスクライバーアラートサウンドを置き換えます。新しいフォロワーは「エマージェンシーミーティング!」をトリガーします;サブスクリプションは勝利ドラムロールをトリガーします。StreamElementsおよびStreamlabsの両方がカスタムアラートオーディオを許可します。
ストリームデッキ統合——Elgato Stream DeckまたはSimilar Macro Padがある場合、キーボードコードの代わりに各Among Usサウンドを専用ボタンに割り当てます。チャットを見て同時にプレイしているとき、反応時間は大幅に低下します。VoxBoosterは、Stream Deckが呼び出すことができる標準的なホットキーを公開しています。
FAQ
Among Usエマージェンシーサウンドボードとは何ですか? Among Usエマージェンシーサウンドボードは、ゲームの象徴的なオーディオクリップの集合です——エマージェンシーミーティングアラーム、「sus」、「彼はインポスターでした」、ボディレポートサイレン、勝利ドラムロール——ホットキーに割り当てられており、ウィンドウを切り替えることなくDiscordボイスコール、Twitchストリーム、またはその他のライブセッションで即座にそれらをトリガーできます。
サウンドボードでAmong Usサウンドを使用することは公正利用ですか? 短いクリップが非営利またはが明確に変形的なコンテキストでコメント、パロディ、または反応の目的に使用される場合、米国では一般的に公正利用の下で該当します。InnerSlothは歴史的にコミュニティに優しくしてきましたが、Among Usオーディオで完全に収益化された商業ストリームはグレーゾーンです。サウンドを自分で再作成する——またはパロディバージョンを使用する——が、収益化されたコンテンツにとって最も清潔なアプローチです。
どのAmong UsクリップがもっともDiscordで最高の反応を得ますか? エマージェンシーミーティングボタンアラームは一貫して最も影響力のあるクリップです:大きく、1秒以下で認識でき、あらゆる会話を即座に破壊します。「彼はインポスターでした」と話さた別れとして、またボディレポートアラームはジャンプスケア置き換えとして接近しています。3つすべて3秒以下で、これは反応サウンドボードクリップに理想的な長さです。
フルスクリーンゲーム中にグローバルホットキーは機能しますか? はい、サウンドボードアプリが低レベルOSフックを使用している場合です。VoxBoosterのホットキーはWindowsの入力レベルで登録され、フルスクリーンゲーム、ブラウザ、その他のアプリケーションから発火します。カーネルレベルのアンチチートを備えた少数のゲームはサードパーティフックをブロックする可能性があります——ライブに進む前にプラクティスロビーでテストしてください。
Among Usサウンドをリアルタイムボイスエフェクトと混合できますか? VoxBoosterでは、サウンドボードクリップとボイスエフェクトは同じ出力ストリームを共有しています。エマージェンシーミーティングアラームをトリガーして、ルーティング変更なしにピッチダウンされたインポスター音声で即座に話すことができます。その他のサウンドボードのみのアプリケーションは、同じ結果を達成するために2つの別個のオーディオデバイスを必要とします。
Among Usサウンドボードクリップにはどのファイル形式を使用すべきですか? 128–192 kbpsのMP3または44.1 kHz 16ビットのWAVが最適です。2MB未満、クリップごとに4秒未満のファイルをターゲットにしてください。VoxBoosterはMP3、WAV、OGG、FLACを受け入れます。各クリップをきつく切る——アラーム前の半秒の沈黙は影響を殺します。
サウンドボード上にAmong Usサウンドが何個必要ですか? 8~12個の焦点を絞ったクリップは50個の無秩序なボードを上回ります。このガイドにリストされている9つのコアサウンドは8つのスロットとスペアが1ページに収まります。ヴァリアントクリップを追加——異なるナレーター配信、ピッチシフトバージョン——コアデッキが良好に機能した後にのみ。
エマージェンシーミーティングデッキの準備ができています
上記の9つのクリップは、完全なAmong Us反応ツールキットを提供します。エマージェンシーミーティングアラームは中断します。インポスター暴露は誰かを送り出します。「SUS」は疑いを強調します。勝利ドラムロールは祝います。「これはどうして起こったのですか?」に同情します。各サウンドは特定のジョブを実行し、3秒以下で実行します。
次のDiscordセッションの前にホットキーを設定し、すべてのクリップを同じボリュームレベルに正規化し、Ctrl+Shift+0をストップキーとして割り当てます。他のすべてはタイミング——およびタイミングはサウンドボード瞬間が土地をもたらします。
VoxBoosterの30日間トライアルは、完全な64スロットボード、グローバルホットキー、およびlow-latency audio capture Discordルーティングを無料でカバーしています。ダウンロードしてエマージェンシーデッキを構築します。