プロフェッショナルAV業界は2025年に推定3,320億ドルの収益を生み出し、2030年には4,020億ドルに達すると予測されている。年3.9%の成長率で、世界のGDP成長率を0.8ポイント上回るペースだ(AVIXA、Industry Outlook and Trends Analysis 2025)。 会議・コラボレーションは業界最大のソリューション分野だが、世界に約9,000万室ある会議室のうちビデオ対応はわずか7.8%にとどまり、膨大な伸びしろが残されている(Frost & Sullivan)。会場・イベントは最も急成長している垂直市場で、2029年までにAV収益572億ドル、年平均成長率6.3%に達すると見込まれている(AVIXA、IOTA 2024)。そして需要は新年にも持ち越された。AV Sales Indexは2026年1月に55.6を記録し、12か月前の水準を4ポイント上回った(AVIXA、Pro AV Business Index)。本分析ではAVIXA、Futuresource Consulting、Omdia、World Out of Home Organization、その他10の一次情報源のデータを統合し、2026年時点のプロAVの姿を描き出す。
TL;DR
- 世界のプロAV収益は2025年に推定3,320億ドルに達し、2030年には4,020億ドルに達すると予測されている(AVIXA、IOTA 2025)。
- 5年間の成長予測は年5.3%から3.9%へ引き下げられたが、それでも世界のGDP成長率予測を0.8ポイント上回っている(AVIXA)。
- AV Sales Indexは2026年1月に55.6を記録し、1年前の51.5から上昇。国際販売指数(60.8)が北米(53.6)を上回っている(AVIXA)。
- 会議・コラボレーションが最大のプロAVセグメントで、単体ソフトウェア(AIツール主導)が最も急成長しているカテゴリーである(AVIXA)。
- ビデオ会議ハードウェアは2025年に出荷台数400万台で市場価値がほぼ40億ドルに迫り、前年比8%増となった(Futuresource Consulting)。
- 世界の約9,000万室の会議室のうちビデオ対応はわずか7.8%(Frost & Sullivan)。Microsoftは2024年にTeams Roomsの導入台数が100万台を突破した。
- デジタルアウトオブホーム広告支出は2025年に255億ドルまで増加し、アウトオブホーム収益全体の47%を占めた(World Out of Home Organization)。
- LEDビデオディスプレイは2025年第1四半期に13億ドルの収益を生み出し、出荷面積は408,000平方メートルで前年比6.2%増となった(Omdia)。
- 会場・イベントはプロAVで最も急成長している垂直市場で、2029年までに572億ドル、年平均成長率6.3%に達する見通しである(AVIXA、IOTA 2024)。
- Live Nationは2025年に過去最多となる1億5,900万人のファンを集め、収益は9%増の252億ドルに達した(Live Nation)。
- ISE 2026はバルセロナで来場者92,170人、出展社1,751社と、またも記録を更新した(Integrated Systems Events)。
- インテグレーターの84%がハードウェアマージン30%以下と回答しており、販売チャネルはサービスと継続収益へとシフトしている(NSCA)。
1. 市場規模と成長予測
市場全体の規模は拡大を続ける一方、期待値は冷え込んでいる。AVIXAの2025年Industry Outlook and Trends Analysisは2024年の収益を3,210億ドルと記録し、予測していた3,250億ドルをわずかに下回った上、5年間の見通しを年5.3%成長から3.9%成長へと引き下げた。引き下げられた成長率でも、プロAVは2025年から2030年の間に年間700億ドルの収益を積み増し、世界のGDP成長率を0.8ポイント上回るペースで成長する。 内訳を見ると構成は変化しつつある。会議はいまだ首位だが伸びは鈍化し、放送AVはソリューション分野の2位に浮上、そして単体ソフトウェア、とりわけAI搭載ツールが全体の中で最も急成長しているカテゴリーだ。これはAVIXAのISEにおけるIOTA分析に基づくインサイトによる。地域別では、インドがアジア太平洋地域で中国に代わり成長の主役となり、中東とラテンアメリカがそれに続いている。
| 指標 | 数値 | 出典 |
|---|---|---|
| 世界のプロAV収益(2025年、推定) | 3,320億ドル | AVIXA, IOTA 2025 |
| 世界のプロAV収益(2024年、実績) | 3,210億ドル(予測3,250億ドルに対して) | AVIXA, IOTA 2025 |
| 世界のプロAV収益(2023年) | 3,064億ドル | AVIXA, IOTA 2024 |
| 予測される世界収益(2030年) | 4,020億ドル | AVIXA, IOTA 2025 |
| 年間成長率予測、2025〜2030年 | 3.9%(5.3%から下方修正) | AVIXA, IOTA 2025 |
| 世界のGDP成長率に対するプロAVの成長優位 | +0.8ポイント | AVIXA, IOTA 2025 |
| 最大のソリューション分野 | 会議・コラボレーション | AVIXA, IOTA 2025 |
| 最も急成長している製品カテゴリー | 単体ソフトウェア(AIツール主導) | AVIXA, IOTA 2025 |
注:2024年に発行された前回のIOTAでは、2029年までに4,220億ドル、年平均成長率5.35%に達すると予測されていた(Mix経由)。2025年の下方修正は需要の縮小ではなく、関税圧力、企業投資の慎重化、非住宅建設の低迷を反映したものである。
2. 業界動向:Pro AV Business Index
AVIXAのPro AV Business Indexは2016年9月から発行されている月次のディフュージョン指数で、業界の脈拍を測る最も近い指標だ。スコアが50を超えると、前月比で売上または雇用が増加したことを意味する。2026年1月の報告は、季節的な軟化にもかかわらず業界が拡大局面で新年を迎えたことを示している。AV Sales Indexは2026年1月に55.6を記録し、12月の56.6からは緩んだものの、2025年1月に記録した51.5を大きく上回っており、2026年の需要は2025年の入りよりも力強かったことを意味する。 地域差は際立っている。国際販売指数(欧州、ラテンアメリカ、中東・アフリカ、アジア太平洋)は60.8で推移した一方、北米は53.6にとどまり、海外では都市インフラへの政府支援支出、中東のメガプロジェクト、EUの近代化プログラムが下支えとなった。
| 指標 | 数値 | 出典 |
|---|---|---|
| AV Sales Index(AVI-S)、2026年1月 | 55.6 | AVIXA, Pro AV Business Index |
| AV Sales Index、2025年12月 | 56.6 | AVIXA, Pro AV Business Index |
| AV Sales Index、2025年1月 | 51.5 | AVIXA, Pro AV Business Index |
| AV Employment Index(AVI-E)、2026年1月 | 54.4(1ポイント低下) | AVIXA, Pro AV Business Index |
| 売上5%以上増加 対 5%以上減少の企業割合(2026年1月) | 28% 対 17% | AVIXA, Pro AV Business Index |
| 北米 対 国際販売指数(2026年1月) | 53.6 対 60.8 | AVIXA, Pro AV Business Index |
| 調査対象 | 約2,000人のパネルから289人が回答 | AVIXA, Pro AV Business Index |
特筆点:1月の報告に寄せられたインテグレーターのコメントは、市場が二極化していることを指摘している。2026〜2027年の大型計画プロジェクトは順調に進む一方、学校や教会からの日常的な小規模案件は経済の不透明感のなかで「大きく落ち込んだ」という。この圧迫は当サイトの教会向けテクノロジー統計で数値化している。
3. 会議・コラボレーション:ハイブリッドワークを支えるAVエンジン
会議はプロAV最大のセグメントであり、最も明確にやり残された宿題でもある。Futuresource Consultingによると、ビデオ会議ハードウェアは2025年に出荷台数400万台、市場価値はほぼ40億ドルに達し、前年比8%増となった。オールインワンのビデオバーは2029年まで年平均成長率13%で拡大し、その頃には会議室カメラを抜いて最も一般的なフォームファクターになると見込まれている。よく引用されるFrost & Sullivanの推計では、世界に約9,000万室ある会議室のうちビデオ対応なのはわずか7.8%にとどまり、ハイブリッドワークの急拡大を経てもなお会議環境の整備は序盤にすぎないことを意味する。 プラットフォーム側の数字もこの勢いを裏付けている。Microsoftは2024年4月時点でTeams Roomsの導入台数が100万台を超えたと報告しており、2023年1月の数字の2倍に当たる。更新サイクルにも追い風があり、2025年10月のWindows 10サポート終了から、企業が4〜6人用の小規模会議室を再整備する動きまで挙げられる。
| 指標 | 数値 | 出典 |
|---|---|---|
| ビデオ会議ハードウェア市場価値(2025年) | 約40億ドル | Futuresource Consulting |
| ビデオ会議ハードウェア出荷台数(2025年) | 400万台(前年比+8%) | Futuresource Consulting |
| ビデオバーセグメントのCAGR、2025〜2029年 | 13% | Futuresource Consulting |
| Logitechのクラウド会議周辺機器シェア(2024年末) | 出荷台数ベースで18% | Futuresource Consulting |
| Microsoft Teams Rooms導入台数 | 100万台以上(2024年4月)、2023年1月の50万台から倍増 | Microsoft earnings, via AV Interactive |
| 世界のビデオ対応会議室の割合 | 約9,000万室のうち7.8% | Frost & Sullivan |
| 企業向け垂直市場のプロAV収益(2029年まで) | 914億ドル | AVIXA, IOTA 2024 |
補足:こうしたハードウェア需要の背景にある会議行動の実態は、当サイトのウェビナー統計で追跡している。またその上に乗る最も急成長しているソフトウェア層、すなわちAIノートテイカーと文字起こしについては、当サイトのAI会議アシスタント統計で数値化している。
4. デジタルサイネージ、DOOH、LEDディスプレイ
ディスプレイは文字通りプロAVで最も目に見えるセグメントであり、資金はスクリーンとともに公共空間へと広がっている。市場規模の推計は算出範囲によって異なる。Mordor Intelligenceはデジタルサイネージを2026年に299億5,000万ドルと見積もり、MarketsandMarketsは2025年に214億5,000万ドル、2030年には288億8,000万ドルに成長するとし、Grand View Researchは2025年時点を311億ドルとしている。広告の層はより特定しやすい。World Out of Home Organizationによると、世界のデジタルアウトオブホーム広告支出は2025年に255億ドルに達し、OOH収益全体の47%を占め、2026年には280億ドルに達すると予測されている。ハードウェア面では、Omdiaの調査によると2025年第1四半期だけでLEDビデオディスプレイの出荷面積は408,000平方メートル、金額にして13億ドルに達し、前年比6.2%増となった。マイクロLEDの採用拡大とファインピクセルピッチ需要が牽引役だ。 成長率は2025年第2四半期も再び6.2%を維持し、小売、スポーツ、コントロールルーム、ライブイベントが牽引した。
| 指標 | 数値 | 出典 |
|---|---|---|
| デジタルサイネージ市場(2025年) | 214億5,000万ドル、2030年には288億8,000万ドルへ(CAGR 6.1%) | MarketsandMarkets |
| デジタルサイネージ市場(2025年、別推計) | 311億ドル、2033年には584億ドルへ(CAGR 8.2%) | Grand View Research |
| デジタルサイネージ市場(2026年) | 299億5,000万ドル、2031年には446億ドルへ(CAGR 8.28%) | Mordor Intelligence |
| 世界のDOOH広告支出(2025年) | 255億ドル(OOH全体の47%) | World Out of Home Organization |
| 世界のDOOH広告支出予測(2026年) | 280億ドル | World Out of Home Organization |
| プログラマティックDOOH収益(2025年) | 14億ドル(DOOHの7%) | World Out of Home Organization |
| LEDビデオディスプレイ収益、2025年第1四半期 | 13億ドル(前年比+4.3%) | Omdia |
| LEDビデオディスプレイ出荷、2025年第1四半期 | 408,000平方メートル(前年比+6.2%) | Omdia; AV Interactive |
注:サイネージ市場の推計が分かれるのは、各社が算出範囲の境界を異なる形で引いているためである。ディスプレイとソフトウェアのみを数える調査会社もあれば、メディアプレーヤー、取り付け金具、サービスまで含める調査会社もある。単一の数字を絶対視せず、一つの視点として扱うべきだ。
5. ライブイベントと会場AV
ライブ体験ほどプロAVを力強く牽引している垂直市場はない。AVIXAのIOTA 2024は、会場・イベントのAV収益が2029年までに572億ドル、年平均成長率6.3%に達し、あらゆる垂直市場の中で最速になると予測しており、アジア太平洋地域のライブイベントは年10.8%で成長している。エンドマーケットもこの整備投資を裏付けている。Live Nationは2025年に約55,000件のイベントで過去最多の1億5,900万人のファンを集めたと報告しており、収益は9%増の252億ドル、コンサート部門は10%増の209億ドルに成長した。動員数とインフラ投資はいずれも2025年に記録を更新した一方、話題のツアー総収入は冷え込んだ。Pollstarのトップ100ツアーの総収入は89億ドルで、2024年の史上最高記録である95億ドルから6.1%減少したものの、TicketNewsによれば依然として過去2番目に良い年だったという。 トップ100の平均チケット価格は132.62ドル、トップ100の平均興行収入は250万ドルであった。スポーツ会場もAV需要の大きい層をさらに加えている。Grand View Researchはスポーツテクノロジー市場を2025年時点で230億ドルと評価している。
| 指標 | 数値 | 出典 |
|---|---|---|
| 会場・イベントのプロAV収益(2029年まで) | 572億ドル(CAGR 6.3%、最速の垂直市場) | AVIXA, IOTA 2024, via Mix |
| アジア太平洋地域のライブイベントAV成長率 | 年10.8% | AVIXA, IOTA 2024 |
| Live Nation収益(2025年) | 252億ドル(+9%) | Live Nation |
| Live Nation動員数(2025年) | 1億5,900万人(2024年の1億5,100万人から+5%) | Live Nation |
| Live Nation主催イベント数(2025年) | 約55,000件 | Live Nation |
| Pollstarトップ100ツアー総収入(2025年) | 89億ドル(過去最高の95億ドルから-6.1%) | Pollstar, via TicketNews |
| トップ100平均チケット価格(2025年) | 132.62ドル | Pollstar |
| スポーツテクノロジー市場(2025年) | 230億ドル | Grand View Research |
補足:こうした会場投資の背景にあるツアー経済については当サイトのライブ音楽業界統計で分解しており、それらの会場を満たすコンソール、マイク、PAシステムについては当サイトのプロオーディオ機器統計で取り上げている。
6. インテグレーター、労働力、ホーム市場
これらすべてを設置する販売チャネルは健全化しつつあるが、マージンの圧迫は続いている。NSCAの2025年Financial Analysis of the Industryは、99のインテグレーション企業を基にした隔年のベンチマーク調査で2025年10月に発表され、利益率の上昇、キャッシュフローの改善、継続収益モデルの成長継続を明らかにした。ハードウェアだけでは経営は成り立たない。インテグレーターの84%がハードウェアマージン30%以下と回答しており(NSCA, 2024 State of the Industry)、これがサービス契約とマネージドサービスがチャネル戦略を支配している理由である。 労働力面では、5,000人以上の専門家を対象にしたAVIXAのPro AV Channel Employment Reportによると、AV業界の労働者は業界外の同等の職種と比べて大幅に高い収入を得ており、2026年1月の雇用データでは企業の68%が従業員数を維持していることが示されている。住宅市場もこの規模を押し上げている。CEDIAとAncrage Consultingの分析によると、米国のプロフェッショナルスマートホーム市場は290億ドルに達している。そして業界最大の見本市は記録を更新し続けており、これは業界の自信を示すそれなりの指標となっている。
| 指標 | 数値 | 出典 |
|---|---|---|
| NSCA 2025年Financial Analysisのサンプル数 | インテグレーション企業99社 | NSCA |
| ハードウェアマージン30%以下のインテグレーターの割合 | 84% | NSCA, 2024 State of the Industry |
| AVIXA雇用調査の回答者数 | AV専門家5,000人以上 | AVIXA, Pro AV Channel Employment Report |
| AV従業員数を維持している企業の割合(2026年1月) | 68% | AVIXA, Pro AV Business Index |
| 米国のプロフェッショナルスマートホーム市場 | 290億ドル | CEDIA / Ancrage Consulting |
| ISE 2026来場者数(バルセロナ) | 92,170人(前年比+8%) | Integrated Systems Events |
| ISE 2026出展社数/会場面積 | 出展社1,751社/101,000平方メートル | Integrated Systems Events |
| ISE 2025来場者数 | 168か国から85,351人(+15.5%) | Integrated Systems Events |
注:ISEの成長は絶対数で見ても顕著であり、2024〜2026年の開催を通じて来場者数は24%以上増加した。ISE 2026の出展社のうち323社は初出展であり、ベンダーのエコシステムがなお拡大していることを示している。
まとめ:数字で見るプロAV
| 指標 | 数値 | 出典 |
|---|---|---|
| 世界のプロAV収益(2025年) | 3,320億ドル | AVIXA, IOTA 2025 |
| 予測されるプロAV収益(2030年) | 4,020億ドル | AVIXA, IOTA 2025 |
| 年間成長率予測、2025〜2030年 | 3.9% | AVIXA, IOTA 2025 |
| 世界のGDP成長率に対する成長優位 | +0.8ポイント | AVIXA, IOTA 2025 |
| AV Sales Index、2026年1月 対 2025年1月 | 55.6 対 51.5 | AVIXA, Pro AV Business Index |
| 国際 対 北米の販売指数(2026年1月) | 60.8 対 53.6 | AVIXA, Pro AV Business Index |
| 最大のソリューション分野 | 会議・コラボレーション | AVIXA, IOTA 2025 |
| 最も急成長している製品カテゴリー | 単体ソフトウェア(AI主導) | AVIXA, IOTA 2025 |
| ビデオ会議ハードウェア市場(2025年) | 約40億ドル/400万台 | Futuresource Consulting |
| 世界のビデオ対応会議室の割合 | 約9,000万室のうち7.8% | Frost & Sullivan |
| Microsoft Teams Rooms導入台数 | 100万台以上(2024年4月) | Microsoft earnings |
| デジタルサイネージ市場(2025年) | 214億5,000万〜311億ドル(調査会社により異なる) | MarketsandMarkets; Grand View Research |
| 世界のDOOH広告支出(2025年) | 255億ドル(OOHの47%) | World Out of Home Organization |
| LEDビデオディスプレイ収益、2025年第1四半期 | 13億ドル(前年比+4.3%) | Omdia |
| 会場・イベントのAV収益(2029年まで) | 572億ドル(CAGR 6.3%) | AVIXA, IOTA 2024 |
| Live Nation動員数/収益(2025年) | 1億5,900万人/252億ドル | Live Nation |
| Pollstarトップ100ツアー総収入(2025年) | 89億ドル | Pollstar |
| ハードウェアマージン30%以下のインテグレーターの割合 | 84% | NSCA |
| 米国のプロフェッショナルスマートホーム市場 | 290億ドル | CEDIA / Ancrage Consulting |
| ISE 2026来場者数 | 92,170人 | Integrated Systems Events |
調査方法と出典
データは2024〜2026年に発表された一次産業レポート、業界団体の発表、企業の決算開示、名称の明らかなアナリストリサーチから直接数値を集約する形で収集した。重複する指標は2つ以上の情報源で相互参照し、算出範囲の定義が異なる推計にはその旨を明記した。
- AVIXA, IOTA 2025: Pro AV Industry Set to Reach $402 Billion by 2030(2025年)
- AVIXA, Pro AV Business Index, January 2026 report(2026年2月;AV専門家289人への調査)
- AVIXA, Pro AV Business Index hub(2016年9月から毎月発行)
- AVIXA, IOTA 2024 report, via Commercial Integrator(2024年)
- AVIXA, IOTA 2024 vertical projections, via Mix(2024年)
- AVIXA, Pro AV Channel Employment Report(回答者5,000人以上)
- AVIXA and Caretta Research, Pro AV Industry Outlook partnership(2026年6月)
- Futuresource Consulting, Video Conferencing Hardware Value Approaches $4B Mark(2025年)
- Frost & Sullivan, Frost Radar: Meeting Room Video Conferencing Devices(2025年)
- Microsoft quarterly earnings (Teams Rooms milestone), via AV Interactive(2024年4月)
- World Out of Home Organization, Global OOH Expenditure Report 2026(2026年)
- Omdia, LED Video Display Market Q1 2025(2025年6月);Q2 2025 update via AV Interactive(2025年9月)
- Mordor Intelligence, Digital Signage Market;MarketsandMarkets and Grand View Research digital signage estimates(2025〜2026年)
- Live Nation Entertainment, full-year 2025 results(2026年2月)
- Pollstar 2025 year-end charts, via TicketNews(2025年12月)
- Grand View Research, Sports Technology Market(2025年)
- NSCA, Financial Analysis of the Industry Report(2025年10月;99社)
- CEDIA / Ancrage Consulting, Professional Smart Home Market Analysis, via Residential Systems(2023年)
- Integrated Systems Events、ISE 2025およびISE 2026の来場者数データ、AV NetworkおよびTM Broadcastの報道による。
Data watch: AVIXAはIOTAを廃止し、Caretta Researchと共同制作するPro AV Industry Outlook(PAVIO)に置き換える予定で、ISE 2027でお披露目、InfoComm 2027で全容を公開する。Pro AV Business Indexは毎月発行される。NSCAのFinancial Analysisは隔年発行のため、次号は2027年に登場する。World Out of Home OrganizationはOOH支出を毎年更新する。OmdiaはLEDディスプレイのデータを四半期ごとに報告する。そしてPollstarとLive Nationは、それぞれ12月と2月にツアーイヤーを締めくくる。
最終更新日:2026年7月20日。新しいデータが公開され次第、四半期ごとに本ページを見直し更新しています。