Voice Changer con OBS y NDI: Guía de Streaming con Dos PCs
Un setup de cambiador de voz en OBS con NDI es la forma más limpia de ejecutar efectos de voz en tiempo real en un rig de streaming de dos PCs — sin tap de audio de tarjeta de captura, sin loopback analógico, sin trucos de drivers. El PC de juego ejecuta el cambiador de voz y envía el audio procesado a OBS NDI Output; el PC de streaming lo recoge como fuente de audio LAN en OBS Studio. Esta guía recorre la topología completa, explica de dónde viene realmente la latencia y te da los pasos exactos de configuración para NDI 5/6 con Windows 10/11.
TL;DR
- NDI transporta el audio de voz procesado desde el PC de juego al PC de streaming por LAN gigabit con menos de 3 ms de latencia adicional.
- No se necesita tarjeta de captura — NDI gestiona tanto el video del juego como el audio del cambiador de voz en una sola conexión LAN.
- El cambiador de voz se ejecuta completamente en el PC de juego; el PC de streaming solo recibe y mezcla la salida.
- VoxBooster sale a un micrófono virtual WASAPI que OBS NDI Output captura automáticamente — sin configuración de enrutamiento adicional.
- Usa un cable Ethernet directo entre ambos PCs; el Wi-Fi provoca interferencias que arruinan la sincronización de audio.
- NDI 6 es más eficiente en CPU que NDI 5; instala la versión del plugin obs-ndi que coincida con tu SDK NDI.
Por Qué un Setup de Dos PCs Cambia la Ecuación del Cambiador de Voz
El streaming desde un solo PC es lo habitual, pero tiene una tensión fundamental: el PC de juego debe ejecutar simultáneamente el juego, codificar el stream y procesar el audio de voz. El procesamiento de voz con IA de alta fidelidad — el tipo que remodela tu voz de forma convincente en lugar de simplemente cambiar el tono — requiere un margen constante de CPU/GPU. Cuando un juego ya usa el 80% de tu GPU, añadir conversión de voz neuronal en tiempo real por encima provoca caídas de fps en el juego o tartamudeos en la salida de voz.
Un setup de dos PCs resuelve esto dividiendo las responsabilidades:
- PC de juego: ejecuta el juego, ejecuta el cambiador de voz, envía audio y video por NDI.
- PC de streaming: recibe las fuentes NDI, mezcla el audio, codifica el stream hacia Twitch/YouTube.
El cambiador de voz permanece en el PC de juego porque ahí está conectado físicamente el micrófono. El PC de streaming nunca toca audio en bruto — solo recibe la señal de voz procesada y terminada.
Esta separación significa que puedes ejecutar clonación de voz con IA a plena calidad sin preocuparte por la competencia con el codificador. La CPU del PC de streaming queda libre para manejar NVENC o la codificación x264 sin interferencias.
Entender la Ruta de la Señal: PC de Juego al PC de Streaming
Antes de tocar ningún ajuste, es útil entender exactamente qué viaja por dónde:
Micrófono (físico)
└── Cambiador de voz (PC de juego — VoxBooster)
└── Salida de micrófono virtual (WASAPI)
└── OBS Studio (PC de juego)
└── Plugin OBS NDI Output
└── LAN (Ethernet / gigabit)
└── OBS Studio (PC de streaming)
└── Plugin NDI Source (audio + video)
└── Codificador de stream → Twitch / YouTube
Cada flecha de esa cadena ocurre por software — la única interfaz física es el cable Ethernet entre las dos máquinas. La salida del micrófono virtual del cambiador de voz es lo que OBS captura en el PC de juego, no el micrófono físico. Esta es la distinción crítica: si seleccionas la fuente de audio incorrecta en OBS NDI Output, envías voz sin procesar al PC de streaming.
Presupuesto de Latencia a lo Largo de la Cadena
Entender dónde se acumula la latencia te ayuda a ajustar correctamente el setup:
| Etapa | Latencia típica | Notas |
|---|---|---|
| Cápsula del micrófono → ADC | 1–3 ms | Fijo por hardware |
| Efectos DSP del cambiador de voz | 8–15 ms | Cambio de tono, EQ, modulación |
| Procesamiento IA del cambiador de voz | 80–200 ms | Modelo neural de voz |
| Grafo de audio WASAPI | 2–5 ms | Pila de audio de Windows |
| Captura de audio OBS | 1–3 ms | Búfer de audio por frame |
| Transmisión por red NDI | 1–3 ms | LAN gigabit |
| Búfer de recepción OBS NDI | 5–15 ms | Búfer de jitter, ajustable |
| Total DSP (de extremo a extremo) | ~18–40 ms | El umbral en tiempo real es 100 ms |
| Total IA (de extremo a extremo) | ~90–250 ms | Invisible para espectadores con el retardo de emisión |
El espectador nunca escucha tu voz sin procesar — escucha el stream codificado que ya tiene 5–10 segundos de búfer de Twitch/YouTube. Los 90–250 ms que te importan son los que escuchas en tu propio mix de monitorización en auriculares. Si monitoreas tu propia voz, añade un retardo equivalente al audio del juego para que todo esté sincronizado.
Lo Que Necesitas Antes de Empezar
Hardware:
- Dos PCs con Windows 10/11 en la misma red local
- Switch Ethernet gigabit o cable Ethernet directo entre ambos PCs (evita el Wi-Fi)
- Micrófono conectado solo al PC de juego
Software en el PC de juego:
- OBS Studio 30.x o posterior
- Plugin obs-ndi (versión 4.x para el SDK NDI 5, versión 5.x para el SDK NDI 6)
- NDI Runtime (instalado junto con obs-ndi)
- VoxBooster (o cualquier cambiador de voz que cree un micrófono virtual de Windows)
Software en el PC de streaming:
- OBS Studio 30.x o posterior
- Plugin obs-ndi (misma versión que en el PC de juego)
- NDI Runtime
Ambos PCs deben usar la misma versión principal del SDK NDI (ambos NDI 5 o ambos NDI 6). Mezclar versiones provoca fallos de conexión.
Paso 1 — Instalar NDI Runtime y obs-ndi en Ambos PCs
- Ve a ndi.video y descarga NDI Tools para Windows. El instalador incluye el NDI Runtime que requiere obs-ndi.
- Instala NDI Tools en ambos PC de juego y PC de streaming.
- Descarga obs-ndi desde obs-ndi.io — elige la versión que coincida con tu versión del SDK NDI.
- Ejecuta el instalador obs-ndi en ambos PCs. Coloca los archivos del plugin en el directorio de plugins de OBS Studio automáticamente.
- Reinicia OBS Studio en ambos PCs después de la instalación.
Para verificar la instalación: en OBS Studio, ve a Herramientas en la barra de menú. Si ves NDI Output Settings y NDI Source, el plugin está activo.
Paso 2 — Configurar VoxBooster en el PC de Juego
Abre VoxBooster y configura tu efecto de voz. El ajuste clave de salida es el micrófono virtual — esto es lo que OBS capturará.
En VoxBooster:
- Selecciona tu micrófono físico como dispositivo de entrada.
- Activa el efecto de voz elegido (preset DSP en tiempo real o carga un modelo de voz con IA).
- Confirma que la salida Micrófono Virtual está habilitada. VoxBooster crea un dispositivo de audio virtual de Windows llamado algo como “VoxBooster Virtual Mic” — verifica que aparece en la Configuración de sonido de Windows bajo dispositivos de Reproducción y Grabación.
Comprobación rápida: abre Configuración de sonido de Windows, ve a Grabación y habla por el micrófono. El medidor del micrófono virtual de VoxBooster debería moverse, mostrando que la voz procesada llega al dispositivo virtual. Si solo se mueve el micrófono físico, VoxBooster no está enrutando correctamente.
Paso 3 — Configurar OBS NDI Output en el PC de Juego
El OBS Studio del PC de juego envía su audio (y opcionalmente video) al PC de streaming mediante NDI Output.
- En OBS Studio en el PC de juego, ve a Configuración → Audio.
- En Audio Mic/Auxiliar, selecciona VoxBooster Virtual Mic (o como se llame el dispositivo virtual de tu cambiador de voz). Esto asegura que OBS capture la voz procesada, no el micrófono sin procesar.
- Ve a Herramientas → NDI Output Settings.
- Activa Main Output (envía la mezcla completa de la escena OBS incluyendo tu audio de voz procesado por NDI).
- Opcionalmente, activa una salida NDI de Solo Audio dedicada si quieres que el PC de streaming reciba la voz como fuente de audio separada independiente del stream NDI de video.
- Anota el Nombre de la fuente — esto es lo que buscará el PC de streaming (por defecto suele ser el nombre de host de tu PC).
Elegir Entre Main Output y Fuente de Audio Dedicada
| Opción | Mejor para | Limitación |
|---|---|---|
| Main NDI Output (audio + video) | Enviar captura de juego y voz juntos | La codificación de video añade carga de CPU en el PC de juego |
| Fuente NDI de solo audio dedicada | Enviar solo voz, video por ruta separada | Requiere dos fuentes NDI en el PC de streaming |
| Monitor de audio a dispositivo virtual NDI | Enrutamiento complejo mediante cable de audio virtual | Latencia adicional desde el camino del monitor de audio |
Para la mayoría de los setups, el Main NDI Output con audio incluido es lo más sencillo. El PC de streaming recibe una fuente con todo.
Paso 4 — Añadir la Fuente NDI en el PC de Streaming
En el OBS Studio del PC de streaming:
- En una escena, haz clic en + bajo Fuentes → selecciona NDI Source.
- En las propiedades de NDI Source, establece el Nombre de la fuente al nombre de la fuente NDI del PC de juego (aparece en el desplegable una vez que el NDI Output del PC de juego está activo y ambos PCs están en la misma subred LAN).
- En Audio, asegúrate de que Sync audio to video esté marcado si recibes tanto audio como video en una fuente NDI.
- Establece el Ancho de banda en Highest para la mejor fidelidad de audio (audio NDI sin pérdidas).
- El ajuste de Buffer compensation (latencia) controla cuánto búfer aplica OBS al stream entrante. Comienza con 150 ms — esto absorbe el jitter de la LAN. Puedes bajarlo a 50 ms con una conexión Ethernet directa.
Tras añadir la fuente, deberías ver la salida OBS del PC de juego aparecer en la vista previa. Haz clic en NDI Source en el mezclador para confirmar que el audio también está llegando — el medidor de audio debería moverse cuando hablas.
Paso 5 — Verificar el Enrutamiento de Audio de Extremo a Extremo
Este es el paso que la mayoría de las guías omiten, y donde los setups fallan:
- En el PC de juego, habla por el micrófono. Confirma que el medidor del micrófono virtual de VoxBooster se mueve con la voz procesada.
- En OBS en el PC de juego, confirma que el canal Mic/Aux del mezclador se mueve (mostrando que OBS captura el micrófono virtual, no silencio).
- En el PC de streaming, abre el mezclador de audio de OBS. El canal de audio de NDI Source debería mostrar actividad cuando hablas.
- Haz una grabación de prueba en el PC de streaming. Reprodúcela y verifica que la voz está procesada (no en bruto) y sincronizada con el audio del juego que hayas incluido.
Si el PC de streaming recibe voz sin procesar, vuelve al Paso 3 y confirma que OBS en el PC de juego está configurado con el micrófono virtual, no el micrófono físico, en su configuración de audio.
Paso 6 — Compensación de Latencia y Sincronización de Audio
En un setup NDI de dos PCs, los pequeños problemas de sincronización entre audio y video son habituales en la primera configuración. El búfer de recepción NDI en el PC de streaming introduce un pequeño retardo que puede no coincidir con el retardo del video.
Corregir sincronización de audio en OBS en el PC de streaming:
- Haz clic derecho en NDI Source en el mezclador y selecciona Configuración de audio avanzada.
- Ajusta el Desplazamiento de sincronización en milisegundos. Si el audio llega ligeramente antes que el video, añade un desplazamiento positivo (retarda el audio). Si el audio va detrás, usa un desplazamiento negativo.
- Empieza con ajustes pequeños (±50 ms) y haz grabaciones de prueba para verificar.
Para fuentes NDI de solo audio de voz, el desplazamiento de sincronización debe coincidir con el retardo de tu fuente de captura de juego — por eso muchos streamers prefieren el Main NDI Output único que transporta tanto audio como video juntos.
Configuración de Firewall y Red
NDI usa UDP multicast y TCP en tu LAN. Si el PC de juego y el PC de streaming no pueden encontrarse, un firewall está bloqueando el tráfico NDI.
En ambos PCs:
- Abre Firewall de Windows Defender → Permitir una aplicación a través del firewall.
- Añade OBS Studio y NDI Runtime a la lista permitida para redes Privadas.
- Como alternativa, desactiva temporalmente el firewall para probar la conectividad — si NDI funciona sin él, sabes que es el problema.
NDI usa el puerto 5960 para la gestión de conexión TCP y puertos UDP dinámicos para los datos. Si usas un firewall de terceros (Malwarebytes, Bitdefender, etc.), añade las mismas excepciones allí.
Comprobación de subred: Ambos PCs deben estar en la misma subred LAN (p. ej., 192.168.1.x). El descubrimiento multicast de NDI no cruza límites de router por defecto. Si tu PC de juego está en una conexión cableada (192.168.1.x) y tu PC de streaming está en Wi-Fi (192.168.2.x a través de un router diferente), las fuentes NDI no aparecerán en el desplegable — usa NDI Access Manager para añadir la IP del PC de juego manualmente.
NDI 5 vs NDI 6: Qué Cambió Realmente para el Audio
Ambas versiones transportan audio sin comprimir o ligeramente comprimido perfectamente para streaming. Las diferencias prácticas:
| Característica | NDI 5 | NDI 6 |
|---|---|---|
| Uso de CPU (video) | Moderado | Menor (~15% de reducción) |
| Calidad de audio | PCM sin comprimir | PCM sin comprimir |
| Compresión HX3 | No disponible | Disponible |
| Compatibilidad con plugin OBS | obs-ndi 4.x | obs-ndi 5.x |
| Compatibilidad hacia atrás | Herramientas NDI 5 | Las herramientas NDI 6 rompen NDI 5 |
Para el uso de NDI de solo audio con cambiador de voz, NDI 5 y NDI 6 son efectivamente idénticos en calidad. La actualización a NDI 6 importa si tu setup también envía video 4K o alta frecuencia de cuadros y la sobrecarga de CPU es una preocupación.
Importante: No puedes mezclar herramientas NDI 5 en un PC con herramientas NDI 6 en el otro. Actualiza ambos PCs simultáneamente o permanece en NDI 5.
Integración de Efectos de Cambiador de Voz para Entretenimiento en Streaming
Una vez que el audio NDI fluye limpiamente, el OBS del PC de streaming recibe tu voz procesada exactamente como si fuera un micrófono local. Todas las técnicas de entretenimiento que funcionan en un setup de un solo PC funcionan igual aquí:
Cambio de voz con teclas de acceso rápido: Asigna diferentes presets de VoxBooster a atajos de teclado. Cuando cambias efectos en el PC de juego, el cambio se propaga a la fuente de audio NDI del PC de streaming al instante — la audiencia del stream escucha el cambio en tiempo real sin latencia adicional.
Integración del soundboard: El soundboard integrado de VoxBooster se enruta a través de la misma salida de micrófono virtual que NDI transporta. Activa un clip del soundboard en el PC de juego; el PC de streaming lo recibe mezclado con tu voz en el stream NDI. No se necesita cable de audio separado.
Clonación de voz con IA durante streams: El procesamiento de voz con IA más pesado (250–500 ms de latencia) es completamente viable en este setup porque ya tienes aislado el PC de juego. Los espectadores lo escuchan a través del búfer de 5–10 segundos de Twitch, haciendo la latencia invisible. Para más información sobre lo que la clonación de voz con IA puede hacer en un contexto profesional, consulta nuestra guía dedicada.
Para una visión más amplia de los conceptos generales del cambiador de voz para streaming independiente de la topología NDI, consulta nuestra guía completa de streaming. Si también usas Discord en el PC de juego mientras haces streaming, el mismo setup de micrófono virtual cubierto aquí aplica — lee nuestra guía de cambiador de voz para Discord para los pasos de configuración específicos de Discord.
Solución de Problemas Comunes de Audio NDI
Problema: El PC de streaming no ve las fuentes NDI del PC de juego
- Verifica que ambos PCs están en la misma subred. Abre NDI Access Manager en el PC de streaming y añade manualmente la IP del PC de juego.
- Comprueba que OBS NDI Output está habilitado en el PC de juego (Herramientas → NDI Output Settings → casilla Main Output).
- Desactiva temporalmente el Firewall de Windows en ambos PCs para probar. Si NDI funciona, añade excepciones permanentes.
Problema: El audio llega al PC de streaming pero es la voz sin procesar
- En OBS en el PC de juego, confirma que Mic/Aux está configurado con el micrófono virtual de VoxBooster, no el micrófono físico.
- Abre Sonido de Windows → Grabación. Verifica que el dispositivo VoxBooster Virtual Mic muestra actividad de audio cuando hablas.
Problema: Interferencias o cortes de audio en el stream NDI
- Aumenta la compensación del búfer NDI en la configuración de NDI Source del PC de streaming (prueba 200–300 ms).
- Comprueba la red: ejecuta un ping continuo desde el PC de streaming al PC de juego (
ping -t 192.168.1.x). La pérdida de paquetes o picos de latencia superiores a 5 ms indican un problema de red. Cambia a un cable Ethernet directo si estás en Wi-Fi.
Problema: El audio está sincronizado pero tiene un desplazamiento consistente respecto al video
- Usa la Configuración de audio avanzada de OBS en el PC de streaming para añadir un Desplazamiento de sincronización a NDI Source. Ajusta en incrementos de 50 ms hasta que el audio y el video coincidan en las grabaciones de prueba.
Problema: NDI hace que OBS se cierre en el PC de juego
- Versión de plugin NDI incompatible con la versión de OBS Studio. Descarga la versión de obs-ndi que coincida con tu compilación de OBS Studio. Consulta los lanzamientos de GitHub de obs-ndi para la matriz de versiones correcta.
Notas de Rendimiento: Impacto en CPU/GPU del PC de Juego
Ejecutar OBS NDI Output en el PC de juego añade una pequeña sobrecarga de codificación:
- Main NDI Output (calidad completa): añade aproximadamente 5–10% de sobrecarga de CPU para la codificación NDI, según la resolución y la frecuencia de cuadros.
- NDI de solo audio: sobrecarga de CPU negligible — prácticamente gratuito.
Para PCs de juego con poco margen de CPU, considera:
- Bajar la resolución de NDI Output (720p a 30fps es suficiente para monitorización/propósitos de audio cuando el PC de streaming hace la codificación final).
- Usar la fuente NDI de solo audio dedicada en lugar del Main NDI Output de video completo.
- Reducir el número de hilos de procesamiento IA de VoxBooster si el cambiador de voz también compite por CPU.
Si usas hardware como el ATEM Mini Pro para la conmutación de video en tu producción, el audio NDI del PC de juego se integra limpiamente — el PC de streaming puede recibir tanto la señal HDMI del ATEM como la fuente de audio NDI del PC de juego y mezclarlas en OBS.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es NDI y por qué usarlo para un cambiador de voz con dos PCs?
NDI (Network Device Interface) es un protocolo LAN sin regalías de NewTek que transporta audio y video de alta calidad entre dispositivos en la misma red. En una configuración de streaming con dos PCs, NDI permite que el PC de streaming reciba el audio procesado del PC de juego sin una tarjeta de captura — la salida del cambiador de voz viaja por Ethernet con menos de 1 ms de latencia de red adicional.
¿Añade NDI latencia notable a la salida del cambiador de voz?
En una LAN gigabit, NDI 5 y NDI 6 añaden aproximadamente 1–3 ms de latencia de red sobre el retardo propio del cambiador de voz. Un efecto de voz DSP que corre a 8–12 ms en el PC de juego llega al PC de streaming en menos de 15 ms en total — muy por debajo del umbral en tiempo real.
¿Puedo usar conexión inalámbrica para audio NDI entre máquinas?
Técnicamente sí, pero evítalo en producción. El Wi-Fi introduce latencia variable y pérdidas de paquetes ocasionales que provocan interferencias de audio en OBS. Usa un cable Ethernet gigabit entre el PC de juego y el PC de streaming. Si el cableado es imposible, un router Wi-Fi 6 dedicado a 5 GHz con ambos PCs en la misma banda es la alternativa mínima aceptable.
¿Necesito una tarjeta de captura para un setup de dos PCs con OBS NDI?
No. NDI reemplaza la tarjeta de captura tanto para la transmisión de video como de audio entre PCs por LAN. El PC de juego envía su escritorio completo o captura de juego como fuente NDI; el PC de streaming lo recibe en OBS como entrada del plugin NDI Source. El audio del cambiador de voz viaja embebido en el mismo stream NDI o como una fuente NDI de solo audio.
¿Qué versión del plugin NDI para OBS debo instalar?
Instala el plugin obs-ndi desde obs-ndi.io — la versión que coincida con tu versión de OBS Studio. A mediados de 2026, obs-ndi 4.x admite el SDK NDI 5 y obs-ndi 5.x admite el SDK NDI 6. Ambos funcionan para audio y video. Consulta la página de versiones de GitHub para la compilación más reciente; evita forks no oficiales.
¿Interfiere un cambiador de voz con la captura de audio NDI en OBS?
No, siempre que el cambiador de voz salga a un dispositivo de micrófono virtual o loopback WASAPI que OBS NDI Output capture en el PC de juego. Lo fundamental es seleccionar la fuente de audio correcta en la configuración de OBS NDI Output — elige el micrófono virtual (voz procesada), no el micrófono físico (voz sin procesar).
¿Cuál es la diferencia entre NDI 5 y NDI 6 para audio de streaming?
NDI 6 introdujo mayor eficiencia de códec y menor carga de CPU en comparación con NDI 5. Para la transmisión de solo audio la diferencia práctica es mínima. NDI 6 también añadió mejor compatibilidad con la codificación NDI|HX3 de bajo ancho de banda. A menos que el PC de streaming tenga problemas de carga de CPU, cualquiera de las dos versiones funciona bien; actualiza a NDI 6 si tus plugins lo soportan.
Conclusión
Una configuración de cambiador de voz en OBS con NDI entre dos PCs es más sencilla de lo que la mayoría de la documentación hace parecer. El principio central es simple: el cambiador de voz se ejecuta en el PC de juego, sale a un micrófono virtual, OBS captura ese micrófono virtual y lo envía por NDI al PC de streaming. NDI 5 y NDI 6 transportan el audio limpiamente por una conexión LAN gigabit con menos de 3 ms de latencia de red adicional — irrelevante para cualquier aplicación de voz en tiempo real.
Los aspectos que confunden a la gente son casi siempre los mismos: seleccionar el micrófono virtual (no el físico) en la configuración de audio de OBS en el PC de juego, y las reglas del firewall que bloquean el descubrimiento NDI. Consigue que esos dos estén bien y el resto encaja.
VoxBooster gestiona el lado del PC de juego de este setup desde el primer momento. Crea un micrófono virtual WASAPI que OBS NDI Output captura automáticamente, admite efectos DSP (menos de 15 ms) y modelos de voz con IA, e incluye un soundboard integrado que se enruta por el mismo camino de audio NDI — sin necesidad de enrutamiento de cable de audio virtual adicional. Pruébalo gratis durante 3 días sin tarjeta de crédito requerida.