Estadísticas de Supresión Neural de Ruido y Latencia del Aislamiento de Voz con IA (2026): Más de 50 Datos sobre Presupuestos de Latencia, Cómputo de los Modelos y Puntuaciones DNSMOS

Estadísticas de supresión de ruido y aislamiento de voz con IA 2026: DNS Challenge limita la latencia algorítmica a 40 ms; un modelo de investigación llega a 1,25 ms.

Los Deep Noise Suppression (DNS) Challenges de 2021 limitaron la latencia algorítmica total a 40 ms, mientras que un estudio de 2025 sobre audífonos inteligentes (hearables) ejecutó supresión neural de ruido con 1,25 ms de latencia algorítmica y 3,35 ms de extremo a extremo en un DSP de bajo consumo (Microsoft Research, artículo del DNS Challenge de Interspeech 2021; Dementyev et al., arXiv 2025). Los tamaños de modelo abarcan más de tres órdenes de magnitud: RNNoise usa 87.503 pesos y GTCRN reporta 23,7 mil parámetros, mientras que el mejor sistema de URGENT en Interspeech 2025 usó unos 102 millones. Las pruebas de escucha siguen exponiendo lo que las métricas de laboratorio pasan por alto: el PercepNet completo tuvo un PESQ menor que su variante sin posfiltro (2,54 vs 2,73), pero un MOS de oyentes mayor (4,05 vs 3,91). La supresión de ruido es la mitad de la historia del aislamiento de voz; la otra mitad, separar a un hablante de otros hablantes, se trata en nuestras estadísticas de separación del habla y efecto cóctel, y el lado comercial de estas herramientas está en nuestras estadísticas de software empresarial de cancelación de ruido. Reunimos datos de los artículos del DNS Challenge de Microsoft Research, de la ITU-T, del trabajo sobre RNNoise de Mozilla y Xiph.Org, de los artículos de DeepFilterNet, de los organizadores del desafío URGENT, de la documentación de Maxine de NVIDIA y de investigadores independientes de universidades y de la industria.

TL;DR

  • Un supresor neural de 1,25 ms funcionó en un DSP de bajo consumo con 3,35 ms de latencia de extremo a extremo (Dementyev et al., artículo sobre hearables submilisegundo, arXiv 2025).
  • RNNoise funciona con 87.503 pesos, alrededor del 1,3% de un núcleo x86 (Mozilla, artículo de RNNoise, MMSP 2018).
  • GTCRN reporta 23,7 mil parámetros y 39,6 MMACs por segundo (Rong et al., GTCRN, ICASSP 2024).
  • DeepFilterNet2 tiene 2,306 M de parámetros y un factor de tiempo real de 0,42 incluso en una Raspberry Pi 4 (Schröter et al., artículo de DeepFilterNet2, 2022).
  • Un denoiser en GPU necesita 0,410 ms (p95) para procesar un cuadro de 10 ms en una GPU de portátil (NVIDIA, guía de rendimiento del Maxine AFX SDK, afirmación del fabricante).
  • PercepNet obtuvo un MOS de oyentes de 4,05 frente a 3,40 de la entrada con ruido en VCTK (Valin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020).
  • El ganador de URGENT en Interspeech 2025 usó unos 102 millones de parámetros, unas 12 veces los 8,5 millones del baseline (Saijo et al., artículo del URGENT 2025 Challenge).
  • Predecir por delante para llegar a 0 ms de latencia hizo caer el SI-SDR de 2,8341 dB a -3,6493 dB (Wang et al., IEEE/ACM TASLP 2022).
  • ITU-T P.835, la prueba de tres calificaciones para supresores de ruido, tiene una nueva edición, P.835 (07/26) (página de la Recomendación ITU-T P.835, 2026).
  • El URGENT Challenge de ICASSP 2026 reunió 80 inscripciones en la Pista 1 y participaciones válidas de 29 equipos (Li et al., artículo del URGENT Challenge de ICASSP 2026).

1. Presupuestos de Latencia: Cuánto Retraso Se Permite a la Supresión de Ruido en Tiempo Real

La latencia algorítmica es el retraso incorporado en el propio método (la longitud del cuadro de análisis más cualquier anticipación sobre el audio futuro), por lo que una CPU más rápida no puede eliminarla. El tiempo de procesamiento es aparte: un sistema en tiempo real solo tiene que terminar cada cuadro antes de que llegue el siguiente. Los DNS Challenges de 2021 limitaron la latencia algorítmica total a 40 ms, lo cual es generoso para los estándares de audífonos médicos y ajustado para un modelo que quiere ver el audio futuro.

Esos 40 ms se gastan antes incluso de que el audio salga del ordenador. En una llamada, el retraso del supresor se suma al de la cancelación de eco, los códecs y la red; el control de eco tiene su propio presupuesto y sus propios benchmarks, tratados en nuestras estadísticas de cancelación acústica de eco. La regla está detallada en el artículo del DNS Challenge de Interspeech 2021, y las cifras de diseño provienen del artículo de PercepNet y del artículo de DeepFilterNet3.

MétricaValorFuente
Regla de tiempo real del DNS Challenge: latencia algorítmica total (cuadro + salto + anticipación) y tiempo de procesamiento por cuadro40 ms o menos; por debajo del tiempo del salto en un Intel Core i5 de cuatro núcleos a 2,4 GHz (un cuadro de 32 ms con salto de 16 ms, 48 ms, no cumple)Microsoft Research, artículos del DNS Challenge de ICASSP 2021 e Interspeech 2021
Ventana de análisis, salto y anticipación de RNNoiseventanas de 20 ms, desplazamiento de 10 ms; anticipación de 10 msMozilla, artículo de RNNoise, MMSP 2018; Xiph.Org, página de demostración de RNNoise, 2017
Tamaño de cuadro y anticipación de PercepNetcuadros de 10 ms, anticipación de 40 msValin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020
Latencia algorítmica de DeepFilterNet340 ms (ventana de 20 ms, salto de 10 ms, 2 cuadros de anticipación)Schröter et al., artículo de DeepFilterNet3, Interspeech 2023
Diseño STFT de latencia muy baja: tamaños de ventana y latencia algorítmica resultanteventana de entrada de 16 ms, ventana de salida de 4 ms, salto de 2 ms; latencia de 4 ms, o 2 ms con predicción de un cuadro por delanteWang et al. (CMU, MERL), IEEE/ACM TASLP 2022
Latencia algorítmica típica de la mejora del habla con ML vs objetivo para hearablesde 16 a 32 ms vs menos de 2 ms de extremo a extremo (alrededor de 1 ms o menos algorítmico)Dementyev et al., artículo sobre hearables submilisegundo, arXiv 2025
Efecto Denoiser v2 en GPU: tamaño de cuadro y umbral de liberación por cuadro (prueba del propio fabricante)cuadros de 10 ms (160 muestras a 16 kHz); el tiempo de cuadro p95 debe mantenerse por debajo del presupuesto de 10 msNVIDIA, guía de rendimiento del Maxine AFX SDK para Windows (afirmación del fabricante)

Datos más recientes disponibles para la regla del desafío: 2021; las ediciones posteriores del DNS remiten sus definiciones en milisegundos al sitio web del desafío. Datos más recientes disponibles para RNNoise y PercepNet: artículos de 2018 y 2020.

2. Cómputo y Tamaño del Modelo: De 23,7 Mil Parámetros a 8 Millones

GTCRN reporta 23,7 mil parámetros, mientras que PercepNet usa 8 millones de pesos y unos 800 MMACS, aproximadamente 340 veces más pesos (8.000.000 / 23.700) para un modelo que también funciona en tiempo real. El factor de tiempo real (RTF) es el tiempo de procesamiento dividido entre la duración del audio, de modo que un RTF inferior a 1 significa que el modelo sigue el ritmo del audio en vivo.

La lectura práctica: el cómputo ya no es lo que impide la supresión neural en un portátil. RNNoise necesitaba alrededor del 1,3% de un núcleo en una CPU de portátil de la era Haswell y PercepNet menos del 5% de un núcleo. La cuestión abierta son los teléfonos, los auriculares inalámbricos y los DSP, donde un RTF de 0,42 en una Raspberry Pi 4 todavía deja poco margen. Las cifras provienen del artículo de RNNoise, del artículo de DeepFilterNet2 y de la página del artículo de GTCRN.

MétricaValorFuente
Tamaño y carga de CPU de RNNoise87.503 pesos; unos 40 MFLOPS; alrededor del 1,3% de un núcleo Intel i7-4800MQ, alrededor del 14% de un núcleo de Raspberry Pi 3Mozilla, artículo de RNNoise, MMSP 2018
Archivo del modelo RNNoise con pesos de 8 bits vs floats de 32 bits, y velocidad85 kB vs 340 kB; unas 60 veces más rápido que el tiempo real en x86, unas 7 veces en una Raspberry Pi 3Xiph.Org, página de demostración de RNNoise, 2017
Tamaño y carga de CPU de PercepNet8 millones de pesos; unos 800 MMACS; 5,2% de un núcleo Intel i7-8565U (cuadros de 10 ms), 4,1% (cuadros de 40 ms)Valin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020
DeepFilterNet vs DeepFilterNet2: parámetros, cómputo, RTF en un Core i5-8250U1,778 M vs 2,306 M; 0,348 vs 0,356 GMACs; RTF 0,11 vs 0,04 (0,42 en una Raspberry Pi 4)Schröter et al., artículo de DeepFilterNet2, 2022
Tamaño y cómputo de GTCRN23,7 mil parámetros; 39,6 MMACs por segundoRong et al., GTCRN, ICASSP 2024
Tamaño y cómputo de UL-UNAS169 mil parámetros; 34 millones de MACs por segundo; 0 ms de anticipaciónRong et al., UL-UNAS, Neural Networks 2025
Denoiser v2 en una GPU de portátil RTX 3500 Ada (medición del propio fabricante)p95 de 0,410 ms por cuadro de 10 ms; rendimiento p50 de 26,74 veces el tiempo real; 215 MiB de memoria de GPUNVIDIA, guía de rendimiento del Maxine AFX SDK para Windows (afirmación del fabricante)

La documentación del denoiser de NVIDIA añade su propia salvedad: una entrada con una SNR inferior a 5 dB puede producir una salida distorsionada.

3. Puntuaciones de Calidad en Benchmarks: PESQ y DNSMOS para Modelos con Nombre

PESQ compara el audio procesado con una referencia limpia; DNSMOS es un modelo neural que predice lo que dirían los oyentes sin necesitar referencia. En el conjunto de prueba común VoiceBank+DEMAND, el PESQ subió de 1,97 para el habla ruidosa sin procesar a 3,17 para DeepFilterNet3, con RNNoise en la parte baja del grupo neural.

La fila de DNSMOS contiene la advertencia más útil. En el conjunto ciego DNS4, RNNoise redujo la puntuación prevista del habla (SIG) por debajo de la entrada con ruido mientras elevaba la puntuación global, que es el compromiso clásico: menos ruido, voz ligeramente dañada. El propio artículo de PercepNet muestra el problema inverso para el PESQ, en el que la versión que más gustó a los oyentes tuvo un PESQ menor. Datos del artículo de DeepFilterNet3 y del artículo de UL-UNAS.

MétricaValorFuente
PESQ en VoiceBank+DEMAND: entrada con ruido vs RNNoise vs DeepFilterNet2 (con posfiltro)1,97 vs 2,33 vs 3,03Schröter et al., artículo de DeepFilterNet2, 2022
PESQ y STOI de DeepFilterNet3 en VoiceBank+DEMAND3,17 y 0,944Schröter et al., artículo de DeepFilterNet3, Interspeech 2023
DNSMOS en el conjunto ciego DNS4, habla (SIG) y global (OVRL): ruidoso vs RNNoise vs DeepFilterNet2SIG 4,144 vs 3,884 vs 4,196; OVRL 3,291 vs 3,378 vs 3,882Schröter et al., artículo de DeepFilterNet2, 2022
PESQ en VCTK-DEMAND: GTCRN vs UL-UNAS entrenado con pérdida de PESQ2,87 vs 3,09Rong et al., UL-UNAS, Neural Networks 2025
PESQ en el conjunto ciego DNS3 y anticipación: GTCRN vs LiSenNet vs UL-UNAS2,10 (0 ms) vs 2,23 (32 ms) vs 2,28 (0 ms)Rong et al., UL-UNAS, Neural Networks 2025
PESQ-WB de PercepNet con vs sin su posfiltro2,54 vs 2,73Valin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020
MOS P.808 de oyentes en VCTK a 48 kHz: ruidoso vs RNNoise vs PercepNet3,40 vs 3,70 vs 4,05Valin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020

Contexto: VoiceBank+DEMAND es un conjunto de prueba pequeño y en su mayor parte sintético, de modo que estas clasificaciones dicen más sobre el progreso relativo que sobre las llamadas reales. La fila de DNS3 es la que deben notar los lectores interesados en la latencia: un modelo con anticipación cero (2,28) puntuó por encima de un modelo con 32 ms de anticipación (2,23) en PESQ.

4. Resultados de los Desafíos: DNS de 2021 a 2023 y URGENT de 2025 a 2026

Los resultados de los desafíos de 2020 a 2026 muestran que las mejoras medidas sobre la entrada con ruido siguen siendo pequeñas, incluso para los ganadores. En ICASSP 2021, el mejor modelo superó a la entrada con ruido en solo 0,53 DMOS (diferencia en la puntuación media de opinión), que los organizadores situaron en un MOS absoluto de 3,38, y solo la mitad de las propuestas superó el baseline. La supresión personalizada, que Teams ofrece como aislamiento de voz, registra una muestra de la voz del usuario y también elimina a otros hablantes; en la pista personalizada de ICASSP 2022, ningún equipo mejoró la puntuación del habla. En Teams, el aislamiento de voz está activado de forma predeterminada en la política de administración y el perfil de voz se almacena en el dispositivo del usuario (Microsoft Learn, página de administración del aislamiento de voz de Teams, actualizada en 2026).

URGENT (mejora del habla “universal”) es más amplio que la supresión de ruido: añade reverberación, recorte de señal (clipping), pérdidas de códec, pérdida de paquetes y ruido de viento, y acepta entradas de 8 a 48 kHz. Sus resultados de 2025 muestran el tamaño del modelo moviéndose en dirección opuesta a la de la sección 2. Fuentes: artículo del DNS de ICASSP 2021, artículo del DNS de ICASSP 2022, artículo del DNS de ICASSP 2023, artículo de URGENT 2025 y artículo de URGENT 2026.

MétricaValorFuente
Pista de tiempo real del DNS de Interspeech 2020: puesto de PercepNet y MOS P.808 vs ruidoso y baseline2.º puesto; 3,52 vs 3,01 vs 3,03Valin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020
Pista 1 del DNS de ICASSP 2021: equipos y mejor resultado vs entrada con ruido16 equipos; mejor modelo 0,53 DMOS por encima del ruidoso (MOS absoluto de 3,38); la mitad de las propuestas superó el baselineMicrosoft Research, artículo del DNS Challenge de ICASSP 2021
DNS de Interspeech 2021: mejor MOS global vs techo con eliminación perfecta del ruido; puntuaciones del hablaAlrededor de 3,78 vs 3,92; la mayoría de los equipos, salvo los dos primeros, puntuó por debajo del ruidoso en el MOS del hablaMicrosoft Research, artículo del DNS Challenge de Interspeech 2021
Pista personalizada (aislamiento de voz) de ICASSP 2022: duración del registro y resultado vs ruidoso2,5 minutos por hablante; ningún equipo mejoró el SIG; precisión de palabras 2% peorMicrosoft Research, artículo del DNS Challenge de ICASSP 2022
DNS de ICASSP 2023: propuestas y mejora de puntuación (Score) del ganador sobre el conjunto ciego ruidoso, auriculares con micrófono vs altavoz11 y 11 propuestas; 0,145 vs 0,141Microsoft Research, artículo del DNS Challenge de ICASSP 2023
URGENT de Interspeech 2025: propuestas y tamaño del sistema ganador vs baseline32 propuestas; unos 102 millones vs unos 8,5 millones de parámetrosSaijo et al., artículo del URGENT Challenge de Interspeech 2025
URGENT de Interspeech 2025: MOS del sistema puramente generativo, puesto global y precisión de caracteres en chino y japonésEl MOS más alto (3,69) pero en el puesto 13; 20,1% y 36,8%Saijo et al., artículo del URGENT Challenge de Interspeech 2025
URGENT de ICASSP 2026: inscripciones en la Pista 1, equipos válidos, tamaño de la prueba ciega80 inscripciones; 29 equipos con participaciones válidas en ambas pistas; 840 muestras, incluidos 5 idiomas no vistosLi et al., artículo del URGENT Challenge de ICASSP 2026

El techo de 3,92 en la fila de Interspeech 2021 es un cálculo de los propios organizadores: si el ruido se calificara con un 5 perfecto y el habla siguiera tan buena como en el fragmento ruidoso, el MOS global alcanzaría como máximo ese valor. En 2021 los ganadores ya habían eliminado la mayor parte del ruido y la brecha restante estaba en la calidad del habla. La puntuación (Score) de ICASSP 2023 es 0,5 x [WAcc + 0,25 x (OVRL - 1)], por lo que pondera por igual la precisión de palabras y la calidad percibida por los oyentes.

5. Medir la Calidad: ITU-T P.835, P.808 y DNSMOS

ITU-T P.835 pide a los oyentes tres calificaciones separadas: la señal de habla (SIG), el ruido de fondo (BAK) y la calidad global (OVRL). Esa división importa para la supresión de ruido porque un modelo puede ganar en ruido y perder en voz en el mismo fragmento. DNSMOS siguió las calificaciones humanas con un PCC de 0,93 por modelo, frente a 0,78 del PESQ y apenas 0,23 del SDR, y por eso los organizadores del DNS entrenaron una métrica con calificaciones de oyentes en lugar de depender del PESQ.

El problema es la granularidad. La versión P.835 de DNSMOS es mucho más débil en un solo fragmento que promediada sobre un modelo completo, así que conviene tratar la cifra de DNSMOS de un solo fragmento como una pista, no como un veredicto. La misma lógica se aplica a las voces sintéticas, tratadas en nuestras estadísticas de MOS de naturalidad del habla sintética. Fuentes: página de ITU-T P.835, página de ITU-T P.808, artículo de DNSMOS y artículo de DNSMOS P.835.

MétricaValorFuente
Ediciones de ITU-T P.835P.835 (07/26) vigente, prepublicada; P.835 (11/03) sustituidaPágina de la Recomendación ITU-T P.835, consultada en octubre de 2026
Ediciones de ITU-T P.808P.808 (06/21) vigente; P.808 (06/18) sustituidaPágina de la Recomendación ITU-T P.808, consultada en octubre de 2026
Correlación de DNSMOS con los oyentes por modelo (PCC) vs PESQ, POLQA, SDR; OVRL de DNSMOS P.835, nivel de modelo vs fragmento individual0,93 vs 0,78, 0,79, 0,23; 0,98 vs 0,82Reddy et al., Microsoft, artículos DNSMOS (2020) y DNSMOS P.835 (2021)
Pruebas de escucha de PercepNet: muestras de VCTK y oyentes por muestra; oyentes por fragmento en la prueba del DNS824 muestras, 8 oyentes cada una (IC del 95% 0,04); 10 oyentes cada una (IC del 95% 0,02)Valin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020
Método y alcance de la prueba subjetiva de URGENT 2025calificación por categoría absoluta ITU-T P.808 en Amazon Mechanical Turk; solo datos en inglésSaijo et al., artículo del URGENT Challenge de Interspeech 2025
Pruebas de escucha de URGENT de ICASSP 2026 y datos de predicción de MOSLos 6 mejores sistemas calificados con P.808 ACR y CCR; 8.000 muestras anotadas con MOS de 16 sistemasLi et al., artículo del URGENT Challenge de ICASSP 2026

La revisión de P.835 es lo más reciente aquí: la edición de 2003 fue sustituida por P.835 (07/26), y su título ahora abarca terminales “que ofrecen funcionalidad de supresión de ruido”. Su texto completo aún no era público cuando lo consultamos, así que los posibles cambios en el método no se reflejan en las cifras anteriores.

6. El Equilibrio entre Latencia y Calidad

Reducir la latencia cuesta calidad y cómputo al mismo tiempo. En un estudio de 2025 sobre hearables, un modelo de 1 ms necesitó 840 MIPS mientras que un modelo de solapamiento y suma de 16 ms necesitó 105 MIPS, y el modelo de 16 ms aun así puntuó más alto (OVRL de DNSMOS 2,35 vs 2,13 en CHiME-2). Un estudio anterior de CMU y MERL encontró el mismo patrón para el PESQ y mostró que intentar predecir por delante del audio para llegar a 0 ms hunde el SI-SDR.

La respuesta del estudio sobre hearables fue cambiar el filtro de salida en lugar de reducir la ventana: un diseño FIR de fase mínima mantuvo el SI-SDR aproximadamente estable de 0,32 a 1,25 ms y redujo la latencia de extremo a extremo de 7,1 ms a 3,35 ms. El chat en vivo tolera mucho más retraso que los hearables, pero la latencia del supresor se suma a todas las demás etapas, por ejemplo cuando se apilan efectos en una cadena de cambiador de voz para Discord. Datos del artículo sobre hearables y del artículo sobre STFT de latencia muy baja.

MétricaValorFuente
OVRL de DNSMOS en CHiME-2: sin procesar vs modelo de 1 ms vs 2 ms vs 4 ms vs 16 ms1,3 vs 2,13 vs 2,25 vs 2,28 vs 2,35Dementyev et al., artículo sobre hearables submilisegundo, arXiv 2025
SI-SDR en CHiME-2: modelo de 1 ms vs 2 ms vs 16 ms8,0 dB vs 11,10 dB vs 12,98 dBDementyev et al., artículo sobre hearables submilisegundo, arXiv 2025
Cómputo del modelo de 1 ms vs el modelo de solapamiento y suma de 16 ms840 MIPS vs 105 MIPSDementyev et al., artículo sobre hearables submilisegundo, arXiv 2025
Modelo Deep FIR de 1,25 ms propuesto: parámetros, cómputo, latencia de extremo a extremo en un NXP i.MX RT600626 mil parámetros; 376 MIPS; 3,35 msDementyev et al., artículo sobre hearables submilisegundo, arXiv 2025
PESQ con un solo micrófono, sistema con ventana rectangular: sin procesar vs 4 ms vs 2 ms vs 0 ms (prediciendo por delante)1,44 vs 1,8997 vs 1,84575 vs 1,7138Wang et al. (CMU, MERL), IEEE/ACM TASLP 2022
SI-SDR con un solo micrófono, sistema con ventana rectangular, a 4 ms vs 0 ms (prediciendo por delante)2,8341 dB vs -3,6493 dBWang et al. (CMU, MERL), IEEE/ACM TASLP 2022
PESQ con seis micrófonos a 4 ms vs 2 ms (mismo sistema de dos etapas)2,698490 vs 2,47482Wang et al. (CMU, MERL), IEEE/ACM TASLP 2022
Prueba de tamaño de ventana de DeepFilterNet: dónde las máscaras de razón compleja empiezan a perder calidadventanas de FFT de 20 ms o menos (el filtrado profundo se mantiene estable de 5 a 30 ms)Schröter et al., artículo de DeepFilterNet, ICASSP 2022

Nota sobre valores atípicos: los modelos de 1 ms y menores del estudio sobre hearables no pudieron funcionar en tiempo real en el DSP de destino, por lo que sus cifras de extremo a extremo son estimaciones de los autores.

Resumen: Latencia de la Supresión Neural de Ruido y el Aislamiento de Voz con IA en Cifras

MétricaValorFuente
Modelo Deep FIR para hearables funcionando en tiempo real en un DSP de bajo consumo1,25 ms algorítmico, 3,35 ms de extremo a extremoDementyev et al., arXiv 2025
Tamaño de la prueba ciega de URGENT de ICASSP 2026840 muestras, incluidos 5 idiomas no vistosLi et al., artículo del URGENT Challenge de ICASSP 2026
Pesos de RNNoise87.503Mozilla, artículo de RNNoise, MMSP 2018
Parámetros y cómputo de GTCRN23,7 mil; 39,6 MMACs por segundoRong et al., GTCRN, ICASSP 2024
Parámetros y anticipación de UL-UNAS169 mil; 0 msRong et al., UL-UNAS, Neural Networks 2025
PESQ en VoiceBank+DEMAND, ruidoso vs DeepFilterNet31,97 vs 3,17Schröter et al., artículos de DeepFilterNet2 y DeepFilterNet3
Tiempo p95 de Denoiser v2 por cuadro de 10 ms en una GPU de portátil (afirmación del fabricante)0,410 msNVIDIA, guía de rendimiento del Maxine AFX SDK
MOS de oyentes de PercepNet vs ruidoso en VCTK4,05 vs 3,40Valin et al., artículo de PercepNet, Interspeech 2020
Tamaño del ganador de URGENT 2025 vs baselineAlrededor de 102 millones vs 8,5 millones de parámetrosSaijo et al., artículo del URGENT 2025 Challenge
Sistema generativo de URGENT 2025: MOS de oyentes vs puesto global3,69 (el más alto) vs 13.ºSaijo et al., artículo del URGENT 2025 Challenge
Equipos válidos en URGENT de ICASSP 202629Li et al., artículo del URGENT Challenge de ICASSP 2026
PESQ con un solo micrófono a 4 ms vs 0 ms de latencia1,8997 vs 1,7138Wang et al., IEEE/ACM TASLP 2022
Edición más reciente de ITU-T P.835P.835 (07/26), vigente (prepublicada)Página de la Recomendación ITU-T P.835
Edición vigente de ITU-T P.808P.808 (06/21)Página de la Recomendación ITU-T P.808
Tamaño del modelo RNNoise con pesos de 8 bits85 kBXiph.Org, página de demostración de RNNoise, 2017
Velocidad de RNNoise en x86Unas 60 veces más rápido que el tiempo realXiph.Org, página de demostración de RNNoise, 2017

Metodología y Fuentes

Última actualización: 25 de octubre de 2026. Actualizamos este informe trimestralmente, y la próxima revisión se espera cuando estén disponibles las actas del URGENT Challenge de ICASSP 2026 y el texto publicado de ITU-T P.835 (07/26).

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