Elden Ring İstatistikleri (2026): Satılan Kopyalar, Süpürülen Ödüller ve Oyuncu Etkileşimi Üzerine 50+ Veri Noktası

Elden Ring istatistikleri 2026: satılan kopyalar, Shadow of the Erdtree ve Nightreign satışları, Steam zirveleri ve ödüller üzerine Bandai Namco, SteamDB ve Guinness kaynaklı 50+ rakam.

Elden Ring, Nisan 2025 itibarıyla dünya genelinde 30 milyon kopya satmıştı; yayıncının kendi sevkiyat açıklamalarına göre bu, onu Bandai Namco’nun şimdiye kadarki en hızlı satan oyunu yapıyor. 2024 genişleme paketi Shadow of the Erdtree, Temmuz 2025’e kadar buna 10 milyon adet daha ekledi ve 2025 spin-off’u Elden Ring Nightreign, yalnızca ilk 24 saatte 2 milyon adet sattı. Mart 2022’nin başındaki Steam lansmanında ana oyun, 952,523 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı; bu, o günden bu yana çok az tek oyunculu çıkışın yaklaşabildiği bir rakam. Ayrıca 2022’de dağıtılan 599 Yılın Oyunu ödülünden 435’ini kazandı; bu, tek bir oyunun kazandığı en fazla Yılın Oyunu ödülü için bir Guinness Dünya Rekoru unvanı. Bu analiz, Elden Ring’in 2026’ya girerken ticari, eleştirel ve rekabetçi sicilini haritalamak için Bandai Namco Entertainment, SteamDB, Metacritic, Guinness Dünya Rekorları ve 9 diğer birincil kaynaktan veriyi bir araya getiriyor.

Temel Çıkarımlar

  • Elden Ring, Nisan 2025 itibarıyla dünya genelinde 30 milyon kopya satmıştı; bu, ilk beş haftasındaki 13.4 milyondan yukarı (Bandai Namco Entertainment).
  • Shadow of the Erdtree, Haziran 2024’teki ilk üç gününde 5 milyon kopya sattı ve Temmuz 2025’e kadar 10 milyonu aştı (Bandai Namco Entertainment).
  • Elden Ring Nightreign, 24 saatte 2 milyon adet sattı ve Temmuz 2025’e kadar 5 milyonu geçti (Bandai Namco Entertainment).
  • Ana oyunun Steam lansman zirvesi Mart 2022’de 952,523 eşzamanlı oyuncuya ulaştı; bu, platformun kaydettiği canlı hizmet olmayan en yüksek zirvelerden biri (SteamDB).
  • Elden Ring, 2022’de dağıtılan 599 ödülden 435’ini kazanarak en fazla Yılın Oyunu ödülü için Guinness Dünya Rekorları unvanına sahip (Guinness World Records).
  • The Game Awards 2022’de, Yılın Oyunu dahil 8 adaylıktan 4’ünü kazandı (The Game Awards).
  • Metacritic puanları PC’de 94, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S’te 96 oldu; PS5 sürümü 24,066 puanlama genelinde 8.4’lük bir kullanıcı puanına sahip (Metacritic).
  • Steam, ana oyun için 1.14 milyondan fazla kullanıcı incelemesi barındırıyor; bunların yaklaşık %93’ü olumlu ve Çok Olumlu olarak derecelendirilmiş (Steam, via Steambase.io).
  • Eylül 2024 itibarıyla, Elden Ring’in 28.6 milyon satılan adedi, Dark Souls üçlemesinin tamamının birlikte sattığı yaklaşık 27 milyon adedi çoktan geçmişti (Bandai Namco Entertainment).
  • FromSoftware’in çalışan sayısı, büyük ölçüde Elden Ring franchise’ına bağlı rekor gelir ve kârla birlikte Mayıs 2025’e kadar 456 çalışana yükseldi (Kadokawa Corporation açıklamaları).
  • Nisan 2026’da, çıkıştan dört yıldan fazla süre sonra, 52:12’lik yeni bir any% glitchless speedrun dünya rekoru kırıldı (Speedrun.com).
  • Bandai Namco, Mart 2026’da sona eren mali yıl için rekor 1.348 trilyon yenlik net satış bildirdi ve Elden Ring’i başlıca büyüme itici güçleri arasında gösterdi (Bandai Namco Holdings).

1. Satış ve Sevkiyat Kilometre Taşları

Bandai Namco, lansmandan bu yana Elden Ring’in sevkiyat rakamlarını düzenli bir ritimde açıklıyor ve seyir, çoğu tek oyunculu oyunun perakende listelerinden düştüğü uzun süre sonra bile satmaya devam eden bir oyunu gösteriyor. Dünya genelinde sevkiyatlar, 25 Şubat 2022 lansmanından beş hafta içinde 13.4 milyona, ardından oyunun birinci yıl dönümüne kadar 20 milyona ve Nisan 2025’e kadar 30 milyona ulaştı. Bu, onu ana Dark Souls üçlemesinin tamamının önünde, Bandai Namco tarihinin en hızlı satan çıkışı yapıyor. Oyun aynı zamanda 2022’de ABD’de, yalnızca Call of Duty: Modern Warfare II’nin gerisinde kalarak ikinci en çok satan oyun oldu.

MetrikDeğerKaynak
Lansmandan sonraki 5 hafta içindeki dünya genelinde sevkiyatlar13.4 millionBandai Namco Entertainment, FY2022 results
Dünya genelinde sevkiyatlar, 1 yıl işareti (Şub 2023)20 millionBandai Namco Entertainment
Dünya genelinde sevkiyatlar (Eyl 2024)28.6 millionBandai Namco Entertainment
Dünya genelinde sevkiyatlar (Nisan 2025)30 millionBandai Namco Entertainment
ABD en çok satanlar sıralaması, 20222nd, behind Call of Duty: Modern Warfare IICircana/NPD, via Bandai Namco Entertainment
Avrupa en çok satanlar sıralaması, 20223rdGSD, via Bandai Namco Entertainment
Japonya perakende en çok satanlar sıralaması, 202210thFamitsu, via Bandai Namco Entertainment

Bağlam: Elden Ring, bir konsol özel oyunu olarak değil, PlayStation, Xbox ve PC’de eşzamanlı olarak piyasaya sürüldü; bu lansman örüntüsünü sektör genelinde konsol pazarı istatistikleri yazımızda takip ediyoruz.

2. Eleştirmen Karşılaması ve İnceleme Puanları

İnceleme agregatörleri, Elden Ring’i ilk günden itibaren bir aykırı değer olarak ele aldı. Metacritic’in PS5 sürümü, 86 eleştirmen incelemesi genelinde 96’lık bir Metascore’a ve 24,066 puanlamadan elde edilen 8.4’lük bir kullanıcı puanına sahip, bu, eleştirmenlerin ve çoğu oyuncunun bu kadar açık şekilde hemfikir olduğu nadir bir durum. OpenCritic’in eleştirmen paneli, oyunu 215 inceleme genelinde %98 tavsiye edilir olarak konumlandırdı. Steam’de ana oyun, yaklaşık %93 olumlu oranla 1.14 milyondan fazla kullanıcı incelemesi biriktirdi; bu oran dört yıldır sabit kaldı.

MetrikDeğerKaynak
Metacritic Metascore, PS5 (86 eleştirmen incelemesi)96/100Metacritic
Metacritic Metascore, PC94/100Metacritic
Metacritic Metascore, Xbox Series X/S96/100Metacritic
Metacritic kullanıcı puanı, PS5 (24,066 puanlama)8.4/10Metacritic
OpenCritic eleştirmen tavsiyesi98% (215 reviews)OpenCritic
Steam kullanıcı incelemeleri, toplam1,144,548Steam, via Steambase.io
Steam kullanıcı incelemeleri, olumlu yüzdesi~93%, rated Very PositiveSteam, via Steambase.io

Not: tek bir oyundaki inceleme eğiliminin daha geniş kitle segmentleriyle nasıl karşılaştırıldığı için oyuncu demografisi istatistikleri yazımıza bakın.

3. Ödül Süpürmesi: 2022’den 2023’e

Yakın zamandaki hiçbir oyun, ödül sezonunu Elden Ring’in yaptığı gibi süpürmedi. Guinness Dünya Rekorları, oyunun 2022’de dağıtılan 599 Yılın Oyunu ödülünden 435’ini kazandığını ve bunun tüm zamanların rekorunu belirleyen %72.6’lık bir isabet oranı olduğunu belirtiyor, bu, 2020’den The Last of Us Part II’nin 322 kazanımının önünde. Yılın Oyunu dahil The Game Awards 2022’de 8 adaylıktan 4’ünü, ayrıca D.I.C.E. Ödülleri’nde 5 ödül ve Golden Joystick Ödülleri’nde Ultimate Game of the Year ve FromSoftware için Studio of the Year dahil 4 ödül kazandı. Her yerde baskın değildi. God of War Ragnarok, The Game Awards’ta onu 6’ya 4 yenerek geride bıraktı ve BAFTA, 2023’te genel En İyi Oyun ödülünü Vampire Survivors’a verdi; yine de Elden Ring orada 7 adaylıktan En İyi Çok Oyunculu ve En İyi Müzik ödüllerini aldı.

MetrikDeğerKaynak
Kazanılan toplam Yılın Oyunu ödülü (2022)435 of 599 (72.6%)Guinness World Records
The Game Awards 2022, kazanım/adaylık4 / 8The Game Awards
D.I.C.E. Awards 2023, kazanım5, including Game of the YearAcademy of Interactive Arts and Sciences
Golden Joystick Awards 2022, kazanım4, including Ultimate GOTY and Studio of the YearGolden Joystick Awards
BAFTA Games Awards 2023, kazanım/adaylık2 / 7BAFTA
Önceki Yılın Oyunu ödülü rekortmeniThe Last of Us Part II, 322 awards (2020)Guinness World Records

4. Steam Oyuncu Etkileşimi ve Zirveler

Elden Ring’in Steam rakamları, canlı hizmet bağlantısı olmayan tek oyunculu bir oyun için olağandışı. Ana oyunun lansman haftası eşzamanlı oyuncu zirvesi, Mart 2022’de 952,523’e ulaştı, bu, yalnızca bir avuç ücretli oyunun şimdiye kadar eşleyebildiği bir rakam ve çıkıştan iki yıldan fazla süre sonra, Haziran 2024’teki Shadow of the Erdtree DLC lansman penceresi sırasında 781,261’lik ikinci büyük bir zirve kaydetti. Çok oyunculu odaklı bir spin-off olan Elden Ring Nightreign, Mayıs 2025 lansmanında 313,593 eşzamanlı oyuncuyla zirve yaptı, ardından bir yıl içinde bunun bir kısmına yerleşti; bu, ana oyundan daha keskin bir düşüş.

MetrikDeğerKaynak
Steam zirve eşzamanlı oyuncular, lansman (Mart 2022)952,523SteamCharts
Steam zirve eşzamanlı oyuncular, Shadow of the Erdtree penceresi (Haziran 2024)781,261SteamDB, via Steambase.io
Steam zirve eşzamanlı oyuncular, Nightreign lansmanı (Mayıs 2025)313,593SteamDB, via Steambase.io
Nightreign eşzamanlı oyuncular, lansmandan 14 ay sonra9,888Steambase.io
Ana oyun eşzamanlı oyuncular, 2026 ortası~29,000Steambase.io

Bağlam: bunun diğer tek oyunculu oyunların Steam eşzamanlılığıyla nasıl karşılaştırıldığı için Steam istatistikleri yazımıza bakın.

5. Shadow of the Erdtree ve Elden Ring Nightreign

Bandai Namco’nun iki devam yapımı, lansmandan sonra farklı yollar izledi. Shadow of the Erdtree, Haziran 2024’teki ilk üç gününde 5 milyon kopya sattı ve Temmuz 2025’e kadar 10 milyonu geçti, platformlar genelinde 92 ile 95 arasındaki Metacritic puanları ana oyuna neredeyse eşitti ve GameSpot, IGN ile Game Informer’ın hepsi mükemmel veya mükemmele yakın inceleme puanları verdi. Mayıs 2025’te çıkan bağımsız, üç oyunculu bir co-op spin-off olan Nightreign, 24 saatte 2 milyon adet ve beş günde 3.5 milyon adet sattı; ancak 77 ile 84 arasındaki Metacritic puanları ve %76’lık OpenCritic tavsiye oranı ana oyunun oldukça altında ve kendi genişleme paketi The Forsaken Hollows, 12 incelemeden yalnızca %33 eleştirmen tavsiyesi aldı.

MetrikDeğerKaynak
Shadow of the Erdtree satılan adet, ilk 3 gün5 millionBandai Namco Entertainment
Shadow of the Erdtree satılan adet, Temmuz 2025 itibarıyla10 million+Bandai Namco Entertainment
Shadow of the Erdtree Metacritic, PS5/PC/XSX94 / 92 / 95Metacritic
Nightreign satılan adet, ilk 24 saat2 millionBandai Namco Entertainment
Nightreign satılan adet, 5 gün3.5 millionPush Square, via Bandai Namco Entertainment
Nightreign satılan adet, Temmuz 2025 itibarıyla5 million+Bandai Namco Entertainment
Nightreign Metacritic, PC/PS5/XSX79 / 77 / 84Metacritic
Forsaken Hollows (Nightreign DLC) OpenCritic tavsiyesi33% (12 reviews)OpenCritic

Not: ana oyun ile spin-off’unun karşılaması arasındaki fark rakamlarda açıkça ortaya çıkıyor, Nightreign’ın %76’lık OpenCritic tavsiye oranı ana oyunun %98’inin 22 puan altında.

6. Speedrun ve Topluluk Rekorları

Elden Ring, neredeyse anında kalıcı bir speedrun sahnesi kurdu; buna, koşucuların beş dakikanın altında bitirmesine izin veren bir harita ışınlama (zip) hatası erken dönemde yardımcı oldu. Dört yıl sonra, rekabetçi koşucular meşru kategorilerden süre kırpmaya devam ediyor. Glitchless any% dünya rekoru, bir koşucunun rekoru yalnızca dört saniye iyileştirmesiyle Nisan 2026’da 52:12’ye düştü, orijinal hataların kullanılmasına izin veren kısıtlamasız any% kategorisi ise 2022’den bu yana yeni bir üst düzey süre görmedi; bu, erken rotaların ne kadar kapsamlı optimize edildiğinin bir işareti.

MetrikDeğerKaynak
Any% glitchless dünya rekoru (Nisan 2026 itibarıyla)52:12Speedrun.com
Önceki glitchless rekora göre iyileştirme4 secondsSpeedrun.com
Any% kısıtlamasız dünya rekoruSet in 2022, still standing as of 2026Speedrun.com
En son büyük Nightreign denge yamasıVersion 1.03.2 (January 2026)Screen Rant

7. Franchise Bağlamı: FromSoftware, Kadokawa ve Souls Mirası

Elden Ring’in başarısı, kurumsal zincirde iki seviye yukarıda kendini gösteriyor. FromSoftware’in çalışan sayısı, Kadokawa Corporation’ın mali açıklamalarına göre Haziran 2024’teki 423 çalışandan Mayıs 2025’e kadar 456’ya yükseldi, ve stüdyo, mali yıl için gelir ve kârda iki haneli büyüme kaydetti. Kadokawa, 2014’ten bu yana FromSoftware’in %70’ine sahip; Sony Interactive Entertainment ve Tencent iştiraki Sixjoy Hong Kong ise Ağustos 2022’de edinilen azınlık paylarına sahip. Elden Ring’in tekil satışları artık Dark Souls üçlemesinin tamamını aşıyor. Eylül 2024 itibarıyla, 28.6 milyon adedi, oluşumu on yıldan fazla süren bir franchise olan üç Dark Souls oyununun birlikte sattığı yaklaşık 27 milyon adedi çoktan geçmişti.

MetrikDeğerKaynak
FromSoftware çalışanları (Mayıs 2025)456Automaton Media, via Kadokawa disclosures
FromSoftware çalışanları (Haziran 2024)423Automaton Media, via Kadokawa disclosures
FromSoftware mali yıl geliri~23.5 billion yenKadokawa Corporation financial disclosures
FromSoftware mali yıl faaliyet geliri~10.08 billion yenKadokawa Corporation financial disclosures
FromSoftware mali yıl net geliri~6.6 billion yenKadokawa Corporation financial disclosures
Kadokawa’nın FromSoftware’deki sahipliği70%Kadokawa Corporation
Dark Souls üçlemesi toplam satışları (2024 itibarıyla)~27 millionBandai Namco Entertainment
Bandai Namco 2026 mali yılı rekor net satışları (Mart 2026’da sona eren yıl)1.348 trillion yen, +8.6% year over yearBandai Namco Holdings

Not: stüdyo çalışan sayısı ve gelir sektör genelinde farklı ölçeklerde; bu karşılaştırmayı oyun geliştirme istatistikleri yazımızda ele alıyoruz.

Özet: Sayılarla Elden Ring

MetrikDeğerKaynak
Dünya genelinde sevkiyatlar (Nisan 2025)30 millionBandai Namco Entertainment
Lansmandan sonraki 5 hafta içindeki dünya genelinde sevkiyatlar13.4 millionBandai Namco Entertainment
Dünya genelinde sevkiyatlar, 1 yıl işareti (Şub 2023)20 millionBandai Namco Entertainment
Dünya genelinde sevkiyatlar (Eyl 2024)28.6 millionBandai Namco Entertainment
Shadow of the Erdtree satılan adet, ilk 3 gün5 millionBandai Namco Entertainment
Shadow of the Erdtree satılan adet, Temmuz 2025 itibarıyla10 million+Bandai Namco Entertainment
Nightreign satılan adet, ilk 24 saat2 millionBandai Namco Entertainment
Nightreign satılan adet, Temmuz 2025 itibarıyla5 million+Bandai Namco Entertainment
Metacritic Metascore, PS596/100Metacritic
Metacritic kullanıcı puanı, PS5 (24,066 puanlama)8.4/10Metacritic
OpenCritic eleştirmen tavsiyesi98% (215 reviews)OpenCritic
Steam kullanıcı incelemeleri, ana oyun1,144,548, ~93% positiveSteam, via Steambase.io
Steam zirve eşzamanlı oyuncular, lansman (Mart 2022)952,523SteamCharts/SteamDB
Steam zirve eşzamanlı oyuncular, Shadow of the Erdtree penceresi781,261SteamDB, via Steambase.io
Nightreign zirve eşzamanlı oyuncular (Mayıs 2025)313,593SteamDB, via Steambase.io
Guinness Dünya Rekorları Yılın Oyunu ödülü sayımı435 of 599 (72.6%)Guinness World Records
The Game Awards 2022, kazanım/adaylık4 / 8The Game Awards
D.I.C.E. Awards 2023, kazanım5, including Game of the YearAcademy of Interactive Arts and Sciences
Any% glitchless speedrun dünya rekoru (Nisan 2026)52:12Speedrun.com
FromSoftware çalışanları (Mayıs 2025)456Kadokawa Corporation, via Automaton Media

Metodoloji ve Kaynaklar

Veriler, birincil sevkiyat açıklamalarından, platform tarafından bildirilen ölçütlerden ve adı belirtilen ödül kurumu sonuçlarından doğrudan rakamlar çekilerek, çakışan satış kilometre taşları iki veya daha fazla kaynak üzerinden çapraz referans alınarak ve kesin bir rakam yerine bir aralık bildirildiğinde aşağı yuvarlanarak toplandı.

Data watch: Bandai Namco genellikle güncellenmiş Elden Ring sevkiyat toplamlarını üç aylık ve yıllık kazanç brifinglerinde açıklıyor, bu yüzden bir sonraki raporlama döngüsünde yeni bir kilometre taşı olası; Metacritic ve OpenCritic puanları yeni incelemeler yayımlandıkça sürekli güncelleniyor; SteamDB ve Steambase.io eşzamanlı oyuncu sayılarını gerçek zamanlı takip ediyor; ve Kadokawa’nın bir sonraki FromSoftware çalışan sayısı ve gelir açıklaması, takip eden yıllık menkul kıymetler raporuyla birlikte bekleniyor.

Son güncelleme: 23 Temmuz 2026. Bu sayfayı yeni veriler yayımlandıkça üç ayda bir gözden geçirip güncelliyoruz.

VoxBooster'ı dene — 3 günlük ücretsiz deneme.

Gerçek zamanlı ses klonlama, ses tahtası ve efektler — zaten konuştuğun her yerde.

  • Kart gerekmez
  • ~30ms gecikme
  • Discord · Teams · OBS
3 gün ücretsiz dene