Switchboard Live 배포를 위한 보이스 체인저
Switchboard Live 음성 라우팅은 신호 체인에서 오디오가 어디에 고정되는지 이해하면 생각보다 간단합니다. 수정된 음성(더 깊은 방송 존재감, eSports 쇼를 위한 캐릭터 음성 또는 멀티캠퍼스 교회 방송 전체의 일관된 페르소나)을 원한다면, Switchboard의 RTMP 수집에 도달하기 전에 해당 오디오를 형성해야 합니다. 이 가이드는 완전한 설정을 안내합니다: 가상 마이크 라우팅, OBS 구성, Switchboard Live로의 RTMP 푸시 및 이 워크플로우가 가장 의미 있는 특정 시나리오.
TL;DR
- Switchboard Live는 RTMP 배포자이지 오디오 프로세서가 아닙니다 - 보이스 체인저는 OBS 또는 다른 인코더의 업스트림에서 실행되어야 합니다.
- 신호 체인은: 마이크 → 보이스 체인저 가상 마이크 → OBS 오디오 소스 → RTMP 푸시 → Switchboard Live → 모든 대상입니다.
- VoxBooster는 OBS가 특수 플러그인 없이 선택하는 표준 Windows 가상 마이크를 등록합니다.
- 멀티캠퍼스 예배와 eSports 신디케이션이 이 스택의 두 가지 가장 큰 실제 사용 사례입니다.
- 각 대상에서의 트랜스코딩을 거쳐 음성 효과가 생존하도록 128kbps AAC 이상으로 오디오를 인코딩합니다.
- 저지연 보이스 체인저는 업스트림에서 10ms 미만을 추가합니다. Switchboard 버퍼링(10-30초)은 방송인에게 보이지 않습니다.
Switchboard Live란 무엇이며 방송인에게 왜 중요합니까?
Switchboard Live는 클라우드 기반 멀티 대상 스트리밍 릴레이입니다. 인코더(OBS, vMix, XSplit)에서 하나의 RTMP 스트림을 보내고 Switchboard는 이를 구성한 모든 플랫폼으로 동시에 푸시합니다: YouTube Live, Facebook Live, Twitch, LinkedIn Live, 사용자 지정 RTMP 엔드포인트 등. 방송인은 하나의 스트림을 관리합니다. Switchboard가 팬아웃을 처리합니다.
이는 음성 변환 방송에 중요한데, 아키텍처가 완전히 업스트림 제어이기 때문입니다. Switchboard Live는 마이크를 터치하지 않고, 오디오를 처리하지 않으며, 인코더와 대상 CDN 사이에 오디오 체인을 삽입하지 않습니다. Switchboard로 푸시하는 모든 오디오는 모든 대상이 수신하는 것입니다. 이는 보이스 체인저 설정이 100% 방송인의 책임이며, 인코더에서 올바르게 설정하면 모든 다운스트림 플랫폼의 결과가 동시에 고정됨을 의미합니다.
이미 스트리밍을 위한 보이스 체인저를 실행 중인 방송인들의 경우, Switchboard를 추가하면 오디오 설정을 변경하지 않고도 도달 범위가 단순히 곱해집니다.
신호 체인: 마이크에서 모든 대상으로
신호 경로를 이해하면 대부분의 구성 실수를 방지할 수 있습니다. 여기는 음성에서 Twitch 또는 YouTube의 뷰어로의 전체 체인입니다:
물리적 마이크
↓
보이스 체인저 소프트웨어 (오디오 처리, 가상 마이크 출력)
↓
가상 마이크 장치 (Windows 오디오 장치, 예: "VoxBooster Virtual Mic")
↓
OBS 또는 다른 RTMP 인코더 (가상 마이크를 오디오 소스로 선택)
↓
RTMP 스트림 (오디오 + 비디오, 선택한 비트레이트/코덱으로 인코딩)
↓
Switchboard Live ingest (스트림을 수신, 대상으로 라우팅)
↓
YouTube / Facebook / Twitch / 사용자 지정 RTMP (뷰어)
보이스 체인저는 물리적 마이크와 OBS 사이에 있습니다. OBS의 관점에서 이는 마이크를 선택하는 것입니다. Switchboard의 관점에서 이는 수정된 오디오를 포함하는 RTMP 스트림을 수신하는 것입니다. 특수한 통합, 플러그인 또는 라이선스가 없습니다 - 인터페이스는 표준 Windows 오디오 및 표준 RTMP입니다.
이 스택을 위한 보이스 체인저 선택 및 설치
모든 보이스 체인저가 OBS + Switchboard Live 워크플로우에서 잘 작동하는 것은 아닙니다. 요구 사항은:
- 가상 마이크 출력 - 소프트웨어는 OBS가 마이크 입력으로 선택할 수 있는 Windows 오디오 장치를 등록해야 합니다. DAW 플러그인이나 후처리 유틸리티로만 작동하는 도구는 적격이 아닙니다.
- 저지연 처리 - 30ms 이상의 지연은 카메라에 보이는 감지 가능한 립싱크 드리프트를 만듭니다. 10ms 미만이 실질적인 목표입니다.
- 장시간 방송 중 안정적 - 멀티캠퍼스 교회 서비스와 eSports 토너먼트는 2-8시간 동안 실행됩니다. 메모리 누수 또는 오디오 드롭아웃은 허용되지 않습니다.
- 커널 드라이버 필요 없음 - 커널 드라이버는 Windows Update, 안티치트 시스템 및 특정 기업 네트워크 정책과 충돌할 수 있습니다. 사용자 공간 가상 마이크는 모두 피합니다.
VoxBooster는 4가지 요구 사항을 모두 충족합니다: 사용자 공간 수준에서 저지연 오디오 캡처를 통해 가상 마이크를 등록하고(커널 드라이버 없음), Windows 10/11에서 10ms 미만의 지연으로 오디오를 처리하며, 다중 시간 스트림을 통해 안정적으로 실행됩니다. 설치 직후 가상 마이크가 OBS의 오디오 소스 목록에 표시됩니다.
Voicemod 및 Voice.ai와 같은 경쟁사도 이 스택에서 작동하지만, Voicemod는 일부 구성에서 커널 드라이버 설치가 필요합니다. MorphVOX는 더 높은 지연(~30-50ms)으로 작동하여 동기화된 카메라-플러스-오디오 설정에서 눈에 띄는 드리프트를 만들 수 있습니다.
Switchboard Live 음성 라우팅을 위한 OBS 구성
단계 1 - 보이스 체인저 설치 및 활성화
보이스 체인저를 설치하고 실행 중인지 확인하십시오. VoxBooster에서 음성 프리셋을 선택하거나 사용자 정의 매개 변수를 구성합니다. VoxBooster가 열려있는 한 가상 마이크가 활성 상태입니다.
Windows Settings > System > Sound를 열고 가상 마이크가 입력 장치 목록에 나타나는지 확인합니다. 표시되지 않으면 오디오 서비스 재시작(net stop audiosrv && net start audiosrv 관리자 명령 프롬프트)이 일반적으로 전체 재부팅 없이 이를 해결합니다.
단계 2 - 가상 마이크를 OBS 오디오 소스로 설정
OBS에서:
- Settings > Audio로 이동합니다.
- Mic/Auxiliary Audio 아래에서 보이스 체인저의 가상 마이크를 선택합니다(예: “VoxBooster Virtual Mic” 또는 유사).
- OK를 클릭합니다.
- OBS 하단의 Audio Mixer에서 말할 때 가상 마이크 채널이 활동을 표시하는지 확인합니다.
또한 장면에서 별도의 마이크 캡처 소스를 추가하지 마십시오 - 이렇게 하면 오디오가 복제됩니다. 설정의 가상 마이크는 모든 장면에 전역적으로 적용됩니다.
단계 3 - Switchboard를 위한 오디오 인코딩 구성
OBS에서 Settings > Output > Streaming으로 이동합니다(또는 더 많은 제어를 위해 출력 모드를 고급으로 전환):
- Audio Bitrate: 128kbps 최소; 음성 효과 선명도를 위해 192kbps 권장. 64kbps에서, 처리된 음성 아티팩트는 각 대상에서 트랜스코딩 후 청취 가능해집니다.
- Audio Track: 트랙 1(기본값). Switchboard Live는 들어오는 스트림의 첫 번째 오디오 트랙을 사용합니다.
- Codec: AAC. 대부분의 RTMP 수집 엔드포인트는 AAC가 필요합니다; Opus는 다운스트림에서 보편적으로 지원되지 않습니다.
단계 4 - OBS에서 Switchboard Live RTMP 대상 설정
OBS에서 Settings > Stream으로 이동합니다:
- Service를 “Custom…”으로 설정합니다.
- Switchboard Live RTMP Server URL을 붙여넣습니다(Switchboard 대시보드에서 “Stream Setup” 아래 -
rtmp://live.switchboard.live/stream/...처럼 보입니다). - 동일한 대시보드에서 Stream Key를 붙여넣습니다.
- OK를 클릭합니다.
또는 OBS 30+을 사용하는 경우, Multiple Output 플러그인을 통해 Switchboard를 두 번째 출력으로 추가하거나 OBS의 기본 멀티 스트림 지원을 사용합니다(최근 빌드에서 사용 가능). 표준 단일 출력 설정의 경우 위의 사용자 정의 RTMP 방법이 가장 간단한 경로입니다.
단계 5 - 라이브 방송 전에 테스트
짧은 테스트 스트림을 실행합니다:
- OBS에서 Start Streaming을 클릭합니다. OBS가 RTMP를 Switchboard로 푸시하기 시작합니다.
- Switchboard Live 대시보드에서 5-10초 내에 스트림이 활성 입력으로 나타나야 합니다.
- Switchboard의 대시보드에서 오디오 레벨 미터를 확인합니다. 평탄하거나 무음이면 OBS의 오디오 트랙 선택이 잘못된 것입니다.
- 두 번째 장치(휴대폰, 랩톱)에서 대상 스트림 URL 중 하나를 열고 들으십시오. 음성 효과가 청취 가능하고 왜곡이나 클리핑이 없는지 확인합니다.
- 테스트 스트림을 중지하고 필요하면 OBS Audio Mixer의 레벨을 조정합니다(음성의 -12~-6dBFS 피크를 목표).
예배 멀티캠퍼스 설정
멀티캠퍼스 교회는 가장 일관되는 Switchboard Live 사용자 중 하나입니다. 일반적인 설정:
- 주 캠퍼스는 목사님의 오디오를 포함한 주요 서비스를 생산합니다.
- 스트림은 Switchboard로 이동하며, 이는 다음으로 라우팅합니다: 위성 캠퍼스가 화면에 표시할 비공개 YouTube Live 링크, 원격 뷰어용 공개 YouTube/Facebook 스트림 및 때로는 교회 관리 소프트웨어용 비공개 RTMP 엔드포인트.
이 워크플로우에 보이스 체인저를 추가하는 것은 게이밍 컨텍스트보다 덜 일반적이지만 합법적인 사용 사례가 있습니다:
음성 효과로서의 노이즈 억제: 실시간 노이즈 억제(HVAC, 군중 음성, 악기 누출 제거)는 실시간 예배 설정에서 명확성을 크게 향상시킵니다. VoxBooster와 같은 도구는 AI 노이즈 억제를 동일한 가상 마이크 파이프라인에 포함합니다 - 별도의 플러그인 체인이 필요하지 않습니다.
라벨리에 대한 마이크 보정 대 강대 마이크: 다른 방의 다른 마이크는 매우 다른 톤 특성을 가질 수 있습니다. 보이스 체인저의 EQ 및 톤 보정 도구는 신호가 인코더에 들어가기 전에 다중 마이크 설정 전체에 더 일관된 사운드를 만들 수 있습니다.
일관된 방송 존재: 일부 예배 지도자는 미묘한 깊이와 실내 톤이 게인을 증가시키지 않고도 방송 믹스에서 음성이 더 잘 전달되도록 도와주는 가벼운 보컬 강화를 찾습니다(배경 노이즈도 높일 것입니다).
다중 RTMP 라우팅 및 인코딩의 기술적 측면을 위해 전문 제작을 위한 vMix를 사용한 보이스 체인저의 coverage도 참조하십시오. 이는 대규모 교회 AV 설정에서 일반적인 SDI/NDI 입력 워크플로우를 포함합니다.
eSports 토너먼트 신디케이션
eSports 토너먼트 주최자는 Switchboard Live를 사용하여 토너먼트 소유 채널, 팀 파트너 채널 및 때로는 리그 운영 스트림으로 브로드캐스트 피드를 동시에 배포합니다. 이 컨텍스트에서 switchboard live 음성 워크플로우는 더 음성 캐릭터 중심입니다:
해설자 음성 처리: 해설자(캐스터)는 종종 일관된 “방송 음성”(약간 향상된 저음, 더 단단한 다이내믹, 감소된 실내 잔향)을 원합니다. 이는 헤드폰 등급 오디오에 광택이 나는 소리입니다. 프로덕션 인코더 업스트림에서 실행되는 실시간 보이스 체인저는 비싼 아웃보드 오디오 하드웨어 없이 소프트웨어에서 이를 달성합니다.
개막식 또는 세그먼트를 위한 캐릭터 음성: 일부 eSports 프로덕션은 intro 세그먼트, 브래킷 공개 또는 스폰서 세그먼트에 고유한 합성 음성을 사용합니다. 보이스 체인저 프리셋은 모든 이벤트에 대해 별도의 성우를 고용하지 않고도 이러한 세그먼트를 위한 일관된 캐릭터 음성을 만들 수 있습니다.
온라인 토너먼트를 위한 호스트 익명화: 호스트가 가명을 유지하려는 온라인 예선의 경우, 보이스 체인저는 이벤트 전체에 걸쳐 음성 식별의 위험 없이 일관된 수정된 페르소나를 제공합니다.
신호 체인은 위의 표준 설정과 동일합니다. 차이는 eSports 설정이 종종 여러 오디오 소스(해설 믹스, 게임 오디오, 군중/SFX)를 가지고 있다는 것이며, 이들은 오디오 믹서에서 또는 가상 마이크에 도달하기 전에 OBS의 오디오 믹서에서 결합되거나, 해설 마이크는 별도로 처리되고 인코더 수준에서 혼합됩니다.
복잡한 다중 소스 설정의 경우, OBS의 Audio Input Capture 소스(특정 장치 채널을 선택할 수 있음)는 가상 마이크 설정과 함께 작동합니다. 해설을 보이스 체인저를 통해 라우팅하고 게임/SFX 오디오를 별도의 처리되지 않은 채널을 통해, 그 후 OBS에서 둘을 혼합합니다.
Switchboard Live 일반적인 음성 문제 해결
보이스가 로컬 모니터에 나타나지만 Switchboard 스트림에는 나타나지 않음
가장 일반적인 원인: OBS가 물리적 마이크를 캡처하고 있지만 가상 마이크가 아닙니다. Settings > Audio > Mic/Auxiliary Audio를 확인합니다 - 가상 마이크 이름 대신 물리적 마이크 이름이 표시되면 전환합니다. 또한 글로벌 마이크 설정을 재정의하는 Audio Input Capture 소스가 있는 장면이 없는지 확인합니다.
Switchboard에서 오디오 크래클링 또는 드롭아웃
RTMP 스트림 중 크래클링은 일반적으로 OBS 또는 보이스 체인저의 버퍼 언더런을 나타냅니다. 확인:
- OBS 오디오 버퍼 크기 (Settings > Advanced > Audio > Audio Buffer): 기본값 100ms에서 200ms로 증가합니다.
- 보이스 체인저 지연/버퍼 설정: 소프트웨어가 노출하면 처리 버퍼를 증가시킵니다.
- CPU 로드: 음성 처리 + 인코딩 + 스트리밍이 CPU를 놓고 경쟁합니다. 로우엔드 하드웨어에서는 더 가벼운 음성 프리셋을 사용하거나 인코더 프리셋을 “veryfast”에서 “ultrafast”로 낮춥니다.
대상마다 다른 오디오 동기
오디오가 하나의 대상(YouTube)에서는 동기화되지만 다른 대상(Facebook)에서는 비동기인 경우, 문제는 대상별 트랜스코딩 지연이며 보이스 체인저가 아닙니다. 이는 Switchboard 또는 플랫폼의 지연이며 제어 불가능합니다. 원격 보기 장치를 사용하여 확인합니다 - 방송인의 로컬 OBS 미리보기는 뷰어 경험을 대표하지 않습니다.
Switchboard를 통해 음성 효과가 기계적이거나 과도하게 처리됨
OBS 오디오 비트레이트를 확인합니다. 64kbps에서 AAC 인코딩은 복잡한 오디오(음성 효과 포함)를 눈에 띄게 성능을 저하시킵니다. 128 또는 192kbps로 올립니다. 또한 보이스 체인저와 OBS의 내장 노이즈 억제 필터 모두에서 노이즈 억제를 쌓지 않는지 확인합니다(이중 억제는 기계적 아티팩트를 생성합니다).
브로드캐스트 인코더 컨텍스트의 더 많은 문제 해결 패턴을 보려면 OBS Studio 31 보이스 체인저 설정 가이드를 참조하십시오.
RTMP 방송 워크플로우를 위한 보이스 체인저 비교
| 기능 | VoxBooster | Voicemod | MorphVOX | Voice.ai |
|---|---|---|---|---|
| 가상 마이크 (커널 드라이버 없음) | 예 | 부분 | 아니요 | 예 |
| 처리 지연 | <10ms | ~15ms | ~30-50ms | ~20ms |
| 기본 노이즈 억제 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 플러그인 없이 OBS에서 작동 | 예 | 예 | 예 | 예 |
| 4시간 이상 스트림 안정성 | 예 | 일반적으로 | 일반적으로 | 변수 |
| Windows 10/11 호환성 | 완전 | 완전 | 완전 | 완전 |
| 무료 평가판 사용 가능 | 3일 | 무료 계층 | 무료 계층 | 무료 계층 |
Voicemod 커널 드라이버에 대한 “부분”은 구성에 따라 다름을 의미합니다. 일부 Voicemod 사용자는 특정 Windows 빌드에서 커널 드라이버 설치를 보고하는 반면 다른 사용자는 그렇지 않습니다. 엄격한 드라이버 정책(기업, 토너먼트 관리 하드웨어)이 있는 환경에 있는 경우, 사용자 공간 전용 도구가 더 안전합니다.
음성 변환 스트림을 위한 오디오 비트레이트 권장 사항
음성 효과는 자연음보다 덜 깔끔하게 압축되는 스펙트럼 복잡성을 도입합니다. 표준 권장 사항:
| 사용 사례 | 최소 비트레이트 | 권장 비트레이트 |
|---|---|---|
| 음성만 (설교, 해설) | 96kbps | 128kbps |
| 음성 효과 (중간 처리) | 128kbps | 192kbps |
| 무거운 음성 효과 + 음악/SFX 믹스 | 160kbps | 256kbps |
| 고품질 아카이브 사본 | 256kbps | 320kbps |
이는 OBS에서 Switchboard로의 RTMP 스트림의 오디오 트랙에 적용됩니다. YouTube와 같은 대상은 스트림을 다시 인코딩합니다. 더 높은 입력 비트레이트는 인코더에 더 많이 작동하도록 하고 최종 품질을 향상시킵니다.
한 Switchboard 스트림에 여러 음성 소스 통합
일부 프로덕션은 여러 사람이 음성 효과와 함께 말하는 것이 필요합니다 - eSports 토너먼트의 해설자 듀오 또는 멀티캠퍼스 이벤트의 두 목사. 가장 깔끔한 접근:
하드웨어 믹서 경로: 각 사람의 마이크는 자신의 PC에서 자신의 보이스 체인저 인스턴스를 통해 처리됩니다. 처리된 오디오는 물리적 또는 가상 오디오 믹서에 공급되며, 신호가 OBS에 단일 스테레오 소스로 들어가기 전에 결합합니다.
OBS 가상 믹서 경로: OBS Advanced Audio Settings를 사용합니다(모든 오디오 소스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭) 다른 소스를 다른 오디오 트랙으로 라우팅합니다. 트랙 1은 처리된 주 호스트를 전달합니다. 추가 트랙은 보조 음성 또는 처리되지 않은 소스를 전달합니다. Switchboard Live는 일반적으로 대상에 트랙 1만 전달합니다 - 다중 트랙 오디오는 주로 로컬 녹화 또는 로컬 모니터링에 유용합니다.
각 호스트가 자신의 보이스 체인저를 제어하고 모든 피드가 단일 프로덕션 PC로 들어가는 멀티 호스트 설정의 경우, VoiceMeeter Banana 또는 JACK Audio와 같은 오디오 라우팅 도구가 보이스 체인저 인스턴스 여러 개의 가상 마이크 출력을 단일 OBS 오디오 소스로 결합할 수 있습니다.
다중 플랫폼 배포를 위한 Restream을 사용한 보이스 체인저에 대한 가이드를 참조하십시오. 이는 Switchboard Live 대신 Restream.io를 릴레이로 사용하는 다른 멀티 대상 접근법입니다 - 두 플랫폼은 다른 가격과 대상 지원으로 비슷한 역할을 합니다.
StreamYard를 Switchboard Live의 대안으로
Switchboard Live가 사용 사례에 맞지 않는 경우, StreamYard와 같은 브라우저 기반 프로덕션 도구는 다른 아키텍처로 멀티 대상 스트리밍을 처리합니다 - 브라우저가 직접 오디오를 캡처하면 음성 체인저가 자신을 주입해야 할 위치가 변합니다. 이 워크플로우는 StreamYard 브라우저 설정을 사용한 음성 체인저 가이드에서 자세히 다룹니다. 짧은 버전: 브라우저 기반 도구는 가상 마이크가 기본 오디오 장치이거나 브라우저의 마이크 권한을 통해 선택되어야 합니다 - 동일한 가상 마이크, 다른 선택 방법.
자주 하는 질문
Switchboard Live와 함께 보이스 체인저를 사용할 수 있습니까?
예. Switchboard Live는 인코더에서 RTMP 스트림을 수신합니다 - 마이크를 제어하지 않습니다. 보이스 체인저를 OBS의 가상 마이크로 설정하고, OBS 오디오를 구성한 다음, RTMP 스트림을 Switchboard로 푸시합니다. 수정된 음성은 Switchboard의 라우팅 엔진에 도달하기 전에 스트림에 베이크됩니다.
Switchboard Live는 무엇에 사용됩니까?
Switchboard Live는 하나의 RTMP 입력을 받아 여러 엔드포인트로 동시에 배포하는 클라우드 기반 멀티 대상 스트리밍 플랫폼입니다 - YouTube, Facebook, Twitch, 사용자 지정 RTMP 대상 등. 멀티캠퍼스 방송을 실행하는 교회와 토너먼트 피드를 신디케이트하는 eSports 조직들 사이에서 인기가 있습니다.
Switchboard Live가 오디오 품질에 영향을 미칩니까?
Switchboard Live는 각 대상에 대해 들어오는 스트림을 다시 패키징하지만 대부분의 구성에서는 오디오를 다시 인코딩하지 않습니다. 대상의 오디오 품질은 인코더(OBS, vMix 등)에서 설정한 비트레이트와 코덱을 반영합니다. 음성 변환 오디오의 경우 선명도를 유지하려면 128kbps AAC 이상으로 인코딩합니다.
보이스 체인저가 Switchboard Live 스트림에 어느 정도의 지연을 추가합니까?
VoxBooster와 같은 저지연 실시간 보이스 체인저는 오디오가 OBS에 들어가기 전에 10ms 미만의 처리를 추가합니다. Switchboard Live는 자체 클라우드 라우팅 지연을 추가합니다(일반적으로 방송 안전 버퍼링을 위해 10-30초). 보이스 체인저 지연은 최종 뷰어 경험에서 거의 감지할 수 없습니다.
다른 Switchboard 대상에서 다른 음성을 사용할 수 있습니까?
기본적으로는 아닙니다 - Switchboard로 들어가는 RTMP 스트림은 하나의 오디오 트랙을 전달합니다. 다른 음성을 다른 대상으로 라우팅하려면 각각 고유한 가상 마이크 입력이 있는 별도의 인코더 인스턴스가 필요하고, 각각은 별도의 Switchboard Live 입력으로 보냅니다. 대부분의 사용자는 하나의 음성을 모든 대상으로 보냅니다.
Switchboard Live는 무료입니까?
Switchboard Live는 제한된 시간과 대상이 있는 무료 티어와, 더 높은 동시 대상 수와 더 긴 스트림 지속 시간을 잠금 해제하는 유료 요금제를 제공합니다. switchboard.live에서 현재 가격을 확인하십시오 - 요금제는 주기적으로 변경됩니다.
Switchboard Live에서 보이스 체인저를 사용하려면 OBS가 필요합니까?
OBS는 가장 일반적인 선택이지만 필수는 아닙니다. 오디오 입력 장치를 선택할 수 있는 모든 RTMP 인코더가 작동합니다 - vMix, Streamlabs, XSplit 또는 FFmpeg. 핵심은 인코더에서 오디오 소스로 보이스 체인저의 가상 마이크를 선택한 후 Switchboard로 푸시하는 것입니다.
결론
Switchboard Live와 함께 보이스 체인저를 작동시키는 것은 한 가지 원칙입니다: 오디오는 인코더에서 고정되고 릴레이에서는 고정되지 않습니다. OBS에서 가상 마이크를 구성하고, 오디오 레벨 및 코덱 설정을 확인하고, RTMP를 Switchboard로 푸시하고, 배포 목록의 모든 대상이 동시에 동일한 처리된 음성을 수신합니다.
이 설정이 가장 큰 가치를 전달하는 두 가지 시나리오(멀티캠퍼스 예배 및 eSports 토너먼트 신디케이션)는 많은 동시 뷰어 전체에 걸쳐 일관되고 세련된 오디오 페르소나의 이점을 누립니다. VoxBooster와 같은 커널 드라이버 없는 가상 마이크는 관리 Windows 배포 및 안티치트 시스템과의 호환성 문제를 피하면서 오디오를 긴 방송 세션 동안 비디오와 동기화된 상태로 유지하는 10ms 미만의 지연을 제공하기 때문에 이러한 환경에 맞습니다.
커밋하기 전에 전체 스택을 테스트하려는 경우, VoxBooster에는 무료 3일 평가판이 포함됩니다. 설치하고, OBS에서 가상 마이크를 선택하고, Switchboard로 테스트 스트림을 푸시하고, 첫 번째 라이브 방송 전에 보조 장치에서 음성 효과를 확인합니다. OBS 및 Switchboard가 이미 구성되어 있으면 설정은 10분 이내입니다.
VoxBooster 다운로드 - 무료 3일 평가판, 신용카드 필요 없습니다.