マルチプレイヤー Terraria セッションで多くの時間を過ごしたことがあれば、クトゥルフの目が夜間に出現する正確な瞬間を知っています。不気味な警告テキスト、遠い咆哮、そして6人のプレイヤーが破壊される前に最高のギアを見つけるために急いでいる即座の混乱です。その順序(期待、音、パニック)は純粋なコメディーの金です。Discord のサウンドボードドロップ、OBS のストリームスティンガー、またはコープセッション中のボス戦闘のコールアウトに完璧に変換します。
このガイドでは、サウンドボード設定の最高の Terraria ミームオーディオアイデア、各象徴的なサウンドの元のリクリエーションの作成方法、Discord および OBS に遅延なく展開する方法、そしてすべてを法的に保つ方法をカバーしています。Re-Logic の保護されたオーディオファイルの抽出は含まれていません。
TL;DR — 知っておくべきこと
- クトゥルフの目のスポーン咆哮、肉の壁の突撃、月の主のレーザー信号は、Discord ドロップ用の 3 つの最高影響の Terraria ミームサウンドです
- 常に元の再作成を作成します。Re-Logic の保護されたオーディオファイルを放送しないでください
- グローバルホットキーを使用すると、Alt+Tab を押さずにフルスクリーンボス戦闘中にクリップをトリガーできます
- Terraria (Re-Logic) にはカーネルレベルのアンチチートはありません。オーディオドライバレベルで動作するサウンドボードアプリには、バンリスクはありません
- 血の月の音楽とイベントアナウンスは、OBS シーンの切り替えスティンガーとして最適に機能します
- VoxBooster はサウンドボード出力を Discord にシングルクリックでルーティングします。VB-Cable は必要ありません
Terraria がゲーミングで最高のミーム音声を持つ理由
Terraria のサウンドデザインは、一見シンプルです。2D ピクセルアートエンジンで動作します。ただし、作曲家の Scott Lloyd Shelly の仕事と Re-Logic のサウンドエフェクトライブラリは、重量級を大幅に上回っています。このゲームは、短い高インパクトのイベントキューに対して、沈黙と環境用ドローンをレイアウトします。これは正確にサウンドボードで機能するプロファイルです。4秒間構築してから半秒のペイオフを提供するクリップは、フラットな 2 秒トーンよりも便利です。
Terraria オーディオがミーム文化に非常によく移動する別の理由は、テキスト+サウンドペアリングです。「あなたは悪い存在があなたを見ていると感じます…」や「ハロー広がっています…」のようなメッセージは、オーディオキューと同時に画面上のテキストとして到着します。Discord 反応でこの組み合わせを再現すると、テキストがチャットに含まれ、サウンドドロップが同時にトリガーされた場合、冗談は 2 つのレベルに着地します。Terraria コミュニティはそれを認識します。ゲームをプレイしたことのない人はそれを面白い方法で不安に思います。
Terraria Wiki は、タイミングを研究する場合、すべてのイベントトリガーと関連するサウンドカテゴリをドキュメントします。
再作成する 8 つの最高の Terraria ミームサウンドボードクリップ
1. クトゥルフボススポーン咆哮の目
Terraria の旗艦ミームサウンド。クトゥルフの目は、80~120 Hz の周辺に位置する湿った低周波咆哮で、約 0.8 秒間続く自分を発表します。サウンドボード上では、これはあらゆる目的の不気味なエントランスドロップです。誰かが悪い決定をしたり、音声チャンネルに入ったり、失敗することを発表するたびに展開します。
再作成のヒント: ポップフィルターなしで、マイクに深いチェストブレットを録音します。各層を 4 半音ダウンピッチした 2 つのテイクをレイヤーします。高減衰で短いルームリバーブを適用します。結果は、任意の Terraria プレイヤーのパブロフの恐怖反応をトリガーするのに十分に近いです。
デプロイメント時間: 誰かがチャット内で「私はしようとしています…」と入力した瞬間にそれを発火させます。
2. 肉の壁チャージサウンド
肉の壁は静かに出現しません。地下世界でのその活性化は、「非常に大きく、非常に怒っているもの が今あなたに向かって移動しています」と通信するグラインディング、機械的な低音サージを伴います。サウンドボード上では、それは容赦のない圧力として読まれます。誰かが義務や難しい会話から逃げようとしている状況に最適です。
再作成のヒント: 1.5 秒以上 60 Hz から上向きへの低スクエアウェーブシンセスイープで、ヘビーサチュレーションとコーラス効果があります。テクスチャの場合はグラインディングレゾナントノイズをレイヤーします。
デプロイメント時間: 誰かがセッション前半に行った約束から逃げているマルチプレイヤーセッション内で最適です。
3. 月の主のレーザー充電キュー
月の主は Terraria の最終ボスです。彼のレーザー目の攻撃は、ビームが発火する直前にピークする上昇する脈動する電気的な不平を持つゲーム内で最も認識可能なビルドアップサウンドの 1 つを持っています。予想は実際の影響よりもミーム価値があります。これは「これは悪いことになるだろう」というドロップです。
再作成のヒント: 上昇ピッチ(200 Hz から 800 Hz を 2 秒以上)を備えたフィルタリングされたのこぎり波を 4 Hz LFO でモジュレートします。ビーム発火をシミュレートするために、最後に単一の過渡クリックを追加します。
デプロイメント時間: 明らかに近づいている災害を伴う状況。戦略的議論での悪い呼び出し、チームメンバーが明らかなトラップに入ろうとしています。
4. 血の月の不気味な環境音楽イントロ
Terraria の血の月イベントは、通常のバイオームの環境を置き換える低く不安な無音ドローンによって、背景音楽のトーナルシフトで発表されます。これはパーセプティブというよりも環境的です。これは Discord の反応ドロップよりも OBS のシーン遷移により適しています。ホラーテーマのゲーム、ランク付きはしごセッション、または深夜のストリームに切り替えるときのストリームスティンガーとして、即座のトーンを作成します。
再作成のヒント: マイナーキー(C マイナーがうまく機能)のサステイニングパッドコード、遅いビブラート、リバーブ、3 秒以上フェード。「何かが間違っている」品質の場合、わずかに調整されていないハーモニクスを追加します。
デプロイメント時間: セッション気分が変わるとき、OBS シーン遷移または Discord 背景環境。
5. 「あなたは悪い存在があなたを見ていると感じます…」警告
技術的にはこれはテキストではなく、オーディオですが、Terraria コミュニティではそれは関連するアンビエント音声と不可分です。低いクリークまたは遠い吠える、次の完全な夜にハーダーボスが来ることを示しています。サウンドボード上では、短い低音クリークサウンド(0.5 秒)は、Discord チャットで警告テキストを入力している誰かとペアになっています。完全なミーム配信です。
再作成のヒント: ドアクリークサウンドを 50% 遅くして、3 半音ダウンピッチし、長いリバーブテール付き。非常に短く、非常に不安です。
デプロイメント時間: セッションがエスカレートするとき。誰かが新しいチャレンジを発表したときウィペが差し迫っています。積み重ねの試みが起きています。
6. 「風が吠える…」ゴブリン軍発表
Terraria の侵攻イベントは、敵が到着する前に背景テキストの行で発表されます。ゴブリン軍のアナウンスは、プレイヤーが最初に遭遇する最も初期のもの 1 つです。関連するサウンド。遠い戦闘ドラムへの移行の風のいびき音。すぐに喚起的です。サウンドボード上では、それは侵攻ドロップとして機能します。何か破壊的なことが到着します。
再作成のヒント: 白ノイズ風スイープ(1.5 秒)その後、単一の短いスネアヒット。両方が屋外リバーブを適用しました。
デプロイメント時間: 新しい人がコールまたはセッションに参加するとき。混乱が始まろうとしているとき。誰かがドラマをもたらすことを発表するとき。
7. NPC デス「オー」サウンド
すべての Terraria 町 NPC には短い死の発声があります。短い驚いた「オー」その後の沈黙とスクリーンフラッシュ。これは、暴力的なコンテキストへの劇的な過小評価のため、ゲーム内で最も偶発的に面白いサウンドの 1 つです。サウンドボード上では、これは「まあ、それが起こった」というドロップです。静かに失敗したプラン。賭けを失った。小さな災害。
再作成のヒント: 会話音量で男性の発声「オー」、0.4 秒にトリミングされて、非常に軽い圧縮、リバーブなし。それを乾燥させて平坦に保ちます。ユーモアは劇的さの欠如にあります。
デプロイメント時間: 穏やかな失敗の後。ミスショット。悪い答え。ちょうど真になった悪い予測。
8. エキスパートモード劇的な音楽スティング
Terraria のエキスパートモードは、ボスが殺されたり、メジャーイベントが解決されたりするときに短く攻撃的なオーケストラルスティングを追加します。3 秒間の金管楽器とパーカッションのヒット。映画の予告編と関連付けられるもの。これは「私たちはちょうど何か重要なことをした」というドロップです。グループコール内の勝利の確認、セッションアウトロ、またはハイライトクリップエンドカード。
再作成のヒント: 短い真鍮刺し(2 ビート、四分音符、上昇完璧な 4 度)その下にスネアロール。総期間約 2.5 秒。オーケストラルリバーブ、適度な圧縮。
デプロイメント時間: ボス殺害確認、クラッチプレイ、認識に値するあらゆる瞬間。
一目でわかる Terraria ミームサウンドの比較表
| サウンド | 継続時間 | 感情レジスタ | ベストユースケース | 再作成の難度 |
|---|---|---|---|---|
| クトゥルフのスポーン咆哮の目 | ~0.8 s | 恐怖/不気味 | Discord エントランスドロップ | 低 |
| 肉の壁の充電 | ~1.5 s | 容赦のない圧力 | マルチプレイヤーセッション | 中程度 |
| 月の主レーザー充電 | ~2 s | 差し迫った厄運 | プレ災害警告 | 中程度 |
| 血の月のアンビエントイントロ | ~3–4 s | 不安な雰囲気 | OBS シーンスティンガー | 低 |
| 「邪悪な存在」クリーク | ~0.5 s | 忍び寄る恐怖 | チャットペアリングドロップ | 非常に低い |
| ゴブリン軍風+ドラム | ~2 s | 侵攻の到着 | 通話での新しい到着 | 低 |
| NPC 死「オー」 | ~0.4 s | 過小評価の失敗 | 静かな失敗反応 | 非常に低い |
| エキスパートモードスティング | ~2.5 s | 勝ちどき句読点 | 勝利確認 | 中程度 |
Discord のための Terraria サウンドボード設定
Discord サウンドボードの技術設定は、ほとんどのガイドが提案するよりもシンプルです。3つのことが必要です。グローバルホットキーをサポートするサウンドボードアプリ、仮想オーディオ出力デバイス、およびその出力をマイク入力として使用するように設定された Discord。
ステップ 1 — クリップを準備します。 各リクリエーションを重要な瞬間にトリミングします。無料のオーディオエディター(Audacity は標準の選択肢)を使用して、開始と終了の沈黙を削除し、-1 dBFS に正規化し、128 kbps で MP3 として出力します。ファイルサイズは長い反応タイミングウィンドウ(長いリバーブテール)よりも重要です。
ステップ 2 — サウンドボードアプリに読み込みます。 VoxBooster のサウンドボードパネルを使用すると、ファイルをスロットにドラッグしてホットキーを直接バインドできます。ゲーム内使用のキー機能は、ホットキーがグローバルに起動することです。ゲームが受け取る前に入力をインターセプトするため、Alt+Tab やボス戦闘中の最小化は必要ありません。
ステップ 3 — Discord にルーティングします。 VoxBooster では、仮想出力ルーティングは単一のトグルです。別の VB-Cable インストールは必要ありません。Discord オーディオ設定で、入力デバイスを VoxBooster 仮想デバイスに設定します。友人はクリップを聞きます。物理マイクは影響を受けません。
ステップ 4 — レイテンシーをテストします。 ホットキープレスと出力の聞き取りの間の間隔を計時するよう友人に依頼します。30 ms 未満は知覚できません。80 ms 以上を取得する場合は、VoxBooster のオーディオエンジンを設定で low-latency audio capture 専有モードに切り替えます。low-latency audio capture は Windows オーディオミキサーをバイパスして遅延を 10~20 ms 範囲に削減します。
これらのサウンドから Terraria OBS スティンガーを構築する
OBS シーンスティンガーは、シーン遷移中に再生される短いビデオまたはオーディオクリップです。これらはシーン間の連続性を作成し、刺激的なビジュアルカットを回避します。Terraria オーディオはゲーミングストリーム特に機能します。認識可能性の合図があなたのストリーム個性をゲームの世界と関連付けます。
スティンガーに最適な Terraria サウンドは、明確なアーク(5 秒以内に構築および解放)を持つものです。血の月のアンビエントイントロ、エキスパートモードスティング、月の主レーザーチャージは、これらのすべての基準を満たします。
OBS への出力プロセス:
- Audacity では、リクリエーションを 44100 Hz / 16 ビット(OBS 推奨形式)の WAV として出力します。
- OBS では、Scene Transitions → + → Stinger Transition に移動します。
- ビデオ/オーディオファイルを出力に設定し、遷移ポイントをピークモーメントに調整します。
- 関連するシーンペア(ゲームプレイ → BRB 画面など)に適用します。
死のスティンガーの場合(「BRB/Dead Again」シーンに切り替えるときに再生される短いサウンド)NPC の死「オー」は完璧です。0.4 秒、ドライで、正確に正しい自己減弱トーンで着地します。
マルチプレイヤーボス戦闘コールアウトサウンド
Terraria のマルチプレイヤーモードには組み込みのボイスチャットはありません。つまり、Discord が標準的なコンパニオンです。ボス段階を言葉で調整しながら戦うには、明確で短いコールアウトが必要です。サウンドボードドロップはこれらを補完できます。
- クトゥルフの目フェーズ 2(HP 50% 以下): 短い上昇トーンは「フェーズ遷移の到着」を示します。みんなグループ化を停止して広がります。
- 月の主真の目が出現: レーザーチャージキューはここで警告として機能します。真の目のクトゥルフが出現した瞬間にそれを発火させます。
- メカニカルボスの怒り(夜明けが近い): ティック音(シンプルなメトロノーム打つ、0.3 秒)は緊急性を伝えます。ボスは通常モードの夜明けで怒ります。実行またはコミット。
- ワイプ到来: NPC 死「オー」は、それが明らかに間違っていく場合、受け入れた確認として。
これらは操作コールアウトドロップであり、コメディードロップではありません。それらを別のホットキー行に割り当てることで、ミームドロップと異なります。
著作権と法的考慮事項
Re-Logic はすべての元の Terraria オーディオコンテンツ(サウンドエフェクト、音楽、イベント信号)を保有しています。関連する法的原則は直接的です。ゲームインストールから保護されたオーディオファイルをコピーして Discord コールまたはストリームで放送することは、ライセンスなしで著作権物の配布を構成しています。これは非商用コンテキストでも適用されます。
解決策は複雑ではありません。元のリクリエーションを作成してください。独自の合成と録音を使用してクトゥルフの目のロアの感覚をキャプチャするリクリエーション。あなたの創作であり、Re-Logic ではありません。2 秒の結果は元のと同じではないかもしれませんが、著作権負担がゼロで、ミーム効果で機能的に同一です。コミュニティは音声の形に応答します。正確な波形ではなく。
外部参照については、Re-Logic オフィシャルサイトとTerraria Wikipedia の記事の両方がゲームの著作権と所有権を明確に文書化しています。
VoxBooster と Terraria サウンドボードワークフロー
VoxBooster は月額 $6.99 で、別の仮想ケーブルドライバーなしでサウンドボード、仮想オーディオルーティング、ボイスエフェクト、ノイズ抑制を統合します。Terraria サウンドボード設定の場合、関連機能は以下の通りです。
- グローバルホットキー: Alt+Tab フルスクリーン Terraria 内のクリップをトリガー
- カーネルドライバーなし: VoxBooster はオーディオドライバレベルで動作。カーネルレベルではありません。Re-Logic ゲーム(カーネル AC はないとはいえ)のアンチチートフラグリスクなし
- low-latency audio capture モード: ボススポーンドロップで低レイテンシー出力を締めました。
サウンドボードはカスタムスロット無制限をサポートしています。8 つすべての Terraria ミームリクリエーション、操作コールアウトセット、OBS スティンガープレビューを別のバンクに読み込みます。ホットキーはゲーム再起動と Windows スリープサイクルを生き残ります。再バインド不要です。
よくある質問
サウンドボードの最高の Terraria ミーム音は何ですか? クトゥルフの目の出生の咆哮はコミュニティのお気に入りです。短く、劇的で、Terraria をプレイした誰もが広く認識できます。画面上の警告テキストと組み合わせると、Discordコール内またはストリーム反応で完全なコメディーのタイミングが可能になります。深く、湿った低音の咆哮で、1秒以下で再作成してください。
実際の Terraria オーディオファイルをサウンドボードで使用できますか? Re-Logic はすべての元の Terraria オーディオコンテンツを所有しています。ローカルインストールから XNB/WAV ファイルを抽出し、公開放送することは著作権に関する懸念を引き起こします。安全で推奨されるアプローチは、元のリクリエーションを作成することです。同じ感触を引き出す独自の録音または合成。保護されたアセットをコピーすることなく。
ボスの戦いの途中で Alt+Tab を押さずにサウンドボードクリップをトリガーするにはどうしますか? グローバルホットキーをサポートするサウンドボードアプリを使用します。キーはフルスクリーン DirectX ゲーム内でも発火します。VoxBooster のホットキーシステムは Windows メッセージポンプレベルで実行されるため、ゲームが受け取る前に入力をインターセプトします。各クリップをテンキーまたはマクロパッドに割り当てると、戦闘中にフォーカスを失うことなくサウンドをドロップできます。
サウンドボードアプリは Terraria アンチチートをトリガーしますか? Terraria (Re-Logic) にはカーネルレベルのアンチチートはありません。サウンドボードアプリはオーディオを仮想デバイスを通じてのみルーティングします。ゲームメモリを読み取ったり書き込んだりすることはありません。アンチチートフラグのリスクはありません。これは、オーディオドライバレベルで純粋に動作するすべてのソフトウェアに適用されます。
OBS ストリームスティンガーとして最適に機能する Terraria サウンドは何ですか? 血の月環境イントロループ、エキスパートモードのボススティング、月の主のレーザーチャージキューはすべて、明確なビルドとリリースを持つため、シーンの切り替えスティンガーとしてうまく機能します。それらを 3 ~ 5 秒にトリミングし、MP3 として出力し、OBS でシーン スイッチで 1 回再生されるように設定されたメディア ソースとして追加します。
Discord ボイスチャットの Terraria サウンドボードドロップを設定するにはどうしますか? サウンドボード出力を仮想オーディオデバイスにルーティングしてから、そのデバイスを Discord のマイク入力として設定します。VoxBooster ではこれは単一のトグル。別の仮想ケーブルは必要ありません。友人はトリガーしたとおりにクリップを聞きます。物理マイクでエコーなし。
low-latency audio capture とは何であり、低遅延サウンドボード使用に重要なのはなぜですか? low-latency audio capture (Windows Audio Session API) は、標準ミキサーをバイパスする低レベルの Windows オーディオインターフェースです。ホットキーから出力への遅延を 80~120 ms(標準)から 10~20 ms に短縮できます。ボススポーン咆哮中のタイトなコメディータイミングの場合、その違いは顕著です。VoxBooster は最小遅延のために low-latency audio capture 専有モードを使用します。