エアホーンサウンドボードパック:すべてのバリエーション評価

クラシックブラスト、DJハレドマルチヒット、MLG MOAR、ダンスホールリワインド、スタジアムゴール — エアホーンバリエーション説明、DSP設定、ホットキーセットアップ、著作権の事実。

エアホーンは、インターネットオーディオで最も原始的で効果的なハイプツールです。1つのブラストとサーバー上の全員が何か認識される価値が起きたことを知っています。しかし、積極的に使用中に意味のある異なる5つ以上のバリエーションがあります - 各々は異なる起源、サウンドシグネチャ、展開する正しい瞬間を持っています。このガイドはすべてをカバーし、サウンドをそのジャマイカンダンスホール根に追跡し、MLGモンタージ文化がそれをミーム形式にどのように変えたか説明し、グローバルホットキーを使用してサウンドボードに最高のバリエーションをワイヤーする方法を示します。

TL;DR

バリエーション継続時間最適な使用起源
クラシック単一ブラスト1.2–2sクラッチプレー、勝利、アナウンスジャマイカンサウンドシステム→スポーツアリーナ
DJハレドマルチブラスト3–5s(反復)コミック的エスカレーション、「another one」エネルギーDJ Khaledプロデューサータグ
MLG MOARエアホーン5–10s(層状)完全な荒唐無稽な過負荷、モンタージパロディMLG / YouTubeパロディ ca. 2012–2016
ダンスホールリワインドスイープ1.5–2sナレーティブなパンチライン、リプレーシグナルKingston Dancehallセレクター、1980年代
スタジアムゴールホーン2–4sスポーツセレブレーション、本当の勝利北米NHL/サッカーアリーナ

起源:ジャマイカンダンスホールサウンドシステム文化

エアホーンはインターネットミームになる前に、ジャマイカンダンスホールで使用される実際のソニック技術でした。サウンドシステム — セレクターとサウンドエンジニアによって運営される巨大な屋外スピーカー設定 - は1950年代以降キングストンの音楽シーンの中心でした。競争するサウンドシステム(Stone Love、Killamanjaro、Bass Odyssey、他)は、クラウドの最高性のために互いに戦い、セレクターは観客と通信するために物理的なオーディオシグナルの語彙を開発しました。

リワインドエアホーン(「pull up」とも呼ばれる)はこれらのシグナルの1つでした。セレクターはエアホーンまたは角形サイレンをバラしてシグナルしてシグナルします。トラックが巻き戻されていた - クラウド反応が強すぎて自然に終わることができないため、最初から戻されました。ホーンブラストは曲が議論の余地なく熱いことのマーカーになりました。

この実践はダンスホール音楽とともに英国、ニューヨーク、トロント、最終的には世界中のカリブ海ディアスポラコミュニティに広がりました。スポーツアリーナとインターネット文化に達した時点で、特定の社会的文脈は解散していましたが、パブロフの関連性は残っていました:エアホーンは反応する価値があるものと同じです。

ほとんどのデジタルコンテキストで使用される一般的な真鍮エアホーン音 — シンプルで持続「BWAAAMP」 — はこのシグナリング伝統から直接降下し、北米のスポーツアリーナPAシステムを通過して、サンプルライブラリにデジタル化されました。


5つのバリエーション:何が彼らを分ける

クラシック単一ブラスト

正規エアホーン — 1.2~2秒間のクリーンな中音域真鍮ブラストです。歪み、ピッチ操作、階層化はありません。これは、大きな会場でサッカーまたはホッケーゴールがスコアされたときに聞こえるサウンドです。ブラストがリアルタイムのハイプシグナルとして機能するのは、瞬間を中断するのに十分短く、明らかな句読点として登録するのに十分な大きさです。

サウンドボード上で、単一のブラストはあなたのワークホースです。見なくても打つことができるホットキーに割り当てます。本当に良いことが起こるとき:クラッチヘッドショット、正しい予測、友人が予期せず素晴らしいポイントを作ります。

サウンド特性: 1~1.5 kHz基本周波、中程度の減衰、人工処理のないクリーンな真鍮音色。継続時間1.2~2秒。

DJハレドマルチブラスト

DJハレドはエアホーンをプロダクションシグネチャに変えました。彼の名前でリリースされたトラックは、迅速で繰り返されたエアホーンブラストを開いたり、間違いなく点滅 — 時々3~5の迅速な連続、時々一連のシリーズを通じて軽度のピッチ変動を持つ長いシーケンス。これは彼の公開性格から分離不可能になりました:「another one」と「major key alert」のようなキャッチフレーズと組み合わせて、繰り返されるエアホーンは自己満足の熱意のためのコミック的シグナルになりました。

DJ Khaledマルチブラストは、コミック的なエスカレーションのためのサウンドボード音です。誰かが良いニュースを共有します → 単一のブラスト。彼らがより良いニュースを共有します → 別のブラスト。一行に3番目の良いニュース → DJハレドシーケンス。コミック的価値はエスカレーションパターンと彼の人格との暗黙的な関連付けから来ます。サウンド自体からではなく。

サウンド特性: 3~5の急速なバースト、シーケンス全体にわたる軽度のピッチ変動、完全なシーケンスのための典型的な継続時間3~5秒。

MLG MOARエアホーン

MLG(Major League Gaming)モンタージパロディ形式は、2012年から2016年までのYouTubeを支配しました。ビデオは最大視覚およびオーディオ過負荷で編集されたゲーミングクリップで構成されました:レンズフレア、DoritosとMountain Dewロゴ、「360 noscope」セグメント、人気のある曲のEarrapeバージョン、最も重要なことに、迅速に無鉄砲なレイヤーエアホーン到達する荒唐無稽な密度。

MOAR(より)エアホーンはMLGバージョンです:同じ真鍮ブラスト、圧縮、軽度歪曲、層状、複数のブラストが重複し、角音の壁を作成するように。ジョークは感覚的過負荷です — 1つの勝利ブラストではなく、非常に多くのブラスト、シグナルはノイズに崩壊します。

このバリエーションは依然としてDiscordおよびTwitchリアクションサウンドとして流通しています。「これは非常に荒唐無稽で、通常の祝い十分ではない」と通信するため。これは、真摯な単一のブラストへの皮肉的なハイプ対抗です。

サウンド特性: 複数の重なるブラスト、重いクリッピングと圧縮、大げさなピッチピーク、フルデンシティで5~10秒。

ダンスホールリワインドスイープ

リワインドエアホーンはブラストバリエーションとは異なります。持続されたトーンの代わりに、降下グリッサンドです — ピッチは1~2秒にわたって降下し、スイープ「BWAAAO-woon」を作成して「go back、rewind、replay」をシグナルします。ダンスホール伝統では、これはレコードを文字通り巻き戻すことを意味していました。インターネット文化では、「待ってください、今何が起こっているのですか?」のシグナルになりました。

これはナレーティブなコメンタリー用の最も多くの動きの多いエアホーンです。サウンドボード上では、パンチラインデリバリメカニズムとして機能します:誰かが何か驚くべきことを言います → リワインドスイープ → ビート一時停止を作成します。その瞬間がリプレーを使用していることを意味するように。サウンド形(降下グライド)は、ダンスホールコンテキストで聞いたことがない人さえも回顧的に読みます。

サウンド特性: 降下ピッチスイープ、1.5~2秒、多くの場合、フルダンスホール製作の短いクラウドノイズサンプルを伴う。スタンドアロンサウンドボード使用のために、降下トーンだけで十分です。

スタジアムゴールホーン

スタジアムホーンは最も真正のエアホーンバリエーションです — 皮肉はなく、ミームコンテキストはなく、純粋なセレブレーションシグナルです。北米のホッケーおよびサッカーアリーナは、ゴールの直後に深く持続されたフォグホーンスタイルブラスト(2~4秒)を使用し、通常ホームチームのゴールソングと組み合わせられます。音色はクラシック真鍮エアホーンより深く、より満杯で、船のフォグホーンに近いです。

サウンドボード上で、これは「genuine big deal」サウンドです。本当にそれに値する瞬間のためにそれを予約してください:チーム勝利、長く待たれたアナウンス、本当に印象的なもの、スタジアムスケール対応に値する。過度に使用することはそれを自身のパロディに変えます — これはあなたが望むことかもしれませんが、違いを知ってください。

サウンド特性: 低基本周波(500~800 Hz)、長いサステイン、より深い真鍮またはフォグホーン音色、2~4秒。


エアホーンバリエーション比較テーブル

バリエーショントーン継続時間皮肉レベル最適なDiscordコンテキスト
クラシック単一ブラストクリーン中音域真鍮1.2–2s本当の勝利、クラッチモーメント
DJハレドマルチブラスト反復中音域3–5sコミック的エスカレーション、「another one」
MLG MOAR歪み、層状5–10s荒唐無稽な過負荷、レトロミーム
ダンスホールリワインドスイープ降下グリッサンド1.5–2s低–中パンチライン、「wait go back」モーメント
スタジアムゴールホーン深いフォグホーン2–4s本当の勝利、チーム勝利

ウイルス性スプレッド:ダンスホールからMLGからDiscordへ

ジャマイカンサウンドシステム文化からDiscordサーバーステープルへのパスは、認識できるインターネット軌跡に従いました。

1980年代~2000年代: ダンスホールセレクターは、ライブサウンドシステムセッション中に物理的なエアホーンとサイレンを使用します。この実践はダンスホール音楽とともに英国、米国、カナダに広がります。スポーツアリーナは標準化されたセレブレーションシグナルとしてゴールホーンを採用します。

2000年代~2010年代: デジタルサンプルライブラリは、一般的なエアホーン音をロイヤルティフリー効果として配布し始めます。サウンドはスポーツセレブレーションとハイプのための安い、信頼できるショートハンドになります。

2012–2016: YouTubeのMLGモンタージパロディ文化はエアホーンを極度のハイプ音として組み込みます。MOARエアホーンはフォーマットの定義オーディオジョークになります。商用リリースでのDJ Khaledの迅速射撃角ブラストの使用は並行して走り、スタンドアロンコミック参照になるのに十分認識可能になります。

2015–現在: Discordの起動と通常のボイスチャットとサウンドボード機能。TwitchストリーマーはライブストリーミングにMLGオーディオボキャブラリをインポートします。MLGのKnow Your Meme Entryパロディ形式のコア要素としてエアホーンを文書化しています。エアホーンはプラットフォーム非依存になります — それはミーム参照、真のハイプシグナル、両方への皮肉的コメントとして機能します。

ダンスホールのWikipediaエントリは、ジャマイカの文化的文脈を非ミーム起源に興味を持つ人のために詳細でカバーしています。MLGのWikipedia記事は、広範なオーディオ分析なしモンタージパロディ現象に触れます。


著作権ステータス

ほとんどの人々はエアホーンサンプルが著作権で保護されていると仮定しています。現実はより単純です:

一般的なエアホーン記録はほぼ常にロイヤルティフリーまたはCC0です。 エアホーンは持続音を再生する真鍮楽器です。ユニークな作曲、識別可能なメロディ、歌詞コンテンツはありません。物理的なエアホーンブラストの記録 — スポーツアリーナで使用される種類 — は特定の記録を超えて著作権請求を持つことがありません。Freesound.orgには数十のCC0エアホーン記録があります。Pixabay AudioとZapSplat有料の商用ストリーミング安全なロイヤルティフリーバリエーションを持っています。

何が著作権で保護されているのか: 特定のDJ Khaledボイスクリップ(「another one」、「major key alert」、彼の制作トラック)。特定のMLGモンタージパロディビデオ。プロフェッショナルスポーツブロードキャストのゴールホーンを伴うスタジアムゴール曲。エアホーンブラスト自体、独立して使用、ではありません。

実用的なストリーミングガイダンス: サウンドボード上の一般的なCC0エアホーンはTwitch、YouTube、またはDiscordのゼロDMCA危険を実行します。CC0ソースからの完全な5バリエーションエアホーンパックを構築し、任意のプラットフォームで自由に使用できます。


DSPヒント:エアホーンをカットスルー作成

生のエアホーン記録は、騒々しいDiscordコールまたはストリーム混合で失われることができます。いくつかの単純なDSP調整はそれを苦痛なく硬く打つように調整します:

トランジェント形成: 攻撃を強調するために高速攻撃トランジェントシェイパーを適用します。エアホーンの影響はその攻撃から来ます、その持続からではなく。10~20msの攻撃と80ms持続ブーストを持つシェイパー+3~5 dBは、背景ノイズを通して開始を打ちます。

高mid存在ブースト: 狭いベルEQを使用して1.2~1.8 kHz周辺に2~3 dBを追加します。これはエアホーン基本真鍮特性が設定されている周波数範囲で、人間の聴覚が最も敏感です。他のオーディオが存在しても、サウンドが切り抜けるのに役立ちます。

ピーク制限: エアホーンブラストが出力バスに当たった場合、クリッピングを防ぐために-3 dBFSのピークリミッターを設定します。ほとんどのサウンドボードアプリはマスター出力レベルを持っていますが、クリップごと制限がより正確です。

最小限のリバーブ: 「大きさ」のためにリバーブを追加する誘惑に抵抗します。リバーブはエアホーンを混合にぼかします。古典的なスポーツアリーナホーンは、デジタルリバーブではなく音響空間のため大きく聞こえます。ストリーミング文脈では、優れたトランジェント処理を持つドライシグナルは常にリバーブ化されたシグナルより優れたカットスルーがあります。

MLG MOARバリエーション具体的に: エアホーンピークによってトリガーされた重いサイドチェーン圧縮はMLGオーディオの特性的ダッキング効果を作成します。フルMLGモンタージサウンドボードを構築している場合、この処理は美学の一部です — そうでなければそれをスキップしてください。


VoxBoosterであなたのエアホーンパックを設定します

VoxBoosterは追加のルーティングソフトウェアなしでマルチバリエーションエアホーンセットアップを処理します。サウンドボード出力は同じ仮想ストリーム上であなたのマイクロフォンオーディオと融合します — Discord、OBS、ゲームボイスチャットはすべて両方のチャネルを1つのソースとして受け取ります。

ステップ1 — ファイルを取得します。 Freesound.orgまたはPixabay Audioから5つのバリエーションをダウンロードします。3MB以下のターゲットファイル。推奨形式:MP3 128–192 kbpsまたはWAV 44.1 kHz 16-bit。それらを明確にリネームしてください:airhorn-single.mp3airhorn-djkhaled.mp3airhorn-mlg.mp3airhorn-rewind.mp3airhorn-stadium.mp3

ステップ2 — インポート。 VoxBooster →サウンドボードタブを開きます。各ファイルをスロットにドラッグするか、右クリック→オーディオをインポートします。

ステップ3 — ホットキーを割り当てます。 各スロットを右クリック→ホットキーを割り当てます。推奨レイアウト:

Ctrl+Shift+1  →  クラシック単一ブラスト
Ctrl+Shift+2  →  DJハレドマルチブラスト
Ctrl+Shift+3  →  MLG MOAR
Ctrl+Shift+4  →  ダンスホールリワインドスイープ
Ctrl+Shift+5  →  スタジアムゴールホーン
Ctrl+Shift+0  →  すべてを停止(不可欠)

これらのホットキーはVoxBoosterの低レベルWindowsキーボードフック経由のフルスクリーンゲーム内からファイア — alt-tabは不要です。low-latency audio captureレベルのオーディオルーティングは、出力がドライバー設置なしのDiscordで通常のマイクロフォンデバイスとして登録されることを意味します。

ステップ4 — ボリュームバランス。 各バリエーションは異なるピークレベルを持っています。最も大きいクリップ(おそらくMLG MOAR)がスピーキングボイスより3~4dB以上でないようにスロットボリュームごとに設定します。スタジアムホーンは設計により単一ブラストよりわずかに大きく設定するべき — それは大きなサウンド — しかし何もクリップすべきではありません。

ステップ5 — テストルーティング。 空のDiscordチャネルに参加して、アンミュートしてください。各ホットキーをトリガーしてオーディオが来ることを確認してください。ストリーミングしている場合、OBSでテスト記録を行い、サウンドボードイベントがマイクロフォントラックに表示されることを確認してください。

VoxBoosterのサウンドボード構成のブローダーガイドは、ボイスエフェクトとノイズ抑制の組み合わせについては、Discordサウンドボードセットアップガイドおよび最高サウンドボード音Roundupを参照してください。


エアホーンコメディタイミングのためのホットキー戦略

エアホーンはタイミング依存サウンドです。同じブラストがあります。会話の2つの異なる瞬間は、会話ビートに対して配置に基づいて完全に異なることができます。

アナウンスではなく、ピークの待機。 本能は、誰かが良いニュースを言い始めたときにエアホーンを火します。より良いタイミングはニュースランドの後の1ビートです — 他のスピーカーは反応する瞬間を持っていました。エアホーンはニュース自体を発表するのではなく、既存の打ちを増幅します。

真実なモーメント、MOARアイロニック人のための単一爆破。 MLGマルチレイヤーを真正さが真摯だろう瞬間のために予約してください。誰かがゲーム内で本当に難しいチャレンジを完了した場合、スタジアムホーン。誰かが実際には疑いの余地がなかった議論に勝った場合、MLG MOAR。

リワインドスイープは質問マークであり、感動符ではありません。 降下グリッサンドは「待ってください、このリプレイとして読みます」 — スピーカーがしたばかりのことを繰り返して明確にするのを促します。誰かが詳細な調査またはモーメントが早すぎて来たとき、戻って来る必要があるときに何かを言うときに使用してください。

同じセッション内で複数のバリエーションを使用しないでください、コンテキストを変動させません。 10分のスパンで単一、DJハレドマルチ、およびMOAR爆破した場合、ボキャブラリはしっかりします。エアホーンモーメントを本当に獲得させてください。


エアホーン音パックをダウンロードする場所

Freesound.org - CC0でフィルター、「airhorn」または「air horn」を検索します。ダウンロード数でソートされた品質記録の数十。「クリーン」、「ドライ」、または「スタジオ」としてマークされた記録を探して、事前焼きリバーブなしのバリエーションを取得します。

Pixabay Audio — ロイヤルティフリー、アカウントは不要。Freesoundより小さいカタログですが高い製造品質。特にスタジアムゴールホーンバリエーション用の良い出典。

ZapSplat — 登録無料。よく整理されたカテゴリ構造;最もクリーンなオプションのための「Horns & Sirens」で検索します。個々のファイルライセンスをチェック — ほとんどは帰属を伴う商用利用のための無料で、無料層は完全にロイヤルティフリーオプションを持っています。

101soundboards.com — コミュニティキュレートサウンドボードブラウザ。MLGエアホーンバリエーションおよびDJハレドサンプルの組織化されたページを直接ページを持っています。参照に有用な、最終的なファイルを別の場所からソースする場合でも。

Know Your MemeエアホーンArticleはウイルスになった特定のバリエーションを文書化し、インポート前の右版を確認するために有用なオーディオサンプルを含みます。


FAQ

クラシックエアホーンとMLGエアホーンの違いは何ですか?

クラシック単一ブラストは1.2~2秒間で、クリーンな中音域の真鍮音が鳴ります。MLG MOARエアホーンは、誇張されたピッチと層状のクリッピング歪みが重ねられた速いマルチヒットシーケンスです。同じ楽器、全く異なる意図 - 祝い対極端な過負荷。

一般的なエアホーンサンプルはロイヤルティフリーですか?

ほとんどの一般的なエアホーンサウンド録音 - Freesound、Pixabay Audio、ZapSplat上のタイプ - はCC0またはロイヤルティフリーでライセンスされており、ストリーミング、商用利用、Discordに対して安全です。特定のDJ Khaledボイスクリップ(「another one」、「major key」)は著作権で保護されていますが、エアホーンブラスト自体は違います。

フルスクリーンゲーム内で機能するエアホーンホットキーをセットアップするにはどうすればいいですか?

VoxBoosterで、エアホーンファイルをサウンドボードスロットにロードし、右クリックしてCtrl+Shift+Aのようなホットキーを割り当てます。VoxBoosterは低レベルのWindowsキーボードフックを使用するため、ホットキーはフルスクリーンDirectXゲーム、OBSシーン、ロックされた画面内部から、alt-tabなしで発火します。

ダンスホールリワインドエアホーンとは何で、どこから来たのですか?

リワインドエアホーンは、ジャマイカのサウンドシステムセレクターが使用する短い降下グリッサンド。トラックを巻き戻し、クラウドの反応が圧倒的なため、最初から再生される必要があることを信号するために。1980年代のキングストンダンスホール文化に起源し、すべてのインターネットエアホーンミームの直接的な祖先です。

サウンドボードに何個のエアホーンバリエーションを入れるべきですか?

3~4が実用的な甘い点です:標準的なハイプのためのクリーンな単一ブラスト、コミック的なエスカレーションのためのマルチヒット高速射撃、ナレーティブなパンチラインのためのリワインドスイープ。5つ以上のエアホーンバリエーションはスロットの膨満感を作成します - 各々は異なるユースケースを持つべき、またはホットキーを浪費します。

エアホーンをボイスエフェクトでリアルタイムにレイヤーすることはできますか?

はい。VoxBoosterでは、サウンドボード出力とマイクロフォンボイスエフェクトが同じ仮想オーディオストリーム上で実行されます。ホットキーでスタジアムエアホーンをトリガーしながら、ピッチエフェクトを通じて同時に話すことができます - 両方ともDiscordまたはOBSの単一ソースとして、追加ルーティングなしで来ます。

エアホーンをストリーム上でより高く聞かせるDSP設定は何ですか?

短いトランジェントシェイパーを適用して攻撃を強調し、背景ノイズを通過するために1.5 kHz周辺に2~3dBを追加し、ピークを約-3 dBFSに制限します。ヘビーなリバーブを避けてください - エアホーンの全体的なポイントはその攻撃的で顔に押し当てられた存在です。より多くの処理より少ない処理は通常より良いです。


エアホーンパックを構築します

5つのバリエーション、5つのホットキー、それぞれ異なるユースケース。本当の勝利のための単一ブラスト。コミック的エスカレーションのためのDJハレドシーケンス。完全な荒唐無稽な過負荷のためのMLG MOAR。ナレーティブなパンチラインのためのリワインドスイープ。それを獲得した瞬間のためのスタジアムホーン。

すべての5つはCC0ライブラリから今日ソースされることができます。10分でVoxBoosterにインポートされ、任意のフルスクリーンゲームまたはアプリケーションから発火するホットキーにワイヤーされます。

VoxBoosterはリアルタイムボイスエフェクト、low-latency audio captureルーティング、ノイズ抑制を使用したサウンドボードを組み合わせます — カーネルドライバなし、VB-Cableインストールなし、個別のデバイス管理なし。エアホーンパックは64利用可能な5つのスロットです。3日間無料でVoxBoosterをお試しください — カード不要

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