GPU市場統計(2026年):出荷台数、ベンダーシェア、ゲーマーの実際の保有状況に関する45以上のデータポイント

最新の四半期ごとに更新するGPU市場統計2026:Jon Peddie Researchの出荷データ、Nvidiaのボードシェア90%、デスクトップとノートPCの明暗、そしてSteam Hardware Surveyから見える実際のゲーマーの保有状況まで、45以上のデータポイントで詳しく解説しています。

2026年6月、ノートPC向けグラフィックカードが初めてValveのハードウェア調査で首位に立ち、RTX 4060 Laptop GPUが調査対象システムの4.02%を占めました。 その背後にある出荷データはさらに奇妙な様相を示しています。デスクトップ向けグラフィックの出荷台数は前年同期比で11%増加した一方、デスクトップPC自体の出荷台数はおよそ25%減少しており、縮小するデスクトップ購入者層がはるかに高い割合で単体カードを搭載していることを意味します。Nvidiaは単体グラフィックボード市場の90%を握っており、前四半期に失ったシェアはAMDではなくIntelに流れました。以下の数値はJon Peddie Researchの四半期出荷データと、ValveのSteam Hardware Surveyに基づいています。

要点

  • PC向けGPU出荷台数はQ1 2026に70.3百万台に達し、前四半期比7.5%減少(Jon Peddie Research)
  • 前四半期比では減少したものの、前年同期比では2%増加(Jon Peddie Research)
  • 単体グラフィックボードの出荷台数は11.82百万台で、前四半期比ではわずか0.6%の減少(Jon Peddie Research)
  • Nvidiaは単体グラフィックボード出荷の90%を占め、AMDは8%、Intelは1%(Jon Peddie Research)
  • デスクトップ向けグラフィック出荷は前年同期比で11%増加(Jon Peddie Research)
  • ノートPC向けGPU出荷は前年同期比で1.5%減少(Jon Peddie Research)
  • デスクトップPC出荷台数は前年同期比で約25%減少(Jon Peddie Research)
  • GPU全体の搭載率は123%に達し、前四半期比で5.6%上昇(Jon Peddie Research)
  • 単体グラフィックボードの搭載率は76%に達した(Jon Peddie Research)
  • CPU出荷台数は57.6百万台で、前四半期比14%減、前年同期比7.2%減(Jon Peddie Research)
  • RTX 4060 Laptop GPUがSteamで4.02%を占めて首位に立ち、モバイル向け製品としては初(Valve)
  • RTX 40シリーズとRTX 50シリーズの合計シェアはSteamの単体GPUの30%未満にとどまる(Valve)
  • GPUの年平均成長率は2025年から2029年にかけてマイナス3%と予測されている(Jon Peddie Research)

1. 出荷台数:四半期を数字で見る

第1四半期の前四半期比での減少自体は珍しいことではないが、今回はその内訳が異例だった。PC向けGPU出荷台数は70.3百万台に達し、前四半期比では7.5%減少したものの前年同期比では2%増加したのに対し、CPU出荷台数は前四半期比14%減、前年同期比7.2%減とさらに大きく落ち込んだ。GPUがCPUを前年比で上回っているという事実こそ、PC関連支出がどこへシフトしているかを示す最も明確な単一の指標である。

指標出典
PC向けGPU出荷台数合計、Q1 202670.3百万台Jon Peddie Research
前四半期比の変化7.5%減Jon Peddie Research
前年同期比の変化2%増Jon Peddie Research
CPU出荷台数、Q1 202657.6百万台Jon Peddie Research
CPU出荷台数の前四半期比変化14%減Jon Peddie Research
CPU出荷台数の前年同期比変化7.2%減Jon Peddie Research
単体グラフィックボード出荷台数11.82百万台Jon Peddie Research
単体グラフィックボードの対Q4 2025変化0.6%減Jon Peddie Research
GPUとCPUの出荷台数比率約1.22対1JPRの数値から算出

この算出比率は、公表されている2つの合計値から単純な算術で導いたものであり、多くのシステムが統合GPUと単体GPUの両方を搭載して出荷されていることを反映している。出典:Jon Peddie ResearchのQ1 2026 PC向けGPU出荷データ

2. 単体グラフィックボードの市場シェア

単体グラフィックボード市場こそ本当の意味での競争が問われる分野だが、そこでの競争はすでに成立しなくなっている。**Nvidiaは単体ボード出荷台数の90%を占め、AMDの8%、Intelの1%を大きく引き離している。**Nvidiaが前四半期に手放した約1ポイントは、AMDではなくIntelに流れた。複数世代にわたり価格競争力のある製品を投入し続けてきた挑戦者が8%にとどまっているという事実は、循環的な結果ではなく構造的な結果である。

指標出典
Nvidiaの単体ボードシェア90%Jon Peddie Research
AMDの単体ボードシェア8%Jon Peddie Research
Intelの単体ボードシェア1%Jon Peddie Research
前四半期からのNvidiaシェアの変化約1ポイント減Jon Peddie Research
そのシェアの受益者IntelJon Peddie Research
単体ボード出荷台数合計11.82百万台Jon Peddie Research
Nvidiaの推定出荷台数約10.6百万台JPRの数値から算出
AMDの推定出荷台数約0.95百万台JPRの数値から算出

推定出荷台数の行は、公表された合計値にシェアを適用したものであり、個別に開示されているわけではない。関連するコンポーネントの背景については、当社のPCゲーミングハードウェア統計を参照。出典:Igor’s LabによるQ1 2026 GPU出荷分析

3. デスクトップとノートPCで明暗が分かれた

フォームファクター間の乖離こそ、この四半期で最も有用な発見である。**デスクトップ向けグラフィック出荷台数は前年同期比で11%増加した一方、ノートPC向けGPUは1.5%減少し、さらにデスクトップPC自体の出荷台数はおよそ25%も落ち込んだ。**この3つの数字が同時に成り立つとすれば、残ったデスクトップ購入者の大半が単体カードを搭載するエンスージアストやワークステーション購入者であるという説明しかなく、搭載率のデータはまさにそれを裏付けている。

指標出典
デスクトップ向けグラフィック出荷台数、前年同期比11%増Jon Peddie Research
ノートPC向けGPU出荷台数、前年同期比1.5%減Jon Peddie Research
デスクトップPC出荷台数、前年同期比約25%減Jon Peddie Research
デスクトップPC出荷台数、前四半期比約24%減Jon Peddie Research
単体グラフィックボードの搭載率76%Jon Peddie Research
単体グラフィックボード搭載率の変化前四半期比33.2%増Jon Peddie Research
GPU全体の搭載率123%Jon Peddie Research
GPU全体の搭載率の変化前四半期比5.6%増Jon Peddie Research

全体の搭載率が100%を超えるのは、単純に統合GPUと単体GPUの両方を搭載するシステムが存在することを反映しているにすぎず、これは台数に対する割合ではなく構成の指標である。より広い出荷動向の背景については、当社のPC市場統計を参照。出典:TweakTownによるQ1 2026デスクトップGPUシェア報道

4. ゲーマーが実際に保有しているもの

出荷シェアは「何が売れているか」を示すが、Valveの調査は「人々が実際に何を持っているか」を示しており、この2つは大きく乖離している。**RTX 4060 Laptop GPUが4.02%で首位に立ち、モバイル向け製品がランキングの頂点に立ったのは初めてで、デスクトップ向けのRTX 3060(3.88%)を上回った。**単独のカードで5%を超えるものは一つもなく、これこそが本当の見出しである。すなわちインストールベースは極めて断片化している。

指標出典
RTX 4060 Laptop GPUのシェア、2026年6月4.02%Valve Steam Hardware Survey
RTX 3060のシェア3.88%Valve
RTX 4060のシェア3.65%Valve
RTX 5070のシェア3.29%Valve
RTX 3050のシェア3.23%Valve
DirectX 12対応システムの割合91.74%Valve
単体GPUに占めるRTX 40シリーズ・RTX 50シリーズ合計シェア30%未満Valve
2026年4月時点のRTX 3060シェア3.99%Valve
2026年4月時点のRTX 4060 Laptopシェア3.78%Valve

4月から6月にかけての3060と4060 Laptopの順位入れ替わりは、通常の調査上の変動幅に十分収まる程度の小さなものであり、この首位交代は段階的な変化というよりも一つの節目として捉えるべきである。プラットフォームの背景については、当社のSteam統計を参照。出典:ValveのSteam Hardware SurveyおよびXDAによるノートPC向けGPUの節目に関する報道

5. 予測は横ばいから下降へ

この分野の台数予測は以前からマイナス基調が続いており、最新の予測も変わらない。**Jon Peddie Researchは2025年から2029年にかけてのGPUの年平均成長率(CAGR)をマイナス3%と予測しており、単体GPUの普及率はPC市場全体の約12%で落ち着くとしている。**台数の減少と平均販売価格の上昇が並行して進むというパターンは、暗号資産バブル終焉以降続いており、今回のQ1データもこの傾向を崩していない。

指標出典
GPUのCAGR予測、2025年から2029年マイナス3%Jon Peddie Research
単体GPU普及率の予測PC市場の12%Jon Peddie Research
Q1 2026の実績と過去平均との比較依然として下回るJon Peddie Research
第1四半期の季節性この四半期の減少は通常のパターンJon Peddie Research
PC向けGPU出荷台数合計、Q1 202670.3百万台Jon Peddie Research
単体グラフィックボード出荷台数、Q1 202611.82百万台Jon Peddie Research
PC向けGPU全体に占める単体ボードの割合約17%JPRの数値から算出
ハンドヘルド機など代替フォームファクター別枠で集計Jon Peddie Research

覚えておくべき数字は12%という普及率予測である。健全な市場であっても、単体グラフィックはPCのインストールベースにおける少数派の追加要素であり、標準構成ではない。携帯型フォームファクターの背景については、当社の携帯型ゲーム機統計を参照。出典:KitGuruによるJPRのQ1レポート報道およびDigital EngineeringによるQ1 GPU出荷報道

まとめ:GPU市場を数字で見る

指標出典
PC向けGPU出荷台数、Q1 202670.3百万台Jon Peddie Research
前四半期比の変化7.5%減Jon Peddie Research
前年同期比の変化2%増Jon Peddie Research
単体グラフィックボード出荷台数11.82百万台Jon Peddie Research
単体グラフィックボードの前四半期比変化0.6%減Jon Peddie Research
Nvidiaの単体ボードシェア90%Jon Peddie Research
AMDの単体ボードシェア8%Jon Peddie Research
Intelの単体ボードシェア1%Jon Peddie Research
デスクトップ向けグラフィック、前年同期比11%増Jon Peddie Research
ノートPC向けGPU、前年同期比1.5%減Jon Peddie Research
デスクトップPC出荷台数、前年同期比約25%減Jon Peddie Research
単体グラフィックボードの搭載率76%Jon Peddie Research
GPU全体の搭載率123%Jon Peddie Research
CPU出荷台数57.6百万台Jon Peddie Research
CPU出荷台数の前年同期比変化7.2%減Jon Peddie Research
Steamで最も普及しているGPURTX 4060 Laptop、4.02%Valve
2番目に普及しているGPURTX 3060、3.88%Valve
3番目に普及しているGPURTX 4060、3.65%Valve
DirectX 12対応システムの割合91.74%Valve
単体GPUに占めるRTX 40・RTX 50シリーズのシェア30%未満Valve
2029年までのGPU CAGR予測マイナス3%Jon Peddie Research
単体GPU普及率の予測PC市場の12%Jon Peddie Research

調査方法と出典

  • 出荷台数合計、ベンダーシェア、搭載率、フォームファクター別内訳、CPUとの比較、および予測は、Jon Peddie ResearchのQ1 2026 PCグラフィックスレポートに基づく(Jon Peddie Research)。単体グラフィックボードの詳細は、同じ発表を報じた各メディアの情報を参照している(Igor’s LabTweakTownKitGuruDigital Engineering)。
  • インストールベースに関する数値は、Valveが2026年6月に実施したSteam Hardware and Software Surveyに基づく(Valve)。2026年4月との比較は、当時の報道を参照している(The FPS ReviewXDA Developers)。
  • データに関する注記:出荷シェアとインストールベースは異なる指標であり、常に食い違う。Jon Peddieは四半期中に流通チャネルへ出荷された台数を集計しており、これは実際の消費者購入よりも先行する。一方Valveの調査は、ポップアップ通知に自発的に応じたシステムをサンプルとしており、アクティブなゲーマーに偏り、オフィス機器やワークステーションはほとんど反映されない。どちらも売上高を示す指標ではなく、Nvidiaの売上シェアが台数シェアより高いのは、同社の製品構成がより高価格帯に寄っているためである。Valveの調査は、サンプリングの変化に起因すると見られる月ごとの急激な変動を歴史的に示しており、特にインターネットカフェの利用率が高い地域でその傾向が強いため、0.5ポイント前後に満たない単月の変動は実質的なものとみなすべきではない。マイナス3%というCAGRは予測であり、確定した結果ではない。「算出」と注記されている行は、公表された数値に基づく単純な計算である。
  • 更新日:2026年8月1日。Jon Peddie Researchが新しい出荷データを公表し、Valveがハードウェア調査を更新するたびに、四半期ごとにこのまとめを更新している。

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