مبدل الصوت لـ Oculus Quest 2: دليل الإعداد
استخدام مبدل صوت مع Oculus Quest 2 ممكن تماماً — لكن فقط عندما يكون الخوذة متصلة بجهاز كمبيوتر. إذا اشتريت Quest 2 بتوقع تعديل صوتك على الجهاز المستقل بمفردك، فهناك حد أقصى صعب تحتاج إلى فهمه أولاً. بمجرد أن تفهم كيفية تدفق الصوت بالفعل عبر نظام Quest البيئي، فإن تشغيل مبدل صوت يصبح أمراً مباشراً، والنتائج داخل عالم VR اجتماعي مرحة حقاً. يرشدك هذا الدليل خلال كل خيار بصدق، ويغطي خطوات الإعداد بالتفصيل، ويشرح كيفية ضبط الكمون المنخفض بحيث لا يبدو التأثير غير صحيح أثناء ارتداء الخوذة.
ملخص سريع
- لا يمكن لـ Quest 2 المستقل تشغيل مبدلات الصوت على سطح المكتب — فهو يعمل على نظام تشغيل قائم على Android.
- المسار الذي يعمل: قم بتوصيل Quest 2 بجهاز كمبيوتر عبر Quest Link (كابل USB) أو Air Link (Wi-Fi)، وشغّل ألعاب PC VR، واستخدم مبدل صوت سطح مكتب هناك.
- يتم توجيه الصوت عبر الكمبيوتر الشخصي في وضع Link، لذا يعمل أي مبدل صوت سطح مكتب بشفافية.
- اضبط الميكروفون الافتراضي كجهاز اتصال افتراضي Windows قبل تشغيل تطبيق الواقع الافتراضي.
- الكابل (Quest Link) يعطي كمون أقل من Wi-Fi (Air Link)؛ المخزن المؤقت بـ 256 عينة هو نقطة بداية جيدة.
- يستخدم VoxBooster مقبض صوتي منخفض الكمون، بدون برنامج تشغيل kernel، وآمن من مكافحة الغش.
ما يحدث فعلاً للصوت على Quest 2
قبل القفز إلى الإعداد، من المفيد فهم خط أنابيب الصوت. يتمتع Quest 2 بوضعي تشغيل مختلفين يحددان كل شيء عن كيفية تشغيل البرنامج عليه.
في الوضع المستقل، يكون Quest 2 في الأساس جهاز لوحي Android مربوط إلى وجهك. يعمل على شوكة Meta من Android على معالج Snapdragon XR2، ويجب تثبيت جميع التطبيقات كملفات APK من متجر Meta أو تثبيتها بشكل جانبي. برنامج سطح مكتب Windows — بما في ذلك أي مبدل صوت — لا يمكنه تشغيله هنا ببساطة. لا توجد وقت تشغيل Windows، لا التقاط صوت منخفض الكمون، لا دعم برنامج تشغيل الصوت الافتراضي بالمعنى التقليدي.
في وضع PC VR (Quest Link أو Air Link)، تصبح الخوذة جهاز عرض وإدخال لجهاز كمبيوتر Windows الخاص بك. يحدث الحساب الثقيل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك؛ تقوم Quest 2 بدفق الإطارات المعروضة مرة أخرى بشكل لاسلكي أو عبر USB. بشكل حاسم، الميكروفون المدمج في Quest 2 يظهر كجهاز إدخال صوت Windows قياسي في اللحظة التي تتصل فيها. من تلك النقطة فصاعداً، يتعامل الكمبيوتر الشخصي مع جميع معالجات الصوت بنفس الطريقة التي يتعامل بها مع أي سماعة رأس USB.
هذا الوضع الثاني هو حيث تعيش مبدلات الصوت.
Quest 2 المستقل مقابل PC VR: مقارنة واقعية
| الميزة | Quest 2 المستقل | PC VR عبر Quest Link / Air Link |
|---|---|---|
| يمكنه تشغيل مبدل صوت على سطح المكتب | لا | نعم |
| تثبيت تطبيق مبدل الصوت | غير ممكن | مثبت على الكمبيوتر الشخصي بشكل عادي |
| الميكروفون المعروض في صوت Windows | لا | نعم، كميكروفون USB/لاسلكي |
| الألعاب المدعومة | متجر Meta / تثبيت جانبي فقط | مكتبة Steam الكاملة وVR على الكمبيوتر الشخصي |
| جودة الرسومات | GPU خوذة (Snapdragon XR2) | GPU جهاز الكمبيوتر الشخصي الخاص بك |
| الاتصال المطلوب | لا شيء | كابل USB أو Wi-Fi 5 جيجاهرتز |
| خط أساس زمن الكمون للصوت | منخفض (على الجهاز) | منخفض فوق الكابل، أعلى على Wi-Fi |
| التطبيقات الاجتماعية (VRChat، إلخ) | نسخ محدودة | نسخ PC الكاملة |
تجربة المستقل مريحة لجلسات سريعة والسفر. بالنسبة لأي شيء ينطوي على مبدل صوت، وضع PC VR هو المسار الوحيد.
Quest Link مقابل Air Link: أيهما يجب أن تستخدم؟
Quest Link هو الخيار السلكي. تقوم بتوصيل Quest 2 بجهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام كابل USB-C — من الناحية المثالية USB 3.0 للنطاق الترددي والشحن. مسار الصوت محكم كما هو الحال: تنتقل إشارة الميكروفون عبر USB إلى الكمبيوتر الشخصي، وتتم معالجتها بواسطة مبدل الصوت، وتتجه إلى التطبيق الذي يعمل على الكمبيوتر الشخصي. عادة ما يكون الكمون أقل من 20 ميلي ثانية من النهاية إلى النهاية على سلسلة معالجة الصوت، وهو غير محسوس في المحادثة العادية.
Air Link يتعامل مع نفس الوظيفة عبر Wi-Fi. توصي Meta بجهاز توجيه Wi-Fi 6 بـ 5 جيجاهرتز مع توصيل جهاز الكمبيوتر عبر Ethernet (وليس Wi-Fi نفسه). عندما تكون الظروف جيدة، فإن الكمون اللاسلكي الإضافي يبلغ حوالي 10-30 ميلي ثانية في أعلى الأساس السلكي. في الممارسة العملية، يجد معظم المستخدمين هذا جيداً للمحادثة وVR الاجتماعي. يصبح ملحوظاً إذا كنت تفعل أي شيء حساس للتوقيت مثل الغناء أو مطابقة الإيقاع.
بالنسبة لمبدل صوت، يعمل أي من الخيارين. ابدأ بـ Quest Link إذا كان لديك كابل محترم في المتناول وتريد أكثر التجربة الأولى موثوقية.
خطوة بخطوة: إعداد مبدل صوت مع Quest 2
الخطوة 1 — تثبيت وتكوين VoxBooster
قم بتنزيل وتثبيت VoxBooster على جهاز Windows 10 أو 11 الخاص بك. شغّله واذهب من خلال الإعداد الأولي: حدد ميكروفونك الحقيقي كمدخل (سيظهر ميكروفون Quest 2 لاحقاً تحت اسم مثل “Headset Microphone (Oculus Virtual Audio Device)”)، واختر تأثير صوتي، وتأكد من أنك ترى مستوى الإدخال يتحرك عند التحدث.
ينشئ VoxBooster ميكروفون افتراضي في Windows يُطلق عليه “VoxBooster Virtual Mic” (أو ما شابه). هذا ما ستقرأه تطبيقات VR.
الخطوة 2 — توصيل Quest 2 بجهاز الكمبيوتر الخاص بك
ارتدِ الخوذة وقم بالاتصال عبر الطريقة المفضلة لديك:
- Quest Link: وصّل كابل USB-C، افتح قائمة Quick Settings في الخوذة، واختر “Quest Link”.
- Air Link: في القائمة السريعة للخوذة، اضغط على Wireless (Air Link)، حدد جهاز الكمبيوتر الخاص بك من القائمة، وأكّد على جانب الكمبيوتر الشخصي في تطبيق سطح مكتب Meta Quest Link.
بمجرد الاتصال، تدخل Quest 2 وضع PC VR وجهاز “Headset Microphone” يظهر في إعدادات صوت Windows.
الخطوة 3 — اضبط الميكروفون الافتراضي كإعدادي افتراضي
افتح إعدادات صوت Windows (انقر بزر الماوس الأيمن على أيقونة المتحدث في شريط المهام → إعدادات الصوت، أو شغّل mmsys.cpl). انتقل إلى علامة التبويب Recording. ابحث عن ميكروفون VoxBooster الافتراضي. انقر بزر الماوس الأيمن عليه واختر “Set as Default Device” و “Set as Default Communication Device”. هذا يضمن أن التطبيقات التي تستعلم عن جهاز الاتصالات أيضاً تلتقط الصوت المعالج.
في إعدادات إدخال VoxBooster، قم بتبديل مصدر الإدخال إلى ميكروفون خوذة Quest 2 الذي ظهر بعد الاتصال.
الخطوة 4 — ابدأ تطبيق VR الخاص بك
ابدأ تطبيق PC VR الخاص بك — VRChat أو Rec Room أو لعبة Steam VR أو أياً كان ما تستخدمه. تقرأ معظم التطبيقات من جهاز اتصالات Windows الافتراضي تلقائياً. إذا كان لدى التطبيق لوحة إعدادات صوتية خاصة به، فوجّهها يدوياً إلى ميكروفون VoxBooster الافتراضي.
الخطوة 5 — اختبار قبل الذهاب مباشرة
استخدم ميزة Monitor في VoxBooster لسماع صوتك المعالج عبر سماعات الرأس قبل الانضمام إلى جلسة. اضبط الطبقة و formant وكثافة التأثير. قد يشعر التحدث داخل Quest 2 قليلاً بشكل مختلف عن التحدث في ميكروفون على مكتب، لذا امنح نفسك دقيقة لمعايرة مكسب الإدخال بحيث يتتبع التأثير بنظافة دون قطع.
اختيار تأثير الصوت المناسب للواقع الافتراضي
يضيف الواقع الافتراضي بعداً لا يمتلكه الصوت المسطح: صوتك مرفق بأفاتار ينظر إليه الناس. عدم التطابق بين الأفاتار والصوت محرج بطريقة تكون أقل وضوحاً في الدردشة ثنائية الأبعاد. فيما يلي بعض نقاط البداية حسب الشخصية:
أفاتارات إنسانية
تغيير طبقة دقيق (±3–5 semitones) يقوم بالكثير من العمل دون أن يبدو معالجاً. إذا لعبت شخصية بعمر ظاهري مختلف أو جنس، فإن تغيير formant صغير على رأس تغيير الطبقة يشد الوهم. احفظ الرجع الصدوي بحد أدنى ما لم تكن في بيئة مختلط — الواقع الافتراضي لديه بالفعل صوت مكاني من محرك اللعبة.
الروبوتات والشخصيات الاصطناعية
الروبوتات متسامحة لأن الجمهور يتوقع صوتاً اصطناعياً. تغيير طبقة معتدل بالإضافة إلى مغير حلقة أو bitcrusher دقيق يخلق timbre اصطناعي مقنعاً. تغطي مؤثرات الصوت في VoxBooster هذا النطاق بشكل جيد. تحقق من دليل تأثير الصوت الآلي للحصول على إعدادات محددة.
أصوات المخلوقات والوحوش
اخفض الطبقة بـ 4–8 semitones وأضف تشبعاً خفيفاً. يمكن أن يساعد اللمس من رجع الصدوي إذا كان بيئة الواقع الافتراضي الخاصة بك في الخارج أو مساحة كبيرة، حيث سيطبق صوت المكان للعبة على رأسه. تجنب الإفراط في التشويه — التشويه الثقيل يدمر الوضوح بسرعة في محادثة جماعية.
الحفاظ على الوضوح
في أي سياق متعدد اللاعبين، يجب فهم صوتك. قم بتشغيل مستوى تأثير حيث يمكن لأعضاء الفريق متابعة جملة بسرعة كلام عادي. المرح من مؤثر صوتي في الواقع الافتراضي لا يغمر رفقائك بجدار صوتي — إنها مفاجأة من صوت مطابق على أفاتار غير متوقع.
الكمون وجودة الصوت في الواقع الافتراضي
الكمون في مبدل صوت للواقع الافتراضي يهم أكثر من لعبة مسطحة. عندما ترتدي الخوذة وينعكس صوتك عبر صوت الموضع في اللعبة، يشعر التأخير بالدوار. هنا كيفية الحفاظ عليه محكماً.
حجم المخزن المؤقت
في VoxBooster، يتحكم إعداد حجم المخزن المؤقت (ضمن تفضيلات الصوت) مباشرة في كمون المعالجة. تعني المخازن المؤقتة الأصغر كمون أقل لكن حملاً أعلى على وحدة المعالجة المركزية.
- 512 عينة: الإعداد الافتراضي الآمن، ~11 ميلي ثانية عند 48 كيلوهرتز. جيد لمعظم الإعدادات.
- 256 عينة: توازن جيد، ~5.3 ميلي ثانية. موصى به إذا كانت وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك تتعامل معه بدون انقطاع.
- 128 عينة: عدواني، ~2.7 ميلي ثانية. استخدم فقط إذا كان لديك وحدة معالجة مركزية حديثة وبدون حمل خلفي.
مطابقة معدل العينة
تضيف معدلات العينة غير المتطابقة بين الأجهزة خطوة إعادة عينة تؤدي إلى الكمون وفقدان جودة طفيفة. اضبط كل شيء — صوت Windows و VoxBooster ودارة الموسيقى الرقمية الخاصة بك إذا كانت مفتوحة — إلى 48 كيلوهرتز. يعمل ميكروفون Quest 2 على 48 كيلوهرتز بشكل أصلي.
الوضع الحصري
في خصائص الصوت المتقدمة في Windows للميكروفون الافتراضي، يسمح تفعيل الوضع الحصري للتطبيق بالتحكم المباشر في الجهاز وتخطي محول Windows. هذا يمكن أن يحفظ بعض أجزاء الثانية من الألف في بعض التكوينات. لا يكون ضروري الآن دائماً، لكن يستحق المحاولة إذا شعرت بإزاحة ملحوظة.
استخدام مبدل صوت في تطبيقات VR محددة
VRChat
يقرأ VRChat من جهاز الاتصالات الافتراضي Windows بشكل افتراضي. اضبط ميكروفون VoxBooster الافتراضي هناك والتغيير فوري. يحتوي VRChat أيضاً على منزلق تعزيز الميكروفون في التطبيق — احفظه عند 0 ديسيبل أو حيث يصل مستوى الإدخال إلى حوالي -12 ديسيبل FS لتجنب قطع تأثير الصوت.
يحتوي VRChat على نظام بيئي واسع من الأفاتار، ومطابقة صوتك مع أفاتار غير عادي هو أحد أكثر الاستخدامات الإبداعية لمبدل صوت. يغطي دليل مبدل الصوت لـ VR إعدادات VR الاجتماعية بمزيد من التفاصيل.
Rec Room
يحتوي Rec Room على إعدادات ميكروفون يمكن الوصول إليها من القائمة الرئيسية. وجّهه صراحة إلى ميكروفون VoxBooster الافتراضي إذا لم يكتشف الافتراضي Windows التلقائي. ضغط الصوت في Rec Room عدواني جداً من جانبهم، لذا اضبط مستوى الإدخال بشكل متحفظ لتجنب المضغوط الذي يتفاعل مع ذروات الصوت المعالج بشكل غير متوقع.
ألعاب Steam VR مع VOIP
ستستخدم الألعاب مثل Phasmophobia و Among Us VR أو أي عنوان يستخدم Steam VOIP عادة جهاز الاتصالات الافتراضي Windows. الإعداد متطابق: اضبط ميكروفون VoxBooster الافتراضي كإعداد افتراضي، وتأكد في إعدادات الصوت في اللعبة إذا كان هناك محدد ميكروفون صريح.
Discord في الواقع الافتراضي
يحتفظ العديد من لاعبي Quest 2 PC VR بـ Discord الذي يعمل على الكمبيوتر الشخصي للتواصل الجماعي خارج اللعبة. تسمح إعدادات الإدخال في Discord بتحديد ميكروفون محدد — وجّهه إلى ميكروفون VoxBooster الافتراضي بنفس الطريقة التي تفعل بها للألعاب المسطحة. يغطي دليل مبدل صوت Discord هذا الإعداد بشكل كامل.
ملاحظة حول سلامة مكافحة الغش
هذا يأتي بشكل متكرر ويستحق إجابة مباشرة. ينصب VoxBooster جهاز صوتي افتراضي قياسي باستخدام التقاط صوت منخفض الكمون — نفس واجهة برنامج تطبيق الصوت Windows التي تستخدمها برنامج شرعي مثل DAWs وتطبيقات المؤتمرات وبرنامج البث. لا يحقن في عمليات اللعبة. لا يستخدم برنامج تشغيل وضع kernel. لا يصحح أي كود لعبة.
تستهدف أنظمة مكافحة الغش مثل EAC (Easy Anti-Cheat) و BattlEye استغلالات مستوى kernel ومعالجة الذاكرة. جهاز صوت افتراضي مسجل عبر واجهات برنامج تطبيق Windows القياسية بصراحة خارج نطاقها. لقد قام اللاعبون بتشغيل VoxBooster جنباً إلى جنب مع الألعاب باستخدام أنظمة مكافحة الغش الرئيسية بدون مشكلة.
إذا كنت متشكك بشأن سياسة لعبة محددة، فتحقق من شروط الخدمة الخاصة بهم. يتم التعامل مع استخدام ميكروفون افتراضي لمؤثرات الصوت عموماً بنفس طريقة استخدام معالج صوت الأجهزة — إنه صوتك، معالج، ينقل كصوت عادي.
استكشاف المشاكل الشائعة
ميكروفون Quest 2 لا يظهر في Windows
تأكد من تشغيل تطبيق سطح مكتب Meta Quest Link على جهاز الكمبيوتر الخاص بك قبل توصيل الخوذة. إذا لم يظهر الميكروفون بعد الاتصال، انتقل إلى Device Manager، ابحث تحت “Audio inputs and outputs”، وتحقق من وجود “Headset Microphone (Oculus Virtual Audio Device)” معطل. أعد تمكينه إذا تم العثور عليه. حاول أيضاً منفذاً USB مختلفاً.
تأثير الصوت لا يأتي عبر في الواقع الافتراضي
تحقق مرة أخرى من أن ميكروفون VoxBooster الافتراضي تم تعيينه كجهاز اتصالات Windows الافتراضي (وليس فقط تشغيل الافتراضي). تأكد من أن VoxBooster قد حدد ميكروفون Quest 2 كمدخل له — إذا قمت بتغيير ترتيب الميكروفون الافتراضي بعد التثبيت، فقد يشير VoxBooster إلى إدخال مختلف.
تصدع أو انقطاع
اخفض معدل العينة على جميع الأجهزة إلى 48 كيلوهرتز متسق. زيادة حجم المخزن المؤقت في VoxBooster. إذا كنت على Air Link، فتحقق من قناة Wi-Fi الخاصة بك للتدخل. يمكن لكابلات USB 2.0 أن تسبب مشاكل صوتية عبر Quest Link — التبديل إلى كابل USB 3.0.
كمون عالي على Air Link
الكمون على Air Link هو في الغالب مشكلة شبكة. استخدم 5 جيجاهرتز، قم بتوصيل جهاز الكمبيوتر بجهاز التوجيه عبر Ethernet، حرّك الخوذة أقرب إلى جهاز التوجيه، وقلل الأجهزة الأخرى على هذه القناة. إذا بقي الكمون مرتفعاً، فقم بالتبديل إلى كابل Quest Link لاستخدام مبدل الصوت.
لماذا تعالج المعالجة منخفضة الكمون بشكل خاص في الواقع الافتراضي
في الألعاب المسطحة قد تقبل تأخير تأثير صوتي بـ 50 ميلي ثانية لأن إطار المرجع البصري الخاص بك هو الشاشة. في الواقع الافتراضي، تحركات رأسك والأفاتار lip sync (في التطبيقات التي لديها) والصوت يُنظر إليه جميعاً في فضاء 360 درجة. تأخير ملحوظ بين تحريك فكك وسماع صوتك المعالج يكفي لسبب دوار خفيف. هذا هو السبب في أن الحفاظ على أحجام المخزن المؤقت الصغيرة ومعدلات العينة المتطابقة يستحق بعض دقائق الإعداد بشكل صحيح.
معالجة كمون أقل من 10 ميلي ثانية — والتي يحقق VoxBooster مع مخزن مؤقت 256 عينة عند 48 كيلوهرتز — أقل من الحد الأدنى حيث يمكن للبشر بشكل موثوق إدراك التأخير كحدث منفصل عن التحدث. هذا هو الهدف للاستخدام المريح للواقع الافتراضي.
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني استخدام مبدل صوت على Oculus Quest 2 المستقل؟
ليس مباشرة. يعمل Quest 2 المستقل على نظام تشغيل قائم على Android خاص به ولا يمكنه تثبيت برنامج سطح المكتب Windows. المسار العملي هو توصيل Quest 2 بجهاز كمبيوتر عبر Quest Link أو Air Link وتشغيل ألعاب الواقع الافتراضي على الكمبيوتر الشخصي، حيث يعمل مبدل الصوت على سطح المكتب بشكل طبيعي.
هل يعمل مبدل الصوت مع Quest Link و Air Link؟
نعم. عند توصيل Quest 2 بجهاز كمبيوتر عبر Quest Link أو Air Link، يتم توجيه الصوت عبر الكمبيوتر الشخصي. اضبط ميكروفون مبدل الصوت الافتراضي كجهاز اتصال افتراضي في Windows وستلتقطه تطبيقات الواقع الافتراضي تلقائياً.
هل قد يؤدي مبدل الصوت إلى تفعيل نظام مكافحة الغش في ألعاب الواقع الافتراضي؟
يستخدم VoxBooster مقبض صوتي منخفض الكمون ويسجل ميكروفون افتراضي قياسي بدون برنامج تشغيل kernel. إنه يعمل على مستوى التطبيق، لذا لا يتفاعل مع أنظمة مكافحة الغش على مستوى kernel وآمن للاستخدام في الألعاب التي تحتوي على نظام مكافحة الغش.
كيف أقلل كمون مبدل الصوت في الواقع الافتراضي؟
استخدم Quest Link عبر كابل USB للحصول على أقل كمون صوتي. في VoxBooster، اضبط حجم المخزن المؤقت على 256 أو 128 عينة. أغلق التطبيقات الخلفية غير المستخدمة، اضبط صوت Windows إلى 48 كيلوهرتز 24-بت، وطابق معدل العينة عبر جميع أجهزة الصوت.
ما إعدادات مبدل الصوت الأفضل لأفاتارات الواقع الافتراضي؟
تغيير الطبقة وحده يتعامل مع العديد من أنماط الأفاتار. بالنسبة للشخصيات الآلية أو الاصطناعية، قم بتكديس تغيير الطبقة مع تغيير formant خفيف. لأصوات المخلوقات، أضف تشويه طفيف. احفظ التأثيرات خفيفة في لعب متعدد اللاعبين للبقاء واضحاً لأعضاء الفريق.
هل يمكنني استخدام مبدل صوت في VRChat أو Rec Room؟
نعم. يقرأ كل من VRChat و Rec Room على الكمبيوتر الشخصي من ميكروفون Windows الافتراضي. اضبط ميكروفون VoxBooster الافتراضي كإعداد افتراضي، وابدأ اللعبة، وسيأتي صوتك المعالج. العملية متطابقة لأي تطبيق اجتماعي VR على الكمبيوتر الشخصي.
هل يضيف Air Link مزيداً من الكمون مقارنة بكابل Quest Link؟
عادة نعم. يعتمد Air Link على جودة شبكة Wi-Fi الخاصة بك. على جهاز توجيه Wi-Fi 6 بـ 5 جيجاهرتز مع إشارة واضحة، يكون الكمون الإضافي صغيراً وعادة لا يكون ملحوظاً في المحادثة العادية. يبقى كابل USB الخاص بـ Quest Link هو الخيار منخفض الكمون.
الخاتمة
الوضع الذي يتعلق بمبدل الصوت على Quest 2 هو صراحة حكاية تجربتين. الوضع المستقل مغلق أمام برنامج سطح المكتب حسب التصميم — هذا هو ببساطة كيف يعمل أجهزة VR القائمة على Android، وهذا يستحق معرفته مقدماً بدلاً من بعد أن تقضي ساعة في استكشاف الأخطاء. وضع PC VR من خلال Quest Link أو Air Link، على الرغم من ذلك، يفتح خط أنابيب الصوت على سطح المكتب الكامل، وإعداد مبدل صوت هناك ليس أصعب مما هو عليه بالنسبة لأي لعبة Windows أخرى.
تنخفض الخطوات إلى: تثبيت البرنامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، وتوصيل الخوذة، واجعل الميكروفون الافتراضي افتراضي Windows، وابدأ تطبيق الواقع الافتراضي الخاص بك. خمسة إلى عشر دقائق من الإعداد، وقد يبدو أفاتارك مثل أي شيء من خط الطول المكرر إلى أندروويد معطل. يحافظ خط أنابيب التقاط الصوت منخفض الكمون في VoxBooster على التأثير محكماً بما يكفي للاستخدام المريح في بيئات غامرة حيث يكون تأخير الصوت ملحوظاً بشكل خاص.
إذا كنت فضول حول إعدادات مبدل الصوت ذات الصلة، فإن دليل مبدل الصوت منخفض الكمون و دليل تغيير الطبقة هي متابعات جيدة. راجع تسعير VoxBooster أو استكشف جميع الميزات لمقارنة الخطط.
قم بتنزيل VoxBooster — تجربة مجانية مدتها 3 أيام، بدون بطاقة ائتمان مطلوبة.