إحصائيات سوبر ماريو (2026): أكثر من 55 رقمًا حول مبيعات الألعاب وأرقام شباك التذاكر وإيرادات الامتياز

إحصائيات سوبر ماريو 2026: أكثر من 55 رقمًا حول مبيعات الألعاب وإيرادات شباك التذاكر وإيرادات الامتياز، مستقاة من Nintendo IR وBox Office Mojo وWikipedia.

باع امتياز ماريو 893.5 مليون لعبة حول العالم منذ عام 1983، أكثر من أي امتياز آخر لألعاب الفيديو تم رصده على الإطلاق (Wikipedia، List of best-selling video game franchises). وحدها لعبة Mario Kart 8 Deluxe باعت 71.08 مليون نسخة على جهاز Nintendo Switch، لتكون أفضل لعبة داخلية مبيعًا لدى Nintendo على الإطلاق حتى 31 مارس 2026 (Nintendo IR). وحقق فيلم The Super Mario Bros. Movie إيرادات بلغت 1,360,783,214 دولارًا حول العالم عام 2023، ولا يزال أعلى فيلم مقتبس عن لعبة فيديو إيرادات على الإطلاق (Box Office Mojo)، فيما أضاف جزؤه الثاني الصادر عام 2026، The Super Mario Galaxy Movie، بالفعل 1.011 مليار دولار أخرى في شباك التذاكر العالمي (Box Office Mojo، عبر تقارير Deadline). وتستقي هذه المراجعة كل رقم من الإفصاحات الرسمية لعلاقات المستثمرين في Nintendo، وسجلات شباك التذاكر في Box Office Mojo، وتجميع المراجعات في Rotten Tomatoes، وصفحات البيانات الموثقة في Wikipedia، لرسم صورة عن موقع امتياز السباك الذي يتجاوز عمره 40 عامًا اليوم.

الخلاصة السريعة

  • إجمالي مبيعات امتياز ماريو: 893.5 مليون نسخة منذ عام 1983، ما يجعله أفضل امتياز ألعاب فيديو مبيعًا تم رصده على الإطلاق (Wikipedia، List of best-selling video game franchises).
  • Mario Kart 8 Deluxe: بيع منها 71.08 مليون نسخة على Switch، لتكون أفضل لعبة مبيعًا لدى Nintendo على الإطلاق (Nintendo IR، حتى 31 مارس 2026).
  • The Super Mario Bros. Movie (2023): إيرادات بلغت 1,360,783,214 دولارًا حول العالم، ولا يزال أعلى فيلم مقتبس عن لعبة فيديو إيرادات على الإطلاق (Box Office Mojo).
  • The Super Mario Galaxy Movie (2026): إيرادات بلغت 1.011 مليار دولار حول العالم، ما يجعله ثاني أعلى فيلم مقتبس عن لعبة فيديو إيرادات على الإطلاق (Box Office Mojo، عبر Deadline).
  • امتياز Mario Kart: بيع منه 206 ملايين نسخة عبر إحدى عشرة لعبة أساسية، ما يجعله سلسلة ألعاب سباق الأفضل مبيعًا في التاريخ (Wikipedia، Mario Kart).
  • جهاز Nintendo Switch 2: بيع منه 19.86 مليون وحدة حول العالم حتى 31 مارس 2026 (Nintendo IR).
  • الإيرادات الإجمالية المقدرة لامتياز ماريو: 9.74 مليار دولار موزعة بين الألعاب وشباك التذاكر والوسائط المنزلية (Wikipedia، List of highest-grossing media franchises).
  • Super Mario Run: 384.4 مليون تنزيل تراكمي لكن إيراداتها لم تتجاوز 96.6 مليون دولار فقط، بمعدل تحويل مدفوع يقارب 3 إلى 5 بالمئة (Wikipedia، عبر Sensor Tower).
  • Mario Kart Tour: أكثر من 200 مليون تنزيل وأكثر من 200 مليون دولار من الإيرادات خلال أول 18 شهرًا (Wikipedia، عبر Sensor Tower).
  • افتُتح Super Nintendo World في أربعة مواقع حول العالم منذ عام 2021، وكلفت منطقة اليابان وحدها نحو 351 مليون دولار لبنائها (Wikipedia، Super Nintendo World).
  • أدى Charles Martinet صوت ماريو في أكثر من 100 لقب على مدى 32 عامًا، من 1991 إلى 2023، ويحمل رقمًا قياسيًا في Guinness World Records مقابل ذلك (Wikipedia، Charles Martinet).
  • يحمل فيلم The Super Mario Bros. Movie نسبة رضا جمهور بلغت 95% على موقع Rotten Tomatoes مقابل نسبة تقييم نقاد بلغت 59%، وهي واحدة من أوسع الفجوات بين أي فيلم ضخم صدر عام 2023 (Rotten Tomatoes).

1. المبيعات على مستوى الامتياز والمكانة في السوق

يضع رقم يقارب 900 مليون نسخة ماريو في فئة خاصة به: فلا يوجد امتياز آخر لألعاب الفيديو، لا Tetris ولا Pokemon ولا Call of Duty، ضاهى إنتاجه المجمّع عبر أكثر من أربعة عقود. باع امتياز ماريو الكامل، الذي يشمل Super Mario وMario Kart وMario Party وكل الألعاب الفرعية، 893.5 مليون نسخة منذ عام 1983، وهو أعلى إجمالي لأي امتياز ألعاب فيديو جمّعته صفحة تتبع المبيعات في Wikipedia. وتحكي الإيرادات قصة مختلفة قليلاً عن الحجم: إذ يضع تقدير Wikipedia لإيرادات الامتياز البالغ 9.74 مليار دولار ماريو بعيدًا خلف عمالقة ترخيص الشخصيات الذين يعتمد إجماليهم على المنتجات التجارية ومدن الملاهي أكثر من مبيعات البرمجيات. ولا تزال الألعاب تتحمل العبء الأكبر بالنسبة لماريو تحديدًا، إذ تمثل نحو ثلاثة أرباع ذلك الإجمالي المقدر.

المقياسالقيمةالمصدر
إجمالي عدد نسخ امتياز ماريو المباعة (كل السلاسل الفرعية، منذ 1983)893.5 مليونWikipedia, List of best-selling video game franchises
ترتيب الامتياز بين جميع امتيازات ألعاب الفيديو#1 (الأفضل مبيعًا على الإطلاق)Wikipedia, List of best-selling video game franchises
عدد نسخ سلسلة Super Mario الفرعية (منصات) المباعة (حتى 2023)أكثر من 430 مليونWikipedia, Super Mario
عدد نسخ سلسلة Mario Kart الفرعية المباعة206 ملايينWikipedia, Mario Kart
عدد نسخ سلسلة Mario Party الفرعية المباعة60 مليونWikipedia, List of best-selling video game franchises
الإيرادات الإجمالية المقدرة للامتياز (ألعاب + شباك تذاكر + وسائط منزلية)9.74 مليار دولارWikipedia, List of highest-grossing media franchises
حصة إيرادات ألعاب الفيديو من إجمالي إيرادات الامتياز~75% (7.33 مليار دولار)Wikipedia, List of highest-grossing media franchises
نسبة البالغين في المملكة المتحدة الذين يعرفون امتياز ماريو (2021)91%Wikipedia, Super Mario

ملاحظة حول التفاوت: يأتي رقم 60 مليون الخاص بـ Mario Party ورقم 206 ملايين الخاص بـ Mario Kart من صفحتي Wikipedia مختلفتين تُحدَّثان وفق جداول زمنية مختلفة؛ وإجمالي الصفحة المخصصة لـ Mario Kart هو الأحدث بين الاثنين، لأنه يأخذ في الاعتبار إطلاق Mario Kart World عام 2025. للمقارنة مع امتياز آخر من أفضل الامتيازات مبيعًا مبني على أسلوب لعب أخف اعتمادًا على الأنظمة، راجع مراجعتنا لإحصائيات Sims.

2. أفضل ألعاب ماريو مبيعًا حسب المنصة

تقدم الإفصاحات الرسمية لعلاقات المستثمرين في Nintendo أوضح صورة لأداء كل لقب على حدة، وتُظهر أن جيل Switch وحده تفوق في المبيعات على أجيال أجهزة كاملة سبقته. يجعل رقم 71.08 مليون نسخة الخاص بـ Mario Kart 8 Deluxe منها ليس فقط أفضل لعبة ماريو مبيعًا على الإطلاق، بل واحدة من أفضل ألعاب الفيديو مبيعًا من أي نوع وعلى أي منصة، بلا منازع. ولا تزال لعبة Super Mario Bros. الأصلية على جهاز NES تشكل الرقم التاريخي للامتياز: 40.23 مليون نسخة كخرطوشة قائمة بذاتها، أو 58 مليون نسخة عند إدراج إعادات الإصدار مثل Super Mario All-Stars ضمن منهجية Wikipedia للعد المجمّع.

المقياسالقيمةالمصدر
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 مليونNintendo IR, Top Selling Title Sales Units
Super Mario Odyssey (Switch)30.50 مليونNintendo IR
Super Mario Party (Switch)21.32 مليونNintendo IR
New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch)18.96 مليونNintendo IR
Super Mario Bros. Wonder (Switch)17.44 مليونWikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games
Super Mario Bros. (NES، الخرطوشة الأصلية)40.23 مليونWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. (DS)30.80 مليونWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. Wii30.32 مليونWikipedia, Super Mario

ملاحظة حول التفاوت: يضع العدد المجمّع لإعادات إصدار Super Mario Bros. البالغ 58 مليون نسخة اللعبة في المرتبة العاشرة ضمن قائمة Wikipedia الشاملة لأفضل ألعاب الفيديو مبيعًا (List of best-selling video games)، وهو رقم لا تُبلغ عنه معظم إفصاحات Nintendo IR كسطر مجمّع واحد. لمعرفة كيف تقارن أرقام امتياز ضخم آخر حصري على Switch، راجع مراجعتنا لإحصائيات Monster Hunter.

3. Mario Kart: امتياز ألعاب السباق الأفضل مبيعًا على الإطلاق

نادرًا ما تصل ألعاب السباق إلى حجم Mario Kart، وقد أمضت السلسلة ثلاثة عقود الآن وهي تتقدم على كل منافسيها في هذا النوع من الألعاب. باعت الألعاب الأساسية الإحدى عشرة في سلسلة Mario Kart ما مجموعه 206 ملايين نسخة، ما يجعلها امتياز ألعاب السباق الأفضل مبيعًا في التاريخ، وفقًا لصفحة تتبع Wikipedia. وأكد إطلاق Mario Kart World في اليابان مدى سرعة أداء أحدث لقب في السلسلة: بيع 782,566 نسخة مادية خلال أول أربعة أيام هناك، وهي أسرع انطلاقة للامتياز في تلك السوق حتى الآن. وجاء أداء Mario Kart 8 Deluxe في الولايات المتحدة مكثفًا في البداية أيضًا، إذ بيع منها 459,000 نسخة في يوم واحد عند الإطلاق.

المقياسالقيمةالمصدر
إجمالي مبيعات امتياز Mario Kart (11 لعبة أساسية)206 ملايينWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 مليونNintendo IR
Mario Kart 8 + Deluxe مجتمعتين (Wii U + Switch)~79.5 مليون (خامس أفضل لعبة فيديو مبيعًا على الإطلاق)Wikipedia, List of best-selling video games
Mario Kart World (Switch 2)14.70 مليونNintendo IR
Mario Kart Wii37.38 مليونWikipedia, Mario Kart
Mario Kart DS23.60 مليونWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 7 (3DS)18.99 مليونNintendo IR, 3DS Top Selling Titles
Mario Kart 8 (Wii U، منفردة)8.46 مليونNintendo IR, Wii U Top Selling Titles

ملاحظة حول التفاوت: رقم 782,566 نسخة مادية الذي حققته Mario Kart World في اليابان خلال أربعة أيام، ورقم 459,000 نسخة الذي حققته Mario Kart 8 Deluxe في الولايات المتحدة خلال يوم واحد، هما لقطتان من نافذة الإطلاق وليسا إجماليين تراكميين، وتم ذكرهما هنا لإظهار مدى تركز مبيعات Mario Kart في بداية الإطلاق.

4. أفلام سوبر ماريو: أرقام قياسية في شباك التذاكر

فيلمان، ومساران منفصلان تجاوزا حاجز المليار دولار: لم يحقق أي امتياز آخر لألعاب الفيديو ذلك ولو مرة واحدة، وقد فعلها ماريو الآن في عرضين سينمائيين متتاليين يفصل بينهما ثلاث سنوات. لا يزال إجمالي إيرادات The Super Mario Bros. Movie البالغ 1,360,783,214 دولارًا حول العالم أعلى إيرادات حققها فيلم مقتبس عن لعبة فيديو على الإطلاق، حتى بعد أن حقق جزؤه الثاني بدوره إيرادات تجاوزت المليار دولار عام 2026 (Box Office Mojo). وتجاوز فيلم The Super Mario Galaxy Movie حاجز المليار دولار حول العالم في 7 يونيو 2026، بوتيرة أسرع مما تحققه معظم الأفلام المتحركة الضخمة، وكانت عطلة افتتاحه العالمية التي بلغت 372.6 مليون دولار عبر 80 سوقًا أكبر افتتاحية لأي فيلم صدر في عام 2026. وبقي استقبال النقاد للامتياز منقسمًا بشكل لافت: إذ يحصل الفيلم الأول على نسبة 59% في مقياس Tomatometer الخاص بالنقاد على موقع Rotten Tomatoes، مقابل نسبة رضا جمهور بلغت 95% من أكثر من 10,000 تقييم موثّق، وهي واحدة من أوسع الفجوات بين النقاد والجمهور لأي إصدار استوديو في عام 2023.

المقياسالقيمةالمصدر
ميزانية The Super Mario Bros. Movie (2023)100 مليون دولارBox Office Mojo
إيرادات The Super Mario Bros. Movie حول العالم1,360,783,214 دولارًاBox Office Mojo
إيرادات The Super Mario Bros. Movie المحلية574,934,330 دولارًاBox Office Mojo
عطلة افتتاح The Super Mario Bros. Movie (محليًا، 3 أيام)146,361,865 دولارًاBox Office Mojo
ميزانية The Super Mario Galaxy Movie (2026)110 مليون دولارWikipedia, The Super Mario Galaxy Movie
إيرادات The Super Mario Galaxy Movie حول العالم1.011 مليار دولارWikipedia, via Deadline reporting
إيرادات The Super Mario Galaxy Movie المحلية430 مليون دولارWikipedia, via Deadline reporting
عطلة الافتتاح العالمية لفيلم The Super Mario Galaxy Movie (80 سوقًا)372.6 مليون دولارWikipedia, via Deadline reporting

ملاحظة حول التفاوت: قدّرت Deadline صافي أرباح الفيلم الأول بنحو 559 مليون دولار، ما يجعله أكثر الأفلام الضخمة قيمة في عام 2023 وحده، وسجّل الفيلم 80 مليون مشاهدة على Netflix بين يناير ويونيو 2024، ليكون رابع أكثر لقب مشاهدة خلال ذلك النصف من السنة (Wikipedia، The Super Mario Bros. Movie). وعادةً ما يلجأ المعجبون الذين يعيدون إنتاج جمل ماريو ولويجي من الأفلام لمقاطع محاكاة ساخرة أو دبلجة من المعجبين إلى برامج استنساخ الصوت في الوقت الفعلي بدلاً من محاكاة أداء Chris Pratt أو Charles Martinet بالأذن.

5. ماريو على الجوال: Super Mario Run وMario Kart Tour

اتخذ إصداري ماريو للجوال من Nintendo نهجين متعاكسين في تحقيق الأرباح، وتُظهر الفجوة بين التنزيلات والإيرادات بينهما السبب بوضوح. جذب نموذج الفتح المدفوع في Super Mario Run 384.4 مليون تنزيل تراكمي، لكنه لم يحوّل سوى 3 إلى 5 بالمئة من اللاعبين إلى مدفوعين، ما ترك إيراداتها الإجمالية عند 96.6 مليون دولار فقط، وهي خامس أعلى لعبة جوال إيرادات لدى Nintendo إجمالاً. أما Mario Kart Tour، المبنية على اللعب المجاني منذ البداية، فقد تجاوزت إجمالي إيرادات Super Mario Run المتراكم عبر سنوات متعددة خلال أول شهر لها تقريبًا، إذ حققت 37.4 مليون دولار في أول 30 يومًا وحدها مقابل 123.9 مليون تنزيل.

المقياسالقيمةالمصدر
تنزيلات اليوم الأول للعبة Super Mario Run (15 ديسمبر 2016)2.85 مليونWikipedia, Super Mario Run
تنزيلات الأسبوع الأول للعبة Super Mario Runأكثر من 50 مليونWikipedia, Super Mario Run
التنزيلات التراكمية للعبة Super Mario Run (نقطة قياس 2025)384.4 مليونWikipedia, Super Mario Run
الإيرادات التراكمية للعبة Super Mario Run (نقطة قياس 2025)96.6 مليون دولارWikipedia, Super Mario Run
تنزيلات الأسبوع الأول للعبة Mario Kart Tour90.1 مليونWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower
التنزيلات / الإيرادات التراكمية للعبة Mario Kart Tour (نقطة قياس أبريل 2021)أكثر من 200 مليون تنزيل، أكثر من 200 مليون دولار من الإيراداتWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower

ملاحظة: تعود أرقام التنزيلات والإيرادات التراكمية للعبة Mario Kart Tour إلى نقطة قياس أبريل 2021، وهي آخر إجمالي معلن للعامة؛ ولم تنشر لا Nintendo ولا Sensor Tower رقمًا تراكميًا محدّثًا منذ ذلك الحين.

6. ما وراء الألعاب: مدن الملاهي والتمثيل الصوتي والثقافة

توسع حضور ماريو خارج الشاشة بسرعة خلال السنوات الخمس الأخيرة، إذ افتُتحت أربع مناطق مدن ملاهٍ فعلية في ثلاث قارات، وانتقل دور التمثيل الصوتي الذي استمر ثلاثة عقود أخيرًا إلى مؤدٍ جديد. افتتحت Universal منطقة Super Nintendo World في أربعة مواقع منذ مارس 2021، بدءًا باستثمار بلغ نحو 351 مليون دولار في منطقة أوساكا الأصلية وحدها. وعلى صعيد الأداء الصوتي، منح دور Charles Martinet الذي استمر 32 عامًا كصوت لماريو، من 1991 إلى 2023 عبر أكثر من 100 لقب، رقمًا قياسيًا في Guinness World Records لأكبر عدد من أدوار التعليق الصوتي في ألعاب الفيديو لمؤدٍ واحد لشخصية واحدة؛ وأدى Kevin Afghani صوت ماريو ولويجي في الألعاب منذ Super Mario Bros. Wonder (2023)، بينما أدى Chris Pratt صوت ماريو في كلا الفيلمين المتحركين.

المقياسالقيمةالمصدر
استثمار بناء Super Nintendo World في اليابان~40 مليار ين (~351 مليون دولار)Wikipedia, Super Nintendo World
افتتاح منطقة Universal Studios Japan (أوساكا)18 مارس 2021Wikipedia, Super Nintendo World
افتتاح منطقة Universal Studios Hollywood17 فبراير 2023Wikipedia, Super Nintendo World
افتتاح منطقة Universal Epic Universe (أورلاندو)22 مايو 2025Wikipedia, Super Nintendo World
عدد سنوات أداء Charles Martinet لصوت ماريو32 عامًا (1991-2023) عبر أكثر من 100 لقبWikipedia, Charles Martinet
الرقم القياسي لـ Charles Martinet في Guinness World Recordsأكبر عدد من أدوار التعليق الصوتي في ألعاب الفيديو لشخص واحد، شخصية واحدةWikipedia, Charles Martinet, via Guinness World Records

غالبًا ما يعتمد صناع المحتوى الذين يبنون لوحات صوت حول أكثر من ثلاثة عقود من عبارات ماريو الشهيرة، من “Wahoo!” إلى “It’s-a me, Mario!”، على أدوات مثل تأثيرات الصوت للبثّ المباشر من VoxBooster لتشغيل جمل بأسلوب الشخصية مباشرة بدلاً من قص المقاطع الصوتية يدويًا.

ملخص: سوبر ماريو بالأرقام

المقياسالقيمةالمصدر
إجمالي عدد نسخ امتياز ماريو المباعة (منذ 1983)893.5 مليونWikipedia, List of best-selling video game franchises
عدد نسخ سلسلة Super Mario الفرعية (منصات) المباعةأكثر من 430 مليونWikipedia, Super Mario
عدد نسخ سلسلة Mario Kart الفرعية المباعة206 ملايينWikipedia, Mario Kart
عدد نسخ سلسلة Mario Party الفرعية المباعة60 مليونWikipedia, List of best-selling video game franchises
الإيرادات الإجمالية المقدرة للامتياز9.74 مليار دولارWikipedia, List of highest-grossing media franchises
مبيعات Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71.08 مليونNintendo IR
مبيعات Super Mario Odyssey (Switch)30.50 مليونNintendo IR
مبيعات Super Mario Bros. (NES)، خرطوشة قائمة بذاتها40.23 مليونWikipedia, Super Mario
مبيعات Mario Kart World (Switch 2)14.70 مليونNintendo IR
مبيعات أجهزة Nintendo Switch 2 (حتى 31 مارس 2026)19.86 مليونNintendo IR
مبيعات أجهزة Nintendo Switch (تراكمية)155.92 مليونNintendo IR
إيرادات The Super Mario Bros. Movie (2023) حول العالم1,360,783,214 دولارًاBox Office Mojo
إيرادات The Super Mario Galaxy Movie (2026) حول العالم1.011 مليار دولارBox Office Mojo, via Deadline
نسبة تقييم النقاد / الجمهور لفيلم The Super Mario Bros. Movie على Rotten Tomatoes59% / 95%Rotten Tomatoes
التنزيلات / الإيرادات التراكمية للعبة Super Mario Run384.4 مليون / 96.6 مليون دولارWikipedia, Super Mario Run
التنزيلات / الإيرادات التراكمية للعبة Mario Kart Tour (أبريل 2021)أكثر من 200 مليون / أكثر من 200 مليون دولارWikipedia, Mario Kart Tour
استثمار Super Nintendo World في اليابان~351 مليون دولارWikipedia, Super Nintendo World
سنوات أداء Charles Martinet لصوت ماريو32 عامًا، أكثر من 100 لقبWikipedia, Charles Martinet
نسبة معرفة البالغين في المملكة المتحدة بامتياز ماريو91%Wikipedia, Super Mario

المنهجية والمصادر

جُمعت البيانات مباشرة من الإفصاحات الرسمية لمبيعات البرمجيات الخاصة بعلاقات المستثمرين في Nintendo، وسجلات شباك التذاكر في Box Office Mojo، وتجميع المراجعات في Rotten Tomatoes، وصفحات تتبع البيانات الموثقة في Wikipedia، مع مقارنة الأرقام المتداخلة عبر مصدرين أو أكثر كلما أمكن ذلك، ووضع علامة على أي مقياس لم يُحدَّث خلال السنوات الثلاث الأخيرة باعتباره أحدث ما هو متاح.

رصد البيانات: تحدّث Nintendo إفصاح Top Selling Title Sales Units بشكل ربع سنوي إلى جانب تقويمها المالي، مع توقع أن يغطي التحديث القادم الربع الثاني من السنة المالية 2027 (Q2 FY2027)؛ وتحدّث Box Office Mojo وRotten Tomatoes أرقام شباك التذاكر والمراجعات باستمرار؛ وعادة ما تُراجع صفحات تتبع المبيعات في Wikipedia خلال أسابيع من كل إصدار جديد لـ Nintendo IR.

آخر تحديث: 24 يوليو 2026. نراجع هذه الصفحة ونحدّثها بشكل ربع سنوي مع نشر بيانات جديدة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً