Rainbow Six Siege İstatistikleri (2026): Six Invitational İzlenme Rakamları, E-Spor Ödül Havuzu ve Oyuncu Sayıları Üzerine 50+ Veri Noktası

Rainbow Six Siege istatistikleri 2026: Ubisoft, Esports Charts ve Liquipedia'dan Six Invitational izlenme rakamları, e-spor ödül havuzu ve oyuncu sayılarına dair 50+ rakam.

Rainbow Six Siege’in Six Invitational 2026 büyük finali, 15 Şubat 2026’da 264,383 eşzamanlı izleyiciyle zirve yaparak turnuvanın en çok izlenen maçı oldu (Esports Charts). Etkinlik, 20 takım arasında toplam $3,000,000 ödül dağıttı; şampiyon FaZe Clan, Team Secret’a karşı aldığı 3:1’lik galibiyetin ardından $1,000,000 kazandı (Liquipedia). Steam’de oyun, 2026’nın ilk yarısı boyunca hâlâ 60,000’in üzerinde ortalama eşzamanlı oyuncuya sahipken, Ubisoft ücretsiz-oyna olarak yeniden piyasaya sürülen Rainbow Six Siege X’in aylık aktif oyuncu sayısını Mart 2026’da 10 milyonun üzerine çıkardığını bildirdi (Steam Charts; Ubisoft, siege.gg üzerinden). Bu rapor, Siege’in Aralık 2015’teki çıkışından yaklaşık on yıl sonra nerede durduğunu haritalamak için Ubisoft’un kendi finansal ve oyuncu açıklamalarından, Steam Charts’ın eşzamanlı oyuncu takibinden, Esports Charts’ın izlenme rakamlarından ve Liquipedia ile Esports Earnings’teki rakip ödül parası veritabanlarından 50’den fazla veri noktasını bir araya getiriyor.

TL;DR

  • Six Invitational 2026 büyük finali, 15 Şubat 2026’da 264,383 eşzamanlı izleyiciyle zirve yaptı (Esports Charts).
  • SI 2026 toplam $3,000,000 ödül parası dağıttı; şampiyon FaZe Clan $1,000,000 kazandı (Liquipedia).
  • SI 2026, ortalama 69,595 izleyiciye ulaştı ve 119 saatlik yayın süresinde toplam 8,281,763 izlenme saati topladı (Esports Charts).
  • Steam Charts, son kontrolde 56,147 eşzamanlı Siege oyuncusu kaydetti; 2026’nın aylık ortalaması Mart’ta 72,777’ye kadar çıktı (Steam Charts).
  • Steam’de Siege için tüm zamanların eşzamanlı zirvesi 200,476 oyuncu (Steam Charts).
  • Ubisoft, Rainbow Six Siege X’in aylık aktif oyuncu sayısının Mart 2026’da 10 milyonun üzerine çıktığını, bu rakamın 85 milyonluk kayıtlı hesap tabanına dayandığını söylüyor (Ubisoft, siege.gg üzerinden; Icon Era).
  • Liquipedia’nın veritabanı, 2016’dan 2025’e kadar toplam Siege e-spor ödül parasını $76,425,119 olarak gösteriyor; Esports Earnings ise aşağı yukarı aynı dönemde 573 turnuva genelinde $49,885,252.94 hesaplıyor (Liquipedia; Esports Earnings).
  • Siege, 2025’te Twitch’teki e-spor oyunları arasında 34.76 milyon izlenme saatiyle Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2 ve Valorant’ın ardından 5. sırada yer aldı (Esports Charts).
  • Ubisoft’un ShieldGuard ve BattlEye hile önleme sistemleri, yalnızca Ocak 2025’te 19,000’e yakın kalıcı yasaklama uyguladı (bo3.gg, Ubisoft üzerinden).
  • Siege X, Haziran 2025’te ücretsiz-oyna olarak yeniden piyasaya sürüldü ve yeni oyunculara ücretsiz olarak 18 operatör sundu (Ubisoft).
  • Siege’in harita havuzu 2015’teki çıkışından bu yana ikiden fazla katına çıktı; 11 haritadan bugün 26 haritaya ulaştı (Ubisoft, topluluk raporlarına göre).
  • Ubisoft’un genel portföyü, Aralık 2025 çeyreğinde aylık aktif kullanıcı sayısı bakımından 130 milyonu aştı, bu yıllık bazda %3’lük bir artış anlamına geliyor; Siege bu büyümenin önemli bir itici gücü olarak gösterildi (Ubisoft, Gaming Amigos üzerinden).

1. Oyuncu Tabanı ve Eşzamanlı Oyuncular

Steam Charts’ın eşzamanlı oyuncu sayacı, Siege’in gerçek kitlesine yalnızca kısmi bir pencere sunuyor, çünkü rekabetçi ve gündelik oynanışın büyük kısmı hâlâ konsollarda gerçekleşiyor. Ubisoft’un kendi açıklamaları, aylık aktif oyuncu sayısını Mart 2026’da 10 milyonun üzerine yerleştiriyor; bu, oyunun 2020’deki pandemi kaynaklı yükselişinden bu yana en yüksek tek aylık rakamı ve 85 milyonluk kayıtlı hesap tabanı üzerinden gerçekleşiyor (Ubisoft, siege.gg üzerinden; Icon Era). Yine de Steam’in rakamları, Ubisoft’un tarif ettiği aynı mevsimsel örüntüyü izliyor: eşzamanlı oyuncu sayısı, Siege X’in Haziran 2025’te ücretsiz-oyna olarak piyasaya sürülmesiyle ve yeniden Mart 2026’daki Six Invitational sonrası sezonda sıçrama gösterdi, ardından takip eden sonbaharda düştü.

MetrikDeğerKaynak
Güncel eşzamanlı Steam oyuncusu56,147Steam Charts
24 saatlik eşzamanlı oyuncu zirvesi65,310Steam Charts
Tüm zamanların eşzamanlı oyuncu zirvesi200,476Steam Charts
Ortalama eşzamanlı oyuncu, Mart 202672,777Steam Charts
Ortalama eşzamanlı oyuncu, Haziran 202662,505Steam Charts
Ortalama eşzamanlı oyuncu, Haziran 2025 (Siege X çıkış ayı)80,447Steam Charts
Ubisoft’un bildirdiği aylık aktif oyuncu zirvesi (Mart 2026)10+ milyonUbisoft, siege.gg üzerinden
Kayıtlı hesaplar, kümülatif85 milyonUbisoft, Icon Era üzerinden

Aykırı değer: Siege’in aylık Steam ortalaması, Mart 2026 (72,777) ile Kasım 2025’teki en düşük seviye olan 31,877 arasında neredeyse yarıya indi; bu durum, oyunun PC kitlesinin yıl boyunca sabit kalmak yerine büyük içerik güncellemeleri ve Six Invitational dönemi etrafında ne kadar yoğunlaştığını gösteriyor. Siege’in eşzamanlı oyuncu sayısının daha geniş Steam kataloğuyla nasıl karşılaştırıldığını görmek için Steam platform istatistiklerimize göz atın.

2. Six Invitational 2026: Sonuçlar ve Ödül Parası

Siege’in dünya şampiyonasının 2026 edisyonu, 2021’den bu yana ilk kez Paris’e döndü ve FaZe Clan’ın Brezilyalı oyunculardan oluşan kadrosu, büyük finalde Team Secret’ı yenerek üst üste şampiyon oldu. FaZe Clan’ın büyük finaldeki 3:1’lik galibiyeti, organizasyona $1,000,000 kazandırdı; bu, üst üste ikinci Six Invitational şampiyonluklarıydı (Liquipedia). $3,000,000’lık toplam ödül havuzu, diğer taktiksel nişancı oyunlarının amiral gemisi ödül havuzları sponsorluk döngüleriyle birlikte daha fazla dalgalanma gösterirken, 2020’den 2026’ya kadar yedi edisyon boyunca aynı seviyede sabit kaldı.

MetrikDeğerKaynak
Toplam ödül havuzu$3,000,000Liquipedia, Six Invitational 2026
1. sıra (FaZe Clan)$1,000,000Liquipedia
2. sıra (Team Secret)$450,000Liquipedia
3. sıra (Team Falcons)$240,000Liquipedia
Katılan takım sayısı20Liquipedia
MekanAdidas Arena, ParisLiquipedia
Etkinlik tarihi2-15 Şubat 2026Liquipedia

3. Six Invitational 2026: İzlenme Rakamları

Eleme aşaması daraldıkça izlenme rakamları istikrarlı bir şekilde yükseldi; bu, her maçın bir öncekinden daha fazla ağırlık taşıdığı tek eleme usulü play-off’lar için tipik bir örüntü. Team Secret - G2 Esports yarı finali, 159,700 eşzamanlı izleyiciyle yeni bir turnuva zirvesi belirledi, ancak bu rekor iki gün sonra büyük finalin 264,383’e ulaşmasıyla yeniden kırıldı (Esports Charts). Etkinliğin tamamında Siege, ortalama 69,595 izleyici çekti ve 119 saatlik yayın süresinde 8,281,763 izlenme saati topladı; bu da tahmini $5,238,237’lik reklam eşdeğeri medya değeri yarattı.

MetrikDeğerKaynak
Büyük final zirve izleyici sayısı264,383 (15 Şubat 2026)Esports Charts, Six Invitational 2026
Turnuva ortalama izleyici sayısı69,595Esports Charts
Toplam izlenme saati8,281,763Esports Charts
Yayın süresi119 saatEsports Charts
Tahmini reklam eşdeğeri medya değeri$5,238,237Esports Charts
Yarı final zirvesi, Team Secret - G2 Esports159,700Esports Charts, yarı final raporu
Açılış günleri zirvesi, Shopify Rebellion - G2 Esports107,800Esports Charts, açılış izlenme raporu
Grup aşaması ortalama izleyici sayısı, 1-3. günler57,200Esports Charts

Aykırı değer: Team Secret, ikincilikle tamamlamasına rağmen maç başına 80,000’in üzerinde eşzamanlı izleyiciyle tüm takımlar arasında en yüksek ortalama izleyici kitlesini çekti; bu da izlenme liderleri ile turnuva şampiyonlarının her zaman aynı organizasyon olmadığını hatırlatıyor. Bu beş maçlık seriler boyunca sesli iletişim üzerinden koordinasyon hiç durmuyor; oyun etrafında kurulu scrimler ve topluluk sunucuları arasında Discord ses değiştiricilerini popüler kılan da aynı gerçek zamanlı çağrılar.

4. Six Invitational Tarihsel Sonuçları (2017-2026)

Siege’in amiral gemisi etkinliğindeki ödül parası başlangıçta dik bir şekilde yükseldi, ardından tamamen düzleşti: $100,000’lık bölgesel tarzda bir etkinlikten $3,000,000’lık bir majöre geçiş üç yıl sürdü ve o günden beri hiç değişmedi. 2020’den 2026’ya kadar, art arda yedi edisyon boyunca her Six Invitational tam olarak $3,000,000 dağıttı; bu, hâlâ devam eden herhangi bir büyük taktiksel nişancı şampiyonasının en uzun ödül havuzu platolarından biri (Liquipedia). Bunun yerine mekan neredeyse her yıl değişti; Montreal, Paris, Stockholm, Sao Paulo, Boston arasında dolaşıp yeniden Paris’e döndü.

YılÖdül HavuzuŞampiyonMekan
2017$100,000ContinuumMontreal
2018$500,000PENTA SportsMontreal
2019$2,000,000G2 EsportsMontreal
2020$3,000,000Spacestation GamingMontreal
2021$3,000,000Ninjas in PyjamasParis
2022$3,000,000TSMStockholm
2023$3,000,000G2 EsportsMontreal
2024$3,000,000w7m esportsSao Paulo
2025$3,000,000FaZe ClanBoston
2026$3,000,000FaZe ClanParis

Kaynak: Liquipedia, Six Invitational.

5. Tüm Zamanların E-Spor Ödül Parası ve Twitch Sıralamaları

En çok atıfta bulunulan iki e-spor turnuva veritabanı, Siege’in rekabetçi tarihini önemli ölçüde farklı şekillerde takip ediyor. Liquipedia, 2016’dan 2025’e kadar geniş bir turnuva katmanında toplam Siege ödül parasını $76,425,119 olarak sayarken, Esports Earnings Şubat 2016’dan Mayıs 2025’e kadar 573 turnuvadan oluşan daha dar bir kümede $49,885,252.94 hesaplıyor; aradaki fark, her sitenin hangi alt seviye ve bölgesel etkinlikleri dahil ettiğine bağlı. Her ikisi de hikayenin genel çerçevesi konusunda hemfikir: Brezilya, oyuncuları ve organizasyonları herhangi bir başka ülkeden daha fazla ödül parası kazanmış olduğundan sporun finansal merkezi konumunda ve bu paranın büyük kısmı, Esports Earnings’in hesabına göre yaklaşık %77’si, çevrimiçi eleme turlarından ziyade LAN etkinliklerinde dağıtılmış.

MetrikDeğerKaynak
Toplam ödül parası, 2016-2025 (Liquipedia hesabı)$76,425,119Liquipedia, Portal:Statistics
Toplam ödül parası, Şubat 2016-Mayıs 2025 (Esports Earnings hesabı)$49,885,252.94, 573 turnuva genelindeEsports Earnings, Rainbow Six Siege
En yüksek kariyer kazancı (Liquipedia sıralaması)BriD, $857,155Liquipedia
En yüksek kariyer kazancı (Esports Earnings sıralaması)Shaiiko, $790,685.20Esports Earnings
En yüksek kazanan ülkeBrezilya, $13.3 milyonEsports Earnings
LAN/çevrimdışı etkinliklerden gelen ödül parası payı~%77Esports Earnings
Siege’in Twitch’te izlenme saati, 202534,760,000Esports Charts, 2025 Twitch sıralamaları
İzlenme saatine göre Twitch e-spor oyunları arasındaki sıralama, 2025CS2, League of Legends, Dota 2, Valorant’ın ardından 5.Esports Charts

Aykırı değer: yıllık Twitch saatlerinde yalnızca 5. sırada yer almasına rağmen, Siege’in Six Invitational’ı tek başına, oyunun 2025 ölçeğindeki yıllık Twitch toplamının yaklaşık %24’ünü Şubat ayının yaklaşık iki haftası içinde üretti; bu, CS2 gibi daha düz, takvimi daha yoğun oyunların aynı ölçüde göstermediği, tek bir yıllık etkinlik etrafındaki bir yoğunlaşma. Bu Twitch kitlesinin büyük kısmı, maçları yayınlayan veya bunlara tepki veren bireysel içerik üreticileri aracılığıyla geliyor; aynı yayıncı kitlesi, farklı bir yayın kişiliği oluşturmak için yayıncılık için tasarlanmış ses efektlerine güveniyor.

6. Hile Önleme ve Hesap Güvenliği

Ubisoft, kendi bünyesindeki ShieldGuard sistemini Siege X ile eşleştirdiğinden bu yana bu sisteme daha fazla ağırlık veriyor ve uygulama hacmi her içerik yamasıyla sert bir şekilde dalgalanıyor. Kalıcı yasaklamalar Ocak 2025’te yaklaşık 19,000’e ulaşarak zirve yaptı; bunların yaklaşık 12,000’inden ShieldGuard sorumluydu, ardından bir yama sürümü bir sonraki ayın toplamını 7,000’in altına indirdi (bo3.gg, Ubisoft üzerinden). Mart 2025’te yasaklamalar yeniden 6,500’ün üzerine çıktı; neredeyse tamamı BattlEye yerine ShieldGuard aracılığıyla gerçekleşti, bu da Ubisoft’un kendi tespit sisteminin, üçüncü taraf motoruna bir ek olmaktan çok birincil uygulama katmanı haline geldiğini gösteriyor.

MetrikDeğerKaynak
Kalıcı yasaklamalar, Ocak 2025~19,000bo3.gg, yasaklama istatistikleri raporu
Ocak 2025 yasaklamalarında ShieldGuard payı~12,000bo3.gg, Ubisoft üzerinden
Kalıcı yasaklamalar, Şubat 20257,000’in altındabo3.gg, Ubisoft üzerinden
Kalıcı yasaklamalar, Mart 20256,500+bo3.gg, Ubisoft üzerinden
Aylık ortalama kalıcı yasaklama, tarihsel (Operation Prep Phase sonrası)11,000+Ubisoft, topluluk raporlarına göre

7. Siege X: Ücretsiz-Oyna Olarak Yeniden Piyasaya Sürülüş ve İçerik Büyümesi

Ubisoft’un Siege’in gelecek on yılına yönelik en büyük yapısal bahsi, giriş fiyatını sıfıra indirmek oldu. Rainbow Six Siege X, Haziran 2025’te ücretsiz-oyna olarak piyasaya sürüldü; yeni oyunculara ücretsiz olarak 18 operatör verdi ve bu geçişi bir motor yenilemesi, bir ses güncellemesi ve yeni bir Dual Front oyun moduyla eşleştirdi. Ubisoft, bu değişiklikleri, oyunun tarihinde yalnızca 2020’nin pandemi dönemi zirvelerinin gerisinde kalan üçüncü en yüksek aylık aktif oyuncu rakamının nedeni olarak gösteriyor (Ubisoft, Gaming Amigos üzerinden). Yeni hesap oluşturma, çıkıştan sonraki çeyrekte yıldan yıla iki katına çıktığı bildirildi ve harita havuzu, Aralık 2015’teki çıkıştaki 11 haritadan bugün 26 haritaya büyüdü; bunların 25’i standart PvP haritası, biri de yalnızca Dual Front’a özel bir arena.

MetrikDeğerKaynak
Siege X ücretsiz-oyna çıkış tarihiHaziran 2025Ubisoft, Gaming Amigos üzerinden
Yeni oyunculara ücretsiz sunulan operatör sayısı18Ubisoft
Toplam harita, Year 11 Season 126 (25 standart + 1 yalnızca Dual Front’a özel)Ubisoft, topluluk raporlarına göre
Aralık 2015’teki orijinal çıkışta harita sayısı11Wikipedia
Yeni hesap kazanımı büyümesi, Q2 FY2025-26yıldan yıla ~2 katUbisoft, Icon Era üzerinden
Siege’in kendi tarihine göre aylık aktif oyuncu (MAU) sıralaması (Q1 FY2025-26)tüm zamanların 3. en yükseğiUbisoft, Gaming Amigos üzerinden

Bu yeni hesap büyümesinin büyük bir kısmı, ücretsiz-oyna izleyicilerini oyunla tanıştıran yayıncılara dayanıyor; bunların birçoğu, oynadıkları oyunlar arasında yayın kimliğini tutarlı tutmak için OBS ses değiştirici kurulumları kullanıyor.

Özet: Rakamlarla Rainbow Six Siege

MetrikDeğerKaynak
Six Invitational 2026 büyük final zirve izleyicisi264,383 (15 Şubat 2026)Esports Charts
Six Invitational 2026 toplam ödül havuzu$3,000,000Liquipedia
Six Invitational 2026 şampiyon ödülü (FaZe Clan)$1,000,000Liquipedia
Six Invitational 2026 ortalama izleyici69,595Esports Charts
Six Invitational 2026 izlenme saati8,281,763Esports Charts
Güncel eşzamanlı Steam oyuncusu56,147Steam Charts
Tüm zamanların eşzamanlı Steam oyuncu zirvesi200,476Steam Charts
Ortalama eşzamanlı oyuncu, Mart 202672,777Steam Charts
Ubisoft’un bildirdiği aylık aktif oyuncu zirvesi (Mart 2026)10+ milyonUbisoft, siege.gg üzerinden
Kayıtlı hesaplar, kümülatif85 milyonUbisoft, Icon Era üzerinden
Toplam e-spor ödül parası, 2016-2025 (Liquipedia)$76,425,119Liquipedia
Toplam e-spor ödül parası, Şubat 2016-Mayıs 2025 (Esports Earnings)$49,885,252.94Esports Earnings
En yüksek kariyer kazancı (Liquipedia)BriD, $857,155Liquipedia
Siege’in Twitch’te izlenme saati, 202534,760,000 (e-spor oyunları arasında 5.)Esports Charts
Kalıcı yasaklamalar, Ocak 2025~19,000bo3.gg, Ubisoft üzerinden
Siege X ücretsiz-oyna çıkışıHaziran 2025Ubisoft
Yeni oyuncular için ücretsiz operatör18Ubisoft
Toplam harita, Year 11 Season 126Ubisoft

Metodoloji ve Kaynaklar

Bu derlemedeki her rakam, adı belirtilen bir birincil kaynağa veya kendi temel kaynağını açıklayan bir Tier 2 derleyiciye dayanıyor; hem Liquipedia ile Esports Earnings’in hem de Steam Charts ile Ubisoft’un örtüşen rakamlar yayımladığı her durumda, en az iki bağımsız izleyici üzerinden çapraz kontrol edildi.

Veri takibi: Liquipedia ve Esports Charts’tan gelen Six Invitational ödül havuzu ve izlenme rakamları genellikle etkinlik kapandıktan birkaç gün içinde kesinleşir; Steam Charts, eşzamanlı oyuncu rakamlarını sürekli olarak günceller; Ubisoft, oyuncu ve net rezervasyon rakamlarını çeyreklik ve yıllık kazanç takvimine göre açıklar; yasaklama istatistikleri, Ubisoft veya topluluk izleyicileri yeni bir yama döngüsü dökümü bildirdiğinde düzensiz aralıklarla yayımlanır.

Son güncelleme: 24 Temmuz 2026. Ubisoft, Esports Charts, Liquipedia ve Steam Charts yeni rakamlar yayımladıkça bu derlemeyi üç ayda bir gözden geçirip güncelliyoruz.

VoxBooster'ı dene — 3 günlük ücretsiz deneme.

Gerçek zamanlı ses klonlama, ses tahtası ve efektler — zaten konuştuğun her yerde.

  • Kart gerekmez
  • ~30ms gecikme
  • Discord · Teams · OBS
3 gün ücretsiz dene