Mod içerik üreticileri 2025’te tek bir platformdan 300 milyon dolar kazandı; bu, Bethesda’nın resmi ücretli mod programının tüm varlığı boyunca ödediğinin kabaca 30 katı. CurseForge’un arkasındaki şirket Overwolf, artık lansmanından bu yana içerik üreticilerine 800 milyon doların üzerinde dağıttı ve 2030’a kadar yılda 1 milyar dolar hedefliyor. PC modlamanın diğer sütunu olan Nexus Mods, 4.581 desteklenen oyun genelinde 73,3 milyon kayıtlı kullanıcı ve 22,5 milyar ömür boyu indirme sayıyor. Topluluk platformları ile yayıncı işletmeli mağazalar arasındaki fark, şu anda modlama ekonomisindeki en net yapısal gerçek. Aşağıdaki rakamlar, Forbes tarafından raporlanan Overwolf açıklamalarından, Wikipedia’da derlenen Nexus Mods ağ istatistiklerinden, Bethesda’nın kendi Creations telif açıklamasından, Modrinth’in yayımladığı ödül şartlarından ve platform içerik politikalarından derlendi.
TL;DR
- Nexus Mods, 23 Nisan 2026 itibarıyla 73,3 milyon kayıtlı kullanıcı bildirdi (Nexus Mods)
- Nexus Mods, lansmanından bu yana 22,5 milyardan fazla dosya indirmesi gerçekleştirdi (Nexus Mods)
- Nexus Mods, Nisan 2026’da 4.581 oyunu destekledi; Mart 2026’daki 4.403’ten yükseldi (Nexus Mods)
- Overwolf, 2025’te içerik üreticilerine 300 milyon dolar ödedi; 2024’teki 240 milyon dolardan %25 artış (Overwolf, Forbes üzerinden)
- Kümülatif Overwolf içerik üreticisi ödemeleri 800 milyon doları geçti (Overwolf, Forbes üzerinden)
- Overwolf, 2030’a kadar yıllık 1 milyar dolarlık içerik üreticisi ödemesini hedefliyor (Overwolf, Forbes üzerinden)
- Overwolf, 178.000 içerik üreticisini destekliyor ve 113 milyon aylık aktif kullanıcı bildiriyor (Overwolf, Forbes üzerinden)
- Overwolf ağı genelindeki mod indirmelerinin 2025 için 32 milyarın üzerinde olacağı öngörüldü; %33 artış (Overwolf, Forbes üzerinden)
- Minecraft, Overwolf ağında 240.000 mod ve 93 milyar indirmeyle lider (Overwolf, Forbes üzerinden)
- Bethesda’nın Creations programı toplamda yaklaşık 10 milyon dolarlık içerik üreticisi telifi sağladı (Bethesda)
- Modrinth, reklam gelirinin %75’ini içerik üreticilerine, %25’ini platforma ayırıyor (Modrinth)
- Nexus Mods, yapay zeka tarafından üretilen içeriğe izin veriyor ama özel bir Yapay Zeka Üretimi etiketi ekledi (Nexus Mods)
1. Ölçekte Nexus Mods
Nexus Mods, PC modlamanın bir kamu hizmetine en yakın olduğu şey ve ağ istatistikleri, bir Morrowind hayran sayfası olarak başlamasından 25 yıl sonra hâlâ büyüyen bir siteyi gösteriyor. 73,3 milyon kayıtlı hesap ve 22,5 milyar ömür boyu indirme, onu orta ölçekli sosyal platformlarla aynı büyüklük mertebesine koyuyor; neredeyse tamamen gönüllü yüklemeler üzerine kurulu. Oyun kapsamı, çoğu insanın varsaydığından daha hızlı genişliyor: desteklenen başlık sayısı, Mart 2026’daki 4.403’ten Nisan’da 4.581’e yükseldi; bir ayda kabaca 178 yeni oyun.
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Kayıtlı kullanıcılar (23 Nisan 2026) | 73.3 million | Nexus Mods |
| Ömür boyu dosya indirmeleri | 22.5+ billion | Nexus Mods |
| Desteklenen oyunlar, Nisan 2026 | 4,581 | Nexus Mods |
| Desteklenen oyunlar, Mart 2026 | 4,403 | Nexus Mods |
| Bu iki sayım arasında eklenen oyunlar | approx. 178 | Derived from Nexus Mods figures |
| Sitenin kuruluşu (Morrowind Chronicles olarak) | August 2001 | Nexus Mods history |
| Nexus Mods adı altında lansman | September 2007 | Nexus Mods history |
| Sahiplik değişikliği (Chosen’a satış) | June 2025 | Reporting on Nexus Mods |
| İşletme şirketi | Black Tree Gaming Ltd. | Nexus Mods |
En çok modlanan başlıklar bir on yılda neredeyse hiç değişmedi: Skyrim Special Edition, orijinal Skyrim, Fallout 4, Fallout: New Vegas ve Oblivion, mod sayısına göre ilk beş sırayı elinde tutuyor. Kaynak: sitenin yayımladığı ağ istatistiklerini derleyen Wikipedia’nın Nexus Mods sayfası.
2. İçerik Üreticisi Ödeme Ekonomisi
Overwolf, modlamadaki tek büyük ölçekli içerik üreticisi ödeme rakamlarını yayımlıyor ve eğilim dik. 2025’te içerik üreticilerine 300 milyon dolar gitti; 2024’ün 240 milyon dolarına göre %25 artış ve kümülatif ödemeleri 800 milyon doların üzerine çıkardı. Şirket, 2030’a kadar yıllık 1 milyar dolarlık ödeme hedefi belirtti; bu, beş yıl içinde 2025 rakamını kabaca üç katına çıkarmayı gerektirir. Dağılım, her toplamın gizlediği uyarı: Forbes, 44 mod genelinde ayda yaklaşık 25.000 dolar kazanan tek bir Ark modlayıcısını belgeledi; hiçbir medyan içerik üreticisinin yaklaşamadığı bir rakam.
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| İçerik üreticisi ödemeleri, 2025 | $300 million | Overwolf, via Forbes |
| İçerik üreticisi ödemeleri, 2024 | $240 million | Overwolf, via Forbes |
| Yıldan yıla ödeme büyümesi | 25% | Overwolf, via Forbes |
| Lansmandan bu yana kümülatif ödemeler | $800+ million | Overwolf, via Forbes |
| 2030’a kadar hedeflenen yıllık ödemeler | $1 billion | Overwolf, via Forbes |
| Desteklenen içerik üreticileri | 178,000 | Overwolf, via Forbes |
| Aylık aktif kullanıcılar | 113 million | Overwolf, via Forbes |
| 2025 için öngörülen mod indirmeleri | 32+ billion (+33% YoY) | Overwolf, via Forbes |
| Belgelenen en yüksek kazanan örneği | approx. $25,000/month, 44 mods | Forbes |
300 milyon dolar 178.000 içerik üreticisi arasında eşit biçimde bölünseydi, 2025 için içerik üreticisi başına ortalama ödeme kabaca 1.685 dolar olurdu; ki kesinlikle öyle bölünmüyor. Bu aritmetik yalnızca manşet rakamın ne kadar yayıldığını göstermek için dahil edildi. Kaynak: Forbes, Overwolf içerik üreticisi ödemeleri üzerine.
3. Oyuna Göre İndirme Yoğunlaşması
Modlama, 4.581 desteklenen oyunun uzun kuyruğunun ima ettiğinden çok daha yoğunlaşmış durumda. Minecraft tek başına, Overwolf ağında 240.000 mod genelinde 93 milyar indirmeyi oluşturuyor; The Sims’in 2,8 milyarının kabaca 33 katı, oysa yalnızca 2,4 kat daha fazla mod barındırıyor. Bu oran asıl ders: mod sayısı topluluk büyüklüğünü ölçüyor, indirme sayısı ise ortalama bir oyuncunun modlanmış bir kurulumu ne sıklıkla yeniden yüklediğini ölçüyor ve ikisi türe göre keskin biçimde ayrışıyor.
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Ağdaki Minecraft modları | 240,000 | Overwolf, via Forbes |
| Minecraft mod indirmeleri | 93 billion | Overwolf, via Forbes |
| Ağdaki The Sims modları | 100,000 | Overwolf, via Forbes |
| The Sims mod indirmeleri | 2.8 billion | Overwolf, via Forbes |
| Ark: Survival Ascended modları | 5,100 | Overwolf, via Forbes |
| Ark: Survival Ascended mod indirmeleri | 1 billion | Overwolf, via Forbes |
| Hogwarts Legacy mod indirmeleri | 12+ million | Overwolf, via Forbes |
| Mod başına indirme, Minecraft | approx. 387,500 | Derived from Overwolf figures |
| Mod başına indirme, Ark: Survival Ascended | approx. 196,000 | Derived from Overwolf figures |
Ark: Survival Ascended, işaretlenmeye değer bir istisna: yalnızca 5.100 moddan 1 milyar indirme, ona buradaki ikinci en yüksek mod başına indirme oranını veriyor; bu, modlanmış bir sunucudaki her oyuncunun aynı dosyaları çektiği sunucu odaklı modlamanın bir işareti. Daha derin platform bağlamı Minecraft istatistikleri ve The Sims istatistikleri derlemelerimizde yer alıyor.
4. Ücretli Modlar: Çok Farklı İki Rakam
Bethesda, Doğrulanmış İçerik Üreticisi Programı’nın 5 Aralık 2023’te başlamasından bu yana Skyrim Special Edition, Fallout 4 ve Starfield’ı kapsayan, yayıncı kontrolündeki en görünür ücretli mod programını yürüttü. Kümülatif içerik üreticisi telifleri yaklaşık 10 milyon dolara ulaşıyor; buna karşılık Overwolf’un yalnızca 2025’teki rakamı 300 milyon dolar. Karşılaştırma birebir değil, çünkü Overwolf’un ödemeleri çoğunlukla doğrudan satışlardan değil reklam ve uygulama içi gelirden geliyor, ama asıl mesele bu fark: ücretsiz modları ölçekte para kazandırmak, seçilmiş olanları satmaktan bir büyüklük mertebesinden fazla daha iyi performans gösterdi.
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Bethesda Creations kümülatif içerik üreticisi telifleri | approx. $10 million | Bethesda |
| Doğrulanmış İçerik Üreticisi Programı lansmanı | December 5, 2023 | Bethesda / UESP |
| Creations’ın kapsadığı oyunlar | Skyrim SE, Fallout 4, Starfield | Bethesda |
| Overwolf içerik üreticisi ödemeleri, yalnızca 2025 | $300 million | Overwolf, via Forbes |
| Oran, Overwolf 2025’e karşı Bethesda ömür boyu | approx. 30x | Derived from both figures |
| Overwolf’ta tipik premium mod fiyatı | $2 to $15 | Overwolf, via Forbes |
| Premium mod gelir paylaşımı | 50/50 | Overwolf, via Forbes |
| Bethesda Creations’ta üretken yapay zeka içeriği | not permitted | Reporting on Bethesda |
Bethesda’nın kamuya açık duruşu, bahsin uzun vadeli olduğu ve oyuncuların çalışması garanti edilen, seçilmiş modlara geçiş yapmasının beklendiği yönünde. Karşıt kanıt ise ücretsiz mod platformlarının aynı dönem boyunca büyümeye devam etmesi. Kaynaklar: Game Developer, Creations’ın yeniden lansmanı üzerine ve UESP’nin Doğrulanmış İçerik Üreticisi Programı belgeleri.
5. Gelir Paylaşımlarının Karşılaştırması
Platform şartları yayımlanmış ve doğrudan karşılaştırılabilir durumda; bu da bunu derlemedeki en az belirsiz tablo yapıyor. Modrinth, %75 ile en içerik üreticisi lehine reklam paylaşımını sunuyor, Valve’ın ücretli Workshop öğelerindeki %30’luk komisyonu ise en geleneksel mağaza kesintisi. Overwolf, farklı gelir türleri için farklı oranlarla ikisinin arasında duruyor: uygulama gelirinde %70, premium modlarda %50.
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Modrinth reklam gelirinin içerik üreticilerine payı | 75% | Modrinth |
| Modrinth platform payı | 25% | Modrinth |
| Modrinth+ abonelik fiyatı | EUR 4.99/month | Modrinth |
| Modrinth+ aboneliğinin içerik üreticilerine yönlendirilen payı | 50% | Modrinth |
| Overwolf uygulama gelirinin yazarlara payı | 70% | Overwolf, via Forbes |
| Overwolf premium mod paylaşımı | 50/50 | Overwolf, via Forbes |
| Valve’ın ücretli Workshop öğelerindeki komisyonu | 30% | Valve |
| Barındırılan Modrinth projeleri | approx. 122,892 | Modrinth statistics |
| Modrinth yazarları | approx. 52,766 | Modrinth statistics |
Modrinth, içerik üreticisi havuzunu doğrudan satışlara göre değil sayfa görüntülemelerine ve uygulama içi indirmelere göre dağıtıyor; bu da teşvik biçimini değiştiriyor: görünürlük kazandırıyor, yalnızca yüklemeler değil. Kaynak: Modrinth’in ödül programı şartları. Daha geniş mağaza ekonomisi Steam istatistikleri derlememizde ele alınıyor.
6. Yapay Zeka Mod Yığınına Giriyor
Modlama, üretken yapay zeka sorusuyla sektörün çoğundan daha erken karşılaştı çünkü ses, bir gönüllünün üretmesi en zor varlık. Nexus Mods’un yayımladığı duruş, bir emniyet supabıyla birlikte müsamahakâr: yapay zeka tarafından üretilen içerik kurallara aykırı değil, ancak etkilenen bir içerik üreticisinden veya hak sahibinden gelen güvenilir bir şikayet üzerine dosyalar kaldırılabiliyor ve site, kullanıcıların kendi sayfalarına uygulayabileceği veya başkalarına uygulanması için oy verebileceği özel bir Yapay Zeka Üretimi etiketi ekledi. Bethesda tam tersi bir çizgi çekti ve üretken yapay zeka içeriğini ücretli Creations programından tamamen hariç tuttu. Sürtüşme teorik değil somut: seslendirme sanatçıları, performanslarını rıza olmadan klonlayan Skyrim modlarına kamuya açık şekilde itiraz etti.
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Nexus Mods’un yapay zeka tarafından üretilen içeriğe duruşu | permitted, removable on rights-holder complaint | Nexus Mods |
| Nexus Mods Yapay Zeka Üretimi etiketi | added, user-applied and vote-applied | Nexus Mods |
| Bethesda Creations’ın üretken yapay zekaya duruşu | excluded | Reporting on Bethesda |
| Mantella (yapay zeka NPC diyalog modu) sürümü | 0.14, April 28, 2026 | Nexus Mods listing |
| Mantella karakter veri dosyasının son güncellemesi | June 2, 2026 | Nexus Mods listing |
| Mantella pipeline’ı | speech-to-text, LLM, text-to-speech | Nexus Mods listing |
| Modun belirttiği ücretsiz katman rotası | local models, or 100 requests/day via OpenRouter | Nexus Mods listing |
Mantella gibi modlar, tam bir ses klonlama yazılımı pipeline’ını 2011 tarihli bir oyuna bağlıyor ve NPC’lere geçmiş konuşmaları hatırlayan, canlı üretilmiş diyaloglar veriyor. Bunun ortaya çıkardığı emek sorunu seslendirme sektörü istatistiklerimizde ele alınıyor. Kaynaklar: Nexus Mods, yapay zeka tarafından üretilen içerik üzerine, TechRadar, seslendirme sanatçısı itirazları üzerine ve Mantella mod sayfası.
Özet: Rakamlarla Oyun Modlama
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Nexus Mods kayıtlı kullanıcıları | 73.3 million | Nexus Mods |
| Nexus Mods ömür boyu indirmeleri | 22.5+ billion | Nexus Mods |
| Nexus Mods desteklenen oyunları, Nisan 2026 | 4,581 | Nexus Mods |
| Overwolf içerik üreticisi ödemeleri, 2025 | $300 million | Overwolf, via Forbes |
| Overwolf içerik üreticisi ödemeleri, 2024 | $240 million | Overwolf, via Forbes |
| Overwolf kümülatif ödemeleri | $800+ million | Overwolf, via Forbes |
| Overwolf 2030 ödeme hedefi | $1 billion/year | Overwolf, via Forbes |
| Overwolf’un desteklediği içerik üreticileri | 178,000 | Overwolf, via Forbes |
| Overwolf aylık aktif kullanıcıları | 113 million | Overwolf, via Forbes |
| Ağ mod indirmeleri, 2025 öngörüsü | 32+ billion | Overwolf, via Forbes |
| Minecraft modları / indirmeleri | 240,000 / 93 billion | Overwolf, via Forbes |
| The Sims modları / indirmeleri | 100,000 / 2.8 billion | Overwolf, via Forbes |
| Ark: Survival Ascended modları / indirmeleri | 5,100 / 1 billion | Overwolf, via Forbes |
| Bethesda Creations ömür boyu telifleri | approx. $10 million | Bethesda |
| Bethesda Doğrulanmış İçerik Üreticisi Programı lansmanı | December 5, 2023 | Bethesda / UESP |
| Overwolf’ta premium mod fiyat aralığı | $2 to $15 | Overwolf, via Forbes |
| Modrinth içerik üreticisi reklam payı | 75% | Modrinth |
| Modrinth+ fiyatı | EUR 4.99/month | Modrinth |
| Valve Workshop komisyonu | 30% | Valve |
| Modrinth projeleri / yazarları | approx. 122,892 / 52,766 | Modrinth statistics |
| Belgelenen en yüksek kazanan modlayıcı geliri | approx. $25,000/month | Forbes |
Metodoloji ve Kaynaklar
- Nexus Mods kullanıcı, indirme ve desteklenen oyun sayıları, canlı istatistik sayfası otomatik erişimi engellediği için Wikipedia’da derlenip tarihlendirilen, sitenin yayımladığı ağ istatistiklerinden geliyor (Wikipedia).
- Overwolf ve CurseForge ödeme, içerik üreticisi, kullanıcı ve oyun başına rakamları, Forbes’un Overwolf’un açıklamaları üzerine Kasım 2025 raporundan geliyor (Forbes).
- Bethesda Creations telif toplamları ve program kapsamı, Creations genişlemesiyle birlikte raporlanan Bethesda’nın kendi açıklamalarından geliyor; program mekanikleri UESP tarafından belgelendi (Game Developer, UESP).
- Gelir paylaşımı şartları, her platformun yayımladığı belgelerden geliyor: Modrinth’in ödül programı bilgileri (Modrinth) ve Valve’ın standart Workshop komisyonu.
- Yapay zeka içerik politikası, Nexus Mods’un modlamada yapay zeka tarafından üretilen içerik üzerine kendi haber yazısından geliyor (Nexus Mods); seslendirme sanatçısı rıza anlaşmazlığı TechRadar tarafından haberleştirildi (TechRadar).
- Mantella sürümü ve pipeline ayrıntıları, Nexus Mods listelemesinden geliyor (Nexus Mods).
- Veri notu: bu derlemedeki üç satır türetilmiş olarak etiketleniyor; bu, açıklanmış bir metrik yerine yayımlanmış rakamlar üzerinde aritmetik yaptığımız anlamına geliyor (aydan aya eklenen oyunlar, mod başına indirmeler ve Overwolf-Bethesda oranı). Overwolf’un ödemeleri ile Bethesda’nın telifleri doğrudan karşılaştırılabilir değil, çünkü ilki çoğunlukla reklam ve uygulama içi gelir iken ikincisi doğrudan mod satışı; ikisi de tek bir “modlama ekonomisi” rakamında birleştirilmek yerine burada ayrı ayrı raporlanıyor. Nexus Mods aylık aktif kullanıcı sayısı yayımlamıyor, bu yüzden 73,3 milyonu ömür boyu kayıtlar ve Overwolf’un 113 milyon aylık aktifiyle karşılaştırılamaz.
- Nexus Mods’un yapay zeka içerik politikası, yazım anında yayımlanmış en güncel sürüm; site, hukuki emsaller geliştikçe bunu revize edebileceğini belirtti.
- Son güncelleme: 29 Temmuz 2026. Yeni Overwolf ödeme açıklamaları ve Nexus Mods ağ istatistikleri yayımlandıkça bu derlemeyi üç ayda bir güncelliyoruz.