Microsoft Flight Simulator 2024 занял 49,5% сообщества авиасимуляторов в 2026 году, обогнав собственного предшественника и подняв совокупную долю двух симуляторов Microsoft примерно до 77%. Опрос Navigraph FlightSim Community Survey 2026 собрал 42 332 ответа на 58 вопросов - крупнейшая выборка за всю историю - и показал, что более 30% респондентов перешли с Flight Simulator 2020 всего за один год. Около 21% летающих являются сертифицированными пилотами в реальной жизни. Отдельно от этого, профессиональный рынок тренажёров, на которых готовят настоящие экипажи авиакомпаний, оценивается двумя независимыми компаниями примерно в 7,4-7,6 миллиарда долларов США на 2026 год. Приведённые ниже цифры опираются на опрос Navigraph, собственные отчёты о разработке Microsoft, раскрытия сети VATSIM и рыночные оценки Persistence Market Research и Mordor Intelligence.
TL;DR
- Microsoft Flight Simulator 2024 удерживает 49,5% доли платформ среди симмеров (Navigraph FlightSim Community Survey 2026)
- Flight Simulator 2020 сохраняет 27,8%, а X-Plane 12 - примерно 11% (Navigraph 2026)
- Более 30% респондентов сменили платформу с MSFS 2020 за последний год (Navigraph 2026)
- Опрос 2026 года собрал 42 332 ответа на 58 вопросов при участии 92 партнёров (Navigraph 2026)
- 48,3% участников опроса проходили его впервые (Navigraph 2026)
- Примерно 21% респондентов имеют реальное пилотское свидетельство (Navigraph 2026)
- На Windows приходится 90,9% симуляторной инсталляционной базы (Navigraph 2026)
- RTX 4090 - самая распространённая отдельная видеокарта с долей 7,8%, что меньше, чем годом ранее (Navigraph 2026)
- Владение домашним кокпитом выросло с 9% до 10% (Navigraph 2026)
- Семейство Fenix A320 - самое используемое дополнение для MSFS с долей 42,4% (Navigraph 2026)
- Microsoft сообщила о более чем 15 миллионах игроков Flight Simulator и более 1 миллиарде полётов в июне 2024 года (Microsoft)
- VATSIM сообщает о более чем 800 000 зарегистрированных участников, из которых почти 200 000 активны (VATSIM)
- Оценки профессионального рынка авиасимуляторов на 2026 год варьируются от 7,4 до 7,59 миллиарда долларов США (Persistence Market Research, Mordor Intelligence)
1. Какой симулятор реально выбирают
Опрос 2026 года впервые показал лидерство Flight Simulator 2024, и масштаб этого сдвига важнее самого рейтинга. MSFS 2024 набрал 49,5% против 27,8% у MSFS 2020, при этом более 30% всех респондентов сообщили, что сменили платформу за предыдущий год. Запуск, который многие называли проблемным в конце 2024 года, за примерно полтора года переманил большинство базы собственного предшественника. X-Plane 12 не столько терял позиции, сколько вообще не смог их нарастить, удержавшись на уровне около 11%, пока внутри экосистемы Microsoft происходила перетасовка.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Доля платформы MSFS 2024 | 49,5% | Navigraph 2026 |
| Доля платформы MSFS 2020 | 27,8% | Navigraph 2026 |
| Доля платформы X-Plane 12 | примерно 11% | Navigraph 2026 |
| Доля платформы X-Plane 11 | менее 2% | Navigraph 2026 |
| Доля платформы Prepar3D | менее 2% | Navigraph 2026 |
| Совокупная доля платформ Microsoft | примерно 77% | Расчёт на основе данных Navigraph |
| Респонденты, сменившие платформу | более 30% | Navigraph 2026 |
| Собрано ответов опроса | 42 332 | Navigraph 2026 |
Строка с совокупной долей - это простое сложение двух заявленных показателей Microsoft, а не отдельно раскрытая метрика. Источник: опрос Navigraph FlightSim Community Survey 2026.
2. Кто летает: возраст, страна и реальные пилоты
Авиасимуляция необычно тесно связана с профессией, которую имитирует, и опрос это подтверждает цифрами. Примерно 21% респондентов имеют реальное пилотское свидетельство, а около 18% так или иначе работают в авиационной отрасли - доли, которых не достигает ни один другой игровой жанр. Демографический сюрприз кроется на другом конце шкалы: самой крупной возрастной группой оказались респонденты 15-19 лет, а большинство опрошенных сообщили, что открыли для себя это хобби в возрасте от 10 до 19 лет, что противоречит устойчивому представлению об авиасимуляции как об увлечении людей среднего возраста.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Респонденты с реальным пилотским свидетельством | примерно 21% | Navigraph 2026 |
| Респонденты, работающие в авиации | примерно 18% | Navigraph 2026 |
| Самая большая возрастная группа | 15-19 лет | Navigraph 2026 |
| Возраст, в котором большинство открыло хобби | 10-19 лет | Navigraph 2026 |
| Страна с наибольшим числом респондентов | США | Navigraph 2026 |
| Наибольшее участие на миллион населения | Норвегия, Швейцария, Ирландия, Нидерланды | Navigraph 2026 |
| Участники опроса впервые | 48,3% | Navigraph 2026 |
| Ответы, отброшенные из-за неискреннего намерения | примерно 2 700 | Navigraph 2026 |
Рейтинг на миллион населения ценнее, чем рейтинг по абсолютному числу стран, поскольку он исключает фактор размера населения и показывает, где авиасимуляция культурно укоренилась, а не просто широко распространена. Источник: итоговый отчёт опроса Navigraph 2026.
3. ПК под штурвалом
Авиасимуляция - одна из последних потребительских нагрузок, которая стабильно загружает топовый настольный компьютер на полную, поэтому распределение оборудования здесь отличается от общего гейминга. На Windows приходится 90,9% респондентов, на Mac и Xbox - примерно по 2% каждый - концентрация, которая объясняет, почему почти вся экономика дополнений выпускается в виде бинарников для Windows. Картина по видеокартам показывает парк в процессе смены поколений: RTX 4090 остаётся самой распространённой отдельной картой с долей 7,8%, но теряет позиции, пока по всему распределению появляются карты серии RTX 5000.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Доля Windows среди респондентов | 90,9% | Navigraph 2026 |
| Доля Mac | примерно 2% | Navigraph 2026 |
| Доля Xbox | примерно 2% | Navigraph 2026 |
| Доля RTX 4090 (самая распространённая отдельная видеокарта) | 7,8% | Navigraph 2026 |
| Доля RTX 5080 | 4,6% | Navigraph 2026 |
| Доля RTX 5070 Ti | 4,4% | Navigraph 2026 |
| Карты серии 70 в целом | 14,4% | Navigraph 2026 |
| Карты серии 90 в целом | 12,2% | Navigraph 2026 |
| Карты серии 80 в целом | 11,1% | Navigraph 2026 |
| Владение домашним кокпитом | 10%, рост с 9% | Navigraph 2026 |
Navigraph также отметила, что крупные покупки оборудования замедляются в пользу постепенных, модульных апгрейдов, что согласуется с тем, что карта 90-го класса удерживает первое место спустя два года после выхода. Более широкий контекст по комплектующим - в нашей статистике игрового ПК-железа. Источник: опрос Navigraph FlightSim Community Survey 2026.
4. Экономика дополнений
Самолёты сторонних разработчиков - это ближайший аналог хитоориентированного контент-бизнеса в авиасимуляции, и концентрация на вершине рынка крайне высока. Семейство Fenix A320 - основной самолёт для 42,4% респондентов MSFS, больше, чем у двух следующих продуктов категории вместе взятых. Сторона X-Plane демонстрирует ту же картину с другими именами: узкофюзеляжные Airbus от ToLiss набирают 37,2%, а бесплатная модификация Zibo 737-800X - примерно 29,6%, напоминание о том, что один из самых используемых самолётов платформы никогда ни с кого не брал ни цента.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Fenix A319/A320/A321 в MSFS | 42,4% | Navigraph 2026 |
| PMDG 737 в MSFS | 31,5% | Navigraph 2026 |
| PMDG 777 в MSFS (широкофюзеляжный) | 23,3% | Navigraph 2026 |
| iniBuilds A350 в MSFS (широкофюзеляжный) | 15,7% | Navigraph 2026 |
| Узкофюзеляжные Airbus от ToLiss в X-Plane 12 | 37,2% | Navigraph 2026 |
| Zibo B737-800X в X-Plane 12 | примерно 29,6% | Navigraph 2026 |
| Flight Factor 777 v2 в X-Plane 12 | 17,1% | Navigraph 2026 |
| ToLiss A330-900 в X-Plane 12 | 11,2% | Navigraph 2026 |
| Лучший релиз прошедшего года | iniBuilds A350, 12,5% | Navigraph 2026 |
| Второй по популярности релиз прошедшего года | Fenix BFU, 10,3% | Navigraph 2026 |
Респонденты могут летать более чем на одном самолёте, поэтому эти доли не являются взаимоисключающими и не складываются в 100%. Значительная часть этого каталога продаётся вне Steam - через магазины разработчиков и внутрисимуляторный маркетплейс, поэтому данные о продажах на уровне платформ занижают реальную картину; контекст по магазинам - в нашей статистике Steam. Источник: итоговый отчёт опроса Navigraph 2026.
5. Как летают и с кем
Данные о сессиях опровергают представление об авиасимуляции как о хобби для случайного захода на пару минут. Самый распространённый паттерн - от двух до пяти сессий в неделю по два-три часа каждая, а самый используемый набор правил - IFR, а значит, типичная сессия - это процедурно выстроенный полёт, а не свободное катание. Сетевые многопользовательские системы управления воздушным движением - это социальный слой поверх этого, и они изначально голосовые: VATSIM сообщает о более чем 800 000 зарегистрированных участников, из которых почти 200 000 активны и координируются в прямом эфире по радиосвязи, а не текстом.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Самая распространённая частота сессий | от 2 до 5 в неделю | Navigraph 2026 |
| Самая распространённая длительность сессии | 2-3 часа | Navigraph 2026 |
| Самый используемый набор правил | IFR, впереди VFR | Navigraph 2026 |
| Мотивация с наивысшим рейтингом | Погружение | Navigraph 2026 |
| Вторая и третья мотивации | Творчество, затем Мастерство | Navigraph 2026 |
| Зарегистрированные участники VATSIM | более 800 000 | VATSIM |
| Активные участники VATSIM | почти 200 000 | VATSIM |
| Совокупное число игроков MSFS (июнь 2024) | более 15 миллионов | Microsoft |
| Совокупное число полётов MSFS (июнь 2024) | более 1 миллиарда | Microsoft |
Поскольку позиции диспетчеров и пилотов работают через прямую голосовую связь, здесь важна та же микрофонная цепочка, что и для стримеров, и именно тут такие инструменты, как голосовая настройка для Discord, пересекаются с этим хобби. Цифра в 15 миллионов - самая свежая официальная совокупная оценка, и она полностью относится ко времени до выхода MSFS 2024. Источники: о VATSIM и рубеж Microsoft в 15 миллионов игроков.
6. Рынок профессиональных тренажёров
Потребительское хобби и индустрию сертифицированного обучения объединяет только название - и почти ничего больше, а смешение их цифр - самая частая ошибка в подборках статистики по авиасимуляторам. Две независимые компании оценивают рынок профессиональных авиатренажёров на 2026 год примерно в 7,4-7,6 миллиарда долларов США, но их прогнозы расходятся на 1,5 миллиарда долларов в горизонте семи лет. Этот разрыв - полезный сигнал об уровне доверия к прогнозам на рынке, который движим заказами авиакомпаний на флот и циклами оборонных закупок, а не потребительским спросом.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Объём рынка, 2026 | 7,4 млрд долларов США | Persistence Market Research |
| Объём рынка, 2026 | 7,59 млрд долларов США | Mordor Intelligence |
| Прогноз на 2033 год | 11,3 млрд долларов США | Persistence Market Research |
| Прогноз на 2031 год | 9,76 млрд долларов США | Mordor Intelligence |
| CAGR, 2026-2033 | 6,2% | Persistence Market Research |
| CAGR, 2026-2031 | 5,15% | Mordor Intelligence |
| Доля выручки Северной Америки, 2025 | примерно 38% | Persistence Market Research |
| Дата выхода MSFS 2024 | 19 ноября 2024 года | Microsoft |
| Последнее крупное обновление MSFS | Sim Update 5, 30 апреля 2026 года | Microsoft |
| Выход World Update 22 | 4 июля 2026 года | Microsoft |
Эти цифры измеряют полнофункциональные тренажёры полёта и устройства для лётного обучения, продаваемые авиакомпаниям, учебным организациям и оборонным заказчикам. Они не измеряют, сколько кто-либо тратит на потребительское ПО или ПК-железо. На потребительской стороне дорожная карта 2026 года включала релиз на PlayStation 5 с последующей поддержкой PSVR 2, что впервые выводит полёты в шлеме перед консольной аудиторией; контекст по внедрению шлемов - в нашей статистике VR и AR. Источники: рынок авиасимуляторов от Mordor Intelligence и анонс World Update 22 от Microsoft.
Итог: авиасимуляция в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Доля платформы MSFS 2024 | 49,5% | Navigraph 2026 |
| Доля платформы MSFS 2020 | 27,8% | Navigraph 2026 |
| Доля платформы X-Plane 12 | примерно 11% | Navigraph 2026 |
| Совокупная доля Microsoft | примерно 77% | Расчёт |
| Респонденты, сменившие платформу | более 30% | Navigraph 2026 |
| Ответов опроса | 42 332 | Navigraph 2026 |
| Вопросов опроса | 58 | Navigraph 2026 |
| Партнёров опроса | 92 | Navigraph 2026 |
| Участники опроса впервые | 48,3% | Navigraph 2026 |
| Реальные пилоты среди респондентов | примерно 21% | Navigraph 2026 |
| Работники авиационной отрасли | примерно 18% | Navigraph 2026 |
| Доля Windows | 90,9% | Navigraph 2026 |
| Самая распространённая видеокарта | RTX 4090, 7,8% | Navigraph 2026 |
| Самая распространённая конфигурация ОЗУ | 32 ГБ | Navigraph 2026 |
| Владение домашним кокпитом | 10% | Navigraph 2026 |
| Самое используемое дополнение MSFS | Семейство Fenix A320, 42,4% | Navigraph 2026 |
| Самое используемое дополнение X-Plane | Узкофюзеляжные ToLiss, 37,2% | Navigraph 2026 |
| Типичная длительность сессии | 2-3 часа | Navigraph 2026 |
| Зарегистрированные участники VATSIM | более 800 000 | VATSIM |
| Совокупное число игроков MSFS (июнь 2024) | более 15 миллионов | Microsoft |
| Совокупное число полётов MSFS (июнь 2024) | более 1 миллиарда | Microsoft |
| Рынок профессиональных тренажёров, 2026 | 7,4-7,59 млрд долларов США | Persistence, Mordor |
Методология и источники
- Доли платформ, демографические данные, распределение оборудования, использование дополнений, паттерны сессий и рейтинг мотиваций взяты из опроса FlightSim Community Survey 2026, опубликованного Navigraph в апреле 2026 года (сводка результатов, полный отчёт в PDF). Опрос собрал 42 332 ответа на 58 вопросов при партнёрстве 92 организаций.
- Совокупные данные об игроках и полётах Microsoft Flight Simulator взяты из анонса рубежа Microsoft в июне 2024 года, как это было освещено на тот момент (Game Developer).
- Даты релизов и периодичность обновлений взяты с официального сайта Microsoft Flight Simulator (анонс World Update 22, отчёт о разработке за апрель 2026 года).
- Данные о численности сети взяты из собственного опубликованного описания сети VATSIM (о VATSIM).
- Оценка объёма рынка профессиональных тренажёров перекрёстно сверена между двумя компаниями (Mordor Intelligence и Persistence Market Research); вторичное освещение результатов Navigraph сообществом было сверено с первичным отчётом (FSElite).
- Оговорка о данных: некоторые показатели Navigraph, отмеченные как “примерно”, считаны с опубликованных графиков, а не заявлены как точные значения в тексте отчёта, а выборка опроса охватывает вовлечённую, англоязычную аудиторию, близкую к Navigraph, а не всех владельцев авиасимуляторов вообще. Цифра Microsoft в 15 миллионов игроков - самая свежая из доступных, и она датируется июнем 2024 года, до выхода Flight Simulator 2024, поэтому её не стоит воспринимать как актуальную. Показатели численности VATSIM обновляются в реальном времени и основаны на самоотчётности. Обе компании, оценивающие рынок, измеряют сертифицированные тренажёры для авиакомпаний и оборонного сектора, а не потребительское ПО, а их прогнозы на 2031-2033 годы расходятся примерно на 1,5 миллиарда долларов США.
- Обновлено: 31 июля 2026 года. Мы обновляем эту подборку ежеквартально, и следующее крупное обновление ожидается после публикации Navigraph опроса сообщества за 2027 год.