Статистика авиасимуляторов (2026): более 55 показателей о доле платформ, оборудовании и о том, кто реально летает

Статистика авиасимуляторов 2026: доля платформ MSFS 2024, опрос Navigraph с 42 332 респондентами, данные о GPU и железе, доля реальных пилотов и объём рынка.

Microsoft Flight Simulator 2024 занял 49,5% сообщества авиасимуляторов в 2026 году, обогнав собственного предшественника и подняв совокупную долю двух симуляторов Microsoft примерно до 77%. Опрос Navigraph FlightSim Community Survey 2026 собрал 42 332 ответа на 58 вопросов - крупнейшая выборка за всю историю - и показал, что более 30% респондентов перешли с Flight Simulator 2020 всего за один год. Около 21% летающих являются сертифицированными пилотами в реальной жизни. Отдельно от этого, профессиональный рынок тренажёров, на которых готовят настоящие экипажи авиакомпаний, оценивается двумя независимыми компаниями примерно в 7,4-7,6 миллиарда долларов США на 2026 год. Приведённые ниже цифры опираются на опрос Navigraph, собственные отчёты о разработке Microsoft, раскрытия сети VATSIM и рыночные оценки Persistence Market Research и Mordor Intelligence.

TL;DR

  • Microsoft Flight Simulator 2024 удерживает 49,5% доли платформ среди симмеров (Navigraph FlightSim Community Survey 2026)
  • Flight Simulator 2020 сохраняет 27,8%, а X-Plane 12 - примерно 11% (Navigraph 2026)
  • Более 30% респондентов сменили платформу с MSFS 2020 за последний год (Navigraph 2026)
  • Опрос 2026 года собрал 42 332 ответа на 58 вопросов при участии 92 партнёров (Navigraph 2026)
  • 48,3% участников опроса проходили его впервые (Navigraph 2026)
  • Примерно 21% респондентов имеют реальное пилотское свидетельство (Navigraph 2026)
  • На Windows приходится 90,9% симуляторной инсталляционной базы (Navigraph 2026)
  • RTX 4090 - самая распространённая отдельная видеокарта с долей 7,8%, что меньше, чем годом ранее (Navigraph 2026)
  • Владение домашним кокпитом выросло с 9% до 10% (Navigraph 2026)
  • Семейство Fenix A320 - самое используемое дополнение для MSFS с долей 42,4% (Navigraph 2026)
  • Microsoft сообщила о более чем 15 миллионах игроков Flight Simulator и более 1 миллиарде полётов в июне 2024 года (Microsoft)
  • VATSIM сообщает о более чем 800 000 зарегистрированных участников, из которых почти 200 000 активны (VATSIM)
  • Оценки профессионального рынка авиасимуляторов на 2026 год варьируются от 7,4 до 7,59 миллиарда долларов США (Persistence Market Research, Mordor Intelligence)

1. Какой симулятор реально выбирают

Опрос 2026 года впервые показал лидерство Flight Simulator 2024, и масштаб этого сдвига важнее самого рейтинга. MSFS 2024 набрал 49,5% против 27,8% у MSFS 2020, при этом более 30% всех респондентов сообщили, что сменили платформу за предыдущий год. Запуск, который многие называли проблемным в конце 2024 года, за примерно полтора года переманил большинство базы собственного предшественника. X-Plane 12 не столько терял позиции, сколько вообще не смог их нарастить, удержавшись на уровне около 11%, пока внутри экосистемы Microsoft происходила перетасовка.

ПоказательЗначениеИсточник
Доля платформы MSFS 202449,5%Navigraph 2026
Доля платформы MSFS 202027,8%Navigraph 2026
Доля платформы X-Plane 12примерно 11%Navigraph 2026
Доля платформы X-Plane 11менее 2%Navigraph 2026
Доля платформы Prepar3Dменее 2%Navigraph 2026
Совокупная доля платформ Microsoftпримерно 77%Расчёт на основе данных Navigraph
Респонденты, сменившие платформуболее 30%Navigraph 2026
Собрано ответов опроса42 332Navigraph 2026

Строка с совокупной долей - это простое сложение двух заявленных показателей Microsoft, а не отдельно раскрытая метрика. Источник: опрос Navigraph FlightSim Community Survey 2026.

2. Кто летает: возраст, страна и реальные пилоты

Авиасимуляция необычно тесно связана с профессией, которую имитирует, и опрос это подтверждает цифрами. Примерно 21% респондентов имеют реальное пилотское свидетельство, а около 18% так или иначе работают в авиационной отрасли - доли, которых не достигает ни один другой игровой жанр. Демографический сюрприз кроется на другом конце шкалы: самой крупной возрастной группой оказались респонденты 15-19 лет, а большинство опрошенных сообщили, что открыли для себя это хобби в возрасте от 10 до 19 лет, что противоречит устойчивому представлению об авиасимуляции как об увлечении людей среднего возраста.

ПоказательЗначениеИсточник
Респонденты с реальным пилотским свидетельствомпримерно 21%Navigraph 2026
Респонденты, работающие в авиациипримерно 18%Navigraph 2026
Самая большая возрастная группа15-19 летNavigraph 2026
Возраст, в котором большинство открыло хобби10-19 летNavigraph 2026
Страна с наибольшим числом респондентовСШАNavigraph 2026
Наибольшее участие на миллион населенияНорвегия, Швейцария, Ирландия, НидерландыNavigraph 2026
Участники опроса впервые48,3%Navigraph 2026
Ответы, отброшенные из-за неискреннего намеренияпримерно 2 700Navigraph 2026

Рейтинг на миллион населения ценнее, чем рейтинг по абсолютному числу стран, поскольку он исключает фактор размера населения и показывает, где авиасимуляция культурно укоренилась, а не просто широко распространена. Источник: итоговый отчёт опроса Navigraph 2026.

3. ПК под штурвалом

Авиасимуляция - одна из последних потребительских нагрузок, которая стабильно загружает топовый настольный компьютер на полную, поэтому распределение оборудования здесь отличается от общего гейминга. На Windows приходится 90,9% респондентов, на Mac и Xbox - примерно по 2% каждый - концентрация, которая объясняет, почему почти вся экономика дополнений выпускается в виде бинарников для Windows. Картина по видеокартам показывает парк в процессе смены поколений: RTX 4090 остаётся самой распространённой отдельной картой с долей 7,8%, но теряет позиции, пока по всему распределению появляются карты серии RTX 5000.

ПоказательЗначениеИсточник
Доля Windows среди респондентов90,9%Navigraph 2026
Доля Macпримерно 2%Navigraph 2026
Доля Xboxпримерно 2%Navigraph 2026
Доля RTX 4090 (самая распространённая отдельная видеокарта)7,8%Navigraph 2026
Доля RTX 50804,6%Navigraph 2026
Доля RTX 5070 Ti4,4%Navigraph 2026
Карты серии 70 в целом14,4%Navigraph 2026
Карты серии 90 в целом12,2%Navigraph 2026
Карты серии 80 в целом11,1%Navigraph 2026
Владение домашним кокпитом10%, рост с 9%Navigraph 2026

Navigraph также отметила, что крупные покупки оборудования замедляются в пользу постепенных, модульных апгрейдов, что согласуется с тем, что карта 90-го класса удерживает первое место спустя два года после выхода. Более широкий контекст по комплектующим - в нашей статистике игрового ПК-железа. Источник: опрос Navigraph FlightSim Community Survey 2026.

4. Экономика дополнений

Самолёты сторонних разработчиков - это ближайший аналог хитоориентированного контент-бизнеса в авиасимуляции, и концентрация на вершине рынка крайне высока. Семейство Fenix A320 - основной самолёт для 42,4% респондентов MSFS, больше, чем у двух следующих продуктов категории вместе взятых. Сторона X-Plane демонстрирует ту же картину с другими именами: узкофюзеляжные Airbus от ToLiss набирают 37,2%, а бесплатная модификация Zibo 737-800X - примерно 29,6%, напоминание о том, что один из самых используемых самолётов платформы никогда ни с кого не брал ни цента.

ПоказательЗначениеИсточник
Fenix A319/A320/A321 в MSFS42,4%Navigraph 2026
PMDG 737 в MSFS31,5%Navigraph 2026
PMDG 777 в MSFS (широкофюзеляжный)23,3%Navigraph 2026
iniBuilds A350 в MSFS (широкофюзеляжный)15,7%Navigraph 2026
Узкофюзеляжные Airbus от ToLiss в X-Plane 1237,2%Navigraph 2026
Zibo B737-800X в X-Plane 12примерно 29,6%Navigraph 2026
Flight Factor 777 v2 в X-Plane 1217,1%Navigraph 2026
ToLiss A330-900 в X-Plane 1211,2%Navigraph 2026
Лучший релиз прошедшего годаiniBuilds A350, 12,5%Navigraph 2026
Второй по популярности релиз прошедшего годаFenix BFU, 10,3%Navigraph 2026

Респонденты могут летать более чем на одном самолёте, поэтому эти доли не являются взаимоисключающими и не складываются в 100%. Значительная часть этого каталога продаётся вне Steam - через магазины разработчиков и внутрисимуляторный маркетплейс, поэтому данные о продажах на уровне платформ занижают реальную картину; контекст по магазинам - в нашей статистике Steam. Источник: итоговый отчёт опроса Navigraph 2026.

5. Как летают и с кем

Данные о сессиях опровергают представление об авиасимуляции как о хобби для случайного захода на пару минут. Самый распространённый паттерн - от двух до пяти сессий в неделю по два-три часа каждая, а самый используемый набор правил - IFR, а значит, типичная сессия - это процедурно выстроенный полёт, а не свободное катание. Сетевые многопользовательские системы управления воздушным движением - это социальный слой поверх этого, и они изначально голосовые: VATSIM сообщает о более чем 800 000 зарегистрированных участников, из которых почти 200 000 активны и координируются в прямом эфире по радиосвязи, а не текстом.

ПоказательЗначениеИсточник
Самая распространённая частота сессийот 2 до 5 в неделюNavigraph 2026
Самая распространённая длительность сессии2-3 часаNavigraph 2026
Самый используемый набор правилIFR, впереди VFRNavigraph 2026
Мотивация с наивысшим рейтингомПогружениеNavigraph 2026
Вторая и третья мотивацииТворчество, затем МастерствоNavigraph 2026
Зарегистрированные участники VATSIMболее 800 000VATSIM
Активные участники VATSIMпочти 200 000VATSIM
Совокупное число игроков MSFS (июнь 2024)более 15 миллионовMicrosoft
Совокупное число полётов MSFS (июнь 2024)более 1 миллиардаMicrosoft

Поскольку позиции диспетчеров и пилотов работают через прямую голосовую связь, здесь важна та же микрофонная цепочка, что и для стримеров, и именно тут такие инструменты, как голосовая настройка для Discord, пересекаются с этим хобби. Цифра в 15 миллионов - самая свежая официальная совокупная оценка, и она полностью относится ко времени до выхода MSFS 2024. Источники: о VATSIM и рубеж Microsoft в 15 миллионов игроков.

6. Рынок профессиональных тренажёров

Потребительское хобби и индустрию сертифицированного обучения объединяет только название - и почти ничего больше, а смешение их цифр - самая частая ошибка в подборках статистики по авиасимуляторам. Две независимые компании оценивают рынок профессиональных авиатренажёров на 2026 год примерно в 7,4-7,6 миллиарда долларов США, но их прогнозы расходятся на 1,5 миллиарда долларов в горизонте семи лет. Этот разрыв - полезный сигнал об уровне доверия к прогнозам на рынке, который движим заказами авиакомпаний на флот и циклами оборонных закупок, а не потребительским спросом.

ПоказательЗначениеИсточник
Объём рынка, 20267,4 млрд долларов СШАPersistence Market Research
Объём рынка, 20267,59 млрд долларов СШАMordor Intelligence
Прогноз на 2033 год11,3 млрд долларов СШАPersistence Market Research
Прогноз на 2031 год9,76 млрд долларов СШАMordor Intelligence
CAGR, 2026-20336,2%Persistence Market Research
CAGR, 2026-20315,15%Mordor Intelligence
Доля выручки Северной Америки, 2025примерно 38%Persistence Market Research
Дата выхода MSFS 202419 ноября 2024 годаMicrosoft
Последнее крупное обновление MSFSSim Update 5, 30 апреля 2026 годаMicrosoft
Выход World Update 224 июля 2026 годаMicrosoft

Эти цифры измеряют полнофункциональные тренажёры полёта и устройства для лётного обучения, продаваемые авиакомпаниям, учебным организациям и оборонным заказчикам. Они не измеряют, сколько кто-либо тратит на потребительское ПО или ПК-железо. На потребительской стороне дорожная карта 2026 года включала релиз на PlayStation 5 с последующей поддержкой PSVR 2, что впервые выводит полёты в шлеме перед консольной аудиторией; контекст по внедрению шлемов - в нашей статистике VR и AR. Источники: рынок авиасимуляторов от Mordor Intelligence и анонс World Update 22 от Microsoft.

Итог: авиасимуляция в цифрах

ПоказательЗначениеИсточник
Доля платформы MSFS 202449,5%Navigraph 2026
Доля платформы MSFS 202027,8%Navigraph 2026
Доля платформы X-Plane 12примерно 11%Navigraph 2026
Совокупная доля Microsoftпримерно 77%Расчёт
Респонденты, сменившие платформуболее 30%Navigraph 2026
Ответов опроса42 332Navigraph 2026
Вопросов опроса58Navigraph 2026
Партнёров опроса92Navigraph 2026
Участники опроса впервые48,3%Navigraph 2026
Реальные пилоты среди респондентовпримерно 21%Navigraph 2026
Работники авиационной отраслипримерно 18%Navigraph 2026
Доля Windows90,9%Navigraph 2026
Самая распространённая видеокартаRTX 4090, 7,8%Navigraph 2026
Самая распространённая конфигурация ОЗУ32 ГБNavigraph 2026
Владение домашним кокпитом10%Navigraph 2026
Самое используемое дополнение MSFSСемейство Fenix A320, 42,4%Navigraph 2026
Самое используемое дополнение X-PlaneУзкофюзеляжные ToLiss, 37,2%Navigraph 2026
Типичная длительность сессии2-3 часаNavigraph 2026
Зарегистрированные участники VATSIMболее 800 000VATSIM
Совокупное число игроков MSFS (июнь 2024)более 15 миллионовMicrosoft
Совокупное число полётов MSFS (июнь 2024)более 1 миллиардаMicrosoft
Рынок профессиональных тренажёров, 20267,4-7,59 млрд долларов СШАPersistence, Mordor

Методология и источники

  • Доли платформ, демографические данные, распределение оборудования, использование дополнений, паттерны сессий и рейтинг мотиваций взяты из опроса FlightSim Community Survey 2026, опубликованного Navigraph в апреле 2026 года (сводка результатов, полный отчёт в PDF). Опрос собрал 42 332 ответа на 58 вопросов при партнёрстве 92 организаций.
  • Совокупные данные об игроках и полётах Microsoft Flight Simulator взяты из анонса рубежа Microsoft в июне 2024 года, как это было освещено на тот момент (Game Developer).
  • Даты релизов и периодичность обновлений взяты с официального сайта Microsoft Flight Simulator (анонс World Update 22, отчёт о разработке за апрель 2026 года).
  • Данные о численности сети взяты из собственного опубликованного описания сети VATSIM (о VATSIM).
  • Оценка объёма рынка профессиональных тренажёров перекрёстно сверена между двумя компаниями (Mordor Intelligence и Persistence Market Research); вторичное освещение результатов Navigraph сообществом было сверено с первичным отчётом (FSElite).
  • Оговорка о данных: некоторые показатели Navigraph, отмеченные как “примерно”, считаны с опубликованных графиков, а не заявлены как точные значения в тексте отчёта, а выборка опроса охватывает вовлечённую, англоязычную аудиторию, близкую к Navigraph, а не всех владельцев авиасимуляторов вообще. Цифра Microsoft в 15 миллионов игроков - самая свежая из доступных, и она датируется июнем 2024 года, до выхода Flight Simulator 2024, поэтому её не стоит воспринимать как актуальную. Показатели численности VATSIM обновляются в реальном времени и основаны на самоотчётности. Обе компании, оценивающие рынок, измеряют сертифицированные тренажёры для авиакомпаний и оборонного сектора, а не потребительское ПО, а их прогнозы на 2031-2033 годы расходятся примерно на 1,5 миллиарда долларов США.
  • Обновлено: 31 июля 2026 года. Мы обновляем эту подборку ежеквартально, и следующее крупное обновление ожидается после публикации Navigraph опроса сообщества за 2027 год.

Попробуй VoxBooster — 3 дня бесплатно.

Клонирование голоса в реальном времени, саундборд и эффекты — везде, где ты говоришь.

  • Без карты
  • ~30 мс задержки
  • Discord · Teams · OBS
Попробовать 3 дня бесплатно