PC에서 PlayStation Party Chat용 음성 변조기

PC에서 PS5 party chat에 음성 변조기를 쓰는 방법입니다. PS Remote Play와 가상 마이크로 라우팅하는 단계별 설정, 캡처 카드로 안 되는 이유, 플랫폼 간 파티를 위한 Discord 대안, 에코 제거를 위한 노이즈 억제 팁, Sony 계정 정지 위험 여부까지 다룹니다.

PC에서 PlayStation Party Chat용 음성 변조기

ps5 party chat 음성 변조기는 PlayStation이 기본적으로 제공하는 것이 아닙니다 — 콘솔에는 기본 변조 옵션이 없습니다. 그러나 PC에서 PS Remote Play를 실행하면 마이크와 Remote Play 응용 프로그램 사이에 실시간 음성 변조기를 삽입할 수 있으며, 수정된 음성은 자연스럽게 말하는 것처럼 파티를 통해 전달됩니다. 이 가이드는 모든 작동 방법을 설명하고, 전체 PC 설정을 단계별로 안내하며, 파티 주최자 페르소나, 플랫폼 간 파티 및 트로피 스트림 음성 효과를 다룹니다.


빠른 요약

  • PS5 party chat에는 기본 음성 변조기가 없습니다. 수정 사항은 PC의 PS Remote Play + 음성 변조기 소프트웨어의 가상 마이크입니다.
  • 음성 변조기의 가상 출력을 Remote Play의 오디오 설정 내에서 마이크 입력으로 설정합니다.
  • 캡처 카드는 비디오를 처리하지만 PS5 파티 오디오로 마이크 반환 경로를 제공하지 않습니다 — Remote Play가 이에 맞는 도구입니다.
  • 플랫폼 간 파티(PS5 + PC 친구)는 일반적으로 Discord에 있으며, 여기서 음성 변경이 더 간단하고 직접적입니다.
  • VoxBooster는 커널 드라이버 없이 가상 마이크를 만들어 안티치트 및 네트워크 충돌을 방지합니다.
  • 중급 CPU에서 20ms 미만의 지연을 달성할 수 있으며, 실시간 파티 채팅에 충분한 지연 없음입니다.

PS5 Party Chat이 기본 음성 변조기를 갖지 않는 이유

PlayStation의 파티 오디오 시스템은 완전히 콘솔 측면에서 설계되었습니다. DualSense 컨트롤러에 헤드셋을 연결하거나 PS5의 기본 마이크를 사용하면 오디오는 개발자 또는 사용자에게 노출되는 소프트웨어 처리 계층 없이 하드웨어에서 PSN 파티 인프라로 직접 이동합니다. Sony는 PC 운영 체제가하는 방식으로 오디오 효과에 대한 플러그인 API를 제공하지 않습니다.

이는 기본적으로 PC와 다릅니다. Windows에서는 마이크 오디오를 캡처하는 모든 응용 프로그램이 Windows Audio Session API (낮은 지연 오디오 캡처)를 통과하므로 OS 수준에서 가상 오디오 장치를 삽입할 수 있습니다. 이 유연성은 Discord용 음성 변조기, 게임 헤드셋용, 스트리밍 소프트웨어용으로 존재하는 이유입니다 — 아키텍처가 지원합니다. PlayStation의 폐쇄형 하드웨어 스택은 지원하지 않습니다.

해결 방법은 PS Remote Play, Sony의 공식 PC 응용 프로그램 때문에 존재합니다 — PS5 세션을 컴퓨터로 스트리밍합니다. Remote Play는 양방향 오디오 채널을 만듭니다: PS5의 게임 오디오를 PC 스피커 또는 헤드폰으로, PC 마이크 오디오를 PS5로 다시(따라서 party chat으로). Remote Play on PC는 표준 Windows 오디오 API를 사용하기 때문에 Windows 오디오 입력을 포함한 음성 변조기의 가상 마이크를 포함하여 모든 Windows 오디오 입력을 직접 라우팅할 수 있습니다.

두 가지 주요 방법 이해

단계별 진행 전에 실제로 작동하는 방법과 작동하지 않는 방법을 이해하는 것이 좋습니다.

방법 1: PS Remote Play + 가상 마이크 (권장)

party chat에서 안정적으로 작동하고 전체 음성 변조기 기능을 제공하는 방법입니다.

신호 경로: 실제 마이크 → 음성 변조기 소프트웨어 → 가상 마이크 출력 (Windows 오디오 장치) → PS Remote Play (가상 마이크를 입력으로 선택) → PS5 파티 오디오

가상 마이크는 물리적 마이크처럼 Windows에 나타나는 소프트웨어 오디오 장치입니다. PS Remote Play 및 다른 응용 프로그램은 입력 소스로 선택할 수 있습니다. 음성 변조기는 실제 마이크와 가상 장치 사이에 있어 실시간으로 오디오를 처리합니다.

방법 2: 캡처 카드 오디오 (Party Chat에 적용되지 않음)

Elgato HD60 X 또는 AVerMedia Live Gamer와 같은 캡처 카드는 PS5 PC 스트리밍 토론에서 자주 언급되므로 이 문제를 해결하지 않는 이유를 명확히 하는 것이 좋습니다.

캡처 카드는 PS5에서 HDMI 출력을 수신합니다 — 게임 오디오 및 때로는 설명 오디오를 포함하지만, 콘솔에서 PC로 가는 단방향 인바운드 신호입니다. PS5의 마이크 입력으로 오디오를 다시 보낼 경로가 없습니다. 캡처 카드는 PS5 게임 플레이를 OBS와 같은 PC 소프트웨어로 기록하거나 스트리밍하기 위한 것입니다 — 통신 채널이 아닙니다.

PS5 party chat에서 음성을 수정하는 것이 목표라면 캡처 카드는 도움이 될 수 없습니다. PS Remote Play는 오디오 스트림의 양쪽 방향을 제공하는 유일한 PC 측 도구입니다.

방법 3: 플랫폼 간 파티용 Discord

파티에 PS5 및 PC 플레이어가 모두 포함되면 모두 플랫폼 비호환성에 대한 해결 방법으로 공유 Discord 서버에 참여합니다. 이 경우 음성 변경은 간단합니다: 음성 변조기의 가상 마이크를 Discord 설정의 입력으로 설정하면 두 플랫폼의 모든 플레이어가 Discord를 통해 수정된 음성을 듣습니다. 이 시나리오에는 PS Remote Play가 전혀 필요하지 않습니다.

단계별: PS5 Party Chat에서 음성 변조기 설정

1단계 — VoxBooster 설치 및 구성

VoxBooster를 다운로드하고 설치 프로그램을 실행합니다. “VoxBooster Virtual Microphone”이라는 가상 오디오 장치를 만들어 설치 직후 Windows 사운드 설정에 나타나며, 재부팅이 필요하지 않습니다.

VoxBooster를 열고:

  1. 입력 장치에서 실제 물리 마이크를 선택합니다.
  2. 음성 효과에서 시작 사전 설정을 선택합니다 — 또는 효과를 적용하기 전에 체인이 작동하는지 확인하기 위해 없음으로 두십시오.
  3. VoxBooster Virtual Microphone이 Windows 사운드 설정의 녹음 장치 아래에 나타나는지 확인합니다 (작업 표시줄의 스피커 아이콘을 마우스 오른쪽 단추로 클릭 → 소리 → 녹음 탭).

이 시점에서 VoxBooster는 음성을 처리하고 가상 출력으로 결과를 라우팅합니다. 가상 마이크를 입력으로 사용하는 모든 응용 프로그램이 처리된 음성을 듣습니다.

2단계 — PC에 PS Remote Play 설치

공식 PlayStation 웹 사이트에서 PS Remote Play를 다운로드합니다. 설치하고 PlayStation Network 계정으로 로그인합니다. PS5는 Remote Play가 연결되도록 켜지고 대기 모드(또는 완전히 켜짐)여야 합니다.

음성 변조기가 활성화되지 않은 상태에서 한 번 연결하여 다음을 확인합니다:

  • 스트림이 연결되고 PC에서 PS5 화면을 볼 수 있습니다.
  • PS5의 오디오가 PC에서 재생됩니다.
  • 파티에서 자신의 목소리를 들을 수 있습니다 (테스트 중에 짧은 에코가있을 수 있습니다 — 이는 예상되며 구성 가능합니다).

3단계 — Remote Play 내에서 가상 마이크 선택

이것이 중요한 단계입니다. PC용 PS Remote Play에서:

  1. Remote Play 도구 모음에서 마이크 아이콘을 클릭합니다 (제어 아래쪽 행).
  2. 나타나는 오디오 설정에서 마이크 입력 드롭다운을 찾습니다.
  3. VoxBooster Virtual Microphone(또는 음성 변조기의 가상 출력 장치 이름)을 선택합니다.
  4. 설정 패널을 닫습니다.

이 시점부터 Remote Play는 VoxBooster의 처리된 오디오를 PS5의 마이크 채널로 보내며, 이는 party chat에 직접 공급합니다.

4단계 — PS5 파티에 참여하고 테스트

PS5에서 파티를 열기 (Remote Play 세션을 통해 또는 DualSense로 탐색) 및 파티에 참여하거나 만듭니다. 친구에게 수정된 음성을 듣는지 확인하도록 요청합니다.

에코가 있으면: PC 스피커를 통해 게임 오디오가 실제 마이크로 다시 들어오고 있습니다. 스피커 대신 헤드폰으로 전환하거나 VoxBooster의 노이즈 억제를 사용하여 스피커 블리드를 필터링합니다.

음성이 왜곡된 것처럼 들리면: Remote Play의 오디오 품질 설정이 너무 낮을 수 있습니다. Remote Play 설정에서 Video Quality for Remote Play로 이동하여 오디오를 High로 설정해봅니다. VoxBooster의 가상 출력의 샘플 레이트가 Remote Play가 예상하는 것과 일치하는지 확인합니다 (48kHz가 표준).

음성이 전혀 없으면: 가상 마이크가 Windows 사운드 설정에서 음소거되지 않았는지 확인합니다. VoxBooster가 실행 중인지 확인합니다 — 가상 마이크는 소프트웨어가 활성화된 경우에만 오디오를 전달합니다.

5단계 — 음성 효과 미세 조정

체인 확인 후 VoxBooster로 돌아가 음성 효과를 선택하거나 구성합니다:

Voice Effect GoalSuggested Starting Point
깊은 악당 / 파티 주최자Pitch -3 ~ -4 반음, 베이스 부스트 EQ
높은 애니메 캐릭터Pitch +5 ~ +6 반음, 고선 EQ 부스트
로봇 / 합성Pitch 포먼트 시프트 + 금속 리버브 프리셋
성별 교환AI 음성 변환 사전 설정 (남성→여성 또는 여성→남성)
미묘한 음성 변장Pitch ±1 반음 + 포먼트 시프트 -10 ~ -15%

AI 음성 변환 사전 설정은 CPU/GPU에서 로컬로 신경 처리를 사용합니다 — 오디오가 컴퓨터를 떠나지 않으므로 지연 시간과 개인 정보 보호에 중요합니다. 대부분의 party chat 사용 사례에서 간단한 pitch + EQ 조합은 파티의 사람들에게 정교한 AI 모델과 구별할 수 없으며 더 적은 CPU를 사용합니다.

파티 주최자 페르소나: 음성 아이덴티티가 중요한 이유

PS5에서 정기적인 파티나 게임 밤을 실행하면 일관된 음성 페르소나는 정기 플레이어가 인식하게 되는 캐릭터를 만듭니다. 이는 콘텐츠 제작자와 VTubers에서 빌린 기법입니다: 페르소나는 “실제” 당신과 분리되어 있으므로 더 표현적이고 더 극적이며 몰입을 깨뜨리지 않고 달리는 비트를 더 기꺼이 할 수 있습니다.

party chat에서 잘 작동하는 몇 가지 페르소나 접근:

지휘관: 2-3 반음 낮게, 약간의 리버브, 더 큰 성도로 약간의 포먼트 시프트. 만화 같은 깊이 없이 권위 있게 들립니다. Helldivers 2와 같은 전술 슈팅이나 경쟁적인 파티 조정에 효과적입니다.

악당: 4-5 반음 낮게, 무거운 베이스 EQ, 느린 대성당 리버브. 과장되고 명확히 극적입니다 — 파티에 캐릭터이지 속임수가 아님을 알립니다. 공포 게임과 Among Us 스타일의 사회 공제에 좋습니다.

방송인: 중립 pitch, 약간의 압축 및 높은 선 명확성 부스트, 노이즈 억제 켜짐. 전문 라디오 호스트처럼 들립니다. 변조에 주의를 끌지 않고 더 세련되게 들리고 싶을 때 효과적입니다.

은폐: Pitch ±1-2 반음 + 포먼트 시프트. 대부분의 사람들이 음성 변조기로 식별할 수 없을 정도로 미묘하며, 다른 소리의 음성입니다. 다른 그룹과 놀고 싶을 때 인식되지 않으려고 할 때 유용합니다.

게임 음성 페르소나에 대한 더 많은 접근 방식은 best voice changer for gaming에 대한 가이드를 참조하십시오.

플랫폼 간 파티: PS5 + PC 플레이어

PlayStation의 파티 시스템은 PSN 내에 벽으로 둘러싸여 있습니다. Steam, Epic Games 또는 기타 런처를 실행하는 PC 플레이어는 기본적으로 PS5 파티에 참여할 수 없습니다. 대부분의 혼합 플랫폼 그룹이 사용하는 실질적인 솔루션은 공유 음성 채널로 Discord입니다.

이 설정에서:

  • PS5 플레이어는 PC에서 Remote Play를 사용합니다 (또는 2023년 Sony가 추가한 PS5의 Discord 통합을 통해 Discord 서버에 참여).
  • PC 플레이어는 일반적으로 Discord를 사용합니다.
  • 모두는 Discord 인프라를 통해 모두를 듣습니다.

이 시나리오에서 음성 변경을 위해 Remote Play는 전혀 필요하지 않습니다. VoxBooster의 가상 마이크를 Discord 입력으로 설정하면 (설정 → 음성 및 비디오 → 입력 장치) 수정된 음성이 플랫폼과 관계없이 채널의 모두에게 도달합니다. PS5의 기본 Discord 앱을 통해 Discord에 참여하는 PS5 플레이어라면 하드웨어 오디오 경로로 돌아가고 Remote Play 방법이 다시 적용됩니다.

Discord별 구성을 위해 voice changer for Discord에 대한 전체 설정 가이드를 참조하십시오.

Trophy Stream Voice: PS5 클립 중 음성 변경

PS5에는 클립 및 스크린샷을 PlayStation Network에 업로드할 수 있는 기본 공유 기능이 있습니다. 공유 메뉴를 통해 PS5에서 Twitch 또는 YouTube로 직접 스트리밍할 때 캡처된 음성은 마이크 입력입니다 — Remote Play 가상 마이크 체인에 의해 영향을 받는 것과 동일합니다.

PS5에서 기본적으로 스트리밍하는 경우 (PC 캡처를 통해 아님) 스트림의 음성은 PS5의 파티 마이크가 캡처하는 모든 것입니다. Remote Play가 경로이고 VoxBooster의 가상 마이크를 Remote Play의 마이크로 설정했으므로 스트리밍된 음성은 이미 처리됩니다.

더 정교한 설정을 실행하는 스트리머의 경우 — HDMI 캡처를 통한 PS5는 PC의 OBS로, 음성을 위한 별도의 Discord 또는 파티 통화 — 더 많은 유연성이 있습니다. 이 경우:

  1. 캡처 카드는 PS5 비디오/오디오를 OBS로 보냅니다.
  2. Discord에 있거나 파티 통신용 Remote Play를 사용하고 있습니다.
  3. VoxBooster는 마이크를 처리하고 파티(Remote Play 또는 Discord를 통해)와 OBS의 오디오 소스로 라우팅합니다.

이는 대부분의 Twitch의 PS5 스트리머들이 모든 오디오 채널에 걸쳐 일관된 음성 처리를 원할 때 사용하는 설정입니다. voice changer for streaming에 대한 가이드는 OBS 오디오 라우팅을 자세히 다룹니다.

지연: 예상 사항 및 최소화 방법

가상 마이크 체인의 가장 일반적인 우려이며 명확한 분석이 필요합니다.

체인의 지연 소스:

ComponentTypical Added Latency
실제 마이크 → PC 입력 버퍼5-10ms
VoxBooster 처리 (pitch/EQ/effects)8-12ms
VoxBooster AI 음성 변환20-40ms
가상 마이크 → Remote Play2-5ms
Remote Play 네트워크 → PS510-30ms (LAN), 30-80ms (WiFi)
PS5 파티 오디오 인코딩/디코딩20-40ms

기본 pitch 및 EQ 효과 (AI 변환 없음)의 경우 음성에서 파티 회원의 귀까지의 종단 간 지연은 일반적으로 유선 LAN 연결에서 50-100ms입니다. 이는 대부분이 비공식 party chat에 대해 수용 가능하다고 생각하는 범위 내에 있습니다 — 정상 VoIP 호출 지연과 유사합니다.

AI 음성 변환의 경우 전체 70-140ms를 예상합니다. 상단에서 빠른 속도의 대화에서 미묘한 “이야기” 효과가있을 수 있습니다. 대부분의 사용자는 파티 채팅을 위해 이를 수용 가능하다고 생각하지만 집중된 협력 게임 플레이 순간 동안 더 간단한 피치 효과로 전환합니다.

지연을 최소화하려면:

  • PC 및 PS5 모두에 유선 Ethernet 연결 사용 (가능하면 동일한 라우터를 통해)
  • Windows 오디오 버퍼 크기를 시스템이 드롭 없이 처리하는 가장 낮은 값으로 설정 (일반적으로 48kHz에서 128 또는 256 샘플)
  • 게임 세션 중 CPU를 위해 경쟁하는 백그라운드 응용 프로그램을 닫습니다.
  • VoxBoosterに서 낮은 지연 처리 모드를 활성화합니다 (더 작은 버퍼 크기를 위해 일부 CPU 여유를 거래).

음성 변조기 비교: PS Remote Play용 도구

여러 도구가이 방법으로 작동합니다. 다음은 고려할 가능성이있는 옵션에 대한 정직한 비교입니다:

ToolVirtual MicKernel DriverAI Voice ConversionNoise SuppressionPrice
VoxBooster아니요예 (로컬)Free trial, paid plans
Voicemod예 (일부 버전에서)제한됨기본Free tier, subscription
MorphVOX Pro아니요아니요아니요One-time purchase
Clownfish Voice Changer아니요아니요아니요무료
Voice.ai아니요예 (클라우드)기본Free tier, subscription

커널 드라이버 구분은 공격적인 anti-cheat 시스템 (Valorant 또는 일부 경쟁 타이틀과 같은)을 가진 게임을 플레이하는 경우 문제입니다. 커널 모드 드라이버는 플래그되거나 anti-cheat 모듈과 충돌할 수 있습니다. VoxBooster의 낮은 지연 오디오 캡처 접근 방식은 사용자 공간에서 완전히 작동하므로 충돌이 없습니다. PS5 party chat over Remote Play의 경우 이는 덜 중요합니다 — PS5 게임은 콘솔에서 실행되며 PC에서가 아닙니다 — 하지만 PC 게임을 위해 동일한 설정을 사용하는 경우 관련이 있습니다.

Voice.ai의 클라우드 기반 변환은 위의 체인에 80-150ms의 추가 네트워크 지연을 추가하며 이는 눈에 띕니다. 로컬 처리 (VoxBooster, MorphVOX)는 변환 지연을 하드웨어 바운드로 유지합니다.

게임 음성 도구의 더 넓은 비교를 위해 voice changer for CS2 ranked play를 참조하십시오 — anti-cheat 분석은 모든 경쟁적인 PC 게임 시나리오에 직접 적용됩니다.

일반적인 문제 해결

Remote Play는 재시작 후 기본 마이크로 되돌립니다.

Remote Play는 때때로 세션 간에 선택한 오디오 장치를 잊습니다. 이는 특정 Windows 버전에서 Remote Play 버그인 것 같습니다. 수정: VoxBooster의 가상 마이크를 Windows 기본 녹음 장치로 설정합니다 (사운드 설정에서 마우스 오른쪽 단추로 클릭 → 기본 장치로 설정). Remote Play는 특정 기본 설정이 저장되지 않을 때 Windows 기본값을 기본값으로합니다.

음성이 로봇 같거나 왜곡됨

이는 일반적으로 샘플 레이트 불일치를 나타냅니다. VoxBooster는 48kHz로 출력됩니다. Remote Play는 48kHz를 예상합니다. Windows가 체인의 어딘가에 44.1kHz와 48kHz 사이에서 리샘플링하는 경우 출력이 약간 로봇처럼 들립니다. 수정: Windows 사운드에서 가상 마이크를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 → 속성 → 고급 탭 → “2 채널, 16비트, 48000Hz (DVD 품질)“로 설정합니다.

파티 멤버는 자신의 음성의 에코를 듣습니다.

에코는 PC 스피커가 마이크로 들어오는 파티 오디오를 공급할 때 나타납니다. 수정은 항상 헤드폰입니다 — 스피커에서 마이크로 경로를 제거합니다. 스피커를 사용해야하는 경우 VoxBooster의 노이즈 억제 (음성 주파수에 대해 훈련)는 대부분의 에코를 억제하지만 전용 음향 격리가 더 안정적입니다.

PS Remote Play 오디오 품질이 음성 효과에 대해 너무 낮음

Remote Play 설정 (연결 화면의 기어 아이콘)에서 해상도를 높음으로 설정합니다 (WiFi인 경우 표준) 연결 품질이 3-4 바로 표시되는지 확인합니다. 낮은 연결 품질은 오디오 코덱을 저하시켜 음성 효과가 압축되고 부자연스럽게 들리게 합니다. 이는 네트워크 문제이며 VoxBooster 문제가 아닙니다.

음성 변조기는 Discord에서는 작동하지만 Remote Play에서는 작동하지 않습니다.

이는 가상 마이크가 Discord에서는 올바르게 선택되었지만 Remote Play에서는 선택되지 않음을 의미합니다. Remote Play는 오디오 선택을 별도로 저장합니다. 3단계를 다시 수행하고 Remote Play 도구 모음 내에서 가상 마이크를 명시적으로 선택합니다. 가상 마이크가 Remote Play의 목록에 나타나지 않으면 VoxBooster를 실행한 후 Remote Play를 다시 시작합니다.

Xbox vs PlayStation: 방법 비교 방법

또한 Xbox에서 게임을 하는 친구가 있고 같은 질문을 했다면 설정은 비슷하지만 한 가지 차이점이 있습니다. Xbox는 Windows용 공식 동반 앱 (Xbox 앱 / Xbox Game Streaming)을 가지고 있으며 Windows 오디오 API를 통해 사용자 정의 마이크 입력을 지원합니다. 핵심 방법 — 음성 변조기의 가상 마이크 → 스트리밍 앱 — 동일합니다.

주요 Xbox 특정 차이는 PC의 Xbox Game Pass가 동일한 타이틀을 기본적으로 재생할 수 있으므로 플랫폼 간 그룹의 party chat도 Discord에서 발생합니다. voice changer for Xbox party chat on PC에 대한 동반 가이드를 참조하십시오.

자주 묻는 질문

PS5 party chat에서 음성 변조기를 사용할 수 있습니까?

예, 그러나 기본 PS5 옵션을 통해서가 아닙니다. 이 방법은 PC에서 PS Remote Play를 실행하고, 마이크를 가상 오디오 장치(예: VoxBooster의 가상 마이크)를 통해 라우팅하고, Remote Play의 오디오 설정 내에서 해당 가상 장치를 선택하는 것입니다. 수정된 음성은 Remote Play를 통해 파티로 이동합니다.

PS Remote Play가 PC에서 타사 마이크를 지원합니까?

예. PC의 PS Remote Play는 음성 변조기 소프트웨어에서 만든 가상 마이크를 포함하여 모든 Windows 오디오 입력 장치를 마이크로 선택할 수 있습니다. 가상 마이크가 Windows 사운드 설정에 나타나는 한, Remote Play가 사용할 수 있습니다.

PlayStation party chat에서 음성 변조기를 사용하면 계정이 차단됩니까?

Sony는 음성 변조 소프트웨어에 대한 정책이 없습니다. 가상 마이크 또는 오디오 처리 도구를 사용하여 party chat에서 음성이 들리는 방식을 변경하는 것은 다른 플레이어를 괴롭히는 데 사용하지 않는 한 PlayStation Network 서비스 약관을 위반하지 않습니다.

PS5 party chat 음성 변경을 위한 최고의 PC 설정은 무엇입니까?

가장 안정적인 설정은: PC에 실시간 음성 변조기를 설치하고, Windows에서 기본 마이크로 설정한 다음, PS Remote Play를 열고 오디오 설정에서 가상 마이크를 선택합니다. PS Remote Play의 오디오 품질을 최저 지연 경로에 대해 표준 또는 높음으로 유지합니다.

PS5 party chat에 음성 변경을 가져오기 위해 캡처 카드를 사용할 수 있습니까?

캡처 카드는 콘솔 비디오 및 게임 오디오를 PC로 캡처하지만 PS5 마이크 입력으로 오디오를 반환할 경로를 제공하지 않습니다. party chat의 음성 변경을 위해 PS Remote Play가 올바른 방법입니다 — PC와 PS5 사이의 완전한 양방향 오디오 연결이 있습니다.

이 설정이 PC 플레이어가 있는 플랫폼 간 파티에서 작동합니까?

PS5 party chat은 폐쇄형 PlayStation Network 시스템이며 Discord 또는 기타 PC 측 음성 채팅과 기본적으로 연결되지 않습니다. 플랫폼 간 파티의 경우 PS5 및 PC 플레이어는 일반적으로 공유 Discord 서버를 사용합니다. 이 경우 Remote Play가 필요하지 않고 Discord에서 직접 음성 변조기를 사용할 수 있습니다.

음성 변조기를 사용하여 PS Remote Play party chat에서 에코를 줄이려면 어떻게 합니까?

에코는 일반적으로 PS5 스피커(또는 TV)가 마이크로 오디오를 다시 공급할 때 나타납니다. Remote Play를 실행할 때 스피커 대신 헤드폰을 사용하고 음성 변조기 소프트웨어에서 노이즈 억제를 활성화합니다. VoxBooster의 노이즈 억제는 지연을 도입하지 않고 마이크 블리드를 깔끔하게 제거합니다.

결론

ps5 party chat 음성 변조기는 PC에서 완전히 달성할 수 있습니다 — 이 방법은 개방형 오디오 API가있는 플랫폼보다 덜 명백합니다. PS Remote Play는 다리입니다: Windows 컴퓨터와 PS5 간에 양방향 오디오 경로를 만들고 Remote Play가 모든 Windows 오디오 입력을 허용하기 때문에 음성 변조기의 가상 마이크를 직접 라우팅할 수 있습니다.

설정은 종단 간 약 10분이 걸립니다. VoxBooster (또는 다른 실시간 음성 변조기)를 설치하고 가상 마이크가 Windows에 나타나는지 확인하고 Remote Play를 가리키고 처리된 음성이 party chat에서 실시간입니다. 유선 연결의 지연은 정상 대화에 충분히 낮습니다. 노이즈 억제는 Remote Play의 루프백이 도입할 수있는 에코를 처리합니다.

플랫폼 간 상황의 경우 — PS5 및 PC 플레이어를 혼합하는 파티 — Discord는 복잡성을 완전히 제거합니다. Discord에서 가상 마이크를 설정하면 모든 플랫폼의 모든 사람이 동일한 채널을 통해 음성 효과를 듣습니다.

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