Outlast Trials 협력 플레이를 위한 음성 변조기: 2026 설정 가이드

Outlast Trials 협력 플레이를 위한 실시간 음성 변조기 가이드입니다. Murkoff Corp PA 공지자, Easterman 적대자, 냉전 시대 공포 대상 프리셋 설정값, 근거리 채팅 라우팅 방식, 안티치트 안전성, 4인 스트리밍 팀을 위한 지연 시간 최소화 팁까지 정리했습니다.

Outlast Trials 협력 플레이를 위한 음성 변조기: 실시간 설정 가이드

Outlast Trials 음성 변조기는 Red Barrels의 잔혹한 협력 공포 경험을 더욱 불안하게 만들고 — 스트림에서 훨씬 더 재미있게 만듭니다. Outlast Trials는 최대 4명의 플레이어를 Murkoff Corp이 운영하는 냉전 시대 시설 내부에 배치하고, 그들은 심리적, 신체적 시험을 받으면서 적대자들이 냉담한 태도로 고통을 해설합니다. 그 세계 로서 말할 수 있을 때 — 기관 PA 음성으로서, Easterman의 위협적인 존재로서, 또는 공포 너머로 밀려난 대상으로서 — 게임은 당신이 플레이하는 것에서 당신이 수행하는 것으로 변합니다.

이 가이드는 Outlast Trials 협력 플레이를 위한 실시간 음성 변조기를 구성하는 방법, 게임의 세 가지 주요 캐릭터 원형과 일치하는 음성 사전 설정, 4명의 Twitch 팀을 위한 오디오 라우팅 방법, 그리고 근거리 채팅을 기능적으로 유지할 만큼 지연을 낮게 유지하려면 무엇을 피해야 하는지 다룹니다.


요약

  • Outlast Trials는 Windows 기본 마이크를 읽는 Steam 근거리 음성을 사용합니다 — 모든 저지연 오디오 캡처 레벨 음성 변조기가 즉시 작동하며, 게임 내 설정 변경이 필요 없습니다.
  • 세 가지 핵심 음성 원형: 냉전 공포 대상(상향 압축 + 음정 상승), Murkoff Corp PA 공지자(대역통과 + 포화), Easterman 적대자(음정 하강 + 가벼운 왜곡).
  • 로컬 처리는 필수: 클라우드 기반 도구는 150-400ms의 지연을 추가하여 근거리 채팅을 완전히 파괴합니다.
  • VoxBooster, MorphVOX, Clownfish 모두 작동합니다; 지연, 음성 클로닝 지원 및 커널 드라이버 필요 여부가 다릅니다.
  • 4명 플레이어 스트리밍 팀은 핫키 맵 사전 설정의 이점을 얻습니다 — 100ms 이하에서 캐릭터 음성을 전환하면 시청자를 위한 장면 연속성이 유지됩니다.

Outlast Trials가 음성 채팅을 라우팅하는 방식

Outlast Trials는 Red Barrels가 개발하고 출판한 협력 서바이벌 공포 게임으로 2023년 얼리 액세스로 출시되었고 2024년에 완전히 출시되었습니다. 최대 4명의 플레이어가 Murkoff Corp의 냉전 시대 시설 내에서 시험 대상으로 활동하며, Murkoff 프로그램이 제어하는 대폭 변형된 적대자인 반응로를 피하거나 회피하면서 시험을 완료합니다. 게임의 음성 통신은 Steam의 내장 근거리 음성 시스템을 통해 실행됩니다.

Steam 근거리 음성은 방향성 오디오 감퇴를 사용합니다: 게임 세계에서 팀원이 당신에게 가까울수록 그들의 음성이 더 커집니다. 거리는 음량을 감소시킵니다; 벽과 장애물은 이를 더욱 음소거합니다. 핵심 기술 세부 사항은 Steam 근거리 음성이 Windows 기본 오디오 입력 장치에서 직접 읽는다는 것입니다. 별도의 음성 서버가 없고, 독점 캡처 레이어가 없으며, 구성할 VoIP 스택이 없습니다. Windows가 마이크로 노출하는 것이 무엇이든 Steam이 읽습니다.

이는 Windows 저지연 오디오 캡처 레벨에서 작동하는 실시간 음성 변조기 — 처리된 오디오를 시스템 오디오 파이프라인에 주입하여 모든 애플리케이션이 캡처하기 전에 — Outlast Trials에서 작동하며 게임의 한 가지 설정도 건드리지 않습니다. 팀원들은 근거리 채팅을 통해 변환된 음성을 자동으로 듣습니다.

오디오 경로작동 방식
물리적 마이크당신의 원본 음성을 캡처합니다
저지연 오디오 캡처 음성 변조기실시간으로 신호를 처리합니다(로컬 CPU/GPU)
Windows 오디오 스택처리된 신호를 기본 마이크로 노출합니다
Steam 근거리 음성Windows 기본 입력을 읽습니다 — 변환된 음성을 수신합니다
팀원들위치 오디오를 통해 처리된 음성을 듣습니다

Steam 근거리 대신 Discord를 통해 오디오를 라우팅하는 팀의 경우 설정은 음성 변조기 레벨에서 동일합니다 — 특정 Discord 라우팅 단계는 Discord 음성 변조기 설정 가이드를 참조하세요.


세 가지 Outlast Trials 음성 원형

게임의 분위기는 세 가지 뚜렷한 음성 음역대에서 나옵니다. 각각이 기술적으로 — 미학적으로만이 아니라 — 어떻게 들리는지 이해하면 슬라이더를 추측하는 대신 정확한 사전 설정을 구축할 수 있습니다.

1. 냉전 공포 대상

Outlast Trials의 시험 대상들은 대리 능력이 박탈되고 반복적인 심리적 학대를 받는 일반인들입니다. 스트레스 아래에서 그들의 음성은 음성 변조기가 증폭할 수 있는 특정한 음향 지문을 가집니다:

  • 상승된 기본 주파수: 스트레스는 음정을 높입니다. 기준선 위로 +2~+3 반음.
  • 감소된 동적 제어: 공포는 조용함과 시끄러움 사이의 범위를 무너뜨립니다. 상향 압축(빠른 어택 3ms, 느린 릴리스 200ms)은 일반적으로 청력 임계값 아래에 있는 숨과 주저함을 증폭합니다.
  • 밝은 후두 가장자리: 스트레스 아래에서 후두가 팽팽해져 미세한 고주파 선명도를 추가합니다. 5kHz 위의 +2dB 고주파 선반 부스트가 이를 포착합니다.
  • 반향 없음: 음성을 건조하고 가깝게 유지하세요. 반향은 이를 공간화하고 진정으로 겁먹은 것보다 연극적으로 들리게 합니다.

이 사전 설정은 실제 전달이 이를 일치시킬 때 가장 잘 작동합니다. 침착한 전달에 대한 공포 음성 설정은 음정 필터가 있는 명랑한 음성처럼 들립니다. 시험이 감정적인 작업을 수행하도록 하세요.

2. Murkoff Corp PA 공지자

Murkoff Corp는 냉전 시대 기관 PA 시스템을 통해 통신합니다 — 자르기, 대역 제한, 의도적으로 비인간적. 신호의 질은 권위와 거리를 나타내며, 다른 도덕 우주에서 방송되는 것처럼 들립니다.

이 효과를 위한 신호 체인:

단계 1 — 대역통과 필터: 250Hz 이하 및 4000Hz 이상 차단. 저음 따뜻함과 고주파 명확성을 제거하여 과전압 1960년대 PA 스피커가 재현할 중간 범위를 남깁니다.

단계 2 — 아날로그 포화: 중간 드라이브에서 6-8% 습도. 이는 오래된 전자제품을 통해 밀려 나가는 신호의 미세한 고조파 왜곡을 추가합니다. 너무 적으면 전화 통화처럼 들립니다; 너무 많으면 기타 앰프처럼 들립니다.

단계 3 — 음정 하강: -1 반음, 포먼트 중립. Murkoff의 음성은 깊은 괴물이 아닙니다; 자신의 권위를 의심한 적이 없는 평면적 기관 바리톤입니다.

단계 4 — 느린 트레몰로: 0.2-0.3Hz 변조 속도, 8-10% 깊이. 녹음이 안정적인 전력을 유지하지 않는 장비를 통해 재생되는 인상을 만듭니다 — 기관 붕괴의 음향 질감.

단계 5 — 노이즈 게이트: 임계값 약 -42dB, 10ms 어택, 릴리스 전 80ms 홀드. 게이트는 문장 사이의 침묵을 차단하고 전송에 “말할 때만 전송” 품질을 부여합니다.

결과는 세션의 모든 사람에게 말하는 사람이 대상이 아니라는 신호를 보냅니다. 스트림에서 세션 중간에 그룹 역학을 이동하는 가장 효과적인 방법 중 하나입니다.

3. Easterman — 위협적인 적대자

Easterman은 Outlast Trials의 중심 적대자입니다: 대상과의 관계가 개인적이고, 위협적이며, 심리적 지배를 중심으로 구조화된 Murkoff 운영원. 그의 음성 음역대는 낮고, 제어되고, 투자되어 있습니다 — 괴물 울음이 아니라 자신이 하는 일을 즐기는 누군가의 음성.

음정: 기준선 아래로 -3~-4 반음. 위협을 느낄 만큼 깊지만 명백히 만화적이 될 정도로 낮지는 않습니다.

포먼트 시프트: -1.5~-2. 이는 인지된 성대 공동을 확대하여 음성이 더 큰 흉부와 턱에서 나오는 것처럼 들리게 합니다. 큰 값에서 음정 시프트만으로 역 chipmunk 효과를 생성합니다; 포먼트 시프트와 함께 음색을 자연스럽게 유지합니다.

가벼운 왜곡: 중간 드라이브에서 8-12% 습도, 부드러운 클리핑. 위협하는 음성과 단순히 낮은 음성을 분리하는 가장자리를 추가합니다.

전달 참고: 건조한 출력, 반향이나 에코 없음. Easterman의 음성은 공간이 필요하지 않습니다 — 게임 세계에서 어디에 있든 관계없이 당신 바로 옆에 있는 것처럼 들리기 때문에 정확히 작동합니다.


Outlast Trials를 위한 음성 변조기 설정

단계 1 — 설치 및 시작

VoxBooster(또는 선택한 음성 변조기)를 설치하고 Windows 설정 → 시스템 → 소리 → 입력에서 볼 수 있는 가상 마이크 장치를 생성하는지 확인합니다. 이 장치는 물리적 마이크 옆에 나타나야 합니다.

단계 2 — 사전 설정 구축

VoxBooster의 효과 체인을 열고 위의 세 가지 사전 설정을 구축합니다. 명확히 이름을 지정하세요: “냉전 대상”, “Murkoff PA”, “Easterman”. 각각을 VoxBooster의 핫키 패널에서 F 키 핫키에 할당합니다.

AI 음성 변환의 경우 DSP만 처리하는 대신: 목표와 일치하는 음성 샘플에서 학습된 사용자 정의 음성 모델을 로드합니다. AI 기반 접근 방식은 대규모 음성 거리 변환(자신의 수정된 버전이 아닌 다른 사람처럼 들림)을 극단적 값에서만 음정 시프트하는 것보다 더 자연스럽게 처리합니다.

단계 3 — 저지연 오디오 캡처 주입 활성화

VoxBooster에서 실시간 처리를 전환합니다. 저지연 오디오 캡처 주입 접근 방식은 물리적 마이크가 Windows 및 게임 내 오디오 드롭다운에 정상적으로 나타난다는 의미입니다 — 하지만 모든 애플리케이션에 전달하는 오디오는 처리된 신호입니다. 게임 측 구성이 필요하지 않습니다.

단계 4 — 확인

Outlast Trials를 시작하고 로비에 참여합니다. 팀원에게 근거리 채팅을 통해 수정된 음성을 듣는지 확인하도록 요청합니다. 아무것도 변하지 않았다고 보고하면 VoxBooster가 적극적으로 처리 중인지 확인하고(레벨 미터가 말할 때 이동해야 함) 물리적 마이크가 VoxBooster의 입력 소스로 선택되었는지 확인합니다.

단계 5 — 세션 전에 핫키 맵

시험에 들어가기 전에 각 핫키가 예상대로 작동하는지 확인합니다. F1정상 음성, F2냉전 대상, F3Murkoff PA, F4Easterman. 100ms 이하에서 전환하면 장면 연속성이 유지됩니다; 사전 설정 사이의 눈에 띄는 간격이나 오디오 팝은 순간을 깹니다.


Outlast Trials를 위한 음성 변조기 비교

모든 도구가 협력 공포 근거리 채팅의 특정 요구 사항을 충족합니다. 아래 표는 Outlast Trials 플레이 및 스트리밍에 중요한 요소의 관련 옵션을 비교합니다.

도구처리지연커널 드라이버음성 클로닝사운드보드가격
VoxBooster로컬(CPU/GPU)< 10ms아니요예(AI 기반, 사용자 정의)예, 핫키 + OBS무료 평가판 / 유료
Voicemod로컬10–20ms예(일부 빌드)제한된 사전 설정Freemium
MorphVOX Pro로컬15–25ms아니요아니요기본유료
Clownfish로컬15–30ms아니요아니요아니요무료
Voice.ai클라우드 지원50–250ms아니요클라우드 모델아니요Freemium

지연 열은 Outlast Trials 근거리 채팅을 위한 결정적입니다. ~30ms 이상의 모든 것은 말하는 것과 팀원이 듣는 것 사이에 눈에 띄는 지연을 만듭니다 — 100ms에서는 공간 오디오가 게임플레이 신호인 공포 환경에서 적극적으로 방향을 잃게 됩니다. 클라우드 지원 도구는 이 사용 사례에 부적합합니다.

커널 드라이버 행은 다른 이유로 중요합니다: Red Barrels가 향후 업데이트에서 더 강력한 안티치트를 구현할 수 있습니다. 커널 레벨 드라이버가 필요한 음성 변조기는 저지연 오디오 캡처 전용 도구가 없는 잠재적 충돌 표면을 만듭니다.


4명 플레이어로 Outlast Trials 스트리밍

Outlast Trials는 협력 스트리밍을 염두에 두고 만들어졌습니다 — 4명 플레이어 형식은 그룹 역학, 공간 오디오 및 반응로 만남이 모두 소로 플레이가 복제할 수 없는 자발적 순간을 생성하기 때문에 자연스럽게 콘텐츠를 생성합니다. 음성 변조기는 그 위에 창의적인 레이어를 추가합니다.

팀 해설 시나리오

4명의 플레이어와 함께 세션 전에 음성 역할을 할당하면 시청자가 따를 수 있는 구조화된 내러티브를 만듭니다:

  • 플레이어 1(스트리머): Murkoff PA 공지자 — 임상적 기관 톤으로 플레이-바이-플레이 전달
  • 플레이어 2: 냉전 공포 대상 — 반응적, 감정적, 압박감 아래에서 음정 상승
  • 플레이어 3: Easterman 적대자 — 낮고 제어된 해설을 결코 놀라지 않는 캐릭터로부터
  • 플레이어 4: 정상 음성 또는 회전 — 대비를 제공하고 필요할 때 4번째 벽을 깹니다

역할은 엄격하게 유지될 필요가 없습니다. 세션 중간에 전환 — 반응로가 나타나는 순간 PA 공지자에서 공포에 빠진 대상으로 떨어지는 것 — 이는 클립을 생성하는 콘텐츠 순간의 종류입니다.

4명 팀을 위한 핫키 규율

팀의 각 플레이어는 시험에 들어가기 전에 준비된 사전 설정을 가지고 있는 것의 이점을 누립니다. 로비에서 음성 사전 설정을 사전 구성하고 테스트하는 데 2분이 걸리고 순간을 죽이는 중간 만남 난장을 방지합니다.

VoxBooster의 핫키 구성은 포그라운드의 모든 애플리케이션에서 액세스 가능한 사전 설정별 바인딩을 허용합니다 — 게임이 전체 화면으로 실행되는 동안 포함. 스위치는 즉각적입니다(100ms 이하) 사전 설정 사이의 오디오 드롭아웃 없음.

스트리머를 위한 OBS 라우팅

팀의 스트리머의 경우 올바른 오디오 아키텍처는:

물리적 마이크

VoxBooster(실시간 처리, 핫키 사전 설정 전환)

Windows 저지연 오디오 캡처(모든 앱에 처리된 신호 전달)

Steam 근거리 음성 → 팀원들이 변환된 음성을 듣습니다
       ↓ (또한)
OBS 오디오 입력 캡처 → 스트림/녹화가 변환된 음성을 캡처합니다

VoxBooster의 출력을 OBS의 전용 오디오 입력 캡처 소스로 추가하고 데스크톱 오디오와 분리합니다. 이를 통해 Steam 근거리 채팅 설정을 건드리지 않고 스트림 믹스의 음성 레벨을 독립적으로 조정할 수 있습니다.

전체 스트리밍 라우팅 설정의 경우 라이브 스트리밍을 위한 음성 변조기 가이드가 세부 정보에서 여러 동시 음성 소스에 대한 OBS 오디오 라우팅을 다룹니다.


공포 게임 음성 변조기 비교: Outlast Trials vs. 유사한 게임

Outlast Trials는 협력 공포 장르에서 특정한 틈새를 차지합니다 — Dead by Daylight의 비대칭 압박보다는 Phasmophobia의 유령 사냥에 가깝지만 둘 다의 근거리 음성 의존성을 공유합니다. 음성 변조기 설정은 사소한 조정과 함께 이 장르에서 변환됩니다.

게임음성 채팅 시스템안티치트음성 변조기 호환성
Outlast TrialsSteam 근거리없음 확인완전 — 저지연 오디오 캡처 주입, 구성 없음
PhasmophobiaUnity 마이크 API(근거리)없음완전 — 가상 마이크 또는 저지연 오디오 캡처
Lethal Company 2엔진 근거리없음완전 — 저지연 오디오 캡처 주입
Dead by Daylight없음 내장BattlEyeN/A — 별도로 Discord 사용

내장 음성 인식 없이 공포 게임이 가장 쉬운 설정입니다 — 음성 변조기가 투명하게 실행됩니다. Phasmophobia는 음성 인식이 게임플레이에 중요한 이 카테고리의 유일한 게임입니다; Phasmophobia 음성 변조기 가이드는 추가 영혼 상자 튜닝 고려사항을 다룹니다.

2026년 출시되는 서바이벌 공포 게임의 경우 — Resident Evil 및 Silent Hill 프랜차이즈의 타이틀 포함 — 동일한 저지연 오디오 캡처 접근 방식이 직접 전달됩니다. 협력 공포 릴리스의 보도를 따르면 Resident Evil 9 Requiem 음성 설정Silent Hill f 음성 설정 가이드는 해당 타이틀이 출시되면 프랜차이즈별 구성을 다룹니다.

Lethal Company 2 및 광범위한 협력 채집 공포 장르의 경우 Lethal Company 2 음성 변조기 가이드는 Company 라디오 효과 및 괴물 미끼 설정을 다루며 Outlast Trials의 Murkoff 및 Easterman 사전 설정으로 잘 전달됩니다.


일반적인 Outlast Trials 음성 변조기 문제

팀원들이 내 수정된 음성을 못 들음

가장 일반적인 원인: VoxBooster가 마이크를 처리 중이지만 Outlast Trials가 다른 입력 장치에서 읽습니다. VoxBooster에서 저지연 오디오 캡처 주입 모드가 활성화되어 있는지 확인합니다(가상 마이크 모드가 아님). 또한 Windows 설정 → 소리 → 입력에서 기본 장치가 VoxBooster의 처리 체인을 우회하는 것으로 설정되지 않았는지 확인합니다.

근거리 채팅이 효과로 로봇처럼 또는 오류처럼 들림

이는 일반적으로 버퍼 경합을 나타냅니다. 두 가지 원인: CPU 부하에 대해 버퍼 크기가 너무 작거나 다른 애플리케이션이 저지연 오디오 캡처 세션을 위해 경쟁 중입니다. 세션 전에 브라우저 기반 오디오 앱 및 Discord의 기본 노이즈 처리를 닫습니다. VoxBooster 설정에서 버퍼 크기를 한 단계 증가시킵니다 — 5ms에서 10ms로 변경하면 일반적으로 눈에 띄는 지연을 추가하지 않고 팝핑을 해결합니다.

음성 효과는 로비에서 작동하지만 시험 중에 중단됨

일부 안티바이러스 제품은 오디오 장치 활동을 공격적으로 스캔하고 CPU 부하 아래에서 저지연 오디오 캡처 처리를 제한할 수 있습니다. AV 제외 목록을 확인하고 VoxBooster의 설치 디렉토리를 추가합니다. 별도로 게임 중에 GPU가 스로틀링되지 않는지 확인합니다 — AI 음성 변환이 게임의 렌더링과 동시에 GPU에서 실행 중이면 VRAM 경합이 오디오 처리 중단을 유발할 수 있습니다.

팀원들이 에코 또는 이중 음성을 들음

이는 물리적 마이크와 가상 장치가 모두 시스템 입력으로 활성화되어 있을 때 발생합니다. Windows는 때때로 물리적 마이크에서 기본값으로 “이 장치 듣기”를 활성화합니다. Windows 소리 설정에서 물리적 마이크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 → 속성 → 듣기 → “이 장치 듣기” 선택 해제. 이는 원본 음성이 Steam이 이미 캡처하고 있는 처리된 출력과 함께 혼합되는 것을 방지합니다.


자주 묻는 질문

Outlast Trials 협력 플레이에서 음성 변조기가 작동하나요?

네. Outlast Trials는 Windows 기본 마이크 입력을 읽는 Steam의 근거리 음성 시스템을 통해 플레이어 음성을 라우팅합니다. Windows 저지연 오디오 캡처 레벨에서 작동하는 실시간 음성 변조기는 Steam이 캡처하기 전에 마이크 신호를 가로채므로 팀원들이 게임 내 오디오 설정을 변경하지 않고도 근거리 채팅을 통해 변환된 음성을 듣게 됩니다.

Outlast Trials에서 Murkoff Corp의 PA 공지자처럼 들으려면 어떤 음성이 가장 좋나요?

250Hz 이하와 4000Hz 이상을 차단하는 대역통과 필터를 6-8% 아날로그 포화 및 -1 반음의 미세한 음정 하강과 결합하면 임상적인 PA 스피커 품질을 재현합니다. 0.2Hz에서 8% 깊이의 느린 트레몰로와 침묵을 차단하는 노이즈 게이트를 추가하세요 — 이는 전화 통화처럼 들리지 않으면서 냉전 시대의 기관 방송을 모방합니다.

Outlast Trials에서 Easterman의 음성을 사용하여 플레이할 수 있나요?

네. Easterman의 위협적인 적대자 음성은 중간 정도의 음정 하강(-3~-4 반음), 공명 신체를 위한 -1.5의 포먼트 시프트, 위협적인 가장자리를 위한 10% 습도의 가벼운 왜곡을 사용합니다. 반향 없는 건조한 전달은 그것을 가깝고 폐쇄적으로 유지하므로 Easterman의 대면적 존재에 적합합니다.

음성 변조기 때문에 Outlast Trials에서 차단당할까요?

아니요. Outlast Trials에는 오디오 라우팅이나 가상 오디오 장치를 모니터링하는 안티치트 시스템이 없습니다. Red Barrels은 음성 변조기에 대한 정책을 공개하지 않았습니다. 소프트웨어는 게임 프로세스 외부에서 마이크 신호에서 작동하며, VoxBooster와 같은 저지연 오디오 캡처 레벨 도구는 향후 안티치트 구현과 충돌할 수 있는 커널 드라이버가 필요하지 않습니다.

Outlast Trials 근거리 채팅에서 음성 변조기가 지연되는 것을 어떻게 멈춰야 하나요?

클라우드 서버를 통해 라우팅하는 대신 CPU 또는 GPU에서 로컬로 오디오를 처리하는 도구를 사용하세요. 음성 변조기 설정에서 오디오 버퍼를 5-10ms로 설정하세요. 클라우드 기반 음성 도구는 150-400ms의 지연을 도입합니다 — 근거리 채팅이 끊긴 것처럼 들리기에 충분합니다. 로컬 처리는 종단간 지연을 15ms 이하로 유지합니다.

Outlast Trials 스트리밍 콘텐츠에 어떤 음성 사전 설정이 가장 잘 작동하나요?

세 가지 사전 설정이 대부분의 시나리오를 처리합니다: 냉전 공포 대상(+2~+3 반음, 상향 압축), Murkoff Corp PA 공지자(대역통과 + 포화), Easterman 적대자(-3~-4 반음, 가벼운 왜곡). 각각을 핫키에 할당하여 세션 중간에 캐릭터 음성을 전환할 수 있으므로 시청자를 위해 장면이 깨지지 않습니다.

음성 변조기가 Outlast Trials의 게임 내 근거리 오디오와 작동하나요?

네. Outlast Trials는 근거리 기반 음성 감퇴를 사용합니다 — 팀원에게 가까울수록 더 큰 소리로 들립니다. 변환된 음성은 정상 음성과 정확히 동일하게 이 시스템을 통해 전송됩니다. 게임의 공간 오디오 처리는 실제로 캐릭터 음성 효과를 향상시켜 가까운 만남 중에 더욱 몰입감 있게 만듭니다.


결론

Outlast Trials 협력 형식은 창의적인 음성 작업에 보상을 주는데, 정확히 3가지 명확하게 구별되는 음성 원형을 이미 스크립팅하기 때문입니다 — 기관 방송인, 위협적인 핸들러, 및 스트레스 아래의 대상. 음성 변조기는 게임에 캐릭터를 강요하지 않습니다; 게임이 이미 제공하는 것들을 나타낼 수 있는 도구를 제공합니다.

기술 설정은 간단한 부분입니다: VoxBooster가 저지연 오디오 캡처 레벨에서 작동하고, 3가지 사전 설정을 구축하고 세션 시작 전에 핫키 맵, 근거리 채팅이 게임 측 구성 없이 변환된 신호를 수신합니다. 창의적인 부분은 언제 전환하느냐를 아는 것입니다 — 반응로가 방에 들어오는 순간 Murkoff PA 공지자에서 공포에 빠진 대상으로 떨어지거나 모두가 구성을 잃을 때 Easterman의 제어된 음역대를 유지하는 것.

이 설정을 커밋하기 전에 테스트하고 싶다면 VoxBooster는 무료 평가판을 포함합니다 — 신용 카드 불필요, 2분 이내 설치, 커널 드라이버 없음. 동일한 구성은 전체 협력 공포 장르에서 작동합니다: Phasmophobia, Lethal Company 2, 그리고 Steam 또는 Windows 근거리 채팅을 통해 음성을 라우팅하는 모든 향후 서바이벌 공포 타이틀.

동일한 설정의 Discord 라우팅 측면의 경우 Discord 음성 변조기 가이드는 게임 내 근거리 음성 대신 Discord를 통해 라우팅하기를 선호하는 팀을 위한 모든 단계를 다룹니다.

VoxBooster 체험 — 3일 무료.

실시간 음성 클론, 사운드보드, 이펙트 — 대화하는 모든 곳에서.

  • 카드 불필요
  • ~30ms 지연
  • Discord · Teams · OBS
3일 무료 체험