FL Studio용 음성 변환기: 모든 방법 설명

FL Studio 음성 변환기 총정리: Pitcher, Newtone, Vocodex 같은 기본 제공 플러그인부터 서드파티 VST 이펙트, 가상 입력으로 실시간 AI 음성 변환기를 라우팅해 라이브로 변환된 음성을 녹음하는 방법까지 단계별로 자세히 설명하는 완벽 가이드입니다.

FL Studio용 음성 변환기: 모든 방법 설명

FL Studio용 음성 변환기는 단 하나의 것이 아닙니다 - 실제로 달성하려는 것에 따라 최소 4가지의 다른 워크플로우입니다. 음성 자동 보정을 원하는 것은 로봇 효과를 통해 녹음을 원하는 것과 완전히 다르며, 이는 다시 누군가 다른 사람의 음성으로 트랙을 만들려는 것과 다릅니다. 이 가이드는 모든 것을 다룹니다: FL Studio와 함께 제공되는 기본 제공 플러그인, VST 접근 방식, 그리고 실시간 외부 음성 변환기를 라이브 입력으로 라우팅하는 방법으로 이미 변환된 오디오를 DAW에 직접 녹음할 수 있습니다.


TL;DR

  • FL Studio는 3가지 관련 기본 제공 도구와 함께 제공됩니다: Pitcher (음높이 및 포먼트), Newtone (사후 녹음 음높이 편집), 그리고 Vocodex (보코더).
  • MTransformer, Graillon 2 또는 Polyverse Manipulator와 같은 타사 VST 플러그인은 팔레트를 크게 확장합니다.
  • 실시간 AI 음성 변환의 경우 외부 도구가 필요합니다 - 그 가상 출력을 FL Studio에 입력 장치로 라우팅하십시오.
  • VoxBooster는 낮은 지연 오디오 캡처 레이어에서 오디오를 변환하므로 FL Studio는 가상 케이블 없이 물리적 마이크에서 처리된 신호를 봅니다.
  • 건식으로 녹음하고 효과를 사후에 적용하면 최대 유연성을 제공하고 모니터링 지연을 피합니다.

DAW 컨텍스트에서 “음성 변환기”의 의미

도구를 선택하기 전에 실제로 소프트웨어에 요청하는 것이 무엇인지 아는 것이 좋습니다. 라이브 Discord 통화에서의 “음성 변환기”는 음악 제작 컨텍스트에서와 다른 의미입니다.

FL Studio에서 음성 변환은 3가지 고유한 작업으로 나뉩니다:

음높이 보정은 음성 공연의 기본 주파수를 조정하여 척도 또는 대상 음에 맞춥니다. 음색을 변경하지 않습니다 - 당신의 음성은 여전히 당신처럼 들리며, 더 정확합니다. Pitcher와 Newtone은 이를 기본적으로 처리합니다.

효과 처리는 DSP 변환을 적용합니다: 포먼트 변화, 왜곡, 코러스, 로봇/보코더 텍스처, 리버브 테일. 이것은 다른 음성을 재현하려고 시도하지 않고 특성을 변경합니다. 믹서 체인의 모든 삽입 효과가 이를 수행할 수 있습니다.

음성 변환은 실제로 다른 대상 음성의 음색에서 음성을 재합성합니다. 이것이 전용 AI 음성 변환기가 하는 일이며 VST 플러그인이 거의 설득력 있게 달성하는 것입니다. 이를 위해 외부 도구가 필요합니다.

이 3가지 중 어느 것이 필요한지 아는 것이 나머지 결정을 명확하게 합니다.

FL Studio 음성 변환기 플러그인: 상자에 있는 것

FL Studio Producer Edition (이상)에는 음성 변환에 정말 유용한 3가지 기본 제공 플러그인이 포함됩니다. 시작하기 위해 뭔가를 구입할 필요가 없습니다.

Pitcher

Pitcher는 FL Studio의 실시간 음높이 보정 플러그인입니다. 그것을 음성 채널의 믹서 삽입 효과로 로드하면 설정한 모든 척도에서 가장 가까운 음으로 음높이를 자동 보정합니다.

기본 자동 조정을 넘어가는 곳: Pitcher는 Formant 노브를 가집니다. 올리면 음성이 얇아지고 더 밝아집니다 - 음높이를 바꾸지 않으면서 더 높은 음높이 캐릭터. 내리면 음성이 무거워지고 더 어두워집니다. 적당한 음높이 변화와 함께, 남성 음성을 여성처럼 들리게 하거나, 성인 음성을 더 젊게 들리게 할 수 있으며, AI 모델을 건드리지 않습니다.

실제 사용: 음성 채널에 Pitcher를 삽입하고, 성별을 +5와 +8 사이로 설정하고, 포먼트를 +3으로 올리고, 음높이를 한두 반음 아래로 변화시킵니다. 그 조합은 가벼운 용도를 위한 설득력 있는 가벼운 캐릭터 변화입니다.

Newtone

Newtone은 실시간 플러그인이 아닙니다 - 녹음된 음성 클립을 두 번 클릭하여 시작하는 오디오 편집기입니다. 내부에서 가수가 친 모든 음을 피아노 롤 스타일 뷰에 표시된 것을 보고, 개별 음을 위아래로 드래그하고, 늘리고, 비브라토를 보정하거나, 지속 시간을 변경할 수 있습니다.

음성 변환 목적으로, Newtone은 전역이 아닌 음당 정확한 포먼트 및 음높이 조정을 수행합니다. 한 레지스터에서 다른 레지스터로 다양한 문구에 대한 다양한 조정으로 성능을 이동해야 하는 경우 Newtone이 그 제어를 제공합니다.

실시간 변환을 수행하지 않습니다 - 먼저 녹음하고 편집합니다.

Vocodex

Vocodex는 FL Studio의 기본 제공 보코더입니다. 보코더는 2개의 신호를 취합니다: 조정자 (음성 - 음성 내용을 전달하는 신호) 및 캐리어 (조화 재료를 제공하는 신디사이저 코드 또는 노이즈 신호). 출력은 캐리어의 텍스처로 말해지는 당신의 단어입니다.

“Daft Punk 로봇 음성” 효과는 보코더입니다. 마이크를 조정자로, 톱니파 코드를 캐리어로 연결하면 음성이 멜로딕 로봇 텍스처가 됩니다.

Vocodex가 아닌 것: 일반 음성 변환기. 다른 사람처럼 들리게 하지 않습니다. 음성에 캐리어의 조화로운 텍스처를 부과합니다. 누군가 로봇 음성으로 트랙을 녹음하기를 원한다면 Vocodex는 훌륭합니다. 실제 음성을 모방하거나 합성 품질 없이 다른 캐릭터로 음성을 이동하려면 다른 도구가 필요합니다.

FL Studio에서 음성 변환을 위한 타사 VST 플러그인

VST 생태계는 FL Studio가 제공하는 것에 상당히 추가합니다, 특히 조화 및 스펙트럼 효과의 경우.

Graillon 2 (Auburn Sounds) - 무료 버전 사용 가능

Graillon 2는 음높이 추적, 음높이 이동 및 비트크러싱 효과를 수행하는 음성 라이브 체인저 플러그인입니다. 무료 버전은 핵심 음높이 이동 및 보정 기능을 포함합니다. 유료 버전은 음성 캐릭터 모핑을 추가합니다. FL Studio에서 기본 음성 변환을 위한 가장 일반적으로 인용된 무료 VST 옵션 중 하나입니다.

Polyverse Manipulator

Manipulator는 극단적 변환에 초점을 맞춘 포먼트 및 음높이 조작 플러그인입니다. 음높이 노브를 여러 옥타브만큼 이동할 수 있으며 포먼트 노브는 독립적으로 이동할 수 있습니다. 극단적 설정에서는 외계 또는 악마 또는 어린이 음성 텍스처를 생성합니다. 미묘한 설정에서는 설득력 있게 젠더 표현을 이동합니다. CPU 비용은 적당하며 지연은 라이브 모니터링에 충분히 낮습니다.

iZotope Nectar / VocalSynth 2

VocalSynth 2는 보코더, 폴리보코더, compuvox, biovox 및 talkbox 모드를 포함하는 완전한 음성 제작 제품군입니다 - 각각 다른 합성 음성 텍스처를 생성합니다. 로봇 및 합성 효과의 다양성을 원한다면 Vocodex 혼자보다 더 많은 영역을 포함합니다.

Nectar는 음높이 보정, 조화 생성, de-essing 및 음성 더블러를 포함하는 음성용 채널 스트립입니다. 극단적 변환이 아닌 제작 광택의 경우 Nectar가 더 유용합니다.

Waves OVox

OVox는 보코더를 음높이 대 신디사이저 변환기와 결합합니다. 음성을 신디사이저로 재생하거나 백킹 트랙을 음성 신호로 실행하여 실시간으로 조화로운 음성 패드를 생성할 수 있습니다. FL Studio 프로젝트가 음악과 음성을 혼합하는 처리된 음성 요소가 필요한 경우 유용합니다.

비교 표: 기본 제공 대 타사 대 외부 음성 변환기

도구유형실시간?음색을 변경?캐리어 필요?비용
Pitcher (기본 제공)음높이/포먼트부분적아니요FL에 포함됨
Newtone (기본 제공)녹음 후 편집아니요부분적아니요FL에 포함됨
Vocodex (기본 제공)보코더텍스처만예 (신디사이저)FL에 포함됨
Graillon 2음높이/포먼트 VST부분적아니요무료 (기본)
Polyverse Manipulator포먼트/음높이 VST적당함아니요유료
VocalSynth 2다중 모드 보코더텍스처만선택적유료
외부 AI 음성 변환기음성 변환완전히아니요별도의 소프트웨어

테이블의 격차는 마지막 행입니다: 목록의 VST 플러그인 중 어느 것도 실제로 완전한 신경망 음성 변환을 수행하지 않습니다 - 음성을 가져가 완전히 다른 사람의 음색으로 재합성하는 기술. 이를 위해 외부 도구만 실제 옵션입니다.

실시간 음성 변환기를 FL Studio로 라우팅하는 방법

이것이 대부분의 튜토리얼에서 간과되는 워크플로우이며, 가장 많은 가능성을 열어주는 워크플로우입니다: 전용 음성 변환기 애플리케이션을 FL Studio와 함께 실행하여 DAW이 이미 변환된 오디오를 녹음하도록 합니다.

표준 가상 케이블 라우트

대부분의 음성 변환기 - Voicemod, MorphVOX, Clownfish, Voice.ai - 가상 마이크 장치를 노출함으로써 작동합니다. 신호 체인은:

  1. 물리적 마이크 → 음성 변환기 소프트웨어 → 가상 출력 장치
  2. FL Studio에서: Options → Audio Settings로 이동하여 Input Device를 가상 마이크로 설정합니다
  3. 믹서 삽입을 만들고 이 입력에서 녹음하도록 설정합니다
  4. 트랙을 무장하고 녹음합니다

타임라인에 얻는 것은 이미 변환된 오디오입니다. 편집, 믹싱 및 렌더링이 모두 처리된 신호에서 작동합니다.

가상 케이블 접근 방식의 단점: 마이크를 사용하는 시스템의 모든 애플리케이션은 가상 장치를 사용하도록 재구성되어야 하며, 이는 녹음 세션과 게이밍 또는 비디오 통화 간에 전환할 때 혼동을 만듭니다.

낮은 지연 오디오 캡처 주입 라우트 (VoxBooster)

VoxBooster는 다른 접근 방식을 취합니다. 별도의 가상 장치를 만드는 대신 낮은 지연 오디오 캡처 주입을 사용하여 Windows 오디오 레이어에서 기존 물리적 마이크의 오디오를 처리합니다. 운영 체제는 이미 처리된 신호를 실제 마이크에 제시합니다 - 별도의 장치가 나타나지 않으며, FL Studio에서 재구성이 필요하지 않습니다.

효과: FL Studio의 입력 선택기에서 실제 마이크가 정상적으로 나열됩니다. 선택하고, 채널을 무장하고, 녹음합니다. 타임라인에 도달하는 것은 VoxBooster로 변환된 신호입니다. 설치할 가상 케이블 없음, 전환할 입력 장치 없음.

이는 또한 커널 드라이버가 포함되지 않음을 의미합니다. VoxBooster는 이러한 이유로 안티 치트 안전합니다 - 드라이버 레이어 위에 앉으며, 이는 대부분의 커널 수준 금지가 유래하는 곳입니다. 음악 제작과 온라인 게이밍 모두에 동일한 Windows 설치를 사용하는 경우 중요합니다.

설정하려면:

  1. voxbooster.com/download에서 VoxBooster를 다운로드하고 설치합니다.
  2. VoxBooster를 시작하고 음성 모델 또는 효과를 선택합니다.
  3. VoxBooster 패널에서 실시간 처리를 토글합니다.
  4. FL Studio를 엽니다. 믹서에서 삽입을 만들고 소스를 물리적 마이크로 설정합니다.
  5. 트랙을 무장합니다. 기록을 누릅니다. FL Studio에 도달하는 신호는 이미 변환을 수행합니다.

건식 녹음 및 사후 적용

세 번째 옵션 - 그리고 음악 제작을 위해 아마도 가장 유연한 - 녹음 중 실시간 변환을 완전히 건너뛰고 대신 나중에 적용하는 것입니다.

FL Studio에서 실제 마이크를 사용하여 건식 음성 테이크를 녹음합니다. 그런 다음:

  • 믹서 체인에서 Pitcher, Newtone 또는 VST 플러그인을 적용합니다.
  • 건식 음성을 WAV로 내보내고, 외부 도구를 통해 실행한 다음 재가져옵니다.
  • 도구가 지원하는 경우 VoxBooster의 파일 처리 모드를 사용합니다.

장점: 항상 건식 테이크로 돌아갈 수 있습니다. 무거운 실시간 변환을 통해 녹음하고 클라이언트가 다른 음성을 원하면 처음부터 시작합니다. 건식 녹음은 원본 성능을 영구적으로 보존합니다.

트레이드오프: 공연하는 동안 변환된 음성을 모니터링할 수 없으며, 이는 심리적 성능 문제입니다 - 일부 성악가는 헤드폰에서 자신의 처리된 버전을 들을 때 더 나은 테이크를 제공합니다.

FL Studio 음성 변환기란 무엇입니까? (정확한 정의)

FL Studio에서 “음성 변환기”는 음성 신호의 음높이, 음색, 포먼트 또는 조화 텍스처를 변경하는 플러그인, 라우팅 또는 외부 소프트웨어의 모든 조합을 나타냅니다, 녹음 중 (실시간) 또는 녹음된 클립에 적용 (사후). 용어는 단일 Pitcher 삽입부터 전용 애플리케이션을 통해 실행되고 가상 입력으로 DAW에 라우팅된 완전한 AI 음성 변환 파이프라인까지 모든 것을 포함합니다.

실제 경계: 출력이 같은 사람처럼 들리면 음성 처리입니다. 출력이 다른 사람처럼 들리면 음성 변환입니다. 두 번째는 신경망 모델링 (외부 도구) 또는 매우 공격적이고 보통 부자연스러운 포먼트/음높이 조합이 필요합니다.

FL Studio에서 음성 변환기를 사용할 때 지연 및 모니터링

지연은 실시간 음성 변환이 DAW 녹음 중에 실제 문제를 생성하는 유일한 영역입니다.

DSP 기반 효과 - 음높이 보정, 포먼트 변화, 리버브, 로봇 보코더 - 5-25ms의 지연을 추가합니다. FL Studio의 일반적인 오디오 버퍼 설정 (44.1kHz에서 256 또는 512 샘플)에서 전체 모니터링 지연은 이미 5-12ms입니다. DSP 음성 효과를 추가하면 10-35ms로 증가합니다. 이것은 대부분의 사람들에게 감지할 수 있는 에코의 임계값 아래이며 라이브 모니터링에 괜찮습니다.

신경망 음성 변환은 다릅니다. AI 음성 복제는 신호 체인에 250-500ms를 추가합니다. FL Studio의 버퍼는 위에 자신의 기여를 추가합니다. 전체 모니터링 지연은 극단적인 경우 600-800ms에 도달할 수 있습니다. 그 수준의 지연은 공연에 대해 방향 감각을 잃게 합니다 - 당신이 말하는 것을 듣고 처리된 버전이 눈에 띄게 나중에 도달합니다.

실제 솔루션:

  • 라이브 모니터링을 위해 DSP 효과를 사용하고, 사후에 AI 변환을 적용합니다. 건식으로 녹음하지만 피드백을 위해 가벼운 Pitcher 삽입을 사용한 다음 테이크 후 신경망 변환을 렌더링합니다.
  • FL Studio에서 입력 모니터링을 비활성화하고 음성 변환기의 자신의 모니터링 출력을 사용합니다. VoxBooster 및 일부 다른 도구는 처리된 신호를 DAW와 독립적으로 헤드폰에 직접 출력할 수 있습니다.
  • 녹음 전에 FL Studio의 버퍼를 최소 안정 설정으로 설정합니다. DAW에서 저장한 모든 밀리초는 변환 플러그인에 더 많은 여유실을 제공합니다.

음성 변환기 지연에 대한 더 자세한 내용은 실시간 음성 변환기 가이드에서 버퍼 관리 및 DSP 대 AI 트레이드오프를 자세히 다룹니다.

특정 사용 사례의 FL Studio 음성 변환기

캐릭터 또는 성격을 위한 음성 생성

트랙을 제작하는데 캐릭터 음성이 예술적 개념의 일부인 경우 - 악역 랩, 로봇 환경 음성, 애니메이션 스타일 성능 - Vocodex 더하기 신디사이저 캐리어 라우트는 다른 곳에서 얻기 어려운 텍스처를 생성합니다. 트랙 중에 캐리어 음높이를 변조하려면 자동화 클립을 설정하여 로봇 음성이 코드 변화를 따릅니다.

덜 합성 캐릭터 변환의 경우 - 로봇 음성이 아닌 다른 인간 음성 - VoxBooster 또는 비교 가능한 AI 음성 변환기를 입력으로 라우팅하고 성능을 직접 녹음합니다. AI 음성 변환기 기사는 특정 도구에 커밋하기 전에 음성 선택 및 품질 요소를 설명합니다.

FL Studio에서 기존 음성 음높이 보정

Newtone이 도구입니다. 녹음된 클립을 열고, 피아노 롤 뷰에서 샤프 또는 플랫인 음을 식별하고, 올바른 음높이로 드래그합니다. 자동 보정 슬라이더를 사용할 수도 있지만 수동 음당 편집은 복잡한 문구에서 더 깨끗한 결과를 제공합니다.

녹음 중 실시간으로 보정하는 경우 (확신 모니터링용) 긴밀한 보정 속도로 설정된 삽입 채널의 Pitcher가 대신 처리합니다.

FL Studio를 사용하면서 음성 변환기로 스트리밍

사용 사례가 Twitch, Discord 또는 YouTube Live에서 음악 제작을 스트림하는 것이고 마이크 해설을 위해 음성 변환기를 사용하는 경우 두 개가 간섭 없이 공존해야 합니다. 라우팅이 도전입니다: FL Studio의 오디오 엔진은 오디오 인터페이스에 대한 독점 액세스가 필요하고 음성 변환기는 마이크를 가로챌 필요가 있습니다.

VoxBooster와 같은 낮은 지연 오디오 캡처 주입 도구는 이를 우아하게 처리합니다 - 음성 변환은 응용 프로그램 레이어 아래에서 발생하므로 FL Studio와 OBS 모두 장치 액세스를 위해 경쟁하지 않고 처리된 신호를 봅니다. 가상 케이블 도구는 때때로 이 시나리오에서 충돌을 생성하며, 신중한 드라이버 구성 또는 ASIO4ALL 해결책이 필요합니다.

Discord에서 음성 변환기를 사용하는 방법 가이드는 여기에도 적용되는 병렬 응용 프로그램 라우팅을 다룹니다.

FL Studio에서 음성 또는 팟캐스트 내레이션 녹음

FL Studio는 팟캐스트 녹음을 위한 가장 일반적인 선택이 아니지만 일부 제작자는 음악과 음성 전반에 걸쳐 오디오 작업에 사용합니다. 이 맥락에서 음성 변환기는 일반적으로 미묘한 음높이 보정을 위한 가벼운 Pitcher 삽입 및 극단적 변환이 아닌 EQ 및 압축의 체인을 의미합니다.

받아쓰기 또는 전사 사용 사례의 경우 - 음성 내용 녹음 및 텍스트로 변환 - whisper-ai 기사는 Whisper 등급 전사가 실시간 음성 파이프라인과 함께 어떻게 작동하는지 다룹니다.

경쟁자 및 알 가치가 있는 제한 사항

FL Studio 라우팅에 가장 일반적으로 언급되는 4가지 외부 음성 변환기는 Voicemod, MorphVOX, Clownfish 및 Voice.ai입니다.

Voicemod은 좋은 통합 문서 및 Voicemod VSTS라는 견고한 VST 플러그인 (별도로 사용 가능)을 가지고 있으며, 외부 라우팅 없이 DAW 체인 내에서 직접 음성 효과를 사용할 수 있습니다. 제한 사항은 신경망 음성 복제 계층이 구독이 필요하며 음성 품질이 모델에 따라 달라집니다.

MorphVOX는 여전히 기본 음높이 및 캐릭터 효과에 대해 잘 작동하는 오래된 도구입니다. AI 음성 복제를 제공하지 않습니다. 가상 케이블을 통해 FL Studio로 라우팅이 안정적으로 작동합니다.

Clownfish는 무료이고 매우 가볍습니다. 효과 품질이 제한되어 있습니다 - 참신 사용에 유용하며 제작은 아닙니다. FL Studio이 주소할 수 있는 가상 장치를 노출합니다.

Voice.ai는 커뮤니티 음성 모델의 증가하는 라이브러리를 제공합니다. 데스크톱 앱은 FL Studio에서 선택할 수 있는 가상 장치를 만듭니다. 클라우드 처리는 일부 모델에 사용되며, 이는 네트워크 지연을 추가합니다 - 녹음 중 모니터링 지연을 신경 쓸 경우 관련.

VoxBooster는 주로 낮은 지연 오디오 캡처 주입 (커널 드라이버 없음, 새로운 가상 장치를 만들지 않고 작동, 안티 치트 안전) 및 완전히 로컬에서 실행되는 AI 음성 복제 엔진을 차별화합니다. 오디오가 컴퓨터를 떠나지 않으므로, 상업적으로 민감한 자료를 녹음할 때 지연 및 개인정보보호 모두에 중요합니다. PC용 최고의 음성 변환기 비교는 기술적 차이를 더 자세히 다룹니다.

자주 묻는 질문

FL Studio에서 음성 변환기를 사용할 수 있나요?

예. FL Studio는 음성 변환 소프트웨어로 만든 가상 마이크를 포함한 모든 오디오 입력 장치를 수용합니다. Pitcher 및 Vocodex와 같은 기본 제공 플러그인이나 타사 VST 효과를 사용하여 녹음 후 또는 녹음 중 실시간으로 음성을 변환할 수 있습니다.

FL Studio에 최적의 음성 변환기 VST 플러그인은 무엇입니까?

더 나은 단일 옵션은 없습니다 - 필요한 것에 따라 다릅니다. 음높이 보정 및 포먼트 변화의 경우 Pitcher 및 Newtone (모두 FL Studio에 포함)은 대부분의 사용 사례를 포함합니다. 로봇 또는 조절된 효과의 경우 Vocodex는 우수합니다. AI 스타일 음성 변환의 경우 가상 입력 장치를 통해 라우팅된 전용 외부 도구가 모든 VST 플러그인보다 효과적입니다.

실시간 음성 변환기를 FL Studio로 라우팅하려면 어떻게 합니까?

가상 오디오 장치를 노출하는 실시간 음성 변환기를 설치한 다음, 해당 가상 장치를 FL Studio의 오디오 설정에서 입력 소스로 설정하거나 믹서 채널에 직접 설정합니다. 해당 채널에서 녹음하거나 모니터링한 모든 신호는 변환된 음성을 전달합니다.

VoxBooster가 FL Studio와 작동합니까?

예. VoxBooster는 낮은 지연 오디오 캡처 주입을 사용하여 Windows 오디오 레이어에서 마이크 신호를 변환하므로 FL Studio - 또는 모든 DAW - 별도의 가상 케이블 설치 없이 물리적 마이크 장치에서 실시간으로 처리된 신호를 봅니다.

음성 변환기가 FL Studio에서 녹음할 때 지연 문제를 일으킬까요?

DSP 기반 음성 효과는 20ms 미만을 추가하며, 이는 모니터링 중 감지할 수 있는 에코의 임계값 아래입니다. AI 음성 복제는 250-500ms를 추가하며, 이는 감지할 수 있는 모니터링 지연을 야기할 수 있습니다. 표준 해결책은 건식으로 녹음한 다음 변환을 플러그인으로 적용하거나 사후 재라우팅하는 것입니다.

FL Studio에서 Vocodex를 음성 변환기로 사용할 수 있습니까?

Vocodex는 일반 음성 변환기가 아닌 보코더이며, 음성을 처리할 캐리어 신호 (신디사이저 또는 코드)가 필요합니다. 출력은 로봇 또는 조화로운 음이 나며, 다른 사람이 말하는 것처럼 들리지 않습니다. 현실적인 음성 변환의 경우 전용 음성 변환기 도구 또는 외부에서 라우팅된 신경 플러그인이 필요합니다.

FL Studio의 기본 제공 플러그인 중 음성을 변경하거나 변환할 수 있는 것은 무엇입니까?

세 가지 주요 플러그인은 Pitcher (음높이 보정 및 포먼트 변화), Newtone (녹음 후 음높이 및 타이밍 편집) 및 Vocodex (로봇 또는 조화로운 텍스처의 보코더)입니다. 세 가지 모두 FL Studio Producer Edition 이상과 함께 추가 비용 없이 제공됩니다.

결론

FL Studio 음성 변환기 질문은 “변경”이 특정 프로젝트를 의미하는지에 따라 단일 답변이 없습니다. 기본 제공 플러그인 - Pitcher, Newtone, Vocodex - 추가 소프트웨어 없이 음높이, 포먼트 및 텍스처 작업을 처리합니다. 타사 VST는 팔레트를 더욱 확장합니다. 그리고 진정한 AI 음성 변환을 위해 DAW 입력으로 외부 실시간 도구를 라우팅하는 것이 설득력 있는 결과를 생성하는 유일한 경로입니다.

가장 간단한 가능한 설정을 원한다면 - 음성을 선택하고, 기록을 누르고, 가상 케이블이나 오디오 장치를 구성하지 않고 FL Studio에서 변환된 오디오를 얻으십시오 - VoxBooster를 다운로드하고 기존 마이크 설정에서 시도하십시오. 3일 평가판은 신용카드가 필요하지 않으며, 낮은 지연 오디오 캡처 주입 접근 방식은 필요하지 않다고 결정하면 오디오 설정에서 취소할 것이 없음을 의미합니다.

실시간 음성 변환기가 작동하는 방식과 옵션을 평가할 때 찾을 것의 더 넓은 맥락을 위해 무료 음성 변환기실시간 음성 변환기 가이드는 다음 읽기에 유용합니다.

VoxBooster 체험 — 3일 무료.

실시간 음성 클론, 사운드보드, 이펙트 — 대화하는 모든 곳에서.

  • 카드 불필요
  • ~30ms 지연
  • Discord · Teams · OBS
3일 무료 체험