DaVinci Resolve 음성 변환기: Fairlight 및 AI 가이드

DaVinci Resolve 19/20의 Fairlight 음성 변환기 완전 가이드 — Pitch 효과, AI 기반 Voice Isolation, ADR 워크플로, 실시간 음성 변환기 연동, Studio 라이선스 필요 여부까지 편집자를 위한 실용적인 세미톤·EQ 설정 값을 상세히 설명합니다.

DaVinci Resolve 음성 변환기: Fairlight 및 AI 가이드

DaVinci Resolve 음성 변환기라는 표현은 대부분의 편집자가 깨닫는 것보다 훨씬 광범위한 도구 세트를 포함합니다. DaVinci Resolve 19 및 20에는 비디오 편집자 및 색상 도구와 동일한 응용 프로그램에 내장된 전문 등급 오디오 워크스테이션인 Fairlight가 함께 제공됩니다. Fairlight FX 라이브러리, AI 기반 Voice Isolation 기능(Studio), 및 내장 ADR 워크플로우 사이에서, Resolve 내에서 완전히 대사를 변형, 정제 및 교체하는 데 필요한 모든 것을 가지고 있습니다. 이 가이드는 각 도구를 설명하고, 실용적인 세미톤 및 EQ 값을 제공하며, Studio 라이선스가 필요한 것을 설명하고, 변환된 신호를 타임라인에 도달하기 전에 캡처하기 위해 전용 실시간 음성 변환기를 업스트림에 가져올 때를 다룹니다.


요약

  • Fairlight(무료)는 Pitch 효과, 완전한 EQ 및 dynamics 체인, ADR 워크플로우 및 reverb를 포함합니다 — 대부분의 음성 형성 작업에 충분합니다.
  • Voice Isolation(Studio 라이선스 필요)은 AI를 사용하여 한 번의 패스에서 배경 잡음을 제거합니다.
  • Fairlight의 Pitch 효과는 클립 속도를 변경하지 않고 세미톤을 이동시킵니다 — 음성 캐릭터 작업을 위한 올바른 도구입니다.
  • ADR 패널을 사용하면 사전 롤 가이드 트랙과 함께 그림과 대조하여 교체 라인을 녹음할 수 있습니다.
  • Fusion 페이지는 보이스오버와 동기화된 오디오 반응형 모션 그래픽을 지원합니다.
  • 라이브 캡처 테이크의 경우, 실시간 음성 변환기를 가상 마이크를 통해 Fairlight 입력으로 라우팅합니다.
  • VoxBooster는 낮은 지연 오디오 캡처 가상 마이크를 생성합니다 — 커널 드라이버 없음 — Fairlight가 표준 녹음 장치로 픽업합니다.

DaVinci Resolve의 Fairlight 엔진이 실제로 제공하는 것

Fairlight는 DaVinci Resolve 내의 완전한 디지털 오디오 워크스테이션입니다. 비디오 편집자에 부착된 단순화된 트림 도구가 아닙니다 — Blackmagic의 독립형 Fairlight 하드웨어 콘솔에 사용되는 동일한 엔진이며, 소프트웨어 형태로 포팅되었습니다. 음성 작업의 경우, 무료 버전은 다음을 제공합니다:

  • FX 라이브러리: Pitch, Parametric EQ, Graphic EQ, Compressor, Expander, Noise Gate, De-esser, Reverb, Delay, Chorus 및 Distortion을 포함하여 20개 이상의 내장 오디오 효과
  • ADR 워크플로우: 그림 잠금, 사전 롤 및 헤드폰의 가이드 트랙 재생을 사용한 punch-in 녹음
  • 버스 라우팅: 여러 대사 트랙을 공유 처리를 위해 전용 “Dialogue” 버스로 전송
  • 클립 레벨 FX 체인: 동일한 트랙의 인접 클립에 영향을 주지 않으면서 개별 클립에 다양한 효과 스택 적용
  • 자동화: 베지어 곡선으로 피치 및 볼륨 자동화 레인 그리기

유료 Studio 버전은 다음을 추가합니다:

  • Voice Isolation: 혼합 녹음에서 AI 기반 대사 추출
  • Magic Mask: 비디오용 AI rotoscope, 하지만 기본 신경망 파이프라인은 Voice Isolation과 동일합니다.
  • 협업: 다중 사용자 프로젝트 공유, 솔로 포스트 작업과 무관합니다.

음성 변경 및 음성 처리의 목적으로, 중요한 구분은: Voice Isolation에는 Studio가 필요합니다; 이 가이드의 다른 모든 것은 무료 버전에서 작동합니다.

Fairlight Pitch 효과: Resolve에서 음성 변경의 핵심

Fairlight의 가장 직접적인 음성 조작 도구는 FX 라이브러리의 Audio FX > Fairlight FX 범주 아래에 있는 Pitch 효과입니다. 이를 추가하려면:

  1. Fairlight 페이지를 엽니다 (하단 도구 모음에서 Fairlight 아이콘을 클릭하거나 Shift+4를 누릅니다).
  2. 타임라인에서 처리하려는 클립을 찾습니다.
  3. 클립 헤더에서 FX 버튼을 클릭하거나, 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Change Clip Attributes를 선택한 후 Audio FX 탭으로 전환합니다.
  4. FX 라이브러리 패널(View > Show FX Library)에서 Fairlight FX 아래에서 Pitch를 찾습니다.
  5. 클립으로 드래그하거나, 현재 선택된 트랙에 삽입하려면 두 번 클릭합니다.

Pitch 인터페이스는 다음을 보여줍니다:

파라미터범위노트
Semitones-12 ~ +12전체 옥타브 범위; ±6 이상의 값은 청각 가능한 아티팩트를 생성합니다.
Cents-100 ~ +100한 세미톤 내에서 미세 조정; 미묘한 캐릭터 작업에 유용합니다.
Formant Correction켜기 / 끄기성대 특성을 보존하려고 시도; 음성 작업에 항상 활성화합니다.
AlgorithmStandard / High QualityHigh Quality는 처리 시간을 추가합니다; 최종 내보내기에 사용합니다.

Formant Correction이 핵심 토글입니다. 끄면, +5 세미톤 시프트는 “chipmunk” 효과를 줍니다 — 피치는 올라가지만 성대 공명(formants)은 고정되어 있어 불일치한 음색을 만듭니다. 켜면, Fairlight는 포먼트 구조를 피치와 함께 이동시키려고 시도하여 더 자연스러운 결과를 생성합니다. 알고리즘은 전용 AI 음성 변환 도구만큼 정교하지는 않지만, ±4 세미톤 범위의 시프트에는 설득력이 있습니다.

음성 작업을 위한 권장 세미톤 값

목표SemitonesFormant Correction추가 EQ
약간 더 깊은 나레이터-1 ~ -2켜기100-150 Hz를 약간 부스트
깊은 악당 / 권위 있는 목소리-3 ~ -5켜기80-120 Hz 부스트, 4-6 kHz 컷
더 밝고 젊은 음성+2 ~ +3켜기2-4 kHz 부스트, 120 Hz 이하 컷
여성 기울기(남성에서)+4 ~ +6켜기100 Hz 이하 컷, 3-5 kHz 부스트
애니메 / 높은 캐릭터 음성+7 ~ +10끄기(의도적)150 Hz 이하 대량 컷

Change Clip Speed 경로 — 사용하지 말아야 할 것

DaVinci Resolve에는 Change Clip Speed 옵션도 있습니다 (클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > Change Clip Speed). 이것은 테이프 속도 변경처럼 템포와 피치를 함께 변경합니다. 이것은 음성 작업에 원하는 것이 아닙니다 — 대신 FX 라이브러리의 Pitch 효과를 사용하세요. 이는 피치를 시간에서 분리합니다.

Fairlight EQ 및 Dynamics로 음성 형성하기

Pitch 혼자서는 거의 설득력 있는 결과를 생성하지 못합니다. Fairlight EQ 및 dynamics 체인이 변환을 완성합니다.

Parametric EQ 설정

FX 라이브러리에서 Parametric EQ를 Pitch 효과와 동일한 클립 FX 체인에 추가합니다. 처리 순서가 중요합니다: 먼저 Pitch, 다음 EQ.

더 깊고 방송 음성의 경우:

  • 80 Hz의 High-pass filter (피치 시프트로 인한 저주파 럼블 제거)
  • 120 Hz에서 Bell boost +3 dB (흉부 공명 무게)
  • 250 Hz에서 Bell boost +2 dB (신체 및 풍요로움)
  • 3.5 kHz에서 Bell cut -2 dB (하향 시프트에서의 얇음)
  • 8 kHz에서 High-shelf cut -1.5 dB (피치 아티팩트 매끄럽게)

더 밝고 높은 캐릭터 음성의 경우:

  • 130 Hz의 High-pass filter
  • 200-300 Hz에서 Bell cut -3 dB (저-중간 머드 제거)
  • 2.5 kHz에서 Bell boost +2 dB (존재감 및 명확성)
  • 7 kHz에서 High-shelf boost +2.5 dB (공기 및 밝기)

처리된 대사용 Compressor 설정

피치 시프트 오디오는 종종 고르지 않은 역학을 가집니다 — 특정 음소는 시프트에 의해 과장됩니다. EQ 후 compressor가 이를 제어합니다:

  • Threshold: -18 dBFS
  • Ratio: 3:1 ~ 4:1
  • Attack: 10-15 ms (픽을 충분히 빠르게 잡히지만, transients를 보존하기 충분히 느림)
  • Release: 100-150 ms
  • Makeup gain: GR를 보상하기 위해 +2 ~ +4 dB

깊은 악당 음성의 경우, ratio를 5:1로 밀어올리고 threshold를 -22 dBFS로 낮춥니다. 낮춘 음성에 대한 무거운 압축은 위협감과 신체성을 더합니다.

Voice Isolation: Studio AI 기능

Voice Isolation은 DaVinci Resolve Studio의 대사 작업에 가장 강력한 단일 도구이며, 음성 변경과 특정 방식으로 상호 작용합니다. 이것이 무엇인지, 그리고 전략적으로 사용하는 방법입니다.

Voice Isolation은 혼합 녹음의 모든 것 — 실내 톤, 배경음악, 바람, HVAC 소음, 군중 오디오에서 전경 음성을 분리합니다. 수동 잡음 게이팅 또는 EQ notching과 달리, 인간의 음성 패턴으로 훈련된 신경망을 사용합니다. 결과는 그 외의 경우 상당한 수동 정리를 필요로 하는 재료에서 추출된 깨끗한 대사 트랙입니다.

Voice Isolation을 적용하는 방법

  1. Fairlight 페이지에서 클립(또는 트랙의 클립 범위)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. Voice Isolation을 선택합니다.
  3. 단일 슬라이더가 있는 대화 상자가 나타납니다: Amount (0-100%)
  4. 70-80%에서 시작합니다. 더 높은 값은 더 많은 배경을 제거하지만 음성 자체에 약간의 “처리된” 품질을 도입할 수 있습니다.
  5. Analyze를 클릭합니다 — Resolve는 오디오를 신경망 엔진을 통해 보냅니다 (CPU/GPU에 따라 1-3배 실시간 시간이 소요됨).
  6. 결과는 제자리에 새 처리 클립으로 작성됩니다; 원본은 미디어 풀에 보존됩니다.

Voice Isolation + Pitch Effect: 올바른 순서

항상 피치 시프트 전에 Voice Isolation을 실행합니다. 깨끗한 소스 자료는 더 적은 아티팩트로 Pitch 효과를 통해 처리됩니다. 시끄러운 녹음에 Pitch를 적용하면 시프트된 주파수에서 잡음을 증폭시켜 나중에 정리하기 어렵게 만듭니다.

워크플로우:

  1. 타임라인에 원본 대사를 배치합니다.
  2. Voice Isolation을 적용합니다 (Studio 라이선스가 사용 가능한 경우).
  3. 분리된 트랙을 새 클립으로 내보내거나, FX 체인에서 처리를 계속합니다.
  4. 깨끗한 오디오 위에 Pitch 효과 및 EQ를 추가합니다.

Studio가 없는 경우, 무료 버전의 Noise Gate 및 Expander가 부분적으로 대체될 수 있습니다 — 깨끗하지는 않지만, Pitch 처리 전에 저수준 잡음을 줄입니다.

Voiceover 교체를 위한 Fairlight ADR 워크플로우

Fairlight ADR 패널은 녹음된 대사를 새 테이크로 교체해야 하는 시나리오를 위해 정확하게 설계되었습니다 — 많은 경우 다른 음성 처리로 녹음됩니다. 이것은 목표가 대사를 처리하는 것이 아니라 프로젝트에 직접 캐릭터 음성을 캡처하는 “davinci voice mod” 사용 사례와 관련이 있습니다.

ADR 세션 설정

  1. Fairlight > ADR로 이동합니다 — ADR 패널이 우측에 열립니다.
  2. 새 ADR 트랙 생성: ADR 패널에서 + 버튼을 클릭하고 이름을 지정합니다 (예: “Character VO”).
  3. 사전 롤을 설정합니다 — 일반적으로 2-4초는 재능이 진정될 시간을 줍니다.
  4. Cue 라인 추가: Add Cue를 클릭하고, 입력/출력 타임코드를 설정하고, 라인 텍스트를 입력합니다. 텍스트는 녹음 중 비디오 뷰어에 teleprompter 오버레이로 나타납니다.
  5. Monitor mode(헤드폰 아이콘)를 선택합니다: 가이드로 재생할 트랙을 선택합니다 — 일반적으로 원본 프로덕션 오디오는 녹화자의 헤드폰에서 참조로 재생되고 새 테이크는 별도 트랙으로 이동합니다.
  6. ADR 트랙을 녹음용으로 준비합니다 (트랙 헤더에서 빨강 R 버튼 클릭).
  7. ADR 패널에서 Record를 클릭합니다 — Resolve는 사전 롤을 카운트다운하고, 사진을 재생하고, 테이크를 녹음합니다.

ADR 트랙에 음성 효과 추가

깨끗한 ADR 테이크를 얻은 후, FX 체인 워크플로우는 다른 클립 처리와 동일합니다. 여기서의 장점은 새 테이크가 제어된 조건에서 녹음되었다는 것입니다 — 스튜디오 마이크, 처리된 방, 현장 잡음 없음 — Pitch 및 EQ 효과가 깨끗하게 작동합니다.

일반적인 콘텐츠 제작자 워크플로우: ADR을 통해 비디오 에세이 또는 나레이션을 위한 캐릭터 라인을 녹음하고, Fairlight Pitch + EQ 체인을 통해 실행하고, “voice booth” 프리셋으로 튜닝된 Reverb 효과를 통해 출력 버스를 라우팅합니다. 이것은 수동으로 테이크를 일치시키지 않고도 프로젝트 전체에서 일관된 캐릭터 음성을 생성합니다.

DaVinci Resolve와 함께 실시간 음성 변환기 사용

DaVinci Resolve는 이미 타임라인에 있는 오디오만 처리할 수 있습니다 — 녹음 중에 실시간으로 라이브 마이크에 효과를 적용하지 않습니다. 사전 변환된 음성을 캡처하려면 (캐릭터 음성이 성능에 영향을 미칠 때 유용함 — 음성이 시프트되는 것을 들을 때 다르게 수행함), 업스트림에서 실시간 음성 변환기가 필요합니다.

설정:

  1. 가상 오디오 장치를 생성하는 실시간 음성 변환기를 설치합니다 — VoxBooster, Voicemod 또는 MorphVOX 모두 이를 수행합니다.
  2. 음성 변환기 구성: 물리적 마이크를 입력으로 선택하고, 원하는 피치/효과 프리셋을 조정합니다.
  3. DaVinci Resolve에서 Fairlight > Audio I/O Patch(또는 프로젝트 설정의 Fairlight 환경 설정)로 이동합니다.
  4. 녹음 입력을 음성 변환기가 생성한 가상 마이크 장치로 설정합니다.
  5. ADR 트랙 또는 장착된 타임라인 트랙에서 녹음합니다 — 처리된 신호가 직접 캡처됩니다.

이 방법은 특히 장시간 VO 세션에 유용합니다: 공연자는 모니터링을 통해 실시간으로 캐릭터 음성을 듣습니다. 이는 일관된 성능을 유지하는 데 도움이 됩니다. 이를 건식 녹음 및 나중에 처리하는 것과 비교하세요. 여기서 공연자는 피드백이 없으며 최종 결과를 상상해야 합니다.

비디오 제작 컨텍스트에서 음성 변환기 옵션을 비교하려면, 저희 음성 변환기 콘텐츠 제작자용 가이드를 참조하세요. Adobe의 비디오 편집자에 중점을 둔 워크플로우의 경우, Adobe Premiere용 음성 변환기를 참조하세요. Apple 편집자는 Final Cut Pro용 음성 변환기를 확인해야 합니다.

VoxBooster는 커널 드라이버 대신 낮은 지연 오디오 캡처 주입을 사용하므로 이 파이프라인에 특히 적합합니다. 커널 드라이버 오디오 도구는 Fairlight의 자체 저지연 오디오 캡처 또는 Windows의 ASIO 오디오 경로와 충돌할 수 있어, 드롭아웃 또는 장치 열거 실패를 일으킵니다. 낮은 지연 오디오 캡처 주입은 이 충돌 클래스를 완전히 피하며, VoxBooster는 커널 수준의 간섭 없이 Fairlight와 함께 작동합니다.

Fusion 페이지: Voiceover용 오디오 반응형 타이틀 카드

Fusion 페이지는 DaVinci Resolve의 노드 기반 합성 환경입니다. 음성 처리 도구는 아니지만, 한 가지 구체적이고 유용한 방식으로 음성 제작에 연결됩니다: 보이스오버 파형과 동기화되어 애니메이션되는 모션 그래픽 제목 카드를 빌드할 수 있습니다.

Fusion의 오디오 반응형 워크플로우

  1. Edit 페이지에서 비디오 트랙 위의 VO 클립 위에 Fusion Composition을 배치합니다.
  2. Fusion 페이지를 엽니다 — 기본 미디어 입력/출력 노드 트리가 표시됩니다.
  3. Text+ 노드를 추가합니다 — 자막 또는 챕터 제목용.
  4. AudioWaveform 노드를 추가합니다 — 지정된 트랙의 오디오를 읽습니다.
  5. AudioWaveform의 출력을 Text+ 노드의 위치, 스케일 또는 불투명도 파라미터의 수정자에 연결합니다.
  6. 인스펙터에서 AudioWaveform을 VO 트랙 및 파형 타입(Peak, RMS 또는 Frequency Band)을 참조하도록 설정합니다.

실제 결과: 나레이터가 말할 때, 제목 카드는 음성 진폭과 동기화되어 펄스하거나 슬라이드합니다. 다큐멘터리 스타일 콘텐츠, 설명 비디오 또는 게임 비디오 에세이의 간단한 시각적 악센트입니다. 오디오 반응형 연결은 처리된 음성으로 깨끗하게 작동합니다 — Fairlight 페이지의 Pitch 및 EQ 효과는 최종 mixdown에 영향을 미치고, Fusion이 읽는 파형은 라우팅에 따라 FX를 포함할 수도 있고 포함하지 않을 수도 있는 mixdown 이전 신호입니다. 처리된 신호에서 Fusion을 구동하려면, 대사 트랙을 별도의 모노 버스에 버스하고 해당 버스를 Fusion 오디오 참조로 사용합니다.

브라우저 기반 편집 워크플로우의 경우 음성 효과도 필요합니다. VEED.io 브라우저 편집기용 음성 변환기에 대한 문서를 참조하세요. 단순 피치 시프트를 넘어 완전 AI 음성 복제로 가는 voiceover 제작의 경우, voiceover 작업용 음성 복제를 읽으세요.

DaVinci Resolve 음성 변환기 vs 전용 도구: 결정 매트릭스

모든 음성 작업이 Fairlight에 속하는 것은 아닙니다. DaVinci Resolve가 무엇을 포함하는지 대 전용 외부 도구가 필요한 것에 대한 정직한 비교는 다음과 같습니다.

작업DaVinci Resolve (Fairlight)전용 음성 변환기
녹음된 클립의 피치 시프트네 (Pitch FX, ±12 semitones)네, 추가로 실시간
Formant-aware 피치 시프트제한됨 (Formant Correction toggle)더 나음 (AI 모델)
대사에서 AI 잡음 제거Studio 라이선스 필요 (Voice Isolation)다양함; 일부 포함
실시간 마이크 변환아니오 — post-production만예 — 핵심 기능
Live stream / Discord 역할해당 없음필수
사용자 정의 AI 음성 모델아니오VoxBooster, Voice.ai
ADR 녹음 워크플로우예 (Fairlight ADR 패널)아니오 — DAW 영역
Fairlight 버스 처리아니오
앱 간 가상 마이크아니오예 (낮은 지연 오디오 캡처 주입 / 가상 케이블)
OS 수준 오디오 라우팅아니오

패턴: DaVinci Resolve는 처리된 대사, ADR 교체 및 최종 믹스를 위한 post-production 환경입니다. 전용 음성 변환기는 라이브 시나리오, 녹음 중 캐릭터 음성 캡처 및 Fairlight의 Formant Correction이 달성할 수 있는 것 이상의 AI 음성 변환을 위한 도구입니다.

이 두 도구는 함께 작동합니다, 서로 대항하지 않습니다. 음성 변환기는 테이크를 캡처합니다; Fairlight는 정제하고, 최종 EQ 및 dynamics를 적용하고, 잠긴 사진에 떨어뜨립니다.

실질적인 워크플로우: YouTube 비디오 에세이용 캐릭터 VO

이 가이드에서 다룬 도구를 사용하는 완전한 엔드 투 엔드 워크플로우입니다:

목표: 15분 YouTube 비디오 에세이의 나레이터 캐릭터 음성 — 자연보다 약간 더 깊고, 권위 있고 약간의 reverb이 있는.

단계 1 — 실시간 음성 변환기 설정. VoxBooster(또는 선호하는 실시간 도구)를 엽니다. 피치를 -3 세미톤으로 설정하고, Formant Correction을 활성화하고, 15% wet의 가벼운 실내 reverb를 추가합니다. 이것은 모니터 음성입니다 — 녹음 중에 듣게 됩니다.

단계 2 — Fairlight 입력 구성. DaVinci Resolve의 오디오 환경 설정에서, 녹음 장치를 VoxBooster가 생성한 가상 마이크로 설정합니다. 테스트 트랙을 장착하고 미터를 확인하여 신호를 확인합니다.

단계 3 — ADR 큐 설정. Fairlight ADR 패널에서, 스크립트의 모든 VO 라인을 올바른 입력/출력 타임코드와 함께 추가합니다. ADR 트랙에 “Narrator VO” 레이블을 지정합니다.

단계 4 — 모든 라인 녹음. ADR 큐 목록을 통해 작업합니다. 사전 롤은 숨을 쉬는 시간을 줍니다; teleprompter 텍스트가 비디오 모니터에 나타납니다. 일관된 성능을 위해 한 세션에서 모든 테이크를 녹음합니다.

단계 5 — Voice Isolation 적용(Studio인 경우). 모든 ADR 클립을 선택하고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, Voice Isolation을 75%에서 실행합니다. 이것은 통과한 모든 실내 소음을 정제합니다.

단계 6 — Fairlight FX 체인 추가. ADR 트랙에서 추가: Pitch (-3 세미톤, Formant Correction on, High Quality mode) > Parametric EQ (boost 120 Hz, cut 3.5 kHz) > Compressor (3:1, -18 dBFS threshold) > Light Reverb (작은 방, 12% wet).

단계 7 — Dialogue 버스로 라우팅. ADR 트랙을 “Dialogue” 버스로 전송합니다. 내보내기 전에 모든 픽을 포착하는 최종 limiter를 버스에 추가합니다.

단계 8 — 내보내기. Fairlight Deliver 페이지 통합을 사용합니다 — 오디오 믹스가 비디오 내보내기에 자동으로 포함됩니다. 별도의 바운스가 필요하지 않습니다.

건식 녹음 및 나중에 처리하는 것 대비 총 오버헤드: 장기 프로젝트의 경우 약 30분의 설정 시간이지만, 실시간 캡처된 일관된 캐릭터 음성과 더 깨끗한 최종 믹스를 얻습니다.

자주 묻는 질문

DaVinci Resolve에 내장 음성 변환기가 있나요?

DaVinci Resolve에는 전용 음성 변환기 패널이 없지만, Fairlight 오디오 엔진에는 Pitch 효과, 완전한 FX 체인 및 AI 기반 Voice Isolation 기능(Studio 라이선스)이 포함되어 있습니다. 이러한 도구는 녹음된 대사를 변형할 수 있지만 실시간으로 라이브 마이크 입력을 처리하지 않습니다.

DaVinci Resolve의 Voice Isolation이란 무엇입니까?

Voice Isolation은 DaVinci Resolve Studio의 AI 기반 기능으로, 한 번의 패스에서 주요 음성을 배경 잡음, 실내 반향 및 주변음에서 분리합니다. Blackmagic의 신경망 엔진에서 실행되며 수동 주파수별 잡음 게이팅 없이 더 깨끗한 대사를 생성합니다. Studio 라이선스가 필요합니다.

DaVinci Resolve가 음성 트랙의 피치를 변경할 수 있나요?

네. Fairlight 페이지를 열고 FX 라이브러리에서 클립 또는 버스에 Pitch 효과를 추가합니다. Pitch 효과를 사용하면 재생 속도와 무관하게 세미톤과 센트를 독립적으로 이동시킬 수 있어 음성 캐릭터 조정에 적합합니다.

DaVinci Resolve Fairlight에서 ADR을 어떻게 수행합니까?

Fairlight ADR 패널(Fairlight > ADR)을 사용하여 그림과 대조하여 교체 라인을 큐합니다. 사전 롤을 설정하고, 라인의 입력 및 출력 지점을 표시하고, ADR 트랙에서 직접 녹음합니다. Fairlight는 녹음하는 동안 원본 대사를 헤드폰을 통해 가이드로 재생한 후, 새로운 테이크를 나머지 컷과 같은 Fairlight FX 체인으로 처리합니다.

음성 처리를 위해 DaVinci Resolve Studio가 필요한가요?

무료 버전에는 완전한 Fairlight 오디오 엔진, FX 라이브러리(Pitch, EQ, Dynamics, Reverb, De-esser) 및 ADR 워크플로우가 포함됩니다. Voice Isolation 및 일부 신경망 잡음 제거 기능에는 유료 Studio 라이선스가 필요하며, 약 295 USD의 일회성 비용입니다.

DaVinci Resolve와 함께 실시간 음성 변환기를 어떻게 사용합니까?

VoxBooster와 같은 실시간 음성 변환기를 마이크에서 실행한 다음, DaVinci Resolve의 Fairlight 환경 설정에서 오디오 입력을 음성 변환기가 생성한 가상 마이크로 설정합니다. 변환된 신호는 타임라인 트랙에서 직접 캡처됩니다 — 추가 내보내기 단계가 필요하지 않습니다.

음성 생산에서 Fusion 페이지는 무엇에 사용되나요?

Fusion 페이지는 DaVinci Resolve의 합성 환경으로, 주로 모션 그래픽에 사용됩니다. 음성 제작에서는 보이스오버 파형과 동기화되는 애니메이션 자막을 만드는 데 유용합니다. 오디오 반응형 노드를 사용하여 VO 트랙의 진폭에서 텍스트 위치, 스케일 또는 불투명도를 구동할 수 있습니다.

결론

DaVinci Resolve의 Fairlight 엔진은 진정으로 능력 있는 음성 처리 환경입니다 — Formant Correction을 가진 Pitch 효과, 완전한 EQ 및 dynamics 체인, ADR 워크플로우 및 Voice Isolation(Studio)은 Resolve를 떠나지 않고 대부분의 post-production 대사 작업을 포함합니다. 무료 버전은 AI 잡음 제거를 제외한 모든 것을 처리하여, 예산에 관계없이 모든 편집자가 접근 가능하게 합니다.

정직한 한계: Fairlight는 실시간 변환을 수행하지 않으며, formant 처리는 전용 AI 음성 변환 도구와 비교하여 제한됩니다. 라이브 배송, 스트리밍, Discord 또는 캐릭터 음성 성능 캡처를 위해서는 업스트림에서 실시간 음성 변환기가 필요합니다. 두 도구는 상호 보완적입니다 — 음성 변환기는 라이브 캡처 및 성능 피드백을 처리하고, Fairlight는 최종 처리 및 믹스를 처리합니다.

DaVinci Resolve에서 콘텐츠를 제작하고 피치 효과를 넘어 실시간 AI 음성 복제로 음성 도구 세트를 확장하려면, VoxBooster는 Windows 10/11에서 Fairlight의 낮은 지연 오디오 캡처 경로와 깔끔하게 통합되고, 커널 드라이버 설치가 필요하지 않으며, 3일 무료 평가판을 포함합니다. Fairlight 녹음 입력으로 설정하고, 캐릭터 프리셋을 구성하고, 최종 캐릭터 음성을 이미 가진 ADR 테이크를 녹음합니다 — 추가 처리 패스가 필요하지 않습니다.

VoxBooster 다운로드 — 3일 무료 평가판, 신용카드 필요 없음.

VoxBooster 체험 — 3일 무료.

실시간 음성 클론, 사운드보드, 이펙트 — 대화하는 모든 곳에서.

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3일 무료 체험