Cubase 14에서의 음성 변환: 완전한 DAW 설정 가이드

Windows와 Mac의 Steinberg Cubase 14에서 실시간 음성 변환기를 설정하는 두 가지 방법을 안내합니다. VST3 삽입과 가상 마이크 라우팅, VariAudio 피치 편집의 한계, MIDI Quick Controls 자동화, Nuendo 호환성까지 다룹니다.

Cubase 14에서의 음성 변환: 완전한 DAW 설정 가이드

Cubase의 음성 변환 통합은 대부분의 프로듀서가 인식하는 것보다 더 우수합니다. Steinberg Cubase 14는 성숙한 VST3 호스팅 엔진, 유연한 입력 라우팅, MIDI Quick Controls 및 VariAudio - 경쟁하는 DAW가 여전히 일치하기 위해 고군분투하는 피치 에디터를 제공합니다. 녹음 세션 중에 실시간으로 음성을 변환하거나, MIDI를 통해 피치 효과를 자동화하거나, Cubase 트랙에 도달하기 전에 내레이션을 처리하려는 경우 이 가이드는 마이크에서 믹스 준비 완료된 보컬까지의 모든 경로를 다룹니다.

이 게시물은 Windows 10/11 및 macOS 워크플로우, VST3 삽입 방법, Audio Connections를 통한 가상 마이크 라우팅, 캡처된 테이크의 VariAudio 피치 조작, MIDI 제어 실시간 효과 및 음성 변환이 다른 역할을 하는 필름 및 후반 제작 작업을 위한 Steinberg Nuendo에 대한 참고 사항을 다룹니다.


TL;DR

  • 두 가지 주요 통합 경로: VST3 음성 변환 플러그인을 Input Monitor 트랙에 삽입하거나 가상 마이크를 Cubase의 Audio Connections을 통해 라우팅합니다.
  • 녹음 트랙에서 Input Monitor를 활성화하여 VST3 체인이 실시간으로 실행되도록 합니다. 이것이 실시간 모니터링을 가능하게 하는 것입니다.
  • VariAudio는 이미 녹음된 오디오의 피치 편집을 처리합니다. 녹음 중 라이브 피치 시프트의 경우 VST3 피치 플러그인 또는 업스트림 실시간 음성 변환기를 사용합니다.
  • MIDI Quick Controls는 모든 VST3 매개변수를 하드웨어 컨트롤러로 매핑합니다. 녹음 중 노브를 돌려 음성 효과를 변형합니다.
  • 48kHz에서 64-128 샘플 버퍼 크기는 양호한 ASIO 인터페이스에서 10ms 미만의 왕복 지연을 제공합니다.
  • Nuendo 사용자는 동일한 VST3 호스팅을 얻습니다. 동일한 워크플로우가 직접 전환되며 Nuendo의 ADR 및 음량 도구가 맨 위에 있습니다.

Cubase가 음성 변환 워크플로우의 우수한 호스트인 이유

Steinberg는 VST 주변에 Cubase를 구축했습니다. 그들은 1996년에 표준을 발명했습니다. VST3인 현재 세대는 샘플 정확 매개변수 자동화, 사이드 체인 지원 및 채널이 침묵할 때 더 스마트한 오디오 처리 중단을 추가합니다. 음성 변환 작업의 경우 이는 몇 가지 구체적인 방식으로 중요합니다.

VST3 매개변수 정밀도. 음성 변환 플러그인이 피치, 포만트 또는 팀브레 매개변수를 VST3 컨트롤로 노출하는 경우 Cubase는 모든 매개변수 이동을 샘플 정확한 타이밍으로 녹음하고 재생할 수 있습니다. 실시간 녹음 자동화는 프로젝트의 일부가 되어 모든 믹스다운에서 프레임별로 반복 가능합니다.

Input Monitor 라우팅. Cubase의 Input Monitor 모드는 녹음 버퍼에 도달하기 전에 오디오를 삽입 체인을 통해 처리합니다. 이것이 실시간 음성 변환을 가능하게 합니다. 처리된 신호를 듣고 녹음하며 원본 마이크가 아닙니다. 버퍼는 플러그인 체인에서 나오는 모든 것의 복사본입니다.

MIDI Quick Controls. Cubase의 Quick Controls 시스템을 사용하면 플러그인당 최대 8개의 VST3 매개변수를 단일 MIDI 원격 표면에 매핑할 수 있습니다. 포만트 시프트를 CC1에, 피치를 CC11에, 리버브 깊이를 CC7에 할당한 후 녹음 중에 효과 움직임을 실시간으로 수행합니다. 움직임은 MIDI로 트리거된 자동화로 기록됩니다.

VariAudio. 대부분의 DAW는 피치 에디터를 가지고 있습니다. Steinberg의 VariAudio는 Cubase Pro 및 Artist에서 사용 가능하며 최고 중 하나입니다. 처리된 보컬을 캡처하고 후반 제작에서 추가 창의적인 피치 형성을 원하는 음성 변환 워크플로우의 경우 VariAudio는 전용 피치 도구를 위해 Cubase를 떠나지 않고 동일한 프로젝트에서 이를 수행합니다.


두 가지 통합 경로: VST3 Insert 대 가상 마이크

Cubase 세션에 실시간 음성 변환기를 얻는 두 가지 실용적인 방법이 있습니다.

경로 1 - Input Monitor 트랙의 VST3 Insert

이는 기본 DAW 접근 방식입니다. 음성 변환기를 녹음 트랙의 FX 체인에 직접 삽입하고 Cubase가 신호를 내부적으로 처리합니다.

요구사항:

  • VST3 플러그인으로 제공되는 음성 변환기(.vst3 파일).
  • 낮은 지연 ASIO 드라이버가 있는 오디오 인터페이스(Windows) 또는 Core Audio(Mac).

단계:

  1. Cubase 14를 엽니다. Project 창에서 새 Audio Track(Add Track > Audio, 모노 또는 스테레오)을 만듭니다.
  2. 왼쪽의 Track Inspector에서 Input Routing을 실제 마이크에 연결된 버스로 설정합니다.
  3. Input Monitor 버튼(트랙 헤더의 스피커 아이콘 또는 Inspector의 모니터 아이콘)을 클릭합니다. 활성 상태가 되면 아이콘이 주황색/호박색으로 변합니다.
  4. Inspector에서 Inserts 섹션을 엽니다. 빈 삽입 슬롯을 클릭합니다(Cubase 14에서 사전 페이더 슬롯은 Pre로 표시됨).
  5. 플러그인 브라우저에서 VST3 음성 변환기로 이동하여 로드합니다.
  6. 마이크에 말합니다. 모니터링 헤드폰 또는 스피커를 통해 처리된 음성이 들려야 합니다.

플러그인이 브라우저에 표시되지 않으면 Studio > VST Plug-in Manager를 실행하고 Update를 클릭하여 VST3 폴더를 다시 스캔합니다(Windows에서 C:\Program Files\Common Files\VST3, Mac에서 /Library/Audio/Plug-Ins/VST3).

경로 2 - Audio Connections를 통한 가상 마이크

이 방법은 VST3 플러그인을 제공하지 않는 앱을 포함하여 가상 오디오 장치를 생성하는 모든 실시간 음성 변환기에서 작동합니다. 예를 들어 VoxBooster는 VoxBooster Virtual Mic Windows 오디오 장치를 생성합니다.

단계:

  1. 음성 변환 응용 프로그램을 열고 구성합니다(실제 마이크 입력 선택, 음성 효과 또는 로드된 AI 모델 선택).
  2. Cubase에서 Studio > Audio Connections(F4)을 엽니다.
  3. Inputs 탭을 클릭합니다. 새 입력 버스를 추가합니다(스테레오 또는 모노). Device Port 열에서 음성 변환기의 가상 마이크 장치를 선택합니다(예: “VoxBooster Virtual Mic” 또는 Mac에서 라우팅하는 가상 케이블 장치).
  4. 버스에 이름을 지정합니다(예: “Voice Changer In”).
  5. 새 Audio Track을 만듭니다. Input Routing을 새 “Voice Changer In” 버스로 설정합니다.
  6. Input Monitor를 활성화합니다. 녹음을 위해 준비합니다. 이미 처리된 음성을 녹음하고 있습니다.

Mac에서 가상 오디오 브리지는 일반적으로 BlackHole 또는 Loopback(Rogue Amoeba)입니다. 음성 변환기의 출력을 BlackHole로 라우팅한 다음 BlackHole 장치 포트를 Cubase 입력 버스로 매핑합니다.


VariAudio를 음성 피치 편집용으로 구성하기

VariAudio는 녹음 후에 작동하며 라이브가 아닙니다. 보컬 테이크를 캡처했으면(건조한 것이든 이미 음성 변환기를 통해 처리된 것이든) VariAudio를 열어서 음표별 피치 조작을 수행할 수 있습니다.

VariAudio 열기:

  1. Cubase 타임라인의 오디오 클립을 두 번 클릭하여 Sample Editor를 엽니다.
  2. Sample Editor의 왼쪽 패널에서 VariAudio를 클릭합니다. Cubase가 오디오를 분석하고 감지된 피치 세그먼트를 나타내는 컬러 세그먼트를 표시합니다.
  3. 이제 개별 세그먼트를 위아래로 드래그하여 피치를 이동하거나, 기울여서 피치 슬라이드를 추가하거나, Straighten Pitch 양자화 도구를 사용하여 그리드에 스냅할 수 있습니다.

VariAudio의 음성 변환기 사용 사례:

  • 음성 변환 보컬을 녹음했지만 특정 구절의 피치 드리프트가 부자연스러워 보입니다. VariAudio를 사용하면 다시 녹음하지 않고도 해당 세그먼트를 수정할 수 있습니다.
  • 다른 피치로 처리된 음성을 계층화하여 화음이 이루어진 보컬 스택을 만들고 싶습니다. 클립을 복제하고, 복제본에서 VariAudio를 열고, 특정 세그먼트를 3도 또는 5도 위로 이동합니다.
  • 포만트 시프트 효과로 내레이션을 녹음했고 몇 음절이 원래 피치로 되돌아갔습니다. VariAudio는 이들을 목표 피치 범위로 다시 잠글 수 있습니다.

VariAudio 대 실시간 VST3 피치 플러그인:

기능VariAudio실시간 VST3 피치 플러그인
작동 대상녹음된 오디오 클립실시간 입력 신호
피치 정밀도음표별 세그먼트 편집연속 시프트 또는 스냅 투 스케일
편집 중 청취네, Sample Editor에서네, Input Monitor를 통해
CPU 영향일회성 분석 통과연속 DSP 로드
최적 용도녹음 후 수정라이브 성능 / 스트리밍

Cubase의 버퍼 크기 및 지연 최적화

지연은 DAW에서 음성 변환 플러그인을 실행할 때 가장 일반적인 불만입니다. Cubase에서 최소화하는 방법은 다음과 같습니다.

Windows와 함께 ASIO:

  1. Studio > Studio Setup > Audio System을 엽니다. ASIO Driver가 오디오 인터페이스의 기본 ASIO 드라이버로 설정되어 있는지 확인합니다(예: “Focusrite USB ASIO”, “Steinberg UR-RT2”, “MOTU UltraLite ASIO”).
  2. 왼쪽 패널의 드라이버 이름을 클릭하여 제어판을 엽니다. Buffer Size 설정을 찾아 64 또는 128 샘플로 설정합니다.
  3. Cubase로 돌아가서 Studio Setup 대화 상자 하단의 보고된 Input LatencyOutput Latency를 확인합니다. 48kHz 및 128 샘플에서 일반적인 총 왕복 지연은 전용 인터페이스에서 5-8ms입니다.

내장 사운드 카드만 있는 경우(외부 인터페이스 없음) ASIO4ALL을 설치하고 ASIO 드라이버로 선택합니다. ASIO4ALL은 Windows WDM 드라이버를 감싸며 대부분의 최신 Intel 및 AMD 시스템에서 128 샘플 버퍼를 달성할 수 있지만 전용 인터페이스가 훨씬 더 안정적입니다.

Mac과 함께 Core Audio:

Core Audio 지연은 Cubase가 아닌 각 장치별로 설정됩니다. Audio MIDI Setup을 열고, 입력 장치를 선택하고, 지원되는 버퍼 크기를 확인합니다. 대부분의 USB 인터페이스는 Mac에서 32개 샘플까지 지원합니다. Cubase의 Studio Setup에서 장치를 선택하고 동일한 대화 상자에서 버퍼를 설정합니다.

버퍼 크기 참조 테이블:

버퍼(샘플)44.1kHz에서의 지연48kHz에서의 지연실용적인 느낌
320.7ms0.7ms지각할 수 없음
641.5ms1.3ms지각할 수 없음
1282.9ms2.7ms지각할 수 없음
2565.8ms5.3ms겨우 눈에 띔
51211.6ms10.7ms눈에 띔
102423.2ms21.3ms성능 문제 유발

이는 플러그인 처리 지연일 뿐입니다. 음성 변환기의 자체 처리 지연(일반적으로 AI 기반 도구의 경우 5-20ms)을 맨 위에 추가합니다. VoxBooster는 10ms 미만의 로컬 처리를 목표로 합니다. 128 샘플/48kHz에서의 총 왕복은 일반적으로 15-18ms이며 대부분의 공연자가 문제가 있다고 인식하는 20ms 임계값 이하입니다.


Cubase에서 MIDI 제어 실시간 음성 효과

Cubase를 음성 변환 호스트로 사용할 때 가장 독특한 기능 중 하나는 MIDI Quick Controls입니다. VST3 음성 변환 플러그인이 매개변수를 노출하면 MIDI 키보드, 패드 컨트롤러 또는 표현 페달에서 실시간으로 조작할 수 있습니다.

MIDI Quick Controls 설정:

  1. 음성 변환 삽입을 호스팅하는 오디오 트랙을 클릭합니다.
  2. Inspector에서 Quick Controls로 스크롤합니다. 8개의 노브 슬롯이 나타납니다.
  3. 슬롯을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 Learn VST Parameter를 선택합니다. 플러그인의 매개변수를 이동합니다(예: 피치 시프트 노브). Cubase가 이를 캡처하고 해당 Quick Control 슬롯에 할당합니다.
  4. MIDI Remote를 활성화합니다(또는 Studio Setup에서 기존 Generic Remote 사용). 컨트롤러에서 들어오는 MIDI CC를 Quick Control 1, 2 등으로 매핑합니다.
  5. Cubase에서 Record를 누릅니다. 마이크에 말하고 컨트롤러 노브를 이동합니다. 매개변수 변경이 트랙에 자동화로 기록됩니다.

성능 워크플로우 예제:

  • 포만트 시프트를 표현 페달(CC11)에 할당: 더 깊은 음성의 경우 누르고, 일반적인 음성의 경우 놓습니다.
  • 리버브 전송을 모드 휠(CC1)에 할당: 극적인 효과의 경우 증가, 친밀한 클로즈 마이크 톤의 경우 감소.
  • 미니 컨트롤러의 노브에 피치 시프트를 할당: 캐릭터 음성을 위해 점차 피치를 올리기 위해 회전합니다.

이렇게 하면 음성 효과 성능이 라이브 악기 같은 경험으로 변합니다. 녹음된 자동화는 세션 후 Cubase의 자동화 레인에서 편집 가능하여 믹스에서 정확한 제어를 제공합니다.


Windows에서 Cubase 14 설정: 오디오 인터페이스 추천

Cubase 14는 낮은 지연 Windows 성능을 위해 ASIO가 필요합니다. Cubase에서 음성 변환 사용을 위해 특별히 인터페이스를 구매하는 경우 다음을 고려하세요.

Steinberg UR 시리즈(UR12, UR22C, UR44C): 하드웨어 DSP dspMixFx를 통한 Cubase와의 기본 통합. Steinberg ASIO 드라이버는 Cubase용으로 특별히 조정되었으며 최신 하드웨어에서 32 샘플 버퍼를 안정적으로 달성합니다. UR22C(USB-C)는 약 110 USD의 가장 인기 있는 입문 수준 선택입니다.

Focusrite Scarlett 시리즈(Scarlett Solo, 2i2, 4i4): 탁월한 ASIO 드라이버, 홈 스튜디오에서 광범위하게 사용됩니다. Scarlett 2i2 4세대는 음성 작업을 위한 일반적인 권장 사항입니다. 2개의 마이크 입력, 24비트/192kHz 기능 및 안정적인 64 샘플 성능.

기본 제공 오디오(ASIO4ALL): 테스트에는 작동하지만 진지한 음성 변환 세션에는 권장되지 않습니다. 기본 제공 오디오 칩은 드라이버 지연이 더 높고 CPU 로드가 증가할 때 오디오 결함이 더 많이 발생합니다.


Mac에서 Cubase 14: Core Audio를 통한 음성 변환 라우팅

macOS에서 Cubase는 Core Audio를 직접 사용합니다. 대부분의 실시간 음성 변환기가 가상 마이크 장치로 출력되고 일부 Mac 음성 변환 도구가 브리지 없이 Core Audio에 깔끔하게 통합되지 않는다는 점이 문제입니다.

BlackHole 사용(무료):

BlackHole은 응용 프로그램 간에 제로 지연 루프백 채널을 만드는 macOS용 무료 오픈 소스 가상 오디오 드라이버입니다. BlackHole 2ch를 설치한 다음:

  1. 음성 변환기가 처리된 오디오를 BlackHole 2ch 출력으로 라우팅하도록 구성합니다.
  2. Cubase에서 Audio Connections > Inputs를 엽니다. Device Port가 BlackHole 2ch로 설정된 입력 버스를 추가합니다.
  3. 해당 입력 버스를 녹음 트랙으로 라우팅합니다. Cubase가 처리된 음성을 수신합니다.

Aggregate Device 사용(macOS에 기본 제공):

음성 변환기가 이를 지원하는 경우 macOS Audio MIDI Setup에서 Aggregate Device를 생성하여 물리적 인터페이스 입력과 음성 변환기의 가상 출력을 결합합니다. Cubase는 Aggregate Device를 단일 다중 채널 인터페이스로 봅니다.

이는 특히 건조한 백업(물리적 인터페이스에서)과 처리된 음성(가상 출력에서)을 동시에 별도의 트랙에 녹음하려는 Mac의 Cubase 사용자에게 유용합니다. 이는 클라이언트가 나중에 처리되지 않은 버전을 원할 수 있는 음성 오버 작업의 일반적인 관행입니다.


Cubase의 음성 변환 통합 옵션 비교

접근 방식OS지연음성 품질복잡성
VST3 삽입, ASIO 128 샘플Windows~15ms 전체플러그인에 따라 다름낮음
Audio Connections를 통한 가상 마이크Windows~15-20ms 전체앱에 따라 다름낮음
BlackHole 브리지macOS~12-18ms 전체앱에 따라 다름중간
Aggregate DevicemacOS~15-20ms 전체앱에 따라 다름중간
하드웨어 음성 프로세서(외부)둘 다거의 0ms 추가하드웨어 고정높은 비용

대부분의 사용자의 경우 전용 ASIO 인터페이스가 있는 Windows의 VST3 insert 경로가 낮은 지연, 유연성 및 프로젝트 이식성의 최적 조합을 제공합니다. 가상 마이크 경로는 설정이 더 쉽지만 신호 체인에 하나 이상의 앱을 추가합니다.

VoxBooster는 Windows에서 두 경로를 모두 지원합니다. 직접 Cubase insert 사용을 위한 VST3 플러그인이 포함되어 있으며 Audio Connections 경로용 가상 마이크 장치를 만듭니다. 이렇게 하면 Cubase가 음성 처리를 소유하기를 원하는지(모든 것이 프로젝트 파일에 있고 자동화가 추적되고 편집 가능한 VST3 경로) 또는 음성 변환기가 독립적으로 실행되기를 원하는지(Cubase 세션을 건드리지 않고 음성 효과를 전환할 수 있는 가상 마이크 경로)에 따라 유연성이 있습니다.


전문 음성 오버 프로덕션에서의 Cubase

전문 음성 오버 작업에서 Cubase의 위치는 잘 정립되어 있습니다. Steinberg의 오디오 엔진은 32비트 부동 소수점 내부 정밀도로 작동하여 긴 플러그인 체인을 통해 여유를 유지하면서 반올림 노이즈가 축적되지 않습니다. 나레이션 및 더빙 작업의 경우 음성 변환 처리가 많은 단계 중 하나인 경우(EQ, 동적 압축, de-essing, 음량 정규화) 이는 중요합니다.

Cubase의 일반적인 전문 음성 오버 체인:

물리적 마이크(XLR)
  → 오디오 인터페이스 전치 증폭기
    → Cubase 입력 버스
      → Insert 1: Gate / Noise Suppressor(Steinberg Gate 또는 제3자)
      → Insert 2: Voice Changer VST3(포만트, 피치, 팀브레 변환)
      → Insert 3: EQ(Frequency 2 또는 Fabfilter Pro-Q)
      → Insert 4: Compressor(Vintage VCA 또는 Waves SSL)
      → Insert 5: Loudness Limiter
        → 녹음할 오디오 트랙

AI 기반 음성 복제 도구는 음성 오버 프로덕션에 상당한 가치를 추가합니다. 실시간으로 캐릭터 음성으로 나레이션을 수행할 수 있고 후반 제작에서 교체하지 않으면 시간이 많이 걸리는 편집 시간을 절약합니다. 특히 많은 대사나 오디오북 콘텐츠를 다룰 때입니다.


Steinberg Nuendo: 음성 변환을 포함한 필름 및 후반 제작

Nuendo는 Cubase Pro와 동일한 오디오 엔진에 기반하지만 필름, 텔레비전 및 게임 오디오를 대상으로 하는 기능으로 확장된 Steinberg의 후반 제작 DAW입니다.

Nuendo가 Cubase 위에 추가하는 것:

  • ADR(Automatic Dialog Replacement) 모듈: 이미지 잠금, 루프 재생 및 테이크 관리로 대사 교체 세션을 큐합니다. AI 음성 변환을 사용하여 캐릭터 음성을 교체하는 경우 ADR 모드가 워크플로우를 크게 간소화합니다.
  • 음량 정규화(EBU R128 / ITU-R BS.1770): 방송 전달에 필수입니다. Nuendo는 렌더링된 믹스를 대상 음량 표준으로 자동 정규화할 수 있습니다.
  • 재녹음 믹서: 필름 스템(대사, 음악, 효과)을 위한 전용 믹싱 환경.
  • 게임 오디오 내보내기(ADM, AAF, OMF): Wwise, FMOD 및 Unity에서 사용하는 내보내기 형식.
  • Dolby Atmos 통합: 영화관 및 스트리밍 플랫폼 전달을 위한 공간 혼합.

Nuendo에서 음성 변환을 사용할 경우 기술 설정은 Cubase와 동일합니다. 동일한 VST3 insert 방법, 동일한 Audio Connections 라우팅, 동일한 MIDI Quick Controls. 차이점은 후반 제작 컨텍스트입니다. 애니메이션 ADR 세션에서 AI 음성 변환기를 사용하여 여러 캐릭터를 수행하는 성우는 Nuendo의 테이크 관리 및 그림 동기화 도구의 이점을 얻습니다.

Nuendo의 가격은 전문 목표를 반영합니다(2026년 현재 신규 699 USD, Cubase Pro에서 업그레이드 299 USD). 순수한 음성 변환 실험 및 음악 프로덕션의 경우 Cubase Pro(599 USD)가 더 실용적입니다. 하지만 워크플로우가 필름 후반, 게임 오디오 또는 방송 전달을 포함하는 경우 Nuendo는 전체 파이프라인을 하나의 응용 프로그램에서 사용 가능하게 합니다.


VoxBooster + Cubase: 실용적인 세션 팁

Cubase 14와 VoxBooster를 결합할 때 알 가치가 있는 몇 가지 세부 사항입니다.

샘플링 속도 정렬: VoxBooster의 가상 마이크는 기본적으로 48 000Hz입니다. Cubase의 기본 프로젝트 샘플 속도도 48kHz입니다. 조정 없이 일치합니다. 프로젝트 속도를 44 100Hz(음악 프로젝트의 일반적)로 변경한 경우 VoxBooster의 가상 장치를 Windows 사운드 설정에서 44 100Hz로 재설정하거나 OS 수준 리샘플링의 미세한 품질 비용을 수용합니다.

플러그인 GUI 및 터치 자동화: VST3 insert로 VoxBooster를 사용하는 경우 Cubase 내에서 플러그인 GUI를 열면 Cubase가 터치하는 매개변수를 추적할 수 있습니다. 이렇게 하면 TouchLatch 자동화 모드, Write 모드만 가능합니다. 터치 모드는 동적 음성 세션에 특히 유용합니다. 자동화는 컨트롤을 누르고 있을 때만 기록되며 놓으면 이전 값으로 되돌아갑니다.

헤드폰 모니터링 대 스피커: Cubase에서 음성 변환기로 Input Monitor를 사용할 때, 마이크와 동일한 방에서 녹음하는 경우 항상 헤드폰을 통해 모니터링합니다. Input Monitor가 활성화되어 있는 동안 스피커를 실행하면 피드백 루프가 생성됩니다. Cubase의 Control Room(Pro에서 사용 가능)을 사용하면 녹음 대 믹싱을 위한 별도의 모니터링 체인을 구성할 수 있으며, 스튜디오 스타일 설정을 사용하는 경우 이를 해결합니다.

처리된 테이크 내보내기: 가상 마이크 경로를 통해 녹음된 Cubase 트랙을 렌더/내보낼 때 내보낸 오디오는 이미 처리된 음성입니다. 내보낼 때 추가 처리가 발생하지 않습니다. VST3 insert 경로를 사용할 때 inserts는 내보낼 때가 아닌 녹음 시점에 오디오 파일에 기록됩니다. 내보낸 파일도 이미 처리되어 있습니다. 어느 쪽이든 내보내기에는 변환된 음성이 포함됩니다.

DAW 음성 변환 워크플로우에 대한 더 넓은 컨텍스트를 위해 Ableton Live에서 음성 변환기 사용Pro Tools 음성 변환기 세션에 대한 가이드를 참조하세요. Logic Pro 음성 변환기 워크플로우는 macOS 특정 BlackHole 라우팅을 더 자세히 다룹니다.


자주 묻는 질문

Cubase에서 음성 변환기를 사용할 수 있습니까?

네. Cubase의 모든 입력 모니터 트랙의 FX 체인에 VST3 음성 변환 플러그인을 삽입하거나 가상 마이크 출력을 Cubase의 오디오 입력으로 라우팅합니다. 두 접근 방식 모두 Windows와 Mac에서 작동합니다. 처리된 신호가 실시간으로 헤드폰을 통해 재생되도록 트랙에서 Input Monitor를 활성화합니다.

Cubase의 VariAudio란 무엇이며 내 음성을 변경할 수 있습니까?

VariAudio는 녹음된 오디오 클립에서 작동하는 Steinberg의 내장 피치 편집 도구입니다. 실시간으로 들어오는 음성을 변환할 수 없습니다. 이미 캡처된 자료에서 작동합니다. 이를 사용하여 피치를 이동하거나, 음정을 수정하거나, 기록된 보컬 성능을 음표별로 창의적으로 재구성할 수 있습니다.

Cubase에서 라이브 입력 트랙에 VST3 플러그인을 어떻게 삽입합니까?

오디오 트랙을 생성하고, 녹음을 위해 준비하고, Input Monitor 버튼(스피커 아이콘)을 활성화합니다. 왼쪽의 Inspector 패널을 열고, Inserts 섹션을 찾고, 빈 슬롯을 클릭합니다. VST3 플러그인을 찾아봅니다. Input Monitor가 활성화되면 오디오가 플러그인 체인을 통해 실시간으로 흐르고 녹음 버퍼에 도달하기 전에 흐릅니다.

Cubase 14는 MIDI로 제어되는 음성 효과를 지원합니까?

네. MIDI 제어 가능한 매개변수를 노출하는 모든 VST3 악기 또는 효과는 Cubase에 연결된 컨트롤러에서 자동화 또는 실시간 MIDI CC를 받을 수 있습니다. Quick Controls 또는 Studio Setup 메뉴의 Generic Remote를 통해 MIDI CC를 플러그인 매개변수로 매핑한 후 연결된 키보드 또는 패드 컨트롤러에서 MIDI 데이터를 보냅니다.

Steinberg Nuendo란 무엇이며 Cubase와 어떤 관련이 있습니까?

Nuendo는 Cubase Pro와 동일한 코드베이스에 아키텍처로 구축된 Steinberg의 전문 후반 제작 DAW입니다. ADR 큐잉, EBU R128 / SMPTE 표준에 대한 음량 정규화, 재녹음 믹서 도구 및 게임 오디오 내보내기 형식을 추가합니다. Cubase에서 작동하는 모든 VST3 플러그인 및 라우팅 기술은 Nuendo로 직접 전환됩니다.

Cubase에서 음성 변환 지연을 어떻게 줄입니까?

Studio > Studio Setup > Audio System에서 Buffer Size를 64 또는 128 샘플로 낮춥니다. Windows에서는 ASIO 드라이버(오디오 인터페이스 ASIO 드라이버 또는 기본 제공 오디오용 ASIO4ALL)를 사용합니다. Mac에서 Core Audio 지연은 장치별로 설정됩니다. 더 작은 버퍼 크기는 왕복 지연을 줄이지만 CPU 로드를 증가시킵니다. 시스템이 유지할 수 있는 가장 낮은 안정적인 값을 찾습니다.

VST3 플러그인 대신 VoxBooster를 Cubase의 가상 마이크 소스로 사용할 수 있습니까?

네. VoxBooster는 Windows 가상 마이크 장치(VoxBooster Virtual Mic)를 생성합니다. Cubase의 Studio > Audio Connections > Inputs에서 모노 또는 스테레오 입력 버스를 추가하고 장치 포트를 VoxBooster Virtual Mic으로 설정합니다. Cubase는 실제 마이크인 것처럼 해당 버스에서 녹음하여 이미 변환된 음성을 수신합니다.


결론

Cubase 음성 변환기 워크플로우를 실행하는 것은 Cubase의 두 진입점을 이해하면 간단합니다. 플러그인 기반 처리를 위한 Input Monitor 트랙의 VST3 inserts 및 가상 마이크 라우팅을 위한 Audio Connections 입력 버스. 어느 경로든 성능 및 녹음에 대해 완전히 투명한 지연에서 세션의 실시간 처리 음성을 제공합니다.

VariAudio는 캡처 후 남아 있는 피치 작업을 처리합니다. MIDI Quick Controls는 음성 효과를 수행 가능한 악기로 변합니다. 워크플로우가 결국 필름, 방송 또는 게임 오디오 영역으로 이동하면 Steinberg Nuendo는 이러한 파이프라인이 필요로 하는 후반 제작 도구를 사용하여 동일한 엔진을 확장합니다.

주요 녹음 환경으로 Cubase를 실행하는 콘텐츠 제작자의 경우 VST3 insert 경로가 가장 깔끔합니다. 모든 것이 프로젝트 파일에 있고, 자동화가 추적되고 편집 가능하며, 관리할 추가 응용 프로그램이 없습니다. VoxBooster를 다운로드하고 다음 세션에서 VST3 insert로 로드하여 전문 DAW 컨텍스트 내에서 AI 음성 변환이 어떻게 들리는지 들어보세요.

VoxBooster 체험 — 3일 무료.

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