Banishers: Ghosts of New Eden 음성 변조기
Banishers: Ghosts of New Eden은 두 가지 음성을 모든 것의 중심에 놓습니다. Antea Duarte의 신비로운 유령과 Red mac Raith의 기반 있는 헌터입니다. 이 둘 사이의 대조는 게임의 감정적 엔진입니다. 게임을 스트리밍하거나 서사 해설을 진행하거나 이를 중심으로 역할극 설정을 구축하는 경우 음성 변조기를 사용하면 이러한 대조를 자신의 오디오로 옮길 수 있습니다. 이 가이드는 각 캐릭터에 대해 실시간 음성 효과를 구성하는 방법, 식민지 뉴잉글랜드 개척자 음성을 만드는 방법, 기술적 마찰 없이 게임의 분위기 있는 톤과 일치하는 스트리밍 리그를 설정하는 방법을 정확히 다룹니다.
TL;DR
- Antea의 유령 음성: 음정 +1~+2 반음, 180Hz 아래 고역 필터, 10-15% 웨트에서 가벼운 홀 리버브, 6kHz 위의 고역 부스트
- Red의 헌터 음성: 음정 -1~-2 반음, 150-250Hz에서 저중음 부스트, 가벼운 압축, 리버브 없음
- 식민지 개척자 음성: 음정 -1 반음, 좁은 방 리버브, 300-400Hz에서 EQ를 통한 약간의 조화로운 따뜻함
- 명명된 핫키 사전 설정을 사용하여 스트림 또는 세션 중간에 음성을 즉시 전환합니다
- 저지연 오디오 캡처 기반 음성 변조기는 안티치트 충돌이 없고 커널 드라이버가 필요하지 않습니다
- VoxBooster는 3일 무료 평가판으로 3가지 설정을 모두 다룹니다
Banishers가 대부분의 게임보다 음성 작업에 보상하는 이유
대부분의 액션 RPG는 성능하거나 참조할 수 있는 단일 주인공 음성을 제공합니다. Banishers는 근본적으로 다른 레지스터에 존재하는 두 가지 음성을 제공합니다. 더 이상 세상을 만질 수 없는 유령과 자신의 슬픔과 무기를 동시에 지고 있는 헌터입니다. DON’T NOD의 게임 작가들은 이러한 레지스터 사이의 긴장이 구조적이라는 것을 이해했습니다. 유령을 추방할지 도울지에 대한 모든 결정은 이 두 음성이 서로 어떻게 관련되는지에 대한 결정이기도 합니다.
서사 해설을 진행하는 스트리머의 경우 이 구조는 선물입니다. 재생할 내장 대조가 있습니다. Antea의 관점을 음성으로 할 때 명상적이고 약간 초현실적인 톤에서 Red의 관점을 따를 때 더 기반 있고 질감 있는 것으로 전환할 수 있습니다. 음성 변조기는 이 전환을 말하는 것에 의해 암시된 것보다는 들을 수 있게 만듭니다.
Banishers 인접 세션이나 팬 콘텐츠를 구축하는 역할극 커뮤니티의 경우 캐릭터는 충분히 구체적입니다. 정확한 역사적 식민지 미국 설정, 특정 문화적 정체성, 감정적으로 복잡한 호, 음성 일치는 자료에 실질적인 충실도를 추가합니다.
두 가지 주요 음성 이해: Antea와 Red
음성 변조기 설정을 건드리기 전에 각 음성을 특별하게 만드는 것에 대해 정확하기 가치가 있습니다. 일반적인 “유령” 또는 “헌터” 사전 설정은 특정 음성이 아닌 일반적인 문제를 해결하기 때문에 거의 맞지 않습니다.
Antea Duarte: 유령, 고정관념 아님
Antea는 울부짖는 여인이나 속삭이는 공포 영화 유령이 아닙니다. 그녀는 영혼 상태에 있는 전체 사람입니다. 분명히, 감정적으로 현재 있고, 때때로 날카롭게 재미있습니다. 게임의 그녀 음성은 그 생명력을 담고 있습니다. 그것을 영혼으로 표시하는 것은 대부분의 유령 음성 효과보다 더 미묘합니다:
- 감소된 가슴 공명. Antea는 더 이상 물리적 공간을 차지하지 않으며 그녀의 음성은 이를 반영합니다. 방에서 울려 퍼지는 몸에서 오는 저주파 따뜻함이 적습니다.
- 고주파에서 약간의 공기 같은 품질. 약한 의미에서 숨쉬지 않지만 5-6kHz 위의 개방성을 전달하여 살아있는 음성보다 음향적으로 덜 “기반 있는” 느낌이 듭니다.
- 억제된 리버브, 과도하지 않음. 나쁜 유령 음성은 리버브에 익사합니다. Antea의 전달은 명확하고 연결되어 있습니다. 모든 리버브 처리는 명확성을 질식시키지 않고 신비로운 공간을 제안해야 합니다.
- 손상되지 않은 감정적 현재. 처리는 음성에서 역학을 빼앗지 않아야 합니다. Antea의 분노, 부드러움 및 유머는 모두 당신이 적용하는 모든 효과를 통해 읽을 수 있어야 합니다.
Red mac Raith: 기반 있음, 스코틀랜드식 색조, 지친
Red는 게임의 식민지 뉴잉글랜드 설정에서 스코틀랜드-미국인입니다. 이 세부 사항은 음성 작업에서 존경하지만 악센트 캐리커처로 바꾸지 않습니다. 그의 음성은 다음과 같이 읽힙니다:
- 중저음 레지스터, 연극적 베이스 아님. Red는 과장된 깊은 음성을 가진 악당이 아닙니다. 극단적인 음정 강하가 아닌 무게와 음색에서 나오는 견고성을 가진 자연 남성 범위의 하반부를 차지합니다.
- 왜곡 없는 음색 거칠기. 저주파에서 오디오 엔지니어가 “보컬 프라이” 영역이라고 부르는 것의 힌트입니다. 거친 것은 아니지만 부드럽지 않습니다. 이것은 효과가 아닌 성격입니다.
- 물리적 현재. Red는 슬픔과 목적을 물리적 무게로 전달합니다. 음성은 먼 길을 걸어온 몸에서 나오는 것처럼 들려야 하며 계속 걷고자 합니다.
Antea의 유령 음성: 단계별 설정
이 설정은 VoxBooster와 음정 제어, EQ, 리버브 및 가상 마이크 출력을 갖춘 모든 비교 가능한 실시간 음성 변조기에서 작동합니다.
단계 1 - 기본 음정 조정
음정을 자연스러운 음성에서 +1~+2 반음으로 설정합니다. 목표는 성별을 바꾸는 것이 아니라 기본을 약간 올려서 음성이 약간 “부양된” 레지스터에 앉도록 하는 것입니다. 대부분의 음성의 경우 +1.5 반음이 단맛입니다. 눈에 띄게 올라갔지만 여전히 명확하게 당신으로 인식할 수 있습니다.
자연스러운 음성이 매우 낮지 않는 한 +3 반음을 초과하지 마세요. 다람쥐 효과는 Antea의 캐릭터가 필요한 무게를 훼손하기 시작합니다.
단계 2 - 고역 필터
160-200Hz 정도의 차단 및 적절한 기울기(12-18dB/옥타브)를 사용하여 고역 필터를 적용합니다. 이는 음성을 물리적 공간에 고정하는 저주파 가슴 공명을 제거합니다. 결과는 음성의 즉각적인 지각 가능한 명확함입니다. 덜 “심어진” 것으로 들립니다.
차단에 대해 200Hz를 초과하지 마세요. 그 위에서 당신은 말 자음의 기본 주파수를 제거하기 시작하고 음성은 신비로운 것보다 얇아집니다.
단계 3 - 번짐 없이 공간을 위한 리버브
다음 매개변수를 사용하여 리버브를 추가합니다:
- 유형: 홀 또는 플레이트 리버브(방이 아닙니다. 방이 음성을 음향적으로 고정합니다)
- 감쇠: 0.8-1.2초
- 프리딜레이: 15-25ms(건조한 음성과 젖은 꼬리 사이의 분리 생성)
- 믹스(웨트/드라이): 12-18% 웨트
프리딜레이는 중요합니다. 없으면 리버브가 음성으로 시작하여 모든 것이 큰 공간에서 기록된 것처럼 들립니다. 함께 명확한 음성을 먼저 듣고 나서 스펙트럼 확장을 들을 수 있습니다. 이것이 정확히 Antea 효과입니다. 현재 있으면서 다릅니다.
단계 4 - 고역 선반 밝기
6kHz 정도부터 시작하는 +2~+3dB의 고역 선반 EQ 부스트를 추가합니다. 이는 신비로운 것을 단순한 얇은 것과 구별하는 공기 같은 반짝임을 추가합니다. 결과가 거칠거나 휘파람처럼 들리면 +1.5dB로 롤백하거나 선반 시작을 7kHz로 이동합니다.
단계 5 - “Antea Spirit” 사전 설정으로 저장
전체 설정을 명명된 사전 설정으로 저장하고 핫키에 할당합니다. F5 또는 전용 numpad 키가 잘 작동합니다. 게임이나 스트리밍 대시보드에서 눈을 떼지 않고 이 사전 설정을 활성화하고 비활성화하려고 합니다.
Red mac Raith의 음성: 단계별 설정
Red의 설정은 어떤 면에서 더 간단합니다. 당신은 모순된 것을 만드는 대신 자연스러운 음성 특성을 강화하고 있습니다.
단계 1 - 약간의 음정 기초
음정을 -1~-2 반음으로 설정합니다. Red의 레지스터는 평균 이하이지만 극단적으로 깊지는 않습니다. 목표는 무게이지 변위가 아닙니다. 이미 낮은 레지스터에 있는 음성의 경우 -1 반음으로 충분합니다. 더 높은 음성의 경우 -2~-2.5가 올바른 영역에 도달하는 데 필요할 수 있습니다.
-3 또는 더 깊게 피하세요. -3 반음에서 포먼트 불일치 아티팩트가 나타나기 시작합니다. 음성이 자연스럽게 기반이 있는 것과 반대로 처리된 것으로 들리기 시작하는데, 이는 Red의 캐릭터와 반대입니다.
단계 2 - Low-Mid 바디 부스트
두 가지 밴드에서 EQ 부스트를 적용합니다:
- 150-200Hz: +3~+4dB(가슴 공명, 물리적 현재)
- 250-350Hz: +2dB(몸의 따뜻함. 음성을 “상자”가 아니라 “전체”로 들리게 하는 주파수 범위)
4-5kHz(-2dB)에서 가볍게 자르면 음정 변화의 날카로움을 줄이고 Red가 게임 전체에 걸쳐 나르는 지친 품질을 제공합니다.
단계 3 - 일관성을 위한 압축
가벼운 압축은 Red의 음성이 가변적이 아닌 견고하고 일관되게 느껴지도록 도움을 줍니다:
- 임계값: -18~-15dB
- 비율: 3:1
- 공격: 10-15ms
- 해제: 100-150ms
이것은 자연스러운 질감을 유지하면서 역학을 수평으로 만듭니다. Red의 감정 범위가 넓고 압축이 이를 지원해야 하고 평면화되지 않을 정도로 제압하지 마세요.
단계 4 - 리버브 없음
Red의 음성은 건조해야 합니다. 그는 세상에 있고 세계 사이에 없습니다. 모든 리버브는 즉시 그를 Antea의 스펙트럼 영역으로 끌어당깁니다. 이는 정확히 유지하려는 구별입니다. 녹음 공간에 들을 수 있는 방 외형이 있으면 게이트 또는 가벼운 소음 감소가 리버브 추가보다 더 적절합니다.
단계 5 - “Red Hunter” 사전 설정으로 저장
저장하고 별도의 핫키에 할당합니다. F6 또는 다음 numpad 키. 이 사전 설정과 Antea 사전 설정 사이의 간격은 모든 청취자에게 명확하게 들릴 수 있어야 합니다.
식민지 뉴에덴 개척자 음성
스트림 중 캐릭터 내 나레이션을 제공하거나 게임의 세계 주변에 식민지 뉴잉글랜드 콘텐츠를 구축하는 역할극 제작자의 경우 개척자 음성은 유용한 세 번째 사전 설정입니다.
게임의 1695년 뉴잉글랜드 설정의 식민지 개척자들은 특정 소닉 질감을 가질 수 있습니다. 지역 악센트 영향을 제외하고 음성 품질은 현대 음성보다 덜 “연마”되는 경향이 있습니다. 더 비강 공명, 약간 낡은 품질, 더 짧은 모음. 오디오 근사:
- 음정: -1 반음(약간 기반이 있지만 Red의 헌터만큼 낮지 않음)
- EQ: 300-400Hz에서 약간의 부스트(+2dB)는 약간의 “상자” 방 따뜻함을 위해입니다. 2-3kHz(-1.5dB)에서 가볍게 자르면 현대 음성 명확성을 줄입니다
- 리버브: 작은 방 설정(hall이 아님), 0.4-0.6초 감쇠, 8-10% 웨트. 나무 프레임 내부 공간을 제안합니다
- 압축: 적당함, 3:1 비율. 개척자들은 성능이 아닌 목적으로 말합니다
이 사전 설정은 게임 섹션 전 장면 설정 나레이션 또는 게임의 세계에 인접한 식민지 캐릭터를 구축하는 음성 배우에게 잘 작동합니다.
스트리밍을 위한 설정: Banishers 해설
Banishers: Ghosts of New Eden은 최근 몇 년의 더 풍부하게 쓰인 액션 RPG 중 하나입니다. 이는 해설이 레지스터와 일치하는 것을 의미합니다. 전체 서사 스트림을 위해 음성 변조기 설정을 구조화하는 방법은 다음과 같습니다:
두 계층 오디오 아키텍처
가장 깨끗한 스트리밍 설정은 가상 마이크를 통해 음성을 라우팅하면서 게임 오디오를 OBS로 별도로 라우팅합니다. OBS에서:
- 소스 1: VoxBooster 가상 마이크(처리된 해설 음성)
- 소스 2: 게임 오디오 캡처(직접 또는 데스크톱 오디오를 통해)
이를 통해 시청자는 둘 다 누출 없이 들을 수 있습니다. 또한 해설 레벨을 게임 대사와 독립적으로 조정할 수 있으므로 Banishers의 필기 대사만큼 좋은 게임에서 중요합니다. 음성 변조기 오디오가 Antea와 Red의 실제 성능을 질식시키고 싶지 않습니다.
스트림용 사전 설정 전환 전략
Banishers에 대한 실용적인 스트리밍 접근:
- 건조한 나레이터 사전 설정(효과 없음, 깨끗한 마이크). 기본 해설 음성, 관찰 및 분석에 사용됩니다
- Antea Spirit 사전 설정. Antea의 관점을 음성으로 할 때, 유령 장면에 반응, 또는 스펙트럼 역학 설명 시 활성화
- Red Hunter 사전 설정. Red의 관점에서 캐릭터 내 순간, 도덕 선택 분석 또는 헌터 기술 집중 세그먼트에 대해 활성화
전환은 한 번의 키 누름을 소요합니다. 시청자는 당신이 어떤 것을 말하기 전에 오디오 전환을 듣습니다. 이는 레지스터 변화를 즉시 신호합니다.
확장된 분위기 세그먼트의 경우, 특히 Banishers가 플레이어에게 진정한 윤리적 무게를 강제하는 도덕 장면의 경우 일부 스트리머는 매우 가벼운 리버브 및 약간 낮은 음정으로 네 번째 “나레이터” 사전 설정을 추가하여 해설이 게임 관찰에서 더 반사적인 것으로 전환했음을 나타냅니다.
Banishers 분위기를 위한 사운드보드 통합
음성 변조기 옆의 사운드보드는 해설 세그먼트 중 게임의 대기 레지스터를 강화할 수 있습니다. 게임의 자체 점수와 경쟁하지 않고 보완하는 짧은 분위기 클립이 가장 잘 작동합니다:
- 식민지 시대 분위기 톤(거친 목재를 통한 바람, 먼 물)
- 유령 장면 전환을 위한 부드러운 종 또는 종
- 극적인 도덕적 선택을 위한 짧은 침묵 휴식 효과
사운드보드 클립을 짧게 유지합니다(5초 미만) 그리고 아껴서 사용합니다. 게임의 오디오 디자인은 이미 무거운 리프팅을 하고 있으며 바쁜 사운드보드는 이를 보완하는 대신 경쟁합니다.
Discord 역할극용 Banishers 음성 변조기
Banishers 설정(1695년 뉴잉글랜드, 유령 사냥꾼, 도덕 가중치가 있는 선택)은 주변에서 강압적인 Discord 역할극을 구축하기에 충분히 독특합니다. 이 세계에서 설정된 세션을 운영하거나 참여하는 경우 동일한 사전 설정 시스템은 라이브 협업 플레이에 몇 가지 조정으로 적용됩니다.
Discord 사용의 경우 라우팅 단계에 대한 Discord에서 음성 변조기 설정 가이드를 읽으면 가상 마이크를 Discord 입력으로 선택합니다. 캐릭터 사전 설정은 동일하게 작동합니다. 유일한 변화는 OBS가 아닌 Discord의 Voice & Video 설정에서 가상 마이크를 선택하는 것입니다.
역할극 특정 몇 가지 고려사항:
Antea 사전 설정을 이해할 수 있게 유지합니다. 솔로 스트림에서 멋지게 들리는 리버브는 Discord 압축에서 음침해질 수 있습니다. 음성 통화 사용을 위해 젖은 리버브 수준을 15%에서 8-10%로 줄이고 고역 필터 차단이 180Hz보다 높지 않은지 확인합니다. 코덱이 압축하고 있을 때 더 많은 음성의 기본 주파수가 필요합니다.
다른 플레이어와 신호 컨벤션에 동의합니다. 여러 사람이 캐릭터 사전 설정을 가지고 있으면 음성 전환 전 짧은 일시 중지(단어 중간에 자르지 않음)가 전환을 명확하게 만듭니다. 일부 그룹은 캐릭터 관점 이동을 신호하기 위해 짧은 사운드 신호(종 또는 종)를 사용합니다.
반복되는 NPC로서의 식민지 개척자의 경우 약간 다르게 수정하는 하나의 개척자 사전 설정이 일관된 세계 구축에 잘 작동합니다. 작은 변화(약간 높거나 낮은 음정, 더 많거나 적은 비강 EQ)를 통해 플레이어는 완전히 별도의 사전 설정을 구축하지 않고 NPC를 구별할 수 있습니다.
Banishers 스트리밍을 위한 음성 변조기 도구 비교
모든 음성 변조기 도구는 Banishers 사용 사례를 동등하게 처리하지 않습니다. 주요 기준은 사전 설정 관리(최소 3개의 명명된, 핫키 액세스 가능 프로필 필요), 리버브 품질(Antea 사전 설정이 이것으로 살고 죽음) 및 오디오 라우팅(Discord와 OBS가 동시에 볼 수 있는 가상 마이크)입니다.
| 기능 | VoxBooster | Voicemod | MorphVOX | Clownfish |
|---|---|---|---|---|
| 명명된 사전 설정 프로필 | 예 | 예 | 예 | 아니오 |
| 핫키 전환 가능한 사전 설정 | 예 | 예 | 제한됨 | 아니오 |
| 실시간 리버브 품질 | 높음 | 중간 | 중간 | 기본 |
| 사전 설정당 독립 EQ | 예 | 제한됨 | 예 | 아니오 |
| 저지연 오디오 캡처 가상 마이크(커널 드라이버 없음) | 예 | 아니오(커널 드라이버) | 아니오(커널 드라이버) | Winmm 후크 |
| AI 음성 변환 | 예 | 예(클라우드) | 아니오 | 아니오 |
| 사운드보드 통합 | 예 | 예 | 아니오 | 아니오 |
| 안티치트 호환 | 예 | 위험 | 위험 | 어느 정도 위험 |
| 가격 | 무료 평가판 / 유료 | Freemium / 구독 | 일회성 구매 | 무료 |
Voicemod는 찾을 수 있는 가장 일반적인 권장 사항이며 기본 Banishers 설정에서 작동합니다. 커널 드라이버 요구사항은 같은 머신에서 경쟁적 게임을 실행하면 이론상 안티치트 위험을 안고 있다는 의미입니다. MorphVOX의 리버브 및 EQ 도구는 Antea 사전 설정에 대해 유능하지만 사운드보드 통합이 부족합니다. Clownfish는 무료이지만 다중 캐릭터 사전 설정 관리에 너무 제한됩니다.
Banishers가 보상하는 종류의 서사, 캐릭터 인식 해설을 제공하는 스트리머의 경우 사전 설정 깊이, 리버브 품질 및 하나의 도구의 통합 사운드보드의 조합이 단일 기능 비교가 제안하는 것보다 더 유용합니다.
라이브 스트리밍 전 기술 확인 목록
음성 효과로 Banishers 세션을 스트리밍하기 전에:
- 각 사전 설정을 격리하여 테스트합니다. 각 캐릭터 음성의 30초를 기록하고 라이브 하기 전에 다시 들습니다. Antea 사전 설정은 특히 모니터 스피커를 통해 우측 및 스트림 압축을 통해 틀릴 수 있습니다.
- Discord/OBS가 가상 마이크를 볼 수 있는지 확인합니다. 음성 변조기 전에 두 앱을 열면 잘못된 입력 장치가 캐시될 수 있습니다. 가상 마이크가 활성화된 후 다시 시작합니다.
- 바이패스 핫키를 설정합니다. 모든 음성 효과를 비활성화하는 단일 키 누름은 관객에게 자연스럽게 말해야 할 때 필수적입니다. 기술 문제 해결, 게임과 무관한 채팅 응답 등.
- 해설 수준을 게임 오디오와 일치시킵니다. Banishers의 음성 연기는 우수하며 명확하게 들을 가치가 있습니다. 30초 테스트 녹음을 실행하고 게임 대사를 지배하지 않고 해설이 들릴 수 있는지 확인합니다.
- Discord 음성 통화를 위해 리버브를 줄입니다. 위에서 언급했듯이 스트림 리버브 설정은 실시간 음성 통화에 너무 젖을 수 있습니다. 두 컨텍스트를 모두 사용하는 경우 Antea 사전 설정의 별도 “스트림” 및 “호출” 버전을 저장합니다.
음성 효과를 사용한 일반 스트리밍 설정에 대한 자세한 내용은 스트리밍을 위한 음성 변조기 및 Discord 설정 음성 변조기 설정에 대한 가이드를 참조하세요.
Banishers가 음성 설정 투자할 가치가 있는 이유
대부분의 스트리밍 중심 음성 변조기 가이드는 음성 작업이 부차적인 게임 주위에 구축됩니다. 슈터 중 재미있는 효과, 파티 게임의 meme 음성. Banishers: Ghosts of New Eden은 게임 자체가 음성을 진지하게 받기 때문에 다릅니다. DON’T NOD는 캐릭터가 말하는 방식의 감정적 레지스터가 부하를 지는 이야기를 구축했습니다. 스펙트럼 상태를 통한 Antea의 명확함과 슬픔을 통한 Red의 조용한 결정은 맛일 뿐입니다. 게임이 도덕적 무게를 제공하는 방식입니다.
자신의 해설이나 역할극 설정에서 이 레지스터와 일치시키는 것은 모방이 아닙니다. 그것은 텍스트를 존경하는 것입니다. Antea 관점 해설이 약간 신비로운 품질을 전달하고 Red 관점 전달이 기반 있고 지친 것으로 들릴 때 좋은 분위기 게임 해설이 하는 것을 하고 있습니다. 옆에서 달리는 것이 아닌 일을 강화합니다.
이것은 이 가이드가 필요로 하는 사전 설정 구성의 반 시간 가치가 있습니다.
처음 설정하는 경우 VoxBooster 다운로드하고 3일 무료 평가판을 사용하여 커밋하기 전에 3개의 모든 캐릭터 사전 설정을 구성합니다. 역할극을 위한 음성 변조기 가이드는 일반 사전 설정 관리 워크플로를 상세히 다루며 게임을 위한 최고의 음성 변조기 개요는 안티치트 및 오디오 라우팅 기본 사항을 깊이 설명합니다.
자주 묻는 질문
Banishers: Ghosts of New Eden 역할극에 가장 좋은 음성 변조기는 무엇입니까?
Discord나 스트림에서 실시간 Banishers 역할극을 하려면 가상 마이크를 통해 작동하는 실시간 음성 변조기가 필요합니다. VoxBooster는 커널 드라이버가 없는 저지연 오디오 캡처를 통해 작동하므로 안티치트 충돌이 없고 기본 효과의 경우 10ms 미만의 지연이 있으며 핫키를 통한 사전 설정 전환으로 Antea의 신비로운 톤과 Red의 스코틀랜드식 발음 전달을 세션 중간에 전환할 수 있습니다.
Antea Duarte의 유령 음성처럼 들리려면 어떻게 해야 합니까?
Antea의 유령 음성은 약간 상승된 기본 음정과 억제된 리버브, 가슴 무게를 제거하는 고역 필터를 결합하여 공기 같은, 비물질적 품질을 만듭니다. 실시간 음성 변조기에서 음정을 +1~+2 반음으로 설정하고 10-15% 웨트에서 짧은 홀 리버브를 추가하며 180Hz 이하를 모두 자릅니다. 6kHz 위의 부드러운 고역 부스트가 신비로운 반짝임을 더합니다.
음성 변조기로 Red mac Raith의 스코틀랜드식 깊은 음성을 할 수 있습니까?
네. Red의 음성은 음정 깊이보다는 음색 무게에서 나오는 약간의 거칠기가 있는 저중음역에 있습니다. 음정을 -1~-2 반음으로 설정하고 150-250Hz를 +3dB로 부스트하여 가슴 공명을 주고 느린 방출이 있는 가벼운 압축을 추가합니다. -3 반음 이하로 가지 않도록 주의하세요. Red의 음성은 기반이 있고 현재 있으며 인공적으로 깊지 않습니다.
Banishers용 음성 팩 또는 사전 설정이 있습니까?
공식 Banishers 사전 설정 팩은 없지만 능력 있는 실시간 음성 변조기에서 자신만의 캐릭터 사전 설정을 만들고 저장할 수 있습니다. ‘Antea Spirit’, ‘Red Hunter’, ‘Settler’를 핫키가 있는 명명된 프로필로 저장하면 설정을 건드리지 않고 스트림 또는 역할극 세션 중에 캐릭터를 즉시 전환할 수 있습니다.
음성 변조기를 사용하면 Banishers: Ghosts of New Eden의 성능에 영향을 줍니까?
아니요. 음성 변조기는 마이크 오디오를 게임 프로세스와 독립적으로 처리합니다. VoxBooster와 같은 저지연 오디오 캡처 기반 도구는 음정 및 효과에 대해 대략 1-3%의 CPU 오버헤드를 추가하며, 이는 서사 액션 게임 옆에서 무시할 수 있습니다. AI 음성 변환은 더 많은 부하를 추가하지만(5-15% CPU 또는 GPU), Banishers는 최신 시스템에서 프레임 드롭을 유발할 만큼 CPU 집약적이지 않습니다.
게임 중에 Discord에서 Banishers 음성 변조기 설정을 사용할 수 있습니까?
네. Windows 가상 마이크를 등록하는 모든 음성 변조기는 게임 내 오디오, Discord 및 OBS와 같은 스트리밍 소프트웨어에서 동시에 작동합니다. 각 앱에서 가상 마이크를 입력으로 선택합니다. 동일한 Antea 또는 Red 사전 설정이 추가 라우팅 소프트웨어 없이 모든 출력을 통해 재생됩니다.
Banishers 플레이스루를 위한 좋은 스트리밍 해설 음성은 무엇입니까?
분위기 있는 Banishers 스트림의 경우 많은 콘텐츠 제작자는 유령 장면 중 해설을 위해 가벼운 리버브 사전 설정을 사용하고 헌터 시퀀스를 위해 건조하고 기반이 있는 음성으로 전환합니다. 식민지 개척자 음성(약간 낡은, 낮은 음정, 최소 리버브)은 도덕적 선택 중 극적인 캐릭터 내 내레이션에 잘 작동합니다.