마리오 프랜차이즈는 1983년 이후 전 세계에서 893.5 million장이 판매되어, 역대 어떤 비디오 게임 프랜차이즈보다도 많이 팔렸습니다(Wikipedia, List of best-selling video game franchises). Mario Kart 8 Deluxe 한 작품만 해도 Nintendo Switch에서 71.08 million장이 판매되어, 2026년 3월 31일 기준 Nintendo 자체 제작 게임 중 역대 최고 판매량을 기록했습니다(Nintendo IR). The Super Mario Bros. Movie는 2023년 전 세계에서 1,360,783,214 dollars의 수익을 올려 여전히 역대 최고 흥행 비디오 게임 영화이며(Box Office Mojo), 2026년 속편인 The Super Mario Galaxy Movie는 이미 전 세계 박스오피스에서 1.011 billion dollars를 추가로 벌어들였습니다(Box Office Mojo, via Deadline reporting). 이번 정리는 Nintendo의 투자자 관계 공시, Box Office Mojo의 박스오피스 기록, Rotten Tomatoes의 리뷰 집계, Wikipedia의 출처가 명시된 데이터 페이지에서 모든 수치를 가져와, 40년이 넘은 이 배관공 프랜차이즈가 지금 어디에 서 있는지 정리합니다.
TL;DR
- 마리오 프랜차이즈 총 판매량: 1983년 이후 893.5 million장, 역대 최고 판매량을 기록한 비디오 게임 프랜차이즈(Wikipedia, List of best-selling video game franchises).
- Mario Kart 8 Deluxe: Switch에서 71.08 million장 판매, Nintendo 역대 최고 판매 게임(Nintendo IR, 2026년 3월 31일 기준).
- The Super Mario Bros. Movie (2023): 전 세계 1,360,783,214 dollars, 여전히 역대 최고 흥행 비디오 게임 영화(Box Office Mojo).
- The Super Mario Galaxy Movie (2026): 전 세계 1.011 billion dollars, 역대 두 번째로 흥행한 비디오 게임 영화(Box Office Mojo, via Deadline).
- Mario Kart 프랜차이즈: 정규작 11편 합산 206 million장 판매, 역사상 가장 많이 팔린 레이싱 게임 시리즈(Wikipedia, Mario Kart).
- Nintendo Switch 2 하드웨어: 2026년 3월 31일까지 전 세계 19.86 million대 판매(Nintendo IR).
- 추정 마리오 프랜차이즈 총 매출: 게임, 박스오피스, 홈미디어를 합쳐 9.74 billion dollars(Wikipedia, List of highest-grossing media franchises).
- Super Mario Run: 누적 다운로드 384.4 million건, 매출은 96.6 million dollars에 그침, 유료 전환율 약 3~5%(Wikipedia, via Sensor Tower).
- Mario Kart Tour: 출시 후 18개월 이내 다운로드 200 million건 이상, 매출 200 million dollars 이상(Wikipedia, via Sensor Tower).
- Super Nintendo World는 2021년 이후 전 세계 4개 지점에 개장했으며, 일본 지점 건설비만 약 351 million dollars(Wikipedia, Super Nintendo World).
- Charles Martinet은 1991년부터 2023년까지 32년간 100개 이상의 타이틀에서 마리오의 목소리를 맡았으며, 이에 대해 Guinness World Record를 보유하고 있습니다(Wikipedia, Charles Martinet).
- The Super Mario Bros. Movie는 Rotten Tomatoes 관객 점수 95%, 평론가 점수 59%를 기록해 2023년 블록버스터 중 가장 큰 격차를 보인 작품 중 하나입니다(Rotten Tomatoes).
1. 프랜차이즈 전체 판매량과 시장 위치
거의 9억 장에 가까운 판매량은 마리오를 독보적인 위치에 올려놓습니다. Tetris도, Pokemon도, Call of Duty도 40년이 넘는 기간 동안 누적된 이 판매량에 필적하는 다른 비디오 게임 프랜차이즈는 없습니다. Super Mario, Mario Kart, Mario Party 및 모든 스핀오프를 포함한 마리오 프랜차이즈 전체는 1983년 이후 893.5 million장이 판매되어, Wikipedia의 판매량 집계 페이지가 정리한 비디오 게임 프랜차이즈 중 최고 총합입니다. 매출 측면에서는 판매량과 다소 다른 이야기가 펼쳐집니다. Wikipedia가 추정한 9.74 billion dollars의 프랜차이즈 매출은, 매출 대부분이 소프트웨어 판매보다 상품과 테마파크에서 나오는 캐릭터 라이선싱 거대 프랜차이즈들에 비하면 크게 못 미치는 수준입니다. 다만 마리오의 경우 여전히 게임이 이 추정 총 매출의 약 4분의 3을 차지하며 주력 역할을 하고 있습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 마리오 프랜차이즈 총 판매량(전 서브시리즈, 1983년 이후) | 893.5 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| 전체 비디오 게임 프랜차이즈 중 순위 | #1 (역대 최고 판매량) | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| Super Mario 플랫포머 서브시리즈 판매량(2023년 기준) | 430+ million | Wikipedia, Super Mario |
| Mario Kart 서브시리즈 판매량 | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Party 서브시리즈 판매량 | 60 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| 추정 프랜차이즈 총 매출(게임 + 박스오피스 + 홈미디어) | 9.74 billion dollars | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| 프랜차이즈 총 매출 중 비디오 게임 매출 비중 | ~75% (7.33 billion dollars) | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| 마리오 프랜차이즈를 인지하는 영국 성인 비율(2021년) | 91% | Wikipedia, Super Mario |
특이사항: 60 million장이라는 Mario Party 수치와 206 million장이라는 Mario Kart 수치는 서로 다른 일정으로 업데이트되는 두 개의 Wikipedia 페이지에서 나온 것입니다. Mario Kart 전용 페이지의 총합이 둘 중 더 최신 수치인데, 이는 2025년 출시된 Mario Kart World를 반영하기 때문입니다. 더 가볍고 시스템 중심적인 게임플레이를 기반으로 한 또 다른 베스트셀러 프랜차이즈와 비교하려면 저희 Sims 통계 정리를 참고하세요.
2. 플랫폼별 최다 판매 마리오 게임
Nintendo 자체 투자자 관계 공시는 개별 타이틀 성과를 가장 명확하게 보여주며, Switch 세대 하나만으로도 이전 모든 콘솔 세대의 판매량을 뛰어넘었다는 것을 알 수 있습니다. Mario Kart 8 Deluxe의 71.08 million장이라는 판매량은 역대 최고 판매 마리오 게임일 뿐 아니라, 플랫폼을 막론하고 어떤 종류든 역대 최고 판매 비디오 게임 중 하나이기도 합니다. 오리지널 NES용 Super Mario Bros.는 여전히 프랜차이즈의 상징적인 수치를 지탱하고 있습니다. 단독 카트리지로 40.23 million장이며, Super Mario All-Stars 같은 재발매작을 Wikipedia의 합산 집계 방식에 포함시키면 58 million장에 달합니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR, Top Selling Title Sales Units |
| Super Mario Odyssey (Switch) | 30.50 million | Nintendo IR |
| Super Mario Party (Switch) | 21.32 million | Nintendo IR |
| New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch) | 18.96 million | Nintendo IR |
| Super Mario Bros. Wonder (Switch) | 17.44 million | Wikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games |
| Super Mario Bros. (NES, 오리지널 카트리지) | 40.23 million | Wikipedia, Super Mario |
| New Super Mario Bros. (DS) | 30.80 million | Wikipedia, Super Mario |
| New Super Mario Bros. Wii | 30.32 million | Wikipedia, Super Mario |
특이사항: Super Mario Bros.의 재발매 합산 판매량인 58 million장은 Wikipedia의 전체 List of best-selling video games에서 10위에 해당하는 수치이며, 대부분의 Nintendo IR 공시에서는 이를 하나의 합산 항목으로 보고하지 않습니다. 또 다른 대작 Switch 전용 프랜차이즈의 수치와 비교하려면 저희 Monster Hunter 통계 정리를 참고하세요.
3. Mario Kart: 역대 최고 판매 레이싱 프랜차이즈
레이싱 게임 중 Mario Kart의 규모에 도달하는 작품은 거의 없으며, 이 시리즈는 30년 동안 장르 내 모든 경쟁작을 앞서 왔습니다. Mario Kart의 정규작 11편은 합산 206 million장이 판매되어, Wikipedia의 집계 페이지에 따르면 역사상 가장 많이 팔린 레이싱 게임 프랜차이즈입니다. Mario Kart World의 일본 출시는 최신작이 얼마나 빠르게 팔리고 있는지를 다시 한번 보여주었습니다. 일본에서 출시 후 첫 4일간 782,566장의 실물판이 판매되어, 그 시장에서 프랜차이즈 역대 최고 출시 성적을 기록했습니다. Mario Kart 8 Deluxe의 미국 성적도 비슷하게 초반에 집중되어, 출시 당일 하루 만에 459,000장이 판매되었습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| Mario Kart 프랜차이즈 총 판매량(정규작 11편) | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR |
| Mario Kart 8 + Deluxe 합산(Wii U + Switch) | ~79.5 million (역대 5위 판매 비디오 게임) | Wikipedia, List of best-selling video games |
| Mario Kart World (Switch 2) | 14.70 million | Nintendo IR |
| Mario Kart Wii | 37.38 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart DS | 23.60 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart 7 (3DS) | 18.99 million | Nintendo IR, 3DS Top Selling Titles |
| Mario Kart 8 (Wii U, 단독) | 8.46 million | Nintendo IR, Wii U Top Selling Titles |
특이사항: Mario Kart World의 일본 4일간 실물판 판매량 782,566장과 Mario Kart 8 Deluxe의 미국 하루 판매량 459,000장은 생애 누적 판매량이 아니라 출시 초반의 스냅샷 수치이며, Mario Kart 판매가 출시 시점에 얼마나 집중되는 경향이 있는지 보여주기 위해 인용했습니다.
4. 슈퍼 마리오 영화: 박스오피스 기록
두 편의 영화가 각각 10억 달러 고지를 넘었습니다. 다른 어떤 비디오 게임 프랜차이즈도 단 한 번조차 이루지 못한 기록이며, 마리오는 3년 간격을 두고 연속 개봉작에서 이를 달성했습니다. The Super Mario Bros. Movie의 전 세계 1,360,783,214 dollars 수익은 속편이 2026년에 자체적으로 10억 달러를 돌파한 이후에도 여전히 역대 최고 흥행 비디오 게임 영화 자리를 지키고 있습니다(Box Office Mojo). The Super Mario Galaxy Movie는 2026년 6월 7일 전 세계 10억 달러를 돌파했는데, 이는 대부분의 애니메이션 대작보다 빠른 속도이며, 80개 시장에서 기록한 372.6 million dollars의 글로벌 오프닝 주말 성적은 2026년 개봉작 중 가장 큰 오프닝 스코어였습니다. 프랜차이즈에 대한 비평 반응은 유독 엇갈리는 양상을 보였습니다. 1편은 Rotten Tomatoes의 평론가 토마토미터에서 59%를 기록한 반면, 10,000건 이상의 검증된 평가를 기반으로 한 관객 점수는 95%로, 2023년 스튜디오 개봉작 중 가장 큰 평론가-관객 간 격차 중 하나였습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| The Super Mario Bros. Movie (2023) 제작비 | 100 million dollars | Box Office Mojo |
| The Super Mario Bros. Movie 전 세계 흥행 수익 | 1,360,783,214 dollars | Box Office Mojo |
| The Super Mario Bros. Movie 북미 흥행 수익 | 574,934,330 dollars | Box Office Mojo |
| The Super Mario Bros. Movie 오프닝 주말(북미, 3일) | 146,361,865 dollars | Box Office Mojo |
| The Super Mario Galaxy Movie (2026) 제작비 | 110 million dollars | Wikipedia, The Super Mario Galaxy Movie |
| The Super Mario Galaxy Movie 전 세계 흥행 수익 | 1.011 billion dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
| The Super Mario Galaxy Movie 북미 흥행 수익 | 430 million dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
| The Super Mario Galaxy Movie 글로벌 오프닝 주말(80개 시장) | 372.6 million dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
특이사항: Deadline은 1편의 순이익을 약 559 million dollars로 추정하며 2023년 가장 가치 있는 블록버스터로 꼽았고, 이 영화는 2024년 1월부터 6월 사이 Netflix에서 80 million회의 시청 수를 기록해 해당 반년 기간 4번째로 많이 시청된 타이틀이 되었습니다(Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie). 패러디 영상이나 팬더빙을 위해 마리오와 루이지의 영화 대사를 재현하는 팬들은 Chris Pratt나 Charles Martinet의 말투를 귀로 따라 하기보다 실시간 보이스 클로닝 소프트웨어를 활용하는 경우가 많습니다.
5. 모바일 마리오: Super Mario Run과 Mario Kart Tour
Nintendo의 두 마리오 모바일 출시작은 수익화에 있어 정반대 접근 방식을 취했으며, 두 게임 간 다운로드 대비 매출 격차가 그 이유를 정확히 보여줍니다. Super Mario Run의 프리미엄 잠금 해제 모델은 누적 384.4 million건의 다운로드를 끌어냈지만, 유료 사용자로 전환된 비율은 3~5%에 불과해 총 매출은 96.6 million dollars에 그쳤으며, 이는 Nintendo 모바일 타이틀 중 5번째로 높은 매출입니다. 처음부터 무료 플레이로 설계된 Mario Kart Tour는 출시 후 약 한 달 만에 Super Mario Run의 여러 해에 걸친 총 매출을 뛰어넘었으며, 첫 30일 동안만 123.9 million건의 다운로드를 기록하며 37.4 million dollars의 매출을 올렸습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| Super Mario Run 출시 첫날 다운로드(2016년 12월 15일) | 2.85 million | Wikipedia, Super Mario Run |
| Super Mario Run 출시 첫 주 다운로드 | 50+ million | Wikipedia, Super Mario Run |
| Super Mario Run 누적 다운로드(2025년 시점) | 384.4 million | Wikipedia, Super Mario Run |
| Super Mario Run 누적 매출(2025년 시점) | 96.6 million dollars | Wikipedia, Super Mario Run |
| Mario Kart Tour 출시 첫 주 다운로드 | 90.1 million | Wikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower |
| Mario Kart Tour 누적 다운로드/매출(2021년 4월 시점) | 다운로드 200+ million, 매출 200+ million dollars | Wikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower |
참고: Mario Kart Tour의 누적 다운로드 및 매출 수치는 공개적으로 발표된 가장 최근 총합인 2021년 4월 시점의 것이며, 이후 Nintendo와 Sensor Tower 모두 갱신된 누적 수치를 발표하지 않았습니다.
6. 게임 너머: 테마파크, 성우, 그리고 문화
지난 5년 동안 마리오는 화면 밖으로도 빠르게 영역을 넓혔습니다. 3개 대륙에 걸쳐 4개의 실물 테마파크 구역이 개장했고, 30년간 이어진 성우 활동은 마침내 새로운 배우에게 넘어갔습니다. Universal은 2021년 3월 이후 4개 지점에 Super Nintendo World를 개장했으며, 그 시작은 오사카 원조 구역에만 약 351 million dollars를 투자한 것이었습니다. 성우 측면에서는, Charles Martinet이 1991년부터 2023년까지 32년간 100개 이상의 타이틀에서 마리오 역을 맡으며 한 캐릭터를 위해 한 배우가 맡은 비디오 게임 성우 역할 최다 기록으로 Guinness World Record를 획득했습니다. Kevin Afghani는 Super Mario Bros. Wonder(2023년)부터 게임에서 마리오와 루이지의 목소리를 맡고 있으며, 애니메이션 영화 두 편 모두에서는 Chris Pratt가 마리오의 목소리를 맡았습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| Super Nintendo World 일본 건설 투자액 | ~40 billion yen (~351 million dollars) | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Universal Studios Japan(오사카) 구역 개장 | March 18, 2021 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Universal Studios Hollywood 구역 개장 | February 17, 2023 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Universal Epic Universe(올랜도) 구역 개장 | May 22, 2025 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Charles Martinet의 마리오 성우 활동 기간 | 32년(1991-2023), 100개 이상의 타이틀 | Wikipedia, Charles Martinet |
| Charles Martinet의 Guinness World Record | 한 캐릭터를 위해 한 사람이 맡은 비디오 게임 성우 역할 최다 기록 | Wikipedia, Charles Martinet, via Guinness World Records |
30년이 넘는 마리오의 명대사, “Wahoo!”부터 “It’s-a me, Mario!”까지를 바탕으로 사운드보드를 구성하는 스트리머들은, 오디오를 수동으로 클립으로 잘라내는 대신 VoxBooster의 스트리머 보이스 이펙트 같은 도구를 활용해 캐릭터풍 대사를 라이브로 재생하는 경우가 많습니다.
요약: 숫자로 보는 슈퍼 마리오
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 마리오 프랜차이즈 총 판매량(1983년 이후) | 893.5 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| Super Mario 플랫포머 서브시리즈 판매량 | 430+ million | Wikipedia, Super Mario |
| Mario Kart 서브시리즈 판매량 | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Party 서브시리즈 판매량 | 60 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| 추정 프랜차이즈 총 매출 | 9.74 billion dollars | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| Mario Kart 8 Deluxe (Switch) 판매량 | 71.08 million | Nintendo IR |
| Super Mario Odyssey (Switch) 판매량 | 30.50 million | Nintendo IR |
| Super Mario Bros. (NES) 판매량, 단독 카트리지 | 40.23 million | Wikipedia, Super Mario |
| Mario Kart World (Switch 2) 판매량 | 14.70 million | Nintendo IR |
| Nintendo Switch 2 하드웨어 판매량(2026년 3월 31일까지) | 19.86 million | Nintendo IR |
| Nintendo Switch 하드웨어 누적 판매량 | 155.92 million | Nintendo IR |
| The Super Mario Bros. Movie (2023) 전 세계 흥행 수익 | 1,360,783,214 dollars | Box Office Mojo |
| The Super Mario Galaxy Movie (2026) 전 세계 흥행 수익 | 1.011 billion dollars | Box Office Mojo, via Deadline |
| The Super Mario Bros. Movie Rotten Tomatoes 평론가/관객 점수 | 59% / 95% | Rotten Tomatoes |
| Super Mario Run 누적 다운로드/매출 | 384.4 million / 96.6 million dollars | Wikipedia, Super Mario Run |
| Mario Kart Tour 누적 다운로드/매출(2021년 4월) | 200+ million / 200+ million dollars | Wikipedia, Mario Kart Tour |
| Super Nintendo World 일본 투자액 | ~351 million dollars | Wikipedia, Super Nintendo World |
| Charles Martinet의 마리오 성우 활동 기간 | 32년, 100개 이상의 타이틀 | Wikipedia, Charles Martinet |
| 마리오 프랜차이즈에 대한 영국 성인 인지도 | 91% | Wikipedia, Super Mario |
조사 방법론과 출처
데이터는 Nintendo의 공식 투자자 관계 소프트웨어 판매 공시, Box Office Mojo의 박스오피스 기록, Rotten Tomatoes의 리뷰 집계, Wikipedia의 출처가 명시된 데이터 추적 페이지에서 직접 수집했으며, 가능한 경우 두 개 이상의 출처에서 겹치는 수치를 상호 대조했고, 지난 3년간 업데이트되지 않은 지표는 이용 가능한 가장 최신 수치로 표시했습니다.
- Nintendo IR, Top Selling Title Sales Units (index)
- Nintendo IR, Nintendo Switch Top Selling Titles
- Nintendo IR, Nintendo 3DS Top Selling Titles
- Nintendo IR, Wii U Top Selling Titles
- Nintendo IR, Dedicated Video Game Platform Hardware and Software Sales
- Box Office Mojo, The Super Mario Bros. Movie
- Rotten Tomatoes, The Super Mario Bros. Movie
- Wikipedia, Super Mario
- Wikipedia, List of best-selling video game franchises
- Wikipedia, List of best-selling video games
- Wikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games
- Wikipedia, List of highest-grossing media franchises
- Wikipedia, Mario Kart
- Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie
- Wikipedia, The Super Mario Galaxy Movie
- Wikipedia, Super Nintendo World
- Wikipedia, Mario Kart Tour
- Wikipedia, Super Mario Run
- Wikipedia, Charles Martinet
데이터 갱신 안내: Nintendo는 실적 발표 일정에 맞춰 분기마다 Top Selling Title Sales Units 공시를 업데이트하며, 다음 갱신은 Q2 FY2027을 다룰 것으로 예상됩니다. Box Office Mojo와 Rotten Tomatoes는 박스오피스와 리뷰 수치를 지속적으로 업데이트합니다. Wikipedia의 판매량 집계 페이지는 보통 Nintendo IR의 새로운 발표가 나온 후 몇 주 이내에 갱신됩니다.
마지막 업데이트: 2026년 7월 24일. 새로운 데이터가 공개될 때마다 분기별로 이 페이지를 검토하고 업데이트합니다.