시장의 모든 음성 변조기는 자신을 실시간이라고 주장합니다. 거의 아무것도 그렇지 않습니다. 게임 중간에 있고 통신을 시도할 때 중요한 정의에 따르면 말입니다.
실제로 라이브 대화에서 작동하는 음성 변조기와 2006년부터 전화를 거는 것처럼 들리게 하는 음성 변조기의 차이는 지연 시간입니다. 전체 지연 시간: 마이크에 음이 도달하는 순간부터 변환된 오디오가 청취자에게 도달하는 순간까지의 차이입니다. 이 숫자를 100ms 이하로 유지하면 아무도 알아차리지 못합니다. 200ms를 넘으면 자신과 겹치는 대화를 하게 됩니다.
이 가이드는 마케팅 과장을 제거하고 실시간 음성 변조기에서 실시간이 실제로 의미하는 바를 설명하며, 다양한 기술 유형의 지연 시간을 벤치마크하고, 측정된 지연 시간으로 7개의 도구를 순위 매깁니다(제품 페이지가 아닙니다).
TL;DR
- “실시간”은 약 100ms의 전체 지연 시간을 의미하며, 대부분의 도구가 이를 충족하지 못합니다.
- DSP 효과(음높이 변환, 포만트): 모든 CPU에서 20~50ms, 항상 빠름
- AI 음성 변조기: GPU에서 80
200ms, CPU에서 250500ms - 클라우드 기반 음성 변조기: 네트워크 왕복으로 인해 300ms 이상의 피할 수 없는 하한선
- 드라이버 모드가 중요: WASAPI Exclusive는 Windows 기본 공유 모드 대비 10~30ms 단축
- VoxBooster: DSP는 100ms 이하, 저지연 모드에서 AI 음성 복제는 150ms 이하(GPU)
“실시간”이 실제로 의미하는 바
오디오 엔지니어링에서 실시간은 마케팅 카피와는 아무 관련이 없는 정확한 의미를 가집니다. 시스템은 평균이 아니라 매번 고정되고 제한된 시간 창 내에서 오디오를 처리하고 출력할 수 있는 경우 실시간입니다. 한 번이라도 해당 창을 놓치면 글리치가 발생합니다. 반복적으로 놓치면 오디오가 끊깁니다.
음성 통신의 경우, 인식 임계값은 다음과 같이 작동합니다:
- 30ms 이하 — 인지할 수 없음, 입출력이 동시에 느껴짐
- 30~50ms — Bluetooth 헤드폰 지연과 동등, 실제로는 인지할 수 없음
- 50~100ms — 헤드폰에서 자신의 음성을 모니터링하면 약간 인지 가능, 상대방은 특이한 점을 듣지 못함
- 100~200ms — 화자에게 명확히 인지 가능, 대화 리듬 방해 시작
- 200ms 이상 — 대화형 대화에 사용할 수 없음, 한방향 스트리밍이나 콘텐츠 출력에 적합
핵심 통찰: 말하는 상대방은 당신의 지연 시간을 듣지 않습니다. 그들은 정상 시간에 처리된 오디오를 받습니다. 지연 시간은 자신의 경험에만 영향을 줍니다. 그러나 약 150ms를 초과하면 자신의 모니터링 지연이 대부분의 사람들이 직관적으로 도구 사용을 중단하기에 충분할 정도로 방해가 됩니다.
이것이 100ms 임계값이 중요한 이유입니다. 오디오 품질 문제가 아니라, 도구를 실행하면서 도구를 사용하는 사람이 대화에서 정상적으로 기능할 수 있는지 여부입니다.
전체 지연 시간 스택
음성 변조기의 지연 시간은 한 곳에서 비롯되지 않습니다. 오디오 파이프라인의 모든 단계에 걸쳐 누적됩니다:
| 단계 | 일반적인 범위 | 비고 |
|---|---|---|
| 마이크 하드웨어 | 1~5ms | ADC 변환, USB/아날로그 전달 |
| 입력 드라이버 버퍼 | 2~21ms | 버퍼 크기별로 설정, WASAPI 대 ASIO |
| 음성 처리 | 5~500ms | 주요 변수 — 아래 기술 분석 참조 |
| 출력 드라이버 버퍼 | 2~21ms | 보통 입력 버퍼와 일치 |
| 재생 하드웨어 | 1~3ms | DAC, 헤드폰 또는 스피커 출력 |
| DSP 총합(WASAPI Exclusive, 128프레임) | 음높이/포만트만 | |
| AI 총합(GPU, 128프레임, 저지연) | AI 음성 복제 추론 로컬 | |
| 클라우드 총합 | 네트워크 RTT + 서버 추론 |
드라이버 버퍼는 두 번 나타납니다. 입력 캡처 시 한 번, 출력 재생 시 한 번입니다. 버퍼 크기를 줄이면 양쪽 끝에서 지연 시간을 단축합니다. 512 프레임에서 128 프레임으로 48kHz에서 이동하면 양쪽에서 약 16ms를 절약하거나 왕복으로 약 32ms를 절약합니다. 100ms 이하로 유지하려고 할 때 상당합니다.
음성 변조기 기술별 지연 시간 벤치마크
모든 음성 변조기가 동일한 기본 기술을 사용하지는 않습니다. 이 방식은 하드웨어나 구성을 고려하기 전에 지연 시간 하한선을 결정합니다.
음높이 변환 및 포만트 처리(DSP)
디지털 신호 처리는 오디오를 수학적으로 변환합니다(기계 학습 없이 주파수 콘텐츠를 확대하거나 압축). 완전히 결정론적이고 매우 빠릅니다.
일반적인 지연 시간: 드라이버 오버헤드를 포함하여 20~50ms 전체. 이는 지난 10년간 제조된 모든 CPU에서, 전용 GPU가 있거나 없이 달성할 수 있습니다. 품질 절충은 DSP가 음색을 실제로 변경하지 않는다는 것입니다. 낮은 음높이의 비강음성은 여전히 비강음성이며, 단지 낮을 뿐입니다. 음성의 특성은 인식 가능하게 유지됩니다.
DSP 효과에는 음높이 변환, 포만트 변환, 리버브, 로봇, 악마, 다람쥐, 복합 사전 설정이 포함됩니다. 이것들은 AI 추론 지연 시간을 감당할 수 없는 빠른 효과를 원하는 게임에 적합한 선택입니다. 음높이 변환이 AI를 이기는 위치에 대한 자세한 내용은 AI 대 음높이 변환: 어떤 기술을 사용해야 합니까?를 참조하세요.
AI 음성 변조 — 로컬 추론
로컬에서 머신의 모델을 실행하는 AI 음성 변조기는 유능한 GPU에서 실시간 대화 지연 시간을 달성할 수 있습니다. 2026년 대부분의 데스크톱 도구의 백본은 AI 음성 복제 또는 그 파생물입니다.
GPU 포함 일반적인 지연 시간:
| GPU | 일반적인 전체 지연 시간 |
|---|---|
| RTX 4090 | 40~60ms |
| RTX 4070 | 60~90ms |
| RTX 3080 | 75~110ms |
| RTX 3060 (12GB) | 85~130ms |
| RTX 3050 | 130~175ms |
| CPU (Ryzen 7 5800X) | 300~380ms |
| CPU (Core i5-10th gen) | 400~520ms |
RTX 3060은 쾌적한 실시간 AI 음성 변조의 실질적 최소값입니다. GPU 쪽에서 그 이하는 CPU 클래스 지연 시간으로 미끄러집니다. Windows의 AMD GPU는 ONNX Runtime을 통한 CPU 추론으로 폴백됩니다. 하드웨어의 제한이 아닌 드라이버 에코시스템의 제한입니다.
AI 음성 변조 — 클라우드 추론
클라우드 음성 변조기는 오디오를 원격 서버로 라우팅하여 처리합니다. 이것은 네트워크 물리학으로 결정되는 피할 수 없는 지연 시간 하한선을 도입합니다: 머신에서 서버로의 왕복 시간(RTT)과 다시 돌아오는 시간(처리 전).
US 사용자가 US East 서버에 연결하는 경우, RTT는 일반적으로 2080ms입니다. 유럽 사용자의 경우, 60130ms입니다. 동남아시아 사용자의 경우, 150250ms입니다. 100300ms의 서버 측 모델 추론을 추가하면, 클라우드 음성 변조기의 최소 실제 지연 시간은 300~600ms입니다. 로컬 하드웨어에 관계없이 개선할 방법이 없습니다.
클라우드 도구는 오프라인 콘텐츠 생성, 음성 커버 제작, 지연 시간이 중요하지 않은 사용 사례에 적합합니다. 라이브 대화의 경우, 어떤 실용적인 표준에 의해서도 실시간으로 인정될 수 없습니다. 클라우드 기반 AI가 실제로 실시간이 될 수 없는 이유에 대한 자세한 내용은 실시간 AI 음성 변조기 심화를 참조하세요.
지연 시간별로 순위 매겨진 7개의 실시간 음성 변조기
1. VoxBooster — 최고의 전체 지연 시간
VoxBooster는 Windows 오디오 지연 시간을 중심으로 구축되었습니다. 완전히 로컬에서 실행됩니다(클라우드 의존성 없음). 두 가지 특별한 모드를 노출합니다: 50ms 이하의 효과용 DSP 전용, 그리고 GPU에서 약 80~130ms를 목표로 하는 전용 저지연 토글이 있는 AI 음성 복제입니다. WASAPI Exclusive 모드는 오디오 패널의 첫 번째 클래스 설정이며, 묻힌 옵션이 아닙니다.
DSP 효과 라이브러리는 음높이 변환, 포만트, 노이즈 억압, 로봇, 악마, 다람쥐, 공명, 복합 사전 설정을 포함하며 모두 최신 CPU에서 15ms 이하로 실행됩니다. AI 클론 레이어는 AI 음성 복제 기반이며 사용자 정의 모델 가져오기(.pth + .index)를 지원합니다. OBS 통합이 포함된 사운드보드와 Whisper 기반 음성 텍스트 변환은 음성 처리 지연 시간을 추가하지 않는 별도의 모듈입니다.
게임, Discord, 스트리밍의 경우: VoxBooster는 단일 백그라운드 프로세스에서 세 가지 사용 사례를 모두 처리합니다. 가상 오디오 기기 저글링 없음, WASAPI 핸들 충돌 없음. 게임별 라우팅 설정에 대해서는 전체 게임용 음성 변조기 가이드를 참조하세요.
DSP 지연 시간: 2545ms | AI 지연 시간(GPU): 80130ms | AI 지연 시간(CPU): 280380ms
2. 오픈소스 음성 복제 소프트웨어 (오픈 소스)
AI 음성 복제 참조 구현에는 실시간 추론 탭이 포함됩니다. 유능한 GPU에서 60~130ms에 도달합니다. 절충은 핵심 주변의 모든 것입니다: Python 환경 설정, 설치 관리자 없음, 가상 오디오 기기 없음, UI 광택 없음. VB-Cable 또는 유사한 것을 통해 수동으로 오디오를 라우팅합니다.
명령줄 도구에 만족하고 모든 매개변수를 완전히 제어할 수 있는 원시 모델에 대한 무료 액세스를 원한다면, 오픈소스 음성 복제 소프트웨어가 다른 모든 것이 기반을 이루는 기준입니다.
AI 지연 시간(GPU): 60130ms | AI 지연 시간(CPU): 320450ms
3. Voice.ai
Voice.ai는 프리미엄 음성 카탈로그에 대해 로컬 추론을 실행합니다. 중간 범위 GPU에서의 지연 시간은 일반적 사용에서 약 100~160ms입니다. 무료 계층은 제한된 음성을 가지고, 전체 라이브러리에는 구독이 필요합니다. 사용자 정의 모델 가져오기는 지원되지 않습니다. 그들의 선별된 카탈로그만 사용합니다.
AI 지연 시간(GPU): 100160ms | AI 지연 시간(CPU): 380480ms
4. Voicemod
Voicemod는 DSP 우선 음성 변조기로서의 오랜 역사를 가지고 있습니다(음높이 변환, 리버브, 효과 사전 설정이 515ms에서 실행). AI 음성을 업그레이드 레이어로 플랫폼에 추가했습니다. AI 구성 요소는 로컬에서 실행되지만 전통적인 효과 체인보다 높은 지연 시간(테스트에서 150250ms)입니다.
이미 DSP 효과용 Voicemod를 사용 중이고 도구를 전환하지 않고 가끔 AI 음성 액세스를 원한다면 작동합니다. 기본 실시간 AI 음성 변조기로서, 지연 시간은 사용 가능한 범위의 상단입니다.
DSP 지연 시간: 1020ms | AI 지연 시간(GPU): 150250ms
5. MagicMic
MagicMic는 두 가지 모드로 작동합니다: 로컬 데스크톱 처리 및 클라우드 폴백. 로컬 모드는 GPU에서 120~200ms를 달성합니다. 클라우드 폴백은 로컬 모델이 로드되지 않으면 자동으로 활성화되어 400ms 이상으로 점프합니다. 사용 전에 설정에서 “로컬 처리”가 명시적으로 활성화되어 있는지 확인하세요. 기본값이 항상 로컬은 아닙니다.
AI 지연 시간(GPU, 로컬): 120200ms | 클라우드 폴백: ~400ms 이상
6. Clownfish Voice Changer
Clownfish는 시스템 수준에서 통합되는 무료 DSP 전용 음성 변조기로 Discord, Skype 및 기타 응용 프로그램에서 장치 선택 없이 작동합니다. 효과는 음높이 변환 및 일부 기본 사전 설정으로 제한됩니다. 순수 DSP이고 AI 구성 요소가 없기 때문에 지연 시간은 낮습니다(30~50ms).
DSP 지연 시간: 3050ms | AI 음성: 없음
7. SoundBot / 브라우저 기반 도구
브라우저 기반 음성 변조기는 WebAudio API를 통해 클라우드 또는 WebAssembly 추론으로 오디오를 처리합니다. 가장 빠른 WebAssembly 구현도 드라이버 지연 시간 위에 80~150ms의 JS 런타임 오버헤드를 추가합니다. 클라우드 라우팅된 브라우저 도구는 300ms 이상부터 시작합니다. 이것들은 미리 녹음된 클립에 음성 효과에 괜찮습니다. 라이브 대화에는 실행 불가능합니다.
일반적인 지연 시간: 300600ms(클라우드) | 80200ms(WebAssembly, DSP만)
비교 테이블
| 도구 | 기술 | 일반적인 지연 시간 | CPU 사용량 | 실시간 AI | 가격 |
|---|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | DSP + 로컬 AI 음성 복제 | 25~130ms | 낮음~중간 | 예 | 무료 체험 + 유료 |
| 오픈소스 음성 복제 소프트웨어 | 로컬 AI 음성 복제 | 60~130ms(GPU) | 중간~높음 | 예 | 무료 / 오픈 소스 |
| Voice.ai | 로컬 신경망 | 100~160ms(GPU) | 중간 | 예 | 무료 + 구독 |
| Voicemod | DSP + 로컬 AI | 10~250ms | 낮음~중간 | 예(프리미엄) | 무료 + 구독 |
| MagicMic | 로컬 + 클라우드 하이브리드 | 120~200ms(로컬) | 중간 | 예 | 무료 + 구독 |
| Clownfish | DSP만 | 30~50ms | 매우 낮음 | 아니오 | 무료 |
| 브라우저 도구 | WebAudio / 클라우드 | 300~600ms | 낮음(로컬) | 제한됨 | 다양함 |
최소 지연 시간을 위한 Windows 오디오 구성
하드웨어는 이야기의 절반일 뿐입니다. Windows 오디오 드라이버 스택은 대부분의 사용자가 절대 만지지 않는 오버헤드를 추가합니다.
WASAPI 공유(Windows 기본값). 모든 오디오 응용 프로그램이 Windows Audio Engine을 공유하며, 이는 필수 혼합 단계를 도입합니다. 구성된 버퍼 크기에 관계없이 10~30ms의 오버헤드를 추가합니다. 대부분의 게임과 통신 응용 프로그램은 기본적으로 공유 모드에서 실행됩니다.
WASAPI Exclusive. 응용 프로그램이 오디오 기기를 직접 요청하고, 믹서를 우회합니다. 공유 모드 오버헤드가 사라집니다. 64~128 프레임의 버퍼 크기는 공유 모드에서 글리치가 발생하는 곳에서 안정화됩니다. 이것은 모든 저지연 음성 변조기에 대한 올바른 구성이며 VoxBooster, Voicemod 및 대부분의 심각한 도구에서 지원됩니다.
ASIO. ASIO(Audio Stream Input/Output)는 가장 작은 가능한 버퍼로 직접 하드웨어에 가까운 액세스를 제공합니다. 때때로 48kHz에서 32프레임 또는 0.67ms의 드라이버 지연 시간입니다. 소비자 사운드 카드는 네이티브 ASIO 드라이버와 함께 제공되지 않습니다. ASIO4ALL(무료)은 WDM 드라이버를 ASIO 레이어로 래핑하여 대부분의 하드웨어에서 WASAPI Exclusive 동등 성능을 달성합니다. 전용 오디오 인터페이스(Focusrite Scarlett, Audient)는 1~2ms 왕복 시간을 가진 적절한 ASIO 드라이버를 포함합니다.
대부분의 게임 및 스트리밍 설정에서 WASAPI Exclusive는 충분합니다. ASIO는 이미 WASAPI Exclusive에 있고 마지막 5~10ms가 필요한 경우에만 중요합니다. 파이프라인의 모든 단계에서 지연 시간에 대한 전체 분석은 음성 변조기 지연 시간 설명을 참조하세요.
오디오 샘플 레이트도 중요합니다. 마이크 설정과 음성 변조기 기대치 간의 불일치(예: 44.1kHz 마이크와 48kHz 응용 프로그램)는 Windows가 20~50ms의 예측 불가능한 지연 시간을 추가하는 샘플 레이트 변환을 수행하게 합니다. 둘 다 제어판 → 소리 → 녹음 기기 속성에서 48kHz, 24비트로 설정합니다.
사용 사례에 맞는 올바른 도구 선택
경쟁 게임(FPS, 배틀로열, MOBA). 실시간으로 콜아웃이 필요합니다. DSP 전용 음성 변조기(VoxBooster DSP 모드, Clownfish)는 AI 예산을 건드리지 않고 20~50ms를 제공합니다. AI 음성을 원하고 RTX 카드가 있다면, 저지연 모드의 VoxBooster는 130ms 이하로 유지됩니다. 팀원이 비정상을 알아차릴 수 있는 임계값입니다.
Discord 캐주얼 채팅. 지연 시간 막대가 낮습니다. 200~300ms도 편안한 대화에 사용할 수 있습니다. GPU 지원이 있는 모든 로컬 AI 음성 변조기는 친구에게 실시간으로 느껴집니다. 당신만 약간의 자가 모니터링 지연을 알 것입니다. 더 큰 관심사는 음성 품질 및 도구가 장시간 세션을 음성 아티팩트 없이 견디는지 여부입니다.
스트리밍 및 콘텐츠 생성. 청중은 지연 시간을 듣지 않습니다. 처리된 오디오 스트림을 정상 속도로 받습니다. 중요한 지연 시간은 개인 모니터 믹스입니다. 원하는 품질 수준에서 AI 음성 변조를 실행하세요. OBS 라우팅은 파이프라인에 추가되지 않습니다. VoxBooster의 OBS 통합 및 사운드보드 핫키는 이 워크플로우를 위해 구축되었습니다.
VTubing. 시간 길이의 스트림에서 음성 일관성이 절대 지연 시간보다 더 중요합니다. AI 복제는 GPU에서 80~150ms의 투자가 가치 있습니다. 노이즈 억압이 활성화된 VoxBooster의 AI 음성 복제 모드는 일부 DSP 중심 사전 설정에 영향을 미치는 포만트 드리프트 없이 안정적인 출력을 생성합니다.
미리 녹음된 오디오가 있는 콘텐츠. 실시간이 중요하지 않습니다. 사용 가능한 가장 높은 품질의 오프라인 도구를 사용하세요. 오프라인 모드의 오픈소스 음성 복제 소프트웨어, Voicify 또는 유사. 지연 시간은 라이브 스트림이 아니라 파일을 처리할 때 무관합니다.
FAQ
음성 변조기의 맥락에서 실시간이란 무엇입니까? 실시간은 음성 변조기가 변환된 오디오를 충분히 빠르게 처리하고 출력하여 즉각적으로 느껴진다는 의미입니다. 일반적으로 전체 지연 시간이 100ms 이하입니다. 30ms 이하는 인지할 수 없으며, 200ms 이상은 자연스러운 대화를 방해합니다. 이 용어는 마케팅에서 “말하면서 재생된다”는 의미로 널리 오용되는데, 이는 800ms에서도 사실입니다.
가장 낮은 지연 시간의 음성 변조기 유형은 무엇입니까?
간단한 DSP 효과(음높이 변환, 포만트 변환, 이퀄라이제이션)는 모든 최신 CPU에서 2050ms의 전체 지연 시간을 달성합니다. 로컬 AI 음성 복제 추론을 사용하는 AI 음성 변조기는 GPU에 따라 50200ms를 추가합니다. 클라우드 기반 음성 변조기는 서버 속도에 관계없이 네트워크 왕복 시간으로 인해 300ms 이상의 하한선을 피할 수 없습니다.
실시간 음성 변조기가 GPU 없이 작동할 수 있습니까? 네, DSP 효과의 경우 가능합니다. 음높이 변환 및 포만트 처리는 모든 CPU에서 50ms 이하의 지연 시간으로 잘 작동합니다. 로컬 CPU에서의 AI 음성 복제는 200~500ms가 소요되며, 캐주얼 Discord 채팅에 사용할 수 있지만 빠른 대화에서는 눈에 띕니다. CPU에서 실시간 AI 음성 변조가 필요한 경우, 지연 시간 절충을 예상하세요.
Windows에서 낮은 지연 시간의 음성 변조를 위해 어떤 버퍼 크기를 사용해야 합니까? 128 프레임(48kHz에서 2.67ms)부터 시작하세요. WASAPI Exclusive 드라이버 모드와 함께 이것은 총 드라이버 지연 시간을 약 5~10ms로 제공하여 처리를 위한 대부분의 예산을 남깁니다. 잡음이 들리면 256 프레임으로 증가시키세요. 적절한 ASIO 드라이버가 있는 전용 오디오 인터페이스가 있는 경우에만 128보다 낮게 이동하세요.
라이브 음성 변조기가 다른 사람의 마이크 품질에 영향을 줍니까? 도구와 알고리즘에 따라 다릅니다. 좋은 구현은 최소한의 아티팩트로 오디오를 깔끔하게 전달합니다. 잘못 구현된 음성 변조기는 리버브, 압축 아티팩트 또는 스펙트럼 스매어링을 추가할 수 있습니다. 출력을 노이즈 억압기(VoxBooster의 내장 RNNoise 레이어처럼)를 통해 실행하면 오디오가 팀원에게 도달하기 전에 대부분의 아티팩트를 제거합니다.
실시간 음성 변조기와 음성 복제기의 차이점은 무엇입니까? 실시간 음성 변조기는 말하면서 라이브 오디오 스트림(음높이, 포만트, AI 음색)을 수정합니다. 음성 복제기는 특정 사람처럼 들리는 새로운 오디오 파일을 생성합니다. VoxBooster는 둘 다 합니다: 통화 중 실시간 AI 음성 변환 및 미리 녹음된 출력용 복제. ‘음성 복제기’로 마케팅되는 많은 도구는 오프라인 버전만 수행합니다.
100ms의 음성 변조기 지연 시간이 말하는 상대방에게 인지될까요? 아니요. 말하는 상대방은 지연을 듣지 않으며, 처리된 오디오를 정상 속도로 수신합니다. 100ms의 지연은 헤드폰으로 자신의 음성을 모니터링하는 경우에만 당신에게 인식됩니다. 게임 콜아웃 및 Discord 채팅의 경우, 100ms의 지연은 통신에 실질적인 영향을 주지 않습니다.
결론
실제로 이름을 버는 실시간 음성 변조기는 하나의 딱딱한 제약을 충족해야 합니다: 라이브 대화에서 그것에 대해 생각할 필요 없이 사용할 수 있을 정도로 낮은 전체 지연 시간입니다. 이는 50ms 이하의 DSP 효과 또는 150ms 이하의 로컬 AI 추론을 의미합니다. 다른 모든 것은 아키텍처로 강요된 절충입니다. 보통 클라우드 라우팅입니다. 하드웨어가 수정할 수 없습니다.
기술 스펙트럼은 광범위합니다. 간단한 음높이 변환은 구성 없이 모든 노트북에서 50ms 이하를 제공합니다. 중간 범위 GPU의 로컬 AI 음성 복제 AI 음성 변조기는 진정한 음색 변환으로 80~130ms에 도달합니다. 클라우드 도구는 품질 주장에 관계없이 300ms 최소이며 조정할 수 없습니다.
Windows의 대부분의 게이머, 스트리머, Discord 사용자에게 VoxBooster는 전체 범위를 다룹니다: 지연 시간이 중요한 게임의 즉시 DSP 효과, 품질이 더 중요할 때의 저지연 모드의 AI 음성 복제, 전체 실행 중 노이즈 억압입니다.
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